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Ascia, mazza o spada: quale è meglio usare in Skyrim? O l'eterno nemico della spada Pirata con una sciabola d'imbarco e qualcosa

Sebbene i tempi in cui i giovani si lanciassero a capofitto nel mondo di gioco per combattere i nemici nelle terre della provincia di Skyrim e siano alle spalle, le polemiche dei sostenitori di diversi tipi e stili di passaggio del gioco stesso non si placano ancora. Qualcuno dice che non ci sono classi nel gioco, ma questo è solo de jure. In effetti, tutto è diverso e se ci pensi, ci sono tre classi al centro di tutto. Guerriero, mago e ladro.

Tuttavia, oggi la conversazione si concentrerà sul guerriero e sulla scelta migliore per lui come arma. Inoltre, per chiarezza, è necessario indicare che sarà armato con un'arma a una mano media, cioè non con un'arma a due mani e non con coltelli. Quindi superiamola.

La scelta iniziale delle armi dettata da spada, ascia e martello è abbastanza canonica per tutte le parti della serie. È vero, se prima c'erano principalmente spade a favore, ora, allora il tempo sembra essere passato. Questi tre tipi in realtà differiscono solo per due indicatori: velocità e quantità di danno.

E qui tutto è chiaro che la velocità della spada è la più alta, l'ascia è nella media e la mazza è la minima, ma allo stesso tempo anche il potere del danno di tutti questi tipi di armi differisce tra loro. Quindi cosa dovresti scegliere? La domanda dipende dal livello e dalla qualità del gioco. Se il giocatore ama tankare e allo stesso tempo, ai livelli successivi, eliminare i nemici praticamente con un solo colpo, allora dovrebbe usare il martello.

Tuttavia, se velocità ed efficienza sono i fattori chiave per sconfiggere il nemico, qui è meglio usare la spada. L'ascia è l'ideale per coloro che desiderano combinare questi due fattori durante il combattimento. In un modo o nell'altro, ma prima o poi i giocatori dovranno decidere quale sia meglio.

E per dire loro un'eccellente via d'uscita, ti consigliamo di usare lo stadio intermedio dell'arma, l'ascia. L'ascia, infatti, è una delle armi più adatte per combattere e superare il gioco su livelli difficili. Anche senza la minima idea di come vincere le battaglie, un nuovo giocatore potrà sfruttare perfettamente il tema delle possibilità che questa particolare arma gli offre.

Lo schiacciamento delle difese nemiche, la velocità ottimale, i buoni danni e il raggio d'azione sufficiente giocano quasi il ruolo principale nella conduzione della battaglia. Quindi, se il guerriero dubita ancora di cosa scegliere come arma principale per l'intero passaggio successivo del gioco, gli consigliamo di usare l'ascia, perché con quest'arma il giocatore ha tutte le possibilità di combattere le orde dei non morti e sconfiggere il drago Alduin.

Buon giorno a tutti! Scrivendo questo articolo, apro una nuova sezione sulla mia risorsa: tagliare i coltelli. Esistono molte varietà di asce da battaglia e semplicemente non è possibile considerarle tutte in un articolo. Pertanto, questo articolo sarà introduttivo - una sorta di introduzione a tutti i successivi, e allo stesso tempo - un sommario per la sezione. Ho già usato questa pratica in precedenza nella sezione su " pugnali».

E ora direttamente al punto. Tutti immaginiamo aspetto esteriore ascia, e questo non è sorprendente: un'ascia è una cosa così utile, comoda e pratica per il lavoro creativo, nota a tutti, che è semplicemente impossibile non saperlo. Toccheremo un componente più interessante dell'ipostasi dell'ascia: la sua uso in combattimento e varietà.

Arma da taglio multifunzionale, un tipo di ascia, progettata per sconfiggere la manodopera nemica. Caratteristica distintiva ascia da battagliaè un piccolo peso della lama (circa mezzo chilo) e un'accetta lunga (da cinquanta centimetri). Le asce da battaglia erano a una mano e a due mani, a un lato e a due lati. È stata utilizzata un'ascia da battaglia, sia per il combattimento ravvicinato che per il lancio.

Secondo la classificazione generalmente accettata, l'ascia occupa un posto intermedio tra l'arma da colpo convenzionale e l'arma da mischia a lama. Questo è un gruppo di armi taglienti o, come viene anche chiamato - armi da taglio d'urto.

Un po 'dell'origine dell'ascia ...

Per prima cosa, decidiamo quando inizia la storia dell'ascia? Un'ascia simile alla forma classica, dotata di manico e di parte battente, apparve circa seimila anni aC, in epoca mesolitica. L'ascia era usata principalmente come strumento ed era destinata all'abbattimento di alberi, alla costruzione di case, zattere e altre cose. La parte che colpisce era di pietra e sbozzata grossolanamente. Solo nelle fasi successive dello sviluppo dell'età della pietra l'ascia iniziò ad acquisire un aspetto più "umano". Cominciarono ad apparire asce di pietra tritate e forate, che venivano utilizzate non solo come strumento di trincea, ma anche come arma nel combattimento ravvicinato o nella caccia.

L'ascia, in generale, è l'esempio più lampante di come uno strumento domestico possa rinascere e diventare un'arma fredda. Questo spiega sostanzialmente la sua ubiquitaria distribuzione tra quasi tutti i popoli. E prima della comparsa di altre armi puramente da combattimento, come la spada, l'ascia era, in un certo senso, un monopolio nel campo delle armi fredde efficaci. Dopo l'apparizione della spada, sono diventati i principali rivali per il primato nel campo delle armi da combattimento, questo è particolarmente evidente nell'esempio dell'Occidente.

Perché l'ascia non ha perso il combattimento con la spada?

La risposta a questa domanda sta in superficie. È vero, ci sono parecchi motivi. Diamo un'occhiata a loro. Non prenderò in considerazione le qualità positive della spada, poiché l'articolo riguarda ancora le asce.

Quindi andiamo:

  • L'ascia è molto più facile da realizzare.
  • L'ascia è più versatile.
  • A distanze ravvicinate e brevi, l'ascia può essere usata come arma da lancio.
  • Forza d'impatto notevolmente elevata grazie alla grande massa e alla lama corta.
  • In battaglia, quasi l'intera struttura dell'ascia funziona. Con gli angoli della lama, puoi sferrare colpi di testa o agganciare il nemico, e il calcio preparato veniva spesso usato come arma d'urto o di spinta.
  • Versatilità di presa. L'ascia da battaglia può essere usata con una o due mani.
  • Altamente efficace contro l'armatura nemica. L'armatura può effettivamente essere sfondata, infliggendo gravi ferite al nemico.
  • La capacità di infliggere colpi stordenti, ma non fatali.

Come puoi vedere dal materiale sopra, l'ascia da battaglia non ha qualità positive, e questo è tutt'altro che tutto. In generale, l'ascia da battaglia è un'arma piuttosto formidabile ed efficace.

Classificazione generale dell'ascia da battaglia.

Diamo ora un'occhiata alle principali categorie in base alle quali possono essere classificate le asce da battaglia, ce ne sono due:

  1. Lunghezza della maniglia.
  2. La forma della lama dell'ascia stessa.

La lunghezza del manico, come criterio principale, potrebbe essere di tre dimensioni principali.

