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Quiz per bambini del gruppo preparatorio "abitanti del mare". Sea party: sceneggiatura e concorsi per adulti Domande sui marinai per bambini

Risolvere i più importanti compiti militari sia a terra che in mare è estremamente difficile. La Marina per il nostro Paese è la sua forza e perfezione, orgoglio e affidabilità. Persone professionalmente esperte, oneste, fisicamente forti, intelligenti e persistenti sono in grado di svolgere compiti statali in mare.

Il quiz della Marina contiene 15 domande, oltre a un blocco di domande scherzose. Tutte le domande hanno avuto risposta.

Creatore di quiz: Iris Revue

1. L'attacco di una nave nemica durante l'avvicinamento diretto ad essa per il combattimento corpo a corpo è chiamato ...

imbarco

2. Quando si celebra la Giornata della Marina in Russia?
Risposta: ogni anno l'ultima domenica di luglio

3. Come si chiama la parte esterna del porto protetta dalle onde?
Risposta: esportazione

4. Di quale equipaggiamento militare ha la moderna marina russa?
Risposta: incrociatori missilistici, sottomarini nucleari, navi antisommergibili, aerei navali, mezzi da sbarco

5. Qual è la bandiera di Sant'Andrea?
Risposta: La bandiera di Sant'Andrea era il severo alfiere delle navi da guerra Impero russo fino al 1917. Dal 2001, la bandiera di Sant'Andrea è lo stendardo della Marina della Federazione Russa

6. Cosa significa l'espressione "Sette piedi sotto la chiglia"?
Risposta: desiderio buon viaggio nave o persona che va in mare

7. Quale flotta è stata storicamente la prima?
Risposta: vela e canottaggio

8. Per quanti secoli la Marina ha vegliato sugli interessi nazionali della Russia?
Risposta: oltre tre secoli

9. Una nave da guerra attrezzata come aeroporto navale mobile è chiamata ...

portaerei

10. Che cos'è un "pergolato marino"?
Risposta: un pergolato marino è una piccola tavola di legno - una piattaforma utilizzata per sollevare una persona sull'albero o abbassarla sul lato della nave durante la pittura o altri lavori

11. Il dio dei mari e dei corsi d'acqua nell'antica mitologia romana è...
Nettuno

12. Da quale città partì l'incrociatore Aurora nel suo primo viaggio?
Da Kronstadt

Blocco di domande scherzose

Quali domande hanno i marinai?
I marinai non hanno domande

Cosa succede a causa delle onde del mare?
figura del mare (Il mare preoccupa una volta, il mare preoccupa due, il mare preoccupa tre, la figura del mare - gelo)

In che modo il nodo gordiano è diverso dal nodo marino?
Il nodo marino viene sciolto e il nodo gordiano viene tagliato.
"Taglia il nodo gordiano: trova una soluzione in una questione complessa e confusa"

Cosa significa il grido "Polundra!"?
Attenzione: pericolo, ansia, minaccia

Domanda risposta

Cos'è una caravella?
Risposta: tipo di veliero che diede inizio all'era delle grandi scoperte geografiche

Quali sono i nomi dei migliori ammiragli russi?
Risposta: PS Nakhimov, MM Lazarev, VI Istomin, VA Kornilov

Qual è la barca di Pietro I?
Risposta: la nave che ha dato inizio a tutto: navigazione e cantieristica in Russia

OKSANA PISANOVA
Gioco - quiz "Viaggio in mare"

Educatore Pisanova O. V. d/s n. 24 "Spazio" Surgut

Gioco - quiz

« Crociera»

Bersaglio: ripetere e generalizzare le idee sulle professioni delle persone associate elemento marino, provoca una sensazione di gioia da un gioco collettivo, attiva interesse cognitivo. Creare le condizioni per la realizzazione di idee sul mondo nell'attività creativa.

Attrezzatura: sono spazialmente indicati una mostra di disegni, il mare, una nave, un molo, costumi per marinai, un gigante, Nettuno e altri abitanti dei mari.

Attributi: binocolo, volante, salvagente, corda.

PROCEDURA DI GIOCO:

Primo: Cari ragazzi, siamo già stati astronauti, vigili del fuoco, e oggi diventeremo marinai e partiremo viaggiare per mari e oceani. Porteremo i nostri genitori come passeggeri sulla nostra nave. In occasione viaggi metteremo alla prova la nostra conoscenza, ingegno, destrezza e cercheremo di essere gentili, coraggiosi, attenti gli uni agli altri. Ora controlliamo se siamo pronti per andare in barca a vela.

