namai » Kiti » Žaidimo gta san andreas kūrimo istorija. „Grand Theft Auto“: San Andreasas - tai atsitiko! Misijos, kurias reikia atlikti Los Santose

Žaidimo gta san andreas kūrimo istorija. „Grand Theft Auto“: San Andreasas - tai atsitiko! Misijos, kurias reikia atlikti Los Santose

  • Daugelis neįprastų transporto rūšių, tokių kaip dviratis, raketų paketas, keturračiai, traktoriai, traukinys, karinis naikintuvas;
  • Hero galimybės gerokai padidintos - dabar jis gali lipti per tvoras ir net plaukti;
  • Pridėtas RPG elementas - charakterio savybes galima žymiai padidinti, pavyzdžiui, treniruojant jį sporto salėje;
  • Žaidėjas turi galimybę visiškai pasikeisti išvaizda herojus: naujos šukuosenos, tatuiruotės, drabužiai ir daug daugiau;
  • Reikšmingas dirbtinio intelekto pagerėjimas. Dabar negalima tiesiog žudyti žmonių gatvėse - daugelis įstatymų besilaikančių piliečių, jau nekalbant apie nusikaltėlius, kurie turi po ranka ginklus, gali kovoti ar atkeršyti mirusiajam.

Žaidimo siužetas

Pagrindinis veikėjas yra negras, vardu Karlas Jonesas, arba, kaip jį vadina jo draugai, CJ. Praleidęs penkerius metus jau pažįstamame žaidime „Liberty City“, jis grįžta į gimtąjį San Andreasą, kur sutinka senus pažįstamus - vaikinus iš šios vietovės. Žinoma, jų negalima vadinti drąsiais reidenais ir patyrusiais kovotojais. Tačiau vadovaujant patyrusiam lyderiui jie gali atstovauti rimtoms jėgoms. CJ turi tapti tokiu lyderiu.

Visas miestas yra padalintas į rajonus, kiekvienam iš jų vadovauja viena gauja. Tikrai pavojinga patekti į tokias zonas. Todėl pirmiausia CJ turi surengti keletą bauginančių priemonių, sunaikindamas priešininkus ir pavesdamas visas naujas sritis savo gaujai. Pamažu jo veikla tampa vis labiau pastebima. Garsūs nusikaltėliai ir nusikaltimų viršininkai nuolat stebi jį, kartkartėmis duodami užduotis, kurių sudėtingumas nuolat didėja. Taip pat atlygis už jų įgyvendinimą.

Misijos „GTA: San Andreas“ yra labai įvairios. Turėsite šaudyti, bėgti, vogti automobilius, organizuoti persekiojimus ir išlipti iš uodegos, taip pat atlikti daugybę kitų užduočių. Todėl žaidėjui tikrai nebus nuobodu.

Žaidimo priedai

Kaip ir ankstesnėse žaidimo dalyse, „GTA: San Andreas“ kūrėjai neišleido priedų, manydami, kad tai gana tobula. Mėgėjai, išleidę kelias dešimtis priedų, buvo kitokios nuomonės. Dauguma jų labai nežymiai keičia žaidimą - patobulinamos tekstūros, keičiamos esamos arba pridedami nauji automobilių modeliai.

„GTA CA“ yra pripažintas kultinis projektas žaidimų industrijoje, kiekvienas vartotojas yra su juo susipažinęs ir bent kelias valandas praleido didžiulėje valstybėje. Puiki siužetinė linija, originalus žaidimas išleidimo metu, gera grafika pagal laiko standartus - šie veiksniai prisidėjo prie sėkmės.

Šiandien daugelis žaidėjų ir toliau linksminasi trijuose didžiuliuose valstijos miestuose. Šiame straipsnyje pateikiama informacija apie visus svarbius aspektus. Skaitytojai sužinos apie įvairių tipų modifikacijas, siužetą, garso takelį ir panašiai.

Pagrindinė istorija

Žaidimas Gta san Andreasas turi puikią siužetinę liniją, kuri pritraukė didžiąją auditorijos dalį. Dramatiška istorija prasideda nuo CJ sugrįžimo į valstiją. Jis išvyko ieškoti geresnis gyvenimas ir nori atsisakyti buvusių baudžiamųjų bylų.

Cj išskrido į valstijas

Jis buvo priverstas grįžti į motinos laidotuves. Sunkūs santykiai su broliu ir piniginė padėtis privertė pagrindinį veikėją vėl įkelti koją į drebantį gangsterių kelią. Jis turi pradėti nuo apačios į viršų, kad taptų gerbiamas žmogus šiame pogrindiniame pasaulyje. Žaidėjams siūlomos kelios dešimtys misijų. Jų dėmesys sutelktas į kariaujančių gaujų konfrontaciją San Andreaso gatvėse.

Jie turi kontroliuojamas teritorijas ir savo simbolius. Kiekviena nauja misija žaidėjui atskleis nusikalstamos situacijos valstybėje detales.

Pagrindinės populiarumo priežastys

Naujausia „GTA San Andreas“ versija pritraukia vartotojus praėjus 14 metų nuo jos išleidimo visose žaidimų platformose. Siužetas projekte buvo puikus, vartotojai mielai jį peržiūrėjo kelis kartus iš eilės. Tai ne vienintelė projekto populiarumo priežastis. „Rockstar Games“ kūrėjai sumaniai sujungė įvairius žaidimus su įdomiu pasakojimu.

Vartotojams nereikia linijiškai sekti pagrindinių užduočių. GTA žaidimas San Andreas tapo populiarus dėl pasaulio, kuriame yra trys dideli miestai - Las Venturas, San Fierro ir Los Santos. Jų tikri prototipai Niujorkas, Las Vegasas ir Los Andželas. Megapoliuose vartotojams suteikiama visiška veiksmų laisvė. Be pagrindinių užduočių, yra greitosios medicinos pagalbos misijos, taksi, priešgaisrinė tarnyba, sportinės pramogos, automobilių lenktynės. Žaidėjai San Andrease rado turinį, kuris jiems patiko. Dar trečioje serijos dalyje kūrėjai išrado paprastą ir išradingą koncepciją. Pagrindinis veikėjas yra įmestas į atvirą pasaulį su įvairia veikla, tačiau visiška veiksmų laisve. Dar kartą pavyko.

Miestas GTA San Andreas

Po paleidimo žaidėjai pradėjo ieškoti antrinių pramogų. Vieni užsiėmė CJ siurbimu kaupdami drabužių spintą, kiti ieškojo būdų, kaip užsidirbti pinigų, kiti - 100% per projektą. Patogus valdymas su trečiojo asmens vaizdu kūrėjai dar kartą įdiegė. „GTA San Andreas“ failas išleidimo metu buvo pradėtas aktyviai pirkti, tačiau jis taip pat buvo atsisiųstas „torrent“ stebėjimo priemonėse.

Garso akompanimentas

Žaidime yra keletas nedidelių trūkumų. Po 14 metų ir sparčios pramonės plėtros vartotojai gali juos rasti. Techninės problemos yra blyškios, palyginti su balsu. „GTA San Andreas“ plyšys su profesionalaus aktoriaus vertimu niekada nepasirodys internete. „Rockstar Games“ kompanijos kūrėjai jau seniai apibrėžė šią kryptį.

