namai » Butas ir kotedžas » Įdomūs zombių žaidimai kompiuteryje. Zombių apokalipsės žaidimai

Įdomūs zombių žaidimai kompiuteryje. Zombių apokalipsės žaidimai

Žaidimų serija Absoliutus blogis (Absoliutus blogis)

Išleidimo data: 1996-2017 m

Žanras: Išgyvenimo siaubas, trečiojo asmens šaudyklė

Ne visi „Resident Evil“ žaidimai buvo išleisti asmeniniame kompiuteryje. Išsamesnius visų serijų aprašymus galite rasti aukščiau esančioje nuorodoje Vikipedijoje. Nematau prasmės aprašinėti ir žaidimą, žaidimas toks populiarus ir žinomas, kad tu tiesiog negalėjai apie jį negirdėti (na, manau, tu bent jau žiūrėjai filmus?). Šioje serijoje jau yra daugiau nei 20 dalių.

Klasikiniai serijos žaidimai, kurie dabar visiems asocijuojasi su terminu Survival Horror. Juose žaidėjas turėjo skubėti po dvarą, policijos komisariatą, miestą ieškodamas išeities. Tačiau tam reikėjo sunaikinti daugybę gyvų lavonų, spręsti galvosūkius, ieškoti ginklų ir šovinių, apskritai išgyventi.

Serialas mirusiųjų namai

Išleidimo data: 1997 – 2012 m

Žanras: Veiksmo, bėgimo šaulys

Iš pradžių žaidimas buvo išleistas Sega konsolėje, o po to jis buvo perkeltas į Windows platformą (tai yra, galite žaisti asmeniniame kompiuteryje), išskyrus paskutinę ketvirtąją dalį. Pirmosios dalies siužetas – AMS agentai Thomas Roganas ir Gee iš Rogano sužadėtinės Sophie Richards sužino, kad daktaro Curieno dvare įvyko nelaimė. Gydytojas atliko baisius eksperimentus, kurie baigėsi nesėkme: jo eksperimentų rezultatai užtvindė dvarą ir apylinkes. Herojai turi patekti į dvaro gilumą, kad suprastų, kaip sustabdyti šį košmarą.

Ekrano nuotraukos:

Žaidėjas turi nušauti sutiktus monstrus, tuo pačiu išgelbėdamas miestiečius ir surasdamas visokias premijas. Taip pat žaidėjas gali laisvai keisti maršrutą esant tam tikroms sąlygoms (miestiečių taupymas ar negelbėjimas, užraktų ir jungiklių šaudymas ir pan.). Kaip ir anksčiau, pagrindiniai priešininkai yra zombiai, tačiau šiame žaidime jų skaičius gerokai išaugo. Taip pat žaidime yra bosai, kuriuos, kaip ir anksčiau, reikia sunaikinti tik pataikius į jų silpnąsias vietas. Žaidimo priešininkai yra įvairūs monstrai ir mutantai. Žaidėjas gali šaudyti į juos kaip nori: padaryti didžiules skyles kūne, nušauti galūnes ar vienu šūviu nupūsti galvą.

Deadhunt ( Negyvas medžiotojas)

Žaidime yra trys žaidimo režimai: kampanija, išgyvenimas ir godumas. Kampaniją sudaro 40 misijų, kurios atidaromos jums progresuojant. Išgyvenimo režimas – tai nesibaigianti misija, kurios tikslas – surinkti kuo daugiau taškų prieš mirtį. Greed režimas panašus į Survival režimą, tik pats žaidėjas nustato žaidimo pabaigos laiką, mirties atveju – rezultatą.

Žaidimas vyksta ant vienos iš dviejų kortų. Abi kortelės yra apskritos. Žaidimo tikslas – sunaikinti minias monstrų, kurie išropinėja iš žemės, ir uždirbti taškų už jų nužudymą. Atlikęs kiekvieną misiją, žaidėjas patenka į rekordų lentelę, priklausomai nuo jo rezultato. Priešininkai žaidime skirstomi į tris tipus: zombius, skeletus ir vorus. Kiekvienas priešo tipas susideda iš daugybės monstrų, kurie skiriasi vienas nuo kito ginklais, šarvais ir sveikatos lygiais.

Šalčio baimė

Žanras: Išgyvenimo siaubas, trečiojo asmens veiksmas

Pagrindinis žaidimo veikėjas, pakrančių apsaugos pareigūnas Tomas, gauna įsakymą ištirti paslaptingą Rusijos banginių medžioklės laivą vandenyno viduryje. Tomo komanda žūva ir jis lieka vienas su pašėlusiais kareiviais ir šiurpiais monstrais, užplūdusiais laivą. Hansenas supranta, kad šios būtybės pateko į laivą, pasislėpę banginiame, kurį pagavo jūreiviai. Netrukus pagrindiniam herojui pavyksta išlipti iš laivo ir patekti į slaptą laboratoriją, kurioje pamišęs profesorius atsakingas už monstrų kūrimą.

„Cold Fear“ žaidime, kaip ir „Resident Evil 4“, žaidėjas gali naudoti ir vaizdą per petį, kuriuo patogu šaudyti į priešus, ir standartinį fiksuotos kameros vaizdą iš šono. Vžaidime naudojami standartiniai bauginimo būdai, kuriuos taip pat galima rasti Doom 3 arba žaidime Resident Evil 4... Pavyzdžiui, už atsidarančių durų gali laukti monstras žaidėjo, kuris staiga jį užpuls. Žaidime yra ištvermės indikatorius, kuris mažėja žaidėjui atliekant bet kokius veiksmus (pavyzdžiui, kai bėga).

Dažniau Hansenas susidurs su įvairiais zombiais. Situaciją apsunkina tai, kad zombis gali būti nužudytas tik tiesioginiu smūgiu į galvą, kitaip sužeistas atgaivintas lavonas gali vėl atsistoti ir vėl pulti žaidėją. Žaidime taip pat yra tokių interaktyvių objektų kaip kuro statinės, gesintuvai ar vožtuvai ant dujų ar šilumos vamzdynų. Šaudydami į juos galite padegti, apsvaiginti priešą arba pastebėti nematomą pabaisą. Žaidime gausu įvairiausių įrašų ir dokumentų, kurie detaliau atskleidžia siužetą.

Mirusiųjų žemė: kelias į Fiddler's Green ( Mirusiųjų žemė: kelias į Fiddler's Green)

Žanras: Veiksmo, pirmojo asmens šaudyklė

Mirusiųjų žemė: kelias į Fiddler's Green pirmojo asmens šaudyklė su „Survival Horror“ elementais. Sukurta įmonės. Galima žaisti tiek pavieniu, tiek internetiniu režimu 8 dalyviams. Kažkada ramiame miestelyje gyveno ūkininkas, vardu Džekas. Vieną dieną, saulėtą dieną, visame kambaryje staiga užgeso šviesa, o telefono linijos neveikia. Netoli Džeko namų buvo nepažįstamasis, kuris valandų valandas stovėjo vienoje vietoje. Staiga nepažįstamasis užpuolė Džeką ir šis jį nušovė. Per 20 lygių turėsite ieškoti paskutinės žmonijos tvirtovės, išnaikinančios priešų debesis.

Iš arsenalo galime naudoti: pistoletą, revolverį, paprastą šautuvą ir net su teleskopiniu taikikliu, kulkosvaidį, visokias granatas, plaktuką, kastuvą, ugnies kirvį ir pan. Visas žaidimo procesas susiveda į banalų „nužudyk juos visus“. Džeko kelyje bus dešimtys ar net šimtai alkanų zombių. Apskritai turime galimybę aplankyti pačias įvairiausias vietas – ūkį, miestą, ligoninę ir t.t. Pirma, tarp aukštai augančių pasėlių turėsite ilgai bėgti, tikėdamiesi, kad artimiausias zombis mūsų nepamatys. Ligoninėje, kur buvo vienas išgyvenęs, vaikšto mirę gydytojai ir pacientai, o galiausiai užkrėstas gydytojas atliks viršininko vaidmenį. Apskritai geras, bet ir neišsiskiriantis žaislas, kuriame galima sunaikinti daugybę zombių, niekuo per daug nesusitepdamas.

Tu esi Tuščias

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Žaidimas vyksta alternatyviame 1950 m. Po Antrojo pasaulinio karo Sovietų Sąjunga tapo galingiausia tauta pasaulyje. Liaudis siekia „šviesaus rytojaus“, visoje SSRS verda statybų projektai, kariuomenė stipresnė nei bet kada. Bandant specialią spinduliuotę, kuri turėjo pagerinti žmones, viskas klostėsi ne taip. Dauguma žmonių mirė, likusieji pasikeitė neatpažįstamai. Visa tai spręs pagrindinis veikėjas – sovietų karininkas Vladimiras Serovas.

Žaidimas turi klasikinį retro stiliaus žaidimą, panašų į Metro-2, Stalker ir Nevsky Titbit. Žaidėjas vaikšto per vietas, žudo priešininkus, sprendžia paprastas užduotis, pavyzdžiui, suranda raktą norimoms durims atidaryti. Žaidime nėra daug priešų, tačiau jie yra labai įvairūs. Kai žaidėjas yra rimtai pažeistas, ekranas tampa visiškai tamsus, o tai labai apsunkina žaidimą.

Šiame žaidime galima išvysti besilupusius miesto pakraščių įėjimus, o miesto centre – monumentalius pastatus su gausiai dekoruotais kambariais, ketaus tvoromis apjuostus gyvenamųjų namų kiemus. Žaidėjas aplankys kino teatrą, metro, gamyklas ir gamyklas, lokomotyvų remonto depą (su beveik pamirštu patefonu lokomotyvams), operos teatrą, kolūkį, lynų keltuvą, net ligoninę – visa pašto atributika - karas Sovietų Sąjunga. Tu tuščias kūrėjų konferencijoje buvo išrinktas geriausiu žaidimu be leidėjo Kompiuteriniai žaidimai... ir geriausias debiutas KRI-2004 m. Žaidimas taip pat buvo vienas iš pretendentų į prizus kategorijose „Nestandartiškiausias projektas“, „Geriausia žaidimo grafika“ ir „Geriausia technologija“.

Zombie Shooter 1.2 (Zombie Shooter)

Išleidimo data: pirmas 2007 antrasis 2009 m

Žaidime yra keturios herojaus savybės: sveikata, jėga, greitis ir tikslumas. Šias charakteristikas galima padidinti naudojant patirties taškus, kurie suteikiami už zombių žudymą. Statistika suteikia Zombie Shooter šiek tiek RPG elemento. Sveikata turi įtakos herojaus pataikymo taškų skaičiui. Jėga turi įtakos maksimaliam žaidėjo galimų neštis kasečių skaičiui. Greitis turi įtakos herojaus judėjimo greičiui per lygį. Tikslumas turi įtakos atsitiktinės kulkos sklaidos spinduliui šaudant ir atitinkamai žalai. Žaidime yra 9 rūšių ginklai. Kiekvienas ginklas gali būti atnaujintas tris kartus. Kiekvienas paskesnis atnaujinimas yra brangesnis nei ankstesnis. Patobulinimas turi įtakos ugnies greičiui, perkrovimo laikui ir stabdymo galiai.

Zombių panika! Šaltinis (zombių panika)

Žanras:

Savarankiškai priglobta kelių žaidėjų modifikacija Pusinės eliminacijos laikas 2... Tai klasika išgyvenimo siaubas, ir galima nemokamai atsisiųsti. Mieste įvyko nelaimė ir daug žmonių virto zombiais. Tie, kurie išgyveno, sunaikina zombius. Veiksmas vyksta metro, sunaikinto miesto gatvėse, policijos nuovadoje, priemiesčio namuose, gamyklose ir net lėktuve.

Žaidime yra keturi režimai: Survival, Quest, Hardcore ir Arena. Išgyvenimas – zombiai neršia su skirtingu gyvybių skaičiumi, priklausomai nuo išgyvenusiųjų skaičiaus. Šiuo režimu raundas baigsis tik tuo atveju, jei viena pusė visiškai sunaikins kitą arba jei bent vienas iš išgyvenusiųjų truks 15 minučių. Po mirties žaidėjas, kuris žaidė už išgyvenusius, papildo zombių gretas, o pastariesiems suteikiamos papildomos gyvybės.Užduotis – išgyvenusiems suteikiama kokia nors užduotis, kurią būtina kuo greičiau išspręsti. Zombiai turi begalę gyvybių, todėl jų negalima sustabdyti.

Hardcore – išgyvenusieji turi 5–15 minučių atsispirti išsigandusių būtybių miniai. Šiuo režimu zombiai yra daug stipresni. Visą šį laiką žmonių komanda turi dirbti labai darniai, nes visi zombiai neša infekciją (užsikrėtimo tikimybė 75%) ir gauna mažiau žalos nuo šaunamųjų ginklų ir sprogmenų. Arena – abi komandos turi be galo daug gyvybių ir atsiranda tiek pat zombių ir žmonių. Pagrindinis šio režimo tikslas paprastai yra tam tikrą laiką išlaikyti valdymo tašką.

Kairieji 4 Mirę 1,2

Išleidimo data: pirmoji dalis 2008 m., antroji 2009 m

Žanras:, Co-op žaidimas

JAV buvo apimta nežinomo viruso, sukeliančio pasiutligės simptomus juo užsikrėtusiems žmonėms, epidemija, o vėliau – organizmo mutacijos, paversdamos visus zombiais, o kai kuriuos – baisiais monstrais. Per dvi savaites epidemija išplito į kelias valstijas, o valdžia ėmėsi ekstremalių priemonių ir pradėjo masinę evakuaciją iš užkrėstų vietovių. Keturi pagrindiniai veikėjai nespėjo evakuotis su likusiais ir dabar bando pabėgti iš užkrėstų žmonių minios apsupties.

Žaidimas yra orientuotas į komandos praėjimą, šis režimas yra pagrindinis. Šio režimo tikslas yra užbaigti kampaniją su keturių žaidėjų komanda (žaidimas suskirstytas į kelias kampanijas). 4 žmonių komandoje dingusius žaidėjus pakeičia kompiuteriu valdomi botai. Žaidėjus nuolat atakuoja krūvos zombių, nuo kurių jie turi kovoti ir judėti toliau. Yra specialūs zombiai, kurie gali patraukti vieną iš komandos narių, jis negali išeiti pats, kažkas kitas turi jam padėti.

Komandos nariai turi nuolat padėti vieni kitiems, išsivaduoti nuo zombių, kelti juos nuo žemės, jei kas nukrito ir pakibo per aukštį, patraukti jį aukštyn, gydyti vienas kitą ir pan. Arsenale yra įvairių ginklų: šautuvų, šautuvų, šautuvų, kulkosvaidžių, ugnies kirvių, šikšnosparnių, mačetės ir net virtuvės keptuvės. Žaidimas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų. Kūrėjai sugebėjo gerai perteikti niūrią siaubo ir nevilties atmosferą, zombių apokalipsę. Kiekvienas žaidimo sužaidimas yra unikalus ir nepakartojamas, o dėl komandinio veiksmo akcentavimo žaidimas yra vienas geriausių tarp kooperatyvo šaulių.