1 compito per i bambini: nome professioni marittime(capitano, navigatore, nostromo, cuoco, marinaio, subacqueo, idronauta).

2 compiti per i genitori: definisce il tipo di nave (barca a vela, piroscafo, motonave, nave a propulsione nucleare).

Primo: Scegliamo una nave su cui salpare e formiamo una squadra (distribuzione dei ruoli).

Il leader diventa il capitano.

Capitano: Equipaggio della nave "Coraggioso", mettersi in fila!

(Il nostromo fischia, i bambini si mettono in fila). E ora determineremo il percorso della nostra navigazione. Navigatore, quali mari possiamo navigare?

(Il navigatore spiega la mappa e, insieme al capitano, ne legge i nomi mari: rosso, nero, bianco, giallo.)

Chissà perché il mare si chiama così? (Bambini e genitori rispondono, scelgono il mare lungo il quale vogliono viaggiare.)

Al molo fanno un annuncio sull'imbarco dei passeggeri - genitori:

Attenzione! Nave dall'ormeggio 1 "Coraggioso" salpa sul Mar Nero. Fai attenzione quando sali le scale!

Capitano: Disormiamoci, arrendiamoci, cantiamo una canzone!

(I bambini cantano una canzone "Marinai".)

Navigatore: In lontananza la barca navigava ostinatamente.

Dietro la poppa c'è una scia di schiuma

Non ci sono sponde.

Improvvisamente esclamò il timoniere:

Davanti a me sta crescendo una bufera di neve!

È salita dal basso, sopra l'acqua è già visibile!

Capitano: dove è arenato in un luogo così profondo? Ecco che arriva la montagna (Guarda attraverso il binocolo.) Sì, questa non è affatto una montagna, questo è un gigante favoloso: il gigante ha deciso di bere il mare. Quindi, in effetti, la nostra nave si incaglierà presto!

Gigante: Uff! Ora prenderò fiato - finirò il resto. Stai meglio! Non ci sarà mare, svegliati per camminare sul fondo, pianta cavoli. Cosa c'è di male?

Capitano: Cosa accadrà se il Gigante beve il mare e tutti i mari scompaiono?

(La risposta dei bambini è siccità).

Gigante: Sta per piovere.

Capitano: Dove lo prende?

Gigante: Dalle nuvole.

Il capitano spiega. Nubi sopra i mari, nascono gli oceani. acqua solare scalda il mare, evapora, e il traghetto si alza in cielo, lì si trasforma in nuvole di nebbia. Il vento li condurrà lontano, molto lontano, e lì porteranno pioggia, neve, acqua, la terra - scorreranno di nuovo i ruscelli, scorreranno i fiumi.

Gigante: Ad ascoltarti, il sole sarebbe evaporato e avrebbe asciugato tutta l'acqua molto tempo fa. E il mare, vedi, non è basso.

Capitano: Che stupido gigante sei! I fiumi scorrono nell'oceano e nel mare e danno loro tutta l'acqua.

Gigante: E chi irriga i fiumi?

Capitano: Brooks.

Gigante: Ah…ora ho capito. Si scopre come una fiaba su un toro bianco. Acqua dall'oceano al cielo, dal cielo alla terra, dalla terra di nuovo all'oceano. Quindi senza fine: il ciclo dell'acqua in natura. Grazie spiegato. Non berrò il mare. Nuota ulteriormente.

Capitano: (guarda attraverso il binocolo). Guarda le onde che si stanno alzando! Chissà perché ci sono le onde sul mare? (Risposte dei bambini: il vento spinge l'acqua a velocità diverse.)

Nettuno (appare). Ma no! Sono io che li guido, il re dei mari e degli oceani Nettuno. Bene, se sei così intelligente, indovina i miei enigmi.

In modo che un'onda forte non possa muovere la nave,

Gettiamo rapidamente la catena in mare, cosa rilasciamo su di essa? (Ancora)

Sanno che è fantastico: è pericoloso scherzare con lei in acqua.

Denti affilati come un coltello, è meglio non toccarlo! (Squalo)

Per vederci in lontananza, navi, navi.

Lo prenderemo tra le mani e lo guideremo al mare. (Binocolo)

Ora mettiamo alla prova il tuo ingegno, risolviamo i problemi.

Cosa è superfluo? Come mai?

Volpe, foca, leone, lupo...

Meduse, alghe, cavalluccio marino, mintai...

Costruttori navali, subacquei, trattoristi, pescatori...

