гэр » Боловсрол » Stalker folk hodgepodge бол хамгийн сайн зэвсэг юм. Зэвсгийн засвар. S.T.A.L.K.E.R ардын hodgepodge: шинэ зэвсэг

Stalker folk hodgepodge бол хамгийн сайн зэвсэг юм. Зэвсгийн засвар. S.T.A.L.K.E.R ардын hodgepodge: шинэ зэвсэг

Өөрчлөлт:

Хөгжүүлэгч: Maniac

Эцэст нь би П.Я.Совскийн муруй гарууд болон тэдгээрт ихэвчлэн байдаг зүйлсээс залхсан тул 10-р сарын хүйтэн үдэш би энэ зэвсгийн багцыг аажмаар бүтээсэн.

Би ноосон цамц, хүрэмтэй ч тийм биш, нэг гар дээр өндөр чанартай зэвсгийг харахыг хүссэн. Анх хэдэн зэвсгээ солих юмсан гэж бодсон ч уяраад жаахан цааш явлаа. Ингээд цаашаа Энэ мөчбидэнд дараах зүйлс байна:
-- Гранат, боолт, дуран зэрэг бараг бүх зэвсгийн арьсыг өөрчилсөн (материалыг NLC - 7, OP - 2, DSH mods-ийн нэмэлтүүдээс авсан. Жагсаалтад орсон өөрчлөлтөд ашигласан зэвсгийн дархан залууст маш их баярлалаа)
-- XM8-PARA загварын дагуу 100 биш 30 дугуйтай сэтгүүлтэй болсон.
-- Боровын "Viper" загвар өмсөгчөөр 30 дугуйтай сэтгүүлтэй.

Хэд хэдэн шалтгааны улмаас өөрчлөгдөөгүй загварууд:

Гауссын гар буу, Цөлийн бүргэд, Хантерын ТоЗ, Зүү шидэгч, Абакан, АК- "Кобра", "Аянгын бороо", Барретт, Колт болон гажиг Колт (M -16), PTRD, SiG-552, HK- 417-аас бусад бүх Гауссын деривативууд. , MK-25, G-16, Revolver, хэвийн бус Уолтер, пулемёт MG-42, FN - 2000, Mosinka.

Суурилуулалт:

Дараах фолдеруудын нэрийг өөрчлөх буюу устгана уу (томоор): config\ зэвсэг, тор\ зэвсэг, дуу чимээ\ зэвсэг, бүтэц\ wpnүндсэн файл + бээлий + хамгийн сүүлийн үеийн нөхөөсийг жагсаасан дарааллаар тоглоомын хавтсанд хуулна уу.

Одоогийн хуримтлагдсан нөхөөс (11/09/2017) - Татаж авах

Шинэ тоглоом хэрэгтэй байна.

Дэлгэцийн агшин

2010 оны 04-р сарын 19-ний өдрөөс эхлэн S.T.A.L.K.E.R.-д зориулсан "Ард түмний хонжоо". Чернобылийн сүүдэр" + 2010 оны 8-р сарын 14-ний өдрийн нэмэлт

Товч тодорхойлолт


30 байршил
Кордон, намаг, хогийн цэг, харанхуй хөндий, мартагдсан ой, судлагдаагүй газар, Агропром судалгааны хүрээлэн, баар, зэрлэг нутаг, хув, цэргийн агуулах, радар, Припят, Чернобыл1, Чернобыл2, ATP, Улаан ой, Лиманск, эмнэлэг, Хуучин тосгон, Генераторууд + Агропром судалгааны хүрээлэнгийн шорон, X18, X16, X10 лаборатори, дайны лаборатори, агуй, лабиринт, Саркофаг, Монолитийн хяналтын бункер, Үхсэн хот + ZP-ээс 3 байршил (Затон, Бархасбадь, Припят)
- 14 төрлийн мутант + мутант
Сохор нохой, псевдо-нохой, псевдо-махан, псевдо-аварга, ербоа, харх, цус сорогч, намгийн цус сорогч, химер, электрохимера, тунгалаг химер, хянагч, кинк, полтергейст, галын полтергейст, бурер, номын санч (Метро 2033-аас)
-13 фракц
Ганцаардал, цэрэг, хөлсний цэргүүд, дээрэмчид, байгаль хамгаалагчид, үүрэг, эрх чөлөө, монолит, цэлмэг тэнгэр, анчид, өшөө авагчид, О-ухамсрын төлөөлөгчид + худалдаачид, засварчид (бүсэд эмэгтэйчүүд байгаа тухай цуу яриа хүртэл байдаг), хамгийн нууцлаг бүлэг "Сүүлчийн өдөр".
....болон
- 45 олдвор
- асар олон тооны зэвсэг
нударга, хутганаас эхлээд хүнд пулемёт, гранат харвагч хүртэл.
- олон тоонышинэчлэх боломжтой хуягт костюм
- 5 төрлийн детектор
- 15 гажиг
- 4 хөдөлгөөнт телепортер
- 9 өвөрмөц эрэл хайгуулын кэш
- асар олон тооны даалгавар

Суурилуулалтын дараалал


1.Сталкер Чернобылийн сүүдэр 1.004
2.Народная Солянка 04/19/2010
3.2010 оны 08-р сарын 14-ний өдрийн нэмэлт
4.2010 оны 08-р сарын 20-ны өдрийн засвар
5. 2010.09.3-ны өдрийн засвар
6.Хингийн хавтсанд xrGame.dll-г солих
7. Өргөн дэлгэцэнд дасан зохицох (шаардлагатай бол)
8. 1.005-1.006 нөхөөсийн дасан зохицох (шаардлагатай бол)

Татаж авах


Альтернатив хувилбар - "Бүгдийг нэг дор" - tor62-аас суулгагч:


Өргөн дэлгэцэнд дасан зохицох


Татаж авах - http://webfile.ru/4728129
Дасан зохицох төхөөрөмжийг суурилуулах
1. Мониторынхоо харьцааг тодорхойлохын тулд нягтралын өргөнийг өндрөөр нь хуваана. Үр дүн нь 1.6 бол 16x10 (1680/1050=1.6). Хэрэв 1. бол 16x9 (1280/720=1.777777...)
2. Одоо татаж авсан архиваа нээгээд өөрт хэрэгтэй зөвшөөрөлтэй хавтас руу ороод тоглоомын өгөгдлийг тэндээс тоглоомтой хавтас руу хуулна уу, бид файлуудыг солихыг зөвшөөрч байна.
3. Bioradar болон Inventory хавтаснуудад дасан зохицох нэмэлт тохиргоонууд байдаг - харгалзах хавтсанд байгаа readme танд туслах болно.

Сул видео картуудын дүрсийг засах


2010 оны 04-р сарын 19-ний өдрөөс эхлэн хэсэг хэсгээр нь ардын hodgepodge


2010 оны 8-р сарын 14-ний байдлаар хэсэг хэсгээр нь шинэчилсэн


Хөгжим дурлагчдын хувьд - хөгжмийн флаш дискийг дүүргэх


Хамгийн түгээмэл тохиолддог гэмтэл, тэдгээрийг хэрхэн эмчлэх вэ:


Бүх сортуудыг санамсаргүй (санамсаргүй) болон чухал гэж хуваадаг. Санамсаргүй осол хүн бүрт, үргэлж тохиолддог. Хэрэв ижил төстэй тоглоомын нөхцөлд тоглоомыг дахин эхлүүлсний дараа осол дахин давтагдахгүй бол үргэлжлүүлэн тоглоорой, сэдвийн хүрээнд ийм эвдрэлийн талаар ярилцах нь утгагүй болно. Зөвхөн чухал даалгавруудыг хэлэлцдэг, i.e. нэг тоглоомын нөхцөл байдалд байнга давтагддаг бөгөөд үүнээс болж тоглоомыг цааш үргэлжлүүлэх боломжгүй юм.
Гэмтлийн дараа эсвэл тоглоом "үхсэн" хөлдсөний дараа LOG файл нь бараг үргэлж хэвээр үлддэг бөгөөд энэ нь ослын шалтгааны талаарх мэдээллийг агуулсан байдаг бөгөөд энэ файл нь дараах хаягаар байрладаг. XP - Баримт бичиг ба тохиргоо/Бүх хэрэглэгчид /Баримт бичиг/STALKER-SHOC/лог.
В Vista/Win7 - Хэрэглэгчид/Нийтийн/Баримт бичиг/STALKER-SHOC/лог.
Хамгийн чухал мөрүүд нь FATAL ERROR-ийн доор байна
Бүртгэлийг харах өөр арга бол гэмтлийн дараа шууд тэмдэглэлийн дэвтэр нээж, CTRL+V товчийг дарах явдал юм.
Заримдаа LOG файл хадгалагдаагүй (хоосон), дараа нь та ямар нөхцөлд осол гарсан талаар нарийвчлан тайлбарлах хэрэгтэй.
Одоо бүртгэлүүд өөрсдөө:
Бүртгэлгүй эвдрэл нь ихэвчлэн графикийн хэт өндөр тохиргоо эсвэл горимыг буруу суулгасны үр дүн юм. Заримдаа энэ нь бусад зохиогчдын нэмэлтүүдийг суулгасантай холбоотой юм.
1. Тайлбар: Объектийн орой буруу байна
Аргументууд: wpn_lr30033098

Заасан зэвсгийн төрөл, тоо wpn_lr30033098-ийн оронд өөр (wpn_lr300хххх эсвэл wpn_ak74ххх гэх мэт) байж болно.
Та эвдрэлийг дараах байдлаар засахыг оролдож болно (энэ нь туслах болно гэсэн үг биш, үүнтэй төстэй сүйрэл нь зөвхөн бусад зэвсгээр эхэлж болно, гэхдээ жүжигчний шинэчлэлтэнд хүссэн торхыг орлуулснаар та үүнийг арилгахыг оролдож болно):
gamedata/scripts дотор bind_stalker.script файл болон мөрийн доор нээнэ үү
--[]
Бид "хххххх"-ын оронд хашилт, таслал, хоосон зайг ажиглан логноос их биеийг оруулаад дараа нь функцийн тайлбарыг арилгана: --[[ локал муу_объект_нэрийн өмнө болон ]] устгах.
дууссаны дараа

2.Аргументууд: LUA алдаа: f:&&𐄸games&& jos.t.a.l.k.e.r&& masterygamedata&& masteryscripts&& mastery_g.script:1121: &裟format&裟-д буруу аргумент №2 (хүлээгдэж буй мөр, утга алга)
Тоглоом маш чухал алдааг илрүүлэх үед энэ эвдрэлийг албаддаг. Яагаад?
Шалтгаан нь лог дээр 1-2 мөр өндөр байна.
Ихэнх тохиолдолд хадгалах файл гэмтсэн байдаг. Энэ нь хадгалалт эвдэрсэн гэсэн үг бөгөөд энэ нь үхсэн хадгалалтуудыг үргэлжлүүлэн үйлдвэрлэх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм - ийм учраас бид сүйрэл үүсгэдэг.
Энэ асуудлыг шийдэх хоёр сонголт байна:
1. Магадгүй хамгийн зөв нь байж магадгүй, хамгийн сүүлд хадгалсан файлыг устгаад хамгийн сүүлд байгаа файлаас ачаал.
2.Та string.format("%s") мөрөнд түр тайлбар бичиж болно. Үүнийг хийхийн тулд та gamedata&& expansivescripts&& expansive_g.script дотроос дараах мөрүүдийг олох хэрэгтэй:
Иш татах
-- Тоглоомыг сүйрүүлэх (логонд алдааны мэдэгдлийг харуулсны дараа)
функцийг зогсоох(fmt, ...)
орон нутгийн шалтгаан = (...==nil ба fmt) эсвэл string.format(fmt, ...)
assert("АЛДА: " .. шалтгаан)
get_console():execute("ачаалах ~~~ " .. шалтгаан)
get_console():execute("усгах")
-- string.format("%s")
Төгсгөл
Асуудлын талбарыг дайран өнгөрсний дараа шугамын тайлбарыг арилгахаа мартуузай!

3. Тайлбар: dBodyStateValide(B)
Энэ нь хянагчаас болж байна:
gamedata&& өргөтгөсөн тохиргоо&& өргөтгөсөн бүтээлүүд&& m_controller.ltx өргөтгөсөн
мөр:
Хамгийн их_хяналттай_тоо = 10;4
хийх:
Хамгийн их_хяналттай_тоо = 0
Хянагчийг устгасны дараа энэ нь хадгалагдаж, өмнөх үнэ цэнээрээ буцах болно.

Зарим зүйл (урлаг, зэвсэг) үүрэнд тохирохгүй байна. Мониторын нарийвчлалыг тодорхойлж, тохирох дасан зохицох тохиргоог хийх шаардлагатай.

6.Аргументууд: LUA алдаа: ...shing&& masterys.t.a.l.k.e.r&& masterygamedata&& masteryscripts&& mastery rx_facer.script:214: C стек халилт
Тайлбар: Файл руу мем блок бичих боломжгүй. Диск дүүрсэн байж магадгүй.
Стек халих ба диск халих. Тоглоомыг 1.5-2 цаг тутамд дахин эхлүүлэхээ бүү мартаарай.

7.Аргументууд: &裟ххххххх&裟 хэсгийг нээж чадахгүй&裟
Буруу (муруй) суурилуулалт.

8.Тодорхойлолт: эргүүлийн замын аль ч оройг объектод нэвтрэх боломжгүй
Ийм төрлийн (эргүүл замын аль ч оройг) эмчлэхийн тулд бид дараахь зүйлийг хийж, хөдөлсөн газар руу орохын өмнө хадгаламжийг ачаалж, хөөгдөхийг хүлээж, дараа нь бид шаардлагатай газартаа очно. Эсвэл үүнийг устгана. бид алдаатай баррель устгасан шиг.

