namai » įvairūs » Skyrim Bigger Trees \ Giant trees v1.65 – TES V: Skyrim – žaidimo eiga. Atkurti užmarštį Skyrim reiškia daugiau dėmesio skirti Skyrim medžiams, daugiau medžių

Skyrim Bigger Trees \ Giant trees v1.65 – TES V: Skyrim – žaidimo eiga. Atkurti užmarštį Skyrim reiškia daugiau dėmesio skirti Skyrim medžiams, daugiau medžių

Skyrim Flora kapitalinis remontas – tai projektas, skirtas pertvarkyti Skyrim kraštovaizdį įvairesne ir gražesne flora.

Šiam modui reikia iMaxGrassTypesPerTexure = 7 skyrim.ini (įdėkite jį žemiau), įsitikinkite, kad parašėte taip pat (naudokite kopijuoti / įklijuoti) ir taip, tai turėtų būti parašyta "texure". SKyrim.ini yra mano dokumentų / žaidimų aplanke / skyrim. Galite naudoti pradžios mygtuką ir įdėti skyrim.ini į paieškos laukelį, kad greitai jį rastumėte, galite atidaryti failą naudodami užrašų knygelę ir redaguoti.

Visuose svetainėje esančiuose modifikaviuose yra naujausios versijos.

Skyrim Flora kapitalinis remontas: versijos

* PAGRINDINIS – tai labai pasenusi versija, pašalinta modifikacijos versija. Jis taip pat šiek tiek suderinamas su kitomis modifikacijomis. Jame nėra naujų veislių medžių ir nėra rankomis uždėtų laukų, lubinų, didelių paparčių ar nendrių.

REGULAR – pasenusi versija su daug medžių (taip daugiau nei 2.0+ versijoje). Žaliuosiuose miškuose dabar sutiksite ne tik paprastų pušų, bet ir didžiulių negyvų medžių, krištolinių pušų (labai reta) ir drebulių (taip pat retų). Tundroje pamatysite labai dideles nuo vėjo nulinkusias pušis. Snieguotose vietose retkarčiais pamatysite apsnigtą pušį. Šioje versijoje taip pat galite pamatyti nendres prie vandens, prijaukintus lubinų laukus ir didelių paparčių laukus. Šis modulis yra su 2 .esp, būtinai suaktyvinkite juos abu!

VASARA – kaip ir pavadinimas, ši versija įkvėpta vasaros. Rudeniniai miškai dabar žalia su vešlia žole, tundra irgi žalia. Tai tikriausiai yra mažiausiai suderinama versija, nes ji taip pat pakeičia LOD kraštovaizdį į žalią, o žemėlapis atnaujinamas žaliomis dalimis.

2 VERSIJA – šioje Naujausia versija mod Aš atkūriau visus medžius nuo nulio, todėl gausite ne tik naujas tekstūras, bet ir naujus 3D tinklelius. Šioje versijoje taip pat yra daugiau medžių, todėl miškai yra daug tankesni (dauguma žmonių mano, kad 2.0 pridėjau daug medžių). Pašalinau papildomus medžius nuo 2.0+, todėl, pavyzdžiui, buvo pašalinti labai dideli medžiai tundroje. Atkreipkite dėmesį, kad šiai versijai reikalingas labai geras kompiuteris!


Diegimas (rankinis)

Nuvilkite aplanką „duomenys“ iš .7z archyvo į Skyrim aplanką (... Steam / steamapps / common / skyrim). Supraskite, kad negaliu suteikti pagalbos rūšiuojant pašalinimo problemas, jei rankiniu būdu įdiegėte modą ir nesate susipažinę su aplankų ir failų struktūromis. Jei negalite įdiegti rankiniu būdu, naudokite „Nexus Mod Manager“.

Šiuo modifikavimu siekiama pakeisti visų medžių dydį , todėl žaidimo atmosfera tampa gilesnė ir panašesnė į fantaziją.
Norėdami suprasti mastą, tiesiog pažiūrėkite į ekrano kopijas.