Manico corto era lungo fino a trenta centimetri e, in generale, era uguale alla lunghezza dell'avambraccio. Gli assi di queste dimensioni hanno ricevuto un altro nome - ascia... Tali asce potevano essere usate in coppia, colpendo con due mani. Inoltre, le piccole dimensioni di tale ascia hanno permesso di lanciarla facilmente e con precisione, oltre a usarla come arma secondaria o arma per la mano sinistra. Era conveniente tenere un'ascia del genere sotto la lama e dare una sorta di "colpi di pugno". Il manico stesso all'estremità di solito aveva un leggero ispessimento, o un tappo speciale che impediva alla mano di scivolare.

La seconda versione della maniglia - manico medio... Altro nome - ascia a due mani ... Questa versione aveva una maniglia di dimensioni fino a un metro ed era destinata a un'ampia presa a due mani. Questo tipo di ascia da battaglia è conveniente per bloccare colpi e contrattaccare. Sul calcio dell'impugnatura veniva solitamente fissata una palla di metallo, un luccio o un gancio, che consentiva di sferrare ulteriori colpi. Inoltre, con questa impugnatura, una mano è protetta dalla lama, come una guardia. Tale ascia è conveniente per l'uso con un cavallo e in corridoi e locali stretti.

Terzo tipo- questo è manico lungo... In generale, la maniglia

tale ascia da battaglia è più lunga di quella di un'ascia a due mani, ma più corta di quella di una picca. Tali armi sono progettate principalmente per il combattimento contro la cavalleria nemica.

Forma della lama la classificazione è un po' più complessa. Avere di più specie precoci asce da battaglia, si osserva l'enfasi principale sui colpi di taglio e, di conseguenza, tali asce avevano una forma allungata dal calcio alla lama. La lunghezza della lama era spesso la metà della larghezza dell'ascia.

La presenza di una lama semicircolare con una lunghezza maggiore della sua larghezza indica che è ascia. Questa forma della lama aumenta la capacità di fornire colpi lancinanti, oltre a fornire colpi di taglio con un deflusso. Allo stesso tempo, il potere di penetrazione dell'arma è in qualche modo ridotto nel suo insieme.

Se l'estremità superiore dell'ascia è nettamente sporgente in avanti, dando una possibilità ancora maggiore di infliggere colpi taglienti, allora abbiamo berdish. in cui canna classica fornisce inoltre una protezione completa della lancetta dei secondi, grazie al collegamento della parte inferiore della lama con l'impugnatura. È vero, questa varietà si trova solo in Polonia e Russia.

Viene chiamata un'ascia che ha una lama affusolata e ha una forma triangolare o pugnale scegliere... In generale, il plettro è molto simile a conio, ma grazie alla presenza della lama, ha la capacità di infliggere colpi da sottosquadro. Questa vista affronta con dignità l'armatura e gli scudi del nemico, senza rimanere bloccato in essi.

Le asce da battaglia possono essere come unilaterale e bilaterale... Su assi unilaterali sul lato opposto alla lama, chiamato calcio, di solito veniva posizionato un gancio o una punta - per colpi aggiuntivi. Le asce a doppia faccia, d'altra parte, avevano lame su entrambi i lati dell'impugnatura, di regola, di forma simmetrica. È conveniente colpire in entrambe le direzioni con tali assi.

Poiché l'articolo risulta essere ingombrante, per comodità si è deciso di dividerlo in due parti. Nella seconda parte, daremo un'occhiata più da vicino alle caratteristiche di ciascuna specie separatamente, nonché ai loro cambiamenti storici.

Chi è più forte?

La trama di For Honor si inserisce in un paio di righe: a causa di un cataclisma senza nome, tre eserciti senza nome di epoche e confini del mondo diversi vengono gettati in un unico luogo. Non conosciamo i nomi né il numero dei soldati. Anche le parti non sono molto interessate a questo e iniziano semplicemente a sterminarsi a vicenda, di conseguenza, tutto si trasforma in una guerra di 1000 anni.

Savchenko: “Immaginiamo chi c'è davanti a noi. Le persone in questi eserciti hanno circa 20 anni. Certo, c'erano guerrieri di 50 e 60 anni, ma ricoprivano il ruolo di seri capi militari. Cresciuto all'inizio del Medioevo, il concetto di infanzia in quanto tale non esisteva, compare solo nel XIX secolo. Un cavaliere potrebbe ricevere speroni dopo aver prestato servizio come scudiero all'età di 15-16 anni. Perché siamo, Napoleone Bonaparte a 26 anni era già generale!

Se parliamo di possibilità di vincita, sono tutte più o meno uguali. Samurai e cavalieri sono un esercito di servizio. Non è un segreto che i cavalieri non siano nati in Europa. Questo è il titolo che è stato assegnato a seguito del servizio. L'istituzione della cavalleria iniziò ad emergere nel X-XI secolo, quindi un uomo di ignobile origine poteva diventare cavaliere. Ma da qualche parte dal XIII secolo questo diventa impossibile. I giovani di famiglie nobili, per la loro posizione e condizione sociale, potevano dedicare tutto il loro tempo libero all'addestramento militare. Cioè, si sono preparati alle battaglie per tutta la vita.

I samurai in Giappone sono una classe militare al servizio dei grandi proprietari terrieri. I vichinghi sono un prodotto completamente diverso. Ci sono molte teorie, secondo una di queste vichingo è generalmente il nome di una professione. "Vik" significa "campagna militare". E un vichingo è qualsiasi persona che partecipa a un'incursione. Noleggia una nave o raccoglie la sua, se è un uomo ricco».

Allenamento militare

Nel gioco, i guerrieri di ciascuna fazione sono classificati in base alla velocità e alla forza. Ognuno dovrà abituarsi, agiscono tutti in modi diversi, ognuno ha i suoi movimenti caratteristici.


Illustrazione dal libro di testo di Thalhoffer

Savchenko: “Oggi sappiamo che tutti questi popoli si preparavano alle battaglie, avevano scuole speciali Hey! Sfortuna: qui non c'è un codice promozionale. Guarda oltre, sono sicuramente ancora in altri materiali!... Poco si sa dei Vichinghi, ma le saghe scandinave sono arrivate fino a noi, che dicono che fin dall'infanzia i ragazzi sparavano da un arco e tenevano un'ascia in mano. Ma, ahimè, non ci sono più libri di testo. Molto probabilmente, le abilità sono state passate dai guerrieri più esperti a quelli più giovani.

In Europa, fin dall'Alto Medioevo, abbiamo una serie di fonti che possono essere tranquillamente chiamate libri di testo. Il più famoso è il manuale di scherma del maestro tedesco. Questa è una serie di immagini raffiguranti determinate posizioni, sotto le quali ci sono descrizioni. Ci sono diverse sezioni nel libro: scherma senza equipaggiamento protettivo, in armatura (devi ammettere che è abbastanza inutile tagliare un uomo in armatura, ha bisogno di essere punzecchiato con alta qualità), wrestling, scherma a cavallo. Lì troverai le istruzioni su come legare il prigioniero e metterlo nella borsa. In lavori simili, vengono considerate situazioni in cui una persona combatte in armatura, un'altra senza di loro.

