namai » Kompiuteriai ir programinė įranga » Drakono amžiaus inkvizicijos geriausi sunkiųjų šarvų eskizai. Drakono amžius: inkvizicija - amatų šarvai ir ginklai. Kūrimo ir atnaujinimo tipai

Drakono amžiaus inkvizicijos geriausi sunkiųjų šarvų eskizai. Drakono amžius: inkvizicija - amatų šarvai ir ginklai. Kūrimo ir atnaujinimo tipai


SU„Dragon Age: Inquisition“ kūrimo sistema yra vienas įdomiausių žaidimo aspektų. Čia neapsiribojama vien runų įterpimu - galite sukurti šarvus ar ginklus nuo nulio, pasirinkę išvaizdos parinktį, tipą, medžiagą, suteikiančią reikiamas premijas ir patobulinimus, taip pat papildydami striukę petnešomis arba kirviu su specialia rankena . Tačiau runos ginklams taip pat liko - be jų Thedas pasaulyje niekur.

O Tačiau pirmą kartą žaidžiant šių ląstelių, medžiagų ir brėžinių gausa tiesiog apakina akis. Pabandykime juos suprasti išsamiau.

ESKŠTUVAI

D Eskizai reikalingi kuriant įrangos elementus, atnaujinimus ar runas. Jie randami skryniose, parduodami pirklių (ypač pastebima parduotuvė be pardavėjo, esančio švilpiančiose atliekose esančio kanjono apačioje, kur galite nusipirkti 3 lygio šarvų eskizus), pateikiami už normą, kartais nukrenta nuo nužudytų viršininkų. Rasti eskizai iš karto rodomi rankdarbiams skirtų daiktų sąraše, gali būti naudojami be galo daug kartų ir neužima vietos inventoriuje.

Į Visų galimų eskizų skaičius yra per didelis, kad būtų galima pateikti išsamų sąrašą. Vien ginklams ir skydams rasta kiek daugiau nei šimtas; Ginklų patobulinimų eskizai - 125, šarvų ir šalmų eskizai - 120, patobulinimai jiems - apie penkiasdešimt. Yra kur apsisukti! Tačiau jei kruopščiai ieškosite ir išvalysite vietovę, tikrai rasite viską.

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

NS geltonos spalvos eskizai leidžia padaryti geresnį elementą.

SU Yra trys miniatiūrų lygiai. Kuo jis aukštesnis, tuo daugiau laiko tarpsnių jame yra medžiagoms ir jų kiekiui, o geresnės kokybės ir su daugybe premijų galite sukurti elementą.

NS 1 lygio eskizai apima 2 medžiagų lizdus, ​​2 lygio eskizus - 3 lizdus ir 3 lygio eskizus - 4 lizdus.

AŠ ESU medžiagos ląstelė - palyginti, ta, iš kurios bus sukurtas objektas. Visiškai logiška, kad reikės sunkių šarvų didelis skaičius metalo, šiek tiek mažiau odos, o retai, kai reikia audinio, o burtininko drabužiui - visiškai priešingai. Kardams ir ginklų pakaboms reikia pagrindo, taip pat odos ar audinio pynės ir panašiai.

V Yra keturi langelių tipai: pagrindinis, kuriame apibrėžiami pagrindiniai parametrai, ir trys papildomi, kurių rinkinys gali skirtis priklausomai nuo eskizo.

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Pagrindinė ląstelė skirta ginklų, nustato DPS, priklausomai nuo medžiagos, taip pat elementinio personalo atakos tipo.

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Papildomas langelis skirtas ginklų ir ginklų atnaujinimas... Priklausomai nuo medžiagos, priepuolių rūšims pridedamos premijos arba tikimybė, kad priešui bus suteiktas būsenos poveikis.

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Pagrindinė ląstelė skirta šarvai, nustato šarvų lygį, atsižvelgiant į medžiagą ir apsaugą nuo fizinės žalos artimoje aplinkoje.

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Papildomas langelis skirtas šarvai ir šarvų patobulinimai... Priklausomai nuo medžiagos, tai papildo atsparumą elementariems, nuotoliniams ir stebuklingiems išpuoliams, taip pat keršto kraujavimo ar papildomos sveikatos tikimybę.

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Papildomas langelis skirtas visų tipų elementus. Priklausomai nuo medžiagos, jis prideda savybių (miklumas, magija ir kt.).

O Atminkite, kad dėl patobulinimų bet koks lygio, visada yra tik du papildomi lizdai - tiek ginklams, tiek šarvams. Tai yra, naudodamiesi patobulinimais, galite pridėti tik premijas ir (arba) charakteristikų taškus, bet ne DPS ar šarvų lygį (išskyrus Bianca, tačiau ji yra šiek tiek žemesnė).

Amatų rūšys ir patobulinimai

Šarvai
D Galimi visi trijų tipų šarvai (lengvi, vidutiniai ir sunkūs), taip pat kiekvieno iš trijų tipų šalmai.

NS Beveik visų tipų šarvams yra du atnaujinimo lizdai: petnešos ir antblauzdžiai (išskyrus specialius šarvus, tokius kaip „Guardian“ elfų mantija arba „Mirusiųjų legiono“ šarvai).

