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Los mejores bocetos de armadura pesada de Dragon Age Inquisition. Dragon Age: Inquisition: crea armaduras y armas. Tipos de elaboración y actualizaciones


CON El sistema de creación de Dragon Age: Inquisition es uno de los aspectos más interesantes del juego. Aquí no se limita a solo insertar runas: puedes crear armaduras o armas desde cero eligiendo la opción de apariencia, tipo, material que otorga las bonificaciones y mejoras necesarias, además de complementar la chaqueta con brazaletes o un hacha con un mango especial. . Las runas para armas, sin embargo, también permanecieron, sin ellas en el mundo de Thedas en ninguna parte.

O Sin embargo, cuando juegas por primera vez, la abundancia de estas células, materiales y planos simplemente deslumbra tus ojos. Intentemos comprenderlos con más detalle.

Bocetos

D Se requieren bocetos para crear elementos de equipo, mejoras o runas. Se encuentran en cofres, vendidos por comerciantes (especialmente notable es una tienda sin vendedor en el fondo del cañón en Whistling Wastes, donde puedes comprar bocetos para armaduras de nivel 3), otorgadas por completar misiones en la tarifa, a veces cayendo de jefes asesinados. Los bocetos encontrados se muestran inmediatamente en la lista de elementos disponibles para la elaboración, se pueden usar un número infinito de veces y no ocupan espacio en el inventario.

PARA El número de todos los bocetos posibles es demasiado grande para enumerarlo aquí. Un poco más de cien se encontraron sólo para armas y escudos; Bocetos de mejoras para armas - 125, Bocetos de armaduras y cascos - 120, mejoras para ellos - unos cincuenta. ¡Allí es donde dar la vuelta! Sin embargo, si busca y limpia cuidadosamente el área, seguramente encontrará todo.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.


Guía: Fabricación de armaduras y armas.

NS Los bocetos de color amarillo permiten hacer un artículo mejor.

CON Hay tres niveles de miniaturas. Cuanto más alto sea, más espacios contiene para los materiales y su cantidad, y mejor calidad y con una gran cantidad de bonificaciones puedes crear un artículo.

NS Los bocetos de nivel 1 asumen 2 ranuras para materiales, los bocetos de nivel 2 - 3 ranuras y los bocetos de nivel 3 - 4 ranuras.

YO SOY celda de material - relativamente hablando, a partir de la cual se creará el objeto. Es bastante lógico que la armadura pesada necesite un gran número de metal, un poco menos de cuero, y rara vez cuando se necesita tela, y para un atuendo de mago, exactamente lo contrario. Para espadas y empuñaduras de armas, se necesita una base, así como una trenza de cuero o tela y similares.

V Hay cuatro tipos de celdas: la principal, que define los parámetros básicos, y tres adicionales, cuyo conjunto puede ser diferente según el boceto.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

Celda principal para armas, determina el DPS en función del material, así como del tipo de ataque elemental del bastón.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

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Celda adicional para armas y actualizaciones de armas... Dependiendo del material, agrega bonificaciones a los tipos de ataques o la probabilidad de imponer efectos de estado al enemigo.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

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Celda principal para armadura, determina el nivel de armadura según el material y la protección contra daño físico en cuerpo a cuerpo.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

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Celda adicional para armadura y actualizaciones de armadura... Dependiendo del material, agrega bonificaciones de resistencia de ataques elementales, a distancia y mágicos, así como la probabilidad de sangrado por represalia o salud adicional.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

Celda adicional para de todo tipo elementos. Dependiendo del material, agrega puntos de características (destreza, magia, etc.).

O Tenga en cuenta que para mejoras alguna nivel, solo dos espacios adicionales están siempre disponibles, tanto para armas como para armaduras. Es decir, con la ayuda de mejoras, puedes agregar solo bonificaciones y / o puntos característicos, pero no DPS o nivel de armadura (a excepción de Bianca, pero ella es un poco más baja).

TIPOS DE ARTESANÍA Y MEJORAS

Armadura
D Los tres tipos de armaduras (ligeras, medianas y pesadas) están disponibles para fabricar, así como cascos de cada uno de los tres tipos.

NS Para casi todos los tipos de armaduras, hay dos ranuras de actualización disponibles: brazaletes y calzas (con la excepción de armaduras especiales como el manto elfo del Guardián o la armadura de la Legión de los Muertos).

Guía: Fabricación de armaduras y armas.


Guía: Fabricación de armaduras y armas.

