namai » Finansai » Vaidmenų žaidimai vietiniame tinkle. Geriausi bendradarbiavimo žaidimai, kuriuos galima žaisti kartu. Internetiniai žaidimai iškrypėliams

Vaidmenų žaidimai vietiniame tinkle. Geriausi bendradarbiavimo žaidimai, kuriuos galima žaisti kartu. Internetiniai žaidimai iškrypėliams

Žaidimai turi savo neapsakomą magiją. Jie suteikia galimybę būti perkeltam į kitą epochą, į visiškai kitus pasaulius ir įsivaizduoti save kito žmogaus ar net visiškai kitokio padaro vaidmenyje. Tai visiškai neįtikėtinos emocijos, sutikite?

Tačiau dar daugiau linksmybių iš žaidimo galima gauti žaidžiant su draugais. Galite kartu išgelbėti pasaulius, pabėgti nuo zombių, dalyvauti lenktynėse... Yra neįtikėtinai daug pasirinkimų, o šiandien mes jums papasakosime apie žaidimus, kuriuos galite žaisti kartu su draugu arba internetu su žaidėjais iš viso pasaulio.

Playerunknown's Battlegrounds

Platformos: PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android
Kelių žaidėjų: internetinis kelių žaidėjų režimas iki 100 žmonių

Įnirtingo pavadinimo kelių žaidėjų šaudyklė ilgą laiką buvo populiariausių projektų tope, nepaisant to, kad jis yra ankstyvoje prieigoje ir vis dar turi grubius kraštus ir klaidas. Žaidimo esmė yra gana paprasta ir slypi tame, kad jūs turite likti paskutiniu išgyvenusiu žemėlapyje, savotišku „kalno karaliumi“.

Pačioje kovos pradžioje jūs neturite visiškai nieko, bet palaipsniui turite rasti ginklų, transporto priemonių ir kitų naudingų dalykų. Žemėlapio plotas laikui bėgant mažėja ir reikia paskubėti, tačiau taip pat būkite atsargūs, nes kiti žaidėjai nori laimėti ne mažiau nei jūs. Būk gudrus ir gudrus, šaudyk, kai priešas to nesitiki, pasislėpk, kad niekas tavęs nerastų. Žaidimas turi labai teigiamų atsiliepimų ir tikrai nusipelno dėmesio.

2 likimas

Platformos: PC, PlayStation 4, Xbox One
Kelių žaidėjų: kooperatyvas 6 žaidėjams, internetinis kelių žaidėjų žaidimas 8 žaidėjams

Kelių žaidėjų komponentas atnešė daug pokyčių ir apskritai galime pasakyti, kad žaidimas tapo dar sunkesnis. Nors, kita vertus, dabar galite pasikliauti ne tik savimi, bet ir draugais. Kai kurios būtybės gavo daugiau sveikatos, tačiau žaidėjai, savo ruožtu, greičiau išalksta. Galite žaisti kartu internete, sukurti vietinį tinklą arba išgyventi naudodami vieną kompiuterį.

Įdomi tapo ir mirties mechanika. Dabar, kai vienas iš žaidėjų iškeliauja į kitą pasaulį, jis tampa vaiduokliu ir gali toliau keliauti su grupe nekūniškos materijos pavidalu, kol prisikels. Be to, atsižvelgiant į tai, kad jie atsiranda žaidime, ten tiesiog nėra kada nuobodžiauti.

Legendų lygos

Platformos:„Windows“ kompiuteris
Kelių žaidėjų: internetinis kooperatyvas iki 5 žmonių, internetinis kelių žaidėjų žaidimas 10 žaidėjų

Kelių žaidėjų dalis taip pat gali pasigirti sunkumais ir įdomiais dalykais, tačiau visa tai išspręsti su draugu yra daug įdomiau, sutikite? Bendri susišaudymai ir priešų naikinimas nieko nebestebina, tačiau galvosūkiai – visai kita virtuvė. Galite žaisti žaidimą naudodami padalintą ekraną, žaisdami tame pačiame kompiuteryje, naudodami internetinį kooperatyvą arba vietinį tinklą.

Paprasčiau tariant – griebk draugą ir negalvodamas įsigyk Portal 2, juolab, kad dabar jį Steam galima įsigyti už visiškai juokingus pinigus! Jei nesate visiškai susipažinę su žaidimu, nors sunku net įsivaizduoti, galite susipažinti su mūsų.

2 trina

Platformos: Xbox 360, PlayStation 3, PC, PlayStation 4
Kelių žaidėjų: 3 žaidėjų kooperatyvas, HotSeat

Kaip žinote, šiuo metu yra tik trys Trine dalys, tačiau antroji yra bene geriausia iš jų.

Žaidimas skirtas keturiems, ir jūs turite kovoti su žiurkmenais. Nemanykite, kad tai bus lengva, nes šie padarai yra protingesni už daugelį žmonių! Žaidime turėsite daug galvoti, nes jūsų priešai yra gudrūs ir klastingi. Jums bus labai sunku, nes žiurkėnai žino, kaip jus nustebinti, įskiepyti beviltiškumo jausmą. Jie trauks jus vieną po kito, sutraiškys jus minioje, net neleisdami pereiti į saugų atstumą. Net patyrę žaidėjai užspringa savo krauju ir neturi kaip atsikirsti. Dar didesnė įvairovė ir gausybė žiurkių puikiai papildė žaidimą. Bendradarbiavimas galimas tiek internetu, tiek per vietinį tinklą.

Ar tu dar bijai? Tada griebk kirvius, rapyrus, pistoletus, arbaletus ir visa kita! Kovos tiesiog beprotiškos!

Orkai turi mirti! 2

Platformos: PC
Kelių žaidėjų: kooperatyvas 2 žaidėjams

Žaidimas kooperatyve yra puikus būdas leisti laiką kartu, geras būdas išbandyti draugystę ir puikus treneris tobulinti komandinio darbo įgūdžius. Tiems, kurie ieško, ką žaisti įmonėje, paruošėme didelį geriausių kooperacinių žaidimų pasirinkimą.

Monstrų medžiotojų pasaulis

Keista brigada

Dinamiškas šaudyklės žaidimas, kurio siužetas pasakoja apie senovės Egipto raganos-karalienės Seteki pabudimą. Tik „Keista brigada“ gali sustabdyti grėsmingą valdovę ir jos parankinius – keturis drąsius nuotykių ieškotojus, pasiruošusius kovoti su bet kokiu pavojumi vardan pinigų.

Žaisti vienam „Strange Brigade“ yra pernelyg nuobodu, tačiau bendradarbiaujant projektas atskleidžiamas visu pajėgumu. Įvairiuose lygiuose jūsų lauks kraujo ištroškę monstrai, mirtinos spąstai ir, žinoma, gudriai paslėpti, o gausus ginklų arsenalas ir kiekvienam veikėjui būdingi gniuždantys burtai padės susidoroti su blogio būtybėmis.

išeitis

Žaidimas, kuris yra visiškai skirtas bendradarbiauti su draugu: jūs negalite jo pereiti vienas, negalite jo pereiti su atsitiktiniu žaidėju (ne iš draugų sąrašo) ir nereikia - šis projektas duoda daugiausiai. ryškios emocijos tik žaidžiant su žinomu žmogumi, o geriausia – prie vieno kompiuterio, padalintame ekrane. Nuopelnų ilgai nedažysime – viską jau pasakėme. Jei turite su kuo žaisti, būtinai atkreipkite dėmesį į šį nuostabų žaidimą.

Warhammer: End Times – Vermintide

Žaidimas, vykstantis fantastinėje Warhammer visatoje (kurios nėra 40 000), kviečia žaidėjus susivienyti ir atgauti Übersreiko miestą iš žiurkių žmonių – dažniausiai artimoje kovoje. „Warhammer: End Times“ – „Vermintide“ (taip pat ir jo tęsinys) užfiksuoja dinamišką ir turtingą žaidimo eigą, stebina vietovių grožiu ir džiugina dideliu sudėtingumu. Apskritai, puikus pasirinkimas vakarinėms komandinėms kovoms.

2 portalas

Be perdėjimo, genialus mūsų sąraše galėjo būti aukščiau, tačiau dėl savo amžiaus užleido vietą naujokams. Pagrindinis kooperatyvo „Portal 2“ bruožas – itin patogi, intuityvi gestų sistema, kurios dėka bendraujant žaidime nereikia bendravimo balsu, o net gyventojai gali rasti bendrą kalbą tarpusavyje. skirtingos salys. Įdomūs galvosūkiai ir firminis humoras liko vietoje, tad projektas padės praskaidrinti nuobodulį ir smagiai praleisti laiką.

Gears of War

Kompiuteryje pristatomi tik du žaidimai iš pirmosios ir ketvirtosios dalių (likusieji pasirodė Xbox šeimos konsolėse), tačiau jų pakanka ryškioms emocijoms. „Gears of War“ įgauna niūrią atmosferą, pagrindinių veikėjų charizmą ir įnirtingus mūšius su neslepiamu, net ir demonstruojančiu, žiaurumu.

Broforce

Žudo grindys

Ghost Recon Wildlands

„Ubisoft“ šaudyklė, specialiai paaštrinta bendradarbiaujant. Žinoma, galima žaisti ir vienas Ghost Recon Wildlands, tačiau tuomet nepatirsite nė trupučio įspūdžių, kuriuos suteikia šis projektas atliekant užduotis kartu. Viskas priklauso nuo žaidimo eigos: žaidimas priklauso žanrui ir, aišku, dirbtinio intelekto valdomi personažai negali būti lyginami su tikrais žmonėmis, kurie, tinkamai koordinuodami veiksmus, pavers misijų eigą gražiai surežisuotu Holivudo veiksmo filmu.

Mirštanti šviesa

HELLDIVERS

Civilizacija

Šeštoji civilizacijos strategijos serijos dalis yra kol kas naujausia, tačiau ankstesnėse dalyse taip pat yra kooperatyvo. Čia bendras perėjimas įgyvendinamas diplomatijos rėmuose: žaidėjai gali deklaruoti draugystę, susijungti į aljansą ir kartu plėtoti savo civilizacijas. puikiai tinka žaisti tiek internetu, tiek viename kompiuteryje – antruoju atveju numatytas karšto sėdėjimo režimas, kuriame dalyviai atlieka savo judesius paeiliui.

puodelio galvutė

2017 m. išleista ilgalaikė platforma, kurios stulbinančiai gražus vizualinis stilius primena 30-40-uosius. Žaidėjai perims juokingų personažų valdymą ir kovos su dviem dešimtimis bosų. „Cuphead“ pasižymi neįtikėtinai sudėtingu žaidimu, todėl draugiškas palaikymas čia pravers.

Tremties kelias

pareigos šauksmas

Pradedant nuo „World at War“, kiekvienoje dalyje, be vieno žaidėjo kampanijos ir konkurencingo kelių žaidėjų žaidimo, yra ir bendradarbiavimo režimas. Kai kuriuose franšizės leidimuose žaidėjams teks kovoti su zombiais, kituose – su, tačiau kiekvieną kartą šios misijos džiugina puikiu pastatymu ir priklausomybę sukeliančiu žaidimu.

2 likimas

Abi „Destiny“ dalys skirtos žaidimams bendradarbiaujant, tačiau tik antroji dalis pasiekiama asmeniniame kompiuteryje. „Destiny 2“ yra bendras mūšis su ateiviais, lydimas paslapčių kupinos istorijos ir kruopščiai sukurtos futuristinės aplinkos. Žaidimas apima ne tik priklausomybę sukeliantį žaidimą, bet ir nuostabius kraštovaizdžius.

Diablo

Antroji ir trečioji „Diablo“ dalys po tiek metų vis dar užima vietas visose kooperatyvinių žaidimų viršūnėse. Sėkmės priežastys yra didelė pakartojimo vertė, gerai subalansuotas balansas, įdomus žaidimo būdas. Bet kuris gerų veiksmo RPG gerbėjas periodiškai nori atsisiųsti vieną iš žaidimų, paskambinti draugams ir nuvažiuoti į Sanctuary susidoroti su įžūliais demonais.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė

Lietaus pavojus 2

Pasaulinis karas Z

Ideologinis serijos „Left 4 Dead“ įpėdinis, paremtas to paties pavadinimo filmu su Bradu Pittu. Pagrindinis vaidmuo. Tiesa, iš filmo blokbasterio (kuris, beje, sukurtas pagal to paties pavadinimo knygą), yra tik aplinka ir vietovių rinkinys, kitaip pasaulinis karas Z yra tipiškas kooperatyvinis šaulys, šiek tiek mažiau įdomus ir nenuspėjamas nei L4D.

Tačiau jis turi kuo jus sudominti: zombių minios (ne, HORDES), pasirinkimas tarp personažų klasių, snieguota viena iš kelių aktyvių vietų, taip pat įdomus PvPvZ režimas, kuriame žaidėjų komandos kovoja tarpusavyje, tuo pačiu metu kovodamos. nuo žuvusiųjų puolančių minių.

Nebadink kartu

Šiame atskirame „Don't Starve“ papildyme turėsite išgyventi, kaip rodo žaidimo pavadinimas, su draugu. Jūsų žinioje yra didelis personažų pasirinkimas, daug išteklių ir iš jų sukurtų daiktų. Prieš tave – pasaulis, pilnas paslapčių ir pavojų, pasiruošęs draskyti ir praryti nekviestus svečius. Norite pamatyti, kas stipresnis?

Serialas Borderlands

Fortnite

2 skyrius

Sėkmingo bioteroristinio išpuolio istorija buvo tęsiama m. Veiksmas persikėlė į Vašingtoną, pasikeitė vasarą, tačiau žaidimo eiga išliko tokia pati – tai tas pats vietovių tyrinėjimas ir mūšiai su marodieriais ir priešo samdiniais.