GTA serija garsėja unikalia nusikalstamo pasaulio atmosfera, kurioje gausu satyros. Šis jausmas iš dalies perteikiamas dėl originalaus dialogų dubliavimo. Herojai savo kalboje aktyviai naudoja amerikietišką žargoną. Tai laimė anglų kalbos žinovams, o likusiai auditorijai pasiklausius lieka nežinoma apie kito dialogo esmę. Išėjimas buvo ypač sunkus rusakalbiams gerbėjams. Projekto lokalizacija net nenumatė subtitrų. Dėl to pirmasis visų kopijų vertimas buvo atliktas naudojant standartinį vertėją ir tapo priežastimi kurti memus internete. Kūrėjai liko neįtikinti.

Išleidę projektą, jie uždraudė bet kokio turinio išleidimą, išversdami originalius dialogus į kitą kalbą. Dabar vartotojai turi būti patenkinti subtitrais arba atsisiųsti mėgėjišką monofoninį vertimą. Jis pridedamas kaip modifikacija ir leidžia užfiksuoti pokalbių esmę dinamiškomis akimirkomis atliekant užduotis. GTA San Andreas garsai išlieka idealūs visų anglų kalbos subtilybių žinovams.

Grafinis dizainas

Kūrėjai, dirbdami su projektu, daug dėmesio skyrė vaizdiniam komponentui. Iš žaidimo variklio buvo išspaustos paskutinės sultys. 2004 -aisiais stilius traukė akį, tokių kūrinių pramonėje nebuvo, atsižvelgiant į laisvo pasaulio mastą. „GTA San Andreas“ grafika tapo vietine vartotojams ir sukelia nostalgiją, o ne pasibjaurėjimą.

Laikas bėgo į priekį, pasirodė ketvirtoji ir penktoji serijos dalys, tačiau modifikatoriai nepamiršo šio projekto. „Rockstar Games“ visada teigiamai vertino savo žaidimų autorių teisių pakeitimus. Penktoje dalyje jiems buvo numatyti specialūs įrankiai. Autoriai dirbo įvairiomis kryptimis, įskaitant grafiką. Kol kas žaidėjai gali žymiai pagerinti šį aspektą. Galite atsisiųsti didelės raiškos „GTA San Andreas“ tekstūras internetu, svarbiausia rasti patikimą šaltinį. Jie sumažina daugiakampių kampiškumą, sugriežtina spalvų gamą ir daro bendrą vaizdą malonesnį.

Atsisiuntus, rekomenduojama važinėti atnaujintu transportu po miestus, kad būtų įvertinti išoriniai pokyčiai. „GTA San Andreas“ kelius galima keisti su pakeitimais, HD aprėptis prisideda prie noro patirti skirtingi tipai technologija. Animacijos autoriai nepastebėjo; jas galima pakeisti tinkamomis modifikacijomis. Po to nenorite iš karto praleisti pokalbių scenose.

Technologijos atnaujinimas

Ne paslaptis, kad vartotojų meilė San Andreasui kilo iš transporto įvairovės. 2004 metais atsirado galimybė kontroliuoti bet kurį transporto priemonė patraukė dėmesį, nors tai nebuvo naujovė. Tai buvo padaryta ankstesnėse serijos dalyse. Šio projekto metu automobilių parkas gerokai išsiplėtė. Žaidėjai turėjo prieigą prie „GTA San Andreas“ keleivinių lėktuvų, lenktyninių automobilių ir kitos unikalios įrangos. Nuo 2018 metų aukščio 211 parkas atrodo įspūdingai, tačiau automobilių išvaizdą norisi patobulinti. Tai padarė trečiųjų šalių modifikacijų gamintojai.

Visos žaidimo transporto priemonės yra abstrakčios išvaizdos ir tik paviršutiniškai primena panašumą į tikrus prototipus. Tai daroma siekiant sutaupyti pinigų perkant licencijas iš oficialių gamintojų. Naudodamas modifikacijas, grotuvas gali pakeisti visą transporto priemonių parką. Tokio turinio kūrėjai sunkiai dirbo, kad tuo pačiu pagerintų detales, naudodami aukštos kokybės tekstūras.

SAM OSA „GTA San Andreas“

Vidus ir išorė yra pagaminti atsižvelgiant į originalą, valdikliai buvo pataisyti. Į „GTA San Andreas“ automobilius naujus motociklus pakrauti neprivaloma. Yra galimybė vienu metu jį pakeisti naudojant paketus, arba grotuvas gali diegti paeiliui. Naujasis modelis gali būti suderintas „GTA San Andreas“. Norėdami tai padaryti, rekomenduojama atsisiųsti modą, leidžiantį bet kur atnaujinti, nepaliekant transporto priemonės.

Skirtingo pobūdžio turinys

Yra ir kitų „GTA San Andreas“ modifikacijų su automatiniu diegimu. Failai su visuotiniu turinio pakeitimu buvo patraukliausi žaidėjams. Pirmasis toks modas yra zombių apokalipsė. Autoriai pavertė valstiją nežinomo viruso infekcijos sritimi. Žaidėjai kontroliuoja naują herojų. Jis turi surinkti išgyvenusių žmonių komandą, kad pabėgtų iš miesto.

Pridėta pagrindinių išgyvenimo elementų, tokių kaip poreikis valgyti, gerti, ieškoti įvairių daiktų sau padėti. NVS platybėse vienas iš populiariausių modų yra „Kriminalinė Rusija“. Šis failas visiškai pakeičia miestų išvaizdą, prideda naujų sričių. Visa aplinka keičiasi, kad atitiktų 90 -ųjų Rusiją. Tai taikoma kaimo vietovėms, transportui ir pramogoms. Pradinio žaidimo gerbėjai gali atsisiųsti „Iron Man“ modifikaciją. CJ apsirengia šio superherojaus kostiumu, gauna galimybę skristi ir šaudyti raketomis.

Žaidimo režimas Vienas žaidėjas, kooperatyvas (PS2 ir „Xbox“) Sąsajos kalba Anglų Vežėjas DVD
Skaitmeninis platinimas („Steam“, „Direct2Drive“, „Xbox Live“)
Kontrolė „Gamepad“ arba klaviatūra ir pelė Oficiali svetainė Medijos failai „Wikimedia Commons“

Grand Theft Auto San Andreas (sutrumpintas GTA: San Andreas , GTA: SA ) yra veiksmo nuotykių kompiuterinis žaidimas, sukurtas britų studijos „Rockstar North“ ir išleistas Amerikos tarptautinės kompanijos „Rockstar Games“; penktasis ir trečiasis 3D žaidimas franšizėje „Grand Theft Auto“... „PlayStation 2“ konsolei žaidimas buvo išleistas 2004 m. Spalio 26 d. Šiaurės Amerikoje, o 2004 m. Spalio 29 d. - Europoje ir Australijoje. Žaidimas „Windows“ ir „Xbox“ buvo išleistas 2005 m. Birželio 7 d. Šiaurės Amerikoje ir 2005 m. Birželio 10 d. Europoje; „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“ žaidimo versijos buvo paskelbtos atitinkamai 2012 ir 2012 m. -2014 metais buvo išleistos žaidimo versijos mobiliesiems OS („iOS“, „Android“, „Windows Phone“ ir „Fire OS“). Rusijoje žaidimas, skirtas „Windows“, buvo oficialiai lokalizuotas ir paskelbtas „1C-SoftKlab“ 2010 m. Vasario 12 d.