Per quanto riguarda la scuola giapponese, la cultura scritta è molto più antica dell'Europa, quindi c'erano anche trattati sugli affari militari. Ma ognuno preparato per modi diversi e in modi diversi. Tuttavia, i guerrieri di solito immaginavano più o meno cosa avrebbero dovuto affrontare. Le armi che verranno utilizzate e i dispositivi di protezione sono adeguati al potenziale nemico”.

Armatura

I personaggi del gioco sembravano essere vestiti da designer di Hollywood: pellicce, enormi lastre di metallo, complesse armature dall'aspetto fantasy. Quindi vengono promessi set di bellezza ultraterrena. A proposito, le cose possono essere acquistate con soldi veri nel negozio integrato.


Gjermundby - l'unico vero elmo vichingo trovato risale al X secolo e non ha corna

Savchenko: “L'approccio all'uso delle armi e dei dispositivi di protezione è stato diverso per i nostri personaggi. I Vichinghi non usavano l'armatura perché non volevano. Semplicemente non avevano molto da scegliere. Per la fabbricazione di elementi dell'armatura giapponese, sono state utilizzate lastre di pelle e corno per un motivo. Questi materiali non sono migliori del ferro: in Giappone c'era una carenza di ferro. E in Europa, non arrivarono immediatamente all'armatura a piastre. È il prodotto di una lunga evoluzione delle competenze e delle tecnologie artigianali. Fino al XIII secolo, il principale equipaggiamento protettivo era la cotta di maglia, che variava in lunghezza in periodi diversi. Anche i Vichinghi lo indossavano con piacere, ma il costo della cotta di maglia era estremamente alto. Oltre alla cotta di maglia, venivano usati una "fascia da combattimento" e un elmo. Nel XIII secolo in Europa inizia ad apparire gradualmente il rinforzo a piastre della cotta di maglia: gomitiere, spalline, schinieri e durante il XIV secolo tutto questo sembra già un cosiddetto completo. Nel XV secolo assume il suo aspetto abituale, nel XVI raggiunge forme assolutamente incredibili, quindi inizia a lasciare lentamente i campi di battaglia. Onestamente, samurai e vichinghi possono infliggere meno danni a un cavaliere in armatura completa. Quindi scommetterei su quest'ultimo in questa faccenda”.

tattica

For Honor è un gioco sugli eroi, i prescelti. Sebbene ci siano dozzine di soldati sul campo di battaglia, non hanno alcuna influenza sull'esito della battaglia. Ma fanno del loro meglio per creare l'atmosfera giusta: si schierano in formazioni di battaglia e castelli d'assalto.

Savchenko: “La base dei fondamenti degli affari militari è l'ordine, la struttura. È sempre più efficace di una folla dispersa. Costruisci: questi sono i compagni a destra, a sinistra e dietro. Ma non riesco a ricordare un caso in cui i cavalieri avrebbero combattuto nella formazione di fanteria a piastre, non è stato così. C'è stato, ovviamente, quando gli inglesi si sono precipitati sui cavalieri per sostenere gli arcieri. Ma hanno semplicemente ispirato la plebaglia con la loro presenza e hanno ostacolato i tentativi di fuga.

Capire, la stessa parola "cavaliere" deriva dal tedesco Ritter - "cavaliere". È inseparabile dal cavallo. Se un tale conflitto fosse realmente accaduto, i cavalieri sarebbero montati sui loro cavalli e avrebbero calpestato il nemico piuttosto rapidamente. È un peccato che non ci siano cavalli nel gioco.

Anche i vichinghi cavalcavano cavalli! Se ne parla nelle saghe. Ma in realtà non combattevano a cavallo. I Vichinghi fecero una campagna, sellarono i loro cavalli, raggiunsero il campo di battaglia, smontarono, si schierarono e iniziarono la battaglia. Il loro famoso edificio è il muro di scudi. Quando proteggi te stesso e parzialmente il tuo vicino con uno scudo. In generale, e ora sono per i cavalieri".

Arma

L'armamento di ogni eroe di For Honor determina il suo stile di combattimento. Un vichingo con un pesante martello a due mani è goffo, ma colpisce con una forza mostruosa. ragazza giapponese con un'alabarda-naginata, è in grado di effettuare 3-4 feroci colpi e scappare mentre il nemico prende alcune misure. Non puoi cambiare le armi, ma puoi migliorare man mano che completi le attività.

Una buona spada da samurai era rara e i samurai usavano spesso un arco in battaglia.

Savchenko: “Da tempo immemorabile, mentre l'umanità si distruggeva corpo a corpo, l'arma più comune era la lancia. È semplice: un lungo bastone affilato e temprato a fuoco, o un bastone con una piccola punta di bronzo o di pietra. Perché i vichinghi di solito sono raffigurati con un'ascia? Per la stessa ragione - è più economico di una spada Congratulazioni! Hai trovato il codice promo: 252 Invialo nei commenti al post e nei messaggi privati ​​della community. Invia per primo questo codice e ricevi un biglietto per il Wargaming Fest.... Per ottenere una buona spada, hai bisogno di un grosso pezzo di acciaio di alta qualità, che deve essere lavorato in un modo specifico, un maestro ci lavora, quindi questa cosa è costosa. E stato. Le spade delle tre parti in conflitto sono molto diverse, poiché i loro proprietari perseguono obiettivi diversi. Le cosiddette spade vichinghe sono piuttosto larghe e hanno un arrotondamento, che è piuttosto difficile da spingere. È progettato per hackerare. Le spade cambiarono rapidamente forma quando apparve il piatto pieno, e divenne chiaro che tagliarle era inutile. L'arma diventa quindi più lunga e più affilata.

In generale, la storia con la spada del samurai è interessante. È ricoperto di miti e leggende, credo che questo sia il risultato di un lavoro di grande successo di specialisti di pubbliche relazioni nella cultura giapponese. Non c'è abbastanza ferro in Giappone ed è tecnologicamente difficile realizzare una buona spada. Tutta quell'attenta preparazione, confezionamento, quando un fabbro passa molto tempo su una lama - queste erano misure forzate per ottenere una lama più o meno di alta qualità. A proposito, la katana non è tipologicamente una spada, ma una sciabola o addirittura una sciabola.

Sulla questione delle armi, è difficile fare una scelta univoca: è più importante chi le usa come. Tagliare l'armatura arrotolata è inutile. Anche inseguire un samurai in armatura leggera con armatura da 23-30 kg è inutile”.

Forma e colore dei vestiti


Poiché il nemico nel gioco può scegliere esattamente gli stessi tuoi eroi, For Honor dipinge i nemici in diversi colori, per distinguere tra amici e nemici.

Savchenko: “La forma e alcuni colori caratteristici nel Medioevo erano decisamente sconosciuti. Chi battere e chi non battere si distingueva dagli striscioni. Nel Medioevo, hanno svolto un ruolo estremamente importante nella comunicazione con l'esercito. Sei nel bel mezzo della battaglia, non c'è connessione, devi orientarti in qualche modo. Pertanto, quando l'esercito si schierava per la battaglia, era pieno di stendardi. Inoltre, in diversi casi, sui vestiti potrebbero essere applicati dei segni di riconoscimento. Era improbabile che fosse di natura massiccia, furono assegnati leader militari o alcuni distaccamenti speciali. Questo potrebbe essere, ad esempio, un'imbracatura. Ma in generale, la storia conosce le battaglie, quando gli alleati per incomprensione si sono attaccati a vicenda ".

duelli

Quando sei stanco di battaglie caotiche, vai a duello. Finte, esaurimento del nemico, freddo calcolo e attacchi a sorpresa sono tutti qui.


