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Hacha, maza o espada: ¿cuál es mejor para usar en Skyrim? O el eterno enemigo de la espada Pirata con un sable de abordaje y algo

Aunque los tiempos en que los jóvenes se adentraron de cabeza en el mundo del juego para luchar con enemigos en las tierras de la provincia de Skyrim y detrás, las controversias de partidarios de diferentes tipos y estilos de pasar el juego en sí aún no disminuyen. Alguien dice que no hay clases en el juego, pero esto es solo de jure. De hecho, todo es diferente y si lo piensas bien, hay tres clases en el corazón de todo. Guerrero, mago y ladrón.

Sin embargo, hoy la conversación se centrará en el guerrero y la mejor opción para él como arma. Además, para mayor claridad, es necesario indicar que irá armado con un arma mediana de una mano, es decir, no con un arma de dos manos y no con cuchillos. Así que superémoslo.

La elección inicial de armas dictada por la espada, el hacha y el martillo es bastante canónica para todas las partes de la serie. Es cierto que si antes había principalmente espadas a favor, ahora parece que el tiempo ha pasado. Estos tres tipos en realidad difieren solo debido a dos indicadores: velocidad y cantidad de daño.

Y aquí todo está claro que la velocidad de la espada es la más alta, el hacha es la media y la maza es la más baja, pero al mismo tiempo el poder de daño de todos estos tipos de armas también difiere entre sí. Entonces, ¿qué deberías elegir? La pregunta depende del nivel y la calidad del juego. Si al jugador le encanta hacer tanque y al mismo tiempo, en niveles posteriores, eliminar enemigos con prácticamente un solo golpe, entonces le gustaría usar el martillo.

Sin embargo, si la velocidad y la eficiencia son los factores clave para derrotar al enemigo, es mejor usar la espada aquí. El hacha es ideal para quienes deseen combinar estos dos factores durante el combate. De una forma u otra, pero tarde o temprano los jugadores tendrán que decidir cuál es mejor.

Y para contarles mejor una excelente salida, le recomendamos que use la etapa intermedia del arma, el Hacha. De hecho, el hacha es una de las armas más adecuadas para luchar y pasar el juego en niveles difíciles. Incluso sin una idea de cómo ganar batallas, un nuevo jugador podrá aprovechar perfectamente el tema de las posibilidades que le brinda esta arma en particular.

El aplastamiento de la defensa enemiga, la velocidad óptima, el buen daño y el rango de ataque suficiente juegan casi eso el papel principal en la conducción de la batalla. Por lo tanto, si el guerrero todavía tiene dudas sobre qué elegir como arma principal para todo el paso posterior del juego, le recomendamos que use el hacha, porque con esta arma el jugador tiene todas las posibilidades de luchar contra las hordas de muertos vivientes y derrotar. el dragón Alduin.

¡Buen día a todos! Al escribir este artículo, estoy abriendo una nueva sección sobre mi recurso: cuchillos para picar. Hay muchas variedades de ejes de batalla y simplemente no es posible considerarlos todos en un artículo. Por lo tanto, este artículo será introductorio, una especie de introducción a todos los posteriores y, al mismo tiempo, una tabla de contenido para la sección. Ya utilicé esta práctica anteriormente en la sección sobre " dagas».

Y ahora directamente al grano. Todos imaginamos apariencia ax, y esto no es sorprendente: un hacha es algo tan útil, conveniente y práctico para el trabajo creativo, conocido por todos, que es simplemente imposible no saberlo. Tocaremos un componente más interesante de la hipóstasis del hacha: su uso de combate y variedades.

Arma multifuncional de corte de impacto, un tipo de hacha, diseñada para derrotar a la mano de obra enemiga. Rasgo distintivo hacha de batalla es el peso ligero de la hoja (alrededor de medio kilogramo) y el mango largo (de cincuenta centímetros). Las hachas de batalla eran de una y dos manos, de un lado y de dos lados. Se utilizó un hacha de batalla, tanto para el combate cuerpo a cuerpo como para el lanzamiento.

Según la clasificación generalmente aceptada, el hacha ocupa un lugar intermedio entre el arma de ataque convencional y el arma cuerpo a cuerpo con filo. Este es un grupo de armas de filo cortante, o, como también se le llama: armas cortantes con filo.

Un poco sobre el origen del hacha ...

Primero, decidamos ¿cuándo comienza la historia del hacha? Un hacha similar a la forma clásica, que tiene un mango y una parte llamativa, apareció alrededor de seis mil años antes de Cristo, en la era Mesolítica. El hacha se usaba principalmente como herramienta y estaba destinada a talar árboles, construir casas, balsas y otras cosas. La parte llamativa era de piedra y toscamente tallada. Sólo en las últimas etapas del desarrollo de la Edad de Piedra, el hacha comenzó a adquirir una apariencia más "humana". Comenzaron a aparecer hachas de piedra afiladas y perforadas, que se utilizaban no solo como herramienta de trinchera, sino también como arma en el combate cuerpo a cuerpo o en la caza.

El hacha, en general, es el ejemplo más claro de cómo una herramienta doméstica puede renacer y convertirse en un arma fría. Esto explica básicamente su distribución ubicua entre casi todos los pueblos. Y antes de la aparición de otras armas puramente de combate, como la espada, el hacha era, en cierto modo, un monopolio en el ámbito de las armas frías eficaces. Después de la aparición de la espada, se convirtieron en los principales rivales por la primacía en el campo de las armas blancas de combate, esto se ve especialmente claramente en el ejemplo de Occidente.

¿Por qué el hacha no perdió la batalla con la espada?

La respuesta a esta pregunta se encuentra en la superficie. Es cierto que hay bastantes razones. Echemos un vistazo a ellos. No consideraré las cualidades positivas de la espada, ya que el artículo todavía trata sobre ejes.

Entonces vamos:

  • El hacha es mucho más fácil de hacer.
  • El hacha es más versátil.
  • A distancias cortas y cortas, el hacha se puede utilizar como arma arrojadiza.
  • Fuerza de impacto significativamente alta debido a la gran masa y la hoja corta.
  • En la batalla, casi toda la estructura del hacha funciona. Con las esquinas de la hoja, puedes asestar golpes en el trasero o enganchar al enemigo, y el trasero preparado a menudo se usaba como arma de choque o de empuje.
  • Agarre versatilidad. El hacha de batalla se puede utilizar con una o dos manos.
  • Muy eficaz contra la armadura enemiga. La armadura puede romperse e infligir heridas graves al enemigo.
  • La capacidad de infligir golpes aturdidores, pero no fatales.

Como puede ver en el material anterior, el hacha de batalla no tiene cualidades positivas, y esto está lejos de todo. En general, el hacha de batalla es un arma bastante formidable y eficaz.

Clasificación general del hacha de batalla.

Veamos ahora las principales categorías por las que se pueden clasificar los ejes de batalla, hay dos de ellas:

  1. Longitud de la manija.
  2. La forma de la hoja del propio hacha.

La longitud del mango, como criterio principal, podría ser de tres dimensiones básicas.