Call of Duty: World at War Zombies

Išleidimo data: 2009 m.

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė

Pirmojo asmens šaudyklė, sukurta zombių apokalipsės aplinkoje. Žaidimas yra kelių žaidėjų zombių režimas, kuris pirmą kartą pasirodė originaliame Call of Duty: World at War. Žaidimo eiga papildyta naujais ginklų tipais, vietomis ir priešais.

Naujame režime komanda ar vienas žaidėjas turi kovoti su besiveržiančiais zombių bangomis. Kiekviena patyrusi banga į sąskaitą atneša pinigų, už kuriuos galima įsigyti pažangesnių ginklų, taisyti užtvaras, granatas ir šovinius. Žaidėjas bus užpultas ir paprastų mirusių, ir pavojingų modifikuotų bosų.

Killing 1 ir 2 aukštai

Išleidimo data: Pirmoji – 2009 m. Antroji – 2015 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas

Žudo grindys yra bendradarbiaujanti pirmojo asmens šaudyklė išgyvenimo siaubo žanre. Zombių atsiradimo istorija prasidėjo nuo korporacijos su viena organizacija, kuri gavo valstybės nurodymą sukurti idealius karius. Vienas mokslininkas, vardu Kevinas Clamelis, padarė sveikimo proveržį, išmoko klonuoti žmones ir valdyti jų valią. Netrukus mokslininkas pradeda svaidyti klonus ir ketina užfiksuoti visą šalį. Ištraukoje žaidėjas turės prisiimti vieno iš išgyvenusiųjų vaidmenį ir pradėti kovą su daugybe zombių, tačiau galiausiai reikia pasiekti mokslininką, kad sustabdytų šį košmarą.

Žaidime yra vieno ir kelių žaidėjų režimai.Kiekvienas žaidėjas turi pasirinkti vieną iš septynių privilegijų, kurios suteikia premijas valdant šios privilegijos ginklus ir įvairių kitų premijų bei papildomų funkcijų. Šeši žmonės (maksimalus žaidėjų skaičius) metami į žemėlapį (žaidėjai gali pasirinkti skirtingas kortas), kad sunaikinti mutantus ir mokslininką. Jie turi atlaikyti kelias bangas, po kurių pasirodo pats mokslininkas – patriarchas. Žaidėjai kovoja su mutantų klonų bangomis. Kiekviena sekanti banga apima didesnį reguliarių žaidėjų skaičių ir specialių priešininkų pasirodymą. Pasibaigus bangai žaidėjai bėga pas Prekybininką parduotuvėje, kur perka įvairius ginklus ir įrangą.

Raudonoji tauta (Zombieland)

Išleidimo data: 2009 m.

Pirmą kartą atgaivinti mirusieji paragavo Amerikos per dantį net valdant Reiganui. Tada išsibarsčiusios zombių grupės buvo greitai pašalintos. Bet – tik trumpam. Ir dabar, po metų, jie grįžta į Amerikos piliečių smegenis. Kariuomenė bejėgė, kariai miršta veltui. Šalį apėmė panika. Tie, kurie daugiausiai šurmuliavo, buvo suvalgyti pirmieji. Tikrieji kovotojai išgyveno ir tik jie gali sustabdyti daugybę kraujo permirkusių kanibalų šmėklų.

Jei esate pasirengęs tikroms kruvinoms žudynėms, šis žaidimas kaip tik jums! Šaudykite į visas puses – nepraleisite. Tave supa tūkstančiai mirusių žmonių. Ar esate įpratęs, kad zombiai jus sunkiai tempia? Šį kartą jie bėga greičiau nei bet kuris sprinteris. Kai kurie iš jų tapo pakankamai išmintingesni, kad galėtų naudoti ginklus. Mirusįjį sudeginkite napalmu, šaudykite, sukapokite į gabalus. Išgyvenk žiaurioje mėsmalėje ir tapk šauniausiu vaikinu Zombių šalies platybėse!

Žaidimo ypatybės: Greitas ir neįtikėtinai galingas zombių veiksmas. Užkrėstų žmonių minia ir tik viena galimybė pabėgti. Mirtinos, pribloškiančios misijos. Tonos ginklų – nuo ​​kūjų ir mačečių iki granatsvaidžių. Trys žaidimo režimai – Free Play, Survival ir 18 vis žiauresnių lygių.

Zombių diena

Išleidimo data: 2009 m.

Žanras: Veiksmas, FPS

Pulka kraujo ištroškusių zombių įsiveržė į Fencotto memorialinį koledžą! Kariškiai išvalė teritoriją ir dislokavo snaiperius aplink koledžo teritoriją. Į baisių įvykių vietą buvo išsiųstas specialiųjų pajėgų būrys, kurio užduotis buvo visiškai paimti ją savo žinion.Tuo tarpu pačiame kruvino chaoso epicentre atsiduria trys vargšai: studentas, desperatiškai bandantis išgelbėti savo merginą; ūkvedys, nenorintis palikti jam patikėtos ugdymo įstaigos likimo valiai; ir specialiųjų pajėgų kareivis, kuris turi sutvarkyti reikalus šioje lovoje. Ar jie išgyvens Zombių dieną?

Keturiolika vieno žaidėjo lygių ir trys įdomios istorijos. Keturiolika kelių žaidėjų lygių. Keturi kelių žaidėjų režimai aštuoniems žaidėjams. Įvairūs ginklai greitam atsakui prieš priešus.

Armagedono raiteliai

Veiksmas vyksta Europos mieste prie hadronų greitintuvo, kurio suaktyvinimas pavertė zombiais visus zonos gyventojus. Jūs vairuojate mirties mašiną. Jūsų priešai yra zombiai. Šiame mirusiame mieste, kuris tapo pavojingas, jų yra labai daug. Jūsų pagrindinė užduotis yra nušluostyti šiuos prakeiktus zombius nuo žemės paviršiaus ir patekti į katastrofos dugną. Armageddon Riders yra kruvinas automobilių veiksmo žaidimas, skirtas greito amoralaus vairavimo be taisyklių ir be stabdžių gerbėjams!

8 automobiliai, 3 lenktynių zonos: miestas, uostas, kolideris. Galimybė patobulinti automobilį (zombių šlifuokliai, peiliukai, liepsnosvaidžiai, elektros lankai, stiprintuvai). 11 rūšių užduočių: Zombių naikinimas kuriam laikui, kovos dėl išlikimo 3 arenose, lenktynės dėl lyderystės ir pašalinimo, artefaktų rinkimas, konkurentų medžioklė, draugų apsauga ir gelbėjimas ir kt.

Konkursas turi tris pergalę apibūdinančius reitingus: vaikiškas, paauglys ir brandus (didėjimo tvarka). Žaidime yra įvairių prizų įvairių spalvų anomalijų pavidalu: pagreitis, šuolis, trigubas oponentų žalos padidėjimas, remontas, pinigai. Na, ir, žinoma, šaunus garso takelis, prie kurio vienu metu dirbo kelios studijos ir kompozitoriai. Garso takelis buvo padalintas į dvi dalis: rokenrolą ir elektroninę.

Blogos dienos: žemės svaras (nužudytas du kartus)

Išleidimo data: 2009 m.

Žanras: Veiksmas, trečiojo asmens šaudyklė

Džonis Majeris, Pagrindinis veikėjasžaidimas pasirodo esąs apleistoje fermoje dykumoje. Jis nieko neprisimena: kaip ten atsidūrė, kodėl rankose turi beisbolo lazdą... ir iš kur aplink tiek daug zombių. Jis susiranda automobilį, pistoletą ir išvyksta į savo gimtąjį Snake City. Beveik visi miesto gyventojai dingo arba pabėgo. Keletas likusių sako, kad zombiai sumontavo kažkokį keistą generatorių, kuris skleidžia geltoną rūką. Kiekvienas, kuris atsiduria šiame rūke, tampa zombiu ...

Originalus beveik visų žaidimo žanrų derinys viename projekte. Pikantiškas veiksmo filmas – kovoja su zombių miniomis ir dideliu ginklų pasirinkimu. Lenktynės per Vidurio Vakarų dykumas. RPG elementai: galimybė patobulinti besikeičiantį automobilį ir ginklus. Pašėlusi istorija apie zombių invaziją su politiškai nekorektišku ir juodu humoru.

Zombių fortas

Išleidimo data: 2009 m.

Žanras: Veiksmo, RPG, trečiojo asmens šaudyklė

Zombių virusas nevaldomas. Amerikos miestai tušti. Tik mirusieji klaidžioja po žemę, ir nedaugelis išdrįstų jiems mesti iššūkį. Bet jūsų herojus yra visiškai kitas dalykas! Juk jis turi planą – išsirinkti vieną iš didelių pastatų mažame miestelyje, ten surinkti reikiamas atsargas ir gyventi savo malonumui. Tačiau vienam susitvarkyti su šiuo reikalu nebus lengva. Taigi, laikas išeiti į lauką ieškoti kitų išgyvenusiųjų.

Priklausomybę sukeliantis vaidmenų žaidimas „Fort Zombie“ nuo pirmųjų minučių panardina į kovos už išlikimą atmosferą. Zombiai yra klastingi, moka naudotis ginklais ir labai skausmingai kandžiojasi. Paverskite savo namus neįveikiama tvirtove, surinkite į ją dar gyvus žmones ir suorganizuokite tikras žudynes ghoulams. Tačiau atminkite, kad sėkmingai gynybai, be asistentų, reikia atsargų, šovinių ir kuo daugiau galingų statinių!

Dead Rising ( Mirusiųjų prisikėlimas) 2, 3

Deja, pirmoji žaidimo dalis buvo išleista tik „Xbox 360“, todėl tik antrą ir trečią dalis galima žaisti asmeniniame kompiuteryje. Antrosios žaidimo dalies veiksmai vyks kurortiniame Fortūnos miestelyje, kur pagrindiniu veikėju taps motokroso čempionas – Chuckas Greenas, bandantis išgyventi zombių pripildytame mieste. Trečioje dalyje pagrindinis žaidimo veikėjas – mechanikas Nickas Ramosas. Kartu su likusiais išgyvenusiais jis turi pabėgti iš Los Perdidos miesto, kol jį nesunaikins raketos smūgis.

Žaidimas stebina savo galimybėmis. Kaip jums patinka mintis nužudyti tūkstančius zombių, nei reikia naudoti banalius šautuvus, kulkosvaidžius ir beisbolo lazdas jau nieko nebestebina? „Dead Rising“ galite apibarstyti mirusį vyrą degančiomis garstyčiomis, užšaldyti gesintuvu, apsvaiginti mediniu suoliuku, nuversti ant motociklo, ištepti sunkiu plaktuku, plaktuku su moterišku krepšiu... Galite sutraiškyti zombių minią automobiliais ir kita įranga, kad pabėgtumėte nuo jų arba, priešingai, pasivytumėte. „Pasidaryk pats“ amatai yra pagrindinis žaidimo bruožas. Paimame plaktuką ir kirvį, sujungiame juos ant specialaus darbastalio, gauname barbarišką aštrią mamą. Sukryžiuojame grąžtą ir kaušą – stilinga kepurė paruošta, kuri atnaujins mąstymą. Žibintuvėlis ir brangakmeniai sudaro šviesos kardą, o mėsos gabalas ir dinamitas gali būti naudojami dinomyaso gamybai.

Trečioje dalyje atsirado atviresnis pasaulis. Žaidėjas mieste gali eiti kur nori ir daryti ką nori. Taip pat labai patobulinta vaidmenų sistema. Platus siurbimo linijų asortimentas, kuris ne tik padidina gyvybės, atakos galios ir naujų atsargų lizdus, ​​bet ir atveria papildomų galimybių, tokių kaip charizma, leidžianti į misijas pasiimti daugiau anksčiau išsaugotų NPC, supaprastinta. kūrybos variacijos ir specialios technikos. Siurbimo greitis turi įtakos šalutinių užduočių atlikimui, kurioms jie suteikia daug patirties ir sunaikina minias priešininkų.

Deadlight

Žanras: Platformer, 2-D žaidimas

Žaidimas vyksta alternatyvioje realybėje, praėjusio amžiaus aštuntajame dešimtmetyje. Vienišas vilkas Randalas Veinas yra buvęs parko sargas, pasiryžęs surasti savo šeimą zombių apokalipsės pradžioje. Herojus bando išgyventi priešiškame pasaulyje, pripildytame „šešėlių“ – užkrėstų žmonių, kurie virto kraujo ištroškusiais zombių maniakais. Deadlight yra 2.5D platformingo žaidimas, kuriame veikėjas gali judėti tik iš kairės į dešinę arba iš dešinės į kairę (atsimenate, kaip Dendy konsolėse?)

Herojus negali peržengti tos ar kitos aplinkos, judėti tik „į priekį“. Žaidimą sudaro galvosūkiai, kuriuos žaidėjas turi išspręsti, kad išvengtų zombių. Užpulti visus nėra geriausia mintis, todėl reikia vengti zombių. Jei muštynės neišvengiamos, tuomet puolimas vykdomas naudojant šaltą (šaunamą kirvį) ir šaunamuosius ginklus (pradedant revolveriu ir baigiant šautuvu). Šaunamieji ginklai yra labai naudingi prieš dideles minias, tačiau šaudmenys yra riboti.

Nuolatinės atakos su artimojo kovos ginklais vargina charakterį, o tai sumažina jo efektyvumą mūšyje iki išsekimo ir nesugebėjimo ką nors užpulti. Yra specialus ginklas- timpa, skirta galvosūkiams spręsti. Situacijų, kai žaidėjas yra tikrai priverstas kautis, pasitaiko retai, nes daugiausia dėmesio skiriama tam, kad būtų išvengta kovų su zombiais. Viena vertus, žaidimas yra geras dėl savo grafikos, atmosferos ir siužeto. Kita vertus, jis yra labai nepatogus valdyti, trumpas ir linijinis.

Dead Island, Dead Island: Riptide, Escape Dead Island

Išleidimo data: 2011–2014 m

Žanras: Išgyvenimo siaubas , Veiksmas , RPG , Pirmojo asmens šaudyklė

Žaidimas vyksta tropinėje Banoi saloje Papua Naujojoje Gvinėjoje. Dėl nežinomų priežasčių šioje srityje įvyksta zombių invazija. Keturi išgyvenusieji, atsparūs zombių virusui, ieško būdo palikti salą. Tai jiems padeda ir vadovauja balsas per radiją, taip pat kiti išgyvenusieji, kurių saloje yra nemažai. Žaidėjas valdo vieną iš keturių išlikusių personažų. Pagrindinė žaidėjo užduotis yra judėti saloje ieškant kitų išgyvenusiųjų, taip pat atlikti įvairias užduotis ir užduotis. Pagrindinis žaidimo tikslas yra išgyventi, todėl žaidėjas susidurs su įvairiausiais naudingais daiktais: pinigais, vandeniu, maistu ir kt. Visa tai būtina norint išgyventi, taip pat atlikti užduotis ir sukurti ginklus.