Karinis rėmas

Labai neįprastas ir labai populiarus žaidimas nuves jus į kelionę į skirtingas planetas saulės sistema, kur kovosite su priešais, kurie nusprendė užfiksuoti apgyvendintus pasaulius. yra žaidimas apie ūkininkavimą ir šlifavimą: atliksite užduotis ir dalyvausite antskrydžiuose, rėksite, šaudysite ir sprogdinsite priešininkus nenutrūkstamose kovose – visa tai tam, kad sukurtumėte šaunius kovinius kostiumus ir galingus ginklus. Žaidimas yra nemokamas, todėl jūs nemokėsite nė cento, kad dalyvautumėte šiame grind festivalyje.

Perkepęs

Portalo riteriai

„Portal Knights“ kūrėjai sumaišė mechaniką su statyba ir pasirodė, kad tai visai ne „Minecraft“, o originalus bendradarbiavimo projektas su kelionėmis į skirtingas salas ir bosų mūšiais. Tarp kovų galite pasistatyti savo namą, o jei žaidimas atrodo per lengvas, visada galite išbandyti jėgas mūšiuose su ypač stipriais priešais. Tačiau verta paminėti, kad solo žaidime jums tikrai bus nuobodu, todėl geriau leistis į nuotykius su draugais.

Deep Rock Galactic

Procedūriniu būdu sukurta kooperatyvo šaudyklė apie erdvėlaivius, kovojančius su ateiviais monstrais lobių pilnuose urvuose... palauk, ką? Taip, toks neįprastas aprašymas slepia gerą žaidimą, kuris su savo nustatymais ir žaidimu suteiks nepamirštamų įspūdžių.

Keturios personažų klasės, didelis ginklų pasirinkimas, visiškai griaunama aplinka, iš visų pusių puolančių pabaisų minios – po kelių rungtynių nebesijaudinsite dėl visokių keistenybių, kas vyksta, tačiau užtruks beprotiškas kovų tempas. tu virš galvos.

Nors „Sea of ​​Thieves“ pradžioje turėjo problemų dėl nedidelio turinio kiekio, dabar projektas gali žavėti žaidėjus daugelį savaičių. Yra ir istorijų užduotys, ir jūrų mūšiai, ir skeletų saugomi lobiai, ir net PvP. Būtų komanda, bet visada bus nuotykių.

Bendradarbiavimo žaidimai silpniems kompiuteriams

Beveik visi aukščiau išvardyti žaidimai reikalauja gana galingų ir. O kas, jei jūsų kompiuterio konfigūracija neatitinka šiuolaikinių projektų, bet vis tiek norite žaisti kooperatyvą? Neskubėkite laužyti savo taupyklės dėl atnaujinimo – turime įvairių bendrų žaidimų, skirtų silpniems kompiuteriams.

Serious Sam – visuose garsiosios šaulių serijos leidimuose yra bendradarbiavimo režimas, kuriame žaidėjai gali dirbti kartu, kad atremtų ateivių invaziją, kuriai vadovauja piktasis Mentalas.

„Left for Dead“ yra „Valve“ dilogija, kurioje žaidėjai susivienija, kad išgyventų zombių apokalipsės pasaulyje.

Lost Planet 2 yra futuristinis šaulys, kuriame žaidėjai turi kovoti su milžiniškomis klaidomis tolimoje planetoje.

Dead Island – tai zombių veiksmo žaidimų serija su parkūru, artima kova ir vaikščiojančių mirusiųjų zonų išskaidymo sistema.

„Resident Evil“ – penktoji ir šeštoji franšizės dalys, taip pat „Resident Evil Revelations“ duologija turi bendradarbiavimo režimą, kuriame žaidėjai turės išvalyti „Umbrella“ grėsmingų eksperimentų pasekmes.

„Žiedų valdovas: karas šiaurėje“ yra veiksmo RPG, vykstantis „“ visatoje su kooperatyvu trims.

Magicka – tai serialas, skirtas keturiems nelaimingiems burtininkams, kurie likimo valia turės kovoti su demonu, ketinančiu sunaikinti visą pasaulį. Įdomus originalas, kuriame žaidėjai savarankiškai kuria magiškus burtus, derindami įvairius elementus.

„Torchlight“ yra „Diablo“ stiliaus kooperacinis veiksmo RPG su daugybe vietų, priklausomybę sukeliančiu žaidimu ir augintiniais, kurie apsaugo žaidėjus nuo nuolatinio grįžimo į miestą parduoti grobio.

„Sacred 2“ yra didelio masto RPG su įdomiomis klasėmis, įdomiu siužetu ir juokingu humoru.

„Contra“, „Metal Slug“ ir kiti klasikiniai žaidimai – yra nemokamų įvairių ankstesnių kartų konsolių emuliatorių, kurie gali paleisti senesnius žaidimus, įskaitant „co-op“. Jie suteikia galimybę pasinerti į iš vaikystės pažįstamus pasaulius ir iš naujo išgyventi įdomius mėgstamų personažų nuotykius.

Valkatai, sveiki! Žemiau yra geriausių dviejų ir kelių žaidėjų kooperacinių žaidimų pasirinkimas. Jei turite pasiūlymų dėl kitų žaidimų, rašykite komentaruose.

Diablo serija

Išleidimo data: 1996–2012 m

Tamsios fantazijos stiliumi sukurta veiksmo/RPG žaidimų trilogija, pasakojanti apie žmonių (Nefalemo palikuonių) akistatą su blogio įsikūnijimais, kurių pagrindinis yra siaubo valdovas – Diablo. Serialas išsiskiria tuo, kad yra keli personažai, turintys savo unikalius sugebėjimus, daugybė monstrų, kurie atgimsta kiekvieną kartą naujai pradėjus žaidimą, ir atsitiktinai sugeneruotomis vietomis. Prie šių žaidimų privalumų taip pat turėtų būti pridėta galimybė bendradarbiauti. Žaidimas mūsų svetainėje yra įtrauktas į viršų:,

Serialas šiuo metu yra sėkmingiausia „Blizzard Entertainment“ franšizės kampanija. Kiekvienos dalies išleidimas buvo tikras įvykis žaidimų bendruomenei. Seriją sudaro trys pagrindiniai žaidimai: Diablo (1996), Diablo II (2000) ir Diablo III (2012). Kiekvienas iš žaidimų taip pat buvo aprūpintas priedu, kuris žaidimui pridėjo papildomų lygių ir funkcijų. Trečioje dalyje yra kooperatyvas ir kelių žaidėjų režimas, leidžiantis žaisti kartu.

Pusinės eliminacijos laikas 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 1998 m., antrasis - 2004 m

Mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklių serija, pasakojanti apie fiziką teorinį Gordoną Freemaną ir vienintelį ne visą darbo dieną galintį išgelbėti Žemę nuo ateivių. Serialo žaidimai yra beveik šio žanro ikona, daugiausia dėl jaudinančio žaidimo, apgalvoto lygio dizaino ir neįprasto siužeto pateikimo. Be to, antrosios žaidimo dalies Source variklį (žinoma, gerokai patobulintą) net ir šiandien aktyviai naudoja žaidimų kūrėjai kurdami savo projektus.

Nepaisant to, kad kiekvienas Half-Life serijos žaidimas yra vieno žaidėjo žaidimas, nuo tam tikro laiko Valve visiškai nemokamai išleidžia modifikaciją, skirtą bendradarbiauti. Tiesą sakant, žaidimas perorientuojamas į du žaidėjus, atsiranda naujų galvosūkių ir daug bendradarbiavimo galimybių.

Serious Sam serija

Išleidimo data: 2001–2011 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Pirmojo asmens šaudmenų serija, kuri iš daugelio panašių žaidimų išsiskiria uraganiniu žaidimu, kai žaidėjui reikia atmušti daugybę priešininkų, naudodamas tokį pat didžiulį ginklų arsenalą. Bendras priešų skaičius žaidime gali siekti kelis tūkstančius! Mūšiai sumaniai atskiedžiami paprastais galvosūkiais ir raktų paieška, taip pat šokinėja ant platformų, vengiama smaigalių ir pan.

Kitas šios serijos bruožas yra galimybė bendradarbiauti perėjimo lygius. Žaidėjams patiko galimybė kartu su partneriu sudaužyti įvairius monstrus. Čia taip pat verta pridėti šiek tiek absurdiško humoro ir originalaus pasakojimo stiliaus, ir iš karto tampa aišku, kodėl Serious Sam yra labai populiarus tarp žaidėjų ir šiandien.

Garry's Mod

Išleidimo data: 2004 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Savotiška fizinė „smėlio dėžė“, leidžianti savarankiškai arba kartu su draugais manipuliuoti įvairiais objektais ir organizuoti eksperimentus su žaidimo variklio „Source“ fizika. Naudodami šį pakeitimą, galite, pavyzdžiui, prisijungti, kopijuoti, keisti dydį ar tekstūrą ir atlikti kitokius veiksmus su įvairiais žaidimo objektais, paremtais šaltinio varikliu. Be to, modifikacijoje, be smėlio dėžės režimo, yra keli linksmi internetinio žaidimo režimai.

Verta paminėti, kad norint, kad modifikacija veiktų, žaidėjams reikės bet kurio šaltinio variklio žaidimo. Tokiu atveju Half-Life 2 objektai ir personažai iškart taps prieinami žaidėjui, nes. jie yra įtraukti į pagrindinį variklio paskirstymą. Kiti žaidimai leis naudoti savo turinį smėlio dėžėje.

Samurajų kariai 2

Išleidimo data: 2006 m

Žanras: trečiojo asmens veiksmas,

Antroji garsiosios „hack'n'slash“ serijos dalis, kuri papildė keletą naujų personažų, taip pat nemažai naujų funkcijų. Žaidimas prasideda pusių, kovojančių dėl Japonijos kontrolės, pasirinkimu. Pasirinkus iš šonų, žaidėjas kviečiamas pasirinkti personažą (iš pradžių yra 26 figūrėlės, likusios atsidaro progresuojant), kurių kiekviena turi savo kovos ypatybes. Be standartinės kampanijos, žaidimas turi išgyvenimo režimą, taip pat galimybę žaisti kartu.

Didžiąją laiko dalį mes skubėsime į skirtingus žemėlapio galus, partijomis naikindami paprastus priešininkus ir pareigūnus. Už priešų nugalėjimą gauname aukso ir patirties. Pirmasis naudojamas įrangai ir kai kuriems gebėjimams įsigyti, antrasis naudojamas jų charakteristikoms pagerinti. Atnaujinti veikėjai sukuria galingesnius derinius ir gali dažniau naudoti super atakas.

Pareigos šauksmas - modernus karas

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Pirmojo asmens šaudyklė, skirta, kaip galite atspėti, šiuolaikiniam karui. Žaidimas išsiskiria kokybišku, patikrintu žaidimu, puikiu siužetu ir kompetentingu pateikimu. Pirmasis „Modern Warfare“ pogrupio žaidimas, kuriame kūrėjai pirmą kartą nusprendė atsitraukti nuo Antrojo pasaulinio karo. Projektas buvo puikiai įvertintas tiek kritikų, tiek žaidėjų. Puikus kelių žaidėjų režimas suvaidino svarbų vaidmenį.

Kelių žaidėjų žaidime žaidėjai turi kelis režimus, visų pirma: Laisvas žaidimas (kiekvienas už save), Komandos mūšis, Pranašumas (užfiksuokite vėliavas), Štabas (užfiksuokite ir palaikykite būstinę), Sabotažas (bombos pasodinimas ir bazės apsauga nuo jos) , Raskite ir sunaikinkite (tas pats, tik viena komanda turi įdėti bombą, antroji turi tam užkirsti kelią). Vėlesnėse serijos dalyse taip pat buvo įdiegti kooperacinio žaidimo režimai.

Serialas Gears of War

Išleidimo data: 2006-2016 m

Trečiojo asmens šaudmenų serija, kurioje pagrindinė žaidimo ypatybė yra žaidėjo priedangos naudojimas, taip pat kompetentingas taktinio judėjimo per lygį su šaudymu derinys. Žaidėjai gali naudotis įspūdingu ginklų arsenalu, įskaitant standartinį šautuvą su įmontuotu grandininiu pjūklu, skirtą atakoms iš arti. Žaidimo eiga yra labai dinamiška, be to, serijos žaidimai turi galimybę bendradarbiauti istorijos kampanijoje. Be bendradarbiavimo, žaidimai siūlo daugybę konkurencingų kelių žaidėjų režimų.

Serijos žaidimai buvo apdovanoti daugybe apdovanojimų, įskaitant kaip geriausi metų žaidimų projektai, taip pat už grafinį dizainą. Žaidėjai vertina franšizę už užkietėjimą, veiksmą ir galimybę žaisti kartu su draugais. Pirmoji dalis per dešimt savaičių buvo parduota daugiau nei trys milijonai egzempliorių ir tapo greičiausiai parduodamu 2006 m. žaidimu bei antra pagal populiarumą „Xbox Live“ žaidimu 2007 m.

Kane & Lynch: Mirę vyrai

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: trečiojo asmens šaulys,

Trečiojo asmens veiksmas, pagrįstas dviejų visiškai skirtingų personažų sąveika. Žaidimas visų pirma orientuotas į kooperacinį žaidimą, o žaidžiant solo jūsų partnerį valdys dirbtinis intelektas. Žaidime didelis dėmesys skiriamas istorijai ir šaudymui, kai žaidėjas gali prisiglausti už įvairių objektų ir aklai šaudyti. Lygiai yra gana linijiniai, tačiau neretai galima rasti taktinio apėjimo galimybę.