Mango corto medía hasta treinta centímetros de largo y, en general, era igual a la longitud del antebrazo. Los ejes de este tamaño han recibido otro nombre: hacha de mano... Tales hachas podrían usarse en pares, golpeando con las dos manos. Además, el pequeño tamaño de un hacha de este tipo hizo posible lanzarlo de manera fácil y precisa, así como usarlo como arma secundaria o como arma para la mano izquierda. Era conveniente sujetar tal hacha debajo de la hoja y asestar una especie de "puñetazos de nudillos". El mango en sí al final generalmente tenía un ligero engrosamiento, o un tapón especial que evitaba que la mano se resbalara.

La segunda versión del mango - mango mediano... Otro nombre - hacha de dos manos ... Esta versión tenía un mango de hasta un metro de tamaño y estaba pensada para un agarre ancho con las dos manos. Este tipo de hacha de batalla es conveniente para bloquear golpes y contraatacar. En la culata del mango, generalmente se colocaba una bola de metal, una pica o un gancho, lo que permitía dar golpes adicionales. Además, con esta empuñadura, una mano queda protegida por la hoja, a modo de guarda. Tal hacha es conveniente para usar con un caballo y en pasillos y habitaciones estrechos.

Tercer tipo- este es mango largo... En general, el mango

tal hacha de batalla es más larga que la de un hacha de dos manos, pero más corta que la de una pica. Tales armas están diseñadas principalmente para combatir contra la caballería enemiga.

Forma de la hoja la clasificación es algo más compleja. Ten mas especies tempranas Hachas de batalla, se observa el énfasis principal en los golpes cortantes y, en consecuencia, tales hachas tenían una forma alargada desde la culata hasta la hoja. La longitud de la hoja era a menudo la mitad del ancho del hacha.

La presencia de una hoja semicircular con una longitud mayor que su ancho sugiere que es hacha. Esta forma de la hoja aumenta la capacidad de asestar puñaladas, así como de infligir golpes cortantes con un flujo de salida. Al mismo tiempo, el poder de penetración del arma se reduce algo en su conjunto.

Si el extremo superior del hacha sobresale bruscamente hacia adelante, lo que brinda una posibilidad aún mayor de infligir golpes penetrantes y cortantes, entonces tenemos berdysh. Donde bastón clásico además proporciona una protección total de la segunda mano, debido a la conexión de la parte inferior de la hoja con el mango. Es cierto que esta variedad se encuentra solo en Polonia y Rusia.

Un hacha que tiene una hoja ahusada y tiene forma triangular o de daga se llama elegir... En general, la selección es muy similar a moneda, pero debido a la presencia de la hoja, tiene la capacidad de infligir golpes de corte. Esta vista hace frente a las armaduras y escudos del enemigo con dignidad, sin quedarse atascado en ellos.

Los ejes de batalla pueden ser como unilateral y bilateral... En los ejes de un solo lado, en el lado opuesto a la hoja, llamado trasero, generalmente se colocaba un gancho o una púa, para golpes adicionales. Los ejes de doble cara, por otro lado, tenían hojas en ambos lados del mango, por regla general, de forma simétrica. Conviene asestar golpes en ambas direcciones con dichos ejes.

Dado que el artículo resulta engorroso, por conveniencia se decidió dividirlo en dos partes. En la segunda parte, analizaremos más de cerca las características de cada especie por separado, así como sus cambios históricos.

¿Quién es más fuerte?

La trama de For Honor encaja en un par de líneas: debido a un cataclismo sin nombre, tres ejércitos sin nombre de diferentes épocas y confines del mundo son arrojados a un solo lugar. No sabemos los nombres ni el número de soldados. Las partes tampoco están muy interesadas en esto y simplemente comienzan a exterminarse entre sí, como resultado, todo se convierte en una guerra de 1000 años.

Savchenko: “Imaginemos quién está frente a nosotros. La gente de estos ejércitos tiene alrededor de 20 años. Por supuesto, había guerreros de 50 y 60 años, pero ocupaban los puestos de líderes militares serios. Crecido a principios de la Edad Media, el concepto de infancia como tal no existía, aparece solo en el siglo XIX. Un caballero podría recibir espuelas después de servir como escudero a la edad de 15-16 años. ¡Por qué estamos, Napoleón Bonaparte a los 26 años ya era general!

Si hablamos de las posibilidades de ganar, todas son más o menos iguales. Los samuráis y los caballeros son un ejército de servicio. No es ningún secreto que los caballeros no nacieron en Europa. Este es el título que se le otorgó como resultado del servicio. La institución de la caballería comenzó a surgir en el siglo X-XI, luego un hombre de origen innoble podría convertirse en caballero. Pero en algún lugar del siglo XIII esto se vuelve imposible. Los jóvenes de familias nobles, por su posición y estatus social, podían dedicar todo su tiempo libre al entrenamiento militar. Es decir, se han estado preparando para las batallas toda su vida.

El samurái en Japón es una clase militar que está al servicio de los grandes terratenientes. Los vikingos son un producto completamente diferente. Existen muchas teorías, según una de ellas vikingo es generalmente el nombre de una profesión. "Vik" significa "campaña militar". Y un vikingo es cualquier persona que realiza una redada. Contrata un barco o recoge el suyo propio, si es un hombre rico ".

Entrenamiento militar

En el juego, los guerreros de cada bando se clasifican según su velocidad y fuerza. Cada uno tendrá que acostumbrarse, todos actúan de diferentes maneras, cada uno tiene sus propios movimientos característicos.


Ilustración del libro de texto de Talhoffer

Savchenko: “Hoy sabemos que todos estos pueblos se preparaban para las batallas, tenían escuelas especiales ¡Oye! Mala suerte, aquí no hay ningún código de promoción. ¡Mire más allá, definitivamente todavía están en otros materiales!... Poco se sabe de los vikingos, pero nos han llegado las sagas escandinavas, que dicen que desde la infancia, los niños disparaban con un arco, sostenían un hacha en la mano. Pero, por desgracia, no quedan libros de texto. Lo más probable es que las habilidades pasaron de guerreros más experimentados a guerreros más jóvenes.

En Europa, desde la Alta Edad Media, tenemos una serie de fuentes que pueden llamarse libros de texto con seguridad. El más famoso es el libro de texto de esgrima del maestro alemán. Este es un conjunto de imágenes que representan ciertas posiciones, bajo las cuales hay descripciones. Hay varias secciones en el libro: esgrima sin equipo de protección, con armadura (debes admitir que no tiene sentido cortar a un hombre con armadura, necesita ser pinchado con alta calidad), lucha libre, esgrima a caballo. Allí encontrará instrucciones sobre cómo atar al prisionero y ponerlo en la bolsa. En obras similares, se consideran situaciones en las que una persona lucha con armadura, otra sin ella.