Milžiniškų medžių galima rasti šių miestų regionuose:
.Rivervudas
.Falkreatas
.Riftenas
.Whiterun

Suderinamas su modifikacijomis:
„OpticShooter“ vešlūs medžiai
Vurt Skyrim Flora kapitalinis remontas
Skyrim žibintai – viskas viename pateikė MannyGT
Lietaus ir sniego kirpimas Xilante
Riverwood Patobulinta samxrr
Miestai ir kaimai patobulinti V06 pateikė Aplestormy
Arthmoor „Open Cities Skyrim“.
Jamie'o Barneso „Hobito skylė“.
„RadioBoX“ Whiterun pakraščio turgus
Ironman5000 Monster Wars V5
Fleetfordas pagal tetraditą
Pinewoods kotedžas, kurį sukūrė Blary
Paupio namelis su sauna prie Lupus
Dovahkiin Retreat pateikė Shawk ir Krimson
Nick75 Elvenwood
Nesuderinamas su modifikacijomis:
-Hritik vešlūs drebulės medžiai

Atnaujinkite į 9 versiją:

Modifikacija suderinama su kitomis modifikacijomis
- Ištaisyta keletas rimtų klaidų
- Sutvarkytas blokas pakeliui į Kranto akmenys
- Sutvarkyti blokai pakeliui į Nilheimas
- Rifteno apylinkių medžių pokyčiai
- Kai kuriuose pridėta didelių medžių R aion
-Ir daug kitų nepilnamečių taiso, taiso

10 atnaujinimas:

Pridėta mažesnė parinktis.
Krūva smulkių pataisymų.

Atnaujinkite į 11.4 versiją:

Sumažino medžių dydį kalnuose netoli Rivervudo, pašalino medžius pakeliui į Fokrisą. Archyve yra sumažintos versijos. Įdėkite tuos, kurie jums atrodo tinkami, pavadinimai aiškūs.

Atnaujinimas 1.65:
Kai kurie medžių pataisymai, pašalintas netinkamai veikiantis BSA archyvas, pridėta pataisa Skyrim Flora kapitaliniam remontui

Montavimas:

Pasirinkite tik 1 aplanką, vadovaudamiesi rusifikuotais pavadinimais.
- Nukopijuokite failus į duomenų aplanką, prijunkite esp failą.

Praėjo metai nuo jo sukūrimo pradžios (projektas gyvuoja nuo 2012 m.), o neseniai modifikuotojų komanda išleido atnaujintą anonsą, kuriame parodys savo pasiekimus. Šis momentas... Jų pažanga nudžiugins jus dar subtilesniais gamtos pristatymo skirtumais abiejuose žaidimuose.

Vaizdo įraše pagrindinis dėmesys skiriamas imperatoriškajam miestui Cyrodiil- provincija, kurioje vyksta žaidimas Užmarštis.

„Galėsite pastebėti naujas spalvingas orų animacijas, naujus medžius, naują florą, naujus drabužius, naujus rankų darbo ginklus, naujas NPC elgesys, perdirbtos tekstūros ir modeliai, rankų darbo būtybės, kuriose naudojamos naujos animacijos, sukurtos specialiai mūsų modui. “ vaizdo įrašo aprašyme parašė kūrėjų komanda.
Logiška, kad į pietus nuo Skyrim yra šiltesnis nei pačiame Skyrime, tačiau šios teritorijos vidutinio klimato klimatas vis dar išdėstytas taip, kad Cyrodiil provincijoje beveik nėra sniego. Kūrėjus galima pagirti už darbą su spalvomis – žalia ir raudona, geltona ir purpurine. Augalija praleidžia daug šviesos, kad saulė atrodytų ramiau šilta šviesa kaitrinės lemputės, o ne tolima fluorescencinės lempos šviesa.