Torneo. Illustrazione dal Codice Manes XIV secolo.

Savchenko: “Gli scontri, ovviamente, erano noti a tutte le parti in conflitto. I Vichinghi, ad esempio, ne avevano uno giudiziario. V Europa occidentale c'era una cultura dei combattimenti nei tornei Congratulazioni! Hai trovato il codice promo: 761 Invialo nei commenti al post e nei messaggi privati ​​della community. Invia per primo questo codice e ricevi un biglietto per il Wargaming Fest.... Iniziarono come eventi molto sanguinosi, i cui partecipanti spesso morirono. Poi tutto questo si è evoluto in spettacoli teatrali. Secondo me, il culmine dello sviluppo dei duelli cavallereschi cade nel XV secolo, al "Torneo di San Giorgio" ricreiamo proprio questo periodo.

Per doppia impugnatura intendiamo una situazione in cui un combattente prende in ogni mano una delle armi da mischia, escluso lo scudo. In questo caso, l'arma non deve essere la stessa. Quali sono i vantaggi e gli inevitabili svantaggi di questa opzione di arma?

Storicità

Storicamente, in alcuni luoghi sono state effettivamente incontrate armi accoppiate. I due archetipi più famosi di guerrieri con doppia impugnatura sono molto simili. Innanzitutto si tratta, ovviamente, di un samurai giapponese con daish: questo era il nome di una coppia di daito e seto, spade lunghe e corte di tipo giapponese, solitamente katana e wakizashi. In secondo luogo, un duellante europeo dal Rinascimento in poi, armato di stocco e daga, o qualcosa del genere.

Oltre a questi due posso citare i seguenti archetipi: un antico barbaro, armato di qualsiasi cosa; un vichingo, molto probabilmente con un'ascia e una spada; un cavaliere europeo, diciamo, con spada e mazza; un pirata con una sciabola d'imbarco e qualcos'altro; alcuni cinesi con un paio di esotici. Ora parliamo un po' di più di tutti i compagni elencati.

Samurai con daish

Un samurai con un duellante, di cui sotto, sono uniti da due cose. In primo luogo, usano armi doppie in Tempo tranquillo per autodifesa, e non sul campo di battaglia: lì il samurai sarà armato con lancia, naginata o arco e il duellante utilizzerà un moschetto, una lancia, una spada o un'alabarda. In secondo luogo, le loro armi per mancini sono notevolmente più corte di quelle per destrimani.

In Giappone, nonostante la tradizione di indossare il daish, le spade venivano raramente realizzate appositamente per l'abbinamento. Cioè, i samurai più spesso assemblavano il kit da soli, da daito e seto realizzati separatamente. E in generale, katana (lama di circa 75 cm) come dai e wakizashi (lama di circa 45 cm) come sho: puoi prendere un tanto (lama inferiore a 30 cm) come sho con una katana o wakizashi come dai.

Se si guardano le scuole di scherma giapponesi che si sono conservate (e si sono conservate normalmente, a differenza di quelle occidentali, dove c'è una ricostruzione completa, il che non è male, solo diversamente), si noterà che quasi da nessuna parte c'è nessuna attenzione al lavoro con due lame. C'è niten ichi-ryu, una scuola costruita sulla base del lavoro di daishho, ma nel resto, più famoso, non è serio: o si scherma con una katana, o wakizashi (è spesso chiamato kodachi, "spada corta" ). Inoltre, il kodachi può essere usato contro una katana più lunga, niente di grave. Ma qui ce ne sono due in una volta - a meno che alcune tecniche astute individuali, non la base della battaglia.

Si scopre che i samurai non amavano molto l'uso effettivo del daish come spade gemelle. La piccola lama era indossata da loro non per il doppio combattimento, ma per ogni evenienza, come backup per una katana in caso di perdita, guasto o necessità di combattere in una stanza angusta. E sul campo di battaglia, come già accennato, in condizioni normali il samurai usava qualcosa a due mani. Certo, se l'arma principale cadeva in rovina, il samurai prendeva la katana e, in alcuni casi specifici, sicuramente, se sapeva come, quindi il daisho ... ma questo è "se, se", e non la norma della vita.

Rimane niten ichi-ryu, il cui kata può essere facilmente trovato su YouTube. Bene, e alcuni altri casi rari.

Nito Kata 1-5

Niten-Ichi-ryu Kenjutsu Nito-no-kata


C'è poco da dire su queste tecniche, quindi tutto è abbastanza chiaro. Si può vedere il lavoro a metà ritmo, parando shoto e attaccando daito, forbici. Come dovrebbe essere, tuttavia. Noto che una persona con due spade cammina rigorosamente frontalmente, o con un set in avanti, e non un daito: è così che puoi ottenere il massimo dalla tecnica di lavorare con due spade giapponesi.

Duellante con stocco e daga

Nella mano destra c'è uno stocco o una spada, qualcosa di abbastanza lungo e molto lancinante. A sinistra, ci sono opzioni: può essere uno scudo, un impermeabile, una pistola o un dag, a seconda della situazione. Il mantello e lo scudo sono per lo più opzioni protettive, sebbene lo scudo possa essere leggermente spostato. Pistola: un colpo da distanza ravvicinata, quindi, in caso di mancato, è un club. Daga è un pugnale a tutti gli effetti con una guardia ben sviluppata, adatto non solo per le parate, ma anche per gli attacchi.

La storia afferma che questa combinazione ha funzionato bene per molto tempo. Nei tempi moderni, tutto è un po 'più complicato, vale a dire: grazie allo sviluppo della scherma sportiva, la base esistente per la scherma in una posizione di lato destro solo con una spada (rapier, sciabola - nessuna differenza) è attualmente significativamente superiore alla base per la scherma in posizione di lato sinistro con un pugnale davanti. Cioè, uno spadaccino sportivo con una spada senza dagi è probabilmente più forte di un reenactor con la stessa spada e pugnale, che cerca attivamente di usare, come un vero samurai con dagi.

Se stai in una posizione sul lato destro e non ti dimentichi del dag, allora sì, potrebbe funzionare bene. Attacchiamo e paraamo con una spada a stocco e un dag per proteggerci dagli attacchi che sono passati per la spada, la seconda linea di difesa. Ma non è chiaro perché, in questa versione, prendi un dagu e non uno scudo: attacchi ancora solo con una spada lunga e con quella nella tua mano sinistra, ti difendi solo.

Rapier + Daga contro Rapier.


A 39 secondi il problema del dagi è appena visibile: il combattente in rosso, affidandosi solo allo stocco, fa uno scatto con più disinvoltura. A 52 secondi, il combattente in nero usa abilmente il pugnale, inabilita temporaneamente lo stocco nemico e ... non ha il tempo di infliggere una spinta, poiché il suo lato destro del corpo è disteso. A 59 secondi, prova anche ad attaccare con uno stocco, ma assolutamente nulla, poiché il necessario movimento in avanti del corpo telegrafa chiaramente al nemico sulla necessità di difendersi, cosa che fa, e anche con contrattacchi. La connessione in 1 minuto e 20 secondi viene vinta dallo schermidore di fioretto rosso, mentre è molto chiaramente evidente che lo scavato non partecipa affatto alla difesa - sembra che il combattente in nero si sia semplicemente dimenticato di lei. E, a proposito, non cercare di grugnire con arroganza: ricordarla in una situazione del genere non è così facile. I successivi attacchi di nero, incluso il dagoi, non portano a nulla di buono.