9.Аргументууд: LUA алдаа: ...shing&& specialtys.t.a.l.k.e.r&&𐄸gamedata&& masteryscripts&& masteryxr_logic.script:1318: &裟?&裟 талбарыг дуудах оролдлого (тэг утгатай)
1318-ын оронд өөр тоо байж болно.
Явах болсон шалтгаан нь зарим дүрийн үйлдлүүдийн "өлгөгдсөн" логик (гаднахдаа тэрээр хөдөлгөөнгүй зогсож, "хөлддөг") юм.
Энэ ослыг өлгөгдсөн дүрийг хөнөөх эсвэл аль ч эрт хадгалалтаас дахин тоглуулах замаар эмчилдэг. Ийм "өлгөөтэй" тэмдэгтүүдийн ойролцоо байрлах газруудад аврахыг оролдохыг зөвлөдөггүй.

10. Тайлбар: график нь AI-газрын зурагтай тохирохгүй байна
Графикийн цэгүүдийг буруу хийсний улмаас алдаа гарлаа. Цэвэр Solyanka-д энэ нь маш ховор тохиолддог - эрт хадгалснаас хойш дахин тоглуулж үзээрэй, Solyanka-г дахин зохион байгуулж үзээрэй, татаж авсан архивууд эвдэрсэн эсэхийг шалгаарай, гуравдагч талын нэмэлтүүдийг бүү суулгаарай, ялангуяа all.spawn зөв байсан.

11. Тайлбар: Тодорхой өгүүллийн объект аль хэдийн орсон байна түүхбүртгэлийн газар!
Ихэвчлэн байршил хооронд шилжих үед осол гардаг. Эцсийн өмнөх хадгалалтыг ачаална уу (Заасан өгүүллэгийн объект ...-ээр нисч эхэлсэн байршил руугаа шилжихээс өмнө хадгална уу), гаргатал хүлээгээд дараа нь хэрэгтэй газраа оч.

12. Ийм төрлийн ҮХМЭЛ АЛДААНЫ шугамгүй сүйрэл (дөрвөлжин хаалтанд байгаа тоонууд тус бүрд өөр байна):
* : crt овоо, процессийн овоо, тоглоомын lua, хөдөлгүүрийн луа, рэндэр
* : эдийн засаг: strings, smem
Нэг онцлог шинж чанар нь бүртгэлийн сүүлийн мөрүүд * -ээр эхэлдэг:
Энэ осол нь форумын хөдөлгүүрт буруу хандалт хийсэнтэй холбоотой тул үүнийг шийдвэрлэх арга байхгүй. Дүрмээр бол эвдрэл нь чухал биш, эрт хадгалалтаас дахин тоглуулах нь тусалдаг, заримдаа та өмнөх байршлаас авсан хадгалалтаас дахин тоглуулах шаардлагатай болдог (осол болсон газар руу орохоос өмнө. Зарим Stalkers "хэцүү" тоглолтыг дахин тоглуулах замаар тусалсан. өөр дарааллаар, жишээлбэл - эхлээд өөр ажил хийж, дараа нь нислэг хийсэн ажилдаа буцаж оч.

13. Санах ойн хомсдолтой холбоотой эвдрэл, тухайлбал
Аргументууд: Ой санамжгүй болсон. санах ойн хүсэлт:
Эдгээр гэмтэл нь ихэвчлэн видеоны өндөр тохиргоотой холбоотой байдаг. Тохиргоог багасгах (зургийн чанарыг муутгах) нь гэмтлийг бүрэн арилгахгүй бол тэдний тоог эрс багасгах боломжийг олгодог.
Мөн тоглоомын 1.5-2 цаг тутамд дахин эхлүүлэхийг зөвлөж байна.

Дэлгэцийн агшин



Mini F.A.Q.-аас Бууст


Mini FAQ нь GUI-г цуцалж, хуулбарладаггүй ч цөөхөн хүн асуултынхаа хариултыг тэндээс хайхыг хүсдэг тул Mini FAQ хэсэгт бид энэ сэдвийн хэрэглэгчдийн хамгийн түгээмэл асуулт / асуудлуудад хариулах болно.
Солянкад маш олон эрэл хайгуулын зүйлс байгаа бөгөөд түүнгүйгээр ямар ч эрэл хайгуул хийх боломжгүй тул үйл явдлын бүхэл бүтэн хэсэг зогссон байна. Даалгаврын зүйлийг алдах / алдах хэд хэдэн шалтгаан бий -
1. Гранат хэрэглэсний дараа бүтэцүүдийн дор бүтэлгүйтсэн.
2. Би тэр даруй даалгавраа гүйцээх гэж очоогүй ч "дараа нь" гэж хойшлуулсан - тэд үхсэн NPC-үүдийг авч, "цогцос цэвэрлэгч" устгасан.
3. Г.Г-г дээрэмдэх үедээ үүргэвчнээсээ алга болсон, буцааж өгөх боломжгүй.
4. Даалгаврын дүр гарч ирэхгүй бөгөөд та хэнээс юмаа авах / авах хэрэгтэй. За, гэх мэт.
Танд хэрэгтэй зүйлээ авахын тулд (даалгаврыг биелүүлэхийн тулд) хамгийн хялбар арга бол үүнийг борлуулахаар бүртгүүлэх явдал юм.
Сидоровичийн жишээг авч үзье.
Худалдааны бүх файлууд gamedata\config\misc\shop_merchant_nickname хавтсанд байрладаг бөгөөд Сидоровичийн хувьд энэ нь gamedata\config\misc\shop_sidr хавтас юм.
sidr_supl.ltx - энэ нь худалдааны харилцах цонхыг нээхэд гарч ирэх зүйлсийн тоо, тэдгээрийн үүсэх магадлалыг заана.
sidr_trade.ltx - энд харилцах цонх нээгдэх үед тухайн зүйлийн үнийн хэлбэлзлийн хүрээг зааж өгсөн болно.
Хэрэв та хаа нэгтээ алдаа гаргавал буцаах боломжтой байхын тулд засварласан файлуудын нөөц хуулбарыг хийхийг зөвлөж байна.
Худалдааны файл бүр нь тодорхой тоглоомын үйл явдлын өмнө эсвэл дараа худалдаачны бараа материалыг тодорхойлдог нэг буюу хэд хэдэн хэсэгтэй. Хэсгийн нэрийг хавсаргасан болно дөрвөлжин хаалт. Сидорович 2 хэсэгтэй
[…_start] - тоглоомын эхэнд байгаа төрөл
[…_даавууны_дараа] - Nimble-ийн флаш дискийг авчирсны дараа төрөл зүйл
Үүний дагуу та тоглоомын өгүүллэгт тохирсон зүйлүүдийг нэмэх хэрэгтэй. Та үүнийг бүх хэсэгт нэг дор нэмж болно - энэ нь улам дордохгүй.
Зүйл нэмэхийн тулд хэсгийн нэрний доор дараах мөрийг нэмнэ үү:
зүйлийн нэр дугаар1, дугаар2
sidr_supl.ltx файлд:
тоо1 - зүйлийн тоо
дугаар2 - тэдгээрийн үүсэх магадлал (0-ээс 1 хүртэл, 0.1-ийн үржвэр)
sidr_trade.ltx файлд:
дугаар1 - үнийн хамгийн бага коэффициент
дугаар2 - үнийн дээд коэффициент
Харилцах цонхыг нээх үед барааны үнэ санамсаргүй байдлаар, хамгийн багааас хамгийн их коэффициент хүртэлх хугацаанд санамсаргүй тоогоор "бодит үнэ" * -тэй тэнцүү байх болно. Коэффициент нь 1-ээс бага эсвэл их байж болно. sidr_trade.ltx файлын "таны" зүйл гэж тэмдэглэгдсэн бол тохирох хэсгээс шалгах шаардлагатай; ХУДАЛДАА БОЛОХГҮЙ . Хэрэв байгаа бол энэ мөрийг устгана уу.
Жишээ нь: 5 Медуза олдворыг бодит үнээс 0.1-0.5 хооронд үнээр нэмэхийн тулд та дараахь зүйлийг хийх хэрэгтэй.
1. sidr_supl.ltx файл руу
шугамын дараа
af_medusa 5, 1 мөрийг нэмнэ үү
2. sidr_trade.ltx файл руу
шугамын дараа
af_medusa 0.1, 0.5 мөрийг нэмнэ
3. af_medusa мөрийг устгана; ХУДАЛДАА БОЛОХГҮЙ
Бид файлуудаа хадгалж, тоглоомоо ачаалж, Сидороос олдвор худалдаж авахаар явна.

Даалгаврууд болон өвөрмөц зүйлсийн жагсаалт
PDA болон флаш дискүүд

PDA, флаш дискүүд
kostya_pda, kostya_pda2 ... kostya_pda9 - Костягийн пда (9 ширхэг)
kruglov_flash
bar_tiran_pda PDA Тирана
voen_pda, bandranen_pda, fraer_pda PDA хөлсний цэрэг Андрейгийн эрэлд
ara_flash Арагийн хөлсний флаш диск
siv_pda Саарал хөлсний цэргийн PDA
Den-д шаардлагатай device_pda_npc PDA
gonets_flash_desc мессенжер Калинины флаш диск
item_delete1 Агро метроны телепортыг идэвхгүй болгохын тулд PDA
sysh_flash флаш диск Sych
X18-ийн эрдэмтдийн nauch_flash флаш диск
Зэрлэг нутгаас ирсэн араатны sniper_flash флаш диск
esc_wounded_flash
X18-аас газар доорх Боровын түлхүүр
bar_tiran_pda PDA Тирана
pda_krysyka PDA Krysyuk
agroprom_pda PDA Krota
und_pda PDA Макс Любер
artmod-тай rad_pda PDA Monolith
strelok_pda PDA Strelka
scaintist_pda Барменд зориулсан Припятийн эрдэмтний PDA
bar_lucky_pda Болтын PDA
bar_ecolog_flash флаш диск Круглов
pda_priz PDA Сүнс
зөөлөн_флэш
crazy_flash флаш диск Psycho (галзуу)
mil_svoboda_leader_pda PDA Lukasz
cit_doctors_key Припят дахь кэшийн эмчийн түлхүүр
pda_vasilyev PDA Васильев
pda_francuz Францын PDA
pda_info Акимд зориулсан эвдэрсэн PDA
pda_art_mod Psy-rays горимын олдворуудыг хоол хийх PDA

Баримт бичиг

хуучин_баримт_3_1, хуучин_баримт_3_2, хуучин_баримт_3_3, хуучин_баримт_3_4 Баримт бичгийн гурав дахь хэсэг
amk_zapiska Агропромоос Кордон руу шилжүүлэх баримт бичиг
arhara_listok тэмдэглэл Сум
lab_x16_documents X16-ийн баримтууд
kostya_documents X16 дахь Костягийн кэшээс "Teleport" баримт бичиг
new_prizrak_document1 ... new_prizrak_document3 Phantom diaries
алга болсон экспедицийн эрэл хайгуулд зориулсан радар дээрх бункерийн төлөвлөгөө
Цэргийн баримт бичиг (Андрей)
sysh_document Шар шувууны тэмдэглэл
Кордоноос ирсэн араатны шинэ_баримт бичиг
pri_decoder_documents Pripyat-аас Стрелок бичсэн баримт бичиг
rad_document7 - хагас жилийн хугацаанд цэргийн командлагчийн тушаал
1-р Боровын эрэл хайгуулын дагуу scaintist_docs эрдэмтдийн баримт бичиг)
lab_x10_documents X10-ын баримтууд
sak_book1 ... sak_book3 3 лабораторийн Сахаровын ном
mono_note Монолитын тэмдэглэлийн дэвтэр
үхсэн цулын mono_dead_doc баримтууд (мууранд зориулсан газрын зураг)

Төрөл бүрийн зүйлс

arhara_tele Монолит телепортер
detector_elite_john - Голограмм илрүүлэгч,
биорадар
матрас унтлагын уут
doc_medal Докторын медаль
meceniy_outfit_шинэ өнгөлөн далдалсан экзоскелет
шинэ_ном_призрак Сүнсний өдрийн тэмдэглэл
шинэ_ном Архарын дэвтэр
stukach_book Павликийн дэвтэр
sak_book4 Эмчийн өдрийн тэмдэглэл
quest_case_01 Кордон дахь Checkpoint-ийн бичиг баримттай чемодан
book_xabarych уурхайчдын ном
flyga - Петренкогийн колбо
туранхай хүмүүст зориулсан microshema чип
arhara_obman гарын авлагын телепорт Сум
termos_жижиг жижиг термос
termos_том том термос
Сидоровичийн хувьд кувалда, клуч, отвертка хэрэгсэл
tisku_arhara - эрэг шураг
кубик - Рубикийн шоо
фонарик - уурхайчинд зориулсан гар чийдэн
shaxter_tele - уурхайчдын эм
snotvornoe_tele - эмчийн нойрны эм
disk_adren - Адреналинд зориулсан диск
kostya_af_alt_fish - алтан загасКостягийн хувьд
good_psy_helmet захиалгат psi дуулга
bad_psy_helmet тохируулаагүй psi дуулга
динамит Лукашийн динамит
hunters_toz бааранд Тоз анчин
case_freeman
gorelka, manometr, trubka Flamethrower сэлбэг
vorona_egg хэрээний өндөг
Акимд зориулсан lekarstvo эм
mozg хянагч тархи
Безоар Безоар
amk_ballon хийн цилиндр
amk_kanistra бензиний сав
антизомби
аккумляторын зай
sumka_arhara Сахаровын цүнх
Якутад зориулсан барааны_шинэ_хайрцаг
Kruglov-д зориулсан X18-аас компьютерийн_шинэ компьютер
дэвтэр_шинэ Архарын дэвтэр
Fan-д зориулсан X18-ийн өгөгдөл бүхий тэмдэглэлийн дэвтэр
Фэнт зориулсан X16-ийн баримт бичиг бүхий дипломат дипломат
Fan for Pripyat-аас компьютерийн системийн менежер
inventory_sakbox_01 сумны хайрцаг
inventory_sakbox_02 Сак хэрэгслийн хайрцаг
inventory_sakbox_03 Sakbox сейф
inventory_sakbox_04 төмөр хайрцаг
inventory_sakbox_05 Хогийн 1-р даалгаварт хамгийн өндөр хамгаалалттай сав)
Max-д зориулсан playboy playboy захиалга (Кругловоос)
playboy1 ... Playboy11 төрөл бүрийн Playboy сэтгүүлийн хувилбаруудыг бүсээс олжээ. Долговецэд 10 дахь хувилбар хэрэгтэй
Харамчны төлөвлөгөөтэй sak_plan цүнх
quest_case_02 цэргийн бичиг баримттай хэрэг
эрдэмтдийн баримт бичигтэй quest_case_05 хэрэг
quest_case_06 цэргийн бичиг баримттай хэрэг
quest_manycase_01 мөнгөтэй хэрэг
X16-аас Kruglov-д зориулсан decoder1 декодер
Wolf-д зориулсан sak_reiver радио станц
Сахаровын гаргасан sak_resiver_yantar хяналтын блокууд
Припят дахь зочид буудлаас декодчилогч