Žaidimo ypatybės taip pat apima galimybę keistis ginklais su sąjungininkais, taip pat tai, kad žaidėjui beveik niekada nereikia ieškoti šovinių, nes partneris visada gali išduoti nedidelę reikiamos amunicijos dalį. Be to, be istorijos kampanijos, žaidimas taip pat turi internetinį režimą, kai žaidėjai turi pavogti kuo daugiau pinigų iš banko.

palikta mirusiems

Išleidimo data: pirmasis – 2008 m., antrasis – 2009 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas

Bendradarbiaujanti pirmojo asmens šaudyklė su išgyvenimo siaubo elementais, kurioje žaidėjas, kartu su dar trimis savo draugais, turi pereiti įvairius lygius, užpildytus didžiuliu kiekiu visokių „negyvų dalykų“. Jei žaidėjas bėga vienas, AI vaidins likusius veikėjus. Pagrindinis žaidimo bruožas yra vadinamasis „direktorius“, kuris koreguoja žaidimo eigą priklausomai nuo žaidėjų veiksmų, kad kiekviena ištrauka būtų unikali.

Projektas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų, taip pat nemažai reikšmingų apdovanojimų, daugiausia dėl unikalaus žaidimo, kuriame akcentuojamas komandinis veiksmas, taip pat tamsi siaubo ir nevilties atmosfera. 2009 m. lapkričio 17 d. buvo išleista antroji dalis, prie kurios vėliau buvo pridėti pirmosios dalies žemėlapiai ir kampanijos. Verta paminėti, kad žaidimą vis dar žaidžia daug žmonių.

Resident Evil 5 ir 6

Išleidimo data: 1996-2017 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, zombiai,

Dvi garsiosios žaidimų serijos dalys, sukurtos trečiojo asmens šaudyklės žanre, kuriose žaidėjas partnerio kompanijoje (valdomas antrojo žaidėjo arba dirbtinio intelekto) atlieka įvairias misijas, užpildytas įvairiais mutantais ir zombiais. . Žaidimai yra suskirstyti į mažus skyrius, kurių pabaigoje dažnai yra privalomas bosas. Tarp skyrių žaidėjas gali įsigyti įrangą arba patobulinti esamą.

Pagrindinis skirtumas tarp šeštos ir penktosios yra tas, kad yra net keturios istorijos kampanijos, kurių įvykiai vyksta lygiagrečiai vienas kitam ir dažnai susikerta svarbiausiuose taškuose. Be to, kiekviena kampanija šiek tiek skiriasi žaidimo eiga. Taigi, Leono ir Helenos kampanija labiau primena klasikinį „Resident Evil“, o Chriso ir Pierce'o kampanija primena penktąją franšizės dalį.

Kiling 1 ir 2 aukštas

Išleidimo data: P pirmasis - 2005 m., antrasis - 2015 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklės zombis

Kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklės žanro žaidimų dilogija su išgyvenimo siaubo elementais, kurioje šeši žmonės viename iš žemėlapių turi sunaikinti daugybę mutantų, o pabaigoje nugalėti galingą bosą. Priklausomai nuo žaidimo nustatymų, bosas pasirodo po 4-osios, 7-osios arba 10-osios monstrų bangos. Tarp bangų žaidėjai gali nusipirkti ginklų ir įrangos parduotuvėje (pinigai uždirbami žudydami mutantus). Čia taip pat yra mažas RPG elementas. Visų pirma, dėl patirties, įgytos mūšiuose, galite pagerinti veikėjo privilegijas.

Abi žaidimo dalys buvo šiltai priimtos žaidimų bendruomenės. Daugelis atkreipė dėmesį į šio projekto panašumą su žaidimu Left 4 Dead, tačiau kartu atkreipė dėmesį į tai, kad „Killing Floor“ franšizė nėra be savo išskirtinumo ir neabejotinai gali palikti teigiamus įspūdžius.

1-3 trina

Išleidimo data: 2009-2015 m

Trilogija, jungianti tokius žanrus kaip 2D fantastinis platformeris, RPG ir galvosūkis. Pagrindinis serijos žaidimų bruožas yra galimybė iš karto pereiti trijų skirtingų personažų lygius, perjungiant juos tinkamu laiku. Kiekvienas veikėjas turi savo unikalius įgūdžius, kurių žaidėjui prireiks įvairiuose lygių etapuose.

Vietos kuriamos taip, kad žaidėjui anksčiau ar vėliau tenka perimti vieno ar kito veikėjo kontrolę. Taigi, pavyzdžiui, riteris gali kovoti su priešininkais ir naudoti skydą, kad apsaugotų komandą nuo priešo sviedinių. Vagis naudoja lanką ir strėles, taip pat griebimo kabliuką. Magas turi galimybę kurti objektus ir perkelti juos erdvėje. Be to, serijos žaidimai apima 3 žmonių bendradarbiavimą ir specialius lygius, skirtus kooperacijai.

1 ir 2 sienos

Išleidimo data: pirmasis - 2009 m., antrasis - 2012 m

Dvi kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklės su RPG elementais dalys, kuriose 1 arba 2 žaidėjai praeina istorijos kampaniją, atlikdami pagrindines ir antrines NPC užduotis. Žaidime yra keli žaidžiami personažai su savo unikaliais įgūdžiais, daug užduočių (tai labiau būdinga MMORPG) ir daug visokių grobio (ginklų, atnaujinimo modulių ir kt.).

Įdiegta žaidime įdomi savybė- procedūriškai sukurti ginklai ir daiktai, kurie gali padidinti ugnies jėgą arba, pavyzdžiui, tokius efektus kaip priešo padegimas. Ta pati sistema naudojama kuriant specialius priešus, su kuriais žaidėjai susiduria pakeliui. Taip pat verta atkreipti dėmesį į unikalų ranka pieštą stilių, kuris tapo savotišku serijos bruožu.

2 ir 3 prarasta planeta

Išleidimo data: 2006–2013 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė apie ateivius

Dvi garsiojo trečiojo asmens šaudyklės dalys, kurios iš dalies kopijuoja pirmojo serijos žaidimo žaidimą. Visų pirma, turime mechanizuotus šarvus, ekstremalias vietoves ir didžiules bosų muštynes. Čia taip pat yra RPG elementas. Pagrindinis skirtumas tarp antrosios ir trečiosios serijos dalių yra kooperatyvo buvimas, kurio dėka žaidėjai iki keturių žmonių gali dalyvauti istorijos kampanijoje.

Be istorijos kampanijos ir kooperatyvo, serijos žaidimai turi keletą kelių žaidėjų režimų, kuriuose taip pat yra gilesnis charakterio pritaikymas, įskaitant platų veido modelių, kojų, liemens ir tt pasirinkimą. Apskritai projektai sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų, kuriuose žaidėjai pažymėjo puikų kelių žaidėjų turinį ir originalų monstrų dizainą.

Magicka 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 2011 m., antrasis - 2015 m

Žanras: Arkada, fantazija, magija

Linksmi veiksmo nuotykiai, orientuoti į bendradarbiavimą. Abiejose serijos dalyse žaidėjas, atliekantis vieno iš burtininkų vaidmenį savo draugų kompanijoje (iki 4 žaidėjų), turi pereiti visus lygius, kad sustabdytų „Tamsųjį blogį“. Serialas stebina daugybe įvairiausių magiškų derinių, taip pat absurdiškomis situacijomis, kurios kyla jam progresuojant. Absurdiškumo laipsnį didina ir tai, kad čia visada dega draugiška ugnis ir su kažkokiu ypač masyviu burtu gali netyčia apkepti bendražygius. Tokios klaidos dažnai pasitaikys jums, be to, žaidimas jų tikisi ir reikalauja iš jūsų!

Apskritai, visa serialo esmė yra linksmame kooperatyve, kuriame yra didžiulis humoro kiekis. Žaidimuose taip pat yra nuorodų į viską, ką tik galite sugalvoti, įvairias paslaptis ir artefaktus, taip pat lanksčią rašybos sistemą, paremtą įvairių elementų derinimu (kas dažnai duoda nenuspėjamų, o kartais net juokingų rezultatų).

Terarija

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Pasažas, Nuotykių, RPG, Smėlio dėžė,

Indie smėlio dėžės nuotykis, kuriame žaidėjas gali tyrinėti pasaulį, išgauti išteklius, kurti įvairius objektus ir struktūras, kovoti su monstrais – visa tai didžiulėje atsitiktinai sugeneruotoje 2D vietoje. Tuo pačiu metu vieta turi aiškų zonavimą, o kai kurių rūšių monstras ar išteklius galima rasti tik tam tikroje zonoje. Daiktų, įrangos ir priešų įvairovė žaidime yra labai didelė, ypač vien daiktų skaičius čia viršija 2000!

Su vienu iš pataisų į žaidimą buvo įtrauktas kooperatyvas, taip pat „ekspertų režimas“. Bendradarbiavimo režimu dabar keli žmonės gali tyrinėti pasaulį vienu metu, o „ekspertų režimas“ labai apsunkina žaidimą, ypač sustiprėja minios, o išskleidžiamojo grobio yra daug mažiau nei įprastuose režimuose.

2 portalas

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Pirmojo asmens galvosūkis

Antroji garsiojo „portalo“ galvosūkio dalis su pirmojo asmens vaizdu, kuri plėtoja ir pagerina pirmosios dalies žaidimo eigą. Žaidimas čia taip pat sukurtas aplink specialų įrenginį, kuris leidžia kurti portalus erdvėje ir akimirksniu persikelti į reikiamą vietą. Portalo pistoletas ne tik tiesiogiai judina grotuvą, bet ir padeda perkelti įvairius objektus (pavyzdžiui, kompanioninius kubus ar bokštelius). Žaidimas įtrauktas į populiariausius žaidimus su

Tarp daugybės žaidimo naujovių portale 2 verta paminėti bendradarbiavimo režimą, leidžiantį užbaigti lygius kito žaidėjo kompanijoje. Tokiu atveju kiekvienas iš žaidėjų gali naudotis tiek savo, tiek partnerio portalais (nors žaidime nėra ryšio tarp visų keturių portalų). Dauguma kooperatyvinių galvosūkių taip pat priklauso nuo žaidėjų, kurie sąveikauja su skirtingais elementais (dažnai per portalus), tačiau kooperacija yra daug sudėtingesnė nei solo.

Žiedų valdovas: karas šiaurėje

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: RPG, trečiojo asmens veiksmas

Veiksmo vaidmenų žaidimas su trijų žaidėjų kooperatyvu, įkvėptas J.R.R. Projektas nekartoja originalios trilogijos nulaužtų siužetų, bet apima įvykius, kurie vystosi lygiagrečiai su pagrindiniu knygų siužetu, taip plečiant LotR visatą.

Žaidime yra trys personažai, kurių kiekvienas turi savo sugebėjimus ir tam tikrais atžvilgiais bus daug geresnis už kitus (pavyzdžiui, elfas specializuojasi komandos gydyme ir moralės kėlimu, o nykštukas tinka priekinėms atakoms ir atlaiko daug žalos). Pakeliui herojai susidurs su daugybe skirtingų monstrų, o kiekvieno lygio pabaigoje jie turės boso mūšį, po kurio jie galės gauti naudingą grobį ir patobulinti savo charakterį.

Dead Island ir Dead Island Riptide

Išleidimo data: pirmasis - 2011 m., antrasis - 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais, zombiais, atviru pasauliu

Pirmojo asmens išgyvenimo siaubo veiksmo žaidimas su vaidmenų žaidimo elementais, didžiuliu atviru pasauliu ir bendradarbiavimo siužetinės kampanijos akcentu. Žaidimo herojai – turistai, atsitiktinai atsidūrę pačiame vietinės zombių apokalipsės centre. Dabar vieno iš veikėjų vaidmenį atliekantis žaidėjas, subūręs iki trijų savo draugų kompaniją, turės išsiaiškinti pandemijos priežastį, o tada pabėgti iš vienos, o paskui iš kitos užkrėstos salos.

Žaidimo pagrindas čia yra salos tyrinėjimas, kova su užkrėstaisiais, taip pat pagrindinių ir antrinių užduočių atlikimas. Perdavimo procese žaidėjai įgyja patirties, kurią galima panaudoti ugdydami savo charakterį, taip pat susiranda atsargų ir ginklų. Pastarasis sugenda jį naudojant, todėl teks nuolat ieškoti geriausio ginklo (arba remontuoti ir/ar tobulinti esamą).

Perkepta 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 2012 m., antrasis - 2018 m

Žanras: Indie

Bendradarbiaujantis arkadinis žaidimas, skirtas pereiti lygius iki keturių žmonių kompanijoje už vieno ekrano, kuriame geriausi virėjai iš viso pasaulio turi išgelbėti pasaulį nuo nuolat alkstančio monstro (pirmoje žaidimo dalyje) ir Vaikščiojanti duona (antroje). Projektas pasižymi juokinga animacinių filmų grafika ir originaliu žaidimu.

Kiekvienas lygis čia yra unikali vieta (kavinė, piratų laivas, veikiantis ugnikalnis, ledo luitai ir kt.), kur žaidėjai kuria kulinarinius šedevrus ir kurį laiką pamaitina lankytojus. Tuo pačiu metu kažkas lygyje nuolat trukdo atlikti užduotis. Taigi, pavyzdžiui, dėl aikštelės laive žaidėjams nuolat teks vytis pirmyn ir atgal keliaujančias lėkštes, o ant ledo luitų labai sunku atsistoti ant kojų.

Žibintuvėlis II

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: 3 asmens RPG, nepriklausomas,

Veiksmo RPG steampunk pasaulyje, kur žaidėjas, susidūręs su vienu iš keturių personažų, turi pereiti lygius, kovoti su monstrais, rinkti grobį ir patobulinti savo charakterį. Kai kuriais atžvilgiais žaidimas primena garsųjį „Diablo“, tačiau turi savo unikalių savybių. Taigi, visų pirma, žaidime yra pažįstamų, yra galimybė pagauti žuvį ir apskritai yra keletas žaidimo „žetonų“, kurie labiau tinka MMORPG žanrui.

Taip pat yra galimybė bendradarbiauti (dėl jos trūkumo daugelis barė pirmąją žaidimo dalį). Kooperatyvas palaiko žaidimą iki šešių žmonių, o prieš juos metamų varžovų skaičius tiesiogiai priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Pats kelių žaidėjų žaidimas išlieka toks pat, kaip ir vieno žaidėjo žaidimas be jokių ypatingų naujovių.