In totale, secondo me, avrebbe potuto comportarsi meglio senza prendere un dag. O, diciamo, lanciandolo al nemico nei primi secondi della battaglia, se possono. Anche se, ovviamente, questo è solo uno sparring di allenamento e, forse, è solo interessante per lui provare a padroneggiare questa versione di equipaggiamento.

Barbaro con qualsiasi cosa

Questo, ehm, archetipo è menzionato solo per completezza. Il barbaro è intrinsecamente contrario alla civiltà, qualunque essa sia. È chiaro che i guerrieri della "civiltà" in uno scontro aperto saranno mediamente quasi sempre più forti, anche per la presenza di una componente militare più sviluppata: il sistema, standard allenamento militare, tecnologie superiori e così via.

Tuttavia, un uomo nudo o poco protetto (per definizione, una buona difesa è il destino della civiltà) un uomo con una specie di bastoni, spade (anche se trofei, va bene) o asce è un'immagine comprensibile. Quello che, diciamo, faranno di lui i legionari romani è chiaro anche a chiunque lo sappia. Per ogni evenienza: prenderanno un assalto furioso sullo scutum, faranno un paio di buchi in più nel corpo con un gladio e andranno avanti, e questo se lui, così sciocco senza scudo, non avesse preso il pilum con il carcassa prima.

In una singola battaglia, un barbaro - è un barbaro, è ricco solo di ciò che i geni hanno premiato e sono riusciti a rubare. La forza bruta e l'assalto spietato perdono statisticamente a causa del freddo calcolo e della tecnica affinata. A volte puoi essere fortunato, inoltre: gli stessi legionari romani, in linea di principio, non erano esperti nei duelli. Ma in generale, se ti affidi semplicemente al fatto che puoi colpire con due scelte più spesso che con una, non sarai in grado di andare lontano.

Vichingo con ascia e spada

A prima vista, sembra l'archetipo del barbaro appena discusso. Ma non è affatto così. I Vichinghi non erano barbari. Era una civiltà culturalmente avanzata molto militante. I fumetti con i film vengono ancora girati sui loro dei, lo strato culturale è così ricco - quale altra cultura "barbarica" ​​può vantare una cosa del genere allo stesso livello?

Anche tecnologicamente, i Vichinghi erano molto avanzati. Erano grandi marinai, il che è bello quanto essere grandi astronauti nel 21° secolo. Le loro armi e le loro armature a quei tempi stavano bene, niente di peggio di quelle dei popoli "civili" vittime delle loro scorrerie. In realtà, i Vichinghi potevano essere considerati "barbari" solo da un punto di vista propagandistico: non erano cristiani, a differenza dei loro vicini, e amavano attaccare e depredare, come spesso facevano i veri barbari prima di loro.

Quindi, prendiamo un vichingo e gli diamo una spada vichinga in una mano e un'ascia nell'altra. Quale? Prenderei l'ascia a destra perché funziona meglio contro gli scudi. Questa opzione, come dimostra la pratica, funziona più o meno in un duello. Ma dubito della sua significativa prevalenza nei veri tempi vichinghi, perché i ragazzi con le serre non possono costruire un muro di scudi. I vichinghi, d'altra parte, sono i guerrieri che hanno attaccato villaggi e città, che hanno combattuto con vari eserciti - per loro, il lavoro in squadra è importante. Forse alcuni specialisti hanno usato due armi e le stesse leggendarie forze speciali-berserker, ma come eccezione alla regola.

Vichinghi: spada e ascia contro spada e scudo


Il video è noioso, ma utile per combattere le illusioni. Si può vedere che un compagno con una doppia arma è molto a disagio, generalmente ha paura di attaccare, poiché il suo avversario è prudentemente coperto da uno scudo rotondo vichingo. Tutti i suoi attacchi piuttosto inutili cadono in questo particolare scudo, ed è qui che finisce tutto. Se avesse scambiato le armi, prendendo l'ascia nella mano destra, allora avrebbe potuto avere delle possibilità: con un'ascia puoi afferrare lo scudo, e con una spada nella mano sinistra è più facile parare i colpi della spada dell'avversario che con un'ascia. La spada a destra non funzionava affatto, poiché c'era un grande scudo proprio di fronte ad essa.

La variante Viking funziona, sì. Ma scudo più spada, scudo più ascia o grande ascia danese contro spada più ascia hanno dei vantaggi.

Cavaliere con spada e mazza

La cosa principale in un cavaliere in termini di combattimento è la sua armatura. Ci riferiremo ai successivi cavalieri in armatura a piastre piuttosto che i primi in hauberkas di cotta di maglia. Cioè, significa che è una specie di carro armato, che non può essere in alcun modo trafitto con un colpo di spada. E nessuno ci proverà. Cosa fare, come scegliere il cibo in scatola?

I metodi sono noti: potenti punture con qualcosa come una lancia o un estok, preferibilmente nei punti deboli dell'armatura, o colpi violenti con una mazza, un martello da guerra. O un piccone, il becco di un corvo e così via, qualcosa che combina l'efficacia della pressione da un piccolo punto di un pugno con la natura anatomica di un colpo tagliente. Infine, flagelli e flagelli, stordendo l'energia cinetica altrimenti irraggiungibile di un colpo tagliente. Inoltre, ovviamente, le balestre, poi cigolavano con gli archibugi e, in casi particolarmente trascurati, i cannoni sparavano con i pallettoni.

Quindi, come può aiutare tatticamente sostituire uno scudo triangolare affidabile con un'altra arma? Ebbene, se il nostro eroe deve falciare a piedi folle di contadini debolmente protetti, che non capiscono che un nobile padrone deve essere rassicurato con qualcosa di molto pesante, affilato e da lontano, allora bene, sì. Se gli avversari stanno adeguatamente cercando di abbattere e rompere il guscio, allora ... non lo farei, in generale.

Buhurt

più buhurt


Questo per avere un'idea del grado di gravità delle armature pesanti e, di conseguenza, della necessità di una gravità ancora maggiore nell'impatto su di esse. Le vere battaglie medievali erano ancora più dure, qui i ragazzi si divertono e si riposano culturalmente, accarezzandosi a colpi di falcione con tutte le sciocchezze. Ti piacerebbe essere lì senza scudo? Neanche questo va molto bene per me.

Devi capire che un cavaliere in armatura sarà sempre colpito molto, molto duramente. Tanto che la parata con una sola mano non è un grosso problema. E l'armatura - quale armatura? Colpiranno qualcosa contro cui l'armatura non funziona. Oppure, se questa è la nostra moderna simulazione non letale, segneranno semplicemente fino a perdere l'equilibrio o, se vengono contati i colpi, fino alla fine.