Мөнгө мөнгөн рубль
мөнгө1 Алтан зоос
мөнгө2 Мөнгөн рубль
мөнгө3 Мөнгөн рубль
arhara_instruk костюмны заавар
malyva Боровын тэмдэглэл бүхий дэвтэр
pribor антентай компьютер
3d_raziy Видео дамжуулалт
телефон гар утасны радио
Ийлдэс
kod_kamera Харуулчийн тэмдэглэлийн дэвтэр
савантай саван
сахиус Сахиус
repairnyi_box Засвар хайрцаг
шкатулка хайрцаг
arhara_seif Уурхайчинд зориулсан мини сейф
kluch_dell_teleport Teleport идэвхгүйжүүлэгч
kluch_dell_teleport1 Teleport идэвхгүйжүүлэгч
kluch_dell_teleport2 Teleport идэвхгүйжүүлэгч
илгээмж
зэвсэгтэй_хайрцаг
tabletki_1 Таблет
tabletki_2 шахмал
tabletki_3 шахмал
тариур
NZ эрэл хайгуулд зориулсан akkumulytor Аккумлятор
Бритва сахлын машин
starik_chasy Алтан цаг
land_disketka Уян диск
kolba_хоосон хоосон колбо
kolba_siniy_poln Урвалжийн колбо
kolba_orand_fuln Урвалж бүхий колбонд
ekza_akkumul цахилгаан хангамж
elek_plata Төлбөр (цахим)
kluk_karta Соёот газрын зураг
kluk_karta_kopiy Соёот газрын зургийн хуулбар
трупак хянагчийн цогцос
sidor_head Сидоровичийн толгойн дүрс
perfuzor_pust Перфузор хоосон колботой
perfuzor_fuln Перфузор дүүрэн колбонд
kukla_1 хуучин хүүхэлдэй
капот мини газрын зурагт зориулсан таймер цаг
naem_bloknot Bonecrusher хөлсний дэвтэр
amul_naemn хөлсний тэмдэг
псевдопечатка хөлсний тэмдэг
kluch_dell_teleport_warlab warlab телепорт идэвхгүйжүүлэгч
чихмэл псевдо нохой
disk_pantera Пантер диск
гулдмай_алт Лукаш алтны ембүү
device_teleport нэг удаагийн телепорт яс
шинжлэх ухааны_ телепорт, шинжлэх ухааны_ телепорт2, шинжлэх ухааны_ телепорт3 Сахаровын телепортууд

Wpn_m_134 жижиг буу
wpn_awm_new өөрчлөгдсөн зүү буу
klyak_forest_doc Улаан ойн баримт бичиг
rukzak_green Hunter үүргэвч
nebo_clear anomaly annihilator
case_nebo courier Свибловын хэрэг
lekar_kalmyak Халимагт зориулсан эм
дуу намсгагч радио давтамж дарагч
телевизор телевиз
маз тос Халимаг
Халимагт зориулсан box_kalmyak сав
ялааны агарик
тамхины тамхи
hand_teleporter Загалмайн гар телепортер
hand_teleporter_arhara Гар телепортер гэмтэлтэй
doc_1 SCAT 15 модулиудыг идэвхжүүлэх систем
doc_8 Шинэчлэгчийн блок 1
зай
doc_10 Шинэчлэгчийн блок 2
foto_kontroller_yazva Аномаль хянагчийн зураг

Броникс

Броникс овоохойд
novice_outfit - шинэхэн хувцас
bandit_outfit - анхан шатны дээрэмчдийн хувцас
killer_outfit - хөлсний хувцас
monolith_outfit - цул хувцас
specops_outfit - цэргийн тусгай хүчний хувцас
цэргийн_хувцас - SKAT-9M хуягт костюм
цэргийн тусгай хувцас - SKAT-10 армийн хуягт костюм
stalker_guard_outfit - Баарны хамгаалалтын хувцас
stalker_outfit - neutral stalker outfit
stalker_outfit_v1(v2, v3) - "ахмад дайчин-1 (2, 3)" stalker комбинзон
шинжлэх ухааны хувцас - "Сева" төвийг сахисан мөрдлөгчийн шинжлэх ухааны костюм
svoda_light_outfit - эрх чөлөөний хөнгөн костюм
svoboda_heavy_outfit - хүнд эрх чөлөөний костюм
dolg_outfit - байнгын ажлын хувцас
dolg_scientific_outfit - шинжлэх ухааны үүрэг хариуцлага
ecolog_outfit - ердийн эрдэмтдийн хувцас
хамгаалалтын_ хувцас - хүчитгэсэн эрдэмтдийн костюм
exo_outfit - төвийг сахисан stalker exoskeleton
killer_blue_exoskeleton - хөлсний гадаад араг яс
dolg_black_exsoskeleton - үүргийн гадна араг яс
svoboda_exoskeleton - эрх чөлөөний гадаад араг яс
monolith_exoskeleton - цул гадна араг яс
exo_bandit_outfit - дээрэмчин экзоскелет
nebo_exo_outfit - цэлмэг тэнгэр exoskeleton
exo_mil_exoskeleton - шинэ экзоскелет, SKAT15-M прототип
эвдэрсэн_экзоскелет - эвдэрсэн гадаад араг яс
эрх чөлөөний_шинжлэх ухааны_хувцас - шинжлэх ухааны эрх чөлөөний хувцас
merc_scientific_outfit - хөлсний шинжлэх ухааны хувцас
monolith_scientific_outfit - цул шинжлэх ухааны хувцас
эрдэмтэн_цувьтан_цагаан - цагаан цул эрдэмтэн
monolith_black_outfit - цул хар костюм
monolit_black_outfit_plus - сайжруулсан цул хар костюм
bandit_master_outfit - дээрэмчин эзний нөмрөг
outfit_soldier_m1 - армийн хуяг
bandit_veteran_outfit - ахмад дээрэмчин нөмрөг
цэрэг_хувцас - хүндийн хүчний костюм
nano_outfit - Нано хамгаалалтын костюм - Энэ нь Солянкад ашиглагддаггүй (үүнийг stalker dimak-ийн нэмэлт дээр авах боломжтой)
meceniy_outfit_new - өнгөлөн далдлах exoskeleton
гал сөнөөгчийн хувцас - гал сөнөөгчийн хувцас
psih_outfit - сэтгэцийн эмчийн нөмрөг
анчин_шинэхэн_хувцас - анчин хувцас-5
hunter4_novice_outfit - анчин-4 хувцас
hunter3_novice_outfit - анчин-3 хувцас
hunter1_novice_outfit - анчин-1 хувцас
strelok_outfit - Strelok хувцас
nebo_light_outfit - цэлмэг тэнгэрийн гэрлийн костюм
nebo_heavy_outfit - цэлмэг тэнгэрийн хүнд костюм
nebo_scientific_outfit - цэлмэг тэнгэрийн шинжлэх ухааны хувцас
outfit_novice_m1 - хэвийн бус шинэхэн хүрэм
outfit_bandit_m1 - хатуу дээрэмчдийн хувцас
bandit_master_outfit_m1 - тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлсэн дээрэмчдийн нөмрөг
outfit_dolg_m1 - ангийн хувцас
outfit_killer_m1 - хүчитгэсэн хөлсний комбинезон
outfit_specnaz_m1 - өөрчлөгдсөн армийн хуягны костюм (эмчилгээтэй бериллер)
outfit_stalker_m1 - сүнс stalker комбинезон
outfit_stalker_m2 - жуулчны комбинзон (туршлагатай)
stalker_outfit_m3 - Стрелка комбинзон
outfit_svoboda_m1 - өөрчилсөн эрх чөлөөний хослол
outfit_exo_m1 - өөрчлөгдсөн экзоскелет
novice_outfit_new1(2) - савхин хүрэм
novice_outfit_rain1(2) - арьсан борооны цув
neytral_gaz_outfit_v1(v2,v3) - хийн маск бүхий сайжруулсан "ветеран-1(2,3)" комбинзон
neytral_exo_antigas_outfit - Mk.1 exoskeleton

"Аль нь хамгийн шилдэг нь вэ?" Гэсэн асуултыг урьдчилан таамаглаж байна. - Би хэлье, амт, өнгө ... Гэхдээ одоо ч гэсэн ...
Битүү гогцоотой костюмыг илүүд үздэг хүмүүсийн хувьд энэ нь шинжлэх ухааны үндэслэлтэй байх нь гарцаагүй
Цэлмэг тэнгэрийн костюм нь гажиг, цацраг туяа, psi-цацрагаас маш сайн хамгаалалт юм. Мөн костюмны дундах хамгийн сайн хамгаалалт энэ анги, жижиг гар болон мутант шүд/сарвуунаас. Харамсалтай нь энэ нь хаана ч зарагддаггүй бөгөөд нуугдаж байсан газраас олдоогүй тул та үүнийг зөвхөн үхсэн цэвэр үүлдэрээс нь салгаж авах боломжтой (Загасчдын ферм дэх snorks болон Clear Sky сөнөөгчдийг задлахад оролцох гэж бүү яараарай))) ) Та Василий, Сяк нараас шинэчилж болно.
"Цул цагаан эрдэмтэн"-ийн хамгаалалтын үзүүлэлт тийм ч муу биш (хоёр үзүүлэлтээр - химийн хамгаалалт ба галд тэсвэртэй шинж чанар - энэ нь Чистинебовын комбинзоныг ч давж гардаг). Та үүнийг радар дээрх кэшээс олох боломжтой. Syak-г сайжруул.
Экзоскелетүүдэд "тэгш амьсгалдаггүй" хүмүүсийн хувьд энэ нь дахин цэлмэг тэнгэрийн хуучин дүр юм. Хөнгөн, удаан эдэлгээтэй, маш сайн цацрагийн хамгаалалт. Зохиогчдын цорын ганц "тос дотор нисэх" - та үүн дотор гүйж чадахгүй. Гэхдээ бид үүнийг засах болно. Бид gamedata&& expandableconfig&& expandablemisc&& expandableoutfit.ltx замыг дагадаг (бараг төгсгөлд нь) цэлмэг тэнгэрийн гадна араг яс болон доторх шугамуудыг олох
sprint_allowed = false-г худал болгож үнэн болгож, амьсгалахад хангалттай бол гүйж (хэдийгээр тэд чамаас ийм хувцастай зугтах ёстой!))) Та үүнийг Generator дээрх кэшээс олж болно. "Цэлмэг тэнгэр" киноны Василий шинэчлэгдэх ёстой (би өөрөө үүнийг шалгаагүй).
"Плюшкин" дээрэмчдийн экзоскелет таалагдах байх. 180 кг жинтэй. Хамгаалалтын үзүүлэлтүүд дундаж байна. Энэ "дээрэмчний мөрөөдөл"-ийг олж авах нь тийм ч хэцүү биш юм. ATP руу очиж, тэнд байгаа ах дүүсийг сүйрүүлэхэд хангалттай - 3-4 ашигласан чихний хуулбар танд баталгаатай болно. Бааранд байгаа Lanky-г шинэчил.
Мэдээжийн хэрэг, хамгийн "загварлаг" бөгөөд гоёмсог нь шинэ экзоскелет буюу SKAT15-M прототип юм. Шинэчлэгдсэний дараа энэ нь эзэндээ бууны гэмтэл, бүх төрлийн гажиг, цацраг туяанаас хамгаалах жинхэнэ хамгаалалт болно. Үүнийг авахын тулд та Акимын бараг бүх даалгаврыг биелүүлэх хэрэгтэй. Бид өөрсдөө шалгалтаа сайжруулдаг, гэхдээ та шинэчлэх блокуудад гүйх хэрэгтэй болно. Ганц таагүй зүйл бол энэ "гайхамшигт костюм"-аар гүйхийн тулд үүргэвчиндээ "Хар энерги"-н нөөцтэй байх хэрэгтэй. Аз болоход, энэ сайн сайхан нь бараг бүх байршилд хангалттай бөгөөд Сахаров үүнийг худалдаанд гаргажээ.
Та бүх хувцас, түүний дотор хувцасны талаар бичиж чадахгүй. Энд миний бодлоор хамгийн сонирхолтой хуягуудыг товч тайлбарлав.
Гэхдээ сонголт бол таных!