En cuanto a la escuela japonesa, la cultura escrita es mucho más antigua que la europea, por lo que también hubo tratados sobre asuntos militares. Pero todos se prepararon de diferentes maneras y de diferentes maneras. Aun así, los guerreros solían imaginar más o menos lo que iban a enfrentar. Las armas que se utilizarán y el equipo de protección se ajustan al potencial enemigo ”.

Armadura

Los personajes del juego parecían estar vestidos por diseñadores de Hollywood: pieles, enormes placas de metal, complejas armaduras de aspecto fantástico. Entonces se prometen conjuntos de belleza sobrenatural. Por cierto, las cosas se pueden comprar con dinero real en la tienda integrada.


Gjermundby: el único casco vikingo genuino encontrado data del siglo X y no tiene cuernos.

Savchenko: “El enfoque del uso de armas y equipos de protección fue diferente para nuestros personajes. Los vikingos no usaron armaduras porque no querían. Simplemente no tenían mucho para elegir. Para la fabricación de elementos de armaduras japonesas, se utilizaron placas de cuero y cuerno por una razón. Estos materiales no son mejores que el hierro: había escasez de hierro en Japón. Y en Europa, no llegaron de inmediato a la armadura de placas. Es el producto de una larga evolución en las habilidades y la tecnología artesanal. Hasta el siglo XIII, el principal equipo de protección era la cota de malla, que variaba en longitud en distintas épocas. Los vikingos también lo usaban con gusto, pero el costo de la cota de malla era extremadamente alto. Además de la cota de malla, se utilizaron una "diadema de combate" y un casco. En el siglo XIII en Europa, el refuerzo de placas de cota de malla comienza a aparecer gradualmente: coderas, hombreras, grebas, y durante el siglo XIV todo esto ya parece un llamado completo. Hacia el siglo XV toma su apariencia habitual, hacia el XVI alcanza formas absolutamente increíbles, luego comienza a salir lentamente de los campos de batalla. Honestamente, los samuráis y los vikingos pueden infligir menos daño a un caballero con armadura completa. Entonces apostaría por esto último en este asunto ”.

Táctica

For Honor es un juego sobre héroes, los elegidos. Aunque hay docenas de soldados en el campo de batalla, no influyen en el resultado de la batalla. Pero hacen todo lo posible para crear la atmósfera adecuada: se alinean en formaciones de batalla y castillos de tormenta.

Savchenko: “La base de los cimientos de los asuntos militares es el orden, la estructura. Siempre es más eficaz que una multitud dispersa. Construir: estos son los camaradas de la derecha, la izquierda y la espalda. Pero no puedo recordar un caso en el que los caballeros hubieran luchado en la formación de infantería de placas, este no fue el caso. Hubo, por supuesto, cuando los británicos apresuraron a los caballeros a apoyar a los arqueros. Pero simplemente inspiraron a la chusma con su presencia y frustraron los intentos de escapar.

Entiende, la misma palabra "caballero" proviene del alemán Ritter - "jinete". Es inseparable del caballo. Si tal conflicto hubiera ocurrido realmente, los caballeros habrían montado sus caballos y habrían pisoteado al enemigo con bastante rapidez. Es una pena que no haya caballos en el juego.

¡Los vikingos también montaban a caballo! Hay una mención de esto en las sagas. Pero realmente no pelearon a caballo. Los vikingos emprendieron una campaña, ensillaron sus caballos, llegaron al lugar de la batalla, desmontaron, formaron y comenzaron la batalla. Su famoso edificio es el muro de escudos. Cuando te escudas a ti mismo y parcialmente a tu vecino con un escudo. En general, y ahora estoy a favor de los caballeros ".

Arma

El armamento de cada héroe de For Honor determina su estilo de lucha. Un vikingo con un pesado martillo a dos manos es torpe, pero golpea con una fuerza monstruosa. chica japonesa con una alabarda-naginata, es capaz de hacer 3-4 golpes feroces y huir mientras el enemigo toma algunas medidas. No puede cambiar de arma, pero puede mejorar a medida que completa las tareas.

Una buena espada samurái era rara y los samuráis solían usar un arco en la batalla.

Savchenko: “Desde tiempos inmemoriales, mientras la humanidad se destruía cuerpo a cuerpo, el arma más común era la lanza. Es simple: un palo largo afilado y endurecido al fuego, o un palo con una pequeña punta de bronce o piedra. ¿Por qué se suele representar a los vikingos con un hacha? Por la misma razón - es mas barato que una espada ¡Felicidades! Encontraste el código promocional: 252 Envíalo en los comentarios a la publicación y en los mensajes privados de la comunidad. Sea el primero en enviar este código y obtenga una entrada para Wargaming Fest.... Para obtener una buena espada, se necesita una gran pieza de acero de alta calidad, que debe procesarse de una manera específica, un maestro trabaja en ella, por lo que esta cosa es cara. Y estatus. Las espadas de las tres partes en conflicto son muy diferentes, ya que sus dueños persiguen diferentes objetivos. Las llamadas espadas vikingas son bastante anchas y tienen un redondeo, que es bastante difícil de empujar. Está diseñado para piratear. Las espadas cambiaron rápidamente de forma cuando apareció el plato lleno, y quedó claro que cortarlas era inútil. Entonces, el arma se vuelve más larga y afilada.

En general, la historia de la espada samurái es interesante. Está cubierto de mitos y leyendas, creo que este es el resultado de un trabajo muy exitoso de especialistas en relaciones públicas en la cultura japonesa. Hay poco hierro en Japón y es tecnológicamente difícil fabricar una buena espada. Todo ese cuidado, empaquetado, cuando un herrero pasa mucho tiempo en una hoja, fueron medidas forzadas para obtener una hoja de más o menos alta calidad. Por cierto, la katana no es tipológicamente una espada, sino un sable o incluso un sable.

En el tema de las armas, es difícil tomar una decisión inequívoca; es más importante quién las usa y cómo. Cortar la armadura enrollada es inútil. También es inútil perseguir a un samurái con armadura ligera con una armadura de 23-30 kg ”.

Forma y color de la ropa.


Dado que el enemigo en el juego puede elegir exactamente los mismos héroes que tú, For Honor pinta a los enemigos en diferentes colores, para distinguir entre amigos y enemigos.

Savchenko: “La forma y algunos colores distintivos de la Edad Media definitivamente no se conocían. A quién golpear y a quién no golpear, se distinguían por los estandartes. En la Edad Media, jugaron un papel muy importante en la comunicación con el ejército. Estás en el meollo de la batalla, no hay conexión, necesitas orientarte de alguna manera. Por lo tanto, cuando el ejército se alineaba para la batalla, estaba lleno de estandartes. Además, en diferentes casos, se podrían aplicar algunas marcas de identificación a la ropa. Era poco probable que fuera de naturaleza masiva, se asignaron líderes militares o algunos destacamentos especiales. Esto podría ser, por ejemplo, cabestrillo. Pero en general, la historia conoce batallas, cuando los aliados por malentendidos se atacaban entre sí ".

Duelos

Cuando esté cansado de batallas caóticas, vaya a un duelo. Fintas, agotar al enemigo, cálculo frío y ataques sorpresa están aquí.