Istorija

Prielaidos

Išleidimo datos

Žaidimo išleidimo data pasikeitė 2004 m. Rugsėjo 9 d., Paskelbus „Take-Two“ trečiojo ketvirčio finansinius duomenis. Buvo paskelbta, kad „PlayStation 2“ versija bus prieinama tik 2004 m. Spalio 26 d. Šiaurės Amerikoje, spalio 29 d. Europoje ir lapkričio 15 d. Australijoje, nes „Rockstar“ užtruko laiko pašalinti abejotiną turinį, galintį apriboti žaidimo pardavimą. Nepaisant to, spalio 29 d. Australijos versija buvo išleista kaip daugiakalbė Europos PAL versija. Tuo pačiu metu „Take-Two“ paskelbė „Xbox“ ir „Xbox“ versijas, kurios turėtų būti pristatytos 2005 m. Birželio 7 d.

Eidamas namo Los Andželo policijos pareigūnas sulaikė CJ Frankas Tenpenny, Specialiųjų operacijų skyriaus vadovas C.R.A.S.H. (akronimas iš anglų kalbos. C bendrija Ršaltiniai A prieš S medis H gausiai, pažodžiui rusų kalba. Bendruomenės ištekliai prieš gatvės chuliganus; oficialioje Rusijos lokalizacijoje - Kova su organizuotu nusikalstamumu). Tenpenny kaltina CJ nužudžius kitą C.R.A.S.H. narį, pareigūną Ralphas Pendelbury, kurį jis pats taip pat pašalino Pendelburyi pradėjus tirti neteisėtą Tenpenny veiklą. Vėliau Tenpenny ir jo kolega Eddie Pulaskišantažuoti Karlą su jam iškeltu kaltinimu, priversti jį dirbti, žudyti žmones, keliančius grėsmę Tenpenny nusikalstamai veiklai.

Po pokalbio policijos automobiliu CJ išmetamas į priešiškos nusikalstamos zonos širdį, kurią kontroliuoja Ballas afroamerikiečių gatvės gauja. Kadangi Karlas atstovauja gaujai iš savo gimtojo miesto Guntono, Orange Grove Street, kuris yra Grove Street Families aljanso dalis, Ballaso gangsteriai yra jo priešai.

Saugiai pasiekęs savo šeimos namus, CJ sutinka savo seną draugą Melviną Harrisą, pravarde Didelis dūmas(Angliškai „Big Smoke“) ir eina su juo į mamos laidotuves.

Kapinėse Karlas sutinka savo vyresnįjį brolį Sweetą, seserį Kendl ir seną draugą Lance'ą Wilsoną, pravarde Raitelis(Anglų Ryderis). „Sweet“ nuo pat pradžių yra agresyvus CJ atžvilgiu, o Kendlis yra draugiškas. Iškart po Karlo pasirodymo tarp jo ir Sweet kyla kivirčas, o Kendlis išeina, sakydamas, kad ketina pamatyti Cezaris Vialpando- tavo vaikinas. Kaip paaiškėja, Cezaris yra priešiškos Grove Street Meksikos gaujos „Varrio Los Aztecas“ lyderis, o „Sweet“ griežtai priešinasi jo santykiams su Kendlu. Grįžtant, „Sweet“, „Big Smoke“, „Ryder“ ir „CJ“ automobiliu užpuola „Ballas“ gangsteriai, ir jie turi skubiai grįžti į savo namus dviračiais.

Toliau žaidimo siužete Karlas pradeda palaipsniui įsitraukti į nusikalstamą savo gaujos veiklą, dažydamas priešo grupių etiketes, dalyvaudamas kovinėse kovose su „Ballas“ gangsteriais, vogdamas ginklus savo gaujos nariams ir užgrobdamas teritorijas. grupę „Ballas“ ir Lotynų Amerikos gaują „Los Santos Vagos“. Matydamas didelį CJ indėlį į bendrą reikalą, Sweet pamažu švelnėja Karlo link ir galiausiai tarp brolių atsiranda susitaikymas.

„Sweet“ prašymu Carlas siunčiamas į „lowrider“ varžybas su meksikiečiu Kendliu. CJ laimėjęs konkursą, jis susitinka su Cezariu Vialpando, kuris jam siūlo draugystę. Būtent Cezaris vėliau atveria Karlui akis į senų draugų Big Smoke ir Ryderio, kurie įsitraukė į korumpuotą C.R.A.S.H. ir jų prisiekusių priešų gauja balų. Tą dieną, kai Karlas sužino apie išdavystę, „Grove Street Families“, vadovaujama Sweet, surengė dar vieną puolimą prieš „Ballas“. Norėdami įspėti savo brolį, CJ skuba per miestą į susišaudymo vietą ir randa Sweetą sužeistą. Karlas stoja į nelygią kovą su didele „Ballas“ gangsterių gauja, žinodamas, kad policija turi atvykti į demonstracijos vietą nuo minutės iki minutės. Tą akimirką, kai banditai apsupti policijos, gaujos nariai pabėga, o Karlas lieka su sužeistu broliu. Jie yra suimami.

Palyda yra paguldyta į kalėjimo ligoninę, o CJ lieka laisvėje su sąlyga, kad jis ir toliau dirbs Tenpenny ir Pulaski. Jis yra nuvežtas į kaimą, atokiau nuo Ballas ir Big Smoke, kur jis tvarko Tenpenny reikalus. Teisus, baltas hipis, iš kurio Tenpenny perka narkotikus, dalyvauja lenktynėse, kurias organizuoja Kinijos triadų atstovas Woo zi moo(dar žinomas kaip Vuzi), susitinka su Cezario pusbroliu Catalina, psichiškai nesveiku žmogumi, su kuriuo įvykdo kelis apiplėšimus, ir per trumpą jų pažinties laiką Catalina sugeba įsimylėti Karlą, išprievartauti ir nutraukti santykius su juo. baigęs misiją „Goodbye My Love“, su lenktynininku Claude išvyko į „Liberty City“.

Toje pačioje misijoje CJ laimi lenktynes ​​su Claude'u ir kaip prizą gauna garažą San Fierro. Tik atvykęs į vietą, Karlas supranta, kad buvo apgautas - garažas pasirodo apleistas, pilnas šiukšlių ir šiukšlių, ir tik Kendlio įsikišimas neleidžia CJ jo apleisti. Padedamas Teisiojo, Karlas sugeba suburti komandą darbui garaže, o vėliau kartu su Cezariu taip pat užsiima automobilių vagystėmis. San Fierro, kaip ir Los Santose, yra gaujos - tai kinų triados ir su jomis kovojančios vietnamiečių grupės, taip pat San Fierro Rifa lotynų amerikiečiai.

Viešnagės San Fierro mieste metu Karlas padeda savo naujajam draugui Wu Zi Mu karui prieš Vietnamo gaujas ir susiduria su nusikaltėlių sindikatu Loko su jo buvusiu antrininku Ryderiu. Palaipsniui CJ įgyja pasitikėjimą vienu iš sindikato narių - suteneriu Džizė B., tada per jį eina kiti nariai - T-Bone Mendes ir jo partneris Mike'as Toreno- slaptas karinės kontržvalgybos agentas, persirengęs sindikato narkotikų prekeiviu. Pirma, CJ pašalina Jizzie, tada padedamas Cezario ir Kinijos triadų, vadovaujamų Wuzi, jis sutrikdo „Loko“ sindikato susitikimą su „Big Smoke“ karteliu, nužudo Ryderį, Mendesą ir numuša sraigtasparnį su Toreno. Manoma, kad Mike'as Toreno yra miręs, tačiau vėliau jis vėl pasirodo ne kaip narkotikų platintojas, o kaip vyriausybės agentas, kuriam Karlas dirba, kad išlaisvintų savo brolį.