Зэвсэг

Солянка дахь зэвсэг
Гар буу
wpn_Raging_Bull - Colt Python буу
wpn_hpsa - Браунинг HP-SA гар буу
wpn_pm - Макаров ПМ гар буу
wpn_pb - PB чимээгүй гар буу, тусгай ангиудад ашигладаг
wpn_walther - P99 гар буу "Вальтер"
wpn_ups - Гар буу XK USP Компакт калибрын 45 AKP
wpn_fort - Украинд үйлдвэрлэсэн "Форт-12" гар буу
wpn_colt1911 - Colt М1911А1 гар буу
wpn_beretta - Beretta M92 гар буу
wpn_desert_eagle - Израйльд үйлдвэрлэсэн Desert Eagle гар буу
wpn_sig220 - SIG226 45 AKP калибрын гар буу
wpn_aps_sk1 - Stechkin APS гар буу, тэсрэлтээр буудах чадвартай
wpn_gungauss - Гауссын буу

Автомат буу
wpn_mp5 - Автомат буу MP5A3 "Viper"
wpn_p90 - P90 автомат буу
wpn_ppsh41_sk2 - Shpagin PPSh-41 автомат буу
wpn_bizon - PP-19 "Bizon-2"
wpn_bizon1 - "Аномал" PP-19 "Bizon-2"
wpn_kriss_super_v - Тусгай ангиудад зориулан бүтээсэн Super Kriss V автомат буу
wpn_mp7 - MP7A3 автомат буу
wpn_uzi - Узи автомат буу
wpn_scorpion - Чех улсад үйлдвэрлэсэн автомат буу
wpn_mp5k - Эвхэгддэг хуванцар материалтай, улаан цэгийн харагчтай MP5A3 автомат буу

Автомат
wpn_ak47 - Калашниковын автомат AKS-47 1947 оны загвар
wpn_ak74 - AKS-74 Калашников автомат буу
wpn_ak74u - AKS-74U Калашниковын автомат буу
wpn_ak74_m1 - Aahz өөрчилсөн хурдан галын AK-74 Strelka
wpn_aks74m - Агаарын цэргийн хүчинд зориулсан AKS-74-ийн өөрчлөлт. Модон холбох хэрэгслийг полиамидаар хийсэн хөнгөн хэрэгслээр сольсон. Баригдсан коллиматор "Кобра" хараатай
wpn_fn2000 - Бельгид үйлдвэрлэсэн автомат гранат хөөргөгч, компьютержсэн харааны галын удирдлагын модуль, 40 мм гранат харвагч
wpn_fn2000_comp - 5.45х39 хэмжээтэй компьютерийн хараатай FN2000 автомат буу
wpn_lr300 - LR300 автомат буу
wpn_groza - Довтолгооны цогцолбор "Гроза" OTs-14
wpn_l85 - L85A2 автомат буу
wpn_sig550 - SIG550 автомат буу
wpn_abakan - Никонов АН-94 "Абакан" автомат буу
wpn_g36 - Heckler und Koch G36 Германы автомат буу G36
wpn_tavor - Израилийн цэргийн үйлдвэрлэлийн Tavor CTAR 21 богино пулемёт
wpn_m4 - M16A2 винтовын M4 карбины аналог нь зөвхөн богиносгосон баррель, шуутай
wpn_val - Тусгай довтолгооны ангиудад зориулсан тусгай винтов "VAL"
wpn_famas_p3_sk1 - Францын автомат буу "Фамас"
wpn_m16a2_sk1 - Colt "Commando" довтолгооны карабин
wpn_m16a2_sk12 - "Аномал" довтолгооны карбин Colt "Commando"
wpn_sg552_sk1 - SIG552 дайралтын карбин

винтов
wpn_svd - СВД Драгунов мэргэн буудагч буу
wpn_svu - SVU богиносгосон мэргэн буудагч буу
wpn_m1891_30_scope - Мосин-Нагант винтовын загвар 1891&& 1930 оны гүйцэтгэл, оптик бүхий
wpn_awm - Зүү суманд зориулсан мэргэн буудагч "Porcupine" ("Зүү шидэгч")
wpn_b94 - 12.7х108 калибрын V-94 калибрын хүнд даацын автомат буу (Припят дахь эмчийн санах ойд)
wpn_vintorez - Тусгай винтов Мэргэн буудагч VSS
wpn_gauss - Гаусс винтов
wpn_gauss_krayzis - Cryzis-ийн өөрчилсөн Гаусс винтов, жин, элэгдлийг бууруулж, үхэлд хүргэх чадварыг нэмэгдүүлсэн.
wpn_hk417_sk1 - 7.62x51 хэмжээтэй HK417 тактикийн винтов
wpn_sr25_mk11_mod0_sk1 - Тактикийн буу SR25 Mark11 Model 0 калибрын 7.62x51

Ангийн буу
wpn_toz34 - TOZ-34 ан агнуурын винтов.
wpn_toz34h - Маш сайн өөрчилсөн, тэнцвэртэй Toz-34 (Анчин), сийлбэртэй, сийлбэртэй. Зөөврийн бус оптик хараагаар тоноглогдсон
wpn_bm16 - Хөрөөдсөн буу BM-16
wpn_spas12 - Хагас автомат буу SPAS-12
wpn_wincheaster1300 - Winchester 1300 шахуургатай буу
wpn_saiga12c - Бөхөн-12К гөлгөр нүхтэй карбин
wpn_m4super90 - Америкийн үйлдвэрлэсэн буу. Нэгдсэн дуу намсгагчтай харааны төхөөрөмж
wpn_protecta - "Bump" - Өмнөд Африкт үйлдвэрлэсэн 12 калибртэй буу. Бөмбөрийн сэтгүүлийн багтаамж нь 12 дугуй юм. "Чиппэр" нь нугалах өгзөгөөр тоноглогдсон

пулемётууд
wpn_pkm - Орчин үеийн PKM Калашников пулемёт
wpn_mg42 - Maschinengewehr 42 - Дэлхийн 2-р дайнаас Германы олзлогдсон пулемёт. 1942 онд Metall und Lackierwarenfabrik Johannes Grossfuss AG боловсруулсан. Энэ бол MG-34 пулемётын цаашдын хөгжил юм
wpn_m_134 - 5.56x45 калибрын камертай XM-134 мини бууны гар хувилбар. Гадна араг яс болон тусгай батерейг ашиглахад ШААРДЛАГА АВНА
wpn_xm8_para_sk2 - XM8 винтов дээр суурилсан XM8 хөнгөн пулемёт "пара"

гранат харвагч
wpn_rpg7 - RPG-7 танк эсэргүүцэгч гранат харвагч
wpn_rg6 - RG-6 "Бульдог" бууны гранат харвагч
wpn_m79 - M209 гранатын нэг удаагийн гранат харвагч

гар гранат
granade_f1 - F-1 хамгаалалтын гар гранат
granade_rgd5 - RGD-5 довтолгооны гар гранат

Өвөрмөц зэвсэг
wpn_walther_wa2000 - Компьютерийн хараатай хэвийн бус "Вальтер" Черномор
wpn_fn2000_sniper - Компьютержсэн хараатай FN2000 автомат бууны мэргэн буучдын хувилбар ("Цаазаар авагч" Аким)
wpn_gravigun - Хүндийн хүчний буу
wpn_flame - Screw системийн AMK гал сөнөөгч
wpn_samopal - Гэрийн цахилгаан цоожтой гар буу
wpn_crossbow - Хөнгөн жинтэй ан агнуурын харваа
wpn_vintorez_m1 - 8х оптик бүхий "элэгдэлгүй" нэрлэсэн шураг зүсэгч (Иванцовын Playboy-ийн эрэл хайгуулын дагуу Агропром дахь сейфэнд ижилхэн)
wpn_abakan_m1 - AH-94 "мэргэн буудагч"
wpn_abakan_m2 - AH-94 "дайралт"
wpn_fort_m1 - Туршилтын цайз
wpn_mp5_m1 - 9x18 калибрын хувьд өөрчилсөн MP5
wpn_mp5_m2 - Суурилуулсан дуу намсгагчтай өөрчилсөн MP5
wpn_mp5sd - Өөрчлөгдсөн MP5, Hog Viper, 80 дугуй сэтгүүл, элэгдлийг багасгасан
wpn_groza_m1 - 5.45 мм калибрын "Groza" OTs
wpn_groza_m2 - 5.56x45 хэмжээтэй НАТО-гийн суманд суурилуулсан генерал Воронины аянга цахилгаан
wpn_groza_m3 - Лазер удирддаг аянга цахилгаан
wpn_spas12_m1 - Анчдын рашаан сувилал-12
wpn_winchester_m1 - Винчестертэй тулалдах
wpn_l85_m1 - Тэнцвэртэй L85
wpn_l85_m2 - Хөнгөн винтов l85
wpn_lr300_m1 - LR300 M1 винтовын мэргэн буудагч хувилбар
wpn_svd_m1 - SVD "Ачааны машин"
wpn_sig_m1 - SiG "дайралт"
wpn_sig_m2 - SiG "мэргэн буудагч", суурин оптиктай
wpn_dark_gauss - Сүнс гаусс, тэсрэлт хийх чадвартай
wpn_eagle_m1 - Биг Бен, суурилуулсан оптик
wpn_colt_m1 - Өөрчлөгдсөн colt 1911, суурилагдсан дуу намсгагчтай
wpn_val_m1 - Өөрчлөгдсөн Val, зөөврийн бус оптик хараатай
wpn_ak74u_m1 - Суурилуулсан дуу намсгагчтай хэвийн бус AK-74u
wpn_g36_m1 - Өөрчлөгдсөн G36 - G36 "Болор", үхэлд хүргэдэг
wpn_svu_m1 -SVU "Хүүхэд", үндсэн хувилбарын өөрчлөлт - жинг бууруулж, эргүүлэлтийг бууруулсан
wpn_beretta_m1 - Beretta M9-ийн хамгийн сүүлийн үеийн өөрчлөлт нь байлдааны нарийвчлал, үхлийн чанарыг сайжруулсан.
wpn_rg6_m1 - НАТО-гийн m209 гранатын RG-6
wpn_walther_m1 - 9х18 калибрын хувьд Уолтер
wpn_crossbow_m1 - Норманы хөндлөвчийг өөрчилсөн. Илүү тохиромжтой оптик суурилуулсан, сумны нислэгийн анхны хурд нэмэгдэж, элэгдэл багассан

Ган гар
wpn_crowbar - Crowbar
wpn_kolbasa - "хуучирсан хиам"
wpn_fist - "нударга"
wpn_fist_m - "Байлдааны бээлий"
wpn_bat_a - Эрвээхэй Хутга Балисонг
wpn_bat_b - "Гангстер эрвээхэй"
wpn_elf - "Азын ир"
wpn_knif2 - "Самурай ир". Солянка дахь хамгийн "хүчтэй" хутга. Нэг даалгавраа гүйцэтгэсний төлөө Фанг өгөх болно
wpn_knif3 - "Аахзын хутга"
wpn_knifa - Хүйтэн ган энх тайвны хамгаалагч нь орчин үеийн хоёр талдаа иртэй хутга юм. "ан агнуурын хутга"
wpn_knife - M9 жад
wpn_knife_m - "Далайн хутга"
wpn_knife_n - "Цэргийн мэс засалчийн хутга"
wpn_knife_new - "Алуурчны ир"

FN2000 автомат буу дээр суурилсан шүхэрчин "Шүхэрчин" vdv5549


Татаж авах - http://ifolder.ru/20378229

"Полтергеист" гал сөнөөгч димак


Татаж авах - http://ifolder.ru/20378209

Даалгаврын зүйлийг хэрхэн "эрлийн зүйл биш" болгох вэ

Даалгаврын зүйлс (зарим даалгаврыг гүйцэтгэх үед өгөгддөг бөгөөд худалдаачдаас "үнэгүй борлуулах" боломжгүй) онцлог шинж чанартай байдаг - "анхдагчаар" тэдгээрийг тоглоомонд зарах боломжгүй бөгөөд ердийн аргаар худалдаанд бүртгүүлэх боломжгүй.
Энэ хязгаарлалтыг давсан тул үүнийг эхлээд худалдаж авах, худалдах боломжтой "хэвийн" болгож, дараа нь борлуулахаар бүртгүүлэх ёстой.
Бараг бүх эрэл хайгуулын зүйлсийн тайлбар ***.ltx файлд байгаа бөгөөд тэдгээрийн нэрс нь зүйлсийг агуулсан, гол нь: items.ltx , quest_items.ltx , unique_items.ltx , arhara_items.ltx .
Үүний нэг жишээ бол Fraer-ийн PDA-ийн борлуулалт бөгөөд түүний нэр fraer_pda. Фраерын PDA тайлбар файлд байна quest_items.ltxтүүнээс эхэлье - тэр энд байна && expansivegamedata&& versatilityconfig&& expansivemisc&& expansivequest_items.ltx
Энэ quest_items.ltx-ийн хуулбарыг хийж, хаа нэгтээ тавь, дараа нь бидэнд хэрэгтэй болно. Дараа нь бид үлдсэн quest_items.ltx файлыг нээж, мөрүүдийг хайж олно
: таних_дархлаа
...... (олон өөр зүйл) ......
даалгавар_зүйл = үнэн
мөн quest_item = үнэн гэснийг quest_item = худал болгож өөрчил
Энэ файлыг хааж, өөрчлөлтийг зөвшөөрнө үү.
Өөр зүйлийн тайлбарыг хайхдаа ижил төстэй мөрийг хайх [зүйлийн_нэр]:Identity_inmmunities
Одоо бид дээр дурдсанчлан худалдаанд зориулж pda-г зааж өгдөг. Бид Solyanka-г хааж, хадгалж, ажиллуулж, худалдаачин дээр очиж, Фраерын pda-г худалдаанд гаргаж, худалдаж аваад тоглоомоо хадгалаад бүрэн гарна. Одоо бидэнд эхэнд хийсэн quest_items.ltx файлын хуулбар хэрэгтэй байгаа тул энэ файлыг байрандаа, өөрөөр хэлбэл && greatsgamedata&& greatsconfig&& greatmisc дотор буцаах ёстой.
Одоо бид тоглоомоо эхлүүлж, даалгаврын дагуу энэ pda эсвэл түүнтэй хийх шаардлагатай бүх зүйлийг өгөх болно.
Хэрэв тухайн зүйлийн тайлбар өөр файлд байгаа бол жишээ нь arhara_items.ltx-д байгаа бол quest_items.ltx-ийн оронд бид "манай" тайлбар файлыг хуулж, засч, сэргээнэ.

N6260-аас File Tweaking Cheat Sheet (ачааны жинг хэрхэн нэмэгдүүлэх, шинэ зэвсэг хэрхэн нэмэх, ослын бүртгэлийг хаанаас олох, хоол хүнсийг хэрхэн эдгээх гэх мэт олон зүйл)
http://www.sendspace.com/file/jd4r4f

Автоматаар хадгалах горим (хүлээн авсан даалгавар бүрийн дараа тоглоомыг автоматаар хадгалдаг, хэрэв та "буцах" шаардлагатай бол хүссэн хадгалалтыг хайхад маш тохиромжтой)
http://narod.ru/disk/27443061000/Autosave-1.0%20for%20NS%2020.12.rar.html

Серафимын даяанч юүдэн (тоглогчдод зориулсан хамгийн бага мэдээллийн агуулга + бүсийг биширч чадах гайхалтай үзэмж) - http://www.ex.ua/view/2472307

Народная Солянка-д зориулсан амтлагч, засварын багц (Багц мөргөгч бэлтгэсэн [имэйлээр хамгаалагдсан]Мастер)
Багцад дараахь зүйлс орно.