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Turėti Patobulinimai kuriami atskirai, tačiau tuo pačiu principu. Kartais paruoštus galima rasti skryniose arba gauti į komandiruotes norma. Patobulinimus taip pat galima pašalinti iš numestų daiktų (jei yra) ir dėvėti kitus tiek kartų, kiek jums patinka. Visiškai nesvarbu, ar uždėsite gynėjo švarko petnešas, tarkime, ant Marauderio pašto - svarbiausia, kad patobulinimas ir šarvai būtų tos pačios klasės. Kentės, nebent išvaizda... Taip pat nedraudžiama į žemesnio lygio elementus įdėti patobulinimus, atliktus pagal aukšto lygio eskizus.

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba
Ginklas
V Yra daugiau ginklų, nei šarvų, o patobulinimai nėra tokie paprasti. Žemiau yra patobulinimų sąrašas. Taip pat nepamirškite, kad VISŲ rūšių ginklai (išskyrus skydus) būtinai turi vieną lizdą runai.

GINKLO TIPAS

Lizdų skaičius

PAVADINIMAS

Viena ranka - kardai

1 atnaujinimo lizdas

Ilgos kardo rankena

Viena ranka - maces, plaktukai, kirviai

1 atnaujinimo lizdas

Rankena viena ranka (velenas)

Dviejų rankų - puikūs kardai

2 atnaujinimo lizdai

Didžiojo kardo rankena

Didžiojo kardo galva

Dviejų rankų - dideli kirviai ir plaktukai

2 atnaujinimo lizdai

Dviejų rankų rankena (velenas)

Į viršų

Magiškos lazdelės

2 atnaujinimo lizdai

Patarimas darbuotojams

Personalo rankena

Durklai / dvigubi durklai

1 atnaujinimo lizdas

Dakger Grip / Twin Blade Grips

1 atnaujinimo lizdas

Lanko rankena

O Kitas dalykas, kurį verta paminėti, yra Varrikova Bianca. Kadangi ginklas yra unikalus ir jis, žinoma, su juo nesiskiria, DPS ir lygį atitinkančias charakteristikas galima padidinti tik patobulinimų pagalba. „Bianca“ turi (be runų) net tris atnaujinimo lizdus - „Pečiai“, „Sight“, „Handle“ (kad jis atsirastų ant kalvio darbo stalo, turite pereiti prie „Varric“).

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

D Pečių srityje, nors tai yra patobulinimas, yra pagrindinė ląstelė (be dviejų ar trijų papildomų), kuri padidina Bianchi DPS. Rankenoje yra vienas atramos lizdas, žvilgsnis - vienas atakos lizdas.

H Pirminius „Bianca“ patobulinimus galima rasti pas prekybininkus, kai kuriuos patobulinimus ir eskizus galima atlyginti už operacijas pagal kursą, susijusį su Varricu ir jo arbaleto tobulinimu. Nepamirškite laiku patobulinti Biankos, kitaip Varricas taps gana nenaudingu komandos nariu.

SCH Jie taip pat gali būti sukurti patys, tačiau jie neturės galimybės patobulinti.

MEDŽIAGOS

D Yra trys ginklų ir šarvų gamybos medžiagų rūšys: metalas, oda ir audinys, visi jie yra suskirstyti į tris lygius. Kuo aukštesnis materialinis lygis, tuo didesnis šarvų arba DPS lygis (pagrindinė ląstelė) arba kiekybinis premijos rodiklis (papildomas)

VŠarvų ID gali skirtis priklausomai nuo medžiagos.

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamybaH Pavyzdžiui, gurguto tinklas (2 lygio oda) padidina 1,5% tikimybę sukelti kraujavimą ir 3% padidina atsparumą ugniai gynybos angoje atakos angoje, o wyvern svarstyklės (3 lygio oda) jau suteikia 1,75% ir 3, Atitinkamai 5% tų pačių parametrų. Dauguma medžiagų turi aukšto lygio atitikmenis ir pasižymi kiekybiniu priedų pridėjimu už vienetą.

O Atkreipkite dėmesį, kad numatyti pagerėjimo rodikliai vienas medžiagos vienetas, o temoje jie reziumavo... Kadangi į vieną langelį galite įdėti nuo 2 iki 21 vieneto medžiagos (kurdami žr. Reikiamą kiekį), bendras rodiklis tampa gana įspūdingas. Taigi, pavyzdžiui, jei ėriuko oda prideda +1 prie judrumo atraminėje angoje, o eskize šiai plyšiui reikalingas odos vienetų skaičius yra 8, tada už gatavą produktą gausite +8 miklumo premiją (kuriant , būsimi elemento parametrai rodomi viršutiniame dešiniajame kampe). Jei yra dar viena atraminė ląstelė su tokiu pat odos kiekiu, tada iš viso galite gauti +16 miklumo.

METALAI
M Metalas randamas naudojant paieškos mygtuką (arba įdomią akį) urvuose ir kalnų šlaituose mažų grupių pavidalu, po du ar tris kiekvieno metalo tipus. Smaragdo kapuose, esančiuose Argono lūšnyne, galite nusipirkti tobulų šviestuvų, obsidiano ir pirofito, o spalvotas stiklas iš „Cero“ parduodamas „Skyhold“ iš prekybininko iš Orlais (nepamirškite pakviesti jos, kai esate Val Royeaux turguje) .

1 lygio metalai:

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

2 lygio metalai:

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

3 lygio metalai:

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba
ODA
Oda gaunama iš nužudytų tam tikro tipo gyvūnų, kurių gausu Thedas platybėse. Iš pirklio Hinterlands (sankryžoje) galite nusipirkti beveik visų tipų 1 -ojo lygio odos, Dalish stovykloje Šventosiose lygumose galite nusipirkti odinę adatą, fenikso svarstykles ir ėriuko odą.