Negyva erdvė 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas,

Trečiojo asmens mokslinės fantastikos išgyvenimo siaubas, kuris yra paskutinis „Dead Space“ trilogijos žaidimas. Palyginti su ankstesnėmis franšizės dalimis, žaidimo eiga patyrė didelių pokyčių. Taigi, pavyzdžiui, mūsų personažas gali pritūpti ir slėptis už prieglaudų, o ne tik nekromorfai, bet ir fanatiški kariai veikia kaip priešininkai, dėl kurių mūšiai gali vykti iš trijų pusių vienu metu. Kitas žaidimo bruožas yra galimybė žaisti kartu dviem žmonėms.

Įdomu tai, kad kooperatyvinė žaidimo versija turi tam tikrų skirtumų nuo vieno žaidėjo. Pavyzdžiui, kai kuriuos šalutinius uždavinius galima gauti tik bendradarbiaujant. Be to, kiekvienas žaidėjas kartkartėmis gali patirti partneriui nematomas haliucinacijas ir pradėti į jas reaguoti (pavyzdžiui, šaudyti į skirtingas puses į nesamus priešus, pataikyti į savo draugą).

Nebadink

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Indie, išgyvenimo siaubas, smėlio dėžė, nesąžiningi

Jaudinanti veiksmo ir nuotykių smėlio dėžė su roguelike ir survival žanrų elementais, kurių pasaulis atsitiktinai generuojamas su kiekvienu nauju žaidimu. Prieš startą Naujas žaidimasžaidėjas gali pasirinkti personažą sau, taip pat pakeisti daugybę nustatymų, po kurių jis pasirodo atsitiktinėje vietoje ir pradeda išgyventi, bandydamas išsiaiškinti, kas vyksta pakeliui. Viena iš žaidimo ypatybių yra ta, kad čia nėra treniruočių – imk ir viską įvaldyk pats.

2016 metų balandį buvo išleista kelių žaidėjų žaidimo versija, kurioje buvo susiūtas visas anksčiau išleistas turinys, taip pat buvo pridėta nemažai naujovių. Taigi, pavyzdžiui, dabar personažas nemiršta, o tampa vaiduokliu, turinčiu savo sugebėjimus ir įgūdžius. Be to, išgyvenimo režimu galima vienas kitą prikelti naujam gyvenimui. Be to, kelių žaidėjų žaidimas gali vykti ir bendradarbiaujant, ir su PVP galimybe.

2 atlyginimo diena

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, banditai

Bendradarbiavimo banko apiplėšimo simuliatorius, sukurtas pirmojo asmens šaudyklės žanre. Mūšio pradžioje žaidimų kambario savininkas pasirenka kontraktą ir jo sunkumą, po kurio keturių žmonių komanda išvyksta į misijas. Užduotys žaidime labai įvairios – tai gali būti banko ar juvelyrinių dirbinių parduotuvės apiplėšimas, o gal vaistų laboratorijos apsauga. Be pagrindinių užduočių žaidime, yra atsitiktinių įvykių, kurie labai paįvairina žaidimo eigą.

Žaidimas yra orientuotas tik į komandos veiksmus. Tai ypač gerai atsiskleidžia veikėjų suskirstymas į klases, kurių kiekvienas bus labai naudingas pertraukos metu. Apskritai kompetentingas siurbimas čia vaidina labai svarbų vaidmenį. Ir daug įdomiau žaisti su kupina ir gerai žaidžiančia komanda nei su atsitiktiniais žaidėjais, kurie kartais elgiasi ne per adekvačiai.

Šventųjų IV eilė

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: trečiojo asmens šaulys, mafija,

Trečiojo asmens veiksmo ir nuotykių atviro pasaulio žaidimas, kuriame žaidėjas valdo Trečiosios gatvės šventųjų gaujos lyderį ir tuo metu tampa JAV prezidentu! Žaidimas yra grynai pramoginio produkto pavyzdys, kuris nepretenduoja į tikroviškumą ar gerai apgalvotą siužetą, bet pretenduoja į patį įvairiausią, linksmiausią ir kartais net absurdiškiausią žaidimo eigą. Mūsų svetainėje žaidimas yra įtrauktas į populiariausius žaidimus su.

Žaidimas išsiskiria humoro gausa, uraganišku žaidimu (kurių dauguma tapo įmanoma dėl pagrindinio veikėjo supergalių), taip pat neįtikėtinu visų žaidimo mechanikų patogumu. Iš pliusų taip pat verta paminėti kooperatyvą, kuris buvo pridėtas prie Saints Row 4 su vienu iš priedų. Joje pagrindinės istorijos veikėjos bendražygiai eina į pragarą, kad išvaduotų savo viršininką iš priverstinės santuokos su Šėtono dukra.

Arma 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, atviras pasaulis

Taktinė pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais. Iš esmės tai yra užkietėjęs karinis simuliatorius, kuriame tokie parametrai kaip gravitacija ar vėjas turės įtakos jūsų šūviams, o kūno padėtis ar personažo nuovargis teigiamai arba neigiamai paveiks šaudymo tikslumą. Pirmą kartą seriale atsirado galimybė pasinerti po vandeniu, slapta prasiskverbti į priešo bazes ar naikinti antvandeninius laivus, pasodinus miną. Dar viena naujovė – dronų, dronų buvimas, leidžiantis diskretiškai išsiaiškinti priešo buvimo vietą.

Žaidime yra įdiegtas tinklo žaidimas ir kooperatyvas, tačiau ne visos kooperatyvo misijos yra prieinamos, tačiau tai išsprendžiama naudojant garų dirbtuves, kuriose vaisinga gerbėjų bendruomenė išleido daugybę modifikacijų, įskaitant skirtus kooperatyvui. Bendradarbiaujant galite susivienyti tiek kartu, tiek mažose grupėse.

Lego Marvel Super Heroes

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, RPG

Vienas iš daugelio Lego serijos žaidimų, sukurtas veiksmo nuotykių žanre ir pasakojantis apie Marvel visatos superherojų nuotykius. Žaidimas yra Lego Marvel's Avengers įžanga, tačiau turi originalų siužetą, kuriame Nickas Fury sukviečia antžmogių komandą. Apskritai žaidimo eiga nelabai skiriasi nuo kitų žaidimų, pažymėtų garsaus dizainerio logotipu. Mes vieni arba su partneriu bėgame per lygius, kovojame su priešais ir sprendžiame paprastus galvosūkius, pakeliui renkame lego detales, kurios iškrenta beveik iš bet kokio daikto.

Skirtingai nuo kitų „Lego“ žaidimų, žaidimo eiga tapo dinamiškesnė, o tyrinėti turime visą Manheteną, kuriame galime pavogti automobilius (kaip kai kuriuose GTA), padėti NPC ir sunaikinti beveik viską aplinkui. Natūralu, kad tai daryti savo draugo kompanijoje yra daug įdomiau ir smagiau.

Sukilimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Realistiška kelių žaidėjų taktinė pirmojo asmens šaudyklė, pabrėžianti komandinį veiksmą, skirta Irako karui. Įvykių centre – JAV privačios karinės kompanijos ir Irako sukilėliai, tarp kurių vyksta karo veiksmai. Komandos žaidime yra suskirstytos į kovinius būrius, kur kiekvienas iš žaidėjų turi savo aiškiai apibrėžtą specializaciją ir atitinkamai žaidimo užduotį. Realizmo dėlei ekrane nėra sąsajos elementų, o žaidėjo mirtis įvyksta po 1-2 smūgių.

Žaidimas tiesiogine prasme verčia sąjungininkus dirbti kartu, nes kitaip jus tiesiog sunaikins kompetentingesnis ir taktiškai išmanantis priešas. Kai įeini į šį žaidimą po kokio nors CS ar Battlefield, tiesiogine prasme supranti, kad esi tik našta ir niekada nežaidi tikrų šaudmenų. Žaidimas pareikalaus tiesioginių rankų, geros reakcijos ir gebėjimo gerai dirbti komandoje.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: trečiojo asmens RPG,

Eilėmis paremtas RPG, pagrįstas klasikinių RPG žaidimų mechanika. Pavyzdžiui, turime du personažus, prie kurių tobulėjant prisijungs kiti žaidimo personažai, kurie taip pat kuria tam tikrus tarpusavio santykius: gali turėti simpatiją, antipatiją, meilę ir pan. Mūšiuose yra veiksmo taškų, ir sąveikos premijos tarp veikėjų, smūgiai į nugarą ir kt. turi didelę įtaką kovai. Čia taip pat yra bendradarbiavimo režimas, kuriame 2 žaidėjai gali žaisti siužetą (ir 4 žaidėjai gali žaisti kelių žaidėjų režimu).

Žaidimas turi gilų sąveiką su pasauliu. Taigi, pavyzdžiui, čia galima perkelti beveik visus daiktus arba bandyti derinti tarpusavyje. Be to, čia gali sąveikauti įvairūs elementai, pavyzdžiui, šlapias priešas gaus mažiau žalos nuo ugnies). Apskritai projektas pasirodė labai gilus ir tikrai patiks visiems šio žanro gerbėjams.

Likimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, RPG

Futuristinė internetinė pirmojo asmens šaudyklė, kurioje taip pat yra MMO elementų. Istorijos kampanija žaidime yra tam tikras žaidėjo pasiruošimas aukšto lygio kelių žaidėjų turiniui, kuriame Destiny atsiskleidžia visa savo šlove. Ir net bendras pradinių etapų praėjimas yra susietas su žaidėjų lygiu, t.y. jūs negalėsite patekti į komandą su daug stipresniais ar silpnesniais už jus žaidėjais.

Žaidime yra trys personažų klasės, o kiekvienas veikėjas taip pat turi specialų robotą vaiduoklį, kuris nuolat mus lydi ir visais įmanomais būdais padeda. Žaidimas yra orientuotas į žaidimą kartu, nes, kaip ir daugelyje MMO, čia nepriklausomas žaidimas yra neįdomus ir neefektyvus. Kelių žaidėjų žaidime yra keli režimai, taip pat atsitiktiniai įvykiai periodiškai pasirodo žemėlapiuose, kuriuose mes, su derama sėkme, galime dalyvauti.

Begalybės požemis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, indie, bokšto gynyba

Įspūdingas nesąžiningas žaidimas su elementais iš tokių žanrų kaip taktika, strategija, RPG ir bokšto gynyba. Žaidimo siužetas paprastas, mes atsitrenkiame virš planetos kalėjimo laive, kurį dabar turime ištirti pasirinkdami keletą personažų ir naudodami juos pakildami iš požemio, į kurį nusileido erdvėlaivis. Vietos čia suskirstytos į patalpas, kuriose gali pasirodyti ir monstrai, ir kažkas vertingo. Be to, jau praeituose kambariuose garantuotai pasirodys monstrai, kurie nukeliaus į krištolą, kyšantį iš laivo nuolaužų (jo sunaikinimas reiškia nuostolius), todėl žaidėjas turės rūpintis gynyba.

Žaidime taip pat yra puikus kooperatyvas, kuriame jau tenka ne tik mikrovaldyti, bet ir derintis su partneriu (arba partneriais iki 4 žaidėjų). Tie. mūšiuose reikia susitarti, kas už ką atsakingas, padalinti išteklius per pusę ir nuspręsti, kas ir ką dabar statys.

Neteisingai sukurta

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: MMO, pirmojo ir trečiojo asmens šaudyklė, išgyvenimas, zombiai

Pirmojo/trečiojo asmens veiksmas su smėlio dėžės elementais ir išgyvenimo siaubu, pateikiantis save kaip pasaulinį DayZ pervaizdavimą su savo unikaliomis savybėmis. Apskritai viskas yra gana standartinė žanrui – turime didžiulę vietą, kurioje pasirodome beveik neturėdami pragyvenimo lėšų. Apokalipsės sukelta neviltis ir niokojimai, bet mes tiesiog turime išgyventi, gauti maisto, gėrimų, uniformų, ginklų ir kt.

Žaidime yra kooperacijos galimybė. Išgyventi su draugu yra daug įdomiau, nes žaidimų pasaulis yra itin agresyvus. Zombiai gali pasirodyti gana netikėtai, o agresyvūs kiti žaidėjai pridaro daug rūpesčių. Žaidimas yra atviro testavimo stadijoje, tačiau gerai, kad kūrėjai nuolat tobulina žaidimą ir prideda daug naujo turinio.

Gylis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Kelių žaidėjų veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjas gali valdyti didžiulį ryklį ar narą. Akivaizdu, kad abiem atvejais žaidimo eiga skirsis. Taigi, pavyzdžiui, ryklys pasikliauja savo jėgomis ir slaptumu (yra net galimybė tobulinti įgūdžius), o naras, kurio užduotis yra iš gelmių išgauti lobį, gali įsigyti ginklų ir įrangos, kad galėtų geriau atsispirti plėšrūnas.

Viename raunde gali būti iki keturių narų ir dviejų ryklių. Nardytojų arsenale yra visokių minų, granatos, povandeninių pistoletų, peilio, harpūnų, sekimo sistemų, bokštelių ir t.t. Atrodytų, kad su tokiu arsenalu rykliai sąmoningai pralaimi. Bet nesvarbu kaip! Žaidimo kūrėjai gerai atliko šalių pusiausvyrą, todėl kiekviena kova tarp žmonių ir plėšrūno bus unikali ir nenuspėjama.

HELLDIVERS

Išleidimo data: 2015 m

Žanras:Šaulys iš viršaus į apačią

Arkadinė izometrinė šaudyklė, orientuota į bendradarbiavimą, kurioje keturi drąsūs kosmoso jūrų pėstininkai turi išgelbėti planetą nuo ateivių klaidų minios. Komandinis darbas yra raktas į sėkmę šiame žaidime, apie kurį sufleruoja mūšio dinamiškumas ir ugnies galia oponentai. Čia galite laimėti tik su visaverte komanda ir kompetentingai naudodami savo personažų įgūdžius. Be to, būtent kooperacijoje prasideda tikros linksmybės.