Torneo. Ilustración del Códice Manes del siglo XIV.

Savchenko: “Las luchas, por supuesto, eran conocidas por todas las partes en conflicto. Los vikingos, por ejemplo, tenían uno judicial. V Europa Oriental había una cultura de peleas de torneos ¡Felicidades! Encontraste el código promocional: 761 Envíalo en los comentarios a la publicación y en los mensajes privados de la comunidad. Sea el primero en enviar este código y obtenga una entrada para Wargaming Fest.... Comenzaron como eventos muy sangrientos, cuyos participantes a menudo perecieron. Luego, todo esto se convirtió en representaciones teatrales. En mi opinión, la cúspide del desarrollo de los duelos de caballeros cae en el siglo XV, en el "Torneo de San Jorge" recreamos este mismo período.

Por doble empuñadura, nos referimos a una situación en la que un luchador toma en cada mano una de las armas cuerpo a cuerpo, excluyendo el escudo. En este caso, el arma no tiene por qué ser la misma. ¿Cuáles son las ventajas y desventajas inevitables de esta opción de arma?

Historicidad

Históricamente, en algunos lugares se han encontrado armas emparejadas. Los dos arquetipos más famosos de guerreros de doble empuñadura son muy similares. Primero, es, por supuesto, un samurái japonés con daish: este era el nombre de un par de daito y seto, espadas largas y cortas del tipo japonés, generalmente katana y wakizashi. En segundo lugar, un duelista europeo del Renacimiento y más tarde, armado con un estoque y una daga, o algo así.

Además de estos dos, puedo nombrar los siguientes arquetipos: un bárbaro antiguo, armado con cualquier cosa; un vikingo, probablemente con un hacha y una espada; un caballero europeo, digamos, con espada y maza; un pirata con un sable de abordaje y algo más; algunos chinos con un par de exóticos. Ahora hablemos un poco más sobre todos los camaradas enumerados.

Samurai con daishho

Un samurái con un duelista, sobre el que a continuación, están unidos por dos cosas. Primero, usan armas duales en Tiempo pacífico para la defensa propia, y no en el campo de batalla: allí el samurai estará armado con una lanza, naginata o arco, y el duelista usará un mosquete, lanza, espada ancha o alabarda. En segundo lugar, sus armas para zurdos son notablemente más cortas que sus armas para diestros.

En Japón, a pesar de la tradición de usar daish, las espadas rara vez se fabricaban específicamente para emparejarlas. Es decir, los samuráis solían montar el kit ellos mismos, a partir de daito y seto fabricados por separado. Y en general, katana (hoja de unos 75 cm) como dai y wakizashi (hoja de unos 45 cm) como sho: puedes tomar tanto (hoja de menos de 30 cm) como sho con una katana o wakizashi como dai.

Si nos fijamos en las escuelas japonesas de esgrima que se han conservado (y se han conservado tan bien, a diferencia de las occidentales, donde hay una reconstrucción completa, que no está mal, solo de otra forma), se notará que prácticamente en ninguna parte hay No se presta atención al trabajo con dos cuchillas. Hay niten ichi-ryu, una escuela construida sobre la base del trabajo de daishho, pero en el resto, más famoso, no es en serio: o hacemos esgrima con una katana, o wakizashi (a menudo se le llama kodachi, "espada corta" ). Además, kodachi se puede usar contra una katana más larga, no es gran cosa. Pero dos a la vez, tal vez algunas técnicas astutas individuales, no la base de la batalla.

Resulta que a los samuráis no les gustaba demasiado el uso real de daish como espadas gemelas. La pequeña hoja fue usada por ellos no para el combate doble, sino por si acaso, como respaldo para una katana en caso de pérdida, avería o la necesidad de luchar en una habitación abarrotada. Y en el campo de batalla, como ya se mencionó, en condiciones normales, los samuráis usaban algo a dos manos. Por supuesto, si el arma principal se estropeaba, entonces el samurái tomaba la katana, y en algunos casos específicos, seguro, si sabía cómo, entonces el daisho ... pero esto es "si, si", y no la norma de vida.

Queda niten ichi-ryu, cuyo kata se puede encontrar fácilmente en YouTube. Bueno, y algunos otros casos raros.

Nito Kata 1-5

Niten-Ichi-ryu Kenjutsu Nito-no-kata


Hay poco que decir sobre estas técnicas, por lo que todo está bastante claro. Se ve el trabajo a medio paso, parando shoto y atacando daito, tijeras. Sin embargo, como debería ser. Observo que una persona con dos espadas camina estrictamente frontalmente o con un avance, y no un daito; así es como se puede aprovechar al máximo la técnica de trabajar con dos espadas japonesas.

Duelista con estoque y daga

En la mano derecha hay un estoque o espada, algo lo suficientemente largo y muy punzante. A la izquierda, hay opciones: puede ser un escudo, un impermeable, una pistola o un dag, según la situación. La capa y el escudo son en su mayoría opciones de protección, aunque el escudo se puede mover ligeramente. Pistola: un disparo a quemarropa, luego, en caso de fallar, es un palo. Daga es una daga en toda regla con una guardia bien desarrollada, adecuada no solo para paradas, sino también para ataques.

La historia afirma que esta combinación funcionó bien durante mucho tiempo. En los tiempos modernos, todo es algo más complicado, a saber: gracias al desarrollo de la esgrima deportiva, la base existente para la esgrima en una postura del lado derecho solo con una espada (estoque, sable, sin diferencia) es actualmente significativamente superior a la base. para esgrima en posición del lado izquierdo con una daga al frente. Es decir, es probable que un espadachín deportivo con una espada sin dagi sea más fuerte que un recreador con la misma espada y daga, que intenta usar activamente, como un samurái adecuado con dagi.

Si te paras en una postura del lado derecho y no te olvidas del dag, entonces sí, podría funcionar bien. Atacamos y paramos con una espada de estoque y un dag para protegernos de los ataques que han pasado por la espada, la segunda línea de defensa. Pero no está claro por qué, en esta versión, toma un dagu y no un escudo: todavía ataca solo con una espada larga, y con la que tiene en la mano izquierda, solo se defiende.

Estoque + Daga versus estoque.


A los 39 segundos, el problema del dagi es apenas visible: el luchador de rojo, apoyándose solo en el estoque, hace un clic con más facilidad. A los 52 segundos, el luchador de negro usa hábilmente la daga, incapacita temporalmente al estoque enemigo y ... no tiene tiempo para infligir una estocada, ya que su lado derecho del cuerpo está echado hacia atrás. A los 59 segundos, también intenta atacar con un estoque, pero absolutamente nada, ya que el necesario movimiento hacia adelante del cuerpo telegrafía claramente al enemigo sobre la necesidad de defenderse, lo que hace, e incluso con contraataques. La conexión en 1 minuto y 20 segundos la gana la esgrimista de florete rojo, mientras que se nota muy claramente que la dag no participa en la defensa en absoluto; parece que la luchadora de negro simplemente se ha olvidado de ella. Y, por cierto, no intentes gruñir con arrogancia: recordarla en tal situación no es tan fácil. Los ataques posteriores de negro, incluido el dagoi, no conducen a nada bueno.