1 lygio odos

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

2 lygio odos

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

3 lygio odos

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba
AUDINIAI
Audiniai krenta nuo nužudytų priešų, dažniausiai nuo humanoidinių. Šilko, pusiau aksomo ir medvilnės galima nusipirkti Val Royeaux.

1 pakopos audiniai

4 LYGIO MEDŽIAGOS

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

NS Be tiesioginio surinkimo pradinio žvalgymo metu, grįžę prie normos, galite patarti patarėjams išgauti tipiškus metalus (turėtumėte pasirinkti Cullen arba Josephine, Leliana paprastai atneša žolelių). Jūs gausite šiek tiek (6–10 vienetų vienu metu), tačiau bet kuriuo atveju jums nereikia paleisti. Šias užduotis galima atlikti be galo, tačiau jų atlikimo laikas yra 12 minučių.

NS Užfiksavus tvirtoves, bus atidarytos papildomos begalinės retų medžiagų gavybos užduotys. Be to, visos medžiagos nedideliais kiekiais randamos maišuose ir skryniose visoje Thedas.

Z Amatininko pastabos: Jei pamiršote, kur radote tą ar tą medžiagą - kodekse, skiltyje „Vietovės“ kiekvienos vietovės aprašymo pabaigoje yra joje rastų išteklių sąrašas.

Z Amatininko pastabos 2: Silveritas (metalas), „Snooper“ oda (oda) ir „Dalish Coarse Cloth“ (audinys), naudojami kaip pagrindinė medžiaga, pašalina šarvų klasės apribojimus. Tai reiškia, kad magas gali apsirengti sunkiais šarvais, o karį - lengvais. Kam? Na, o jei ...

PUIKUS DALYKAS

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

V Gebėjimas sukurti puikius dalykus pasirodys „Skyhold“ pakvietus užkerėtoją (misija būstinėje). Kai sukuriate elementą, virš pagrindinio atsiranda atskiras langelis „puikiam dalykui“.

O paprastos medžiagos čia neveiks. Norint nuostabaus dalyko, jums reikia metalų, odos ar audinių, kuriuos „palietė šešėlis“, su kuriais susiduriate atsitiktinai rinkdami, taip pat specialių radinių, tokių kaip slibino dantis ar geležinė žievė. Į ląstelę galima įterpti tik vieną vienetą tokios medžiagos, tačiau jos užpildymas neprivalomas.

H Dažniausiai specialios medžiagos suteikia trumpalaikį gebėjimą, pvz., „Pasivaikščiojimo tvirtovė“ 3 sekundėms, „Nenusileidžiantis“ ar „Šešėlio apsiaustas“, galimybę gauti premiją už susikaupimo susikaupimą ar mirtiną smūgį išgydyti. iki 15% sveikatos. Taip pat bus naudingas „kritinis sėkmės rodiklis“, kuris suteikia + 10% visiems dalyko rodikliams ypatingos sėkmės atveju.

V Galimos premijos sugeneruojamos atsitiktinai ir jų yra per daug, kad būtų galima išvardyti. Nemanau, kad susitvarkiau su visomis puikiomis medžiagomis - jos pasitaiko nedažnai, o ta pati šešėlio paliesta medžiaga gali suteikti įvairių sugebėjimų. Tiesiog atidžiai perskaitykite siūlomų patobulinimų aprašymą.

Z Amatininko pastabos 3: Jūsų sukurti ginklai ir šarvai, deja, prekybininkams yra mažai vertingi. Negalėsite už juos gauti daug pinigų.

Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba


Vadovas: šarvų ir ginklų gamyba

Laimingo kūrybos!

Jūsų visada ^, .., ^

Nors „BioWare“ vis dar ieško galimybės, galima atlikti įvairius pakeitimus ir Drakono amžius: inkvizicija tai įrodo. Dauguma jos modifikacijų yra kitų sukurti ir išsaugoti personažai, tačiau tarp jų yra tikrai vertų amatų, kurie supaprastina žaidimą ir daro jį įvairesnį. Būtent šioms modifikacijoms yra skirtas mūsų šiandieninis topas.

Žinoma, verta atiduoti „BioWare“ - per laiką nuo išleidimo studija į žaidimą įtraukė daug funkcijų, įskaitant nemokamą pelės vaizdą, vaikščiojimą, sparčiuosius klavišus, o gegužės mėn. sąžiningi žmonės su juoda parduotuve a la „Dragon Age 2“, kur žaidėjai galės pakeisti savo herojų išvaizdą ir sukurti daug daugiau (mes pasikliaujame kūrėjų vaizduote).

Kaip įdiegti modifikacijas „Dragon Age“: inkvizicija su 6 pleistru

Yra keletas žaidimų modifikavimo programų, iš kurių populiariausia yra. Deja, paskutinis įjungtas Šis momentas„BioWare“ (oficialus šeštasis) išleistas pleistras programoje sukėlė tam tikrą painiavą, dėl kurios tapo neįmanoma įdiegti modifikacijų Drakono amžius: inkvizicija. Tačiau 6 pataisą galima apgauti - klaida slypi neteisingai perskaitant informaciją iš failo Patch.daimod.