Tengo Las mejoras se elaboran por separado, pero de acuerdo con el mismo principio. A veces, los ya hechos se pueden encontrar en cofres o recibir para misiones al ritmo. Las mejoras también se pueden eliminar de los elementos caídos (si corresponde) y colocar otros tantas veces como desee. No importa en absoluto si pones los brazaletes de la chaqueta del Protector, por ejemplo, en la malla del Merodeador; lo principal es que la mejora y la armadura son de la misma clase. Sufrirá a menos que apariencia... Tampoco está prohibido colocar las mejoras realizadas según los bocetos de un nivel alto en elementos de un nivel inferior.

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Arma
V Hay más ides de armas que armaduras, y con mejoras no son tan simples. A continuación se muestra una lista de las mejoras. Además, no olvide que TODOS los tipos de armas (excepto los escudos) necesariamente tienen una ranura para la runa.

TIPO DE ARMA

NÚMERO DE RANURAS

TÍTULO

Una mano - espadas

1 ranura de actualización

Empuñadura de espada larga

Con una mano: mazas, martillos, hachas.

1 ranura de actualización

Empuñadura con una mano (eje)

A dos manos: grandes espadas

2 ranuras de actualización

Empuñadura de gran espada

Cabeza de la gran espada

A dos manos: hachas grandes y martillos

2 ranuras de actualización

Empuñadura a dos manos (eje)

Cima

Bastones mágicos

2 ranuras de actualización

La propina del personal

Mango de personal

Dagas / Dagas dobles

1 ranura de actualización

Empuñadura de daga / Empuñaduras de doble hoja

1 ranura de actualización

Asa de proa

O Otro punto digno de mención es Varrikova Bianca. Dado que el arma es única y él, por supuesto, no se separa de ella, es posible aumentar el DPS y las características correspondientes al nivel solo con la ayuda de mejoras. Bianca tiene (además de la runa) hasta tres ranuras de actualización disponibles: Hombros, Vista, Mango (para que aparezca en el banco de trabajo del herrero, debes cambiar a Varric).

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D Para los Hombros, aunque son una mejora, está disponible la celda principal (además de dos o tres adicionales), lo que aumenta el DPS de Bianchi. El mango contiene una ranura de soporte, la vista - una ranura de ataque.

H Las mejoras iniciales para Bianca se pueden encontrar en los comerciantes, se pueden dar algunas mejoras y bocetos como recompensa por las operaciones al ritmo relacionado con Varric y la mejora de su ballesta. No olvides mejorar a Bianca a tiempo, de lo contrario Varric se convertirá en un miembro bastante inútil del equipo.

SCH También se pueden crear por sí mismos, pero no tendrán la capacidad de mejorar.

MATERIALES

D Hay tres tipos de materiales para fabricar armas y armaduras: metal, cuero y tela, todos los cuales se dividen en tres niveles. Cuanto mayor sea el nivel de material, mayor será el nivel de armadura o DPS (celda principal) o un indicador cuantitativo de la bonificación (adicional)

V El ID de la armadura puede variar según el material.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.


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Guía: Fabricación de armaduras y armas.

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Guía: Fabricación de armaduras y armas.H Por ejemplo, una red de gurgut (cuero de nivel 2) agrega 1.5% a la probabilidad de causar sangrado en el espacio de ataque y 3% a la resistencia al fuego en el espacio de defensa, mientras que las escamas de wyvern (piel de nivel 3) ya dan 1.75% y 3, 5% de los mismos parámetros, respectivamente. La mayoría de los materiales tienen contrapartes de alto nivel y se distinguen por la suma cuantitativa de bonificaciones por unidad.

O Tenga en cuenta que se proporcionan indicadores de mejora para una unidad de material, y en el tema ellos resumió... Dado que puede colocar de 2 a 21 unidades de material en una celda (consulte la cantidad requerida al crear), el indicador total se vuelve bastante impresionante. Entonces, por ejemplo, si la piel de cordero agrega +1 a la destreza en la ranura de soporte, y el número de unidades de piel requeridas para esta ranura en el boceto es 8, entonces en el producto terminado recibirá una bonificación de destreza +8 (al crear , los parámetros futuros del elemento se muestran en la esquina superior derecha). Si hay una célula de apoyo más con la misma cantidad de piel, entonces en total puede obtener +16 de destreza.

RIELES
METRO El metal se ubica usando el botón de búsqueda (o un ojo agudo) en cuevas y en laderas de montañas en forma de pequeños grupos, dos o tres tipos de cada metal por ubicación. En las tumbas de esmeralda en Argon Shack, puedes comprar los candelabros perfectos, obsidiana y pirofita, y el vidrio coloreado de Cero se vende en Skyhold a un comerciante de Orlais (recuerda invitarla cuando estés en el mercado de Val Royeaux). .