En total, en mi opinión, podría haberse desempeñado mejor sin tomar un dag. O, digamos, arrojárselo al enemigo en los primeros segundos de la batalla, si pueden. Aunque, por supuesto, esto es solo un entrenamiento de entrenamiento y, tal vez, solo sea interesante para él intentar dominar esta versión del equipo.

Bárbaro con cualquier cosa

Este, um, arquetipo solo se menciona para completar. El bárbaro se opone intrínsecamente a la civilización, sea la que sea. Está claro que los guerreros de la "civilización" en un enfrentamiento abierto en promedio casi siempre serán más fuertes, incluso debido a la presencia de un componente militar más desarrollado: el sistema, el estándar. entrenamiento militar, tecnologías superiores y así sucesivamente.

Sin embargo, un hombre desnudo o mal protegido (por definición, una buena defensa es la suerte de la civilización), un hombre con algún tipo de garrotes, espadas (aunque trofeos, vale) o hachas es una imagen comprensible. Lo que, digamos, harán los legionarios romanos con él también está claro para todos los que saben. Por si acaso: recibirán un furioso ataque contra el scutum, harán un par de agujeros más en el cuerpo con un gladius y seguirán adelante, y esto es si él, tan tonto sin escudo, no hubiera atrapado el pilum con el canal antes.

En una sola batalla, un bárbaro: es un bárbaro, es rico solo en lo que los genes recompensaron y lograron robar. La fuerza bruta y el ataque despiadado pierden estadísticamente ante el cálculo frío y la técnica perfeccionada. A veces puedes tener suerte, además, los mismos legionarios romanos, en principio, no eran expertos en duelos. Pero, en general, si simplemente confía en el hecho de que puede pedir con dos selecciones más a menudo que con una, no podrá llegar muy lejos.

Vikingo con hacha y espada

A primera vista, parece el arquetipo del bárbaro que acabamos de comentar. Pero este no es el caso en absoluto. Los vikingos no eran bárbaros. Fue una civilización culturalmente avanzada muy militante. Todavía se están filmando cómics con películas sobre sus dioses, la capa cultural es tan rica - ¿qué otra cultura “bárbara” puede presumir de algo así al mismo nivel?

Tecnológicamente, los vikingos también eran muy avanzados. Eran grandes marineros, lo cual es tan genial como ser grandes astronautas en el siglo XXI. Sus armas y armaduras en esos días estaban bien, nada peor que las de los pueblos "civilizados" que fueron víctimas de sus incursiones. En realidad, los vikingos podían ser considerados "bárbaros" sólo desde el punto de vista de la propaganda: no eran cristianos, a diferencia de sus vecinos, y les encantaba atacar y saquear, como solían hacer los verdaderos bárbaros antes que ellos.

Entonces, tomamos un vikingo y le damos una espada vikinga en una mano y un hacha en la otra. ¿Cuál? Tomaría el hacha hacia la derecha ya que funciona mejor contra escudos. Esta opción, como muestra la práctica, funciona más o menos en un duelo. Pero dudo de su prevalencia significativa en la época vikinga real, porque los tipos con invernaderos, bueno, no pueden construir un muro de escudos. Los vikingos, por otro lado, son los guerreros que atacaron pueblos y ciudades, que lucharon con varios ejércitos; para ellos, el trabajo en equipo es importante. Quizás algunos especialistas usaron dos armas y las mismas fuerzas especiales legendarias: berserkers, pero como una excepción a la regla.

Vikingos: espada y hacha versus espada y escudo


El video es aburrido, pero útil para combatir ilusiones. Se puede ver que un compañero con un arma dual se siente muy incómodo, generalmente tiene miedo de atacar, ya que su oponente está prudentemente cubierto por un escudo redondo vikingo. Todos sus ataques bastante inútiles caen en este escudo en particular, y aquí es donde termina. Si intercambiaba armas, tomando un hacha en su mano derecha, entonces podría haber tenido oportunidades: con un hacha puedes agarrar el escudo, y con una espada en su mano izquierda es más fácil parar los golpes de la espada del oponente que con un hacha. La espada de la derecha no funcionó en absoluto, ya que había un gran escudo justo en frente de ella.

La variante Viking funciona, sí. Pero escudo más espada, escudo más hacha o hacha danesa grande versus espada más hacha tienen ventajas.

Caballero con espada y maza

Lo principal en un caballero en términos de combate es su armadura. Nos referiremos a los caballeros posteriores en armadura de placa en lugar de los primeros en hauberkas de cota de malla. Es decir, significa que es una especie de tanque, que no se puede perforar con un golpe cortante de la espada de ninguna manera. Y nadie lo intentará. ¿Qué hacer, cómo elegir la comida enlatada?

Los métodos son conocidos: pinchazos potentes con algo así como una lanza o estok, preferiblemente en los puntos débiles de la armadura, o golpes bruscos con una maza, un martillo de guerra. O un pico, un pico de cuervo, etc., algo que combina la eficacia de la presión desde un pequeño punto de un puñetazo con la naturaleza anatómica de un golpe cortante. Finalmente, mayales y mayales, aturdiendo la energía cinética de otro modo inalcanzable de un golpe cortante. Además, por supuesto, las ballestas, luego chirriaron con arcabuces y, en casos especialmente descuidados, disparos de cañón con perdigones.

Entonces, ¿cómo puede ayudar tácticamente reemplazar un escudo triangular confiable con otra arma? Bueno, si nuestro héroe tiene que derribar multitudes de campesinos débilmente protegidos a pie, que no entienden que un noble maestro debe ser tranquilizado con algo muy pesado, afilado y de lejos, entonces bueno, sí. Si los oponentes están tratando adecuadamente de derribar y romper el caparazón, entonces ... yo no lo haría, en general.

Buhurt

Más buhurt


Esto es para tener una idea del grado de severidad de las armaduras pesadas y, en consecuencia, la necesidad de una severidad aún mayor en el impacto sobre ellas. Las batallas medievales reales fueron aún más duras, aquí los chicos se divierten y se relajan culturalmente, acariciándose con brazaletes con toda la droga. ¿Te gustaría estar ahí sin escudo? Eso tampoco es muy bueno para mí.

Debes comprender que un caballero con armadura siempre recibirá un golpe muy, muy fuerte. Tanto es así que parar con una mano no es gran cosa. Y armadura, ¿qué armadura? Golpearán contra algo contra lo que la armadura no funciona. O, si tenemos un modelo moderno no letal, simplemente anotarán hasta que pierdan el equilibrio o, si se cuentan los golpes, hasta que terminen.

Pirata con un sable de abordaje y algo

En una feroz batalla de cubierta, normal. No había escudos en el mar, no se puede balancear demasiado un estoque. Si no disparan, entonces tienen que cortar a cualquiera en cualquier lugar, eso es exactamente lo que pasa. Pero la esperanza de vida del pirata promedio no excedió la duración de la expedición pirata promedio.