Žaidimas įgyvendina tikrovišką personažo elgesį. Personažas turi ištvermės skalę, kuri išnaudojama bėgant, šokinėjant ar smūgiuojant. Kai matuoklis tuščias, žaidėjas kelias sekundes tampa pažeidžiamas, kol matuoklis vėl užpildomas. Ginklas turi įvairius parametrus: smūgio jėgą, poveikį personažui (kaip greitai jis pavargs) ir kitus. Jį naudojant ginklas sugenda, prarasdamas savo savybes. Todėl ginklus reikia taisyti ant specialių darbo stalų. Ten taip pat galite jį patobulinti, taip pat atnaujinti.

Žaidimo metu atsivers naujos salos dalys ir priešų tipai. Žaidėjas įgys patirties žaidimo eigoje, o už kiekvieną naują lygį vienas įgūdžių taškas yra paskirstomas į vieną iš trijų šakų: pirmoji pykčio šaka leidžia personažui įnirti ir vėliau patobulinti šį įgūdį, o antra šaka yra atsakinga. už veikėjo kovinius įgūdžius ir ginklo laikymo tipą, o trečioji šaka padeda išlikti žaidime, kurios pagalba žaidėjas gali pamažu atgauti sveikatą, gauti daugiau pinigų, rinkti spynas ir būti atsparus atakoms. Kiekvienas herojus turi savo įgūdžius, sugebėjimus, ginklo įgūdžius, įniršį ir žaidimo būdą.

Vaikščiojantys numirėliai

Išleidimo data: 2012–2013 m

Tai epizodinis vaizdo žaidimas, sukurtas pagal Roberto Kirkmano komiksą „The Walking Dead“. Žaidimas išleidžiamas 5 epizodais su vieno ar dviejų mėnesių intervalu ir dar 6 serijomis. Pagrindinis žaidimo veikėjas yra veikėjas Lee Everett. Zombių apokalipsės metu jis yra suimtas, tačiau yra laisvas ir kovoja už išlikimą su 8 metų mergaite, kurią sutiko, vardu Clementine. Lee turi miglotą praeitį, baisią dabartį ir viskas – personažas visiškai priklauso nuo tavo veiksmų. žaidime.

Žaidime nereikia beprotiškai naikinti zombių. Žaidėjas gali valdyti veikėją naudodamas standartinius trečiojo asmens valdiklius. Tam tikros vietų vietos yra paryškintos ir užvedę pelės žymeklį virš jų galite su jomis bendrauti. Kai kuriuos rastus daiktus galima sudėti į inventorių ir panaudoti žaidimo istorijai. Kai kuriose situacijose žaidėjo laikas yra ribotas ir gali mirti žaidimo metu.

Žaidimo galvosūkiai yra labai paprasti ir jų nėra daug. Kūrėjai nesiėmė kurti užduotims pažįstamų užduočių, iškart pranešdami, kad vietoj klasikinių galvosūkių žaidėjas turės spręsti problemas, kurios turėtų iškilti bet kuriam išgyvenusiam po apokalipsės. Pagrindinis dalykas žaidime yra žmonių pokalbiai ir santykiai. Skirtingai nuo kitų studijos žaidimų, daugumoje dialogų nėra galimybės eiti iš eilės ir išnagrinėti reakciją į kiekvieną eilutę. Dažniausiai atsakymo pasirinkimo laikas yra ribotas ir negalite ilgai galvoti. Žaidėjo priimti sprendimai turi įtakos siužetui ir santykiams su kitais žaidimo veikėjais ne tik dabartiniame, bet ir vėlesniame epizode.

Vaikščiojantys numirėliai: išgyvenimo instinktas

Žanras: Išgyvenimo siaubas, pirmojo asmens šaudyklė

Žaidimo siužetas prasideda tam tikram Diksonui, kuris eina į medžioklę su keliais kitais išgyvenusiais žmonėmis. Staiga pasigirsta riksmai ir Diksonas grįžta į stovyklą. Daugelis vaikščiotojų susirinko už stovyklos ribų, valgydami vieną iš grupės narių. Dėl kovos iš stovyklos išliks tik Diksono sūnus Derilas. Kas yra išgyventi.

Žaidimas labiau orientuotas į slaptumą ir išgyvenimą zombių apokalipsėje. Pagrindinės žaidėjo užduotys yra vengti zombių ir protingai naudoti išteklius. Patronai yra reti, todėl skatinama tyrinėti iš dalies atvirą pasaulį. Be šovinių, galite rasti ir kitų naudingų daiktų, pavyzdžiui, tvarsčių.

Žaidime net vienas zombis gali lengvai nugalėti herojų, ypač turint omenyje, kad jis gali materializuotis už jo. Šaudymas iš ginklų ir šviesa gali būti naudojami kaip būdas pritraukti zombius. Be to, zombiai yra jautrūs žaidėjo kvapui. Tačiau žaidėjas gali sėlinti už jų ir įvykdyti "tyliąją" žmogžudystę. Žaidimo metu galite sudaryti samdinių grupę, iki keturių personažų. Daiktų atsiimti galima siųsti samdinius. Kiekvienas išgyvenęs žmogus turi unikalų statistikos rinkinį, kuris nustato, ar veikėjas gali išgyventi išgaunant išteklius. Kartais partnerius reikia palikti nuošalyje.

Pragare nėra daugiau vietos

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, kooperacinis žaidimas, išgyvenimo siaubas

Nebėra vietosinPragaras- Mod for Half-Life 2 galima atsisiųsti nemokamai. Žaidimas įkvėptas George'o Romero filmų, tokių kaip „Gyvųjų mirusiųjų naktis“. Žaidimo pavadinimas buvo citata iš filmo Numirėlių aušra, "Kai pragare nebėra vietos, mirusieji pradeda vaikščioti žemėje". Žaidimas skirtas kooperacijai iki aštuonių žmonių, kaip zombių apokalipsės imitacija, kur žaidžiamos išgyvenimo situacijos, žaidime esantys zombiai valdomi kompiuteriu. 2011 m. žaidimas buvo nominuotas ir žurnalo buvo pripažintas Metų modifikacija. PC žaidėjas. Be to, 2011 m. žaidimas pateko į 100 geriausių modifikacijų ir tapo geriausiu kelių žaidėjų modifikavimu 2011 m.

Žaidimas yra tipiškas pirmojo asmens šaudyklės su išgyvenimo siaubo elementais. Žaidimo tikslas yra išgyventi, surasti ginklus ir amuniciją. Žaidimas turi du režimus: „Praėjimas“ – žemėlapyje yra keli taškai su daugybe užduočių, kurias atlikus bus galima pabėgti išgyvenusiems. „Išgyvenimas“ – šio režimo tikslas yra išgyventi tam tikrą laikotarpį, kol atvyks sraigtasparnis su atsargomis, ir taip toliau, kol žemėlapis bus baigtas.

Skilimo būsena ( Skilimo stadija)

Žanras: Išgyvenimas-siaubas, Atviras pasaulis

Žaidėjas kviečiamas kontroliuoti išgyvenusiųjų grupę zombių apokalipsės metu ir užtikrinti jų išgelbėjimą, įskaitant atsargų paiešką, stovyklos įkūrimą ir judėjimą po pasaulį, apsuptą daugybės agresyvių zombių. „State of Decay“ daugiau dėmesio skiria išgyvenimui, slaptumui, žaidėjo aprūpinimui ištekliais ir judėjimui žaidimų pasaulyje. Žaidimas turės visiškai atvirą tyrinėjimui pasaulį, dinamiškai besikeičiantį priklausomai nuo žaidėjo priimtų sprendimų. Žaidėjui pristatomas pasaulis, kurį reikia ištirti.

Žaidėjui ir botams bus skirtos vietos, kuriose jie galės įsikurti, pastatyti sargybos bokštus, apsaugančius nuo užsikrėtusiųjų, ligonines gydyti sužeistiesiems, virtuvę geresniam maistui ruošti, dirbtuves, sporto salę, daržą ar biblioteką. Maistas, vanduo, ginklai, pastogė ir amunicija yra viskas, ko jums reikia norint išgyventi. Norėdami visa tai gauti, žaidėjas turi ieškoti parduotuvių ir apleistų pastatų. Taip pat galite rasti kitų išgyvenusiųjų grupes, parduoti jiems savo išteklius arba nusipirkti iš jų. Pačių išgyvenusiųjų galima rasti kaimynystėje, prie parduotuvių ir įvairių pastatų atliekant užduotis ar naudojantis radijo ryšiu.

Žaidimas unikalus tuo, kad žaidėjai žais ne kaip vienas veikėjas, o kaip stovykloje gyvenančių išgyvenusių žmonių grupė. Žaidėjas gali burtis į komandą su kitais išgyvenusiais, pakviesti juos į savo stovyklą arba tiesiog turėti geri santykiai su kita grupe, padedant apsikeisti ištekliais ar įgyvendinti paskirtas užduotis jų išlikimui tam tikroje srityje. Kiekvienas veikėjas gali turėti specializaciją (virėjas, technikas, ūkininkas), teigiamų savybių (sportininkas, geras šaulys, intelektualinis) arba neigiamas (šlubuojantis kelias, nuobodulys, astma, alkoholizmas). Viena žaidimo diena trunka 2 valandas realiuoju laiku.

Kaip išgyventi 1 ir 2

Išleidimo data: Pirmas 2013 Antras 2016 m

Žanras: Išgyvenimo siaubo, veiksmo, RPG

Atsiduriate apleistoje saloje. Kaip išgyventi? Surinkite išgyvenimo vadovo puslapius! Prieš mirtį surask maisto, vandens ir pastogės. Kurkite daugiau nei 100 rūšių ginklų ir įrankių. Kaip išgyventi dykumoje, pilnoje zombių? Žaidėjas dažniausiai ieškos atsakymo į šį klausimą. Paprastai tariant, jūsų globotinis turės gintis nuo visų rūšių zombių ir jūs turėsite tai padaryti naudodami bet kokias turimas priemones – pagalius, kirvius ir pistoletus. Bendravimas su kitais išgyvenusiais taip pat yra pavojingas. Žaidimo eigoje sutiksite įvairių personažų ir nėra faktas, kad jie bus draugiški.

Žaidimas turi vaizdą iš viršaus. Galite pasirinkti tris skirtingų savybių simbolius. Su kiekvienu lygiu šios savybės auga, todėl jūsų personažas tampa atkaklesnis ir mirtinas. Nuo jūsų lygio taip pat yra galimybė pasigaminti tam tikrus daiktus. Saloje rinksite išgyvenimo vadovus.

Galite nužudyti vaikščiojančią mėsą Skirtingi keliai... Ar norite grandininiu pjūklu ar mačete sukapoti į gabalus, paskleisti plaktuku, sudeginti ugnimi, šaudyti į galvą iš lanko ar arbaleto, susprogdinti bomba, nušauti savadarbiu šautuvu ir pan. Yra daug variantų "nužudyti mirusiuosius", kiekvienas žaidėjas ras būdą, kaip išnaikinti tuos, kurie vaikšto pagal savo skonį. Žaidimas kiekvienam išgyvenusiam suteikia aibę galimybių susikurti prietaisus mirčiai, belieka parodyti savo fantaziją sukurti kažką, kas padėtų netapti vienu iš tų beprotiškų mėsos valgytojų šioje Dievo apleistoje saloje...

Snaiperio elitas: nacių zombių armija 1,2

Išleidimo data: 2013 g.

Žanras: Trečiojo asmens šaulys,

Vokietija greitai pralaimi karą, o beviltiškas Hitleris naudoja ezoterines Trečiojo Reicho žinias, kad sukurtų žuvusių karių armiją. Mirę naciai pakyla iš savo kapų, Europai vėl gresia pavojus. Turite kovoti per tamsos armijos legionus ir sunaikinti pagrindinę grėsmę – demonišką fiurerį. Jūs esate Karlas Fairbairnas, snaiperis, pakeitęs pasaulio istorijos eigą, vienas paskutinių gyvų karių Vokietijoje, kurią okupavo miręs. Karas pasiekė naują lygmenį – gyvenimą prieš mirusiuosius.

Žaidimas yra trečiojo asmens šaudyklė, leidžianti sunaikinti didelės grupės priešai vieni arba su draugais. Kaip ir ankstesnės dalys Sniper Elite serija, šaudant atsižvelgiama į daugybę tikroviškų parametrų, tokių kaip kulkos svoris, vėjo kryptis/stiprumas ir t.t. Žaidime yra rentgeno sistema, kuri su specialiais smūgiais parodo, kaip kulka prasiskverbia pro kūną, tarsi kūnas būtų peršviestas rentgenu... Stulbinantis žaidimo realizmas, karo atmosfera, vykstančių įvykių autentiškumas, didžiulės zombių minios, kraujo upės.

Užkratas

Žanras: Veiksmo, išgyvenimo siaubo, kooperatyvo, pirmojo asmens šaudyklės

Užkratas – siaubo filmas apie zombius, kurio du pagrindiniai veikėjai Eugenijus ir Markas atsiduria pasaulyje, kuriame sparčiai plinta nežinomos ligos protrūkis, vedantis į zombių apokalipsę. Norėdami išgelbėti pasaulį, Eugenijus ir Markas turi susijungti su kitais žmonėmis ir nugalėti zombių minias. Kooperatyvinio šaudymo ir siaubo žanro žaidimas, kuriame žaidėjai yra priversti sekti šovinių skaičių ir šaudyti tiksliai, kitaip jie rizikuoja tapti mirusiųjų minios verbuotais. Žaidėjai turės kovoti ne tik su paprastais mirusiais. Pagrindinis jų priešas gali būti mirę bendražygiai, pavirtę zombiais ir atpažinti jus ne kaip draugą, o kaip maistą.

Galite žaisti tiek vieno žaidėjo režimu, tiek su draugais ir kitais žaidėjais internetu. Žaisk ne tik išgyvenusiems, bet ir zombiams! Puikiai išvystyta atsitiktinio šaudmenų ir objektų, reikalingų užduotims atlikti, atsiradimo sistema. Nenuspėjama intelektuali zombių atsiradimo sistema, reguliuojanti žaidėjų veiksmus. Užduočių ir kelių sudarymo sistema. Kiekvienas žaidimas bus unikalus!