Tada, pagal žaidimo siužetą, Karlas atsiduria Las Venturas mieste, pramogų mieste, uždarytame iš Las Vegaso. Turėdamas akcijų kazino „Wu Zi Mu's Four Dragons“ kazino, CJ padeda „Triadams“ susidoroti su Italijos mafija, organizuodamas ir vykdydamas konkuruojančio „Caligula“ kazino apiplėšimą. Baigęs kitą Tenpenny užduotį, pareigūnas nusprendžia atsikratyti Karlo, tačiau jis išgyvena ir nužudo pareigūną Pulaskį.

Grįžęs į Los Santosą CJ pagaliau pavyksta priversti Toreno išlaisvinti savo brolį. Kartu su broliu jie važiuoja namo į Grove gatvę ir randa savo namų kvartalą visiškai apleistą. Vėliau pagrindinis veikėjas turi iš naujo užfiksuoti visas priešo sritis. Pareigūnas Tenpenny yra suimtas ir teisiamas, tačiau išteisinamas dėl įrodymų trūkumo (kurio jis atsikratė padedamas Karlo). Tai sukelia riaušes Los Santose (nuoroda į Los Andželo riaušes). Paskutinėje siužeto dalyje CJ žudo Big Smoke ir, galiausiai, pagrindinį žaidimo antagonistą - pareigūną Tenpenny. Cezaris Vialpando, padedamas Karlo, kuris savo gaujai grąžino protėvių teritorijas, siūlo Kendliui. CJ toliau užgrobia teritoriją, kad „Ballas“ ir „Los Santos Vagos“ gaujos visiškai išnyktų.

Personažai (redaguoti)

Didžiulis atviras žaidimų pasaulis ir įvairi aplinka leido kūrėjams į žaidimą įtraukti žymiai daugiau stilių ir įdomių istorijų GTA III arba Vice miestas tai taip pat paveikė personažus.

„San Andreas“ žaidimų pasaulyje yra daugybė gatvės personažų, kurie gali kalbėtis tarpusavyje ir su Karlu. Kai kurie simboliai yra susieti su tokiomis vietomis kaip lūšnynai, kaime, Kinų kvartaluose ar pramoninėse zonose. Be to, kiekvienas miestas turi savo unikalius personažus.

Pagrindinė žaidimo Los Santos tema yra gatvės gaujų, kovojančių už teritoriją ir įtaką mieste, karas. Viena iš tokių grupių yra afroamerikiečių gauja „Grove Street Families“, kuriai priklauso Pagrindinis veikėjas CJ, jo vyresnysis brolis Šonas, kuris yra vadinamasis Oho-nu gaujos, Ryderis ir Smoke, kurie vėliau išdavė gaują, taip pat keli neįvardyti gangsteriai.

Grove Street Families yra Afrikos Amerikos nusikalstamo aljanso „Families“ narys, tačiau žaidimo istorijos pradžioje jis prieštarauja kitoms aljanso gaujoms. Viena iš pirmųjų misijų Los Santos žaidimo fazėje yra išgelbėti Sweet iš Sevilijos bulvaro gangsterių, kurie taip pat yra „Semey“ dalis. Jų identifikavimo spalva yra žalia.

Ballas, afroamerikiečių gauja, yra prisiekę Grove Street Families priešai. Jų identifikavimo spalva yra violetinė, o žaidimo pradžioje jų galima rasti beveik visur - jie kontroliuoja visas nusikalstamas zonas rytinėje miesto dalyje, išskyrus Grove gatvę ir Sevilijos bulvarą, taip pat keletą sričių Los Santos centre, Veronos paplūdimyje. Be to, balai retkarčiais pasirodo Grove gatvės gaujų teritorijose ir su jais imasi ginklų.

Lotynų Amerikos gauja „Los Santos Vagos“ kontroliuoja Meksikos rajonus Los Santoso šiaurėje, taip pat rytinį paplūdimį. Nesutarimai su Grove Street ir Lotynų Amerikos gauja Varrio Los Aztecas. Šios gaujos nariai dėvi geltonas bandanas.

Lotynų Amerikos gauja „Varrio Los Aztecas“, vadovaujama CJ draugo ir Kendlio vaikino Cezario Vialpando, kontroliuoja keletą rajonų pietinėje miesto dalyje. „Los Aztecas“ nariai dėvi mėlynas bandanas.

Gaujos nariai paprastai susirenka savo kaimynystėje po 3-4 žmones, geria alkoholį, rūko cigarus ir grasina praeiviams šaunamaisiais ginklais. Pamatę priešo gaujų atstovus, jie puola juos. Kiekvienos frakcijos gangsteriai turi savo automobilių nuostatas. Taigi „Ballas“ gangsterius galima pamatyti tik už „Tahoma“ ir „Majestic“ automobilių vairo, tačiau žaidimo misijose jie naudoja kitus automobilius (pavyzdžiui, keliose misijose „Ballas“ gaujos nariai juda rožiniu „Voodoo“ automobiliu).

Gaujų taip pat yra San Fierro, tačiau jie nerengia susišaudymų gatvėse ir elgiasi gana ramiai pagrindinio veikėjo atžvilgiu. Jei CJ į klausimą apie priklausymą kuriai nors gaujai atsako neigiamai, jie jo nepuola.

Žaidimo personažai, kurie yra siužeto dalis, didžiąja dalimi priklauso nusikalstamam pasauliui - tai visų pirma artimiausi CJ draugai gaujoje, autoritetingas kinų triadų narys Wu Zi Mu, meksikiečių gangsteris ir lenktynių mylėtojas Cezaris Vialpando, korumpuoti policininkai Tenpenny ir Pulaski, įtakingi narkotikų kartelių ir mafijos atstovai.

Įvertinimas

Kaip ir dviejuose ankstesniuose žaidimuose, žaidimo dubliavime dalyvavo daug puikių aktorių ir muzikantų, kurie veikė kaip veikėjai - pagrindiniai ir antraeiliai, ir kaip žaidimo radijo stočių didžėjai. San Andreas taip pat tapo pirmuoju serijos žaidimu, kuriame personažai plačiai naudojo šiurkščius nešvankybes; vėliau ši tendencija tęsėsi ir „Grand Theft Auto: Liberty City Stories“.