Navigatore, cuoco, scaletta, nostromo...

Contare!

Ci sono 5 pesci in una vasca e nessuno nell'altra. Quanti pesci ci sono in due acquari?

Il pescatore ha catturato carassio, luccio, pesce persico e cuculo. Quanti pesci ha catturato il pescatore?

2 delfini, 3 balene e 4 squali nuotano nel mare. Quanti delfini nuotano nel mare.

Chi è il più intelligente?

Bambini e genitori giocare"Prendere un pesce"- cercano di mettere nella bottiglia una matita legata a un filo spesso.

Chi è più forte?

Un gioco per tirare la corda.

Nettuno: Hai indovinato gli enigmi, hai risolto i problemi, mi hai superato. Cosa ti sorprenderà? Vi mostrerò la bellezza e l'arte dei miei soggetti (batte le mani, compaiono artisti di Nettuno, si esibiscono in danze, canti). Nettuno è contento di loro.

Capitano: I nostri ragazzi possono anche ballare, cantare, leggere poesie.

Danza del marinaio.

Nettuno: Ben fatto! Mi sento bene con te, ma è ora di mettersi al lavoro, mantenere l'ordine. Ci sono ancora persone che non sanno apprezzare la bellezza, uccidere animali, inquinare i mari e gli oceani. Queste persone non capiscono che la loro vita dipende dalla natura. (I bambini salutano Nettuno.)

Capitano: Ed è ora che andiamo a casa. Prendiamo il volante proprio sul percorso! (Guarda attraverso il binocolo).

Ecco la nostra fine viaggio nel mar nero. Tu ed io abbiamo imparato molte cose interessanti, testato il nostro ingegno, destrezza, conoscenza del mare e professioni marittime. Eravamo convinti che senza amicizia è impossibile vivere nel mondo.

Annuncio dal molo:

"Attenzione attenzione! Preparare le scale per il primo ormeggio. Annuncio lo sbarco dei passeggeri dalla nave "Coraggioso"!

Appendice:

1. Il mare ha le sue leggi, il mare ha le sue abitudini...

Il mare può essere verde, con una cresta bianca su una piega affilata,

Quello senza cresta, grigio piombo, con piccole increspature di un'onda d'oca.

Questo è premuroso, azzurro, solo chiaro e solo blu.

Brezza leggera leggermente ondeggiante.

Il mare può essere azzurro, e talvolta durante la sorveglianza diurna.

Guardi fuori bordo - e sotto di te, o il cielo o il mare.

Ma capita anche che sia nero, nero, che corre, in pendenza,

Implacabile e ribelle, in aumento, gobbo.

2. Hai sentito parlare dell'acqua? Dicono che è ovunque!

In una pozzanghera, nel mare, nell'oceano e in un rubinetto.

Come un ghiacciolo, si congela, striscia nella foresta con la nebbia,

Si chiama ghiacciaio in montagna, si snoda come un nastro argenteo.

Tra gli abeti alti e slanciati, crolla un fiume di colate di fango.

Bolle sul tuo fornello, il vapore del bollitore sibila,

Scioglie lo zucchero nel tè, non ce ne accorgiamo.

Siamo abituati al fatto che l'acqua sia sempre la nostra compagna!

Senza di essa non possiamo lavarci, non possiamo mangiare, non possiamo bere.

Ti sfido a denunciare senza di essa non possiamo vivere!

Viaggia sempre, la nostra compagna è l'acqua!

3. Siamo tutti marinai.

Capitani guidano coraggiosamente, navi attraverso gli oceani

È interessante per loro nuotare lungo le strade blu.

Giorno e notte, giorno e notte.

Il percorso è posato con precisione e le ancore vengono gettate

Negli oceani e nei mari, il mare ama gli intelligenti, i coraggiosi,

Se puoi provare con l'azione, la mente e il coraggio,

Puoi diventare un capitano.

Noi ragazzi amiamo il mare, i mari e le onde.

Stiamo andando di pattuglia, oggi qui e domani là.

Il capitano ordinerà rigorosamente, per dare piena velocità alle macchine.

Ciao Blue Road, la nostra nave sta arrivando.

Berretto e gilet senza visiera e ancore su nastri.

C'è una grande fibbia sulle cinture, il marinaio non è dato invano.