Norėdami padėti programai ir įdiegti mod „Dragon Age“: inkvizicija su 6 pleistru, turite atlikti šią veiksmų seką:

  1. Atsisiųskite ir įdėkite jį į bet kurį aplanką. Tada atsisiųskite jus dominančius modus ir įdėkite failus su plėtiniu .daimod į bet kurį kitą aplanką. (Svarbu! Abiejų aplankų kelyje neturėtų būti kirilica, t. Y. Rusų kalbos simbolių.)
  2. Eikite į katalogą su įdiegtu žaidimu, tada - Atnaujinti ir nukopijuokite aplanką Patch (kažkaip pervardykite kopiją).
  3. Paleiskite „DAI ModManager“, nurodydami kelią į failą game.exe ir kelią į aplanką, į kurį įdėjote mod failus. (Jei „DAI ModManager“ nustoja veikti, keliai gali būti iš anksto nurodyti daimodmanager.ini faile, kuris pateikiamas kartu su programa.)
  4. Pasirinkite bet kurį jus dominantį modą (pleistras bus pasirinktas pagal numatytuosius nustatymus) ir įsitikinkite, kad nepasirinkta parinktis „Force Rescan of Patch“! Spustelėkite Sujungti ir nurodykite kelią į bet kurį tuščią aplanką, kuriame bus patalpinti programos sukurti failai. Ateityje juos galima saugiai pašalinti.
  5. Baigę visas operacijas, uždarykite programą, eikite į aplanką su DAIModManager ir pakeiskite ten esantį failą Patch.daimod ().
  6. Dar kartą paleiskite „DAIModManager“, pasirinkite visus jums reikalingus modifikacijas (pleistras bus pasirinktas pagal numatytuosius nustatymus) ir spustelėkite Sujungti.
  7. Nukopijuokite vėliau sukurtus failus (package.mft ir Data) į aplanką Patch, kurio kopiją padarėme, visiškai pakeisdami esamus.
  8. Pradėkite žaidimą ir mėgaukitės!

Kaip įdiegti modifikacijas „Dragon Age“: inkvizicija su 7 pleistru

padvigubins iš konkrečių būtybių numestų tyrimų skaičių. 0.2 versijoje yra vartotojo konfigūruojama sąsaja „DAI ModManager“.

7. Begalinis naudojimas „Respec Amulet“

Viskas teka, viskas keičiasi ir pasaulis Tai įrodo inkvizicija. Dažnai įgūdžių taškai, neapgalvotai išleisti pradžioje, reikalingi vėlesniems žaidimo etapams, o nuolatinis taktinio atnaujinimo pirkimas už 345 monetas pasirodo brangus. „Infinite Uses Respec Amulet“ modulis yra skirtas šiems sunkumams pašalinti.

Tai leidžia neribotą skaičių kartų naudoti kartą įsigytą taktinį atnaujinimą. Po kiekvieno naudojimo amuletas turėtų būti pašalintas iš inventoriaus - kitaip išeinant iš tinkinimo meniu jis gali išnykti ir personažo įgūdžiai bus visam laikui atstatomi.

8. Paspartintas inkvizicijos / „NewExperienceTable“ + „NewInfluenceTable“ lygių ir privilegijų gavimas

Kaip ir daugiau inkvizicijos lygių, šie du modifikacijos keičia žaidėjo patirties lentelę, todėl galite paspartinti savo pažangą (tiems, kurie nori iš žaidimo pašalinti jo MMO komponentą) arba sulėtinti (gerbėjams ilgiau ir sunkiau). Patartina modifikacijas dėti kuo anksčiau, geriausia iki septinto lygio. Be to, modifikacijos neturi įtakos įgūdžių taškams, taigi, jei, įdiegus naują lentelę, jūsų personažas bus pumpuojamas keliais lygiais aukščiau, jis už šiuos lygius taškų negaus. Kaip premiją „NewExperienceTable“ labai padidina tikimybę klausytis, kaip bendražygiai kalbasi tarpusavyje.



yra trys variantai: pagreitina siurbimą apie 30% ir leidžia greitai pasiekti maksimalų lygį 27 ir atitinkamai gauti geresnę įrangą;

„BioWare“ kūrėjai atliko puikų darbą kurdami (kurdami daiktus) sistemoje vaidmenų žaidimas... Jos dėka žaidėjai gali patys pasigaminti ginklus, šarvus ir skydus. Todėl geriausią šios RPG įrangą galima įsigyti ne tik iš viršininkų ar paslėptų skrynių, bet ir pasigaminti patiems. Tačiau neturėtumėte džiaugtis iš anksto, manydami, kad jums pavyks pačioje ištraukos pradžioje geriausias kardas ar personalo žaidime. Faktas yra tas, kad pirmiausia turite rasti gerą eskizą, o tada surinkti retas medžiagas ir tik tada turėsite galimybę sukurti dirbinį dirbtuvėse.

Todėl dar nėra visiškai aišku, kas yra sunkiau - gauti purpurinius daiktus (unikalius) ar eskizus galingiems daiktams. Taigi neturėtumėte nurašyti ginklų ir šarvų, nukritusių nuo monstrų (daugiausia nuo aukštų drakonų) ir esančių gerai paslėptuose ižduose.

Šiame vadove mes ne tik kalbėsime apie geriausius kiekvieno tipo ginklus (viena ranka, dviem rankomis, lankais, strypais ir durklais) ir skydais, bet ir pateiksime unikalių ginklų sąrašus. Deja, kol kas neįmanoma jų pavadinti užbaigtais, nes „inkvizicijoje“ yra daug slėptuvių, kurių dar niekas negalėjo rasti. Galbūt būtent jūs tapsite kažkokio iki šiol nematyto ginklo savininku. Tokiu atveju būtinai pasidalykite šiomis žiniomis su mumis gido komentaruose, kad kiti žaidėjai taip pat žinotų apie jūsų radinį.