Metales de nivel 1:

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Metales de nivel 2:

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Metales de nivel 3:

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CUERO
El cuero se obtiene de animales sacrificados de cierto tipo, que se encuentran en abundancia en la inmensidad de Thedas. De un comerciante en Hinterlands (Crossroads), puedes comprar casi todos los tipos de cuero del 1er nivel, en el campamento dalishano en las Llanuras Sagradas puedes comprar cuero bordado, escamas de fénix y piel de cordero.

Máscaras de nivel 1

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Máscaras de nivel 2

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Máscaras de nivel 3

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TEJIDOS
Las telas caen de los enemigos asesinados, la mayoría de las veces de los humanoides. La seda, el semiterciopelo y el algodón se pueden comprar en Val Royeaux.

Tejidos de nivel 1

MATERIALES DE NIVEL 4

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NS Además de la recolección directa durante la exploración inicial de la ubicación, después de volver a la tasa, puede instruir a los asesores para que extraigan metales típicos (debe elegir Cullen o Josephine, Leliana generalmente trae hierbas). Obtendrá un poco (6-10 unidades a la vez), pero, en cualquier caso, no tiene que correr usted mismo. Estas misiones se pueden completar sin cesar, pero su tiempo de finalización es de 12 minutos.

NS Después de capturar las fortalezas, se abrirán misiones interminables adicionales para la extracción de materiales raros. Además, todos los materiales se encuentran en pequeñas cantidades en bolsas y cofres en todo Thedas.

Z Notas del artesano: en caso de que hayas olvidado dónde encontraste este o aquel material, en el códice, en la sección "Ubicaciones" al final de la descripción de cada ubicación, hay una lista de recursos que se encuentran allí.

Z Notas del artesano 2: Silverite (Metal), Snooper Leather (Leather) y Dalish Coarse Cloth (Tela), cuando se usan como material base, eliminan las restricciones de clase en la armadura. Es decir, puedes vestir a un mago con una armadura pesada y a un guerrero con una armadura ligera. ¿Para qué? Bueno, y si ...

COSAS EXCELENTES

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V La capacidad de crear cosas excelentes aparecerá en Skyhold después de invitar a la hechicera (misión en la sede). Cuando crea un elemento, aparece una celda separada "para algo excelente", justo encima de la principal.

O los materiales ordinarios no funcionarán aquí. Para algo excelente, necesitas metales, cuero o telas "tocadas por la Sombra", que encuentras al azar al recolectar, así como hallazgos especiales como un diente de dragón o una corteza de hierro. Solo se puede insertar una unidad de dicho material en una celda, pero su llenado es opcional.

H La mayoría de las veces, los materiales especiales brindan una habilidad a corto plazo, como "Fortaleza andante" durante 3 segundos, "Inquebrantable" o "Capa de sombra", la posibilidad de recibir una bonificación a la acumulación de concentración o un golpe fatal para sanar. al 15% de salud. También será útil la "tasa de éxito crítico", que da + 10% a todos los indicadores de la asignatura en caso de éxito especial.

V Los posibles bonos se generan aleatoriamente y hay demasiados para enumerarlos. No creo que haya manejado todos los materiales excelentes; no se encuentran a menudo, y el mismo material tocado por la sombra puede dar diferentes habilidades. Simplemente lea atentamente la descripción de las mejoras propuestas.

Z Notas del artesano 3: Las armas y armaduras que ha creado son, desafortunadamente, de poco valor para los comerciantes. No podrás conseguir mucho dinero por ellos.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.


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¡Feliz elaboración!

Tu invariablemente ^, .., ^

Si bien BioWare todavía está buscando una oportunidad, hay varios ajustes para aprovechar, y Dragon Age: Inquisition es una prueba de ello. La mayoría de las modificaciones para ella son personajes creados por otros y guarda, sin embargo, hay algunas manualidades realmente valiosas entre ellas que simplifican el juego y lo hacen más diverso. Son estos mods a los que está dedicado nuestro top de hoy.

Vale la pena, por supuesto, darle a BioWare lo que le corresponde: durante el tiempo desde el lanzamiento, el estudio ha agregado muchas características al juego, incluida una vista de mouse gratuita, caminar, teclas de acceso rápido, y en mayo va a complacer gente honesta con una tienda negra a la Dragon Age 2, donde los jugadores podrán cambiar la apariencia de sus héroes y crear mucho más (confiamos en la imaginación de los desarrolladores).

Cómo instalar mods en Dragon Age: Inquisition con el parche 6

Existen varios programas para modificar el juego, el más popular de los cuales es. Por desgracia, el último está encendido este momento el parche lanzado por BioWare (el sexto oficial) introdujo cierta confusión en el programa, como resultado de lo cual se volvió imposible instalar mods en Dragon Age: Inquisición. El parche 6, sin embargo, se puede engañar: el error radica en la lectura incorrecta de la información del archivo Patch.daimod.