Žaidimas siūlo 5 žaidimo režimus. Pabėgti – reikia pabėgti nuo žemėlapio, kuris atrodo kaip policijos nuovada ar nedidelis kalėjimas. Reikia maksimaliai išnaudoti žaidimo technines galimybes: gesintuvą, ardomas duris, barikadas. Apsauga – telefonas gauna informaciją apie namą su išgyvenusiais, kuriuos reikia laiku apsaugoti. Hunter – nemokamas medžioklės režimas. Skaičiuojamos tik pergalės prieš gyvus žaidėjus Klasikinė panika – Išgyvenusieji prieš zombius. Zombies – tu žaidi tik kaip zombis.

Z diena (Z diena)

Žanras: Veiksmas, atviras pasaulis, kooperatyvas, išgyvenimo sim

Žaidimas yra to paties pavadinimo žaidimo Arma 2 modifikacijos perdirbimas. Žaidimas vyksta išgalvotoje posovietinėje Černaro valstybėje, kurios gyventojai dėl tam tikro kataklizmo virto agresyviais zombiais. Žaidėjo kontroliuojamas personažas turi išgyventi priešiškoje aplinkoje, vengti priešų ir apleistuose pastatuose gauti ginklų, maisto ir kitų reikmenų. Kartu su juo tame pačiame žemėlapyje veikia ir kiti žaidėjai; kiekvienas žaidėjas turi teisę nužudyti kitų žaidėjų personažus, vengti jų arba susijungti su jais į grupes bendram išlikimui.

Žaidėjo tikslas – išgyventi priešiškame pasaulyje, apimtame zombių apokalipsės. Sukurtas personažas žaidimų pasaulyje pasirodo tuščiomis rankomis, su savimi turėdamas tik paprasčiausius drabužius ir kišeninį žibintuvėlį. Atviras žaidimo pasaulis yra didžiulė teritorija, kurioje yra daug miestų, kaimų, laukų ir miškų, galima patekti į beveik bet kurį žaidimo pastatą.Norėdamas išlikti gyvas, personažas turi ieškoti maisto, vandens ir vaistų apleistuose pastatuose. Be išgyvenimui reikalingų reikmenų, žaidime galima rasti ir įvairių drabužių – apranga ne tik palengvina išgyvenimą, saugo veikėją nuo priešų ir blogo oro bei leidžia neštis daugiau daiktų, bet ir leidžia pabrėžti jo individualumas, todėl jis skiriasi nuo kitų.

Suteikdamas žaidėjui galimybę apsiginti nuo priešiškų zombių ir kitų žaidėjų, „DayZ“ turi daug įvairių ginklų, nuo virtuviniai peiliai prie šiuolaikinių kulkosvaidžių, taip pat įvairios amunicijos, taip pat taikikliai ir aksesuarai (tarp jų: ​​priekiniai, užpakaliai, dvikojai, o pats ginklas gali būti nudažytas). Kadangi žaidimas vis dar testuojamas alfa versijoje, yra daug atnaujinimų ir papildomų funkcijų. Jau dabar yra galimybių auginti vaisius ir daržoves, pažvejoti ir užsiimti įvairia medžiokle, pradedant kiškių gaudymo spąstais ir baigiant banaliu elnių šaudymu.

Projektas Zomboid

Žanras: RPG, išgyvenimo siaubas, atviras pasaulis, išgyvenimo simuliatorius

Project Zomboid yra kuriamas išgyvenimo siaubo hanra ir RPG žaidimas apie išgyvenimą zombių apokalipsės metu. Žaidimas vykdomas dvimatėje izometrinėje grafikoje. Pagrindiniais būsimo žaidimo bruožais kūrėjai įvardija atvirą besikeičiantį pasaulį, išvystytą naudingų dalykų gaminimo sistemą, poreikį bendradarbiauti su kitais personažais, kovoti su alkiu, traumomis, depresija ir paranoja.

Žaidimas vyksta Jungtinėse Amerikos Valstijose. Po protrūkio didžiulė rajono gyventojų dalis buvo užkrėsta nežinomu virusu ir pavirto zombiais. Nedaugeliui išgyvenusiųjų pirmosiomis epidemijos dienomis teks kovoti už išlikimą atšiauriomis zombių apokalipsės sąlygomis. Pats žaidėjas žaidžia už vieną iš išgyvenusiųjų.

Žaidėjas nesidrovi rinkdamasis išgyvenimo priemones ar būdus. Galite grobti ir plėšti, arba galite sukurti grupę ir pastatyti tikrą tvirtovę, kad atbaidytų alkanus zombius ir banditus. Be to, kad veikėjas kovoja su pagrindiniu priešu – zombiu, jam dar reikia maisto, vandens, miego, poilsio, bendravimo ir t.t.. Taigi, pavyzdžiui, nuolatinė vienatvė gali sukelti giliausią depresiją. Sunkumas žaidime palaipsniui didėja – didėja zombių aktyvumas, išjungiamas elektros ir vandens tiekimas, sugenda maistas. Žaidime pabėgti neįmanoma, o šiaip bet kokie veiksmai susilieja su tuo, kad veikėjas anksčiau ar vėliau mirs ir nebūtinai nuo zombių rankų. Tik klausimas kada ir kaip.

7 dienos iki mirties (7 dienos iki mirties)

Žanras: FPS, RPG, atviras pasaulis

2034 m. branduolinės atakos nusiaubė Žemę, o likusi populiacija buvo užkrėsta nežinomu virusu. Užsikrėtusieji miršta per 7 dienas ir greitai atgyja, tampa kraujo ištroškusiais zombiais. Niekas netikėjo, niekas nesitikėjo ir niekas negali to sustabdyti! Jūs esate išgyvenęs Navezgane grafystėje, retame Edene niokojamo pasaulio viduryje.

„7 Days to Die“ yra smėlio dėžės žaidimas su atviras pasaulis, kuriame maišomi keli žanrai, Survival Horror, RPG ir Tower Defense. Atsiduriame pasaulyje, kuriame nebuvo pasaulių karo, nebuvo teroro aktų, nebuvo nieko kito, išskyrus zombių virusą, kuris sunaikino pusę planetos ir sunaikino viską, kas gyva, o paliko tik zombių minias. Jūs, kaip paskutinis išgyvenęs žmogus, kaip vienas pasaulyje, turite išgyventi bet kokia kaina, kad išgelbėtumėte planetą ir žmones. Tik tu ir zombiai.

Šiuolaikinis, visiškai griaunamas, visiškai statomas, dinamiškas ir didžiulis pasaulis, pilnas miestų, miškų, dykumų, fermų ir kalnų, o tai reiškia, kad žaidime galite sulaužyti ir susprogdinti bet ką. Galite statyti savo namą arba galite rinkti sprogmenis ir susprogdinti kažkieno namą. Galite pabėgti nuo zombių suradę arba pasistatę pastogę. Siekite išgyvenimo: maisto, gėrimų, vaistų. Įsigykite ginklą: šaltą, šaunamąjį ginklą, netgi galite šiek tiek kasti ir pasisemti ingredientų, kad sukurtumėte spąstus: spąstus, kuolus, dygliuotas tvoras, pastatykite minų lauką.

Mirštanti šviesa

Žanras: RPG, atviras pasaulis

Išgyvenimo siaubas su pirmojo asmens vaizdu. Istorijoje žaidėjas atliks agento vaidmenį specialus tikslas, kuris buvo išlaipintas izoliuotame Harrano didmiestyje. Miestas užkrėstas baisia ​​infekcija, kuri paverčia žmones gyvais mirusiais. Herojaus misija – surasti infekcijos priežastis ir išgelbėti išgyvenusius.

Žaidimas turi atvirą pasaulį, kuriam atstovauja įvairūs Harrano rajonai, visiška veiksmų laisvė, daugybė užduočių ir antraeilių užduočių. Žaidimo eigoje veikėjas įgis patirties ir įgūdžių taškų, kurie leis atrasti naujų talentų ir išmokti išgyventi zombių apokalipsėje. Žaidime taip pat yra neįprasta kovos sistema ir judėjimas mieste naudojant parkūrą.

Zombi (2015 m.)

Išleidimo data: 2015 g.

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas

Pirmojo asmens šaudyklė su siaubo ir išgyvenimo veiksmo elementais. Miglotajame Londone pasirodė siaubinga infekcija, pavertusi visus žmones kraujo ištroškusiais mirusiais. Žaidėjas atsiduria vienišo išgyvenančiojo, kurio vienintelis tikslas yra išlikimas, vaidmenyje.

Žaidimą sudaro nuolatinė amunicijos, pirmosios pagalbos rinkinių ir reikmenų paieška, taip pat susirėmimai su zombiais. Jei žaidėjas miršta, jo herojus virsta vaikščiojančiu mirusiu, bet tuo pačiu turi visus daiktus, kuriuos veikėjas turėjo mirties metu. Taigi naujame gyvenime žaidėjas galės sutikti savo lavoną zombio pavidalu, nužudyti jį ir pasiimti visus daiktus. Žaidime yra kelių žaidėjų žaidimo režimas, leidžiantis išgyventi bendradarbiaujant.

Draugai, sveiki visi. Gamebizclub komanda susisiekia su jumis. Zombie žaidimai ilgą laiką buvo pramonės viršūnėje, o jų populiarumas tik auga. Žanras seniai žinomas, jau penkiolika metų buvo išleista kelios dešimtys įvairių žaidimų apie zombių apokalipsę, nuolat atsiranda kažkas naujo. Tiems, kurie ieško žaidimo kovoti su zombiais ir smagiai praleisti laiką, šiandien papasakosime apie geriausius zombių žaidimus kompiuteryje.

Į reitingą stengėmės įtraukti įdomiausius ir populiariausius skirtingų žanrų žaidimus apie gyvus mirusius – pirmojo ir trečiojo asmens šaudymo žaidimus, internetinius projektus su atviru pasauliu ir RPG elementais, strategijas ir daug daugiau. Rezultate paaiškėjo, kas atsitiko – pažiūrėsim.

Šiame straipsnyje sužinosite:

12. Augalai prieš zombius

Dvyliktoje vietoje įdėjome pirmąją „Plants vs Zombies“ dalį – „flash“ strategiją bokšto gynybos stiliumi. Zombies vs. Plants yra pirmasis bokšto gynybos flash žaidimas, išgarsėjęs visame pasaulyje.

Žaidimo prasmė labai paprasta: šalia sodybos yra kiemas, kurį puola neramūs mirusieji. Namo šeimininkas nusprendžia pasodinti augalus, kurie sustabdytų zombius ir neleistų jiems įsibrauti į namus.

Ir tada prasideda negailestingas veiksmas – zombiai puola, augalai kaskart tampa galingesni, zombių daugėja. Galiausiai viskas tampa kaip didžiulis flash mob, ryškus ir spalvingas kaip Rio karnavalas.

Pirmieji dešimt lygių bus nuobodūs ir lengvi – puola negyvi, augalai šaudo ir sulėtina priešą. Bet tada sudėtingumas smarkiai išauga, priešas į mūšį įveda naujų zombių tipų (įskaitant skraidančius), todėl jūs turite galvoti apie kiekvieną žingsnį ir sukurti kiekvieno lygio taktiką.

Pagrindinis Plants vs Zombies bruožas yra humoras. Priešininkų gretose susidursite su bobslėjaus komanda, demonstrantais, mirusiu Elviu ir daugeliu kitų. Animacinio filmo stilius nesugadina žaidimo, daro jį ryškų ir įsimintiną. Ir dar sukelia priklausomybę – atsisėdęs vakare ir perėjęs kelis lygius pamatai, kad pagal laikrodį jau dvi naktys.

Be klasikinio Plants vs Zombies, yra dar vienas žaidimas apie zombių karą su augalais – Garden Warfare (1 ir 2 dalys). Į reitingą jo neįtraukiame dėl vienos paprastos priežasties – kūrėjai bokšto gynybos strategiją pavertė madinga šauliu, pridėjo kelių žaidėjų režimą. Bet tai visiškai kitoks žaidimas, labai skiriasi nuo klasikinio.

11. Call of Duty: Zombies

Vienuoliktą vietą skiriame „Call of Duty: Zombies“ – pirmojo asmens šaudyklės „Call of Duty: World at War“ priedui. Tiesą sakant, tai yra atskiras režimas CoD, kuriame atsidursite JAV jūrų pėstininko, užimančio slaptą vokiečių bunkerį, vaidmenyje. Ir tai tik pirmojoje misijoje.

Amerikos jūrų pėstininkų nužudyti vokiečių kariai virsta zombiais ir pradeda gyvų amerikiečių medžioklę. Bunkerį turite apsaugoti bet kokia kaina ir išgyventi, o tai galite padaryti draugų kompanijoje, sukurdami žemėlapį vienam, dviem ar trims žmonėms.

Call of Duty: World at War buvo labai sėkmingas ir parduotas milijonais. Iš karto po išleidimo kūrėjai pridėjo zombių režimą, kuris žmonėms taip patiko, kad jie tiesiogine prasme užtvindė kūrėjus prašymais sukurti daugiau žemėlapių ir daugiau priešininkų. Po kurio laiko kūrėjai pridėjo dar 3 kortas, o gyvus mirusiuosius kareivių pavidalu imperatoriškoji armija Japonija.

Visas veiksmas vyksta nedidelėje teritorijoje. Jūrų pėstininkas narsiai šaudo nuo besiveržiančių zombių bangų. Kai tik viena banga baigiasi, prasideda kita - atgaivinti mirusieji sustiprėja ir jų daugėja, todėl ilgai išsilaikyti labai sunku.

Call of Duty: Zombies puikiai tinka sargybiniam mochilovui prieš daugybę zombių. Tačiau po kurio laiko pasidaro nuobodu – todėl tik vienuolikta vieta.

10. Stubbs the Zombie

Dešimtoje vietoje – prieš dvylika metų išleistas žaidimas apie zombį, vardu Stubbs. Čia atsidursite antiherojaus, griaunančio Amerikoje civilizaciją, vaidmenyje. Žaidimo stilius vienu metu primena Postal ir GTA, o grafika – Halo. Kūrėjai paėmė viską, kas tuo metu buvo geriausia, ir sukūrė žaidimą įdomus siužetas, juodasis humoras ir tinkama atmosfera.

Stubbsas yra pagrindinis veikėjas, charizmatiškas antiherojus ir antisociali asmenybė, turinti sunkų charakterį. Pasakojime jį nužudo meilužės tėvas, o po poros dešimtmečių ant kapo suverčiamos nuodingos mokslinės laboratorijos atliekos.

Jie kažkaip suteikia neįprastą efektą, ir vieną tamsią naktį Stubbsas atgyja, išsikasė iš kapo ir eina terorizuoti miesto, kuris buvo pastatytas kapinių vietoje.