Kurdami ginklus ir skydus, neatsižvelgėme į 10% premiją, gautą iš specialių medžiagų (pavyzdžiui, drakono danties). Mes paaiškiname - žaidime, be įprastų laiko tarpsnių, yra specialių langelių, kuriuose galite pridėti daiktą, kurį palietė šešėlis (jis prideda daiktui unikalių galimybių), arba medžiagą, kuri padidina visas dalykas, kurio tikimybė yra nuo dešimties iki šimto procentų. Būtinai naudokite juos kurdami savo įrangą, kad padidintumėte jos naudingumą.

Beje, išsaugojimas / įkėlimas šiuo atveju nepadės. Todėl, jei norite gauti patobulintą daiktą, turite atlikti šiuos veiksmus: išsaugoti, sukurti nereikalingą daiktą ir naudoti drakono dantį (pirmuoju atveju mažai tikėtina, kad gausite pastiprinimą) ir tada pasidaryti daiktą mums jau reikia (antruoju atveju patobulinimas paprastai veikia). Jei antrą kartą nepavyko patobulinti dalyko, tada įkeliame ankstesnį išsaugojimą ir padarome du nereikalingus elementus, o trečią kartą - tai, ko mums reikia.

Viena ranka

Drakono amžiuje: inkvizicijoje vienos rankos ginklus dažniausiai nešioja tankai (kariai, aprūpinti skydais). Dėl šios priežasties pagrindiniai šio ginklo parametrai yra konstitucija ir stiprumas, kurių dėka artimo kovos kovotojas sugeba atlaikyti nemažą skaičių atakų ir tuo pačiu padaryti kuo daugiau žalos priešui. Jei atsižvelgsime į eskizus, tada geriausi rankdarbiams yra: išgraviruotas kirvis su ožiu ir gyvatės įniršis. Pirmasis atsitiktinai nukrenta iš skrynių, esančių vietose, skirtose žaidėjams, vyresniems nei šešiolika lygio, o antrąjį galima rasti švilpiančiose atliekose kapavietėje, esančioje į šiaurės rytus nuo stovyklos prie statulos.

Cisternai pirmenybė teikiama gyvatės kirviui „Fury of Fur of Gyvatė“, nes jis turi vieną atraminį lizdą, kuris padidina konstituciją. Todėl mes tai tiksliai apsvarstysime - norint sukurti geriausią versiją, mums reikės šių išteklių: drakono kaulo ir everito. Metalas reikalingas atakos plyšiams, o kaulai naudojami pažeidimams ir atramai. Taigi mes gauname puikų ginklą viena ranka su puikia žala per sekundę: 279 DPS.

Pastaba: primename, kad nebuvo atsižvelgta į stiprintuvus, runas ir papildomus elementus. Kartu su jais UVS lengvai viršija tris šimtus vienetų.

Svarstydami retus ginklus, galite pastebėti, kad tik „Marsh Song“ kirvis, išduotas specialioms misijoms ant karo stalo atlikti, tiesiogiai susijusiems su Fereldeno herojumi, pagrindiniu „Dragon Age: Origins“ personažu, gali konkuruoti. naminis. Jei pirmoje dalyje jis mirė, tada jokių papildomų ieškojimų su juo inkvizicijoje nebus.

Unikalus vienos rankos ginklas:


Dviejų rankų

Jie aprūpina žalos pardavėjus dviejų rankų ginklais (padarydami maksimalią žalą priešui). Dažniausiai yra unikalių dviejų rankų, tai yra, neįtikėtinai sunku rasti galingo kirvio ar dviejų rankų kardo eskizą. Iš eskizų galingiausias receptas laikomas karo plaktuku, kuris atsitiktinai nukrenta iš aukšto lygio vietose esančių skrynių. Galite to niekada negauti per visą žaidimo eigą, todėl rekomenduojame atkreipti dėmesį į purpurinį ginklą, kurį gauti yra daug lengviau.

Kai kurie galingi dviejų rankų rankogaliai parduodami prekybininkų, pvz., Apgulties pabaiga, tačiau kaina kartais stulbinanti. Jei dar nesugebėjote surinkti pakankamo kiekio aukso monetų, rekomenduojame pradėti gaminti paprastus dviejų rankų kardus, plaktukus ir kirvius. Tokiu atveju turite padidinti puolimo charakteristikas, jėgą ir šarvų įsiskverbimą. Gražią kirvio eskizą, pavadintą „Hossberg Twainer“, galima nusipirkti iš prekiautojo Suledino tvirtovėje (Empriz du Lyon).

Kalbant apie geriausią unikalus ginklas, tada galingiausias yra Sulevino peilis, kuriuo gali naudotis dvidešimtą lygį pasiekęs karys. Norėdami jį gauti, turėsite atlikti sudėtingą užduotį. Norėdami jį pradėti, turite nuvykti į Empriz du Lyon vietą ir rasti prekybininko lavoną kalnuose. Jo inventoriuje randame užrašą, kuriame rašoma apie legendinį elfų ašmenį. Po to prieiga prie naujos vietos atsidaro ant karinio stalo, kur yra mums reikalingi kardo fragmentai.

Nepamirškite papildyti savo dviejų rankų ginklo kaiščiu ir velenu, kad padidintumėte jo savybes. Svarbiausias dalykas dviem rankoms yra padidinti kritiko galimybę ir dydį. Taip pat įdiekite runas, kurios padidina kardo, plaktuko ar kirvio žalą.