Que es algo"? La mayoría de las veces es una pistola, más precisamente, varias pistolas de un solo tiro, que se fijan en el cuerpo del pirata en la mayor cantidad posible. Dispararemos de pistola a quemarropa o casi a quemarropa, desde una distancia de uno o dos pasos como máximo. Es más confiable de esta manera. Dispararon, golpearon - bueno, no golpearon - rematamos al enemigo aturdido con una espada y agarramos la siguiente pistola. La última pistola se puede usar como un garrote si la pelea aún está en curso y no hay nada más adecuado a la mano. Más adecuado puede ser otro sable o algún tipo de hacha de luz, pero nunca se sabe qué, no importa, no hay tiempo para elegir.

En condiciones más cuerdas, es decir, no en un basurero en una plataforma oscilante, sino en algún duelo decente, especialmente si la pistola "deshonesta" se reemplaza inmediatamente con algún arma cuerpo a cuerpo, todo es bastante pésimo. Lea más arriba sobre el bárbaro. Un ataque feroz, quizás, permitirá al pirata acercarse al noble señor con un estoque, pero hay una alta probabilidad de que el noble tenga tiempo para hacer un agujero en el valiente pirata con este mismo estoque. Por otro lado, un ataque psíquico es algo útil, y la capacidad de frenado de un golpe cortante con un sable es claramente más alta que la de un golpe limpio y fino con un estoque, que puede matar, pero no de inmediato.

Chino con vapor exótico

No necesariamente chino, por cierto. Podría ser un árabe con un par de shamshirs. Pero por lo general sigue siendo chino. La principal diferencia entre este arquetipo y todos los demás enumerados anteriormente: en la mayoría de los casos, las armas en cada mano son las mismas. En mi opinión, no es tan interesante como largo y corto. Un arma corta en la mano izquierda es más eficaz en combate cuerpo a cuerpo que una repetición de la misma larga que en la derecha.

V vida real nadie mide la cantidad de daño infligido a un enemigo con una espada, como en la computadora y los juegos de mesa. Parece que es mejor tomar dos largos, pero los modificadores complicados y una penalización llevan al hecho de que sin habilidades especialmente sofisticadas, rara vez es razonable. ¿Porqué es eso? No importa, los diseñadores no saben cómo cercar. No hay dificultades en el esgrima básico con dos palas largas, es incluso más fácil que las largas y las cortas.

Entonces, ¿qué pasa con los chinos? No sé. No he visto los resultados de entrenar a especialistas en armas dobles chinas contra opciones más "pop", como un samurái con una katana, un vikingo con un hacha danesa a dos manos, un espadachín con espada escudo o una espada-espada-sable. -Foil luchador. Si lo has visto, avísame y la película no es buena.

Supongo que en igualdad de condiciones, la pareja exótica perderá en la mayoría de los casos. Si el "chino" es más fuerte, más experimentado, más rápido, etc., o si se le opone un enemigo débilmente armado (por ejemplo, solo una espada europea de una mano sin escudo), entonces por supuesto.

Modernidad

Las armas emparejadas son omnipresentes en juegos de computadora y sus discusiones. El término inglés bien establecido es dual wield, a menudo la ortografía errónea "duel wield", lo que me cabrea personalmente. Además, los juegos usan la división en manos principales y adicionales (para la mayoría de ellas, estas son derecha e izquierda, respectivamente, para zurdos, viceversa), o mano principal y mano izquierda (mano izquierda). De ahí el arma de mano izquierda, es decir, un arma destinada a una mano adicional (es decir, izquierda).

En los juegos, por regla general, la ventaja de las armas dobles es el aumento del daño por unidad de tiempo, y la desventaja es la baja seguridad. En realidad, las armas emparejadas proporcionan principalmente opciones de defensa adicionales: de hecho, usas una de tus armas como escudo para parar, o ambas alternativamente, atacando a los liberados. Por supuesto, puede parecer un chino o un berserker, pero el primero es muy difícil y realmente no lo usa nadie, solo se simula débilmente y el segundo no vive mucho.

En todo tipo de juegos de rol y solo en fiestas de esgrima, les encantan las armas dobles. Y lo aman mucho más de lo que él se lo merece. ¿Por qué? En mi opinión, por tres razones: la simulación no es letal; las armas emparejadas son más compactas que las armas largas a dos manos o los escudos; se ve genial y ponto.

El modelado no letal, es decir, el hecho de que la vida no esté seriamente amenazada, "permite" a los participantes de la esgrima actuar de manera subóptima. "Entonces, ¿qué pasa si me sumerjo en el juego, pero haré lo que quiera?" Es en realidad un pensamiento subconsciente completamente normal, porque una persona que sigue este pensamiento solo quiere jugar.

La compacidad es una cosa obvia. Es mucho más difícil llevar una lanza o una alabarda en el metro que dos espadas relativamente cortas bajo un brazo cada una. Los escudos son generalmente voluminosos y pesados. A pesar de la gran efectividad del escudo, debido a la no letalidad del modelado, muchos esgrimistas eligen armas duales, simplemente porque es más conveniente de esa manera.

La pendiente y el alarde son aún más evidentes. Un montón de héroes de fantasía, personajes de anime y similares superposiciones culturales enseñan que los verdaderos profesionales están practicando la esgrima con dos espadas, ya que es muy difícil. Bueno, sí, es difícil. Más duro que, digamos, una lanza. O una espada con escudo.

Ventajas y desventajas

La principal ventaja de las armas duales es la capacidad de defenderse con un arma y atacar con la otra. El mismo efecto se puede lograr más fácilmente con un escudo, especialmente si el espadachín de doble empuñadura está acostumbrado a defender solo con la hoja izquierda y atacar solo con la derecha. Una técnica en la que la defensa se realiza con la mano que conviene, y el ataque con el resto, es mucho más progresiva, pero también más difícil. De hecho, hasta que se domine, dos espadas no darán ninguna ventaja en absoluto.

Además, las ventajas incluyen mayores oportunidades de protección contra los oponentes que atacan, pero nuevamente, esto se hace fácilmente con un escudo. Además, la capacidad de defenderse contra un arma más masiva, llevándola a las "tijeras", pero aquí nuevamente el escudo es más confiable. ¿Combinaciones inesperadas de ataques? Si probablemente. Pero en la práctica, no son tan inesperados.

Ahora los contras. El principal de ellos es la relativa debilidad de cada arma. Incluso si lo comparas con algo con una mano, no con una y media o con dos manos: cuando necesitas controlar dos espadas, el recurso auxiliar de tu cuerpo se asigna para soportar cada espada y, como resultado, en cualquier En ese momento, cualquiera de las espadas recibe relativamente poco apoyo. No inviertes tanto en el golpe, esperando recibir no en calidad, sino en cantidad. Esto no significa que no pueda hacer esto, pero hay un inconveniente.