Apskritai čia viskas daroma aukštu lygiu. Važiuoti šarvuotu transporto priemonėį priešų tarpą ir ten sumaišyti – nepalyginamas malonumas. Žaidime yra daug klaidų ir robotų, kompetentingas dinamikos ir slaptumo mišinys, taip pat puikus humoras ir aukštos kokybės grafika.

Grand Theft Auto V ir internete

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, atviras pasaulis,

Itin populiarus trečiojo asmens veiksmo žaidimas su smėlio dėžės elementais, trimis žaidžiamais personažais ir didžiulėmis žaidimo galimybėmis. Didžiausias ir ambicingiausias Rockstar projektas, kurį visi vienbalsiai pavadino visų laikų hitu! Žaidimų pasaulis yra tiesiog didžiulis, žaidėjo galimybės dar daugiau, puiki siužetinė linija ir daugybė misijų (įskaitant šalutines misijas) yra tik maža dalis visko, ką gali pasiūlyti projektas.

Žaidėjams gali būti pasiūlyta dar daugiau galimybių GTA Online kelių žaidėjų režimu, kuriame galėsite tyrinėti pasaulį vienas arba su draugais, atlikti specialias bendradarbiavimo misijas (įskaitant banko apiplėšimą), dalyvauti įvairiausiose varžybose ir trečiųjų šalių pramogose, arba tiesiog sutvarkyti visišką chaosą. Pagrindinis internetinio režimo tikslas – užsidirbti pinigų, kuriuos iš karto galima išleisti perkant kilnojamąjį ir nekilnojamąjį turtą.

Portalo riteriai

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, atviras pasaulis, smėlio dėžė, RPG

3D RPG su nesibaigiančiu procedūriniu būdu sukurtu pasauliu, trimis personažų klasėmis, meistriškumu, daugybe priešų ir galimybe statyti savo tvirtoves. Kiekvienas pasaulis, į kurį galime patekti per portalus, turi savo unikalų kraštovaizdį, taip pat būtybes ir kūrybos medžiagas. Žaidime taip pat yra urvų ir požemių, kuriuos galima tyrinėti.

Muštynės vyksta trečiajame asmenyje. Čia žaidėjas gali naudoti ir ginklus, ir galingus burtus. Yra muštynių su epiniais viršininkais, atsitiktiniai įvykiai ir daug daugiau. Projekto pliusai taip pat turėtų apimti iki keturių žmonių kooperatyvo buvimą, kuris leidžia kartu tyrinėti požemius, statyti pastatus ir kovoti su priešininkais.

Tomo Clancy padalinys

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, postapokaliptinė

Trečiojo asmens kooperatyvo veiksmo žaidimas, kurio veiksmas artimiausiu metu vyks Niujorke. Žaidėjas atsiduria virusinės epidemijos centre, o jos pasekmių pašalinimas tiesiogiai priklausys nuo visų žaidimo dalyvių veiksmų. Projektas sukonstruotas taip, kad Jūsų komandai pagal Jūsų žaidimo stilių bus derinami tinkamiausi komandos draugai, o bendras grupės dydis gali būti iki keturių žmonių.

Žaidimo eigoje žaidėjas atsidurs vadinamojoje „tamsiojoje zonoje“, kuri iš tikrųjų yra PVP ir PVE zonos. Jame žaidėjai gali kovoti vienas prieš kitą arba bandyti laikytis kartu, kovodami su stipresniais ir atsparesniais NPC. Čia žaidėjai turi susirasti įvairius žaidimo elementus, o paskui juos evakuoti sraigtasparniu.

Mirė dienos šviesoje

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: trečiojo asmens veiksmas, siaubas,

Pirmojo/trečiojo asmens kooperacinis išgyvenimo siaubas, kuriame iki keturių išgyvenusiųjų grupė turi pabėgti nuo maniako-žudiko, atlikdama įvairias užduotis žemėlapyje (įjungdama ir taisydama generatorius ir pan.). Visus veikėjus čia valdo tikri žaidėjai, o išgyvenusieji ir žudikai turi savo unikalų žaidimo būdą ir žaidimo stilių.

Žaidimo metu visi simboliai gali būti patobulinti. Be to, tarp žaidimų seansų galite įsigyti įvairių daiktų, kurie gali padėti išgyventi (arba atvirkščiai – žudyti išgyvenusius). Apskritai žaidimas siūlo gana įvairų žaidimo eigą, ir jei žudikui perdavimo kintamumą riboja tik vieno ar kito veikėjo įgūdžiai, tai išgyvenusiems žaidėjai gali pasirinkti, ar veikti kartu, ar bandyti išgyventi iš savo. savo.

Battlefield 1

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Internetinė pirmojo asmens šaudyklė, pagrįsta Pirmojo pasaulinio karo įvykiais. Ir nors žaidimas turi vieno žaidėjo kampaniją, pagrindinis dėmesys čia vis tiek skiriamas kelių žaidėjų žaidimui. Žaidėjas gali rinktis iš keturių klasių, kurių kiekviena turi savo įgūdžių, gebėjimų ir ginklų rinkinį. Žemėlapio mūšiuose gali dalyvauti iki 64 žaidėjų. Žaidime yra įvairios vietos ir įvairi įranga, kurią galite naudoti.

Apskritai žaidimo eiga iš esmės yra tradicinė serijai, tačiau kūrėjai stengėsi viską padaryti daug įdomiau, didesniu, šaunesniu, o tai, beje, ir padarė. Žaidimas žavi nuo pirmųjų minučių, daugiausia dėl iki smulkmenų ištobulinto žaidimo ir neįtikėtinai gražios grafikos, už kurią projektas gavo daugybę prestižinių apdovanojimų. Taip pat džiaugiuosi, kad pavydėtiną dažnį turintys kūrėjai išleidžia didelio masto DLC.

„TheHunter“: laukinių gyvūnų šauksmas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, medžioklės simuliatorius, nuotykiai

Medžioklės simuliatorius su pirmojo asmens vaizdu, kuriame tiesiogine prasme viskas nuostabu: didžiulis atviras pasaulis, įvairiausių rūšių žaidimai, spalvinga grafika ir net kooperacinis medžioklės režimas kartu. Iš minusų verta paminėti ne itin kokybišką žaidimo optimizavimą, kurį kūrėjai, tikėkimės, pataisys vėlesniuose pataisose.

Pirmiausia noriu atkreipti dėmesį į vietas, kurios stebina savo grožiu. Ir nors šis projektas yra apie medžioklę, žaidime yra ką veikti, be gyvūnų žudymo. Taigi, pavyzdžiui, čia galima rinkti ragus, susirasti užrašus, fotografuoti vietines gražuoles ir t.t.. Žaidimas yra laisvalaikis ir meditacinis, todėl projektas labai mėgėjiškas, tačiau tai greičiausiai ne minusas, o jo savybė. Žaisti su partneriu yra šiek tiek smagiau, todėl labai rekomenduojama bendradarbiauti, ypač jei šio žanro renkatės pirmą kartą.

PLAYERUNKNOWN'S MŪŽIŲ GRUPĖS

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, nuotykis

Kelių žaidėjų išgyvenimo simuliatorius, kuriame žaidėjas ir kiti 99 žmonės nusileidžia įvairiuose didelės salos taškuose ir pradeda išgyventi, pakeliui susirasdami atsargų ir ginklų bei sunaikindami kitus žaidėjus. Žaidimo esmė – būti paskutiniam išgyvenusiam saloje. Galite žaisti vienas, duetas arba 3-4 žmonių būryje.

Žaidimas kaip visuma yra labai dinamiškas, be to, tam tikru momentu jis paskatina žaidėjus veikti dėl vadinamųjų baltųjų, mėlynųjų ir raudonųjų zonų atsiradimo. Baltoji zona yra saugi, mėlynoje - žaidėjai palaipsniui praranda sveikatą, o raudonoji zona yra masiškai apšaudoma. Baltas ir mėlynas apskritimai po tam tikro laiko susitraukia, priversdami žaidėjus judėti link centro, kovodami tarpusavyje.

Ateivių spiečius: Reaktyvus lašas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, arkada,

Arkadinis kooperatyvinis šaulys izometriniame vaizde, kuriame yra ir originalus žaidimas, ir pritaikyta modifikacija su daugybe pakeitimų. Siužetas paprastas – gelbėti planetą eina elitinių kovotojų būrys, kurio charakterį valdome mes. Pradiniame žaidime komandą sudarė keturi žmonės, savo ruožtu modifikacija ją išplėtė iki aštuonių. Verta paminėti, kad šis priedas orientuotas nebe į istorijos kampaniją, kurią puikiai žaidžia keturi, o į papildomus režimus, kurie šiek tiek primena „mutacijas“ iš Left 4 Dead žaidimo.

Pagrindinio žaidimo esmė vis dar slypi ateivių minių naikinime senojo gero Alien Shooter dvasia, bet vėlgi, draugų kompanijoje, kuri žaidimui suteikia daugiau dinamikos ir daug unikalių bendradarbiavimo funkcijų.

Devyni parkai

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Arkada

Bendradarbiavimo arkadinis žaidimas, vykstantis Trine visatoje apie pusiau išsilavinusius pabėgusius magai, kurie nori rasti devynis pamestus rankraščius. Žaidimas pagrįstas įvairių burtų su neįtikėtinais ir kartais labai netikėtais efektais tyrimu, kūrimu ir derinimu. Dėl to – daug nelaimingų atsitikimų bėglių kelyje.

Projekto žaidime sujungiami veiksmo ir RPG elementai – magai kaunasi su lazdomis ir burtais, renka magiškus trofėjus ir tobulinasi vienu iš kelių žaidėjo pasirinktų tobulėjimo būdų. Kiekvienas priešas yra nudažytas tam tikra spalva, kuri atspindi jo pažeidžiamumą vienam iš elementų (ugnies, ledo ir kt.). Taip pat žaidime yra bosai, kuriems reikia pasirinkti taktiką, paskirstant tam tikrus vaidmenis tarp žaidėjų.

Monstrų medžiotojų pasaulis

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: RPG, trečiojo asmens veiksmas

Penktoji garsiosios žaidimų serijos Monster Hunter dalis, sukurta veiksmo / RPG žanre iš trečiojo asmens ir pritaikyta bendradarbiauti iki keturių žmonių. Žaidėjų užduotis yra sumedžioti monstrus savo buveinėje, sunaikinti juos, sukurti galingesnius daiktus ir medžiojant sumedžioti rimtesnius monstrus. Žaidime yra keturiolika rūšių originalių ginklų su savo unikaliomis atakomis ir savybėmis, daug monstrų, naminių gyvūnėlių pagalbininkų ir daug daugiau.

Kaip ir ankstesniuose serijos žaidimuose, žaidėjas prisiima medžiotojo vaidmenį, tačiau dabar žaidėjai turi veikti kaip komanda. Personažai neturi įgūdžių, jie nustatomi priklausomai nuo įrangos. Visų pirma, ginklas žaidime lemia kovos stilių ir žaidėjo vaidmenį komandoje, o šarvai suteikia įvairių įgūdžių, kuriuos taip pat galite ir turėtumėte pasirinkti pagal savo žaidimo stilių. Visa tai (kaip ir įvairūs gėrimai, spąstai ir kt.) žaidėjai turi pasigaminti iš išteklių, gautų iš monstrų ir rastų vietoje.

Deep Rock Galactic

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Bendradarbiaujanti mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklė apie šaunius kosmoso nykštukus. Žaidime yra procedūriškai sukurta aplinka ir ateivių būtybių minios, su kuriomis žaidėjas turės kovoti dar trijų draugų kompanijoje, kad galėtų išgauti įvairių mineralų.

Žaidimo esmė yra tokia: keturi nykštukai priima užsakymą iš tarpgalaktinės kasybos įmonės ir eina į dešinįjį asteroidą, norėdami išgauti mineralų. Nykštukai yra suskirstyti į specializacijas, turinčias savo unikalų vaidmenį būryje ir savo lygiavimo medį: skautas, šaulys, inžinierius ir gręžėjas. Kiekviena misija yra savaip unikali. atsitiktinai sugeneruoti, įskaitant monstrus, jų skaičių ir visokias „nelaimės“ žemėlapyje žemės drebėjimų, grindų padalijimo ir pan.

RPG žaidimai į kompiuterio monitoriaus ekraną migravo iš stalo vaidmenų pramogų arsenalo, į kurį prieš daugelį metų su aistra žaidė ne tik tavo tėvai, bet ir seneliai. Bene ryškiausias tokio reinkarnacijos pavyzdys – JAV populiarus „Dragons and Dungeons“ (angliškas pavadinimas „Dungeons & Dragons“). Šis 1974 m. pristatytas fantastinis stalo žaidimas buvo pažodžiui kiekvienoje amerikiečių šeimoje, o 1982 m. pasirodė jo vaizdo versija, specialiai sukurta Apple II. „Dungeons & Dragons“ tapo pirmuoju ženklu ilgoje įprastų darbalaukio „monopolijų“ ir „bingo“ transformacijų serijoje. RPG žaidimai pradėjo savo pergalingą žygį visoje planetoje ir pelnė daugiau nei vienos žaidėjų kartos simpatijas.

Tiek berniukams, tiek mergaitėms patinka su jais žaisti. Ir tuos, ir kitus traukia nuolatinio personažų tobulėjimo momentas, nuotykių ieškojimų masė ir ryškaus lytinės tapatybės nebuvimas, kurie, pavyzdžiui, nuolat nusideda persirengimui ir karo žaidimams. Be to, internetiniai RPG žaislai išsiskiria ryškiu intelektualiniu komponentu. Jie puikiai lavina atmintį, dėmesingumą, gebėjimą pastebėti detales ir logiškai samprotauti. Štai kodėl, beje, jie dažnai naudojami mokantis užsienio kalbų ir atliekant įvairias psichologines praktikas.