Para ayudar al programa e instalar el mod en Dragon Age: Inquisition con el parche 6, debes realizar la siguiente secuencia de acciones:

  1. Descárgalo y colócalo en cualquier carpeta. A continuación, descargue las modificaciones que le interesen y coloque los archivos con la extensión .daimod en cualquier otra carpeta. (Importante: la ruta a ambas carpetas no debe contener caracteres cirílicos, es decir, rusos).
  2. Vaya al directorio con el juego instalado, luego a Actualizar y haga una copia de la carpeta Patch (cambie el nombre de la copia de alguna manera).
  3. Inicie DAI ModManager, especificando la ruta al archivo game.exe y la ruta a la carpeta donde colocó los archivos mod. (Si DAI ModManager deja de funcionar, las rutas se pueden especificar previamente en el archivo daimodmanager.ini que viene con el programa).
  4. Seleccione cualquier mod que le interese (el parche se seleccionará de forma predeterminada) y asegúrese de que la opción "Forzar reexploración del parche" no esté seleccionada. Haga clic en Combinar y especifique la ruta a cualquier carpeta vacía donde se colocarán los archivos modificados creados por el programa. En el futuro, se pueden quitar de forma segura.
  5. Después de completar todas las operaciones, cierre el programa, vaya a la carpeta con DAIModManager y reemplace el archivo Patch.daimod que aparece allí con ().
  6. Vuelva a iniciar DAIModManager, seleccione todas las modificaciones que necesite (el parche se seleccionará de forma predeterminada) y haga clic en Fusionar.
  7. Copie los archivos modificados (package.mft y Data) creados posteriormente a la carpeta Patch, de la que hicimos una copia, con un reemplazo completo de los existentes.
  8. ¡Inicia el juego y disfruta!

Cómo instalar mods en Dragon Age: Inquisition con el parche 7

duplicará la cantidad de elementos de investigación lanzados de criaturas específicas. La versión 0.2 contiene una interfaz configurable por el usuario en DAI ModManager.

7. Amuleto Respec de usos infinitos

Todo fluye, todo cambia y el mundo La Inquisición es prueba de ello. A menudo, los puntos de habilidad, gastados sin pensarlo al principio, son necesarios para las etapas posteriores del juego, y comprar constantemente una actualización táctica por 345 monedas resulta caro. El mod Infinite Uses Respec Amulet está diseñado para eliminar esta dificultad.

Te permite usar la Actualización Táctica una vez comprada un número ilimitado de veces. Después de cada uso, el amuleto debe eliminarse del inventario; de lo contrario, al salir del menú de personalización, puede desaparecer y las habilidades del personaje se restablecerán permanentemente.

8. Obtención acelerada de niveles y ventajas de la Inquisición / NewExperienceTable + NewInfluenceTable

Al igual que en Más niveles de inquisición, estos dos mods cambian la tabla de experiencia para el jugador, por lo que puede acelerar su progreso (para aquellos que quieren erradicar su componente MMO del juego) o ralentizarlo (para los fanáticos más y más difíciles). Es recomendable poner mods lo antes posible, preferiblemente hasta el séptimo nivel. Además, las modificaciones no afectan los puntos de habilidad, por lo que si, después de instalar una nueva mesa, tu personaje sube varios niveles más, no se le darán puntos por estos niveles. Como beneficio adicional, NewExperienceTable aumenta en gran medida la probabilidad de escuchar a los compañeros hablar entre ellos.



viene en tres variaciones: acelera el bombeo en aproximadamente un 30% y le permite alcanzar rápidamente el nivel máximo 27 y, en consecuencia, obtener un mejor equipo;

Los desarrolladores de BioWare han hecho un gran trabajo en el sistema de creación (creando cosas) en juego de rol... Gracias a él, los jugadores pueden fabricar sus propias armas, armaduras y escudos. Como resultado, el mejor equipo en este juego de rol no solo se puede obtener de los jefes o de cofres ocultos, sino que también se puede crear por su cuenta. Sin embargo, no debe alegrarse antes de tiempo, creyendo que podrá hacerlo al comienzo del pasaje. mejor espada o un personal en el juego. El hecho es que primero debes encontrar un buen boceto y luego recolectar materiales raros, y solo entonces tendrás la oportunidad de crear un artículo en el taller.

Por lo tanto, aún no está del todo claro qué es más difícil: obtener elementos morados (únicos) o bocetos de elementos poderosos. Por lo tanto, no debe descartar armas y armaduras que caigan de monstruos (principalmente de dragones altos) y se encuentren en tesoros bien escondidos.