Pagal siužetą, jis nori atkeršyti, bet iš tikrųjų jis pradeda apokalipsę atskirame mieste – tvyrodama eisena vejasi žmones, bando valgyti smegenis, mėto sprogstančias rankas ir kojas, smirda ir valdo armiją. gyvųjų mirusiųjų pakalikai.

Stubbs gali būti „pumpuojamas“ – kiekvienos suvalgytos smegenys padidina savo jėgas ir suteikia naujų gebėjimų, o aukos miršta ir netrukus prisijungia prie gyvųjų mirusiųjų armijos. Nedidelei, bet supuvusiai armijai įsakymus galima duoti ciniškai pasislėpus už nugarų ir vengiant ginkluotų priešininkų. Prašmatniausia yra tai, kad pagrindinis veikėjas gali kalbėti ir įkvėpti savo pavaldinius.

Stubbs the Zombie yra daug juodojo humoro – galite sutraiškyti ūkininkus kombainu, išsklaidyti gyvus žmones nuotekų srove iš žarnos, sukelti pasibjaurėjimą nusiplėšdami rankas ir kojas ir dar daugiau. Vienintelis dalykas, kuris šiek tiek vargina, tai kartojama frazė „Stubai, nevalgyk mano smegenų“.

Stubbs the Zombie yra senas žaidimas, tinkantis silpniems kompiuteriams. Jums reikės bent „Windows XP“, 1,2 GHz procesoriaus, 256 MB RAM ir 4 GB vietos standžiajame diske.

9. S.T.A.L.K.E.R.

Devintą vietą skiriame S.T.A.L.K.E.R. - tamsus žaidimas apie Černobylį šaulio žanre, kurio siužetas vystosi alternatyvioje realybėje. S.T.A.L.K.E.R visata išaugo iš brolių Strugatskių istorijos „Piknikas pakelėse“ per penkis žaidimus ir apie šimtą knygų, sukurtų maždaug pagal vieną siužetą. Jei nežinote šios serijos ir neskaitėte knygų, tada žaidimas parodys visiškai kitą vietinės zombių apokalipsės pusę.

Alternatyvi istorija prasideda po avarijos Černobylio atominėje elektrinėje. Po avarijos sekė galingas radiacijos išsiskyrimas, apimantis teritorijas, esančias šalia atominės elektrinės ir Pripjato. Kaip ir realybėje, teritorija buvo paskelbta uždrausta zona, o žmonės buvo evakuoti, kad būtų išvengta nereikalingų aukų ir infekcijų.

Po kurio laiko išmetimo teritorijoje ėmė ryškėti anomalijos, atsirado anksčiau nežinomų būtybių ir daiktų – bet viskas pasirodė mirtina žmonėms. Taip atsirado Zona.

Zona - teritorija, kurioje galite rasti sėkmės artefakto pavidalu arba rasti mirtį mirtino zombio ar anomalijos gniaužtuose. O stalkeriai – tai žmonės, kurie užsidirba pinigų kelionėms į zoną ir kasdien rizikuoja gyvybe.

S.T.A.L.K.E.R. atsidursite persekiotojo, vienišio ir artefaktų medžiotojo vaidmenyje. Kiekvieną dieną išeisite į zoną, atliksite užduotis, ieškosite artefaktų, kovosite su gyvais mirusiais ir košmariškais padarais, kovosite su kitais žmonėmis dėl išteklių.

S.T.A.L.K.E.R serija buvo ir išlieka populiarus tarp milijonų žmonių posovietinė erdvė... Jis taip pat iš esmės skiriasi nuo žaidimų, kurie gaminami Europoje ir JAV. Kūrėjai sugebėjo iki galo perteikti atitinkamą atmosferą – gamtą, žmones, pastatus ir apskritai viskas buvo padaryta taip, lyg būtumėte tikrovėje Černobylyje.

8. Dead Rising 2

Aštuntoje vietoje yra „Dead Rising 2“ – veiksmo kupinas trileris apie buvusį motociklininką, kuris naikina zombius kovos ginklų paketais. Šiame žaidime tikrai daug gyvų mirusiųjų ir vienas geras herojus, kuris gelbsti užkrėstą dukrą.

„Dead Rising 2“ siužetas skiriasi nuo kitų šio žanro žaidimų. Zombių apokalipsė įvyko, bet žmonės išgyveno ir jie turi galimybę linksmintis. Pagrindinis veikėjas, vardu Chuckas, užsidirbo pragyvenimui dalyvaudamas mirtinose motorinių pjūklų motociklų lenktynėse per areną, užpildytą zombių. Jis varžėsi su kitais motociklininkais dėl vertingo prizo, kai zombiai išsiveržė iš arenos ir užpuolė publiką.

Gamebizclub nuomonė: Siužetas labai keistas. Išgyvenusieji nelaimę turi išgyventi, o ne žiūrėti laidą, kur motociklai su grandininiais pjūklais pjausto gyvus mirusiuosius. O istorijos tęsinys dar keistesnis...

Čakas užsirakina bunkeryje kartu su dukra, kuriai įkando gyvas negyvas. Norint jį išgydyti, reikia specialaus vaisto – bet jo bunkeryje nėra. Todėl Chuckas išlipa, apsiginkluoja pirmu pasitaikiusiu ginklu ir eina nužudyti visų, kurie jam trukdo.

„Dead Rising 2“ ypatybė yra daugybė ginklų ir galimybių sunaikinti gyvus mirusiuosius. Tokiu atveju ginklą galima patobulinti ir sugalvoti savo galimybes. Pavyzdžiui, uždėję grąžtą ant šluotos rankenos gausite ietį su grąžtu. Vienintelis neigiamas dalykas – ginklas lūžta, todėl tenka nuolat eksperimentuoti ir gaminti naują įrangą iš turimų įrankių.

Žaidimo eiga iš pradžių įdomi, po kelių valandų virsta monotoniška netvarka. Zombiai trykšta iš visų durų, bando pasiekti ir suėsti žmogaus smegenis, o pagrindinis veikėjas jas kaip agurkus kapo į salotas. Po dviejų ar trijų valandų tai pradeda erzinti, ypač todėl, kad Chuckas atrodo nepažeidžiamas. Gerai, kad yra kooperacinis režimas – jis gelbsti nuo nuobodulio, kai smegenys pavargsta nuo visos šitos gėdos.

7. Negyvoji sala

Septintąją vietą skiriame Dead Island – veiksmo filmui pirmuoju asmeniu apie žudynes atogrąžų saloje dviems ar daugiau žmonių (galima bendradarbiavimo režimas). Įsivaizduokite baisų košmarą – nuskridote ilsėtis į Ramiojo vandenyno salą, ryte pabudote po atvykimo, atidarėte savo kambario duris, kad eitumėte pusryčiauti, o kambarinė iškart užpuolė jus, turėdama tikslą sukąsti mėsą. Kažkaip atsikovęs, pradedi ieškoti išsigelbėjimo būdų.

„Dead Island“ gali būti laikomas „slasher“ žaidimu. Herojai kovoja su artimojo kovos ginklais: reperis Samas valdo lazdas, kinė Xian Mei peiliais ir ašmenimis kapo zombius, policininkas Purna gerai šaudo, o futbolininkas Loganas gerai meta daiktus. Žinoma, galite juos aprūpinti kitokio tipo ginklais, tačiau su juo jie nebus tokie veiksmingi.

Šaunamieji ginklai saloje yra labai reti, tačiau pakanka pradurti ir pjaustyti daiktus. Jas galima taisyti ir patobulinti – Dead saloje veikia „crafting“ sistema. Pavyzdžiui, norėdami patobulinti mačetę, susiraskite brėžinį, akumuliatorių ir laidus, naudokite darbastalį – mačetė šokiruos priešus.

Dead Island sukurta bendradarbiauti. Jei nepasiimsi draugų, tada visas nuotykis virs rutininis darbas išvalyti salą nuo gyvų mirusiųjų. O bendras praėjimas pasirodys linksmas - erzinsite vienas kitą, aptarsite sėkmingus veiksmus, ginčysites, atliksite užduotis ir demonstruosite patobulintus ginklus, kuriuos gaminsite ant darbo stalo.

Taip pat yra keletas trūkumų. Pirma, yra per mažai kovos technikų, kurias naudoja herojai, todėl visos kovos po vienos ar dviejų valandų tampa monotoniškos. Antra, zombių yra per daug, o nužudyti priešininkai po kurio laiko vėl atsistoja ir pradeda medžioti herojų kompaniją.

6. Resident Evil

Savo „vietoje“ „Resident Evil“ yra veiksmo trileris pagal to paties pavadinimo filmą „Resident Evil“. Iki 2017 m. kūrėjai jau išleido dešimt žaidimo dalių ir nemano sustoti. Kaip ir filme, pirmosios dalys pasirodė žudančios, o vėlesnės nebuvo labai geros. Tačiau serialas gyvuoja ir vystosi daugybės gerbėjų dėka skirtingos salys... Ir tai yra pagrindinis dalykas.

Jei dar nežiūrėjote filmų su Mila Jovovich, papasakosime daugiau. Yra galinga korporacija Umbrella, kuri sukūrė pavojingą virusą. Dėl nepavykusio eksperimento ir tragiškos nelaimingų atsitikimų grandinės virusas išsiveržia iš laboratorijos ir pradeda užkrėsti žmones.

Po mirties žmonės nemiršta ir virsta tarsi žmogaus, kuris ieško gyvų žmonių ir bando juos sunaikinti. Po avarijos virusas užkrečia Žemės populiacijas, gyvūnus ir paukščius. Tik 10% žmonių turi imunitetą, jie turi išgyventi naujame ir pavojingame pasaulyje.

„Resident Evil“ yra šio žanro klasika. Daugeliu atžvilgių išgyvenimo po zombių apokalipsės žanras pradėjo vystytis iš šios serijos filmų ir žaidimų. Čia yra visko – gyvų mirusiųjų minios, pavojingų mutantų, neįtikėtino sunkumo lygio ir atitinkamos atmosferos. Vienas kąsnis – ir tu taip pat tapsi zombiu, todėl negalėsi sėdėti priedangoje ar atkurti savo HP.

Atsidursite mieste su vienu šautuvu prieš kelis tūkstančius zombių, pasislėpsite ir kovosite improvizuotomis priemonėmis. Arba tyrinėsite dvarą, spręsite galvosūkius ir pakeliui susitvarkysite su mirusiųjų ir mutantų miniomis.

Yra keletas „Resident Evil“ leidimų. Klasikos gerbėjams rekomenduojame Resident Evil HD – perspausdintą pirmojo RE dalį nauju formatu. Jis tinka tiems, kurie nori prisiminti, kaip viskas prasidėjo, ir pasiduoti nostalgijai.

Ir paskutinis Šis momentas Rekomenduojame Resident Evil 7: Biohazard visiems šio žanro gerbėjams. Kūrėjai padarė visiškai Naujas žaidimas- žymiai atnaujintas žaidimo būdas, pridėta mįslių ir galvosūkių, taip pat yra vaidmenų žaidimo komponentas ir daug daugiau. Bet kuriuo atveju epizodas vertas jūsų dėmesio.

5. DayZ

Penktoje mūsų sąrašo vietoje „DayZ“ yra atviro pasaulio trečiojo asmens internetinis išgyvenimo žaidimas. Černaro valstijos teritorijoje, kurios piliečiai po kataklizmo pavirto monstrais, atsidursite herojaus išgyvenančiojo vaidmenyje.

Teritorija primena apleistą zoną – keliuose stovi apleistos mašinos, namai atviri ir apiplėšti, aplink kažkokia apleista – kol užpuola pirmas negyvas.

Tenka išgyventi didžiulėje šalyje, kurioje daug kaimų ir miestų, bet žmonių praktiškai nėra ir daug alkanų zombių. Pradžioje herojus turi pagrindinį komplektą – drabužius, skudurą ir plaštaką. Todėl būtina apžiūrėti namus, rinkti ginklus, vaistus, maistą ir vandenį. Logiška, kad įprastuose namuose vaistinėse rasite maisto ir vandens, vaistų, tačiau su ginklu sunkiau – jį galima rasti karinėse bazėse arba, kraštutiniais atvejais, policijos komisariate.

„DayZ“ zombių nėra pagrindinis priešas... Išgyvenusieji kelia didžiausią grėsmę. Jie, kaip ir pagrindinis veikėjas, yra alkani ir ištroškę. Todėl miestuose ir miesteliuose periodiškai įsiplieskia ginkluoti susirėmimai dėl išteklių turėjimo, žmonės organizuoja būrius, kovoja su konkurentais ir gyvais mirusiais.

Iš premijų - galite naudoti bet kokią techniką, bet pirmiausia turite ją pataisyti. Susiraskite dalis, papildykite degalus, sėskite už vairo ar vairo – ir pirmyn. Tačiau atminkite, kad kiti žmonės gali atimti įrangą tiesiog šaudydami į jus snaiperio šautuvu.

Vienintelis trūkumas yra tai, kad nėra galutinio tikslo išgyventi. Nereikia vykti į evakuacijos punktą, nėra gelbėtojų ir laivų, kurie išvežtų iš užterštos zonos. Todėl vienintelė išeitis – gyventi, taupyti resursus ir bendradarbiauti su kitais žaidėjais. Tai yra pagrindinė kūrėjų idėja, kurią jie puikiai įgyvendino.

4. Miršta šviesa

Medinis medalis atitenka „Dying Light“ – veiksmo kupinam šauliui su PRG elementais. Jūs atsidursite specialiojo agento vaidmenyje misijoje Harrano mieste Artimuosiuose Rytuose. Miesto teritorija aptverta siena ir spygliuota viela, viduje yra daugybė gyvų mirusiųjų, plėšikų ir išgyvenusių.

Užduotis paprasta ir sunki tuo pat metu – reikia surasti failą su slapta informacija ir neatsidurti ant zombių valgomojo stalo, pakeliui padedant (arba nepadedant) išgyvenusiems žmonėms.

Pagrindinis Dying Light bruožas yra parkūras. Jos pagrindus išmokęs iš išlikusių žmonių, pagrindinis veikėjas juda po miestą ir pabėga iš gyvų mirusiųjų minios. Jis šokinėja ant stogų, lipa laiptais ir automobiliais, lipa į daugiaaukščius pastatus, meistriškai įveikia kliūtis.

Triukus atlikti lengva ir smagu – nereikia įsiminti sparčiųjų klavišų ir sudėtingų veiksmų.

Dying Light yra atviro pasaulio žaidimas. Pirmiausia turite atlikti įžanginę misiją (prologą), o tada galite atmesti pagrindinę užduotį ir eiti į žvalgybą mieste. Dienos tyrinėjimai beveik nepavojingi – zombiai reaguoja vangiai, o tyrinėjimai virsta pasivaikščiojimu parke.

O naktį pasivaikščiojimas virsta kova už išlikimą – į gatves išskrenda mutantai, daug stipresni už „dieninius“ kolegas.