Рэйгийн AEK973 (Петренко худалдсан)
OGSE-ээр хийсэн торлогууд (сайхан, тав тухтай)
NS-д зориулсан хайчлаагүй олдворууд (Salt-ын хуучин хувилбарууд шиг)
Бодит усны гадаргуу (Clear Sky)
Photozone + Domestos бүтэц хоёулангийнх нь шинэ дасан зохицох
Үндэсний ассемблэйд зориулсан уран зохиолын найруулга
Шинжлэх ухааны хэв маягийн мангасын зурагт хуудас
Үндэсний Ассемблейн гажиг засварлах (уншсан уншина уу)
Залруулсан мэдээ (илүү амьд)
Өөрчлөгдсөн гадаргуу (буудах боломжгүй хаалга, газар доорхи уналт гэх мэт)
P.S. Мод, засвар бүрийн архивт Readme байдаг. Жин 18 метр.
Salt-ийн хамгийн сүүлийн хувилбар (14.08.10 + засварууд) -д зориулсан бүх загвар, засварууд.


Татаж авах http://fayloobmennik.net/203256

Үндэсний Ассемблэйд зориулсан Shadowman, Deadmoroz нарын текстийг засварлаж байна.
80% -иар тэд санах ойн гэмтэл, бүтэц боловсруулах гэх мэтийг эмчилдэг, FPS-ийг нэмэгдүүлдэг. Суулгахаасаа өмнө textures хавтасны нөөц хуулбарыг хийх хэрэгтэй (ямар ч тохиолдолд).
Татаж авах http://ifolder.ru/19657480

Давсны хамгийн сүүлийн хувилбарт зориулсан Photozone болон Domestos бүтэц хоёулаа (14.08.10 + засварууд). Эдгээр фото бүсүүдийг Үндэсний Ассемблэйд дасан зохицох нь багцад байгаа [имэйлээр хамгаалагдсан]Мастерууд
http://narod.ru/disk/26076548000/TEXTURES.rar.html татаж авах

ATP машин. Үүнийг яаж унах вэ?

Машиныг эхлүүлэхийн тулд та user.ltx файлд мөр бичих хэрэгтэй
хөдөлгүүрийг эргүүлэх кБ
Тэгээд машинд суухдаа дар .
user.ltx файл зам дагуу байрладаг - C:&& volumeDocuments and Settings&& voluminousAll Users&& voluminousdocuments&& voluminousstalker-shoc

Би яагаад Акимын "Цаазлагч", Черноморын "Аномал Уолтер"-ыг буудаж болохгүй гэж.

Эдгээр 2 торхыг буудахын тулд та бин хавтсаас xrGame.dll файлыг солих хэрэгтэй.
Хогийн хавтас татаж авах - http://openfile.ru/611887/

Иванцовын хувьд тоглох хүү хаана байна?

Радар дээр, Припят руу эргэхээс холгүй. Энд -


Чи Сидороос багаж авчирсны дараа хаалганы кодыг Сяк өгнө.

Би Бараас Мэдээлэгчээ алдсан. Яаж буцааж өгөх вэ?

Мэдээлэгч нь "Шинэ хуйвалдааны" эрэл хайгуулд оролцдог. Түүнийг зугтахаас сэргийлэхийн тулд түүнээс Arm шилжилтийг бүү худалдаж ав. агуулахууд - Чернобыл!

Петренко надаас Гаусс гар буу авдаггүй. Даалгаврыг хэрхэн яаж эргүүлэх вэ?

Петренкогаас энэ даалгаврыг авмагцаа түүний араас Харанхуй хөндий рүү гүй. Хэрэв та "дараа нь" гэсэн даалгавраа хойшлуулсан бол NPC үүнийг танд өгөх болно. Та хулгайч-хулгайчийг золиослох / алах хэрэгтэй бөгөөд бууг ашиглах болно, үүнийг засах нь маш хэцүү байдаг. Хэрэв та эрэл хайгуулд оролцохыг хүсч байгаа бол яг ижил торх нь Судлаагүй газар дээр Галын агуй дахь кэшэд байх болно.

Петренкогийн колбо олдохгүй байна.

Үүргийн өмнөд шалган нэвтрүүлэх цэгээс холгүй -

Panther дисктэй элч харагдахгүй байна.

Даалгавар дуусаагүй байна. Тэр янз бүрийн газар гарч ирдэг. Гэхдээ та түүнийг олсон ч ярьж чадахгүй хэвээр байх болно. Тиймээс бүү санаа зов, тэр даруй дискээ зарах гэж бичээрэй.

Саркофагаас гэрэл зургийн бууны телепорт олдохгүй байна

Видео зөвлөмжийг үзээрэй


Акимын 2, 3-р хэсгийн бичиг баримтууд хаана байна?

Видео зөвлөмжийг үзээрэй


Би агуйд байна. Олон мангас, харанхуй, аймшигтай, аномали, хаашаа явах нь тодорхойгүй байна. Туслаач!

Танд агуйн газрын зураг байгаа бөгөөд үүнийг харахын тулд гар бууны үүрэнд оруулна уу. Хэрэв та газрын зураг дээр муу чиг баримжаатай хэвээр байгаа бол видеог үзээрэй.


Уурхайчин Фима нүүрсийг олохоор лабиринт руу явуулсан, би зүгээр л Агуй-Төөрдөгний гарцыг олж чадахгүй байна.

Видео үзэх:


P.S. Лабиринт дахь Фима руу очиход "тэнэмэл хүү" амьд байх ёстой (ихэвчлэн шоронд шархадсан байдаг), хэрэв Фима нас барсан бол дахин тогло, тэгэхгүй бол та Лабиринтаас гарахгүй. .

Би Пантер/тархи/Свобода алуурчин гэх мэтийн зургийг авч чадахгүй байна. Хаашаа онилох нь тодорхойгүй байна. Улаан цэг харагдахгүй байна.

Бүх гэрэл зургийн зарчим/алгоритм ижил байна. Үүргэвчинд зураг харагдахын тулд хоёр дахь үүр хоосон байх ёстой. Гэрэл зургийн буугаар зураг авах - гар бууны үүр хоосон, гэрэл зургийн буугаар зураг авах - пулемётын үүр хоосон байна. Армийн агуулахад "Сүүлчийн өдөр"-ийн төлөөлөгч асан зургийг авах жишээний үйл явцыг авч үзье.
1. Бид дурангаар хардаг - бид улаан тэмдэг хайж байна -


2. Гэрэл зургийн бууг олсон улаан цэг рүү чиглүүлж, буудах -


3. Бид зургийг гар бууны үүрэнд байрлуулж, хүссэн Персийн нэрийг харна -

Би Кордон дээрээс мангасын хэсгүүдтэй Separator цүнхийг олж чадахгүй байна. Тэр хаана байна?

Энд -

Х-16-д хэвийн бус хянагч харагдахгүй байгаа тул Кленовын зааврын дагуу зураг авах шаардлагатай. Хаанаас хайх вэ?

Тэр хэнд ч харагдахгүй. Даалгавар дуусаагүй байна. Юу ч болохгүй. Кленов руу очоод тархины нэг зургийг эргүүлээрэй. Даалгавар нь "бүтэлгүйтсэн" гэсэн ангилалд багтах боловч хуйвалдааны дагуу та асуудалгүйгээр цааш явах болно.

Бид Босунтай хамт антеннуудыг унтраахаар явсан боловч тэрээр эрдэмтдийн баазаас буцаж ирэхийг хүсэхгүй байна. Хагас цаг хүлээлээ, тэр одоо болтол галын дэргэд суугаад гарч ирэхгүй байна. Юу хийх вэ?

Даалгаврын өмнө хадгал. Бид тоглоомоос гарна. Бид gamedata&&expansionconfig&&cognizance.ltx руу орж шилжүүлэгчийн зай = 140-ийн утгыг олоод 600 болгож өөрчилнө. Бид Солянкаг ачаад, Боатсвайнтай хамт явж антенаа унтрааж, согтуу хүн буцаж ирэхийг хүлээнэ (буцах ёстой). Дараа нь шилжүүлэгчийн зайны утгыг 140 болгож өөрчлөхөө бүү мартаарай.

Оновчлол
Жинхэнэ хэмжээ 3072
Хамгийн их хэмжээ 4094
Боломжтой бөгөөд таны сонгосон диск дээр нэмэлт зай байгаа бол та дараах утгыг тохируулж болно.
Жинхэнэ хэмжээ 4094
Хамгийн их хэмжээ 5120
Эдгээр параметрүүдийг бүү хэтрүүлээрэй, хэт их тоог зааж өгөөрэй, энэ нь эсрэгээрээ бүхэл системийг хөлдөхөд хүргэж болзошгүй юм.
Хэрэв C:&& greats драйв дээр хангалттай зай байхгүй бол өөрт байгаа хамгийн тохиромжтой дискийг сонго, D:&& greats, E:&& greats гэх мэт байж болно.
Vista болон 7 дээр:
Бүх зүйл ижил байна, зөвхөн пейжинг файлын параметр бүхий цонхыг нээхийн тулд та "Миний компьютер" дүрс дээр хулганы баруун товчийг дараад зүүн талд байгаа "Нарийвчилсан системийн тохиргоо" -г олох хэрэгтэй бөгөөд дараа нь XP-тэй адил байна.


3. Нэг эсвэл хоёр цаг тутамд тоглоомоо дахин эхлүүлнэ.
4. Цонхыг тогтвортой ажиллуулахын тулд C дискийг шалгахыг зөвлөж байна
Дахин ачаалах, "үхсэн дэлгэц" рүү орохоос сэргийлнэ.
Миний компьютер > хувийн диск C: > шинж чанар > үйлчилгээ > шалгах >
("Системийн алдааг автоматаар засах" нүдийг тэмдэглэнэ үү.
муу секторууд".) => эхлүүлэх.
5. Тоглоомыг эхлүүлэхийн өмнө бүх гадны ажиллаж байгаа процессууд, дэвшилтэт програмуудыг идэвхгүй болгож, вирусны эсрэг болон бүх боломжит галт ханыг унтрааж, бүртгэлийг тогтмол цэвэрлэж, хатуу дискийг дефрагментациялаарай.
Хэрэв танд 3 ГБ RAM байгаа бол дараах зүйлийг хийнэ үү.
Хэрэв 32 бит Vista бол администратороор тушаалыг ажиллуулна уу: BCDEDIT / Set IncreaseUserVa 3072
Хэрэв 32 бит Windows XP бол boot.ini-д 3GB ачаалах түлхүүрийг бүртгүүлнэ үү
boot.ini дээр бид үүнийг "Миний компьютер" дүрс дээр хулганы баруун товчийг дараад сонгоно уу
"Properties" -> "Нарийвчилсан" таб,
"Татаж авах ба сэргээх" -> "Сонголтууд" -> "Засварлах" хэсэгт.
boot.ini файлын агуулга тэмдэглэлийн дэвтэрт нээгдэнэ.
Энд бид шаардлагатай параметрүүдийг нэмнэ.
завсарлага = 30
анхдагч=олон(0)диск(0)диск(0)хуваалт(1)&&𐄸ЦОНХ
олон(0)диск(0)диск(0)хуваалт(1)&& greatWINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB

Илүү сайн гүйцэтгэлтэй байхын тулд аль хэдийн суулгасан горимд бороог идэвхгүй болго.
gamedata/config/weathers доторх weather_default_dynamic.ltx файлын default_weather_rain мөрүүдийг default_weather_clear, default_weather_groza гэсэн мөрийг автоматаар засах боломжтой default_weather_pasmurno болгон өөрчилдөг. Энэ бол бүх зүйл - тоглоомд зөвхөн цэлмэг эсвэл үүлэрхэг цаг агаар, аянга цахилгаан, бороо орохгүй.
Мөн сул машин эзэмшигчдэд зориулсан. Зөвхөн Windows XP-д зориулагдсан!!!
Game Prelauncher програм нь бараг бүх програм, үйлчилгээг (чухалаас бусад), дуу чимээ, ширээний компьютер, бүрхүүл, сонгосон драйверууд гэх мэтийг идэвхгүй болгодог. Ихэнх компьютер дээр 80 - 120 мегабайт RAM болон бусад зүйлсийг суллах боломжтой. Энэ нь процессорын нөөцийг дурдаагүй юм. Стандарт тохируулсан хэрэглэгчийн систем дээр ойролцоогоор 50-80 програм/үйлчилгээг идэвхгүй болгосон байна. Нэмж дурдахад, тоглоомыг илүү өндөр ач холбогдол бүхий эхлүүлж болно (Windows нь тоглоомонд илүү их CPU цаг өгөх болно). Архив дахь Орос хэл дээрх ReadMe болон FAQ.
S.T.A.L.K.E.R-д зориулсан RAM оновчтой болгох. RamSoft
Энэ програмыг бага хэмжээний RAM-тай (1.5 ГБ ба түүнээс бага) машин дээр ашиглахыг зөвлөж байна ... 2 ГБ ба түүнээс дээш санах ойтой хүмүүст энэ програм ямар ч байдлаар тус болохгүй ... 3. Тоглоомыг эхлүүл.
4. Дуусмагц програмыг хаа
http://ifolder.ru/20277603
http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=405