Esto también implica una velocidad relativamente baja, a menos que el arma sea muy ligera, mayores requisitos de coordinación (realmente es más difícil controlar dos espadas que una, aunque no tan difícil como les parece a muchos), mayor consumo de resistencia.

Táctica y técnica

Si aún desea usar dos espadas, debe dominar algunos principios básicos del trabajo y comprender los principales problemas que tendrá que enfrentar.

Estante

Samurai adelanta una espada corta o va estrictamente de frente. Los duelistas pueden empujar hacia adelante con una espada corta o una larga. En mi opinión, si la batalla no se desarrolla a gran velocidad, o si solo estás entrenando en principio, debes adelantar una hoja corta. En este caso, tendrá que usarlo, de lo contrario simplemente interferirá. En una pelea contra un esgrimista de florete rápido-esgrimista de sable, tal postura es irracional, donde una hoja de daga corta es mucho más útil en la segunda línea de defensa. Si coloca una espada corta hacia adelante, entonces tiene sentido mantenerla más alta y la larga, más abajo. O viceversa, pero esto es mejor, ya que es más difícil que el short cubra las piernas.

Técnicas

Tácticamente, no hay dificultad en trabajar con dos espadas. Técnicamente, esto es difícil solo al principio, y no solo para los principiantes: puedes ser capaz de esgrimir decentemente, pero la primera vez que agarres dos espadas, lo más probable es que te enfrentes a algún tipo de estupor propio. Está bien, es completamente superable.

No intentes golpear con dos espadas al mismo tiempo. Es mejor turnarse, es más difícil rechazarlos.

Con la daga defensiva en la segunda línea de defensa, todo es sencillo.

Se necesita Dag para eliminar las inyecciones de su silueta principalmente con movimientos de muñeca. Si el enemigo decide lanzarse, ignorando tu espada larga (esto puede ser el resultado de una provocación exitosa), entonces puedes rechazar su estocada con un dag y, con un intervalo de tiempo mínimo, realizar un contraataque rápido con una espada larga. En la mayoría de los casos, el enemigo intentará hacer algo con tu espada primero, y lo más probable es que su ataque se debilite al interactuar con ella; es bastante fácil tomarlo con un dagu.

Te recomiendo, para empezar, simplemente ponte de pie con tu compañero, dale una espada, toma el dag mano izquierda, adelanta el de la derecha sin arma y trata de quitarle las inyecciones con una daga. Luego agregue armas y continúe con los contraataques.

Con una espada corta de ataque, todo es algo más variado, pero también bastante sencillo.

Para empezar, recomiendo dominar las tijeras: recibir un golpe enemigo en dos de tus espadas cruzadas. Las tijeras pueden y deben aprenderse a colocarse en cualquier ángulo. Después de arreglar un ataque enemigo, una espada, generalmente corta, continúa controlando el arma del enemigo, mientras que la otra es contraatacada.

Intenta detener un golpe con una espada o agarra inmediatamente el arma expuesta del enemigo para desviarlo hacia un lado y ataca inmediatamente con la otra. Los ataques secuenciales desde diferentes direcciones y en diferentes niveles funcionan de manera interesante, son difíciles de tomar.

Contra armas de una y media o dos manos

No intente esgrimir con una mano. Trate de recibir un golpe con las tijeras, si es que va a recibirlo. Si no funciona, intente fortalecer la defensa con la segunda espada. Digamos que te golpearon por la izquierda desde un lado, pones un bloqueo con una espada corta, pero el golpe puede ser demasiado fuerte, por lo que pones otro bloqueo con un retraso mínimo con una espada larga, si es necesario, y solo entonces, tal vez, proceda a un contraataque. Si no es necesario, entonces, por supuesto, simplemente contraataque.

Esfuérzate por eliminar la sensación de distancia de tu oponente. Si su arma no es una y media (espada larga europea, katana), sino a dos manos, es probable que sea algo predecible en sus acciones y movimientos. Es genial trabajar al tercer paso, a la mitad: cuando te atacan, retírate, tal vez con un seguro con una espada, e inmediatamente golpea con la otra en las manos extendidas.

Contra el escudo

En términos generales, aquí tiene serios problemas. Pero intentémoslo. Aprovecha el hecho de que el enemigo cubre parte del campo de visión con un escudo. Haz que levante su escudo para proteger su cabeza con un golpe poderoso y potencialmente efectivo con su espada derecha. Tenga en cuenta que irá inmediatamente al ataque, así que esté preparado para aceptarlo, pero esto se puede hacer con una espada izquierda. Ataca de inmediato en la pierna, pero probablemente la cubrirá, por lo que es recomendable realizar este ataque no con toda su fuerza, sino como una finta, inmediatamente después de lo cual hay un ataque a la cabeza, lo que obliga nuevamente a levantar el escudo. , o un ataque con la espada izquierda, que repelió con éxito el contraataque un poco antes. Tenga en cuenta que el enemigo, si es algo de sí mismo como escudero, intentará aplastarlo, presionarlo, etc. Esté preparado para retirarse, pero al mismo tiempo trate de estar en su lado derecho, no protegido por un escudo. Una espada solitaria no hará frente a tus dos.

Armas de asta

Aquí, lo más probable es que tengas que atacar. Parece una pelea a dos manos, pero a menudo es más peligrosa, especialmente contra una lanza. Use tijeras e intente caminar más allá del eje desde un lado, ya sea inclinándolo con fuerza hacia un lado o moviéndose usted mismo en relación con él. Tijeras o doble parada, control, corto alcance, ataque. Cuida tus pies, prepárate para saltar.

conclusiones

Por así decirlo. Si tomamos las categorías generales de armas, como: "una mano", "una y media", "doble", "una mano más escudo", "dos manos", entonces aproximadamente en este orden de acuerdo con la "frialdad" condicional que van. Además, "uno y medio" y "doble" están al mismo nivel, superando, e incluso entonces no siempre (estoque) estrictamente a las armas de una mano. Además de que "una mano más escudo" y "dos manos" son aproximadamente iguales, cada una de estas categorías tiene sus propias ventajas y desventajas, pero en promedio son claramente más fuertes que todas las demás. Está claro que esta es la simplificación y el redondeo más descabellados, de la categoría "π = 3", y puedes encontrar un montón de contraejemplos, pero aún así de alguna manera.

Como ya se mencionó anteriormente y más de una vez, es más difícil esgrimirse con un par de armas que con una mano, dos manos o un escudo con una espada. El problema es que "más duro" no significa "mejor", a menudo no se espera un efecto "difícil de estudiar, pero cuando logre el dominio, se lo preguntaré a todos". Habiendo alcanzado la maestría, realmente puedes preguntarle a mucha gente, mientras que no hay absolutamente ninguna necesidad de lograr la maestría en dobles. Un verdadero maestro, en mi opinión, es capaz de cortar con cualquier cosa.