Aktorių vardai ir personažai, kuriuos jie įvardijo šiame sąraše, laikomasi žaidimo vadovo „PlayStation 2“ versijos.
Aktorius Vaidmuo
Christopheris Ballardas Carlas „CJ“ Johnsonas Carlas „CJ“ Johnsonas
Faison meilė Šonas „Saldusis Johnsonas“Šonas „Saldus“ Johnsonas
Jo-Jo Kendl Johnson Kendl Johnson
Cliftonas Powellas Melvinas „Didysis dūmas“ Harrisas Melvinas „Didysis dūmas“ Harrisas
MC Eiht Lance'as „Ryderis“ Wilsonas Lance'as „Ryderis“ Wilsonas
Jonathanas Andersonas Jeffrey „Oh-Ji Lock“ kryžius Jeffrey „O.G. Loc“ kryžius
Žaidimas Pažymėkite „B Dap“ Wayne Pažymėkite „B Dup“ Wayne
Didelis berniukas Barry „Big Bear“ Thorne Barry „Big Bear“ Thorne
Eugenijus Jeteris jaunesnysis Emmetas Emmetas
Ledas-T. Madd Dogg Madd Dogg
Cliftonas Collinsas jaunesnysis Cezaris Vialpando Cezaris Vialpando
Samuelis L. Jacksonas Franko Tenpenny pareigūnas Frankas Tenpenny
Chrisas Pennas Edvardas „Edis“ Pulaskis Pareigūnas Eddie Pulaski
Armando Riesco Jimmy Hernandez pareigūnas Jimmy Hernandez
Peteris Fonda Teisybė / Tiesa Tiesa
Cynthia Farrell Katalina Katalina
Charlie Murphy Jizzy B.
Vaikų šalnos „T-Bone Mendez“ „T-Bone Mendez“
Jamesas Woodsas Michaelas „Mike“ Toreno Agentas Michaelas „Mike“ Toreno
Aktorius Vaidmuo
Jamesas Yegashi Wu Zi Mu / Woozi Wu Zi Mu / Woozi (Woozie)
Ričardas Čangas Su Xi Mu Su Xi Mu
Medžiotojas Platinas Ran Fa Li
Davidas Crossas Nulis nulis
Danny Dyer Kentas Paulius Kentas Paulius
Šonas Ryderis Macker Macker („Maccer“)
Williamas Fichtneris Kenas „Rosie“ Rosenbergas Kenas Rosenbergas
Frankas Vincentas Salvatore Leone Salvatore Leone
Debi Meizar Marija Latore Maria La Torra
Casey Semaško Johnny Sindacco
Gary Youdmanas Jimmy Silvermanas Jimmy Silvermanas

Scena

Išgalvota San Andreaso valstija pirmiausia yra pietinėje Kalifornijos dalyje ir Nevadoje (JAV) ir apima tris didžiuosius miestus. „Las Venturas“ (ir aplinkinė dykuma) yra pagrįstas Las Vegaso ir Mojave dykuma („Verdant Meadows“ lėktuvo kapavietė, kuri yra Kingmano oro uosto prototipas); Los Santosas ir jį supantis kraštovaizdis primena Los Andželą ir Kalifornijos dykvietes; San Fierro yra San Fransisko atitikmuo. Žaidėjai gali užkopti į 800 metrų Chiliad kalną (iš tikrųjų Diablo kalną), nusileisti parašiutu nuo įvairių kalvų ir dangoraižių bei aplankyti 12 miestų ir kaimų trijose apskrityse: Red County, Flint County) ir Bone County-didelę hidroelektrinę užtvanką (remiantis Hooverio užtvanka, esanti Arizonos ir Nevados valstijų pasienyje), didžiulė slapta karinė bazė, pavadinta „Area 69“ (aiški nuoroda į garsiąją „Area 51“), radaro instaliacija ir daugybė kitų geografinių objektų. San Andreas užima 36 km² plotą, kuris yra beveik keturis kartus didesnis už „Vice City“ ir penkis kartus didesnis už „Liberty City“ Grand theft auto iii.

Los Santosas

Los Santosą sudaro 32 visiškai skirtingi rajonai - nuo skurdžiausių getų, kuriuose yra didelis nusikalstamumas, iki verslo rajonų, kuriuose yra daug dangoraižių ir brangių automobilių, kuriuose yra televizijos studijos, tarptautinis oro uostas. Kadangi Los Andželas buvo „Los Santos“ pagrindas, žaidimo kūrėjai prie jo pridėjo visus pagrindinius tikro miesto priminimus. Taigi jame galite rasti: „Watts Towers“, Los Andželo konferencijų centrą, dangoraižius („Capitol Records“ pastatas ir JAV bokšto bankas), Holivudo šlovės alėją ir „Gruman“ kiną. Miestas yra padalintas į kelis pagrindinius rajonus, įskaitant nusikalstamą Guntoną, Idlewoodą ir Rytų Los Santosą (atitinkamai remiantis Komptono, Inglewoodo ir Rytų Los Andželo priemiesčiais). Taip pat yra šurmuliuojantis miesto centras, aukščiausios klasės Rodeo ir Mulholland rajonai ir žvilgantis Vinewood, sukurtas pagal garsųjį Holivudą. Vienos kalvos šlaite yra didžiulis užrašas „VINEWOOD“, pagamintas to paties dizaino, kaip ir užrašas „HOLLYWOOD“. Taip pat yra pramoninė zona, vadinama „Ocean Docks“.

San Fierro

„San Fierro“ yra iš naujo interpretuojama garsių vietų, tokių kaip Hashbury, Queens, kinų kvartalas ir Ganto tiltas, taip pat atkurtas kalvotas reljefas ir garsūs San Francisko miesto tramvajai. Miestas turi kitų orientyrų, įskaitant Embarcadero laikrodžio bokštą, Big Point pastatą ir vingiuotą Lombardo gatvę, taip pat Škotijos įžymybes, tokias kaip Geležinkelio tiltas. Forto tiltas ir automobiliai „Keturių kelių tiltas“(Ouklando įlankos tiltas San Franciske). Mieste yra teritorija, pavadinta „Garcia“, pavadinta „Grateful Dead“ lyderio, gimusio San Franciske, vardu Jerry Garcia, taip pat miesto rotušė, panaši į San Francisko.

Las Venturas

„Las Venturas“ žaidėjas gali stebėti daugybę kazino, o kai kuriuose jie gali eiti žaisti. Galimi tokie žaidimai kaip pokeris, ruletė, „blackjack“ ir lošimo automatai. Žaidimas turi galimybę lažintis dėl lenktynių rezultatų (šį mini žaidimą galima rasti kituose San Andreas regionuose). Be Las Venturas kazino, yra striptizo klubai. Garsiausi Las Vegaso kazino išsamiai perkelti į Las Venturas; tarp jų kazino „Camelot“ („Come-a-Lot“), „Sfinksas“ ir kaimyninis viešbutis Egipto piramidės pavidalu-„Luxor“ („Kupranugario pirštas“), taip pat „Pionierių klubas“, kur garsieji neoniniai reklaminiai ženklai kaubojaus ir merginos pavidalu, kuriuos kūrėjai pakeitė simboliais GTA: „Vice City“- atitinkamai Avery Carrington ir Candy Sachs.

Žaidimo eiga

Žaidimo struktūra GTA: San Andreas panašus į du ankstesnius serijos žaidimus. Pagrindinį veiksmą sudaro trečiojo asmens veiksmo elementai ir automobilio simuliatorius dideliame ir atvirame žaidimų pasaulyje. Už transporto priemonės ribų pagrindinis veikėjas, valdomas žaidėjo, gali vaikščioti, bėgti, šokinėti, lipti ir plaukti (paskutinės 2 funkcijos yra naujos serijoje), taip pat naudoti ginklus ir kovoti ranka į rankas. Žaidėjai gali pavogti ir naudotis įvairiomis transporto priemonėmis, įskaitant automobilius, motociklus, mopedus, keturračius, dviračius, valtis, lėktuvus, sraigtasparnius, orlaivius, traukinius ir net reaktyvinę pakuotę.

Atviras pasaulis leidžia žaidėjams laisvai keliauti ir pasirinkti, ką jie nori veikti San Andrease. Norėdami užbaigti žaidimą ir atverti prieigą prie naujų miestų, turite atlikti istorijos misijas, kitaip jos yra neprivalomos ir gali būti užbaigtos bet kuriuo metu. Už misijų ribų žaidėjas gali laisvai veikti ir realiame pasaulyje gali atlikti daug neteisėtų veiksmų: nužudyti praeivius ir policijos pareigūnus, juos apiplėšti, susprogdinti automobilius ir pan. Tačiau tokie veiksmai patraukia valdžios institucijų dėmesį, ir teisėsaugos pareigūnai pradeda medžioti pagrindinį veikėją. Kuo daugiau nusikaltimų daro žaidėjas, tuo daugiau pajėgų dalyvauja jį sulaikyti: smulkius nusikaltimus bando išspręsti vietos policija, tuo tarpu aukštesniame ieškomame lygyje nusikaltėlį pasitinka specialiųjų pajėgų komandos ir net kariniai daliniai, remiami sunkiųjų šarvuočių transporto priemonių ir oro palydos policijos pareigūnų sraigtasparnių pavidalu.