Pagrindinis veikėjas gali ne tik bėgti nuo zombių minios, bet ir kovoti improvizuotomis priemonėmis, ar tai būtų kastuvo lazda, vamzdis, kirvis ar pistoletas. Melee ginklai greitai genda, bet vietoj to galite pasiimti kitą ir jį patobulinti. Pavyzdžiui, jei apvyniosite kirvį laidais ir prijungsite akumuliatorių, jis dar ne tik pagrindinę žalą, bet ir jį šokiruos. O pistoletų ir kulkosvaidžių šovinių rasti sunku, todėl iš esmės tik artimos kovos, tik hardcore.

„Dying Light“ nėra šedevras. Jis patiks tiems, kurie nori improvizuotomis priemonėmis naikinti zombius, šokinėti ant stogų ir nevaržomai tyrinėti didmiestį.

3. The Walking Dead: The Game

Bronza atitenka „The Walking Dead: The Game“ – užduočiai, pagrįstai to paties pavadinimo komiksu. Taip būna, kai svarbu ne pats žaidimas, o jo siužetas, pagrindinių veikėjų jausmai ir santykiai. Ar kada nors susimąstėte, kaip iš tikrųjų išgyventi zombių apokalipsę? Šiame žaidime bus parodyta katastrofą išgyvenusių žmonių drama ir tragedija.

„The Walking Dead“ – tai žaidimas, kuriame savo veiksmais galite daryti įtaką tolesniems įvykiams. Pasekmės pasireiškia ne iš karto, o po kurio laiko. Niekada nežinai, kaip ta ar kita frazė paveiks tavo partnerio požiūrį. Atskleidžiamas melas, keiksmažodžiai nėra sveikintini, bet žmonės yra žmonės, todėl mažoje grupėje visada yra ir bus prieštaravimų, ypač ekstremalioje situacijoje.

Pasak siužeto, pagrindinis veikėjas profesorius Lee Everettas, prasidėjus įvykiams, netyčia patenka į namą, kur randa mažą mergaitę, vardu Clementine. Visi aplinkui mirę, jos tėvai kažkur toli, todėl paima ją po savo sparnu, o vėliau prisijungia prie išgyvenusiųjų būrio. Grupėje jie ieško išganymo kelio, randa ir praranda bendražygius, myli ir nekenčia, išgyvena ir bėga nuo gyvų mirusiųjų.

„The Walking Dead: The Game“ grafika primena animacinį filmą ir toli gražu nėra žaidimai, kažkuo panaši į „Borderlands“. Bet tai visiškai netrukdo eiti, o priešingai, daro scenas tikresnėmis ir įsimintinesnėmis. Pridedame, kad žaidimas suskirstytas į penkias dalis – jos visos yra prieinamos, tad peržiūrėkite istoriją iki galo, būkite tikri!

Trečia vieta – už stipriausią scenarijų, kuris palies bet kurį žmogų. Kinas žaidime, tai yra The Walking Dead: The Game.

2. H1Z1

Sidabras atitenka H1Z1, išgyvenimo siaubo MMO, išleistam 2015 m. Šiame internetiniame žaidime nerasite nieko naujo, tačiau pamatysite, kaip atrodytų zombių apokalipsė, jei tai įvyktų šiandien. Kūrėjai įdiegė visas anksčiau išleistų žaidimų funkcijas, pridėjo daug naujų ir įdomių dalykų.

H1Z1 keliausite po atvirą pasaulį, naikinsite mirusiuosius, kovosite su kitais žaidėjais dėl maisto ir amunicijos ir dar daugiau.

Siužetas prasideda nuo nelaimingo atsitikimo Kurama Pharmaceuticals laboratorijoje, kur buvo sukurtas H1Z1 virusas. Atliekant tyrimus įvyko nelaimė, virusas „pabėgo“ iš laboratorijos ir pamažu ėmė užkrėsti žmones oro lašeliais. Pati laboratorija buvo įsikūrusi Venecijos priemiestyje, todėl daug žmonių iškart užsikrėtė, todėl H1Z1 išplito visame pasaulyje.

Pagrindiniai įvykiai vyksta po 15 metų. Atsiduriate išgyvenančiojo, atsparaus virusui, vaidmenyje. Aplink kai kurie zombiai ir keli žmonės, užsiėmę savo problemomis. Todėl nuo pat žaidimo pradžios pradėsite daryti tai, ką darytų paprastas žmogus – ieškosite maisto, vandens, nakvynės ir ginklų.

H1Z1 yra internetinis žaidimas, kuriame užsiregistruoja daug žmonių iš įvairių šalių. Todėl PvP yra labai paplitęs ir netgi skatinamas dėl vienos paprastos priežasties – jei sunaikinsi žaidėją, iš jo kūno gali paimti visus daiktus. Pavyzdžiui, ar jums patiko batai ar kulkosvaidis? Surengti pasalas ir paimti daiktus.

Po kelių valandų žaidimo suprasite, kad zombiai nepavojingi, geriau gyventi miške, žmonės blogi ir pan. Miške galima rasti maisto, kurio užtenka nenumirti badu, akmenų ir pagaliukų pirmajam ginklui pasigaminti. Ten galima įsikurti ilgam, retkarčiais įsiverždamas į didmiesčius, kur daug zombių ir piktų žmonių.

Žaidimas turi įdomią kūrimo (įgūdžių) sistemą – tiesiog užpildykite savo inventorių kai kuriais daiktais, taigi eikite į atskirą skirtuką ir įdėkite viską į piktogramas. Žaidimas jums pasakys, kas atsitiks, jei sujungsite du ar daugiau dalykų.

Steam yra oficialus H1Z1 pardavėjas ir platintojas. Įmonės serveriai veikia nuolat, todėl žaidime sutiksite daug žaidėjų iš skirtingų šalių. Kažkas kuo greičiau puls, kažkas bandys bendrauti. Todėl geriau iš karto pasiimk draugus ar prisijungti prie kokios nors bendruomenės – tai labai supaprastins pradinius etapus.

Apskritai H1Z1 yra iki šiol sėkmingiausias internetinis išgyvenimo siaubo žaidimas, todėl tai garbinga antroji vieta.

1. Skilimo būsena

O auksą atiduodame dviem State of Decay dalims – mūsų nuomone, įdomiausiam zombių žaidimui. Pirmoji dalis buvo išleista 2013 m., o antroji vis dar yra alfa testavimo stadijoje. Tačiau „State of Decay 2“ jau patenka į laukiamiausių 2017 m. žaidimų topą.

Pirmoji dalis panaši į GTA – galima imti automobilius ir vairuoti, daužytis, sutvarkyti hardcore kelyje ir mieste. Kovos sistema taip pat panašus, bet ne visai - po vieno veikėjo mirties jis tapo nepasiekiamas, o tau buvo duota rinktis iš tų, kurie buvo išgelbėti.

Ir pirmoje dalyje galite pastatyti bazę. Tam teks apžiūrėti teritoriją, rasti buityje naudingų statybinių medžiagų ir daiktų, statyti ir ginti, rinkti gyvus žmones.

Antroji dalis atneša daug naujų staigmenų. Kol kas visa informacija yra gandų ir kūrėjų „nutekėjimų“ lygyje. Jau žinoma, kad „State of Decay 2“ bus labai tikroviška – lūžs daiktai, baigsis maistas, gali būti peršaudytos sienos, lūžta automobiliai, plėšomi drabužiai ir t.t.

Antrosios dalies pasaulis bus platesnis, jame atsiras daug talpyklų ir paslėptų užduočių. Teritorijos tyrinėjimas apsiribos namų apiplėšimu, vairavimu ir pėsčiomis.

Taip pat bus galima gaminti (amatyti) ginklus, auginti daržoves, statyti namus ir įtvirtinimus ir daug daugiau. Tačiau svarbiausia, kad „State of Decay 2“ pagaliau turės įprastą siužetą!

Apibendrinant

Zombie žaidimai paprastai yra panašūs vienas į kitą. Beveik visur ieškosite maisto ir ginklų, pabėgsite nuo gyvųjų mirusiųjų minios, kovosite su išlikusiais žmonėmis, gaminsite ir tobulinsite ginklus. Kaip žaidimas gali užsikrėsti, jei visi žetonai jau žinomi?

Mūsų nuomone, žaidimai turi mažai siužeto komponento – yra priešistorė, bet visi veiksmai susiveda į metodišką ir negailestingą zombių naikinimą. O dauguma šiais metais išleistų kitų žanrų žaidimų tiesiog „pagauna“ pokalbiais, žmonių istorijomis ir įdomiais įvykiais. Pavyzdžiui, kaip už atlygį patraukti 150 zombių sunaikinimą parduotuvėje ir porą skardinių konservų? Teisingai, nieko! Todėl mūsų reitingo viršuje yra žaidimai, sukeliantys emocijas ir išgyvenimus.

Jei žinote daugiau Įdomūs žaidimai apie zombius, tada rašykite komentaruose. Taip pat palikite savo nuomonę apie šiuos žaidimus, pasakykite mums, kuriuos jau žaidėte ir kuriuos norėtumėte išbandyti.

Ledinukų grandininis pjūklas.

Žaismingas slasher su cheerleader Džuljeta Starling vaidina.

Projektas turi tiesiog absurdišką siužetą, (iš esmės tai yra žaidimo gudrybė, lengvabūdiškumas ir epotažas).

Mokyklą, kurioje mokosi pagrindinis herojus, užplūdo zombiai, o laimingo atsitiktinumo dėka Džuljeta taip pat yra jų medžiotoja.

Pagrindinio veikėjo Niko vaikinas, užpultas gyvų mirusiųjų ir sukandžiotas, šia proga (kad ir kaip keistai tai skambėtų, norėdamas išgelbėti savo gyvybę), Starlingas nusprendžia grandininiu pjūklu nupjauti savo mylimojo galvą ir pritvirtinti prie jo sijonas.

Zombių žudymo ypatumais ne iš jų trykšta kraujas (nors jo irgi yra), o išskrenda rausvos širdelės ir kiti šviesiaplaukių specialieji efektai, tame netgi yra tam tikras originalumas.

Kalbant apie grafinį dizainą, žaidimas atrodo gražiai, spalvingai ir sultingai.

„Lollipop Chainsaw“ yra sukurtas ant vieno populiariausių „Unreal Engine 3“.

Žaidimo eiga, kaip ir bet kuriame „slasher“ žaidime, yra pagrįsta šuoliais, kombinuotomis atakomis ir QTE įspūdingais varžovų užbaigimo judesiais.

Kadangi pagrindinis ir pagrindinis ginklas yra grandininis pjūklas, tai mergaitei netrukdo grakščiai ir meistriškai siūbuoti ant stulpų.

Siužetas turi humoro ir daug ironijos.

Garso takelis pritaikytas žaidimo stiliui ir pats savaime yra sėkmingas.

Be žaidimui parašytos muzikos, yra ir licencijuotų takelių.

Žaidimas turi papildymą – kostiumą iš anime apie zombių mirusiųjų mokyklą, Saeko Busujimos personažą, kuris paprastai yra net autentiškas, ir keletą kitų drabužių.



Augalai vs. Zombiai.

Žaidimas iš PopCap žaidimai, turbūt geriausias ne tik šios kompanijos žaidimas, bet ir vienas įdomiausių arkadinių žaidimų pasaulyje.

Paprastai atrodantis žaidimo būdas, slepia puikią kovos su zombiais, naudojant augalus ir daržoves, taktiką.

Kiekvienas lygis prasideda pasiruošimu namų gynybai.

Žaidėjas saulėgrąžas, žirnelius, sprogstančias vyšnias ir pan. turi padėti iš sau naudingesnės padėties. Egzistuoja keletas visų rūšių daržovių rūšių ir porūšių, pavyzdžiui, yra greitai degantys žirniai, arba šaldyti.

Patys zombiai taip pat džiaugiasi savo įvairove, čia yra paprasti vaikščiojantys numirėliai, beisbolo žaidėjai su šarvais (atitinkamai, jie nėra taip lengvai sunaikinami), zombiai, kurių funkcija peršokti per kelis savo daržovių, daržovių ir kitus bendražygius.

Yra didelių viršininkų ir kitų tipų priešų.

Kiekvienam augalui reikia tam tikro skaičiaus saulės kamuoliukų, kuriuos atitinkamai išmeta saulėgrąžos, su didesniu skaičiumi pasodintų geltonai šypsosi, šių kamuoliukų gamyba didėja.

Su naktiniu lygiu ne viskas taip paprasta, naktį grybai išskiria energiją, jie yra pigesni, lėčiau generuoja kamuoliukus, bet ima daug ir gali šaudyti, be to, laikui bėgant didėja apimtis, taip padarydami daugiau žalos.

Eidamas lygius žaidėjas renka monetas, kad atrastų naujas augalų rūšis.

Yra įvairių mini žaidimų.


Žaidimo garsas yra nuostabus, ir tie, kurie žaidė, tikriausiai prisimena tą dainą. Grafika taip pat puiki.

Mirusiųjų namai: Overkill.

Bene juokingiausias žaidimas šia tema, du žaidžiami personažai ypač išsiskiria humoro kiekiu, Agentas G ir detektyvas Izaokas Vašingtonas... Antrieji vaidinami herojai yra du striptizo šokėjai Varla Hansas ir Saldainių juostelė... Pagrindinis priešas yra personažas popiežius Cezaris, atsakingas už eksperimentus, dėl kurių atsirado visokių zombių ir mutantų. Kiekvienas be išimties veikėjas keikiasi beveik nesustodamas, nuo šitų siužetų įgauna tam tikro žavesio, kitu metu herojai atsiduria kvailose situacijose, F ... CK skamba beveik per kiekvieną žodį.

Žaidimo eiga yra šaudymo galerija, kurioje veikėjai juda patys, o žaidėjui tereikia tiksliai šaudyti, laiku persikrauti ir sugebėti surinkti (naudojant kadrus) įvairias premijas ir komiksus.

Yra laiko išsiplėtimas, fotografuojant į DNR piktogramą, jis aktyvuojamas.

Žaidimą galima žaisti dviese, procesas įdomesnis.

Žinoma, pirmiausia šis žaidimas skirtas Wii, kur reikia mojuoti ir šaudyti Wii Remote. Po penkerių metų projektas netikėtai pateko į kompiuterį ir, jei norite trumpam atsipalaiduoti, galite fotografuoti su pele, čia nėra nieko katastrofiško.

Asmeniniams kompiuteriams skirtoje versijoje taip pat yra spausdintas simuliatorius, reikia įvesti žodžius greičiui, iš čia atsiranda kadrai. Grafiškai (ypač neišrankiems grafikai) žaidimas neblogas, personažai nupiešti gražiai, vietos džiugina įvairove, kaip ir pati atmosfera.

Yra daugybė priešų tipų, o kiekvieno lygio pabaigoje laukia bosas.