Unikalus dviejų rankų ginklas:

Perėjimas nuo įprastų ginklų prie stebuklingų, kuriuos naudoja visų krypčių burtininkai ir burtininkai. Tarp unikalių stulpų yra gana įdomių egzempliorių, tačiau jie visi jau yra prastesni už daiktus, kuriuos galite pasidaryti patys. Violetinės lazdelės dažniausiai nukrenta nuo aukštų drakonų ar istorijos viršininkų, o kai kurias galima nusipirkti iš prekybininkų už pasakiškus pinigus. Šie receptai yra vieni geriausių eskizų: puikūs „Mortalitasi“ darbuotojai ir puikūs „Archon“ darbuotojai. Jų standartinis DPS yra 115 vienetų. Pirmasis bus efektyvesnis magui, tačiau tikimybė gauti antrąjį lazdą yra daug didesnė.

Faktas yra tas, kad puikūs Archono darbuotojai yra išduoti atlikti daugybę užduočių apie šnipą kariuomenės vadovų lentelėje, kurios pasirodo baigus asmeninius „Geležinio buliaus“ ieškojimus (jums reikia užkirsti kelią Qunari laivas nuo sprogimo). Gamindami naudojame trečiojo lygio drakono kaulą ir audinį, o tai didina magiją.

Kalbant apie unikalius ginklus, geriausi stendai yra: „Yavanalis“ ir „Nether“ darbuotojai. Abu galima nusipirkti iš pirklių (Suledino tvirtovėje ir Orlais sostinėje). „Nether“ personalo taip pat galima gauti nužudžius „High Dragon Heyvernal“. Natūralu, kad šie stulpai yra prastesni už naminius daiktus, tačiau jie taip pat yra gana geri.

Jei dėl kokių nors priežasčių negalėjote gauti aukščiau pateiktų eskizų, tada pirmojo burtininko darbuotojai gali būti gera jų alternatyva, kurios standartinis DPS taip pat yra 115 vienetų, tačiau rankdarbių medžiagos tuo pačiu padidina ne visai būtiną burtininko savybės. Šį receptą galite nusipirkti iš prekybininko Suledino tvirtovėje.

Unikalūs stulpeliai:

Lankininkai „Inkvizicijoje“ vėlyvose žaidimo stadijose tampa pagrindine padaryta žala. Dėl savo ypatingų sugebėjimų jie gali padaryti neįtikėtiną žalą priešui. Be to, šios klasės personažai mūšio metu toli gražu nėra priešai, todėl jiems negresia pavojus būti nužudytiems, ko negalima pasakyti apie žudikus, kurie turi būti mūšio storyje.

Jei pažvelgsime į eskizus, tada vienas galingiausių lankų yra puikus smaigalinis ilgas lankas, kurio DPS yra 172 vienetai. Taip pat yra gulbės ilgas lankas su ta pačia žala per sekundę, tačiau šiek tiek skirtingi medžiagų lizdai. Jį rasti yra daug sunkiau, todėl apsvarstykime „smaigalį“. Eskizą jam galite rasti Nykštukų kape, esančiame Švilpiančiose atliekose. Norėdami sukurti geriausią šio lanko versiją, mums reikia šių medžiagų: drakono svarstyklės, juostos ir kaulai, taip pat šnipinėjimo odos arba wezdelaz svarstyklės (naudojamos atraminei angai).

Dėl to turėsime puikų tolimojo ginklą, turintį didelį šarvų įsiskverbimo procentą. Tai leis lankininkui lengvai susidoroti su gerai apsaugotomis miniomis, taip pat aukštais drakonais, kurie dažnai sukuria sau papildomus šarvus. Jei mes kalbame apie antrinius įrenginius, tada šiuo atveju mes naudojame gero darbo rankeną. Tai padidina ginklo kritimo ir įsiskverbimo tikimybę. Galima įdėti bet kokią runą, tačiau rekomenduojame naudoti išniekinantį akmenį, nes daugiausia turėsime kovoti su gyvomis būtybėmis.

Tarp unikalių ginklų galingiausias yra ilgas lankas su grifu, kurį gali dėvėti lankininkai, pasiekę aštuonioliktą lygį. Per sekundę jis sugeba padaryti 170 vienetų žalos bet kuriam priešui. Gražus ginklas, bet naminis vis tiek yra geresnis.

Unikalūs lankai:

Nesąžiningi, be lankų, taip pat gali nešioti durklus. Didžiausią žalą daro tie, kurie yra sukurti patys. Pavyzdžiui, tai yra puikus ašmuo su dviem kreivėmis, kurį galima rasti viename iš nykštukų kapų, esančių švilpiančiose atliekose. Jo DPS siekia 341 vienetą. Norėdami sukurti geriausią variantą, mums reikia drakono svarstyklių ir kaulų.

Turime puikių durklų su didelėmis premijomis kritikams, gudrumui ir miklumui. Nepamirškite sukurti tvirto sukibimo ir su dviem ašmenimis. Norėdami jį sukurti, jums reikės everito ir kitų retų medžiagų, kurios padidina kritinės žalos tikimybę ir jos dydį. Kalbant apie runas, rekomenduojame įdiegti tą, kuri pridaro elementarios žalos. Tokiu atveju papildomą žalą galėsite padaryti beveik visiems priešams, o ne tik atskiroms grupėms (drakonams, negyviems, žmonėms ir pan.).