Programma di gioco per bambini 6-11 anni "Con amore per il mare". Scenario

Blinova Maria Anatolyevna, direttore musicale, MDOAU " Scuola materna N. 3 "Dandelion" di tipo combinato, regione di Orenburg, Novotroitsk.
Descrizione del materiale: presentare alla vostra attenzione programma di gioco per bambini in età prescolare, più piccoli età scolastica, questo materiale è destinato a direttori musicali, educatori in età prescolare, insegnanti scuola elementare, insegnanti di istruzione complementare.

Bersaglio: l'importanza del mare nella vita, di ogni persona e bambino, l'atmosfera di gioia e di gioco, l'allargamento degli orizzonti dei bambini.
Compiti:
1. Per far divertire i bambini in gare e giochi, concorsi.
2. Lo sviluppo dell'educazione ambientale, il rispetto per la natura del mare, l'indovinello, il ballo, la lettura di poesie.
3. Creare benessere emotivo, capacità di comunicazione con gli altri bambini, la gioia di incontrare la bella musica del mare e dei suoi abitanti.
4. Raccontare la storia del mare, dare ai bambini informazioni cognitive, lo sviluppo delle capacità intellettuali e di pensiero dei bambini.
Equipaggiamento sportivo: 2 cerchi, 4 secchi per bambini della stessa capacità, 2 con acqua, 2 cucchiai, 2 corde sintetiche lunghe, un disco con canti marini dei suoni del mare, moduli sportivi per la costruzione di una nave, 2 tavoli,
cubi limitatori, una corda, una bottiglia di mare con indovinelli, moduli per la costruzione di navi.
Registrazione: bandiere sportive, gabbiani dipinti, un'ancora, figurine di meduse, palme fatte in casa ricavate da bottiglie di plastica, grandi conchiglie, stemmi per squadre, diplomi e medaglie per i vincitori.


Colpo:
I bambini si riuniscono nel parco giochi, campo sportivo. Sembra musica di Paul Mauriat "Nel mondo animale".
Primo: La storia del mare: tre quarti superficie terrestre un'enorme massa di acqua salata degli oceani, il mare fa parte dell'Oceano Mondiale, l'origine degli oceani Pacifico, Atlantico e Indiano è associata alla faglia e al movimento dei continenti, si accumulano nel mare un gran numero di sali che conferiscono all'acqua di mare un sapore salato.
Non si è detto molto del mare,
Ma cosa c'è da dire per molto tempo,
Chi non c'è mai stato,
Vi invitiamo a navigare con noi".

1 bambino:
Mare, onda mattutina,
Porterà alla sua riva
E partire per i bambini
Molte cose di cui hanno bisogno:
Le pietre sono lisce come il sapone
(Imi sapone alle onde del mare);
Tina come una ciocca di capelli
Una scogliera scosse dalla capesante;
E le principesse dei giocattoli marini -
Vere conchiglie.
N. Belostotskaja
2 bambini:

Mare,
Sto correndo da te!
Sono già in spiaggia!
Corro alla tua onda
un'onda
correndo verso di me!
E. Moshkovskaja
3 bambini:

Ecco cos'è il mare!
blu multicolore
Onde rumorose,
gabbiani urlanti,
pulito, salato
caldo, soffice
Abbracciare il cielo
Il sole sorride!
L. Zubanenko


4 bambini:
Un polpo vive in fondo all'oceano
Suo padre e sua madre vivono lì,
Lì vive una grande famiglia di mare -
Polpo padre e figli.
Vivono tra gli scogli in una grotta,
Hanno una casa lì, e il comfort della famiglia,
Là mamma li ama e li protegge,
Per non essere offeso da un grosso capodoglio,
In modo che lo squalo non li colga di sorpresa,
Quando conducono una grande danza rotonda,
Quando nuotano per una passeggiata,
Insieme a ricci di mare guidare il calcio.
Sono anche bambini, anche se vivono nel mare,
Apprezzano e amano il comfort domestico.
A. Slonikov
5 bambini:

Stelle marine
Il nuovo anno è stato festeggiato.
E il corallo, come un albero di Natale,
Si sono vestiti insieme.
Solo niente giocattoli
Nel mare sott'acqua.
E avevano rami
Decora te stesso.
I. Sudareva
6 bambini:

Sott'acqua
In camicette trasparenti
È importante nuotare con le meduse.
Piano piano
Per essere bella.
Ecco alcune fashioniste
Le fashioniste sono subacquee.
I. Makhonina
7 bambini:

Tutti conoscono i delfini -
Non ci sono più animali interessanti:
Mente acuta, movimenti abili
E facile da addestrare.
8 bambini:
Di cosa sono tristi le barche?
Lontano dal sushi?
Barche tristi, tristi
A proposito di secche sul fiume,
Dove puoi per un momento
Siediti e riposa
E dove assolutamente niente
Non aver paura di annegare.
V. Lunin
Primo: Oggi, bagnini insoliti stanno lavorando sulla nostra spiaggia di mare: queste sono due squadre, ora si presenteranno a noi. Faremo vari concorsi e giochi-competizioni, la giuria ti valuterà. Iniziamo il nostro programma di gioco "Con amore per il mare".
Sembra Fabbrica "Il mare chiama, l'onda canta" le squadre sono a posto.
Presentazione del comando.