Žaidimo funkcijos

Kaip jau minėta, Pagrindinis bruožas bet koks RPG žanro internetinis žaidimas yra nuolatinis sąlygų, kuriomis jis veikia, kaita Pagrindinis veikėjas. Pavyzdžiui, sėkmingai įvykdęs paskirtą misiją, žaidėjas turi teisę tikėtis gauti papildomų sveikatos taškų, padidintą šarvą, prieigą prie galingesnių ginklų, gražios amunicijos ir kitų šaunių „nishtyak“, kurių jokiu kitu būdu gauti nepavyks. Jis taip pat gali padidinti patirties taškų, prieigą prie naujų žaidimų žemėlapių ir vietų. Vadinamojo vakarietiško stiliaus RPG yra ypač kintami, kurių metu žaidėjas gali žymiai pakeisti scenarijų ir visą žaidimo eigą, o pakeliui įgyja galimybę savarankiškai, savavališkai susikurti personažą. formuojant jį iš galimų variantų.

Tačiau JRPG - japonų vaidmenų žaidimuose pagrindinių veikėjų galimybės yra aiškiai apibrėžtos (ir gana menkos) jau pirmame lygyje ir žaidimo metu praktiškai nesikeičia. Tačiau jų personažai, sukurti anime stiliumi, išsiskiria personažų sudėtingumu, įvairiausiomis emocijomis ir itin prieštaringomis motyvacijomis.

Taktiniai RPG arba TRPG pritraukia žaidėjus su „atviro pasaulio“ parinktimi. Ryškiausi šios kategorijos atstovai – pusiau fantastinis „Fallout“, kuriame kalbama apie pasaulį po atominio karo, ir „The Witcher“, pasakojantis apie karą tarp žmonių ir piktųjų dvasių.

Pakvieskite draugus ir mėgaukitės geriausiais bendradarbiavimo žaidimais kompiuteryje.

Niekas ir niekas – išskyrus draugą – neprilygsta geru blasteriu, kuris taip pat turi gerą blasterį, tada iš viso turite du sprogdiklius ir galite susprogdinti dvigubai daugiau. Tai yra mūsų mėgstamiausių kooperacinių žaidimų grožis, nesvarbu, ar tai būtų internetinis, ar internetinis kelių žaidėjų režimas. Pastaraisiais metais geriausių kooperatyvinių žaidimų, tokių kaip laiko patikrintų Left 4 Dead ir Arma 3, gretos pasipildė naujais RPG, šaudyklėmis ir pašėlusiais maisto gaminimo modeliavimais.

Tai mūsų naujausia geriausių kooperacinių žaidimų, kuriuos galima žaisti kartu, kolekcija. Kai kurie gali praskaidrinti jūsų dieną, o kiti gali pagyvinti ištisus mėnesius.

Iškrito iš pagrindinio sąrašo

„Vermintide“ daug pasiskolino iš kito žaidimo šiame sąraše, o tiksliau, tai „Left 4 Dead“, prisidengęs „Warhammer“. Vis dėlto dėmesys sutelkiamas į sklandesnę, originalesnę kovą rankomis ir nuostabius specialiuosius efektus, dėl kurių žaidimas yra vertas pasirinkimas draugams, kai jie nori sutriuškinti porą barškučių.

Šis žaidimas ypač patrauklus žaidimų pasaulyje gerai žinomos Warhammer Fantasy visatos gerbėjams. Pagrindiniai žaidimo veiksmai bus: nukritusių daiktų ir įrangos, kurią galima atnaujinti, paėmimas. Taigi draugų rate vėl ir vėl atliekamos misijos garantuoja gerai praleistą laiką.

Įspėjimas – nežaiskite Kalimbos su nauju draugu. Nors žaidimas atrodo kaip lengvabūdiškas dėlionė, iš tikrųjų tai yra galingas įrankis peržengti žmogaus tolerancijos ribas. Kiekvienas žaidėjas turi du spalvotus totemus. Išspręsti spalvotus galvosūkius nebus sunku, tačiau koordinuoti veiksmus šuoliui bus daug sunkiau, ypač jei pasikliausite savo partneriu.

Nepaisant sunkumų, stebina, kaip intuityviai jaučiasi Kalimba: žiūrėti, kaip kažkas žaidžia, yra įdomiau nei pasiimti žaidimų pultelį (paprastumo dėlei geriau jį naudoti). Sunku, bet viena problema negali būti išspręsta, o pergalė dalijama.

Magicka 2 yra geras visais atžvilgiais, kaip ir originalas. „Magicka 2“ ištaisė klaidas, patobulino grafiką ir įtraukė kelis režimus į mūsų mėgstamą kooperatyvą. Vienintelis dalykas, kuris man nepatiko, buvo liejimo sistema. Matyt, dėl daugybės neigiamų atsiliepimų kūrėjai pridėjo naujų burtų ir liejimo mechanikos elementų, kad labiau atitiktų originalą. Tęsinyje net patys užkietėję burtininkai galės mėgautis nuostabiomis magiškomis kovomis su draugais.

Jei „Payday 2“ yra gerų veiksmo filmų derinys, tai „Monakas“ yra 100% distiliuotas iš „Ocean's Eleven“. Monake reikia įveikti puikius vagystes, taigi ir jaudulį bei įtampą, o tai savaime yra puikus derinys gerai praleisti laiką su draugais. Šiame žaidime gausu įvairiausių smulkmenų, planų ir yra kažkas tokio gražaus, kai atjungiate elektrą, kol partneris atitraukia sargybinį.

Puikus RPG iš Runic, kuris sugebėjo mane atbaidyti Diablo III. Jame buvo daugiau „Diablo“ nei pačiame „Diablo“, o šis beprotiškas požemis yra dar sunkesnis ir naudingesnis, jei ten pateksite su kuo nors. „Diablo III“ didžiausias žaidėjų skaičius yra keturi, o „Torchlight“ galite surinkti net šešis. Per daug? Žaidime, kuriame monstrai sprogsta ir palieka aukso fontanus, „per daug“ nėra tinkamas žodis.

Trijų simbolių dėlionė „Trine“ atsirado iš niekur, tik 2009 m., kai augo nepriklausomi žaidimai. Trine sėkmė pagimdė dar du tęsinius. Nors „Trine 3“ šiemet labiau nuvylė, „Trine 2“ paima geriausias originalo savybes, išlygina, patobulina ir daro viską daug geriau. Pridėję internetinį kooperatyvą, galite leisti valdyti kitus du veikėjus savo draugams. Dovana jums įteikiamas spalvingas paveikslas ir lengvi, beveik atpalaiduojantys galvosūkiai.

yra pirmasis serijos žaidimas, nukrypstantis nuo įprastos istorinės aplinkos. Per dešimtmečius sukauptas kūrybiškumas persilieja iš atnaujintos „Warhammer“ animacijos ir daugybės užsiėmimų: nuo nykštukų, kurie keršija už įžeidimus, paleisdami karus, iki vampyrų grafų, papildančių savo armijas gyvais mirusiais. Naujai atrodo ir istorijos kampanija, kurioje žaidėjas bus patenkintas atnaujinta RPG mechanika su užduotimis ir herojų įrangos parinkimu.

Po „Rome 2“ „Creative Assembly“ žymiai pagerino variklį ir lygį dirbtinis intelektas oponentai, kurių dėka Warhammer gali būti vadinamas vienu iš serijų. Ir, kaip ir anksčiau, kampanijos režimą galima žaisti su draugu. Ar išdrįsi suvienyti žaliaskines ir nykštukus, du prisiekusius priešus? Taip pat galite įdiegti modifikaciją ir žaisti su draugu toje pačioje frakcijoje. Geresnės bendradarbiavimo strategijos nėra.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Ghost Town žaidimai | Pirkti

Overcooked yra natūralus chaoso įsikūnijimas. Tai vienas iš tų bendradarbiavimo žaidimų, kuriame norint laimėti reikia suvienyti jėgas, net jei pasibaigus žaidimui net nenorite nieko sakyti, bet net nenorite daugiau susitikti su savo partneriu. Bet jei pavyks pagauti bendrą ritmą ir tapti komandos dalimi, kuri susidoroja su ledinėmis upėmis, žemės drebėjimais virtuvėje ir net netikėtai pasirodžiusiais piratų laivais, tuomet patirsite neapsakomą malonumą.

Viskas čia kaip tikroje virtuvėje - vienas pjauna svogūnus, antras stebi viryklę, o trečias (kuris geriau neįleisti maisto) plauna indus, karts nuo karto išbėgdamas iš virtuvės. Overcooked iš pradžių buvo sukurtas kelių žaidėjų žaidimui (ne taip smagu žaisti vienam), bet, deja, žaidimas palaiko ryšį tik per vietinis tinklas. Bet jei įtikinsite savo draugus dalyvauti žaidime, tai bus vienas nepamirštamiausių kooperacijų.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Ubisoft Massive | Pirkti

Per metus nuo išleidimo „The Division“ iš begalinio kooperatyvo su priedanga virto kooperatyvo šaudykle, kurios galutinis tikslas labai aiškus. Taip, ilgos užduotys ir atnaujintos įrangos vaikymasis tinka ne kiekvienam, bet jei jūs ir jūsų draugai mėgstate šaulius su charakterių atnaujinimais, tuomet „The Division“ tikrai vertas dėmesio.

Pasivaikščiojimas po postapokaliptinį Manheteną, reguliarūs susirėmimai su robotais ir nestandartinių misijų rinkinys padės kiekvienam jūsų komandos nariui parodyti savo įgūdžius. Susišaudymai atrodo labai įspūdingai, todėl net šimtąjį kartą koordinuota ataka su granatos metimais, apgaulingais manevrais ir dengiama ugnimi atneš tokias pačias emocijas kaip ir pirmoji.

Jei jūsų komanda nori pasiekti aukštesnį lygį, visada galite rasti bet kurio lygio užduočių kiekvienoje iš penkių vietų. 2 pakopos vietoje rasite reidų ir trumpų misijų, kuriose turėsite parodyti gerai koordinuotą komandos dvasią. Jei jus domina ne tiek susirėmimai, kiek ieškojimai su šališkumu psichologijoje, tada rinkitės vieta Tamsi Zona, kuri gali parodyti jūsų draugus ne iš geriausios pusės. Jei visi yra įdiegę atnaujinimus, rekomenduojame išbandyti savo įgūdžius Underground, Survival ir būsimuose Last Stand režimuose, kur galėsite žaisti ir kartu, ir vienas prieš kitą, rinkdami ginklus ir įrangą.

Išleidimo metai: 2011 | Programuotojas: Overkill, Starbreeze | Pirkti

Bandymas įvykdyti sudėtingą vagystę keliais etapais komandoje su ne pačiais efektyviausiais „Payday 2“ vieno žaidėjo robotais ne visada smagu, o kartais ir nuobodu. Bet čia ateina kooperacijos režimas. Kartu su draugu bet koks apiplėšimas virsta „Oušeno 11“ ir „The Expendables“ mišiniu.

O geriau už slaptą apiplėšimą gali būti tik staigus planų pasikeitimas, dėl kurio suskamba pavojaus signalas ir tenka kovoti iki išėjimo. Ir jei botų klaidos kartais atvirai erzina, tai draugų klaidos daro žaidimą daug įdomesnį.

Išleidimo metai: 2012 | Programuotojas: Pavarų dėžė | Pirkti

„Borderlands 2“ yra vienas iš nedaugelio žaidimų šiame sąraše, pasižymintis begaline pramoga ir šaunamuoju ginklu, kuris gali pasigirti puikia vieno žaidėjo patirtimi. Labai smagiai praleisite laiką tyrinėdami Pandoros planetą, šaudydami iš automobilio, be galo papildydami šovinius, tarsi bandytumėte pasikrauti atsargų prieš ginklų vakarėlį.

Visa tai bus daug kartų smagiau, jei šalia turėsite būrį draugų. Kiekvienas veikėjas komandoje užima savo vietą, pavyzdžiui, sunkesniuose lygiuose tiesiog savo komandoje reikės turėti tanką, tylųjį žudiką ir mediką.

Taip pat verta paminėti, kad būtybės patvarumas ir atlygio už jų nužudymą vertė yra tiesiogiai susiję su žaidėjų skaičiumi jūsų komandoje, todėl jei tikrai norite sunkaus, įnirtingo veiksmo, tereikia susirasti daugiau draugų.

Išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: DrinkBox Studios | Pirkti

Guacamelee yra ryškus Metroids ir Castlevanias stilių derinys, kuriame gausu šmaikščių nuorodų ir patrauklių karnavalinių kaukių. 2D atvaizdavimas yra nuostabus, kaip ir tyrinėjimo ir kovos sistema. Ir tai skiriasi nuo klasikinių Metroid ir Castlevania serijų žaidimų, kuriuose palaikoma iki keturių žaidėjų.

Galite žaisti tik vietiniame tinkle, taigi, jei pavyks suvilioti draugus, vargu ar jie išeis iš ekrano, kol neapžiūrės kiekvieno Gvakamelė kampelio.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Capcom | Pirkti

Visas „Monster Hunter“ dalis galima žaisti atskirai arba su nepažįstamais žmonėmis iš tinklo, tačiau kartu (su draugu) žaidimas atskleidžia savo potencialą. Čia yra daugybė kombinacijų, kaip ir visuose „Capcom“ veiksmo žaidimuose, beveik kaip „Devil May Cry“, bet rizikingesni ir sąmoningesni, jie verčia tyrinėti šių didžiulių būtybių atakas.