Зэвсгийн багц №1
Багцын тодорхойлолт ба агуулга -

Зэвсгийн багцыг дор хаяж нэг удаа Солянкагаар дайран өнгөрч, одоо шинийг нь авч үзэхийг хүсч буй хүмүүст зориулагдсан болно.
сонирхолтой зэвсэг. Би ажилдаа бусад stalkers (Aaz, SanekEd, dimak, vdv5549, Nomadec, Alexandrich, Grayshooter, бусад модноос дасан зохицсон зэвсгүүд - Arsenal mod, DMX mod) -ын ажлыг ашигласан бөгөөд мөн тус тусад нь байрлуулсан загваруудыг тусад нь авсан. stalkers дээрх)
Би хэн нэгний нэрийг хэлээгүй бол уучлаарай, гэхдээ бид зарим загваруудын зохиогчдыг тодорхойлж чадаагүй ч тэдэнд маш их баярлалаа гэж хэлэх болно!
Багц багтсан -
1.AK-47 "Скаут" (Эвэр нь нэмэгдсэн, оптик, нарийвчлал сайжирсан, бүх биеийн иж бүрдэл суурилуулсан)
2.Шинэ загвар SVD(Жинхэнэ мэргэн буудагч! Эсвэл ... Солянкад байсан үл ойлголцол)
3.АК-203 (AR-F "Мэргэн буудагч". Үнэн хэрэгтээ - ижил АК-47, зөвхөн баруун биеийн иж бүрдэл, маш нарийвчлалтай)
4. Бөхөн Кардана (Гар бууны үүрэнд шинэ тохиромжтой, гөлгөр цооногтой, хурдан бууддаг, автомат галлах горимтой, томруулсан эвэртэй карабин байрлуулсан)
5.VSK94 (Гар бууны үүрэнд байрлуулсан VSS "Vintorez"-ийн багасгасан аналог)
6. "Ядангаас" (12.7х108 камертай том калибрын чимээгүй мэргэн буудагч буу)
7.Remington 870 "Marine Magnum" (Тоглоомын хамгийн хүчирхэг шахуургатай буу, түүгээр номын санч дээр очсон нь дээр)
8.FN2000 "Шүхэрчин" (Эсвэл зүгээр л "Шүхэрчин", орчин үеийн FN2000 цогцолбор, 7.62х54 калибрын винтовын эвэр, нарийвчлал, оптикийн өсөлт, галын хурд)
9.Гал сөнөөгч - "Полтергеист"(FN2000 дээр суурилсан шинэ галын машин, цилиндрт галын тусгай хольцтой, бүх бузар сүнснүүдийн сүргээс талбайг цэвэрлэхэд маш тохиромжтой)
10. SVD "Pletka" (Тохируулгатай хараатай, автомат чиглүүлэгчтэй) - Энэ винтовоос буудахын тулд хогийн хавтсанд байгаа xrGame.dll файлыг солих шаардлагатай.
11.АК-104 (7.62х39 хэмжээтэй зуу дахь цувралын АК, давхар эвэртэй, галын хурд нэмэгдэж, бүх биеийн иж бүрдэл)
Хос F1 гранат(Цахилгааны радиусыг их хэмжээгээр нэмэгдүүлсэн. Зөвхөн тагнаас шид!)
Шинэ төрлийн сум - Saiga 12K болон Remington 870 "Marine Magnum" ангийн бууны Buckshot.
Бараг бүх зэвсэг баруун гарт байдаг.
Дээрээс нь би хайрцагны гүйцэтгэлийн шинж чанарыг шинэчилсэн:
Миний удирдаж байсан зүйл бол зэвсгийн үхлийн чанарыг буудаж буй калибртай нь холбох явдал байв. Мөн хуяг цоолох&&тусгай мэргэн буудагч&&тусгай-энгийн гэсэн ялгааг гаргасан.
Үхлийн хувьд хуяг цоолох нь бусадтай харьцуулахад өндөр боловч коэффициент юм. илүү их тархалт байдаг - түүний нарийвчлал нь мэргэн буудагч, энгийн нэгээс хамаагүй муу юм. Мэргэн буудагчийн сумны хувьд эсрэгээрээ нарийвчлал нь хамаагүй өндөр боловч үхлийн чанар нь хуяг цоолохтой харьцуулахад бага байдаг. Энгийн сум нь дундаж статистик үзүүлэлттэй байдаг ... Бууны ачааны тухай тусдаа сэдэв байдаг (shot && дэвшилтэт buckshot), тэнд бүх зүйл тодорхой байна - цохилт нь том, тархалт нь асар их, i.e. маш үхлийн аюултай, гэхдээ зөвхөн ойрын тулалдаанд.
Би доод талын гранатуудын гүйцэтгэлийн шинж чанарыг бага зэрэг зассан, одоо энэ бол байлдааны нөхцөлд үнэхээр бодит тусламж юм (хэрэв та шаардлагатай газраа цохих юм бол эргэдэг тавиурыг буудаж болно!).
Шинэ торхыг худалдаанд гаргах боломжгүй - тэдгээрийг зөвхөн даалгаврыг гүйцэтгэснээр олж авах боломжтой (мөн тоглоомын эхэнд биш). Гэхдээ түүнээс хойш Солянкагийн янз бүрийн түвшний тоглогчид, магадгүй тэр хүн энэ даалгавраа аль хэдийн дуусгасан байх тул би тэднийг хамгийн алс холын худалдаачин болох Припят дахь намаг докторт зааж өгөх шаардлагатай болсон (гэхдээ маш үнэтэй, үүнд мөнгө хэмнэдэг!). Шинэ торхонд шаардлагатай "биеийн иж бүрдэл" нь Adrenaline дээр худалдаалагдах болно.
Хэрэв мөрдөгч Припятад очвол тэр сайн, найдвартай, үнэн зөв зэвсгийг хүртэх ёстой байсан бөгөөд тэр үед бараг бүх хүн аль хэдийн "мастер" цолтой байсан гэдэгт би итгэдэг.
Пакийг хийж, туршиж үзсэн цэвэр Архаровский Солянка хувилбар 04/19/2010 + нэмэлт хувилбар 14.08. + 20.08-ны засвар. + 03.09-ний засвар.
Тоглоомын өгөгдлийн агуулгыг тоглоомын өгөгдөлдөө хуулж, солихыг зөвшөөрнө үү. NE шаардлагатай.
Дараа нь, энэ багцыг суулгасны дараа та өөр зүйлийг, ялангуяа бусад шинэ торхуудыг нэвтрүүлдэг нэмэлт хэрэгсэл эсвэл зэвсгийн засварыг хөндөх шаардлагагүй болно. 2-р багц нь Солянкагийн замд нэмэлт хардкор авчрах болно. Зарим даалгаврыг (ялангуяа NPC-үүд 9х39 калибрын дор зэвсгээр зэвсэглэх - Босоо ам, аянга цахилгаан, VSS) шинэ торхтой байсан ч давахад амаргүй байх болно. Наад зах нь надад тэгж санагдсан ... Одоо дээрэмчдийг ч үл тоомсорлож болохгүй (ялангуяа Өшөө авагчдыг!). Одоо танд дайсан болгонд / даалгавар бүрт өөрийн тактик хэрэгтэй болно - та үүнийг шууд даван туулж чадахгүй! Байгалийн хамгаалах байрны хэрэгцээ эрс нэмэгдэнэ. Илүү идэвхтэй байхын тулд баррель гранат / гар гранат ашиглах шаардлагатай болно.
Бага зэрэг сайжруулсан "Далайн хутга".
4 шинэ зүйл нэмсэн -
1.Steyr Aug Kalter (Австрийн сумны доогуур буу) - Бичсэн: Chainsaw
2.Томпсон автомат буу(бүх биеийн иж бүрдлийг суулгах боломжтой) - Зохиогч Зека1996Корнеев
3. ТТ гар буу (Sidor-д худалдаалагдах болно, ялангуяа Солянка тоглож эхэлсэн / тоглож байгаа, автомат зэвсгийг хараахан барьж амжаагүй хүмүүст хэрэгтэй) - Зохиогч Real_Wolf
4.Гранат "Цасан бөмбөг 7643b"(орон нутгийн кулибин үйлдвэрлэх. Дэлбэрэлтийн үеэр "Цастай" аномалийг дуурайлган хийдэг) - димакийн санаа, миний хэрэгжилт
Ердийнх шигээ даалгаврын хувьд шинээр гаргахаар бүртгүүлсэн. Шинэ гранатуудыг Adrenaline болон Raven компаниуд зарна.
Эцэст нь, хамгийн амттай нь - stalker-ийн бүх зэвсгүүдэд зориулагдсан шинэ агаар мандлын хоолой [имэйлээр хамгаалагдсан]Мастер (шинэ дуулалт жүжиг үнэхээр "жигтэй" байна, та өөрөө үзнэ гэж найдаж байна).
Эхний багцыг суулгасны дараа л 2-р багцыг суулгана уу! Үгүй бол асуудал баталгаатай болно.
Эхний багц дээр засвар оруулаагүй хүн санаа зовох хэрэггүй, энэ нь 2-т багтсан болно.

Бүгдэд нь сайн ан! Хүндэтгэсэн, Busty.

-аас тайлбар [имэйлээр хамгаалагдсан]Мастер:
Бараг бүх зэвсгийн буудлагын дууг сольсон, баррель бүр өөрийн гэсэн дуутай байдаг. Зарим бууны дахин цэнэглэх дууг өөрчилсөн. Дуу намсгагчаар буудах чимээ одоо торх бүрт өөр өөр байдаг (жишээлбэл, эх хувилбарт 5.56 калибрын бүх зэвсгийн болон бусад хэд хэдэн зэвсгийн хувьд нэг дуу чимээ гарсан). Дуу авианы хувьд би бүрэн бодит байдлыг эрэлхийлэхийг хичээгээгүй, гэхдээ бас үүнийг харгалзан үзсэн (зарим буудлагын дууг жинхэнэ зэвсгээс авсан), хамгийн уур амьсгалтай, дуу чимээтэйг нь сонгосон (миний чихэнд маш нарийвчлалтай, чи талархаж байна). Гранат, нисдэг тэрэгний бууны дэлбэрэлтийн чимээг сольсон. Бүх дууг SDK-ээр дамжуулж, зөв ​​тайлбарласан (NPC-ийн хариу үйлдэл, сонсголын хүрээ), консол дээр улайлт байхгүй. Хэрэв та ямар нэг зүйл олвол бүртгэлээ цуцал, би тэр даруй засах болно, онолын хувьд тийм биш байх ёстой, би бүгдийг шалгасан. Зэвсгийн дуутай зарим хавтсанд буудлагын өөр дуу чимээ байдаг (жишээлбэл, sg552_shot_zapas, тэдгээр нь өөр нэртэй байж болно), та дууны зам эсвэл нэрийг дахин бичих замаар туршилт хийж болно.
Дууны дүрийг 08/14/09-ний өдрөөс эхлэн цэвэр Солянкагийн дор зохиогчийн бүх засварын хамт хийж, нөхөр Бүстигийн зэвсгийн тохиргоог засварласан. Хэрэв та өөр эсвэл эх хувилбар дээр суулгасан бол Buusty-ийн тохиргооны замтай адилтган замыг дахин бичих хэрэгтэй (хуулбар буулгах, төвөгтэй зүйл байхгүй). Сайхан тоглоорой!
Суулгах: Тоглоомын өгөгдлийн хавтсыг тоглоомын үндсэн хавтас руу буулгаж, бүрэн солихыг зөвшөөрнө үү.

Баярлалаа:

fpsbanana.com сайт болон бүх гадаадын (зөвхөн биш) зохиогчид тоглоомд зориулсан тоо томшгүй олон янзын дууны багцуудыг авах боломжтой. Олон зуугаараа хянагдаж, хянагдсан.
Дууны жүжигчний талаар үнэтэй мэдээлэл өгсөн Мюллер & Монгол дууны нөхдүүдэд баярлалаа.
Архара шилдэг БХЯ-ны хүндэтгэл, хүндэтгэл.
Тусламж, нөхөрсөг зөвлөгөө, дэмжлэг үзүүлсэн stalker Buusty-д маш их баярлалаа.
Мөн түүнчлэн "Ард түмний Солянка 2010" сэдвээр SP-ийн бүх ахмад дайчдад баярлалаа, зүгээр л та ... Stalkers.

Хүндэтгэсэн, [имэйлээр хамгаалагдсан]Багш аа.





Би хоёр багцыг суулгахыг зөвлөж байна, эхлээд 1-р, дараа нь 2-р багц.

______________________________________________________________________

Олон нийтийн хүсэлтээр энэ нийтлэлийг шинэчилсэн. Тусламж өгсөнд онцгой баярлалаа Бууст

Тодорхойлолт ба заавар

Тоглоомын нэр:Ардын Солянка
Гарсан он: 2011
Зохиогч/Хөгжүүлэгч:Бууст
Түгээлтийн төрөл:боох
Тоглоомын шаардлагатай хувилбар: 1.004
Интерфейсийн хэл:орос
Шаардлагатай тоглоомын хэл:орос