Squadra Delfini.
I delfini amano nuotare e tuffarsi
E possono salvare l'annegamento.
La squadra delle sirene.
Ci piace cantare e divertirci
Per scherzare nella schiuma del mare.
"Delfini e sirene"
Siamo delfini e sirene amiche.
Cara giuria, per noi non sei una giuria forte.
Cercheremo di sfondare alle medaglie.
Conoscenza e abilità mostreremo tutto,
Come amiamo il mare, in tutto il suo splendore.
Primo: Che squadre meravigliose, divertenti e intelligenti abbiamo riunito: soccorritori di bambini, ragazze e ragazzi, delfini e sirene.
Riscaldamento "Sicurezza in acqua".
Primo: come comportarsi in spiaggia, perché non tutti i bambini sanno nuotare, quindi hanno bisogno di cosa portare con sé?
Risposta al comando a sua volta:
1. Giubbotto salvagente.
2. Salvagente.
3. Copricapo dal sole.
4. Pinne, materasso ad aria.
2. Come comportarsi in acqua.
Primo: seconda parte del compito, quali regole devono essere seguite?
Risposta al comando a sua volta:
1. Devi nuotare, nuotare in luoghi appositamente attrezzati, sotto la supervisione di adulti.
2. Non puoi nuotare dietro le boe, bere acqua sporca.
3. Se inizi ad affogare, grida immediatamente "Salvami, sto affogando!"
4. Non è possibile giocare a giochi di acquisizione sott'acqua.
5. Non gettare bottiglie e rifiuti sulla spiaggia e nell'acqua, inquinando il mare e danneggiando la vita marina, così come te stesso.
Primo: Cara giuria, ti chiediamo di valutare i risultati delle risposte dei bambini e di dare punteggi alti alle risposte corrette.
Concorso n. 1 "La tua nave".
Primo: Suggerisco per il momento mentre la musica suona alle squadre, di costruire le loro navi dai moduli, che è più veloce e migliore.
Sembra La canzone di Gazmanov "Sei un marinaio, io sono un marinaio".
Valutazione dei risultati della giuria. Le squadre hanno buone navi affidabili, capitani 5 punti ciascuno.
Primo: Cara giuria, ti chiediamo di valutare i risultati delle risposte dei bambini e di mettere 5 punti per la risposta corretta, mentre la giuria conta i punti, giochiamo.


Il gioco "Il vento soffia nelle vele".
I bambini nel cerchio, al segnale del leader, fanno tutti un respiro profondo in modo che lo stomaco risulti "gonfio", piegano una gamba, piegarsi leggermente in avanti e iniziare a contare fino a otto, fino a quando lo stomaco "si abbassa ” - espira. Spendi aria gradualmente.
Il gioco si ripete più volte, ti permette di allenare la respirazione.
La giuria annuncia i risultati del concorso.
Le squadre salgono sulla nave e salpano, suona la canzone "Ah, the white ship" di Yuri Antonov. Una bottiglia di mare salpò verso di noi, in essa uno strano codice con la richiesta di indovinare compiti in mare - enigmi per le squadre.
Concorso n. 2 indovinelli sul mare e la vita marina.
4 indovinelli per ogni squadra.
1. Di nuovo giocando e shalya
Davanti alla nave.
I dorsi tremolano sull'acqua,
- Corsa agile... ( Delfini)
2. Seduta bellezza dai capelli lunghi
Non cammina per terra, ma inizia a ballare sott'acqua.
Sì, una coda squamosa induce le onde. (Sirena)


3. Con tempo calmo
Non siamo da nessuna parte
Come tira il vento
Corriamo sull'acqua.
(Onde)
4. Qui, dove non gettiamo gli occhi -
Distesa blu acqua.
In esso, l'onda si alza come un muro,
Cresta bianca sopra l'onda.
E a volte è tranquillo qui.
Tutti lo hanno riconosciuto?
(Mare)