Sunkesni monstrai verčia bendradarbiauti ir nuolat stebėti, o muštynės vyksta daug geriau, kai jūs ir jūsų partneris specializuojatės skirtingų tipų ginkluose. O šlifuoti retus lašus ir monstrų dalis bus daug smagiau su pora draugų nesantaikoje.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Fatshark | Pirkti

Šis „Vermintide“ tęsinys neabejotinai išplečia „Left 4 Dead“ formulę, pridėdamas visiškai naują priešų grupę, be „Skaven“, ir daug švaresnę išlyginimo ir grobimo sistemą. Žaidimas jaučiasi gerai ir vidutiniškai sunkus, kai trenki didžiuliu pagaliuku į žiurkėno veidą. Sukūrimo sistema yra paprasta ir suskirstyta į penkių tipų simbolius. Jei jums patinka Left 4 Dead, bet jau esate jį žaidę, Vermintide 2 patrauks jūsų dėmesį ir puikiai tiks porai dešimčių valandų skerdynių.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: retas | Pirkti

Project Rare yra smagi bendradarbiaujanti smėlio dėžė, bet tikrai labai smagu žaidžiant su draugais. „Sea of ​​Thieves“ yra puikus atviro pasaulio žaidimas, kuriam visiškai nereikia jokių reikalavimų – įlipkite su draugais, pasirinkite kryptį ir tiesiog mėgaukitės jūros gurkšniu gerdami grogą, grodami muzikos instrumentais ir šaudydami vieni kitus iš patrankų. Arba tiesiog pabendraukite vieną su kitu valandą gražaus saulėlydžio fone.

Norėdami pasilinksminti ir pasipelnyti, galite persekioti kitas komandas ir įsitraukti į mūšį tarp laivų, ieškoti pamestų lobių ar perimti skeleto fortą, tačiau tiesiog puiku kalbėtis su draugais pokalbių kambaryje su nuostabiomis bangomis ir staigiu Krakenas.

Išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Bungie | Pirkti

Be grobio dėžučių, „Destiny 2“ turi gerą „Halo“ stiliaus kampaniją, daugybę smagių šalutinių užduočių, vis daugiau smūgių ir du šešių žmonių reidus.

„Destiny 2“ apima daugybę valandų bendradarbiavimo, nuo kvailų pramogų iki rimtų paskutinių kovų. Visa tai turi pakankamai smagu, kol Eververse nepradės varginti.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Ghost Town žaidimai | Pirkti

Overcooked yra chaoso įsikūnijimas. Toks kooperatyvas, kai vienas kitam turi padėti laimėti, bet greičiausiai dienos pabaigoje net nesusikalbėsi. Overcooked 2 išlaiko tą pačią idėją sugriauti santykius, bet prieš jums nekęsdami vienas kito, jums tikrai patiks žaisti kartu. Tęsinys prideda naujų žemėlapių ir naujų sunkumų. Galite žaisti internetu arba vietoje. Dabar galite gaminti suši ir buvo pridėta teleportacija. Tikrai kaip jūsų įprastoje virtuvėje.

Išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Larian Studios | Pirkti

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė 2 yra didžiulis išradingas nuotykis ir vienas geriausių kada nors sukurtų RPG. Žaiskite vieną geriausių RPG su trimis draugais bendradarbiaudami internete. Žaidėjai valdo chaosą šiame pasaulyje, o tai reiškia, kad vienas draugas gali atsisakyti sargybinio arba atskleisti savo antrąją negyvą tapatybę pačiu netinkamiausiu metu, tačiau būtent dėl ​​to OS2 taip puiku žaisti su draugais.

Jums nebereikia susidurti su ištikimų personažų grupe, kurią susiformuojate laikui bėgant. Turite reikalų su trimis užsispyrusiais žmonėmis, kurie bando pasiekti skirtingus tikslus. Tai nuostabi netvarka viename vešliausių, įtraukiančių RPG pasaulių. Baigę žaidimą, žaidimo meistro režimas leidžia kurti naujas kampanijas nuo nulio, naudojant platų D ir D stiliaus įrankių rinkinį.

Paleisti: 2017 | Programuotojas: Kūrybinė asamblėja | Pirkti

„Total War: Warhammer“ buvo pirmasis projektas, kurio metu įmonė atsitraukė nuo istorinės temos ir jis veikė. 10 metų „Warhammer“ kūrybiškumas čia liejasi tiek animacijoje, tiek įvairiose grupėse. „Warhammer 2“ „Creative Assembly“ išbandė serijos problemas, kurios egzistuoja daugelį metų: žaidimas nustoja galioti tuo metu, kai plečiasi imperija ir dominuoja pasaulio žemėlapyje.

Išliko nepakitęs – su draugu pradėjo epinę kampaniją, kuri kovoja su dviem draugiškomis grupuotėmis prieš likusį pasaulį. Didžiulės armijos valdymo pasidalijimas yra tikras proveržis: vienas iš jūsų gali pasirūpinti vietiniu vadovavimu ir kariuomenės dislokavimu, o kitas surengs taktinius kavalerijos reidus. Na, ar kas ten Warhammer, į driežus panašūs žmonės, didžiuliai šikšnosparniai ir pan. Jei turite Warhammer 1, galėsite sujungti šiuos žaidimus į pasaulinę kampaniją.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Skaitmeniniai kraštutinumai | žaisti

„Warframe“ gali greitai nuobodžiauti, nes pagrindinis žaidimo būdas yra užbaigti atsitiktinai sugeneruotus lygius, bandant pakelti veikėjo lygį. Ir taip kartas nuo karto. Kai kurias misijas yra nepatogu atlikti vienam, o žaisti internete su nepažįstamais žmonėmis tinka ne visiems, ypač pradedantiesiems. Tačiau „Warframe“ pasikeičia, jei į jį pasikviečiate savo draugą, ir virsta smagia virtualia šaudykla, kurioje kartu su draugu galite šaudyti į minias priešų.

Ir jei žaidimas jus užkabina, galite praleisti ne vieną dieną, suprasdami visas subtilybes. Galite sėdėti iki ryto, skaitydami forumuose dalykų atnaujinimo strategijas ir amatų ypatybes. Bet jį galima žaisti ir su ką tik paleidusiais draugais – nebūtina žaisti vienu metu. Galite rūpintis savo reikalais ir retkarčiais susikryžiuoti Grineer laive.

Išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Studio MDHR Entertainment Inc. | Pirkti

„Cuphead“ netampa lengviau vien dėl to, kad draugas gali palaikyti jūsų bendradarbiavimą. Antro žaidėjo pridėjimas perkrauna ir taip perpildytą pasaulį spalvingomis animacijomis ir apsunkina šio arkadinio šoninio slinkties perėjimą, todėl kelių žaidėjų režimas yra tik geriausiems gelžbetonio draugams.

Tačiau lygiai taip pat, kaip po daugelio nesėkmių jūsų smegenys ir rankos susilieja į tobulą galią, o laipsniškas modelių atpažinimas įsišaknija grynųjų instinktų lygmenyje, dviejų žmonių sąveika virsta telepatija. Draugiška telepatija, norint užbaigti animacinį žaidimą.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Klei | Pirkti

Keletą metų Klei atsisakė įtraukti kooperatyvą į savo gotikinį išlikimo šedevrą, teigdamas, kad kooperacijos režimas sugadins unikalią atmosferą, kurią sudaro vienatvės jausmas ir nepriklausomas pasaulio tyrinėjimas. Kaip paaiškėjo, kūrėjai nerimavo veltui, nes draugų kompanijoje liūdnai pagarsėjusi atmosfera jaučiama dar ryškiau. Tuo metu, kai į jūsų stovyklą įsiveržia kiklopai-elniai, sunaikindami pusę atsargų žiemai, supranti, kad geriau su tuo susitvarkyti kooperatyve.

„Klei“ garsėja savo dėmesiu detalėms ir žaidimų pusiausvyrai, todėl trys pagrindiniai „Together“ režimai (Survival, Wilderness ir Endless) sukuria tobulą daiktų atsiradimo ir charakterio įgūdžių pusiausvyrą. Įdomiausias yra „Endless“ režimas. Kalbėtis su draugu per „Discord“ ar „Skype“ bandant sutelkti išteklius, kad išgyventumėte artėjančią atšiaurią žiemą – argi ne puiku? Ir atminkite: laimė yra šaldytuvas, pilnas varlių kojų.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Asteroidų bazė | Pirkti

Lovers in a Dangerous Spacetime (arba LIADS) yra tikras vietinio kelių žaidėjų dizaino pasiekimas. Pastarieji laikai Matome, kad kompiuteriniuose žaidimuose atgimsta vietinis kelių žaidėjų režimas, tačiau nedaugelis turi LIADS stilių, spalvą ir originalumą.

LIADS taip pat skatina konfliktus tarp komandų ten, kur to nedaro kiti kooperatyviniai žaidimai. Turint tiek daug stočių ir tik du įgulos nariai, pralaimėjimą lemia bendravimo klaidos, o ne įgūdžių trūkumas. Žaidimas, žinoma, geras, bet vis tiek erzina, kad nėra galimybės bendradarbiauti internete. Nepaisant to, atrodo, kad žaidimas yra orientuotas į kooperatyvą, be to, yra daugybė kooperacinių galimybių.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: RuneStorm | Pirkti

Keistas ir groteskiškas bendradarbiavimo žaidimas su puikia idėja: jūs ir jūsų draugai turėsite žaisti kosmoso valytojais, priverstinai išvalyti visą chaosą, kurį palieka drąsūs kosmoso jūrų pėstininkai iš kitų žaidimų. Griebkite kibirą skuduro ir ruoškitės valyti sienas nuo kraujo, deginti galūnes, surinkti apvalkalus ir taisyti vamzdžius suvirindami. Taip, tai nešvarus darbas, bet netvarkingas darbas erdvėje ir draugų kompanijoje, ir, kaip bebūtų keista, užtenka ir kelių vakarų smagiai praleisti laiką.

Viscera Cleanup Detail akcentas slypi jo fizikoje, kuri kartais išmeta įdomių netikėtumų. Pavyzdžiui, jei nešate kibirą kruvino vandens ir susidursite su kitu žaidėju, visas vanduo išsilies akimirksniu, sukurdamas dar daugiau darbo. Būkite pasirengę nemandagiems komentarams, jei pamiršite dinamitą krosnyje; ir, žinoma, niekuo neprilygsta matyti, kaip jūsų draugą numuša sugedęs liftas, net jei tai reiškia dar pusvalandį valymo.

Tačiau linksmybės tuo nesibaigia: ant kiekvieno lavono kabo vardinės etiketės, čia galima rasti daugumą žaidimo velykinių kiaušinių. Taip pat galite sužinoti, kas atsitiks, jei paspausite visus įrenginio, kuris primena dinamitą (spoileris: tai yra dinamitas), mygtukus ir sugadinsite galutinį švaros įvertinimą lygyje bandydami pamaitinti ateivią aštuonkojį kėde, o tai sukels gausus žalias burbuliukas ant lubų, sienų ir tavo draugų. Tai tikras žaidimų pramonės perlas. Ir jei turite draugų grupę, atvirą naujoms idėjoms, pats laikas išbandyti žaidimą.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: TT žaidimai | Pirkti

Rinkoje yra daug gerų „Lego“ žaidimų, kuriuos galite rekomenduoti šio stiliaus žinovams: pavyzdžiui, „Star Wars: The Complete Saga“, „Lego Batman 2“ ar „Haris Poteris“, tačiau „Marvel“ žaidimai yra pranašesni už visus kitus. Jie nėra susieti su konkrečiomis filmų adaptacijomis, todėl juose galite pamatyti Žmogaus voro, Kapitono Amerikos, Fantastiškojo ketverto ir X-Men komandą (šiuolaikiniuose komiksuose to net nesitikima).

Čia esantys lygiai įdomūs ir išradingi – aplankysite Doctor Doom pilį, Starko bokštą, Asgardą ir kitas vietoves. Iš esmės tai yra puiki kelionė po „Marvel“ visatą, sukurta su didele meile veikėjams, ką rodo jų animacija ir balso vaidyba. Be to, čia galite apžiūrėti Manheteną arba iššokti iš S.H.I.E.L.D. lėktuvnešio. Ši dalis yra daug įdomesnė nei tęsinys, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas Keršytojų nuotykiams.

Išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: Ubisoft | Pirkti

Pagrindinis Far Cry bruožas laukia. Nepastebimas prasiskverbimas į forpostą sukuria įtampą. Nuimkite porą apsaugų – sukuriama dar didesnė įtampa. Galų gale kažkas tave pastebi, pakelia pavojaus signalą ir visas pragaras atsilaisvina.

Draugo kompanijoje visos šios išvykos ​​bus daug įdomesnės. Iš kontūrų visada galite pamatyti, ką jūsų partneris daro tokiu rizikingu būdu. Kai ateis laikas išeiti į lauką, didžiulė Far Cry 4 „žaislų“ įvairovė sukels sumaištį, į kurią galėsite pasinerti su dideliu malonumu. Kam sėlinti šešėlyje, kai gali numesti granatas iš sraigtasparnio, o tavo draugas, važiuodamas karo drambliu, numuša pagrindinius vartus?

Išleidimo metai: 1999 m. sausis | Programuotojas: Sven Co-op Team | žaisti

Jis buvo sumanytas kaip bendradarbiaujantis Half-Life, tačiau nuotaika labai primena Interdimensional Cable seriją iš Rick and Morty serijos. Einame į atsitiktinį serverį ir atsiduriame Teletabių spalvų pasaulyje. Einame į kitą – o čia mūsų laukia Mega Man serialo parodija, slapta karinė bazė ar Egipto piramidės, kur granatomis tenka atremti patį Anubį.

Atsisiųskite keistą žemėlapių paketą, susisiekite su draugais ir pasinerkite į retro šaudyklę, kupiną juokingų ir nepatogių akimirkų. Jei žaisite su tinkamais žmonėmis, smagiai praleisite valandas linksmame šou su monstrais, mokslininkais ir „Half-Life“ kariais.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Kietukas | Pirkti

Tyrinėjimai, kasyba, kūryba ir nuotykiai didžiulėje 2D Starbound galaktikoje gali jus užimti valandas. Istorijos ieškojimai, kolonijų kūrimas kitose planetose, arsenalo siurbimas, laivas ir jūsų sugebėjimai čia įgyvendinami labai įdomiu būdu. Ir visa tai padauginama iš dviejų, jei jūsų draugai yra prisijungę prie žaidimo.