Pirata con una sciabola d'imbarco e qualcosa

In una feroce battaglia del mazzo - normale. Non c'erano scudi in mare, non si poteva far oscillare troppo uno stocco. Se non sparano, devono tagliare chiunque ovunque - questo è il punto. Ma l'aspettativa di vita del pirata medio non superava la durata della spedizione pirata media.

Che cos'è "qualcosa"? Molto spesso è una pistola, più precisamente, diverse pistole a colpo singolo, che sono fissate sul corpo del pirata nella maggiore quantità possibile. Spareremo dalla pistola a bruciapelo o quasi, da una distanza di uno o due passi al massimo. È più affidabile in questo modo. Hanno sparato, colpito - beh, non colpito - finiamo il nemico stordito con una spada e prendiamo la prossima pistola. L'ultima pistola può essere usata come una mazza se il combattimento è ancora in corso e non c'è niente di più adatto a portata di mano. Più adatto potrebbe essere un'altra sciabola o una specie di ascia leggera, ma non si sa mai cosa, non importa, non c'è tempo per scegliere.

In condizioni più sane, cioè non in una discarica su un ponte oscillante, ma in qualche duello decente, specialmente se la pistola "disonesta" viene immediatamente sostituita con qualche arma da mischia, tutto è abbastanza schifoso. Leggi sopra sul barbaro. Un feroce assalto, forse, consentirà al pirata di avvicinarsi al nobile signore con uno stocco, ma c'è un'alta probabilità che il nobile signore avrà il tempo di fare un buco nel coraggioso pirata con questo stesso stocco. D'altra parte, un attacco psichico è una cosa utile, e la capacità di arresto di un colpo tagliente con una sciabola è nettamente superiore a quella di un colpo netto e sottile con uno stocco, che può uccidere, ma non immediatamente.

Cinese con piccante esotico

Non necessariamente cinese, tra l'altro. Potrebbe essere un arabo con un paio di shamshir. Ma di solito è ancora cinese. La principale differenza tra questo archetipo e tutti gli altri sopra elencati: nella maggior parte dei casi, le armi in ogni mano sono le stesse. Secondo me, non è così interessante come lungo e corto. Un'arma corta nella mano sinistra è più efficace nel combattimento ravvicinato di una ripetizione della stessa lunga della destra.

V vita reale nessuno misura la quantità di danni inflitti a un nemico con una lama, come nei giochi per computer e da tavolo. Sembra che sia più bello prenderne due lunghi, ma modificatori complicati e una penalità portano al fatto che senza abilità particolarmente sofisticate, questo è raramente ragionevole. Perché? Non importa, i designer non sanno schermare. Non ci sono difficoltà nella scherma di base con due lame lunghe, è ancora più facile che lunga e corta.

E allora i cinesi? Non lo so. Non ho visto i risultati degli specialisti di sparring in armi doppie cinesi contro più opzioni "pop", come un samurai con una katana, un vichingo con un'ascia danese a due mani, un combattente con spada e spada o una spada-sciabola -foil combattente. Se hai visto - fammi sapere, e il film non è buono.

Suppongo che a parità di altre condizioni, la coppia esotica perderà nella maggior parte dei casi. Se il "cinese" è più forte, più esperto, più veloce e così via, o si oppone a un avversario debolmente armato (ad esempio, solo una spada europea a una mano senza scudo), allora ovviamente.

Modernità

Le armi accoppiate sono onnipresenti in giochi per computer e le loro discussioni. Il termine inglese ben consolidato è dual wield, spesso l'ortografia errata "duel wield", che personalmente mi fa incazzare. Inoltre, i giochi utilizzano la divisione in mani principali e aggiuntive (per la maggior parte di esse, queste sono rispettivamente destra e sinistra, per i mancini, viceversa), o mano principale e mano secondaria (mano secondaria). Da qui l'arma secondaria, cioè un'arma destinata a una mano aggiuntiva (cioè sinistra).

Nei giochi, di norma, il vantaggio delle doppie armi è l'aumento del danno per unità di tempo e lo svantaggio è la bassa sicurezza. In realtà, le armi abbinate forniscono principalmente ulteriori opportunità di difesa: utilizzate infatti una delle vostre armi come scudo per parare, oppure entrambe alternativamente, per attaccare quelle liberate. Puoi, ovviamente, sembrare un cinese o un berserker, ma il primo è molto difficile e in realtà non viene utilizzato da nessuno, è solo vagamente simulato e il secondo non vive a lungo.

In tutti i tipi di giochi di ruolo e solo nelle feste di scherma, amano le doppie armi. E lo amano molto più di quanto se lo meriti. Come mai? A mio avviso, per tre ragioni: la simulazione non è letale; le armi accoppiate sono più compatte delle lunghe braccia a due mani o degli scudi; sembra fresco e Ponto.

La modellazione non letale, cioè il fatto che la vita non sia seriamente minacciata, "permette" ai partecipanti di scherma di agire in modo non ottimale. "E se fossi inzuppato al gioco, ma farò quello che voglio" è in realtà un pensiero inconscio completamente normale, perché una persona che segue questo pensiero vuole solo giocare.

La compattezza è una cosa ovvia. Una lancia o un'alabarda è molto più difficile da portare in metropolitana rispetto a due spade relativamente corte sotto un braccio ciascuna. Gli scudi sono generalmente ingombranti e pesanti. Nonostante la grande efficacia dello scudo, a causa della non letalità del modellismo, molti schermidori scelgono armi doppie, semplicemente perché è più conveniente così.

Ripidezza e ostentazione sono ancora più evidenti. Un gruppo di eroi fantasy, personaggi di anime e simili, sovrapposizioni culturali insegnano che i veri professionisti stanno schermando con due spade, dal momento che è molto difficile. Ebbene sì, è difficile. Più duro di, diciamo, una lancia. O una spada con uno scudo.

Vantaggi e svantaggi

Il vantaggio principale di un'arma doppia è la capacità di difendersi con un'arma e attaccare con l'altra. Lo stesso effetto può essere ottenuto più facilmente con uno scudo, soprattutto se lo spadaccino a doppia impugnatura è abituato a difendersi con la sola lama sinistra e ad attaccare solo con la destra. Una tecnica in cui la difesa si esegue con la mano che fa comodo, e l'attacco con il resto, è molto più progressiva, ma anche più difficile. In effetti, fino a quando non sarà padroneggiato, due spade non daranno alcun vantaggio.

Inoltre, i vantaggi includono maggiori opportunità di protezione dagli avversari attaccanti, ma anche in questo caso è facilmente realizzabile con uno scudo. Inoltre - la capacità di difendersi da un'arma più massiccia, portandola alle "forbici", ma anche qui lo scudo è più affidabile. Combinazioni inaspettate di attacchi? Sì, probabilmente. Ma in pratica, non sono così inaspettati.

Ora i contro. Il principale tra questi è la relativa debolezza di ogni arma. Anche se lo confronti con qualcosa a una mano, non a una mano e mezza o a due mani: quando hai bisogno di controllare due spade, la risorsa ausiliaria del tuo corpo è allocata per supportare ogni spada e, di conseguenza, in qualsiasi momento, una qualsiasi delle spade ottiene relativamente poco supporto. Non investi così tanto nel colpo, aspettandoti di prendere non in qualità, ma in quantità. Questo non significa che non puoi farlo, ma c'è un aspetto negativo.