Natūralu, kad prie tokio durklo ir medžiagų iškart neprieisite. Todėl mes rekomenduojame pirmiausia gaminti meškos odą, kurios turėtumėte turėti daug. Tada turėtumėte naudoti šnipinėjimo odą (tai mažas ir ramus gyvūnas, gyvenantis Empriz du Lyon).

Kalbėti apie unikalūs durklai, tada žaidime yra daug jų ir iš pradžių jie žymiai pranoks eskizo parinktis. Ypatingas dėmesys kreipkitės į Agoniją ir einančią mirtį. Jie padaro daugiau nei tris šimtus žalos per sekundę ir turi gerų premijų už nesąžiningui reikalingas savybes. Agonija yra Solasano šventykloje kambaryje su pasididžiavimo demonu (jums reikia atidaryti visas duris), o mes gauname einančią mirtį, nužudę aukštą slibiną Kalnų žudiką (gyvena Empriz du Lyon).

Jei nuspręsite įsigyti geriausią skydą žaidime, tada vėl turėsite ieškoti atitinkamų eskizų. Deja, unikalūs skydai šiuo atveju nėra tokie stiprūs. Vienas geriausių laikomas poliruotu skydu. Jis atsitiktinai nukrenta iš trečiojo lygio skrynių, kurios daugiausia yra tokiose vietose kaip Empriz du Lyon ir Whistling Wastes. Kurdami skydus, padidinkite tas charakteristikas, kurios padidina charakterio apsaugą nuo artimojo smūgio ir nuotolinių atakų. Jei neturite tinkamų medžiagų, galite padidinti savo HP (sveikatos taškus). Sukurti geriausias būdas Poliruotam skydui jums reikės šių medžiagų: „Vezdelaz Scales“, „Everite“ ir „Dragonbone“. Dėl to gausime daiktą, kurio šarvai yra 48 vienetai.

Unikalaus pobūdžio skydai yra šiek tiek blogesni nei tie, kuriuos galime sukurti patys. Pavyzdžiui, imperatoriaus skydo šarvų vertė yra tik 33 vienetai. Tačiau jis turi puikią premiją - ji atkuria penkiolika procentų sveikatos nuo visos žalos, gautos kas dešimt sekundžių. Jį galite rasti Val Royeaux parduotuvėje esančiame pirklyje. Parduodami magnetai „Skyhold“. Pagal savo savybes jis yra prastesnis už aukščiau aprašytą skydą, tačiau praėjimo viduryje jis gali būti labai naudingas.

Tai baigia mūsų vadovą geriausias ginklas ir skydai drakono amžiuje: inkvizicija. Kaip matote, žaidime yra daugybė įvairių ginklų, kuriuos gali būti sunku įsigyti. Todėl linkime sėkmės šiose sunkiose ir sunkiose pastangose!

Kaip ir bet kuris save gerbiantis šiuolaikinis RPG, „Dragon Age: Inquisition“ taip pat turi šarvus ir ginklus. Skirtingai nuo pirmosios dalies, amatai čia neapsiriboja vien runų įterpimu - dabar mums suteikiama galimybė sukurti daiktą nuo nulio, patiems pasirenkant išvaizdą, tipą, medžiagą, kuri suteikia reikiamų premijų ir patobulinimų. Nors runos taip pat liko, kur mes galime eiti be jų? Apskritai, mano kuklia nuomone, amatai yra nuobodūs ir neįdomūs, kaip ir viskas šiame liūdname žaidime, yra daug galimybių, tačiau bėgioti aplink surinkti visą šlamštą nėra labai smagu.

Ginklų ir šarvų eskizai

Pačioje pradžioje, norint sukurti daiktus, patobulinimus ar runas, jums reikės šių elementų eskizų, patobulinimų ir runų. Kur galiu juos gauti? Skryniose, pas pirklius, misijos būstinėje, kartais net pas viršininkus. Eskizai rodomi gaminamų daiktų sąraše, juos galima naudoti tiek, kiek jums patinka, ir, kas patinka, jie neužima vietos jūsų inventoriuje.

Žaidime yra tik 3 eskizų lygiai. Kuo jis aukštesnis, tuo daugiau langelių bus temoje, tuo kokybiškesnė ir su daugybe premijų bus galima sukurti elementą. 1 -ojo lygio eskizai apima 2 ląsteles, 2 lygis - 3 ląsteles, 3 -ojo lygio eskizai - 4 ląsteles.

Amatų kūrimo sistema čia yra logiška - sunkiems šarvams reikės daug metalo, šiek tiek mažiau odos ir retai prireiks audinio, ir atvirkščiai - burtininko drabužiui. Kardams ir ginklų pakaboms reikia pagrindo, taip pat odos ar audinio pynės ir panašiai.

Iš viso yra 4 tipų langeliai: pagrindinis, kuriame apibrėžiami pagrindiniai parametrai, ir trys papildomi, kurių rinkinys gali skirtis priklausomai nuo eskizo. Būtent:

Žala- pagrindinis ginklų lizdas, nustato žalą per sekundę, priklausomai nuo medžiagos, taip pat elementinio personalo puolimo tipo.

Puolimas- papildomas lizdas ginklams ir ginklų atnaujinimams. Priklausomai nuo medžiagos, priepuolių rūšims pridedamos premijos arba tikimybė, kad priešui bus suteiktas būsenos poveikis.

Šarvai- pagrindinis šarvų lizdas, nustato šarvų lygį, priklausomai nuo medžiagos ir apsaugos nuo fizinės žalos artimoje aplinkoje.