Žaidėjas taip pat gali ištirti žaidimo galimybes, surasti kūrėjų paslapčių, žaisti mini žaidimus ir atlikti antrines užduotis. Buvo įtrauktos ne siužetinės, tradicinės serijos užduotys GTA: San Andreas- žaidėjas gali dirbti taksi vairuotoju, pristatyti keleivius, tapti gaisrininku ir gesinti degančius automobilius, pristatyti sužeistus žmones į ligoninę, taip pat kovoti su nusikalstamumu kaip kovotojas už teisingumą. Už sėkmingą užduočių atlikimą pagrindinis veikėjas gauna atlygį. Taip pat yra naujų misijų (įskaitant sunkvežimio vairuotojo, traukinio mašinisto ir kurjerio profesijas, kurios reikalauja, kad žaidėjas pristatytų krovinius per ribotą laiką), taip pat mokyklos, kuriose mokoma vairuoti automobilius ir motociklus, valdyti ir valdyti valtis. žaidėjai įgyja įgūdžių, reikalingų naudotis tinkamu transportu.

Ieškomi lygiai

Skirtingai nuo ankstesnių GTA serijos žaidimų, San Andreas bet koks ieškomų „žvaigždžių“ skaičius automatiškai sumažinamas vienu (toliau - persekiojimo vengimas), jei žaidėjas sėkmingai slepiasi nuo policijos. Be to, keičiant drabužius pašalinamas bet koks, net maksimalus žvaigždžių skaičius. Būdamas oro transportu, neįmanoma atsitraukti nuo bet kokio norimo lygio siekimo. Bet koks norimas lygis pašalinamas perdažant automobilį arba persirenginėjant. San Andreaso policija nenaudoja „ežių“ padangoms pradurti, skirtingai nei kiti 3D visatos žaidimai (pats žaidėjas turi spyglius, skirtus naudoti „Stab žaizdų“ misijoje San Fierro žaidimo etape). Policijos pareigūnai gali uždėti tvoras iš automobilių keliuose su tam tikru norimu lygiu. Pirmą kartą GTA serijos istorijoje policininkai gali persekioti ir nušauti žaidėją ant HPV1000 motociklų.

Žaidimo asmeninėje versijoje, taip pat nešiojamajame leidime, yra papildoma radijo stotis, kurioje galite leisti MP3 muziką, kurią vartotojas įkėlė į specialų katalogą.

Sankryžos su kitais serijos žaidimais

Daug simbolių, vietų ir išgalvotų elementų iš ankstesnės dalys serija „Grand Theft Auto“ minimas GTA: San Andreas... Dauguma jų buvo šiek tiek pakeisti, atsižvelgiant į laiką, praėjusį prieš ir po tų žaidimų įvykių. Veiksmas GTA: „Vice City“įvyko prieš įvykius San Andreas todėl nuorodos į šį žaidimą randamos dažniausiai, tačiau daugelis taškų primena GTA III.

Taip pat žaidime yra istorija apie Claude'o - pagrindinio veikėjo - pažintį Grand theft auto iii su savo šeimininke Catalina, kuri jį išduoda pradžioje GTA III, o tai lemia pastarojo siužeto veiksmo vaizdą. Be to, žaidime yra keletas herojų iš Vice miestas : Kenas Rosenbergas, in San Andreas- „Caligula“ kazino vadovas ir buvęs pagrindinio veikėjo draugas bei teisininkas GTA: „Vice City“ Tommy Vercetti iš mėsos verslo misijos; Britų garso inžinierius Kentas Paulas ir jo padėjėjas Mackeris, taip pat Salvatore Leone - mafijos šeimos galva iš GTA III ir jo mergina Marija. Nuo Vice miestas v San Andreas grįžo mechanikai Duane ir Jethro, buvę valčių parduotuvės darbuotojai Vice City, ir įsigiję paskutinį Tommy Vercetti persikėlė į San Andreasą; San Fierro mieste jie įsipareigoja padėti Karlui jo naujame garaže. Taip pat „Zero“ parduotuvėje lentynose galite pamatyti simbolių iš „Vice City“ su pateiktomis ekrano kopijomis. Tačiau visi įrodymai pasirodė esą netikri. Taip pat buvo mažiau žinomų mitų (apie tam tikrą Loch Neso pabaisos žaidimą. serijinis žudikas“, Carlo Johnsono motinos vaiduoklis, taip pat apie mįsles, susijusias su vežimėliu ežero prieplaukoje, Palomino upelio kaime), kurios taip pat negavo jokio patikimo patvirtinimo. Vienintelės „paslaptys“, iš tikrųjų atskleistos žaidime, buvo vadinamasis „vaiduoklis automobilis“ - efektas, pastebėtas „Back o 'Beyond“, kurį sukėlė tai, kad kūrėjai ant kalvos šlaito pastatė tuščią automobilį (sugadintą pagal nutylėjimą) (dėl to tam tikru kampu galite pamatyti, kaip jis pats slysta žemyn) ir kultinį „Epsilon“, kurį daugelis žaidėjų aktyviai tiria iki šiol.

2015 metais buvo išleistas filmas „The Tipping Point“ - filmas apie teisinį nesantaiką tarp „Rockstar Games“ ir advokato Jacko Thompsono, kuriame, be kita ko, buvo aprašyta ir „Hot Coffee mod“ istorija.

Rusija Europa JAV Japonija
„Playstation 2“ 22.10.2004 29.10.2004 26.10.2004 25.01.2007
PC 12.02.2010 10.06.2005 07.06.2005
X-BOX 10.06.2005 07.06.2005 23.01.2007
XBOX 360 20.10.2008 20.10.2008
Playstation 3 11.12.2012 11.12.2012
„Android“
„iOS“
12.12.2013 12.12.2013
Playstation 4 06.12.2015 06.12.2015

Bendradarbiavimo režimas: vietinis (2)

„Grand Theft Auto: San Andreas“ yra dar vienas „Grand Theft Auto“ serijos žaidimas, kurį sukūrė „Rockstar“.

Prieš penkerius metus Karlas Johnsonas pabėgo iš savo sunkaus gyvenimo Los Santose. Dabar 90 -ųjų pradžia yra kieme, o Karlui laikas grįžti namo. Jo motina buvo nužudyta, šeima subyrėjo ir visur karaliauja visiška nesantaika. Grįžę į savo rajoną, keli korumpuoti policijos pareigūnai jį persekioja dėl nužudymo. Carlas „CJ“ Johnsonas yra priverstas eiti keliu, kuris nuves jį per visą San Andreas valstiją, kad išgelbėtų jo šeimą ir perimtų gatvių kontrolę.