Ciò implica anche una velocità relativamente bassa, a meno che l'arma non sia molto leggera, maggiori requisiti di coordinazione (è davvero più difficile controllare due spade di una, anche se non così difficile come sembra a molti), aumento del consumo di stamina.

Tattica e tecnica

Se vuoi ancora usare due spade, devi padroneggiare alcuni principi di base del lavoro e comprendere i problemi principali che dovrai affrontare.

Rack

Samurai mette in avanti una spada corta o va rigorosamente frontalmente. I duellanti possono spingere in avanti sia una lama corta che una lunga. Secondo me, se la battaglia non sta andando a velocità folli, o se ti stai solo allenando in linea di principio, dovresti mettere una lama corta in avanti. In questo caso, dovrai usarlo, altrimenti interferirà semplicemente. In una battaglia contro uno schermidore veloce con spada e spada, una tale posizione è irrazionale, mentre una lama corta e affilata è molto più utile sulla seconda linea di difesa. Se metti in avanti una spada corta, ha senso tenerla più in alto e quella lunga più in basso. O viceversa, ma questo è meglio, poiché è più difficile per il corto coprire le gambe.

tecniche

Tatticamente, non c'è difficoltà a lavorare con due spade. Tecnicamente, questo è difficile solo all'inizio, e non solo per i principianti: puoi essere in grado di schermare decentemente, ma la prima volta che raccogli due spade, molto probabilmente, dovrai affrontare una sorta di stupore. Va bene, è completamente superabile.

Non cercare di colpire con due spade contemporaneamente. Meglio fare a turno, è più difficile batterli.

Con il pugnale difensivo sulla seconda linea di difesa, tutto è semplice.

Dag è necessario per rimuovere le iniezioni dalla tua silhouette principalmente con movimenti del polso. Se il nemico decide di lanciarsi, ignorando la tua spada lunga (questo potrebbe essere il risultato di una provocazione riuscita), puoi respingere il suo affondo con un dag e, con un intervallo di tempo minimo, condurre un rapido contrattacco con una spada lunga. Nella maggior parte dei casi, il nemico proverà prima a fare qualcosa con il tuo stocco e il suo attacco sarà molto probabilmente indebolito dall'interazione con esso: è abbastanza facile prenderlo con un dagu.

Ti consiglio, per cominciare, di alzarti in piedi con il tuo partner, dagli una spada, prendi il dag in mano sinistra, metti quello giusto senza un'arma in avanti e prova a respingere le sue iniezioni con un daga. Quindi aggiungi le armi e passa ai contrattacchi.

Con una spada corta d'attacco, tutto è un po' più vario, ma anche abbastanza semplice.

Per cominciare, ti consiglio di padroneggiare le forbici: ricevere un colpo nemico su due delle tue lame incrociate. Le forbici possono e devono essere imparate a sistemarsi con qualsiasi angolazione. Dopo aver riparato un attacco nemico, una spada, di solito corta, continua a controllare l'arma del nemico, mentre l'altra viene contrattaccata.

Prova a parare un colpo con una spada o afferra immediatamente l'arma esposta del nemico per deviarlo di lato e attacca immediatamente con l'altra. Gli attacchi sequenziali da diverse direzioni ea diversi livelli funzionano in modo interessante, sono difficili da prendere.

Contro armi a una mano e mezza o a due mani

Non cercare di tirare di recinzione con una mano. Prova a prendere un colpo con le forbici, se hai intenzione di prenderlo. Se non funziona, prova a rafforzare la difesa con la seconda spada. Diciamo che sei stato colpito da sinistra di lato, hai messo un blocco con una spada corta - ma il colpo potrebbe essere troppo forte, quindi metti un altro blocco con un ritardo minimo con una spada lunga, se necessario, e solo allora, forse, procedere a un contrattacco. Se non è necessario, allora, ovviamente, basta contrattaccare.

Sforzati di abbattere il senso di distanza del nemico. Se la sua arma non è una e mezza (spada lunga europea, katana), ma a due mani, è probabile che sia alquanto prevedibile nelle sue azioni e nei suoi movimenti. È bello lavorare al terzo, mezzo passo: quando si è attaccati, ritirarsi, magari assicurandosi con una spada, e subito colpire con l'altra a mani tese.

Contro lo scudo

In generale, sei in guai seri qui. Ma proviamo. Usa il fatto che il nemico copre parte del campo visivo con uno scudo. Fagli alzare lo scudo per proteggersi la testa con un colpo potente e potenzialmente efficace con la sua spada destra. Tieni presente che andrà immediatamente all'attacco, quindi preparati ad accettarlo, ma questo può essere fatto con una spada sinistra. Attacca immediatamente alla gamba, ma probabilmente la coprirà, quindi è consigliabile eseguire questo attacco non a piena forza, ma come una finta, subito dopo di che c'è un attacco alla testa, costringendo nuovamente ad alzare lo scudo, o un attacco con la spada sinistra, che ha respinto con successo il contrattacco leggermente in precedenza. Per favore nota che il nemico, se è qualcosa di se stesso come uno scudo, cercherà di schiacciarti, spingerti dentro e così via. Preparati a ritirarti, ma allo stesso tempo cerca di stare alla sua destra, non protetto da uno scudo. Una spada solitaria non ce la farà con i tuoi due.

armi in asta

Qui, molto probabilmente, dovrai attaccare. Sembra un combattimento a due mani, ma spesso è più pericoloso, soprattutto contro una lancia. Usa le forbici e prova a camminare oltre l'asta da un lato, inclinandola con forza di lato o spostandoti rispetto ad essa. Forbici o doppia parata, controllo, distanza ravvicinata, attacco. Prenditi cura dei tuoi piedi, preparati a saltare.

conclusioni

Per così dire. Se prendiamo le categorie generali di armi, come: "a una mano", "una mano e mezzo", "a coppia", "a una mano più scudo", "a due mani", allora approssimativamente in questo ordina in base alla "freschezza" condizionale che vanno. Inoltre, "uno e mezzo" e "doppio" sono sullo stesso livello, superando e anche in questo caso non sempre (rapier) rigorosamente a una mano. Oltre a "una mano più scudo" e "a due mani" sono approssimativamente uguali, ognuna di queste categorie ha i suoi vantaggi e svantaggi, ma in media sono chiaramente più forti di tutte le altre. È chiaro che questa è la semplificazione e l'arrotondamento più selvaggi, dalla categoria "π = 3", e puoi trovare un sacco di controesempi, ma in qualche modo è ancora così.

Come accennato in precedenza e più di una volta, è più difficile tirare di scherma con un paio di armi che con una mano, due mani o uno scudo con una spada. Il problema è che "più difficile" non significa "migliore", non ci si aspetta spesso l'effetto "difficile da studiare, ma quando raggiungerò la padronanza, chiederò a tutti". Avendo raggiunto la maestria, puoi davvero chiedere a molte persone, mentre non c'è assolutamente bisogno di raggiungere la maestria nei doppi. Un vero maestro, secondo me, è capace di tagliare con qualsiasi cosa.