„Akivaizdu, kad atkuriant Cyrodiil reikia atidžiai pažvelgti į originalų žaidimą ir papildyti vaizdo efektus žiniomis apie tam tikrus provincijos regionus ir biomus“, – rašė Kotaku svetainė. Kyle'as Rebelis- pagrindinis projekto kūrėjas savo el.
„Cyrodiil mieste pagrindinė taisyklė, kurią naudojame praktikoje – pasirūpinti, kad būdamas provincijoje gautum stiprų fantazijos jausmą, kur žalia žolė, vešlūs medžiai ir krūmai, gėlės nenustoja žydėti. ištisus metus o temperatūra visada palaikoma apie idealią 22 laipsnių Celsijaus.
Mus supantis pasaulis žalias, tarsi rojaus pakraštyje, šio pasaulio grožis skiriasi (bet nebūtinai geresnis) nuo pilkų kalnų ir atšiaurių snieguotų lygumų Skyrime. Vienas iš iššūkių, su kuriais susiduriama Skyblivion(kurių yra daug, įskaitant darbą su personalu, kurį sudaro tik savanoriai), tai yra poilsis Užmarštis naudojant Skyrim variklis bet pirmajam neištirpstant antrojoje ir netampant jam antraeiliui.

Norint pasiekti šį pusiausvyros veiksnį, be kitų dalykų, reikia daug dėmesio skirti krūmams ir medžiams.

– Paimkime, pavyzdžiui, Heartland – teritoriją, supančią Imperatoriškojo miesto salą.- sako Rebel.
„Ši vietovė yra labai žalia ir tankiai apaugusi vešliais krūmais, skirtingai nei vietos Skyrime. Taigi vietoj pušų, kurių Skyrim provincijoje gausu, šioje vietovėje auga dideli žydintys ąžuolai ir mažesni medžiai, didelis skaičius gyvi ir sveiki lapai. Pažvelgęs po kojomis pamatai šviesiai žalią žolę ir šen bei ten pro tankmę žvilgčiojančias mažas gėles. Šioje zonoje krūmai yra tankūs ir dažnai padengti rožinėmis, violetinėmis, baltomis ir raudonomis gėlėmis.

Rebel tiki, kad Užmarštis Sekvojų miškai yra pati ikoniškiausia augmenija, tačiau ji taip pat pabrėžia salą, kurioje yra imperatoriškasis miestas, supančius klevus.

Žinoma, visi tie raudonojo ąžuolo lapai ar ant rožių krūmo augantys žiedai be gero ir tinkamo apšvietimo yra beverčiai.

„Gairi aušra už Imperatoriškojo miesto, kurią parodėme atnaujintame anonse, turi būti mano mėgstamiausia akimirka“, – sakė Rebelis.
„Matyti, kaip dangus iš juodo virsta rausvu, kai saulė lėtai kyla, yra stebuklas, kurį tiesiog norisi stebėti. Taip pat stebiuosi, kodėl Bethesda neskyrė daugiau laiko ir pastangų oro poveikiui Skyrim. Žaidime vis dar yra tiek daug dalykų, su kuriais galite dirbti, kad gautumėte tinkamą apšvietimą.
Šiuo atžvilgiu jis atkreipia dėmesį į modifikatorių Paklydęs, „Apšvietimo ir oro dievas“, iš projekto komandos.

Nors naujausias anonsas atrodo daug žadantis, Skyblivion dar toli iki paleidimo. Netolimoje ateityje planuojamas srautas, kuriame bus išsamiai aptarta modifikavimo darbų eiga. Iš šio srauto gauti pinigai bus skirti labdarai. Nors popieriuje šis gatavas produktas turėtų būti pasaulis, kuriame kartu egzistuoja du žaidimai, Rebel nori užfiksuoti unikalius kiekvieno tipo pojūčius. aplinką ir parodyti jų skirtumus.

„Asmeniškai aš imu kaip pavyzdį „Skyrim“ lygio dizainą ir nuotraukas iš Tikras gyvenimas... Mes visi turime pamatyti nuostabius kraštovaizdžių vaizdus iš viso pasaulio, kurie verčia galvoti: „šios vietos negali būti tikros, atrodo, kad jos būtų išplėštos iš kokio nors filmo“. Dirbdami su projektu norime, kad žaidėjai žiūrėtų būtent į tokias mintis pasaulisžaidime. Mes stengiamės pasiekti nuostabų grožį, kuris jūsų ekrane įgauna pikselių pavidalą “, - sako projekto vadovas Kyle'as Rebelis.


Ankstesnis straipsnis: Kitas straipsnis:

© 2015 m .
Apie svetainę | Kontaktai
| svetainės žemėlapį