Pero aquí nos hacemos la pregunta: ¿por qué una persona hace lo que hace? Si un espadachín quiere cortar con dos espadas en nuestra simulación no letal, disfrutar del proceso y lograr los resultados, entonces por favor, ya que dos espadas son la prioridad para él, no hay nada de malo en este enfoque. Pero si un espadachín quiere estudiar esgrima como arte marcial, entonces debe comprender tanto las fortalezas como las debilidades de las dos espadas.

El hacha de batalla puede ser muy diferente: una mano y dos manos, con una o incluso dos hojas. Con una ojiva relativamente ligera (que no pesa más de 0,5-0,8 kg) y un hacha larga (de 50 cm), esta arma tiene un poder de penetración impresionante: se trata de la pequeña área de contacto del filo con la superficie, resultando en toda la energía de impacto se concentra en un punto. Las hachas se usaban a menudo contra infantería y caballería fuertemente blindadas: la hoja estrecha se encaja perfectamente en las uniones de la armadura y, con un golpe exitoso, puede atravesar todas las capas de protección, dejando un largo corte sangrante en el cuerpo.

Las modificaciones de combate de las hachas se han utilizado ampliamente en todo el mundo desde la antigüedad: incluso antes de la era del metal, la gente cortaba las hachas en piedra, ¡esto a pesar de que el peinado de cuarzo no es inferior en nitidez a un bisturí! La evolución del hacha es diversa, y hoy echamos un vistazo a los cinco ejes de batalla más impresionantes de todos los tiempos:

Hacha

Brodex - escandinavo hacha de batalla

Una característica distintiva del hacha es una hoja en forma de media luna, cuya longitud puede alcanzar los 30-35 cm. Una pesada pieza de metal afilado en un eje largo hizo que los golpes de barrido fueran increíblemente efectivos: a menudo, esta era la única forma de penetrar de alguna manera. Armadura pesada... La hoja ancha del hacha podría actuar como un arpón improvisado, tirando al jinete de la silla. Cabeza armada se clavó firmemente en el ojal y se fijó allí con remaches o clavos. En términos generales, el hacha es el nombre general de una serie de subespecies de hachas de batalla, algunas de las cuales analizaremos a continuación.

El debate más furioso que acompaña al hacha desde el momento en que Hollywood se enamoró de esta formidable arma es, por supuesto, la cuestión de la existencia del hacha de doble filo. Por supuesto, esta maravillosa arma se ve muy impresionante en la pantalla y, junto con un casco ridículo decorado con un par de cuernos afilados, completa el aspecto de un escandinavo brutal. En la práctica, la hoja de mariposa es demasiado masiva, lo que crea una inercia muy grande en el impacto. A menudo había una punta afilada en la parte posterior de la ojiva del hacha; sin embargo, también se conocen hachas labris griegas con dos hojas anchas, un arma en su mayor parte ceremonial, pero aún al menos adecuada para el combate real.

Valashka


Wallashka: tanto un bastón como un arma militar

Hacha nacional de los montañeses que habitaban los Cárpatos. Un pomo estrecho en forma de cuña, que sobresale fuertemente hacia adelante, cuya culata era a menudo una cara forjada de un animal o simplemente estaba decorada con adornos tallados. El eje, gracias al mango largo, es un bastón, una cuchilla y un hacha de batalla. Tal instrumento era prácticamente indispensable en las montañas y era un signo de estatus de una persona sexualmente madura. hombre casado, el cabeza de familia.

El nombre del hacha proviene de Valaquia, una región histórica en el sur de la Rumanía moderna, el feudo del legendario Vlad III Tepes. Emigró a Europa Central en los siglos XIV-XVII y se convirtió en un atributo invariable del pastor. Desde el siglo XVII, el muro ha ganado popularidad a raíz de los levantamientos populares y recibió el estatus de arma militar en toda regla.

Berdysh


Berdysh presenta una hoja ancha en forma de luna con una parte superior afilada.

La caña se distingue de otros ejes por una hoja muy ancha en forma de media luna alargada. En el extremo inferior de un eje largo (el llamado ratovish), se fijó una punta de hierro (flujo); con ella, el arma se presionó contra el suelo durante el desfile y durante el asedio. En Rusia, el berdysh en el siglo XV desempeñó el mismo papel que la alabarda de Europa occidental. El largo eje hizo posible mantener una gran distancia entre los oponentes, y el golpe de la afilada hoja creciente fue realmente terrible. A diferencia de muchas otras hachas, la caña era eficaz no solo como arma para cortar: el extremo afilado podía apuñalarse y la hoja ancha reflejaba bien los golpes, por lo que el hábil propietario de la caña era innecesario.

La caña también se utilizó en el combate ecuestre. Los arqueros ecuestres y los berdysh de dragones eran más pequeños en comparación con los modelos de infantería, y en el eje de tal berdysh había dos anillos de hierro para que el arma pudiera colgarse de un cinturón.

Polex


Polex con férulas protectoras y culata en forma de martillo: un arma para todas las ocasiones.

Polex apareció en Europa alrededor de los siglos XV-XVI y estaba destinado al combate a pie. Según fuentes históricas dispersas, hubo muchas variantes de esta arma. Una característica distintiva siempre ha sido una punta larga en la parte superior y, a menudo, en el extremo inferior del arma, pero la forma de la ojiva variaba: hay una hoja de hacha pesada, un martillo con una punta de contrapeso y mucho más.

En el eje de la polea, puede ver superficies planas de metal. Se trata de las llamadas férulas, que proporcionan al eje una protección adicional contra cortes. A veces también puede encontrar rondels, discos especiales que protegen las manos. Poleks no solo es un arma de combate, sino también un arma de torneo y, por lo tanto, la protección adicional, incluso reduciendo la efectividad del combate, parece justificada. Vale la pena señalar que, a diferencia de la alabarda, el pomo de la poleax no estaba forjado de forma sólida y sus partes estaban unidas entre sí mediante pernos o pantalones cortos.

Hacha de barba


"Barba" le dio al hacha propiedades de corte adicionales

El hacha "clásica", "del abuelo" nos llegó desde el norte de Europa. Es muy probable que el nombre en sí tenga un origen escandinavo: una palabra noruega Skeggox consta de dos palabras: skegg(barba) y buey(hacha): ¡ahora puedes hacer alarde de tus conocimientos de nórdico antiguo de vez en cuando! Característica distintiva Los ejes son el borde superior recto de la ojiva y la hoja hacia abajo. Esta forma le dio al arma no solo propiedades de corte, sino también de corte; Además, la "barba" permitía llevar un arma con doble empuñadura, en la que una mano estaba protegida por la propia hoja. Además, la muesca redujo el peso del hacha y, dado el mango corto, los luchadores con esta arma no dependían de la fuerza, sino de la velocidad.

Tal hacha, como sus muchos parientes, es una herramienta tanto para el trabajo doméstico como para el combate. Para los noruegos, cuyas canoas ligeras no les permitían llevar consigo el exceso de equipaje (¡después de todo, debe haber espacio para las mercancías saqueadas!), Tal versatilidad jugó un papel muy importante.



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