En esta guía, no solo hablaremos de las mejores armas de cada tipo (una mano, dos manos, arcos, báculos y dagas) y escudos, sino que también presentaremos listas de armas únicas. Desafortunadamente, es imposible llamarlos completos todavía, ya que en la "Inquisición" hay muchos escondites que nadie ha podido encontrar todavía. Quizás seas tú quien se convierta en el dueño de algún arma hasta ahora invisible. En este caso, asegúrese de compartir este conocimiento con nosotros en los comentarios de la guía, para que otros jugadores también sepan sobre su hallazgo.

Al fabricar armas y escudos, no tomamos en cuenta la bonificación del 10% recibida de materiales especiales (diente de dragón, por ejemplo). Explicamos: además de las ranuras de creación habituales en el juego, hay celdas especiales en las que puedes agregar algo tocado por una sombra (agrega una habilidad única a un elemento), o un material que, con una probabilidad de diez al cien por cien, aumenta todas las características de una cosa. Asegúrese de usarlos cuando elabore su equipo para maximizar su utilidad.

Por cierto, guardar / cargar no ayudará en este caso. Por lo tanto, si desea obtener un elemento mejorado, debe hacer lo siguiente: guardar, crear un elemento innecesario y usar el diente de dragón (en el primer caso, es poco probable que obtenga un refuerzo), y luego crear la cosa ya lo necesitamos (en el segundo caso, la mejora suele funcionar). Si la segunda vez no fue posible mejorarlo, cargamos el guardado anterior y hacemos dos elementos innecesarios, y la tercera vez, lo que necesitamos.

Con una sola mano

En Dragon Age: Inquisition, las armas de una mano suelen ser transportadas por tanques (guerreros equipados con escudos). Por esta razón, para esta arma, los parámetros principales se consideran constitución y fuerza, gracias a lo cual un luchador cuerpo a cuerpo es capaz de resistir un número considerable de ataques y al mismo tiempo infligir el mayor daño posible al enemigo. Si consideramos los bocetos, los mejores para la elaboración son: Hacha grabada con perilla y Furia de la serpiente. El primero cae al azar de cofres ubicados en lugares destinados a jugadores por encima del nivel dieciséis, y el segundo se puede encontrar en Whistling Wastes en la tumba ubicada al noreste del Campamento junto a la estatua.

El Axe Fury of the Serpent es preferible para el tanque, porque tiene una ranura de soporte que aumenta la constitución. Por lo tanto, lo consideraremos exactamente: para crear la mejor versión, necesitaremos los siguientes recursos: hueso de dragón y everite. Se necesita metal para las ranuras de ataque y los huesos se usan para dañar y sostener. Así, obtenemos un excelente arma a una mano con un excelente daño por segundo: 279 DPS.

Nota: te recordamos que no se tuvieron en cuenta amplificadores, runas y elementos adicionales. Junto con ellos, el UVS supera fácilmente las trescientas unidades.

Al examinar armas raras, puedes ver que solo el hacha Song of Marsh, emitida para completar misiones especiales en la mesa de guerra, que están más directamente relacionadas con el héroe de Ferelden, el personaje principal de Dragon Age: Origins, puede competir con el uno casero. Si en la primera parte murió, entonces no habrá misiones adicionales con él en Inquisición.

Arma única de una mano:


Dos manos

Equipan a los distribuidores de daños con armas de dos manos (que infligen el máximo daño al enemigo). La mayoría de las veces, hay unas únicas de dos manos, es decir, es increíblemente difícil encontrar un boceto de un hacha poderosa o una espada de dos manos. De los bocetos, la receta más poderosa se considera el Martillo de guerra, que cae aleatoriamente de cofres ubicados en ubicaciones de alto nivel. Es posible que nunca lo consigas durante todo el transcurso del juego, por lo que te recomendamos que prestes atención al arma violeta, que es mucho más fácil de conseguir.

Algunos comerciantes venden poderosas esposas a dos manos, como End of the Siege, pero el costo a veces es asombroso. Si aún no ha podido juntar una cantidad suficiente de monedas de oro, le recomendamos que comience a fabricar espadas, martillos y hachas ordinarias a dos manos. En este caso, debe aumentar las características de ataque, fuerza y ​​penetración de armadura. Se puede comprar un bonito dibujo de un hacha llamada Hossberg Twainer a un comerciante en la Fortaleza de Suledin (Empriz du Lyon).

En cuanto a lo mejor arma única, la más poderosa es la Espada de Sulevin, que puede ser utilizada por un guerrero que haya alcanzado el nivel veinte. Para obtenerlo, tendrás que atravesar una búsqueda difícil. Para comenzar, debes llegar a la ubicación de Empriz du Lyon y encontrar el cadáver del comerciante en las montañas. En su inventario encontramos una nota que dice sobre la legendaria espada élfica. Después de eso, se abre el acceso a una nueva ubicación en la mesa militar, donde se encuentran los fragmentos de la espada que necesitamos.