Тодорхойлолт
: Зэвсгийн багцыг голчлон Солянкагаар нэг удаа явж байсан, одоо шинэ, сонирхолтой зэвсгээр дамжин өнгөрөхийг хүсч буй хүмүүст зориулагдсан болно. За, "Солянкагийн шинэхэн" багц нь бас сонирхолтой байх болно.
Багцад дараахь зүйлс орно.
Гар буу:
1. ТТ гар буу (Сидор дээр худалдаалагдах болно, ялангуяа Солянка тоглож эхэлж байгаа / эхэлж байгаа, автомат зэвсгийг хараахан авч амжаагүй хүмүүст хэрэгтэй) - Зохиогч Real_Wolf.
2. Colt "Kimber Custom" (АНУ-ын тусгай ажиллагааны хүчинд зориулсан M1911 хагас автомат гар бууны хуулбар - АНУ . 45 калибр, 10 сум) - Real Wolf болон PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R-ийн зохиогчид.
3. Glock 35 (Glock 22 сумтай автомат гар буу .40 S & W-ийн камертай) - DMX модноос зээлсэн.
4. Beretta 92A1 (Unica шинэ загвар нь 5.45x39 калибр болж хувирсан) eXiu.
5.OTs-33 Pernach (Stechkin гар бууны залгамжлагч, клип тутамд 27 сум, автомат буудах горим) - Арсеналын загвар, засварласан загвар, хөдөлгөөнт дүрс Cylz.
6. Шинэ загвар HK UPS .45 - зохиогч.
PP:
1. @"StreloK" болон eXiu-ийн Thompson автомат буу (70 дугуй дисктэй, суурилуулсан коллиматортай).
2.MP-40 (Volmer шумбагч буу (олон хүн үүнийг Дэлхийн 2-р дайны үеийн "Шмейзер" гэж ойлгодог)) - Д.Крюгер, дахин ачаалах засвар.
3. eXiu компанийн шинэ загвар AKS-74u.
4. "Bison" PP-ийн шинэ загвар (баруун ачаалалтай, "USP-1" Tyulpan "оптикийг суулгах чадвартай) - зохиолч Александрич, eXiu загварыг боловсронгуй болгосон.
5. "Bizon" программ хангамж дээр суурилсан өвөрмөц (9х19 мм калибрын болон суурилуулсан коллиматор "Кобра") - зохиолч Александрич.
Машинууд:
1.AK-47 "Скаут" (Сайжруулсан оптик, нарийвчлал, бүх биеийн иж бүрдэл суурилуулсан) - Арсеналын загвараас загвар.
2.AKM "Мөрөөдөл" (эвхдэг хоёр хөлтэй AKM, 75 дугуйт дискний сэтгүүл, зөөврийн бус оптик харааны PSO-3) - @"StreloK".
3.AK-203 (AR-F "Мэргэн буудагч". Үнэндээ - ижил АК-47, зөвхөн баруун биеийн иж бүрдэл, маш үнэн зөв) - зохиолч Александрич.
4.FN2000 "Шүхэрчин" (Эсвэл зүгээр л "Шүхэрчин", орчин үеийн FN2000 цогцолбор, нарийвчлалыг нэмэгдүүлэх, оптикийн өсөлт, галын хурд,
калибрын хувьд 9x39, эвэр 30 дугуй) - санаа зохиогч, анхны тохиргоо vdv5549, eXiu болон Aaz загварыг өөрөө сайжруулсан.
5. Гал унтраагч - "Полтергеист" (FN2000-д суурилсан галын галын шинэ загвар, цилиндрт тусгай галын хольц, бүх бузар сүнснүүдийн том бөөгнөрөлөөс тухайн газрыг цэвэрлэхэд маш тохиромжтой) - димак.
6.AK-104 (7.62x39 хэмжээтэй камертай зуу дахь цувралын АК, галын хурд нэмэгдсэн, бүх биеийн иж бүрдэл) - PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R зохиогч.
7.Steyr Aug "Kaltera" (Австрийн сумтай буу) - Chainsaw бичсэн.
8.AKM (Шинэчилсэн Калашников автомат буу, 7.62х39 хэмжээтэй камертай, бүх биеийн иж бүрдлийг суулгах боломжтой) - Арсеналын загвараас загвар.
9.IMI GALIL ARM (Assault винтов IMI Galil, АК-ийн Израилийн хувилбар, зөвхөн НАТО-гийн суманд 5.56x45) - Арсеналын загвар.
10.IMI GALIL ARM "Мэргэн буудагч" (7.62х51 хэмжээтэй, галын өндөр нарийвчлалтай, галын хурд багатай IMI Galil винтовын хувилбар) - Арсеналын загвар.
11.OICW (OICW систем (Objective Individual Combat Weapon - объектив ганцаарчилсан байлдааны зэвсэг). Хосолсон винтов Heckler-Koch XM-29 OICW (АНУ))
- Nomadec-ийн зохиолч.
12. "Мини-Драгунов" (АК47 "Мини-Драгунов" мэргэн буудагч машин нь АК-47 ба SVD-ийн эрлийз, 8х оптик суурилуулсан, дуу намсгагч, баррель суурилуулах боломжтой)
- Арсеналын загвар.
13.STG-44 (SturmGewehr 44 - Германы оны шилдэг буу 7.92х33мм камертай) - Арсеналын загвар.
14.SIG 550 (L.U.R.K.-ийн сонирхолтой шинэ баруун гар боолттой загвар, зүүн гар нь боолтыг хөдөлгөж байгаа нь бага зэрэг ер бусын харагддаг ч бид GG-г зүүн гартай гэж таамаглах болно))).
15.АН-94 "Абакан" + түүнд зориулсан шинэ биеийн иж бүрдэл, оптик ба дуу намсгагч (Real Wolf ба PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.-ийн stalkers-ийн шинэ баруун гартай "Абакан" загвар)
16.АК-9 (Чимээгүй богиносгосон автомат буу, АК-74М дээр суурилсан. Довтолгооны винтов нь 9х39 мм-ийн дууны доорхи сум ашигладаг (SP-5, SP-6)) - Грейshooter.
17. Шуурхай галт АК-74 Стрелка (АК-104 дээр суурилсан, 7.62 мм-ийн камертай шинэ загвар) - Aaz.
18.АК-101 захиалгат (АК-74М) (5.56х45 НАТО суманд зориулагдсан довтолгооны винтов. Нэгдсэн коллиматор ба салдаг оптик + дуу намсгагч + торх) - Жинхэнэ Чоно.
19. AS "VAL" - "Кобра" (Зөөврийн коллиматор "Кобра" ба оптик PSO-3) - шинэ Aaz загварын зохиогч.
20.АК-108 (АК-108 нь 5,56х45 мм хэмжээтэй НАТО-д зориулагдсан тасалгаатай, тэсэлгээний нарийвчлал нэмэгдсэн (1.5 - 2 дахин) ACOG хараа. Дуу намсгагч 5.56 "Дарангуйлагч".
Дотор гранат хөөргөгч GP-25 "Bonfire") - зохиогчид: монгол, PSEVDO-S.T.A.L.K.E.R.
21.SIG SG 552 "Commando" (SG 550 дээр суурилсан товчилсон SIG SG 552 автомат буу. Та Пикатиннигийн рельс дээр коллиматор болон ACOG оптик суурилуулж болно. 1-р үүрэнд байрладаг.) ​​- зохиогч Aaz.
22. Colt M4 (Trijicon ACOG оптик хараатай, тактикийн бариултай автомат карбин M4 орчин үеийн хувилбар) - Aaz.
23.AS "VAL" - "Taktik" (Тактикийн бариул ба нөөц, зөөврийн хараа PK-A) - зохиогчид: загвар PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., тааруулах @ "StreloK".
24.АК-47 "Штурмовик" ( Гайхалтай зэвсэгойрын тулалдаанд болон дунд зайд. 45 дугуйт эвэр, нэгдсэн коллиматор "Кобра", баррель - GP-25 "Костер") - Загвар
ARMA-аас @"StreloK" загварыг тааруулж, тохируулж байна.
25.SBR (M4A1 автомат бууны өөрчлөлт) eXiu.
26. Шинэ загвар АК-74 - зохиолч Александрич.
27. Шинэ загвар AK-47 - ARMA-ийн загвар.
28. Шинэ өвөрмөц загвар - AN94 Abakan-"Мэргэн буудагч" - Арсенал модноос загвар.
29.SR-3 "Whirlwind M" - SniperRStalkeR.
30.Scar " " by purke62.
31.G-3 (Германы Heckler & Koch-ийн буу, бүх биеийн иж бүрдэл) - зохиолч Александрич.
32.AK-105 (AKS-74u-ийн том ах. Бүх биеийн иж бүрдэл) - зохиогчид: монгол, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.
33.G-41 (Герман бууны Heckler & Koch-ийн 5.56x45 хэмжээтэй камертай, бүх биеийн иж бүрдэл) - зохиолч Александрич.
34. LR300 автомат бууны шинэ загвар ("зөв" хаалттай) - Real Wolf.
35.M4A3 (M16A3 дээр суурилсан автомат буу, бүх биеийн иж бүрдэл суурилуулсан) - зохиогч.
36.L85a1 "Хөнгөн" (шинэ өвөрмөц загвар) - зохиогч.
Пулемётууд:
1. "Печенег" пулемёт ("Том ах" PKMa. Орчин үеийн хурдан бууддаг, найдвартай пулемёт. Том талбайг муу ёрын сүнснүүдээс цэвэрлэхэд, ялангуяа шинэ эрэл хайгуул хийхэд маш их хэрэгтэй!) - Номадек.
2.RPK-74 (Калашниковын хөнгөн пулемёт. 75 удаагийн диск, дуу намсгагч, оптик тавих боломжтой) - Арсеналын загвараас загвар.
3.RPK (2 төрөл - эвэртэй, дискний сэтгүүлтэй) - ARMA-ийн загварууд, эмхэтгэх, тааруулах @ "StreloK".
4. OGSE Mod-ын шинэ минигун загвар, хувилбар 0.6.9.3.(загварыг гаргаж өгсөн энэхүү модыг зохиогчид болон хөгжүүлэгчдэд баярлалаа) - Deathdoor болон KamikaZze.
Энэхүү загварыг ажилдаа ашиглахыг хүссэн хүн бүрийг зохиогчидтой уялдуулахыг хүсье. Жишээлбэл, нөхөр КамикаЗзетэй AMK форум дээр.
Мэргэн буудагчийн буу:
1.SVD "Плетка" (Тохируулах хараатай, байг автоматаар барих боломжтой) - Энэ винтовоос буудахын тулд хогийн хавтсанд байгаа xrGame.dll файлыг солих шаардлагатай (энэ файл нь "Бүх төрлийн хэрэгсэл" дотор байгаа. хавтас).
2. Шинэ SVD загвар (Жинхэнэ мэргэн буудагч! Үгүй бол ... анх Солянкад байсан үл ойлголцол) - SanekEd.
3. IED-ийн шинэ загвар (Жинхэнэ мэргэн буудагч! Үгүй бол ... анх Солянкад байсан үл ойлголцол) - SanekEd.
4.К98 Маузер (Дэлхийн 2-р дайны үеийн Германы 5 буудлагын карабин. Ард түмэн "Каркуш" гэж өхөөрдөн хочлодог. 7.92х33 мм калибр) - зохиогчид: [имэйлээр хамгаалагдсан]$ болон Aaz.
5.VSK94 (Гар бууны үүрэнд байрлуулсан VSS "Vintorez"-ийн багасгасан аналог) - зохиолч Александрич.
6. "Ядангаас" (12.7х108 камертай том калибрын чимээгүй мэргэн буудагч буу) - Номадек.
7.SVU-AS (Үндсэн хувилбарын өөрчлөлт. Салдаг 8х оптик хараа, автомат галын горим) - PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R зохиогч.
8. ARMA-ийн шинэ загвар VSS Vintorez (Шөнийн хараатай мэргэн буудагч винтов, 20 сумны эвэр - "Номиналь Винторез" өвөрмөц загварыг сольсон)
- PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R. зохиогч, "өвөрмөц" Aaz загварыг эцэслэн боловсруулж, тааруулах.
9.AKS74u-SVD (AKS-74u ба SVD-ийн эрлийз - бүс дэх орон нутгийн дархан үйлдвэрлэсэн) - eXiu.
10.SIG 550 "Мэргэн буудагч" (Швейцарийн SIG SG 550 винтовын өвөрмөц өөрчлөлт, хүчирхэг суурилуулсан оптик + дуу намсгагч, НАТО-гийн тор, 7.62х51 хэмжээтэй бууны суманд зориулсан камер) - зохиогч,
Харамсалтай нь мэдэхгүй байна. Хэрэв хэн нэгэн түүний ажлыг авдар дотор таньсан бол бичээрэй, би үүнийг засах болно.
11. "Exhaust -" (Автоматаар чиглүүлж, тохируулах боломжтой томруулалт бүхий "Ядангийн" өөрчлөлт) - Nomadec загварын зохиогч, миний өөрчлөлт -
- Энэ винтовоос буудахын тулд та бин хавтсанд байгаа xrGame.dll файлыг солих хэрэгтэй (энэ файл нь бүх засваруудад зориулагдсан "Бүх төрлийн гаджетууд", Zen_crosshair хавтсанд байдаг).
12. G3 SG1 мэргэн буучийн буу (Өөрчлөлт G3, дуу намсгагч, суурилуулсан оптик) - зохиолч Александрич.
13. Crysis-ийн шинэ Gauss загвар (Тоглоом дээр нэг хуулбараар - өвөрмөц) - purke62.
14. SVD "Trucker"-ийн шинэ загвар - зохиогч.
15.KSVK (Том калибрын Ковровская мэргэн буудагч буу, калибрын 12.7x108) - Питер, загвар тааруулах, Cylz-ийн хөдөлгөөнт дүрс.
16. Генерал Воронины нэрлэсэн шураг таслагч (өвөрмөц) - зохиолч Ааз.
Буунууд:
1.MOSSBERG 590 12GA (Гөлгөр нүхтэй, хүчтэй, найдвартай. Энэ хувилбар нь 8 сумтай) - L.U.R.K.-mod-аас загвар.
2.MOSSBERG 590 Compact Cruiser (Гөлгөр нүхтэй насосны буу. Богино хувилбар, 7 сумтай. 1-р үүрэнд байрлуулсан) - DMX mod-ийн загвар.
3. Бөхөн 12К "Мэргэн буудагч" ("Бөхөн" гөлгөр нүхтэй автомат карбин, коллиматор ба оптик суурилуулах чадвар) - зохиогч Aaz.
4. Бөхөн Кардана (Гар бууны үүрэнд тав тухтай, гөлгөр цооногтой, хурдан бууддаг шинэ карабин, автомат галлах горимтой, томруулсан эвэртэй, гар бууны үүрэнд байрлуулсан) - Aahz.
5.AA-12 (20 дугуй диск бүхий Атчинсон автомат буу) eXiu.
6.Vepr 12 (20 дугуйтай дисктэй гөлгөр нүхтэй карбин + автомат галлах горим + "Aimpoint" коллиматор) - зохиогчид: Монгол загвар, Aaz tuning болон @"StreloK".
7.Remington 870 "Marine Magnum" (Тоглоомын хамгийн хүчирхэг шахуургатай буу, түүнтэй хамт номын санч дээр очсон нь дээр) - зохиолч Александрич.
8. Шинэ загвар SPAS12 "Анчин" - eXiu.
9.Нафигаторын "Combat Winchester"-ийн шинэ загвар.
10.USAS-12 (Автомат буу 12 хэмжигч, ACOG оптик ба дуу намсгагч) - зохиогч.
Бараг бүх зэвсэг баруун гарт, CW гарт байдаг.
1. Гранат "Snowball 7643b" (орон нутгийн кулибин үйлдвэрлэсэн. Дэлбэрэлт болсон тохиолдолд "Цастай" гажиг дуурайлган хийдэг) - димакийн санаа, миний хэрэгжилт
2. Хос F1 гранат (Устгах радиусыг хэсэг хэсгээр нь мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлсэн. Зөвхөн тагнаас шидээрэй!)
3. Шинэ төрлийн сум - Бүх бууны суманд зориулсан Buckshot.
4. Тоглоомонд 7.62x39 мм хэмжээтэй "UZ" шинэ сум гарч ирэв ("UZ" сайжруулсан цэнэгтэй 7.62x39 мм сум. Одоо энэ төрлийн "цохилт" нь энэ калибрийг ашигласан бүх торхонд бүртгэгдсэн).
5. 7.92х33мм хэмжээтэй, энгийн ба хуяг цоолох шинэ сум (Олзлогдсон Германы зэвсгийн зориулалттай).
6. Шинэ оптик хараа PSO-3. Үүнийг багцаас зарим хонгилд зориулж зааж өгсөн болно (аль нь - тайлбараас та ойлгох болно).
Шинэ Wolf визуал нь одоо шинээр ирсэн хүмүүст жинхэнэ удирдагч, үлгэр дууриал болж байна - Aahz загварын зохиогч. Шинэ Чонотой болсны дараа шинэ даалгавар гарах болно.
Та Кордон дээр аль хэдийн муу "баглаж" чадахгүй (хатуу бүү шүүмжил, энэ бол миний анхны эрэл).
Дээрээс нь бүх зэвсэг, сумны гүйцэтгэлийн шинж чанарыг шинэчилсэн. Би доод талын гранатуудын гүйцэтгэлийн шинж чанарыг бага зэрэг зассан, одоо энэ бол байлдааны нөхцөлд үнэхээр бодит тусламж юм (хэрэв та шаардлагатай газраа цохих юм бол эргэдэг тавиурыг буудаж болно!).
Шинэ торхыг худалдаанд гаргах боломжгүй - тэдгээрийг зөвхөн даалгаврыг гүйцэтгэснээр олж авах эсвэл кэшээс олох боломжтой. Шинэ торхонд шаардлагатай "биеийн иж бүрдэл" нь Adrenaline дээр худалдаалагдах болно.
Шинэ их биений заримыг NPC-д тараасан. Та Кордон дээр зэвсгийн ялгааг шууд мэдрэх болно гэж би бодож байна. Хамгийн их "дахин зэвсэглэсэн" нь хөлсөлсөн хүмүүс, кистинебистууд (мөн өөр хэдэн бүлэг байдаг). Incl. Зарим шинэ их биеийг дайснуудаас салгаснаар тулалдаанд олж авч болно. Би багцаас гайхалтай өвөрмөц зүйлсийг зарим эрэлд (түлхүүр!) Персүүдэд тараасан, зарим нь үхэшгүй, гэхдээ заримыг нь алах боломжгүй (хөвсгөр болсон тул) - та түүхийг таслах болно.
Солянкад байсан бага зэргийн дутагдал, барзгар байдлыг зассан, жишээлбэл, Аким мангасын эд ангиудыг эрэлхийлсний төлөө шагнал өгөөгүй байхад одоо тэр хайрцагнаас шинэ торхны нэгийг гаргаж өгдөг (ерөнхийдөө би танд өгөхгүй байхыг зөвлөж байна. энэ дүрийн эрэл хайгуулыг үл тоомсорлох). ATP дээрх хянагчийн 2-р тархи үүссэн, Лукашын хувьд, одоо бол тийм биш, таныг олоход үнэхээр "хүлээх" болно)).
Агаар мандлын шинэ дуу хоолой нь бүх зэвсгүүдэд зориулагдсан [имэйлээр хамгаалагдсан]Мастер (шинэ дуулалт жүжиг үнэхээр "жигтэй" байна, та өөрөө үзнэ гэж найдаж байна).
Solvador-ийн шинэ ачаалах цэс (Хуучин, миний бодлоор аль хэдийн залхсан).
Уг багцад prorok 13-ийн засвар орсон бөгөөд энэ нь Raven-ийн солилцооны хүрээг ихээхэн өргөжүүлдэг. Мөн засварчидтай "тохирох торх"-ын жагсаалтад бүх шинэ торхыг нэмэхэд тусална уу.
3 шинэ өвөрмөц гадаад араг яс ("Stormtrooper", "Kevlar exoskeleton "C", "Kevlar exoskeleton Sniper "NS") нэмэгдэж, Нано костюмыг сэргээв. Хувцасны загваруудыг "Tin" загвараас авсан, Солянкад зориулсан хувцасны дасан зохицох - vdv5549.
Хувцасны өмсгөлүүдийг нэмж оруулсан - Орчин үеийн хөлсний гадна араг яс, Цэргийн гадна араг яс, Орчин үеийн "Сева" болон "Хар эмчийн гадна араг яс" - энэ хуяг нь эрэл хайгуулын хуяг бөгөөд үүний ачаар бүхэл бүтэн эрэл хайгуул, шинэ эрэл хайгуул, Үүнийг дуусгасны дараа та Народная Солянкагийн бүх шинэ газруудаар зочлох боломжтой: Зүүн Припят, Х-8 лаборатори, Припять газар доорхи газар, Бархасбадь, Затон. Сахаровт зориулсан шинжлэх ухааны гурван зохиол авчрахад бүх зүйл эхэлнэ. Хайлтын гинж нь хатуу боловч миний бодлоор сонирхолтой юм. Би мөн шинэ байршил, нүүлгэн шилжүүлсэн мангасууд, тэр дундаа шинэ газруудад үнэ цэнэтэй зүйл бүхий хэд хэдэн кэш хийсэн - энэ нь уйтгартай байх болно. Таныг олон сонирхолтой сюрпризүүд хүлээж байгаа бөгөөд би танд хэлэхгүй -
- чи бүгдийг харах болно.