Už įspūdingesnius nužudymus daugiau taškų skiriama už ginklų pirkimą, nesvarbu, ar tai būtų šautuvai, pistoletai ar kulkosvaidžiai.

Resident Evil 6.

Kadangi yra klasikinių zombių iš šiuolaikinio „Resident Evil“ (ir man patiko žaidimas), jis turi teisę būti sąraše.

Istorija suskirstyta į keturias kampanijas su septyniais vaidinamais personažais.

Leonas Scottas Kennedy ir Helena Harper.

Chrisas Redfieldas ir Pierce'as Nivensas.

Jake'as Muelleris ir Sherri Birkin.

Ada Wong.


Nepradėjau aprašinėti kampanijų ypatybių, nes skirtumai nežymūs, kam daugiau sprogimų, inscenizacijų, šuolių ir siaubo, bet visa tai nereikšminga, nes mechanika ta pati.

Beveik visi herojai gali važiuoti ir skristi transporto priemonėmis.

Chrisui ir Pierce'ui yra epizodas su naikintuvu ir kariniu hummeriu, o Jake'ui ir Sherry galite pasivažinėti sniego motociklu ir motociklu. Arsenalas, kaip įprasta „Resident Evil“ serijoje, yra įvairus.

Tik priešų daug, pagal tradiciją buvo ir viršininkų.

Pirmoje serijos dalyje galite nugalėti priešus nelaukdami, kol jie susilpnės ir suduotų smūgį.

Įvairios atakos turi savo rezultatą, pavyzdžiui, bėgdamas gali numesti priešą ant žemės, prie sienos, susilaužyti jam galvą, nuimti kirvį nuo zombio ir juo nužudyti, patraukti nuo atbrailos, šokti atgal, krisdamas ant nugaros, šaudyk atgal (kiek nori gulimoje padėtyje) , galima sukti.

Viskas labai įspūdinga. Kiekvienas herojus turi savo atakas.

Pats žaidimas yra ilgas pagal šių dienų standartus (apie dvidešimt valandų) ir leidžia sau panašią trukmę, tik žaidimus su atviru pasauliu.

Visų veikėjų siužetas yra skirtingas ir tik retkarčiais susikerta su kitais personažais.

Kaip ir penktoji dalis, žaidimą galima žaisti kartu.

Garso takelis, kaip visada, serialo stiliumi. Grafiškai žaidime svarbiausia animacija ir personažai.

The Walking Dead: Žaidimas: Pirmas-antras sezonas.


Žaidimas, kuriam nereikia daug paaiškinimų. Tai interaktyvus „Išgyvenimo“ filmas su moraliniais pasirinkimais, QTE stiliaus kovomis ir galinga siužetu. Žaidime yra ir „boo“ stiliaus akimirkų! Taip pat kai kuriems galingos dramatiškos ir šokiruojančios scenos.

Pagrindinis personažai The Wallking Dead: žaidimas, Lee Everetas ir Klementina.

Žaidimas grafiškai atliktas animacinio filmo stiliumi su cel-shading mišiniu.

Atmosfera – vienas pagrindinių projekto privalumų, prie kurio puikiai dera ir muzika.

Netiesiniai dialogai yra gražūs, o detalūs personažai elgiasi kaip tikri žmonės.

Nepaisant stiliaus, The Walking Dead: The Game, vienas brandžiausių žaidimų zombių tema, kuris meistriškai atsisako klišių.

2 prototipas.

Anti-superherojų smėlio dėžės veiksmo žaidimas, kuriame zombiai tiesiogine prasme vaikšto gatvėmis minioje.

Pagrindiniam veikėjui, Jamesas Heleris, su jais susidoroti nėra sunku, nes jie yra silpniausi žaidimo priešai.

Apskritai tęsinys pasirodė geresnis ir gražesnis visame kame – nuo ​​specialiųjų efektų iki daugybės skirtingų praeivių gatvėse.

Siužetas tiesiogiai tęsė pirmąją dalį, atsirado kiti mutantai Aleksas Merceris ir Heleris.


QTE taip pat tapo kietesni, kiekvienas priešas turi savo atakas, priklausomai nuo to, kokio tipo sugebėjimai yra aktyvuoti.

Pirmajame prototipe taip pat buvo zombių, tačiau antroje dalyje kūrėjai iškėlė tęsinį iki visiško beprotybės laipsnio ir ištaisė kai kurias klaidas.

Muzikinės kompozicijos, kaip ir pirmojoje dalyje, išsiskiria orkestriniu pritarimu.

Mirusi sala.


Vienas geriausių atvirojo pasaulio RPG šaulių, keturios charakterių klasės.

Loganas Carteris.

Amerikietis, buvęs garsus amerikietiško futbolo žaidėjas ir išgyvenęs žvaigždžių karštligę. Jo karjera baigėsi, kai jis buvo neblaivus ir savo automobilyje pateko į avariją, automobilyje buvo keleivė, kuri per šią avariją žuvo. Mėgsta mėtyti ginklus.

Parna.

Buvusi afroamerikietė policininkė, kuri buvo atleista iš departamento už tai, kad nušovė pareigūną į kirkšnį, išžaginus savo 14-metę dukrą. Dabar asmens sargybinis, pirmenybę teikia šaunamiesiems ginklams.

Xian Mei.


Kinietė, policininkė iš Honkongo, yra kovos menininkė, sportininkė, vikriausias personažas, pirmenybę teikia šaltiems plienams.

Samas B.


Blėstanti repo afroamerikiečių žvaigždė atvyksta į kurortą dainuoti savo naujos dainos "Kas tu esi Voodoo?"(kūrinys skamba pradžioje ir pabaigoje), yra priklausomas nuo alkoholio ir narkotikų, mėgsta sunkiuosius ginklus.

Žaidime yra didžiulė sala su paplūdimiais, miestu, kanalizacija ir džiunglėmis. Panašiai kaip „Dead Rising“ serijoje, galite derinti ginklus, kad gautumėte unikalių dalių.

Be zombių, yra ir mutantų, tokių kaip storuliukai, spjaudantys vėmalais, sprogdinantys savižudžiai, tankai (uždengti tramdomuoju marškiniu) ir kt.

Yra siurbimas, kurio pagalba galite tobulinti veikėjų įgūdžius.

Dabartis Dead Island ir jaudinantis kooperatyvas.

Garso takelis gero trilerio lygio.

Grafiškai iš žaidimo atsiveria nuostabūs salos vaizdai.

Paskutinis iš mūsų.

Žaidimas pelnė daugybę apdovanojimų, pelnė kritikų ir žaidėjų meilę.

Iš esmės tai yra niūrus išgyvenimo veiksmo žaidimas su siaubo atspalviu.

Pagrindinis veikėjas yra, Joelis ir Elė.

Žaidime esantys zombiai savo įpročiais primena tuos, kurie buvo užkrėsti iš filmų praėjus 28 dienoms ar savaitėms, ir išoriškai atrodo kaip mutavusios, į grybus panašios būtybės. Pagal dizainą jie primena vaikštynes ​​iš prototipo dilogijos.

Užkrėsti yra ne vienintelis pavojus šiame žaidime.

Kelyje veikėjai susiduria su plėšikais ir banditais.

Žaidimo eiga yra tarsi trečiojo asmens veiksmo žaidimas su priedanga, slaptumu, gyvybiškai svarbių daiktų paieška, taip pat gerai apgalvota kovos sistema su žiauriais apdailos judesiais ir sulaužytomis galvomis.

Didelis žaidimo pliusas, siužetas.

Apskritai žaidimas pelnytai atitinka R reitingą.

Garsą paryškina muzika, o grafiką – animacija ir dizainas.

Stubbs the Zombie filme Rebel Without a Pulse.


Žaidimas, laužantis stereotipus, čia žaidėjas veikia kaip zombis Edwardas "Stubbs" Stubblefieldas.

Žaidimo eiga, tai trečiojo asmens veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjas gali sukurti savo armiją kandžiodamas žmones.

Pats Stubbas, skirtingai nei kiti zombiai, išlaikė kažkokį protą. Iš veikėjo turimų gebėjimų yra galimybė vairuoti visų rūšių transporto priemones – nuo ​​futuristinio tualeto automobilio iki karinių džipų. Stubbas gali nuplėšti ranką, mesti ją į žmones ir taip valdyti jų protą, pavyzdžiui, valdydamas kareivį, jo būrį galima nušauti iš kulkosvaidžio. Nuplėšdamas galvą Stubbsas gali ją panaudoti kaip bombą.


Grafiski žaidimas atrodo stilingai, ypač retrofuturistinėje aplinkoje.

Garso takelis yra nuostabus, o garso takelis, atitinkantis šią epochą, yra garsių šeštojo dešimtmečio grupių ir atlikėjų koverinė versija.

Dead Rising 2.

Saulėčiausia ir gražiausia zombių apokalipsė.

Pagrindinis herojus Chuckas Greenas(taip pat galite pamatyti jį „Dead Rising 3“). Motociklininkas pagal profesiją atvyko į Fortūnos miestas bandyk (ironiška miesto pavadinimas) laimę vietiniame šou „Tai žiaurus pasaulis»Kur dalyviai varžosi tarpusavyje, su motocikluose sumontuotais grandininiais pjūklais, kas sunaikins daugiau zombių.

Herojaus tikslai kilnūs, pinigus jis pirmiausia išleidžia Katie dukrai, kuriai reikia zombrekso vaistų (kad ji nepavirstų zombiu). Katy taip pat pasirodo filme „Dead Rising 3“.

Ryškios spalvos, minios zombių, daugybė ginklų ir jų derinių, daugybė viršininkų, kartu su įdomiu pumpavimu.

Charizmatiški personažai, puiki produkcija, vairuojantis garso takelis (geriausias serijoje) ir maloni grafika pelnytai įtraukė žaidimą į vieną reikšmingiausių šia tema.

Skilimo būsena.


Tikras išgyvenimas ir tiesiog milžiniškas atviro pasaulio žaidimas. Šiame projekte yra daug skirtingų žaidžiamų personažų, kurių kiekvienas gali būti pumpuojamas. Yra galimybė įrengti išgyvenusiųjų stovyklas, ieškoti maisto ir reikmenų, susirasti kitų palydovų ir vairuoti automobilius. Yra keletas automobilių modelių, ir visi jie yra šaunūs pagaminti tiek iš išorės, tiek fiziškai. Be įprastų zombių, yra ir mutantų. Kovinėje sistemoje yra įspūdingi apdailos judesiai.

Garsas puikus, muzika primena „The Walking Dead“. Grafika yra gana technologiškai pažangi.



Šiandien kompiuterinių žaidimų aplinkoje yra keletas nusistovėjusių populiarių temų, kurios niekada nepasensta – visada išleidžiami nauji projektai, kurie arba tiesiog siūlo geriausią grafiką, fiziką, žaidimo įvairovę, arba leidžia visiškai permąstyti žanrą. . Viena iš temų, kuri niekada nemiršta, yra zombių apokalipsė, tai yra žaidimai apie vaikštančius mirusius. Iki šiol jau buvo išleista daugybė projektų, kai kurie iš jų nusipelno ypatingas dėmesys nes jie pelnė neįtikėtiną šlovę dėl savo originalumo, neįprasto požiūrio, žudančios grafikos, fizikos, vairavimo ar bet kokio kito aspekto. Šiame straipsnyje rasite zombių žaidimų sąrašą, tarp kurių bus pažymėti tik geriausi, iškiliausi projektai, kurių jau yra nemažai – ypač turint omenyje, kad m. pastaraisiais metais kilo dar vienas bumas, ir zombių tema gavo naują gyvenimą.

Serialas Resident Evil

Natūralu, kad jei sudarysite zombių žaidimų sąrašą, pirmiausia turite prisiminti kultinį serialą „Resident Evil“, kuriame pasakojama, kaip „Umbrella Corporation“ sukūrė virusą, kuris su juo susidūrusius žmones pavertė tikrais zombiais. V skirtingos dalysžaidimus, kuriuos turėsite žaisti skirtingiems personažams, tačiau esmė visada priklauso nuo vieno dalyko – jums reikia išgyventi, nužudyti zombius ir siužetinėse vietose pasiekti galutinį bosą. Žaidimas yra išgyvenimo žaidimas, kuriame rinksite ginklus ir amuniciją, tačiau turite juos išsaugoti iš visų jėgų, nes tai nėra šaulys - jų nepamatysite taip dažnai, kaip norėtumėte. Šios serijos žaidimai leidžiami nuo 1996 m., todėl nuo kuklios kampuotos grafikos ir lenkto variklio tapo visaverčiu šiuolaikinės žaidimų industrijos šedevru. Tačiau tai buvo senos pirmosios dalys, dėl kurių šis serialas tapo neįtikėtinai populiarus. Tačiau neapsistokite tik ties „Resident Evil“ – zombių žaidimų sąrašas tuo nesibaigia.

Likę 4 mirę 1, 2

Zombių žaidimų sąraše turi būti ir šie du šedevrai, tapę viena iš kooperatyvinio šaudymo žanro atgimimo ir naujo gyvenimo priežasčių. Siužetas itin paprastas – Jungtinėse Amerikos Valstijose išplito virusas, kuris žmones paverčia zombiais, o kai kuriuos – ypatingais monstrais. Valdžia evakuojasi, tačiau keturi pagrindiniai veikėjai nespėjo su visais išvykti, o dabar yra priversti kovoti patys. Jūs vaidinate kaip vienas iš šių personažų, bet tuo pat metu dalyvauja ir visi kiti – jie gali būti ir jūsų draugai, sėdintys prie kito kompiuterio, arba botai. Kam jie reikalingi? Šiame žaidime akcentuojama sąveika – reikės kartu pulti stiprius priešininkus, padėti vieni kitiems pakilti, jei kas krenta, dalinti šovinius, gydyti žaizdas ir pan. Atkreipkite dėmesį, kad be minios paprastų zombių, jūs taip pat susidursite su specialiais užkrėstais, turinčiais ypatingų sugebėjimų, todėl visada būkite pasiruošę staigmenai. Nuo šiandien asmeniniame kompiuteryje nerasite geresnės kokybės zombių kooperatyvo žaidimo. Sąraše, žinoma, yra ne tik kooperatyvo šauliai, todėl turėtumėte atkreipti dėmesį ir į kitus projektus.