Galite lengvai pakviesti draugus į bendradarbiavimo režimą dirbti prie bendrų projektų: sunaikinti porą monstrų ar tiesiog pasivaikščioti po erdvėlaivį. Taip pat leidžiama atlikti istorijų užduotis, taip pat kautis su bosais, kuriuos vienam įveikti itin sunku. Žaidime vyksta juokingi pokalbiai – viskas, kas parašyta, rodoma burbuliukais virš veikėjų galvų. Puikus sprendimas, kuris tik papildo nuostabią atmosferą.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Žaidimų aikštelės žaidimai | Pirkti

„Amplitude Studios“ išgarsėjo su „Endless Space“ ir „Endless Legend“, tačiau kūrybiškiausias ir originaliausias jų projektas buvo gražus (jei ir keistas) žaidimas „Dungeon of the Endless“. Pora trapių herojų ir išteklių patenka į jūsų valdymą, pagrindinė užduotis yra išsaugoti kristalą periodiškai puolant priešininkus. Viskas čia atrodo skausmingai pažįstama, tačiau nedideli skirtumai vis tiek nustebins. Laikas juda tik tada, kai atidaromos požemio durys. Norėdami užbaigti lygį, turite rasti kristalą ir pašėlusiai veržtis į išėjimą per visur knibždančias būtybes.

Jei žaidi vienas, tai labiau taktinis žaidimas su galimybe mūšio metu pristabdyti ir apgalvoti tolimesnę strategiją. Co-op pašalina šią parinktį ir padaro žaidimą intensyvesnį. Norint išgyventi vėlesniuose sudėtinguose lygiuose, reikia turėti daug išteklių, aiškų supratimą, kur turi būti ir kokius bokštus statyti. Taip lengva susipainioti ar pabėgti, bet tai yra visa žaidimo esmė.

Nesąžiningas žanras, gynyba bokšte, kooperacija ir RPG, gali atrodyti, kad tai nesuderinami dalykai, bet jie vis tiek dera.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Tripwire Interactive | Pirkti

Originalus „Killing Floor“ turi būti pagirtas ir, žinoma, prasminga rekomenduoti „Killing Floor 2“, nes tai yra didelis žingsnis į priekį, čia rasite daugiau žaidėjų ir naujų lygių, be to, išankstinės prieigos nariams pridedamos įvairios premijos. „Killing Floor 2“ yra didelis žaidimas, net ir tokioje nebaigtoje būsenoje. Tai yra FPS, kuriame jūs ir kiti 5 žaidėjai turite ištverti atakų seriją. Gynybos metu turite šaudyti ir įveikti kai kuriuos labai neramus bandomuosius.

Išgyventi kartais būna labai sunku (ypač sunkiais režimais), ir nepamirškite, kad komandinis darbas yra gyvybiškai svarbus. Gerai, kad Tripwire ginklai čia pagaminti geriausiu būdu: atatranka ir ugnies tikslumas.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Steel Crate Games | Pirkti

Šiame žaidime man labiausiai patinka dokumentų tvarkymas. Sustok, sustok! Grįžk! KTNB yra žaidimas, paremtas scena, randama kiekviename veiksmo filme, kai herojus turi nukenksminti bombą, o koks nors vėpla telefonu klausia jo "ką matai?"

KTNB padarė nuostabą su Oculus Rift, bet jums nereikia eksperimentinės VR aparatinės įrangos, kad galėtumėte mėgautis žaidimu. Minų ieškotojas gali paimti nešiojamąjį kompiuterį iš vienos sofos pusės, o patarėjai atveria išminavimo instrukcijas kitoje pusėje. Šiame žaidime svarbiausia bendravimas, o patarti gali bet koks žaidėjų skaičius, todėl KTNB yra siaubingas komandinis žaidimas.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Rockstar North | Pirkti

GTA turi daug ką pasiūlyti, tačiau kooperatyvo vagystės tikriausiai yra geriausias dalykas, kurį „Rockstar“ gali pasiūlyti atviro pasaulio žaidime. Keturi žaidėjai susivienija, kad įveiktų daugybę istorijos misijų, kurių metu kiekvienas herojus atlieka savo vaidmenį dalyvaudamas didelėje apiplėšime. Bus visko – nuo ​​transporto priemonės vagystės ruošiantis apiplėšimui iki nužudymo ir kitų tarpusavyje susijusių užduočių.

Misijos sumaniai priverčia visus jaustis vaidinantys pagrindinį vaidmenį visose šiose bėdose kelyje į pasakiškus turtus.

Kai visi keturi žaidėjai pasieks kiekvieno vagystės pabaigą ir dramatiškai pabėgs nuo policininkų, jums bus daug smagiau nei pagrindinė žaidimo siužetinė linija. Jei tik „Rockstar“ atliktų daugiau tokių misijų. Jie visiškai atsipirktų.

Išleidimo metai: 2011 | Programuotojas: vožtuvas | Pirkti

Nėra jokių abejonių, kad „Portal 2“ gavo labai neapdorotą kooperatyvo įmonę. Kaip du bandomieji robotai „Atlas“ ir „P-Body“, jūs ir draugas privalote ištirti tamsesnę, pavojingesnę GLaDOS programų pusę, nes jos yra per pavojingos tiriamiesiems. 3D erdvinis mąstymas, dėl kurio „Portal“ serija yra tokia įtraukianti, veiks dar geriau, kai galvojate apie problemų sprendimą ne vienas.

Bendradarbiavimas žaidime yra puikus, jei nė vienas nežinote atsakymo: jei jūsų partneris turi kantriai laukti kiekvieną kartą, kai išsprendžiate galvosūkį, jaučiatės kaip idiotas; jei ne, jie jus paskubins, todėl žaidimas tikrai šaunus. Tiesa, praėjus keleriems metams po žaidimo išleidimo, labai sunku rasti naujokų. Laimei, „Valve“ žemėlapių redaktorių komanda sukūrė visą rinkinį puikių naujų žemėlapių, kuriuos galima žaisti poromis.

Išleidimas: 2018 | Kūrėjas: DrinkBox Studios | Pirkti

Pradedantiesiems „Guacamelee 2“ jau daugelį metų buvo šiame sąraše dėl savo „Metroid“ dvasios ir kooperatyvo palaikymo. Tęsinys palaiko iki keturių žaidėjų, todėl galėsite keliauti kartu ir smagiai, ryškiai derinti klasikinį „beat-em-up“. Naujesnis žaidimas nei lėtas ir atmosferinis Hollow Knight, todėl kooperatyvas čia taip puikiai tinka. Kvailas, hipertrofuotas (pagal charakterius) ir su tikrai įžūliomis kovomis. Taip pat dabar galite žaisti kaip vištiena.

Išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: Larian Studios | Pirkti

Galbūt šį žaidimą pranoko Original Sin 2, tačiau jis vis tiek yra vienas geriausių: gilus, naudingas. vaidmenų žaidimas kad gali žaisti su draugu.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė išsiskiria dėl kelių priežasčių. Pirma, tai grįžimas prie klasikinės RPG formos. Antra, kartu su draugu galite tyrinėti šį gilų pasaulį ir juokingai juokingus tekstus, tokia galimybė žaidime atsirado pirmą kartą ir yra mėgstama žaidėjų.

Patobulintas leidimas visiškai pakeitė balso vaidybą, meną ir trofėjus. Taip pat yra naujų režimų žiaurių kovų gerbėjams arba tiems, kurie nori tyrinėti pasaulio istoriją.

Didžiulį, 100 valandų RPG galima žaisti su draugais iškritimo/iškritimo principu, tačiau labiausiai atsidavę turėtų suprasti, kad turėsite įsipareigojimų savo žaidimo partneriui. Tai didžiulė reikšmė, todėl geriau pasiimkite savo geriausius draugus kaip partnerį, kad su jais patirtumėte istoriją, kurios nerasite niekur kitur.

Artemis erdvėlaivio tilto simuliatorius

Išleidimo metai: 2011 | Programuotojas: Thomas Robertson | Pirkti

Iš karto išsiaiškinkime vieną dalyką: „Artemis“ nėra „Star Trek“ žaidimas. Tam yra keletas teisinių priežasčių. Sandoris? Sandoris. Tikrai ne pagal „Star Trek“.

Taigi, „Artemis“ yra vienas geriausių „Star Trek“ žaidimų. Jis pristatomas kaip „kapitono tilto simuliatorius erdvėlaivyje“, o jo akcentas slypi tame, kad kiekvienas žaidėjas turi savo valdymo schemą su skirtingais duomenimis. Žaidėjai (kapitonas, šauliai, vairininkai, inžinieriai, operatoriai ir mokslininkai) mato tik prieš save esantį ekraną, todėl, tarkime, inžinierius negalės padėti artileriams ar sėsti prie vairo. Bet jis gali paskirstyti energiją tarp variklių.

Visko centre – kapitonas, kuriam, kaip bebūtų keista, prieš akis nėra ekranų: jis tik šaukia ant pavaldinių, kad padarytų tai, ko reikia. Praėjusių metų 2.0 versijoje matėme daug naujovių, turinčių įtakos valdymo schemoms ir bendram piešimo stiliui. Jei žaidėte tik pirmąją Artemis versiją, rekomenduojame suburti kompaniją ir paleisti naują atnaujinimą vietiniame tinkle.

Neįtikėtina, kaip greitai prisitaikote prie karinės įsakymų ir atsakymų sistemos („Vairininkas, nustatykite kursą į Deep Space 1 stotį, išlaikykite pusę pulso.“ „Puspulsas į DS1 stotį, tiesa, kapitone“). Ir tai ne todėl, kad pripratai prie vaidmens, o todėl, kad čia reikia aiškiai ir glaustai suformuluoti komandas, kitaip visi mirsi. Na, gal šiek tiek, nes pripratai prie vaidmens.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Bohemia Interactive | Pirkti

Galimybė žaisti dviese ar trise nieko nenustebins, tačiau Arma variklis vienu metu palaiko kelias dešimtis žaidėjų. Iš tikrųjų čia yra ką pamatyti. Vienas vaidina pilotą, nuveža tave ir dar dešimt žmonių į karo zoną, išeina iš ten, kad susisiektų su dvidešimt kitų žmonių užpuolimui. „Arma 3“ neturi griežto bendradarbiavimo žaidimo, tačiau įtraukiau jį į sąrašą, nes jis tampa tikrai nepamirštamas, kai visi yra vienoje pusėje prieš didžiulį priešo AI skaičių.

Pasinerdami į Arma 3, nepamirškite patikrinti Zeus kelių žaidėjų režimo. Vienas žaidėjas, atliekantis Dzeuso vaidmenį, vadovauja žaidimui kaip D&D stiliaus požemių meistras, veisimo įranga ir priešai. Supykdinęs Dzeusą, jis tuoj pat siųs į tave žaibo smūgį. Tai viena iš fantastiškų kooperatyvo misijų, kurios jokiu būdu nereikėtų praleisti.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Mossmouth | Pirkti

Tai vienas geriausių žaidimų kompiuteriui. Ar nėra priežasties jį atsisiųsti? Ar ne? Daugelis „Spelunky“ laiko tik vieno žaidėjo žaidimu, tačiau visas smagumas slypi kelių žaidėjų žaidime. Čia tiek daug dalykų gali suklysti – netyčia nukritusi akmuo, bomba, vaza (ar bet koks kitas daiktas) gali priversti draugą pasinerti į aštrius smaigalius, tačiau tai tik maža kooperatyvo žaidimo potencialo dalis. Atminkite, kad žaisdami žaidimą kartu nenuvertinkite magijos galios.

Dviem poromis rankų lengviau nešti svarbius daiktus lygiu. Miręs žaidėjas gali būti prikeltas kitame lygyje, o tai daug kartų palengvina Spelunky perėjimą. Galite net kurti gudrius planus – vienas atitraukia prekeivio dėmesį, o antrasis numeta ant jo bombas. Daugeliu atvejų, žinoma, viskas nukrenta, bet ar ne dėl to susėdame žaisti Spelunky?

Išleidimo metai: 2009 | Programuotojas: vožtuvas | Pirkti

Fanatiškai subalansuotas, gerai parašytas Left 4 Dead 2 šaulys sukurtas remiantis keturių išgyvenusių tos pačios komandos narių kova. Kai tik į komandą bus išsiųstas neįtikėtinas zombių pabaisų skaičius, komanda turi aiškiai koordinuoti savo veiksmus ir būti bet kada pasiruošusi paskutinę sekundę išgelbėti draugą, kad vėliau tokią istoriją galima drąsiai perpasakoti.

Valve taip pat nusipelno nuopelnų už tai, kiek laiko jie palaiko L4D2, pridėdami lygių redaktorius, „Steam Workshop“ palaikymą, perkeldami žemėlapius ir simbolius iš „Left 4 Dead 1“ ir toliau siūlydami „mutacijas“, dažnai keičiančius žaidimo režimus, kurie siūlo kažką naujo. patyrę žaidėjai.

Aktyvi Left 4 Dead 2 modifikatorių bendruomenė taip pat yra didžiulė dalis, kodėl šis žaidimas yra taip gerai vertinamas, jie sukūrė naujas kampanijas, tokias kaip . Tai išlaikė L4D2 linksmybes net po to, kai pagrindinės įmonės buvo visiškai pasenusios. Be to, galėsite žaisti kaip Velociraptor, o tai tikrai garantuoja aukščiausią rezultatą.



Ankstesnis straipsnis: Kitas straipsnis:

© 2015 m .
Apie svetainę | Kontaktai
| svetainės žemėlapį