Įrašą redagavo vartotojas 2019-02-28 20:36:33

Galiausiai perėjau šią dalį, peržiūra bus ilga, taigi tvarka
- LS misijos:
Pirmasis misijų rinkinys yra tipiška pažintis su istorijos veikėjais, todėl galiausiai pajutau visą drąsą per policijos reidą, kažkur balius skaičiuoju 4 val.
-Kaimas:
Čia, žinoma, radijo stotis „K-Rose“ ir pamokslininkas vaidino tam tikrą atmosferą) be jo kliedesio buvo be galo nuobodu.
-SF misijos: primena daugybę kriminalinių filmų, tokių kaip „užgrobimas per 60 sekundžių“ arba netgi atrodo kaip kinų mafijos šurmulys.
-LV misijos galiausiai buvo sukurtos aplink ne itin dinamišką įvykį, tačiau jis vis tiek žavėjo
Grįžtant prie LS, karas vėl yra sraunus mūšis ir galų gale gryna mėsa.

Galbūt pirmasis GTA, kuris mane privertė prakaituoti ir perdegti, ypač „Laisvas kritimas“ ir ten, link pabaigos, net norėjau sumažinti reitingą iki 4,7, tačiau paskutinis istorijos akordas man pasakė „ne“.
Šiam žaidimui yra daug gerbėjų rinkinių - „Snow Mod“; Deluxo; G4L; GTA2006 ir kt.
Galutinis pažymys yra 5 ir, jei įmanoma, net 5+.
Populiariausios stotys:
„K-Rose“; „Radio-X“; „Master-Sound“

Puikus žaidimas - ir tai viską pasako. Didelis to meto žemėlapis, didžiulis galimybių spektras, krūva automobilių ir kitų transporto priemonių. Jei „Vice City“ yra kaip filmas, tai San Andreasas man primena serialą, kuriame ilgas ir įdomi istorija, tobulėjant herojams, keičiantis vietoms, visokiems netikėtumams ir t.t. Žaidimas taip pat yra puikus pritaikant (nuo automobilių iki tatuiruočių ir šukuosenų), to niekada nebuvo. Bet velnias slypi detalėse, kaip visada. Oras atrodo nenatūralus: ir lietus, ir saulėtekis su saulėlydžiais (na, mėnulis kartais būna LABAI didžiulis). Be to, žaidimas turi galimybę nusipirkti nekilnojamojo turto, tačiau, be galimybės taupyti, jis nesuteikia nieko įdomaus, skirtingai nei, pavyzdžiui, „Vice City“ užduotys. Na, paskutinis dalykas yra šūvių garsai: vaikystėje, kai „GTA SA“ paleidau AK-47, man pasakė, kad beldžiu į stalą, nors taip nebuvo, tai buvo šaudymas.
4,7/5

„Grand Theft Auto San Andreas“ yra:
-Šimtai, tūkstančiai valandų, praleistų žaidime, tyrinėjant visus žemėlapio kampelius, pumpuojant pagrindinį veikėją, perkant nekilnojamąjį turtą, transporto priemones, drabužius.
- „Ateik pas mane, tu įveiksi šią sušiktą misiją man“
-Žaidimas naudojant apgaulės kodus tampa dar smagesnis.
-Vieta pradedantiesiems ir pažengusiems modifikatoriams bei scenarijams
-Na, ir, žinoma, galimybė užsidirbti pinigų nesikeliant anksti ryte vykdyti dėdės nurodymų.

Tiesą pasakius, man „Grand Theft Auto: San Andreas“ yra geriausias šios serijos atstovas, kaip ir viskas, bet teisingai girdėjote, visas šio žanro žaidimų atstovas. Nežinau ką, bet tai verčia jį pakartoti dar ir dar, nepaisant jūsų „muilo grafono“, tačiau žinau vieną dalyką - niekada nebus nuobodu žaidėjams, kurie, kaip ir aš, vertina klasika ir apskritai daug modifikacijų, prie jos pridėta papildomų siužetų, modifikacijų, kodų kodų, taip pat gerai žinomo kelių žaidėjų karterio. Dėl to žaislas gyvena daugelį metų ir tikiuosi, kad ateityje šis žaidimas bus vertinamas taip pat, kaip ir aš.

Įrašą redagavo vartotojas 2016-07-25 11:18:43

Iš visų „Grand Theft Auto“ dalių mano mėgstamiausias buvo tik San Andreasas. Didelis atviras pasaulis, puikus siužetas, įsimintini personažai ir kt. Žaidimas neleidžia nuobodžiauti, nes be istorijos misijų yra ir šalutinių misijų. „Grand Theft Auto: San Andreas“ buvo išleista daug modifikacijų, įskaitant „San Andreas multiplayer“ (SAMP), leidžiančią žaisti SA per tinklą. Savo laiku žaidimas yra tik šedevras!

Įrašą redagavo vartotojas 2015-11-17 20:22:54

San Andreasas yra tai, kas tavo sieloje išlieka amžinai. Šis siužetas ... Tai ne tik žaidimas, kai juodaodis vaikinas žudo žmones ir vagia iš jų automobilius. Ne tik „išleistas“, „Roshi street“, „Sweet“, „Smoke“, „Steam lokomotyvas“, „anglies pluoštas, aušinimas žinai ką“ ir kt. Tai ne tik krūva nešvankybių dialoguose ir. Tai istorija.

Istorija apie motinos mirtį, istorija apie išdavystę. Istorija apie tai, kaip jūs bandote išgyventi, kai esate išvaryti iš miesto ir priversti gyventi miškuose. Istorija apie priešiškumą, o vėliau apie draugystę. Istorija apie Kataliną, kuri „nuplėšia policininkui kiaušinius, kepa ir valgo“. Istorija apie „blogą policininką“ ir jo padėjėjus. Apie jų mirtį. Apie tai, kaip jūs padėjote reperiui, bet paskui paėmėte iš jo viską, ką pavogė. Istorija apie tai, ką žmogus gali padaryti dėl savo šeimos, gaujos, draugų. Kaip tu gyveni 16 miegamųjų dvare ir beveik pamiršti gaują, bet tavo brolis ir draugas tau tai primena. Istorija apie tai, kaip padaryti neįmanomą įmanoma. Jūs užgrobiate naikintuvą, susprogdinate šnipų valtis, važiuojate bagiu ir dar daugiau. Kad niekada nepamiršite ...

Norėsis tai išgyventi vėl ir vėl, bet niekada nepavargsi nuo legendos ...

Kai žaidi šį žaidimą, atrodo kaip žiūrėdamas Tarantino filmą. Dialogai ... O, tie dialogai! Nigerijos „turgus“, aštrus žargonas. Kartais ekrane nutinka kažkas visiškai kliedesio (herojus iš išorės atveria skraidančio lėktuvo duris). Šį žaidimą amžinai prisimins neapsakoma geto atmosfera, juodi kvartalai ... Ir taip, aš žaidžiau tik dabar - visi kažkaip nesuprato.