5. Questo è l'animale più grande
Come una fodera multi-ton.
E mangia, credetemi!
Solo una sciocchezza - plancton.
Galleggia qua e là
attraverso i mari artici.
(Balena)
6. Egli è il re delle distese del mare,
il sovrano degli oceani,
Tesori è in fondo al custode
E il maestro delle sirene.
(Nettuno)
7. Chiunque sia stato al mare
Con un'insegna luminosa a ombrello.
Dall'acqua e dal sale
Consiste interamente.
Non lo tocchi nell'acqua -
Brucia come il fuoco.
(Medusa)
8. Ha acqua salata.
Le navi navigano sull'acqua
Onde, vento all'aperto,
I gabbiani volano sopra... ( per mare)


Concorso n. 3 "Salvagente".
Primo: Cosa faremo se il passeggero della nave è fuori bordo? Bambini: salva, mettigli un salvagente.
Nella competizione, un partecipante si sposta per una breve distanza, i bambini devono a turno lanciargli addosso un cerchio, cioè indossare un salvagente. Ogni colpo riuscito è un punteggio per la squadra, considera la giuria, riassumendo dopo la competizione.
Giuria: tutti e cinque i punti.


Primo: hai una riproduzione "La nona onda" artista famoso, come si chiama?
Bambini: Ivan Aivazovsky.
Ti suggerisco di nominare i dipinti di questo artista e di non confonderli con dipinti di altri artisti. I suoi dipinti "Fregata", "Paesaggio marino", "Mare". Gioco "Trova immagini del mare". Al ritmo della musica, le squadre scelgono una riproduzione dell'artista Aivazovsky. La musica è il suono del mare.


Giuria: tutti e cinque i punti.
Concorso n. 4 "Disegna tu stesso il mare".

Secondo il modello, una squadra di bambini dovrebbe a turno disegnare frammenti di mare in più fasi, si ottiene il lavoro di squadra o i capitani possono disegnare un'immagine, le squadre li supportano.
La musica del mare suona. Suoni di delfini, mare e pianoforte.
Suggerisco alle squadre di prendersi una pausa e di assistere alle danze marine dei rivali.
La danza dei delfini, la danza delle sirene.
Giuria: tutti e cinque i punti.
Concorso n. 5 "Chi ricorderà soprattutto i detti ei proverbi sul mare".
I bambini sono chiamati per il mare: proverbi e detti.
Al mare non piacciono i deboli.
Per aver paura degli squali, non andare al mare.
Non puoi nuotare attraverso il mare.
Ci sono molte strade nel mare.
Campo di pesca in mare.
Non è il mare che affonda le navi, ma i venti.
Non devi bere tutto il mare per sapere che l'acqua è salata.
Resterai in mare una volta, non dimenticherai un secolo.

Primo: Nettuno, ovviamente, con qualcuno in lite,
Se il mare infuria così!
Onde di più forme diverse
E il mare? Nel mare …

Bambini:tempesta.
Concorso n. 6 "Tempesta in mare".
I partecipanti stanno in due file una di fronte all'altra. Il leader regala una lunga corda sintetica al primo della linea. Dopo il fischio dell'ospite, devi passare attraverso una parte dell'armadio: un foro per un bottone, un cinturino per una cintura, un sandalo, un braccialetto o qualcosa di simile.
Concorso n. 7 "Perdita sulla nave".
Ad una certa distanza dai partecipanti ci sono due tavoli sopra, 2 secchi d'acqua per bambini piccoli accanto a secchi vuoti, per raccogliere l'acqua dalla stiva, lo stesso volume, i concorrenti corrono, corrono e riempiono il contenitore vuoto del secchio con un mestolo.
Il compito di salvare la nave è una nave che affonda. La competizione continua fino a quando una delle squadre non completa l'attività.
Finale concorso numero 8 per eseguire una canzone sul mare.
I bambini cantano canzoni "Il mare inizia con un piccolo fiume", "Si sente il mare".
Giuria: tutti e cinque i punti.
Primo: Tutte le squadre hanno fatto un ottimo lavoro l'amicizia e l'amore per il mare hanno vinto.
Giuria: Premiamo tutti con medaglie, diplomi e premi incentivo per i libri "Storie di mare".
Primo: Concludiamo il programma di gioco amichevole motto: "Mare, sole e acqua sono i nostri migliori amici".