Apsauga- papildomas lizdas šarvams ir šarvams atnaujinti. Priklausomai nuo medžiagos, tai papildo atsparumą elementariems, nuotoliniams ir stebuklingiems išpuoliams, taip pat keršto kraujavimo ar papildomos sveikatos tikimybę.

Palaikymas- papildomas lizdas visų tipų daiktams. Priklausomai nuo medžiagos, jis prideda savybių (miklumas, magija ir kt.).

Bet kokio lygio atnaujinimams visada prieinamos tik dvi papildomos ląstelės; atnaujinimų pagalba galite pridėti tik premijas ir (arba) charakteristikų taškus, bet ne žalą ar šarvų lygį (išskyrus „Bianca“).

Patobulinimų ir kūrimo tipai

Šarvai

Galimi 3 tipų šarvai (lengvi, vidutiniai ir sunkūs), taip pat kiekvieno iš trijų tipų šalmai. Beveik visų tipų šarvams yra du atnaujinimo lizdai: petnešos ir antblauzdžiai (išskyrus specialius šarvus, tokius kaip „Guardian“ elfų mantija arba „Mirusiųjų legiono“ šarvai). Patobulinimai kuriami atskirai, bet panašiai.

Kartais paruoštus patobulinimus galima rasti skryniose arba gauti kaip atlygį už statymo atliktą misiją. Patobulinimus taip pat galima pašalinti iš nukritusių daiktų ir uždėti kitus.

Ginklas

„Dragon Age: Inquisition“ yra net daugiau ginklų rūšių nei šarvai, o patobulinimai nėra tokie paprasti.

Ginklo tipas

Lizdai

vardas

Viena ranka - kardai

Ilgos kardo rankena

Viena ranka - maces, plaktukai, kirviai

Rankena viena ranka (velenas)

Dviejų rankų - puikūs kardai

Didžiojo kardo rankena

Dviejų rankų - dideli kirviai ir plaktukai

Dviejų rankų rankena (velenas)

Magiškos lazdelės

Personalo veleno rankena

Durklai / dvigubi durklai

Dakger Grip / Twin Blade Grips

Lanko rankena

„Bianca“ verta paminėti atskirai, nes ginklas yra unikalus. Padidinti DPS ir charakteristikas galite tik patobulinimų pagalba. „Bianca“ turi net 3 atnaujinimo lizdus - pečiai, regėjimas, rankena. Pagrindinė ląstelė yra prieinama pečiams, didinant DPS, rankenai taip pat yra viena atraminė ląstelė, regėjimui - viena atakos ląstelė. Nors kai žaidžiau žaidimą kažkur per vidurį, Bianca buvo daug kartų blogesnis už vidutinius lankus ...

Rankdarbių medžiagos

Žaidime yra 3 rūšių ginklų ir šarvų kūrimo medžiagos: metalas, oda ir audinys, savo ruožtu, jie taip pat yra suskirstyti į 3 lygius. Kuo aukštesnis medžiagos lygis, tuo aukštesnis šarvų ar premijų rodiklis. Šarvų tipas taip pat skiriasi priklausomai nuo medžiagos.

Metalas

Metalas randamas paieškos mygtuko (arba budrios akies) pagalba urvuose ir kalnų šlaituose mažų kelių rūšių grupių pavidalu vienoje vietoje. Smaragdo kapai Argono lūšnyne parduoda tobulus šviestuvus, obsidianus ir pirofitus, o „Cero“ vitražai parduodami „Skyhold“ iš prekybininko Orlais.

1 lygio metalai

2 lygio metalai

3 lygio metalai

Oda

Oda gaunama iš paskerstų tam tikro tipo gyvūnų. Iš pirklio Hinterlands (sankryžoje) galite nusipirkti beveik visų tipų 1 -ojo lygio odos, Dalish stovykloje Šventosiose lygumose galite nusipirkti odinę adatą, fenikso svarstykles ir ėriuko odą.

1 lygio odos

2 lygio odos

3 lygio odos

Audiniai

Audiniai krenta nuo nužudytų priešų. Šilko, pusiau aksomo ir medvilnės galima nusipirkti Val Royeaux.

1 pakopos audiniai

2 pakopos audiniai

Puikūs dalykai

Gebėjimas sukurti puikius dalykus pasirodys „Skyhold“ pakvietus užkerėtoją (misija būstinėje). Kai sukuriate elementą, puikiam elementui rodomas atskiras lizdas, tiesiai virš pagrindinio. Įprastos medžiagos čia neveiks. Norėdami gauti puikų dalyką, jums reikia šešėlių paliestų metalų, odos ar audinio, kurie atsitiktinai susiduria renkant, taip pat specialių radinių, tokių kaip drakono dantis ar geležies žievė. Į ląstelę galima įterpti tik vieną vienetą tokios medžiagos, tačiau jos užpildymas neprivalomas.

Specialios medžiagos, tokios kaip vaikščiojanti tvirtovė, „Unyielding“ ar „Shadow Cloak“, suteikia trumpalaikį sugebėjimą gauti galimybę gauti premiją „Focus Accumulation“ arba išgydyti iki 15% sveikatos. Galimos premijos generuojamos atsitiktinai, o jų yra daug.

Drakono amžius: inkvizicija - amatų šarvai ir ginklai paskutinį kartą pakeista: 2015 m. gegužės 5 d admin



Ankstesnis straipsnis: Kitas straipsnis:

Autorių teisės © 2015 .
Apie svetainę | Kontaktai
| svetainės žemėlapis