Žudo grindys

Kadangi mes kalbame apie kooperaciniai žaidimai apie zombius asmeniniame kompiuteryje, sąrašą taip pat reikia papildyti projektu Killing Floor, kuris labai skiriasi nuo ankstesnio žaidimo. Faktas yra tas, kad „Left 4 Dead“ pagrindinis dėmesys skiriamas istorijai – jūsų personažai pereina temines kampanijas, pereina tam tikras sritis per kelias dalis, kad pasiektų. transporto priemonė kurie gali juos evakuoti. Tačiau „Killing Floor“ viskas atrodo šiek tiek kitaip. Pradėti verta nuo istorijos – kaip įprasta, zombio priežastis yra virusas, tik šį kartą jis buvo sugalvotas valdžios įsakymu, siekiant sukurti idealius karius. Tačiau virusą sukūręs mokslininkas nusprendė pats su savo zombių armija užvaldyti visą šalį. Jūs ir jūsų draugai (gali būti daugiausia penki, o tai suteikia šešių žaidėjų limitą viename žemėlapyje) turite jį sustabdyti. Viename žemėlapyje žaidimas vyksta taip: zombiai pasirodo bangomis, o kiekvienoje paskesnėje bangoje jų būna dar daugiau, atsiranda ir ypatingų zombių. Po kiekvienos bangos žaidėjai turi galimybę pažvelgti į Prekybininką, kad gautus taškus panaudotų ginklams, amunicijai, įrangai įsigyti, gydytis ir pan. Paskutinis karas atveda jus akis į akį su tuo pačiu mokslininku – ir jums reikia jį nužudyti, kad laimėtumėte. Kaip matote, jei kalbame apie zombių žaidimus asmeniniame kompiuteryje, sąrašas pasirodo labai ryškus - ir tai nėra riba.

Dead Rising 2, 3

Deja, pirmoji žaidimo dalis kompiuteriuose nepasirodė – ji pasirodė tik konsolėse. Tačiau pasirodė antroji ir trečioji zombių žaidimo dalys kompiuteryje. Sąrašas be šio projekto būtų neišsamus, nes čia jūs turite tapti eiliniu zombių apokalipsės išgyvenusiu, kuris liko vienas miesto centre, kuriame gyvena vaikštantys numirėliai. Natūralu, kad jūsų tikslas yra išeiti iš miesto, pabėgti ir išgyventi. Vykdysite misijas, kad pereitumėte į priekį per istoriją, tačiau žaidimo ypatumas yra tas, kad galite pumpuoti (nors ir gana ribotai) savo personažą ir kovoti su priešininkais panaudoti viską, kas pasitaiko. Tai gali būti gesintuvas, vamzdžio gabalas ar net parko suoliukas. Kalbant apie trečiąją dalį, ji tapo daug ambicingesnė. Tačiau tuo pačiu metu jis išliko maždaug toks pat, kaip ir ankstesniame epizode. Tiesiog situacija jame pasikeitė ir pagrindinis veikėjas, miestas virto atviru pasauliu, tai yra, nereikia griežtai laikytis siužetinės linijos, o gali klaidžioti gatvėmis, darydamas tai, kas tau patinka. Išlyginimo sistema taip pat tapo daug įdomesnė – dabar tai tikrai stipriai įtakoja, kaip parodys save jūsų charakteris. Kaip matote, yra įvairiausių įdomių ir įvairių zombių apokalipsės žaidimų – sąrašas tęsiasi ir tęsiasi, o žaidimų kokybė nesumažės.

Deadlight

Šis projektas labai skiriasi nuo ankstesnių net ir žanru – anksčiau geriausių zombių žaidimų sąraše dažniausiai būdavo tik šaudyklės, tačiau šis žaidimas yra platformingas. Čia veiksmas vyksta devintajame dešimtmetyje alternatyvioje realybėje, kur įvyko zombių apokalipsė. Jūsų herojus nori rasti savo šeimą, tikėdamasis, kad visi nariai yra gyvi. Norėdami tai padaryti, jis juda po miestą, kuriame yra gyvų mirusiųjų, tačiau, skirtingai nei ankstesniuose projektuose, jums nereikės tiek daug kovoti su zombiais. Dažniausiai spręsite galvosūkius ir ieškosite būdų, kaip pasislėpti nuo vaikštančių mirusiųjų, jiems nepastebėjus. Faktas yra tas, kad zombiai yra lygūs jūsų herojui ir nėra įprastas patrankų mėsa. Galite pulti juos su artimojo kovos ginklais, tačiau jūsų personažas pavargsta nuo jų naudojimo, o jei pasirinksite šaunamuosius ginklus, susidursite su dideliu šaudmenų trūkumu. Todėl stenkitės kuo mažiau trukdyti susitraukimams. Dabar žinote, kad galite rasti įvairiausių, siūlančių specialų žaidimo režimą apie zombius – išgyvenimą. Tuo tarpu žaidimų sąrašas tęsiasi su kitu nuostabiu projektu.

Mirštanti šviesa

Žaidimų apie zombių apokalipsę asmeniniame kompiuteryje sąrašas gali būti tęsiamas su naujausiu iš visų šios temos žaidimų iš Lenkijos kūrėjų - Dying Light. Atrodytų, kad šiuo klausimu viskas jau pasakyta, ir vargu ar pavyks nustebinti vartotojus. Tačiau šis projektas sugebėjo padaryti neįmanomą, o galų gale jūs gaunate puikų šansą vaidinti kaip specialusis agentas, kuris atsiduria miesto, kuriame gyvena gyvi mirusieji, centre. Viena pagrindinių žaidimo ypatybių atskleidžiama jau pavadinime – faktas yra tas, kad čia zombiai yra gana standartinis priešas dienos šviesoje, tačiau naktį jie virsta tikrais monstrais, pasiruošusiais sunaikinti tave per porą smūgių – jie tampa greitesnis, stipresnis, protingesnis ir kraujo ištroškęs. Atitinkamai, jei galite, turėtumėte stengtis išvengti naktinių susidūrimų. Kol kas kitų šio žanro naujovių nebuvo, tad zombių žaidimų, skirtų kompiuteriui, sąrašą galima tęsti su ne pačiais naujausiais leidimais.

Serialas Dead Island

Žaidimų apie išgyvenimą zombių apokalipsėje sąrašas būtų neišsamus, jei jame nebūtų „Dead Island“ serijos projektų. Čia atsiduri egzotiškoje saloje, praleidi atostogas su šeima – ir staiga įvyksta zombių invazija. Natūralu, kad jūsų tikslas yra išgyventi, todėl galite naudoti viską, kas tik pasitaiko, kad atbaidytų vaikštančius mirusiuosius. Kaip ir „Dead Rising“, čia verta pabrėžti galimybę kaip ginklą panaudoti beveik visus pakeliui pasitaikančius daiktus. Tačiau vis tiek pagrindinis šio projekto privalumas yra tikroviškas jūsų herojaus modelis – jis pavargsta nuo nuolatinių kovų, dėl to jis tampa mažiau efektyvus ir pažeidžiamas, jam reikia valgyti ir gerti, kad išgyventų. Be to, projekte yra vaidmenų žaidimo elementų, kurie leidžia patobulinti savo ginklo įgūdžius, išgyvenimo įgūdžius ir net pykčio šaką.

Vaikščiojantys numirėliai

Tai greičiausiai vienas neįprastiausių mūsų laikų projektų, paremtas populiariu televizijos serialu „The Walking Dead“. Tačiau čia žaisite ne kaip pažįstami personažai, o kaip visiškai naujas herojus. Nereikia šaudyti, bėgti ir pan., nes šis projektas priklauso nuotykių žanrui, bet tai tik sąlyginė. Iš tikrųjų tai savotiškas vaizdinis romanas su daugybe pasirinkimų. Jūs tiesiog žiūrite šį žaidimą kaip į filmą, retkarčiais spręsdami galvosūkius, bet svarbiausia yra sprendimų priėmimas. Nuo jų priklausys, kaip vystysis siužetas, taip pat kokia bus žaidimo pabaiga. Tai nepaprastai dramatiškas ir intensyvus žaidimas, kuris privers jus nervintis ir persmelkti įvairių jausmų skirtingiems veikėjams.

Vaikščiojantys numirėliai: išgyvenimo instinktas

Tačiau šis žaidimas jau leidžia žaisti kaip vieną populiariausių ir mylimiausių serialo personažų – Derilą. Jis yra vienintelis išgyvenęs miške, pilname vaikštančių mirusiųjų. Tačiau nemanykite, kad galite eiti į priekį su paruoštu ginklu. Šis projektas labiau primena pirmojo asmens išgyvenimo siaubą – atrodo kaip šaudyklė, tačiau iš tikrųjų teks labiau slėptis nuo zombių, sėlinti prie jų, kad ramiai juos pašalintumėte, o taip pat ir resursų medžioti. Žaidimo metu turite galimybę suburti keturių samdinių komandą, kuri padės kovoti su zombiais, rinkti išteklius ir išlikti gyviems.

Skilimo būsena

Itin neįprastas projektas, kurį iš pradžių galima supainioti su standartine trečiojo asmens šaudyklėmis. Tačiau iš tikrųjų tai yra originalus atviro pasaulio išgyvenimas. Tai reiškia, kad jūs neturite konkretaus siužeto – jums reikia keliauti po pasaulį, rasti išgyvenusiųjų grupes, prisijungti prie jų, kad sukurtumėte įtvirtinimus ir apsigintumėte nuo zombių invazijų. Radijo pagalba galite rasti naujų išgyvenusiųjų ir juos išsaugoti, taip pat gauti naujų istorijų misijų. Kaip matote, siužetas žaidime vis dar egzistuoja – jis tiesiog meistriškai užmaskuotas, todėl jums atrodys, kad jūs iš tikrųjų gyvenate išgyvenusio žmogaus gyvenimą, o ne žaidžiate kompiuterinį žaidimą.

Kaip Išgyventi

Šis izometrinis projektas gali būti priskirtas ir veiksmo, ir vaidmenų žaidimams, nes galite pakelti savo personažą, o žaidimas atrodo kaip dauguma RPG. Tačiau pagrindinis jo pranašumas ir ypatybė yra amatų sistema. Galite patobulinti absoliučiai visus ginklus, papildydami juos elementais, kad gautumėte ką nors naujo ir efektyvesnio. Galite sukurti ginklus kovoje su zombiais net iš labiausiai nenaudingų elementų.

Žaidimuose zombių tema išpopuliarėjo palyginti neseniai. Nuo 1996 m., kai buvo išleista pirmoji „Resident Evil“ siaubo serijos dalis, nemirėliai pradėjo žygiuoti per monitorių ekranus. apie zombius greitai pelnė žmonių meilę asmeniniuose kompiuteriuose ir pultuose, tačiau jie tapo tikrai masyvūs, kai buvo pateikti trys projektai: kooperatyvo šaudyklė, kuri parodė, kad su kraujo ištroškusiais monstrais geriau kovoti draugų kompanijoje, Plants vs. Įspūdingą humoro dozę į žanrą įnešę zombiai ir internetinis veiksmo žaidimas, kuris žaidėjams parodė, kad pagrindinis priešas išlikimo žaidimuose yra ne baisūs monstrai, o jie patys.

Iš pradžių zombių šauliai žaidėjams siūlė nušauti minias kvailų manekenų, kurie imdavosi ne pagal įgūdžius, o pagal kiekį. Ši koncepcija pamažu atgyveno, o šiandien žaidimuose zombiai yra arba stiprūs, greiti ir ištvermingi, arba kvaili, tačiau kartu juos lydi pora ypač stiprių ir protingų mutantų, kurie yra pagrindinė grėsmė veikėjui.

Žmones zombių šaudyklės traukia dėl kelių priežasčių. Pirma, postapokaliptinė tema yra visada populiari. Visada įdomu išbandyti savo jėgas pasaulyje, kuris nuėjo į pragarą. Antra, monstrai gąsdina, o žmonės, kaip žinote, mėgsta bijoti. Trečia, daugelis žaidėjų nusprendžia pasirinkti šį nustatymą kaip alternatyvą neapykantos kupiniems fantazijos, kariniams ar kosminiams žaidimams.

Geriausi internetiniai zombių šaudyklės

Bandydami pasiekti jackpotą populiaria tema, kūrėjai pradėjo kurti internetines zombių šaudyklas. Žinoma, ne kiekvienas gudrių žaidimų kūrėjų sukurtas projektas yra vertas dėmesio, o juo labiau – parsisiųsti ir įdiegti į kompiuterį. Būtina išsirinkti geriausius šaulius, kad vėliau netektų gailėtis sugaišto laiko. Ir būtent šią užduotį atlieka ši atranka:

Serialas „Left 4 Dead“ yra bendradarbiaujantis vaikščiojančių mirusiųjų naikinimas. Žaidėjai pereina lygius, sunaikindami daugybę zombių ir stiprių mutantų. Čia svarbus komandinis darbas ir savitarpio pagalba.

Vienas iš populiariausių hardcore veiksmo žaidimų. Žaidimas skirtas išgyvenimui postapokaliptiniame pasaulyje: žaidėjai tyrinėja vietas, ieško išteklių ir ginklų, kovoja su nemirėliais ir kitais žaidėjais.

- vieno žaidėjo zombių smėlio dėžė, kurioje žaidėjas surenka išgyvenusiųjų komandą ir su jų pagalba bando susikurti normalų gyvenimą.

- zombių pirmojo asmens šaudyklė, pasakojanti apie augalų ir zombių konfrontaciją. Čia žaidėjai gali pasirinkti vieną ar kitą pusę ir dalyvauti smagiose kelių žaidėjų kovose.

„Fortnite“ yra animacinio filmo stiliaus kooperatyvo šaudyklė, kurioje žaidėjų komanda dienos metu yra priversta rinkti šiukšles, kad vėliau galėtų jas panaudoti...

World War Z yra bendradarbiaujanti zombių šaudyklė, sukurta labai gerai perteiktoje postapokaliptinėje atmosferoje, įkvėpta ...

Witchfire yra pirmojo asmens šaudyklė su tamsia aplinka, kurioje pagrindinis veikėjas turi išvalyti pasakiškai gražų ir užburiantį ...

Scorn – atmosferinis siaubo žaidimas, įkvėptas Gigerio darbo ir biomechaninės estetikos

„Call of Duty: Black Ops 4“ yra penkioliktas „Call of Duty“ serijos žaidimas ir penktasis „Black Ops“ poserija (pradedant „World at War“)

Overkill's The Walking Dead yra bendradarbiaujanti šaudyklė apie The Walking Dead visatą, sukurta dalyvaujant originalaus ...

GTFO yra kooperatyvo siaubo šaudyklė iš žmonių, už Payday 2

Dead Maze yra 2D išgyvenimo simuliatorius, apsuptas zombių, su įdomiu kooperaciniu žaidimu, daržo sodinimu ir statybomis ...

H1Z1: King of the Kill – sunkus išgyvenimas aplinkoje, kurioje žemėlapis nuolat mažėja, o priešininkai apaugę įranga ir ginklais.

„The Day After“ yra atviro pasaulio postapokaliptinio išgyvenimo simuliatorius su moralinio pasirinkimo sistema su pasekmėmis



Ankstesnis straipsnis: Kitas straipsnis:

© 2015 m .
Apie svetainę | Kontaktai
| svetainės žemėlapis