Quiz sul tema marino.

uno). Quale nave Pietro 1 chiamava "il nonno della flotta russa"?
a) nave "Aquila"

b) bot, "San Nicola"
c) barche degli arcieri

d) le barche del principe Svyatoslav

risposta: b) bot, "San Nicola"

2. Quale delle navi fu l'ammiraglia e la nave preferita del re per molti anni della Guerra del Nord?
a) "Standard"

b) \"Poltava\"

c) "Inghilterra"

d)\"Vai a Predizione\"

Rispondere:"Ingermanland"

3. Da quando lo zar Peter Alekseevich iniziò a essere chiamato imperatore Pietro I?
a) 1696

b) 1703

c) 1709

d) 1721

risposta: d) 1721

4. La divertente flottiglia dello zar Pietro I fece i primi viaggi lungo ...

1. Mar Bianco

2. Mar Nero

3. Lago Bajkal

4. Lago Pleshcheev

Risposta: Lago Pleshcheev

5. Quale paese è il luogo di nascita dei sottomarini?

R) Russia

B) Olanda

B) Inghilterra

D) Svezia

Risposta: a) Russia

6. A chi appartiene l'idea dell'invenzione della "nave segreta"?

R) Aleksandr Nevskij

B) Pietro 1

A)contadino Efim Nikonov

D) L'ammiraglio FF Ushakov

7. Nomina il primo ordine russo,fondata nel 1698 da Pietro il Grande.

risposta: a) Il primo ordine russo è stato l'ordine Andrea il Primo Chiamato,

8. Quando è stata ottenuta la prima grande vittoria navale nella storia della flotta russa?

A) Durante la battaglia di Chesme (una battaglia navale del 5-7 luglio 1770 nella baia di Chesme tra la flotta russa e quella turca).
b) durante la battaglia di Sinop - la sconfitta dello squadrone turco da parte della flotta russa del Mar Nero il 18 (30) novembre 1853, sotto il comando dell'ammiraglio Nakhimov.
in) Nel 1714, durante la Guerra del Nord vicino a Capo Gangut sotto il comando di Pietro I

Rispondere:in) Nel 1714, durante la Guerra del Nord a Cape Gangut sotto il comando di Peterio

A) Lo scrittore russo Goncharov Ivan Aleksandrovich nel 1852

B) Lev Nikolayevich Tolstoj nel 1885

C) Anton Pavlovich Cechov 1895

Risposta: A) Lo scrittore russo Goncharov Ivan Alexandrovich nel 1852.

9. Quale degli scrittori russi partecipò alla difesa di Sebastopoli durante la guerra di Crimea del 1853-1856?

A) Goncharov Ivan Aleksandrovic

B) Lev Tolstoj

B) Anton Pavlovich Cechov

10. Nomina il grande pittore marino russo, il cui museo si trova nella città di Feodosia, l'autore di circa 6mila dipinti, che ebbe un titolo onorario Grado militare"ammiraglio".

A) Artista Vereshchagin Vasily Vasilyevich.

B) Aivazovsky Ivan Konstantinovich.

C) Stanyukovich Konstantin Mikhailovich.

D) Rimsky-Korsakov Nikolai Andreevich.

Risposta: B) Aivazovsky Ivan Konstantinovich.

11. Nomina il grande pittore marino russo che si diplomò al Naval Cadet Corps e morì sulla corazzata Petropavlovsk durante la guerra russo-giapponese del 1904-1905

a) Aivazovsky Ivan Konstantinovich.

b) Nikolai Andreevich Rimsky-Korsakov.

c) Artista Vereshchagin Vasily Vasilyevich.

d) Konstantin Mikhailovich Stanyukovich.

Risposta: c) L'artista Vereshchagin Vasily Vasilyevich.

12. Questa scuola navale, fondata nel 1944, prepara i futuri studenti delle università militari. Puoi inserirlo in quinta elementare. Porta il nome...

1. Grigory Spiridov

2. Fëdor Ushakov

3. Pavel Nakhimov

Irina Viktorovna Sinitsyna
Quiz "Intenditori mondo sott'acqua»

Bersaglio:attivare il potenziale di conoscenze, abilità e abilità dei bambini più grandi età prescolare in diversi campi del sapere.

Compiti: mantenere l'interesse per l'attività intellettuale;

essere persistente; sviluppare il pensiero logico, l'attenzione, le capacità di comunicazione;

Instillare nei bambini il desiderio di prendere l'iniziativa per acquisire nuove conoscenze, perseveranza, determinazione, ingegno, assistenza reciproca;

Per evocare un senso di gioia nei bambini; attivare l'immaginazione creativa, la fantasia.

Ai bambini viene chiesto di risolvere un indovinello.