No olvides complementar tu arma de dos manos con un pomo y un eje para aumentar sus características. Lo más importante para un jugador de dos manos es aumentar la probabilidad y el tamaño del crítico. También instale runas que aumentan el daño de una espada, martillo o hacha.

Arma única de dos manos:

Pasando de armas ordinarias a mágicas, que son utilizadas por magos y hechiceros de todo tipo. Entre las duelas únicas, hay especímenes bastante interesantes, pero todos ya son inferiores a los elementos que puede elaborar usted mismo. Los bastones púrpuras suelen caer de los grandes dragones o los jefes de la historia, y algunos se pueden comprar a los comerciantes por un dinero fabuloso. Las siguientes recetas se encuentran entre los mejores bocetos: el excelente personal de Mortalitasi y el excelente personal del Archon. Su DPS estándar es de 115 unidades. El primero será más efectivo para el mago, pero la probabilidad de obtener el segundo bastón es mucho mayor.

El hecho es que el excelente personal del Arconte se emite para completar una serie de tareas sobre un espía en la tabla militar de la tasa de comando, que aparecen después de completar la búsqueda personal del Toro de Hierro (debes evitar que Qunari barco de estallar). Al hacerlo, usamos hueso de dragón y tela del tercer nivel, lo que aumenta la magia.

En cuanto a las armas únicas, los mejores bastones son: Yavanalis y el bastón del Nether. Ambos se pueden comprar a los comerciantes (en la Fortaleza de Suledin y la capital de Orlais). El Bastón del Nether también se puede obtener matando al Gran Dragón Heyvernal. Naturalmente, estas duelas son inferiores a los artículos de bricolaje, pero también son bastante buenas.

Si por alguna razón no pudo obtener los bocetos anteriores, entonces el personal del Primer Hechicero puede ser una buena alternativa para ellos, cuyo DPS estándar también es de 115 unidades, pero los materiales de elaboración al mismo tiempo aumentan lo que no es del todo necesario. características del mago. Puedes comprar esta receta en un comerciante de la Fortaleza de Suledin.

Duelas únicas:

Los arqueros de la "Inquisición" en las últimas etapas del juego se convierten en el principal daño infligido. Gracias a sus habilidades especiales, pueden infligir un daño increíble al enemigo. Además, los personajes de esta clase están lejos de los enemigos durante la batalla y, por lo tanto, no corren el riesgo de morir, lo que no se puede decir de los asesinos, que tienen que estar en el meollo de la batalla.

Si miramos los bocetos, entonces uno de los arcos más poderosos es el excelente arco largo con púas, cuyo DPS es de 172 unidades. También hay un arco largo de cisne con el mismo daño por segundo, pero ranuras ligeramente diferentes para los materiales. Encontrarlo es mucho más difícil, así que consideremos el "pico". Puedes encontrar un boceto para él en la Tumba de los Enanos, ubicada en Whistling Wastes. Para crear la mejor versión de este arco, necesitamos los siguientes materiales: escamas de dragón, correas y huesos, así como piel de fisgón o escamas de wezdelaz (utilizadas para la ranura de soporte).

Como resultado, tendremos un excelente arma de largo alcance con un alto porcentaje de penetración de armadura. Esto permitirá al arquero lidiar fácilmente con mobs bien protegidos, así como con dragones altos, que a menudo crean una armadura adicional para ellos mismos. Si hablamos de dispositivos secundarios, en este caso usamos un mango de trabajo fino. Aumenta la posibilidad de golpe crítico y penetración del arma. Se puede colocar cualquier runa, pero recomendamos usar una piedra profanada, ya que principalmente tendremos que luchar contra criaturas vivientes.

Entre las armas únicas, la más poderosa es el arco largo con un grifo, que pueden usar los arqueros que han alcanzado el nivel dieciocho. En un segundo, puede infligir 170 unidades de daño a cualquier enemigo. Bonita arma, pero casera es aún mejor.

Arcos únicos:

Los pícaros también pueden usar dagas además de arcos. El mayor daño lo hacen aquellos que se crean por sí mismos. Estos, por ejemplo, incluyen una excelente espada con dos curvas, que se puede encontrar en una de las tumbas enanas ubicadas en Whistling Wastes. Su DPS alcanza las 341 unidades. Para crear la mejor opción, necesitamos escamas y huesos de dragón.

Tenemos a nuestra disposición excelentes dagas con considerables bonificaciones de crítico, astucia y destreza. No olvide crear un agarre firme también para las hojas gemelas. Para crearlo, necesitará everita y otros materiales raros que aumentan la probabilidad de daño crítico y su tamaño. En cuanto a las runas, recomendamos instalar la que agrega daño elemental. En este caso, podrás infligir daño adicional a casi todos los enemigos, no solo a grupos individuales (dragones, muertos vivientes, personas, etc.).