Aš neprisimenu savo pirmo karto šiame žaidime, tikriausiai išgyvenau 10 kartų. Man labiau malonu, kai žaidi be sukčiavimo, bet apgauti turi savo žavesio, jei žaidi tik su vienu žaidėju. Aš tikrai nemėgstu sukčių, kai kalbama apie internetinius žaidimus. Siužetas įdomus ir kartu aiškiai suprantamas. Jokia detalė nuo jūsų nepabėgs. Daug įvairių galimybių: skristi lėktuvais, „Boeings“, reaktyviniais lėktuvais, valdyti baką, automobilį ir daugybę kitų įrenginių. Yra daug drabužių, yra nuostabių namų ir vilų, kurias galite nusipirkti. Pasaulis yra tiesiog didžiulis, be to, labai greitai galite prisiminti kiekvieną kampą, net vietą, kurioje yra paslėptas peilis, kurį matėte tik vieną kartą, nepaisant to, kad jis yra dievo apleistame miške.
Yra vietų, kur galima rasti automobilį vaiduoklį, arba yra grafitų vaiduoklių Los Santos kapinėse. Jis pasirodo aštuntą vakaro ir dingsta šeštą ryto, su pirmaisiais saulės spinduliais (į kuriuos atsitiktinai užklydau dėl nefig) ir daugybės kitų faktų.
Taip pat San Fiero galite nusipirkti automobilių prieplaukose ir ten parduoti jiems reikalingus automobilius.
Apskritai žaidimas turi daug galimybių, neskaičiuojant daugelio žaidėjų dalies, kurią sukūrė gerbėjai, nors ji visai nenuobodi, o tiesiog mirtinai įdomi, kiekvienas serveris turi savo galimybes ir skirtingus žaidimus.
Šiame žaidime neįmanoma nuobodžiauti, nesvarbu, kiek žaidi. 10 iš 10

Taip, atsitiko. „Rockstar“ tai padarė. Po 9 metų šis žaidimų pasaulio šedevras atkeliavo į mobilias platformas. Kol kas žaidimas galimas tik „iOS“, tačiau kūrėjai artimiausiu metu žada išleisti kitas platformas.

Kas yra GTA?

Manau, kad atsakymą į šį klausimą pateiks kiekvienas normalus heterozigotinis vyras nuo 18 iki 30 metų. Tikriausiai nėra žmogaus, kuris nebūtų girdėjęs nė žodžio apie šią franšizę. Neseniai „GTA V“ buvo parduota rekordiškai daug ir per pirmąsias 24 pardavimo valandas uždirbo beveik 1 mlrd. Jei atsitiktinai nesate susipažinę su franšize - eikite į paieškos variklį - turite apie ką paskaityti.


„Rockstar“ vaikinai, visos „Grand Theft Auto“ linijos kūrėjai, yra pamišę. Visi tai suprato jau seniai. Jie kūrė dalykus ir kūrė žaidimus, kurių kitiems nebūtų turėję širdies. Ir niekas nenustebo, kad jie pirmieji nusprendė savo hitus perkelti į mobiliąją platformą. Kai pasirodė „GTA III“ ir pamačiau jį „AppStore“, prisipažinsiu, maniau, kad tai buvo pokštas ir dar viena kiniška tapetų kolekcija. Tačiau atsisiuntęs ir aistringai praėjęs kelias dešimtis misijų supratau, kad tai tikrai įmanoma.

Taigi, ką šį kartą padarė „Rockstar“ vaikinai?




Taip, iš tikrųjų nieko. Būtent. Nieko tikrai. Jie paėmė ir paliko viską taip, kaip yra. Koks žaidimo siužetas, ar kas nors prisimena? Pagrindinis herojus Carlas Johnsonas, dar žinomas kaip CJ, grįžta į savo gimtąjį Los Santosą mamos laidotuvėms. Ir nespėjęs išlipti iš lėktuvo įsiveržia į gangsterių gyvenimo seriją, pamažu tapdamas požemio karaliumi. Bet kas, pasakyk man, galvojo apie siužetą žaisdamas GTA? Taip, visą naktį žaidėjai pagrobė automobilius, dviračius, valtis, sraigtasparnius, tankus ir taksi, rengdami susišaudymus, neteisėtumą ir masinį genocidą.




Kas iš to liko mobiliojoje versijoje? Viskas. Grafika, kuri atėjo pas mus 2004 m. Ir sulėtėjo mano galingame kompiuteryje, šiuolaikinėje realybėje turi pensinio skonio. Tačiau kūrėjai sakė, kad pridėjo daugiakampių ir papuošė paveikslėlį papildomais elementais. Bet ne dėl grafikos mums patinka šis žaidimas.

Buvo daug klausimų apie valdymą. Ankstesni uostai šioje vietoje turėjo problemų ir kartais buvo nerealu įvykdyti misiją dėl ekrano sudėtingumo ar nesugebėjimo pakeisti tokių paprastų manipuliatorių kaip pelė ir klaviatūra. Čia ne ką geriau. Automatinis taikymas tikrai padeda. Bet ką daryti su nuolatiniu pagrindinio veikėjo nusėdimu tarp sienų ir automobilių? O kaip šaudyti vairuojant automobilį, kai viena ranka yra važiavimo kryptis, o kita - dujų pedalas?



Apskritai yra trūkumų. Ir žaisti mažomis įstrižomis, kaip aš žaidžiau „iPhone 5“, yra gana nepatogu. Bet kai tabletė ateina, viskas stoja į savo vietas. Problemos neišnyksta, ne Tačiau su jais lengviau susitaikyti. Be to, mažoje įstrižainėje nykštys uždaro visus aktyvius mygtukus ir jūs galite sužinoti, kurį mygtuką dabar bakstelite, tik pagal tai, kas vyksta ekrane.



Bet viskas nėra taip blogai. Būtent šioje versijoje kūrėjai pridėjo vieną naujovę, kurios dar nėra, tiesą sakant, niekur kitur - žaidimų valdiklių palaikymą. Visi laukia MFi valdiklių iš pačios „Apple“, tačiau kol kas turime džiaugtis tik tokiais nutekėjimais ir koncepcijomis.


Tačiau neabejotinai žaisti su tokia žaidimų pulteliu taps daug patogiau ir maloniau. Vienintelis dalykas, kurį verta paminėti, yra tai, kad šioje žaidimo versijoje nėra kodų. Todėl tanką ar šarvus turėsite gauti įprastu, ilgu ir itin neteisėtu būdu.



Žaidimo išsaugojimas debesyje, sinchronizavimas skirtinguose įrenginiuose, galimybė pridėti grojaraštį prie žaidimo jau žinoma - taip buvo ankstesnėse GTA įsikūnijimuose mobiliojoje OS. Tačiau realybės pajautimo dualizmas ir to, kas vyksta dabar, neįmanoma, žaidimui verta išleisti 200 rublių. Įsivaizduokite, net prieš devynerius metus žaidėme šį žaidimą didžiuliuose monitoriuose, vakarais, naktimis, dienomis praleisdavome užbaigdami „misiją su sraigtasparniu“ ir jo analogus. O dabar - štai - rankose, planšetėje ar išmaniajame telefone. Mažas, bet progresas.




Išleista

Kas yra GTA? Tai smėlio dėžė, vaizduojanti realų pasaulį. Ir jei gyvenime jūs negalite išeiti iš savo biuro, paimkite porą ginklų, „užpildykite policininkus“ ir nuvažiuokite į saulėlydį su 4 žvaigždutėmis ant indikatoriaus, tada šiame žaidime jūs turite tokią galimybę. Žmonės joje pradėjo ieškoti savo agresijos, emocijų ir norų išliejimo. Ateis valanda, kai, ačiū šiuolaikines technologijas, kai kurie nebeskirs, kur yra GTA, o kur tikrasis gyvenimas. Ir kol tai neįvyks - sveiki atvykę į San Andreasą - miestą, kuriame viskas įmanoma. Ir nuo šiol prieiga prie begalinių galimybių yra prieinama bet kur - tereikia įsigyti išmanųjį telefoną.


Programuotojas: Roko žvaigždė
Platforma:„iOS“, „Android“ (vėliau šį mėnesį), „Windows Phone“ (vėliau šį mėnesį)
Kaina: 229 r



Ankstesnis straipsnis: Kitas straipsnis:

Autorių teisės © 2015 .
Apie svetainę | Kontaktai
| svetainės žemėlapis