Ma qui ci poniamo la domanda: perché una persona fa quello che fa? Se uno spadaccino vuole tagliare con due spade nella nostra simulazione non letale, godendosi il processo e ottenendo qualsiasi risultato, allora per favore, poiché due spade sono la priorità per lui - non c'è niente di sbagliato in questo approccio. Ma se uno spadaccino vuole studiare la scherma come arte marziale, allora deve capire sia i punti di forza che i punti deboli delle due spade.

L'ascia da battaglia può essere molto diversa: a una mano e a due mani, con una o anche due lame. Con una testata relativamente leggera (non più pesante di 0,5-0,8 kg) e un'accetta lunga (da 50 cm), quest'arma ha un impressionante potere di penetrazione: si tratta della piccola area di contatto del tagliente con la superficie, con conseguente concentrazione di tutta l'energia dell'impatto in un punto. Le asce erano spesso usate contro la fanteria e la cavalleria pesantemente corazzate: la lama stretta si incunea perfettamente nelle giunture dell'armatura e, con un colpo riuscito, può tagliare tutti gli strati di protezione, lasciando un lungo taglio sanguinante sul corpo.

Le modifiche al combattimento delle asce sono state ampiamente utilizzate in tutto il mondo fin dai tempi antichi: anche prima dell'era del metallo, le persone scolpivano asce dalla pietra - questo nonostante il fatto che l'acconciatura al quarzo non fosse inferiore in nitidezza a un bisturi! L'evoluzione dell'ascia è diversa e oggi diamo uno sguardo alle cinque asce da battaglia più impressionanti di tutti i tempi:

Ascia

Brodex - Scandinavo ascia da battaglia

Una caratteristica distintiva dell'ascia è una lama a forma di mezzaluna, la cui lunghezza può raggiungere i 30-35 cm.Un pesante pezzo di metallo affilato su un lungo manico rendeva incredibilmente efficaci i colpi ampi: spesso questo era l'unico modo per penetrare in qualche modo armatura pesante... L'ampia lama dell'ascia potrebbe fungere da arpione improvvisato, tirando il cavaliere dalla sella. Testata era saldamente conficcato nell'occhiello e fissato lì con rivetti o chiodi. In parole povere, l'ascia è un nome generico per una serie di sottospecie di asce da battaglia, alcune delle quali discuteremo di seguito.

Il dibattito più furioso che accompagna l'ascia dal momento in cui Hollywood si è innamorata di questa formidabile arma è, ovviamente, la questione dell'esistenza dell'ascia a doppio taglio. Naturalmente, questa meravigliosa arma sembra molto impressionante sullo schermo e, insieme a un ridicolo elmo decorato con un paio di corna affilate, completa l'aspetto di un brutale scandinavo. In pratica, la lama della farfalla è troppo massiccia, il che crea un'inerzia molto grande all'impatto. Spesso c'era una punta acuminata sul retro della testata dell'ascia; tuttavia, sono note anche asce labris greche con due larghe lame - un'arma per lo più cerimoniale, ma comunque adatta al combattimento reale.

Valashka


Wallashka: sia un bastone che un'arma militare

Ascia nazionale dei montanari che abitavano i Carpazi. Uno stretto pomello a forma di cuneo, fortemente sporgente in avanti, il cui calcio era spesso una faccia forgiata di un animale o era semplicemente decorato con ornamenti intagliati. L'asta, grazie al lungo manico, è un bastone, una mannaia e un'ascia da battaglia. Uno strumento del genere era praticamente indispensabile in montagna ed era uno status sign di una persona sessualmente matura uomo sposato, il capofamiglia.

Il nome dell'ascia deriva dalla Valacchia, una regione storica nel sud della moderna Romania, feudo del leggendario Vlad III Tepes. Migrò nell'Europa centrale nei secoli XIV-XVII e divenne un attributo invariabile del pastore. Dal 17 ° secolo, il muro ha guadagnato popolarità sulla scia delle rivolte popolari e ha ricevuto lo status di arma militare a tutti gli effetti.

Berdysh


Berdysh è dotato di un'ampia lama a forma di luna con una punta affilata

La canna si distingue dalle altre asce per una lama molto larga a forma di mezzaluna allungata. All'estremità inferiore di un lungo albero (il cosiddetto ratovish), era fissata una punta di ferro (flusso) - la usavano per appoggiare l'arma a terra durante la parata e durante l'assedio. In Russia, l'alabarda nel XV secolo svolgeva lo stesso ruolo dell'alabarda dell'Europa occidentale. La lunga asta permetteva di mantenere una grande distanza tra gli avversari e il colpo della lama affilata a mezzaluna era davvero terribile. A differenza di molte altre asce, l'ancia era efficace non solo come arma da taglio: l'estremità affilata poteva essere pugnalata e l'ampia lama rifletteva bene i colpi, in modo che l'abile proprietario dell'ancia non fosse necessario.

La canna veniva usata anche nel combattimento equestre. Gli arcieri equestri e il berdysh dei dragoni erano più piccoli rispetto ai modelli di fanteria, e sull'asta di un tale berdysh c'erano due anelli di ferro in modo che l'arma potesse essere appesa a una cintura.

Polex


Polex con stecche protettive e calcio a forma di martello - un'arma per tutte le occasioni

Polex è apparso in Europa intorno al XV-XVI secolo ed era destinato al combattimento a piedi. Secondo fonti storiche sparse, c'erano molte varianti di quest'arma. Una caratteristica distintiva è sempre rimasta una lunga punta nella parte superiore e spesso all'estremità inferiore dell'arma, ma la forma della testata è variata: c'è una pesante lama d'ascia, un martello con una punta di contrappeso e molto altro.

Sull'asta del poleax, puoi vedere superfici piane metalliche. Queste sono le cosiddette stecche, che forniscono all'albero una protezione aggiuntiva contro il taglio. A volte puoi anche trovare rondelle: dischi speciali che proteggono le mani. Poleks non è solo un'arma da combattimento, ma anche un'arma da torneo, e quindi una protezione aggiuntiva, anche riducendo l'efficacia del combattimento, sembra giustificata. Vale la pena notare che, a differenza dell'alabarda, il pomo della poleax non era forgiato in modo solido e le sue parti erano attaccate l'una all'altra usando bulloni o pantaloncini.

ascia da barba


"Barba" ha conferito all'ascia ulteriori proprietà di taglio

L'ascia "classica", "del nonno" ci è arrivata dal nord Europa. Il nome stesso ha molto probabilmente un'origine scandinava: una parola norvegese Skeggoxè composto da due parole: skegg(barba) e bue(ascia) - ora puoi sfoggiare la tua conoscenza dell'antico norreno di tanto in tanto! Caratteristica gli assi sono il bordo superiore diritto della testata e la lama tirata verso il basso. Questa forma conferiva all'arma non solo proprietà di taglio, ma anche di taglio; inoltre la "barba" permetteva di impugnare un'arma con doppia impugnatura, in cui una mano era protetta dalla lama stessa. Inoltre, la tacca riduceva il peso dell'ascia e, dato il manico corto, i combattenti con quest'arma non facevano affidamento sulla forza, ma sulla velocità.

Tale ascia, come i suoi molti parenti, è uno strumento sia per il lavoro domestico che per il combattimento. Per i norvegesi, le cui canoe leggere non permettevano loro di portare con sé bagagli in eccesso (dopotutto, dovevano comunque lasciare spazio per le merci saccheggiate!), tale versatilità giocava un ruolo molto importante.



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