Naturalmente, no tendrá acceso a tal daga y materiales de inmediato. Por lo tanto, le recomendamos que primero use las pieles de osos para la elaboración, que debería tener en abundancia. Entonces debes usar la piel de un fisgón (este es un animal pequeño y pacífico que vive en Empriz du Lyon).

Hablando sobre dagas únicas, luego hay muchos en el juego y al principio superarán significativamente las opciones de boceto. Atención especial recurre a Agonía y Muerte andante. Hacen más de trescientos daños por segundo y tienen buenas bonificaciones a las características que necesita un pícaro. Agony está en el templo de Solasan en la habitación con el demonio del Orgullo (necesitas abrir todas las puertas), y obtenemos la Muerte Caminante después de matar al gran dragón Mountain Slayer (vive en Empriz du Lyon).

Si decides adquirir el mejor escudo del juego, nuevamente tendrás que buscar los bocetos correspondientes. Desafortunadamente, los escudos únicos no son tan fuertes en este caso. Uno de los mejores se considera un escudo pulido. Cae aleatoriamente de los cofres de tercer nivel, que se encuentran principalmente en lugares como Empriz du Lyon y Whistling Wastes. Al crear escudos, aumente las características que aumentan la defensa del personaje contra ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. Si no tiene los materiales adecuados, puede aumentar su HP (puntos de salud). Crear la mejor manera Para un escudo pulido, necesitará los siguientes materiales: Vezdelaz Scales, Everite y Dragonbone. Como resultado, obtendremos un artículo, cuya armadura es de 48 unidades.

Los escudos de una naturaleza única son algo peores que los que podemos crear por nuestra cuenta. Por ejemplo, el escudo del Emperador tiene un valor de armadura de solo 33 unidades. Pero tiene una excelente bonificación: restaura el quince por ciento de la salud de todo el daño recibido cada diez segundos. Lo puedes encontrar en Val Royeaux en el comerciante de la tienda. Magols a la venta en Skyhold. En cuanto a sus características, es inferior al escudo descrito anteriormente, pero en medio del pasaje puede resultar muy útil.

Con esto concluye nuestra guía para la mejor arma y escudos en Dragon Age: Inquisition. Como puede ver, el juego presenta una gran cantidad de una amplia variedad de armas, que pueden ser difíciles de conseguir. Por lo tanto, ¡le deseamos mucha suerte en este difícil y difícil esfuerzo!

Como cualquier juego de rol moderno que se precie, Dragon Age: Inquisition también tiene armaduras y fabricación de armas. A diferencia de la primera parte, la artesanía aquí no se limita a insertar runas; ahora tenemos la oportunidad de crear una cosa desde cero, eligiendo nosotros mismos la apariencia, el tipo y el material, lo que brinda las bonificaciones y mejoras necesarias. Aunque las runas también se quedaron, ¿a dónde podemos ir sin ellas? En general, en mi humilde opinión, la artesanía se vuelve aburrida y no interesante, como todo en este triste juego, hay muchas oportunidades, pero correr por ahí recogiendo toda esta basura no es muy divertido.

Bocetos de armas y armaduras.

Al principio, para crear elementos, mejoras o runas, necesitará bocetos de estos mismos elementos, mejoras y runas. ¿Dónde puedo conseguirlos? En cofres, en comerciantes, misiones en la sede, a veces incluso en jefes. Los bocetos se muestran en la lista de elementos disponibles para la elaboración, se pueden usar tanto como desee y, lo que agrada, no ocupan espacio en su inventario.

Solo hay 3 niveles de bocetos en el juego. Cuanto más alto sea, más celdas habrá en el tema, mayor será la calidad y con una gran cantidad de bonificaciones será posible crear un elemento. Los bocetos del 1er nivel asumen la presencia de 2 celdas, 2do nivel - 3 celdas, bocetos del 3er nivel - 4 celdas.

El sistema de fabricación aquí es lógico: una armadura pesada requerirá una gran cantidad de metal, un poco menos de cuero y rara vez necesitará tela, y viceversa para un atuendo de mago. Para espadas y empuñaduras de armas, se necesita una base, así como una trenza de cuero o tela y similares.

Hay 4 tipos de celdas en total: la principal, que define los parámetros básicos y tres adicionales, cuyo conjunto puede ser diferente según el boceto. A saber:

Daño- la ranura principal para armas, determina el daño por segundo según el material, así como el tipo de ataque elemental del bastón.

Ataque- un espacio adicional para armas y mejoras de armas. Dependiendo del material, agrega bonificaciones a los tipos de ataques o la probabilidad de imponer efectos de estado al enemigo.

Armadura- la ranura principal para armadura, determina el nivel de armadura según el material y la protección contra daño físico en cuerpo a cuerpo.