Non beve acqua

Perché non è gustoso

E amaro e salato.

Intorno all'acqua

E bere è un problema.

Chissà dove succede?

Questo è il mare. Oggi partiamo per un viaggio per mare. Sei pronto?

1. Una domanda semplice è veloce Rispondere:

Quali mari e oceani conosci?

Cosa respirano i pesci? (branchie)

Cosa c'è sul fondo del mare? (sabbia, ciottoli, conchiglie, alghe, ecc.)

Come si può viaggiare via mare? (nave, yacht, barca)

Cosa puoi usare per sprofondare in fondo al mare? (Sottomarino, immersioni in subacquea)

Quali animali marini hanno organi elettrici? (razze, pesce astronomico, anguilla elettrica, pesce gatto di fiume africano)

Quale animale marino può sbarazzarsi di parte del proprio corpo in caso di pericolo? (stella marina- un nuovo animale cresce da qualsiasi parte del corpo)

Cosa aiuta una persona a respirare sott'acqua? (subacqueo)

2. Indovina l'enigma: Puoi scegliere un'ipotesi tra le immagini suggerite.

C'era una voce su di lui:

Otto gambe e una testa.

A peggiorare le cose per tutti

Rilascia inchiostro (polpo)

Non metterle il dito in bocca

Non cadere fuori bordo con lei

Dopotutto, lei in una sola seduta

Mangerà la vittima della curiosità (squalo)

Attraverso il mare oceano

Un gigante nuota

E il capitano vede dalla nave

Una fontana batte sul gigante (balena)

In fondo lei

Come se fosse visibile nel cielo

Ma non brilla e non scalda

Perché non può (stella marina)

Che cavallo fantastico.

abitudini molto strane

Il cavallo non semina e non ara

Ballando con i pesci sott'acqua (cavalluccio marino)

Tutti stanno andando avanti

Ma lui è il contrario

Può due ore di fila

Torna indietro tutto il tempo (cancro)

3. Concorsi con lettere:

le squadre sono invitate a comporre da una serie di lettere "marino" le parole

(mare, pesce, cancro, granchio, sabbia, acqua, balena, squalo, medusa, onda, ecc.)

chi ne esce di più parole nautiche per un certo suono: per esempio, per il suono "A"- capitano, nave, granchio, corallo, balena, cavallo, cibo, ecc.

4. Concorso di studiosi:

Di quale malattia sulla terra nessuno è stato ammalato? (nautico)

Quali animali dormono sempre con gli occhi aperti? (pescare)

Quali rocce non ci sono nel mare? (asciutto)

Per prendere una boccata d'aria, i delfini sono costretti ad emergere ogni 15-20 minuti. Perché non soffocano nel sonno? (non dormono la notte)

Né pesce né carne: di cosa parlava originariamente questo proverbio russo? (sul cancro)

Come respira una medusa? (l'intera superficie del suo corpo, non ha polmoni e branchie)

In quali fiabe il pesce ha aiutato il personaggio principale? (Il racconto del pescatore e del pesce, di Pike)

Fizminutka: "L'oceano trema..."

Il mare preoccupa una volta, il mare preoccupa due, il mare preoccupa tre, al posto della figura marina, allegra, triste, gentile, maliziosa, ecc.

5. Concorrenza: Trova 10 differenze:

6. Chi è attento:

In totale, l'immagine mostra 9 pesci diversi. Ce ne sono tre in ogni cella. Scegli tre di queste gabbie in modo che contengano tutti e nove i pesci diversi.

7. Compiti a casa: Raccontaci di un animale insolito.

Per esempio: pesce volante. I pesci volanti vivono nei mari tropicali. Le loro pinne anteriori si sono sviluppate in vere ali. Prima di volare, i pesci volanti accelerano prima in mare a una velocità di 40 km / h, premendo saldamente le pinne sui loro corpi, quindi allargano le pinne e saltano fuori dall'acqua bruscamente. Per aumentare la loro velocità, battono l'acqua con la coda. Pertanto, vengono salvati dai predatori. I pesci volanti possono volare fino a 300 metri. I pesci volanti hanno un aspetto molto insolito colorazione: il dorso è blu scuro in modo che gli uccelli non li notino dall'alto, e l'addome argenteo: gli altri pesci non li vedono dal basso.

8. Disegna un animale marino inesistente nella sabbia.

Le squadre completano il compito e danno un nome al loro animale.

Il nostro viaggio finisce. Ben fatto!

Riassumendo, squadre gratificanti.

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