Proteccion- un espacio adicional para armadura y mejoras de armadura. Dependiendo del material, agrega bonificaciones de resistencia de ataques elementales, a distancia y mágicos, así como la probabilidad de sangrado por represalia o salud adicional.

Apoyo- una ranura adicional para todo tipo de artículos. Dependiendo del material, agrega puntos de características (destreza, magia, etc.).

Para las actualizaciones de cualquier nivel, solo hay dos celdas adicionales disponibles; con la ayuda de las actualizaciones, puede agregar solo bonificaciones y / o puntos de características, pero no daño o nivel de armadura (con la excepción de Bianca).

Tipos de mejoras y elaboración.

Armadura

Hay 3 tipos de armaduras disponibles para la fabricación (ligera, media y pesada), así como cascos de cada uno de los tres tipos. Para casi todos los tipos de armaduras, hay dos ranuras de actualización disponibles: brazaletes y calzas (con la excepción de armaduras especiales como el manto elfo del Guardián o la armadura de la Legión de los Muertos). Las mejoras se crean por separado, pero de forma similar.

A veces, las mejoras ya hechas se pueden encontrar en cofres o recibir como recompensa por completar una misión en una apuesta. Las mejoras también se pueden eliminar de los elementos que se caen y poner en otros.

Arma

En Dragon Age: Inquisition, hay incluso más tipos de armas que armaduras, y con mejoras no son tan simples.

Tipo de arma

Ranuras

Nombre

Una mano - espadas

Empuñadura de espada larga

Con una mano: mazas, martillos, hachas.

Empuñadura con una mano (eje)

A dos manos: grandes espadas

Empuñadura de gran espada

A dos manos: hachas grandes y martillos

Mango a dos manos (eje)

Bastones mágicos

Eje del personal

Dagas / Dagas dobles

Empuñadura de daga / Empuñaduras de doble hoja

Asa de proa

Bianca merece una mención aparte porque el arma es única. Puede aumentar el DPS y las características solo con la ayuda de mejoras. Bianca tiene hasta 3 ranuras de actualización disponibles: hombros, vista, mango. La celda principal está disponible para los hombros, aumentando el DPS, para el mango también hay una celda de apoyo, para la vista, una celda de ataque. Aunque cuando jugué el juego en algún punto intermedio, Bianca fue muchas veces peor que los arcos promedio ...

Materiales de artesanía

Existen 3 tipos de materiales para crear armas y armaduras en el juego: metal, cuero y tela, a su vez, también se dividen en 3 niveles. Cuanto mayor sea el nivel del material, mayor será el nivel de armadura o indicador de bonificación. El tipo de armadura también varía según el material.

Metal

El metal se encuentra usando el botón de búsqueda (u ojo atento) en cuevas y en laderas de montañas en forma de pequeños grupos de varias especies, cada una para una ubicación. En las tumbas esmeralda de Argon Shack, puedes comprar candelabros perfectos, obsidiana y pirofita, y Cero Stained Glass se vende en Skyhold a un comerciante de Orlais.

Metales de nivel 1

Metales de nivel 2

Metales de nivel 3

Cuero

La piel se obtiene de un determinado tipo de animales sacrificados. De un comerciante en Hinterlands (Crossroads), puedes comprar casi todos los tipos de cuero del 1er nivel, en el campamento dalishano en las Llanuras Sagradas puedes comprar cuero bordado, escamas de fénix y piel de cordero.

Máscaras de nivel 1

Máscaras de nivel 2

Máscaras de nivel 3

Tejidos

Los paños caen de los enemigos muertos. La seda, el semiterciopelo y el algodón se pueden comprar en Val Royeaux.

Tejidos de nivel 1

Tejidos de nivel 2

Cosas excelentes

La capacidad de crear cosas excelentes aparecerá en Skyhold después de invitar a la hechicera (misión en la sede). Cuando creas un artículo, aparece un espacio separado para un artículo excelente, justo encima del principal. Los materiales regulares no funcionarán aquí. Para algo excelente, necesitas metales, cuero o tela tocados por la Sombra, que aparecen al azar al recolectar, así como hallazgos especiales como un diente de dragón o una corteza de hierro. Solo se puede insertar una unidad de dicho material en una celda, pero su llenado es opcional.

Los materiales especiales dan una habilidad a corto plazo, como Walking Fortress, Unyielding o Shadow Cloak, una oportunidad de obtener una bonificación a la acumulación de enfoque o curar hasta un 15% de salud con un golpe mortal. Las posibles bonificaciones se generan de forma aleatoria y hay muchas.

Dragon Age: Inquisition: fabrica armaduras y armas fue modificada por última vez: 5 de mayo de 2015 por administración



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