Багц үүсгэх үед гарч буй техникийн бүх (зөвхөн биш) асуудлын талаар үнэлж баршгүй зөвлөгөө өгсөн нөхөр Димакад онцгой талархал илэрхийлье.
Мөн би мөрдлөгчдөд талархаж байгаагаа илэрхийлье:
vdv5549 ("" горимын шинэ хувцас + сайн зөвлөгөө)
Aahz (шинэ дүрслэл, түүний дотор Чоно, зэвсгийн шинэ загварууд, заримыг нь багцад зориулж тусгайлан хийсэн)
[имэйлээр хамгаалагдсан]Мастер (бүх зэвсгийн шинэ дуу хоолой, дуу боловсруулахад туслах)
_Val_ (бүх зэвсгийн гүйцэтгэлийн шинж чанарын анхны өөрчлөлт)
@"StreloK" (шинэ зэвсгийн загварууд)
Вадимише (шинэ буу, шинэ дүр, мангасуудын сайхан дүрс)
eXiu (зэвсгийн шинэ загварууд, хуучин зэвсгийг тааруулах)
Кираг (шинэ скрипт функцийг хэрэгжүүлэх)
AR_F-man (шинэ үзмэрүүдийг өргөн дэлгэцэнд тохируулах)
Анивчих (багцын бета хувилбарын анхны туршилт, олон сайн зөвлөгөө, сэтгэгдэл)
Валерих (Шинэ урлагийн загвар)

Суурилуулалтын арга
Суулгагч
Ардын Solyanka хувилбар 04/19/2010 + dopa 14.08-аас. + 20.08-ны засвар. + 03.09-ний засвар. + Зэвсгийн багц


Дуртай 18

S.T.A.L.K.E.R дахь ардын хонжворЭнэ бол үйл явдлын хөгжил, дүр, зэвсэг гэх мэт олон төрлийн нэмэлт салбаруудыг агуулсан дэлхийн хэмжээний өөрчлөлт юм.

"Хүмүүсийн Солянка" нь "Чернобылийн сүүдэр" хэсгийн нэмэлт зүйл бөгөөд тоглоомыг суулгахын тулд эхлээд S.T.A.L.K.E.R-ийн энэ хэсэгт суулгасан бусад өөрчлөлтүүдийг арилгах хэрэгтэй.

Тоглоомын системийн шаардлагууд нь дараах байдалтай байна: OS - Windows 98, ME, 2000, XP, VISTA, 7; процессор нь Intel Pentium IV 2.0 GHz-ээс муу биш, санах ой нь дор хаяж 1 ГБ байх ёстой, видео карт нь NVidia GeForce 7900 эсвэл ATI Radeon X1950, хатуу диск нь дор хаяж 10 ГБ чөлөөтэй байх ёстой.

Сталкер дахь мөчүүдийн нэг

Ардын hodgepodge S.T.A.L.K.E.R: plot

Бүхэл бүтэн хуйвалдаан нь янз бүрийн зохиолчдын янз бүрийн өөрчлөлтөөс бүрддэг. Өмнө нь бусад нэмэлтүүдэд байсан зүйлүүд, эд зүйлс, онцлог шинж чанарууд байдаг - энэ мод нь тохиромжтой, учир нь та хүссэн шинэчлэлтүүдийг тусад нь хайх шаардлагагүй болно. Бүгдийг нь Народная хотжод цуглуулдаг.

Зохиол нь олон өөрчлөлтийг авчирсан - энэ нь өргөжин тэлж, шинэ даалгавар нэмэгдэж, хэд хэдэн зэрэгцээ өрнөл салбарласан. Тоглоомын үндсэн түүх дуусахад тэр даруй "Ардын Солянка" -ын эрэл хайгуул эхэлнэ.

2006 он бол Чернобылаас ч дор байсан хоёр дахь сүйрлийн жил юм. Энэ нь дэлхийн бүх хүн амд ихээхэн аюул учруулж байсан бөгөөд түүний ялагдлын газар нутаг жил бүр улам бүр нэмэгдсээр байв. 2012 он бол Народная Солянка дахь үйл явдлын үе юм. Одоо бүс нь бүр ч аймшигтай болсон - үл мэдэгдэх гарал үүсэлтэй олон аномали, шинэ аюултай өрсөлдөгчид, жинхэнэ найзууд. Гэсэн хэдий ч хамгийн муу нь Бүсийн яг зүрхэнд хадгалагддаг бөгөөд хүн бүр тэнд хүрч чадахгүй.

Дайснууд, дээрэмчин бүлэглэлүүд, үл мэдэгдэх хүч чадалтай аюултай олдворууд таны хэцүү замд таарах боловч та S.T.A.L.K.E.R-ийн баатар гэдгээ батлахын тулд бүх зүйлийг даван туулах хэрэгтэй.


Бүс нь ердийнх шигээ нууцаараа айлгадаг

"Ардын Солянка" киноны хуйвалдаанд илүү их нөлөөлсөн өөрчлөлтүүд:

  • AMC 1.4.1."Ардын Солянка" Stalker-ийн хамгийн том загваруудын нэг. Одоо динамик болсон мэдээ, мөн оффлайн системийг багтаасан. Энэхүү горимын ачаар гажиг нь байршлаа байнга өөрчилдөг бөгөөд тэдгээр нь бүсийн аль ч хэсэгт тохиолдож болно. Довтолгооны зэвсгийн хувьд тэнцвэрийн тохиргоог бүрэн өөрчилсөн. Кэш нь үл мэдэгдэх зүйлээр дүүрэн байдаг. Мөн шинэ амьтад, амьтад, шинэ зэвсэг бий. Түүнчлэн, одоо таны дүр архичин болж магадгүй тул ууж буй архины хэмжээгээр бүү хэтрүүлээрэй. Энэ хордлогын байдал нь Буллзийн ур чадвар, чадвар дээр харагдаж байна. Мөн урьдчилан таамаглах аргагүй ялгаруулалтыг тоглоомонд нэмсэн бөгөөд үүнээс нуугдах цаг гаргах хэрэгтэй.
  • NLC,Энэ нь бүсийг хэд хэдэн удаа нэвтрүүлэхэд хүндрэл учруулдаг. Энэхүү загвар нь таны баатрын хувьд шаардлагагүй саад бэрхшээлийг бий болгодог олон шинэчлэлтүүдийг агуулдаг. Гэсэн хэдий ч үүнтэй зэрэгцэн шинэ бараа материал, шинэ зэвсэг, хэд хэдэн шинэ даалгавар бий.
  • Шинэ өгүүллэг. Зохиогч - Дан. Зэрэгцээ хөгжиж буй хэд хэдэн үйл явдлууд байдаг: энэ бол алга болсон экспедиц бөгөөд та үүнийг олох хэрэгтэй, энэ бол Сүнс болон бусад хүмүүсийг хайх үйл явц юм.
  • Мөн олон байршил, кэш хайх гарын авлагын Teleport гэх мэт Bones-ийн зохиогчийн хэд хэдэн загварууд.

Stalker Folk Solyanka-г амжилттай дуусгах нь үндсэн үйл явдлыг ихээхэн өргөжүүлсэн олон даалгаврыг багтаасан болно. Эдгээрийн 30 гаруй нь тоглоомонд байна. Мөн нэмсэн:

  • Та шинэ эрэл хайгуул, дүрүүдтэй уулзаж, аюул заналхийлэлтэй тулгарах 30 шинэ байршил;
  • Zombie, Burer гэх мэт 14 төрлийн амьтад.
  • Олон шинэ бүлгүүд ("Өшөө авагчид", Анчид, Ганцаардалчид, Хөлсний цэргүүд, Худалдаачид, Дээрэмчид, Цэргийн, Монолит, Сүүлийн өдөр, Үүрэг, Эрх чөлөө, Цэлмэг тэнгэр);
  • Шинэ зэвсэг;
  • Шинэ кэш, зэвсэг, гажиг гэх мэт.


"Бүс" дэх номлолд оролцох - урамшуулал авах

Stalker Folk hodgepodge: тэмдэгтүүд

Passage Stalker Folk hodgepodge нь танд шинэ дүрүүдтэй танилцах, хуучин найзуудтайгаа уулзах боломжийг олгодог. Бид зөвхөн таны анх удаа харж байгаа зүйлсийг л авч үзэх болно. Тэд өөр өөр түүхийн шугамаар гарч ирдэг. В Кордон ба агуй:

  • Эмч бол үйл явдалд онцгой үүрэг гүйцэтгэдэггүй ч чухал дүрүүдийн нэг юм. Түүнд эм авч өг.
  • Уурхайчин - агуйгаас гарах арга замыг олоход тусална. Тэр бас танд эм өгөх болно.
  • Петруха - Артмод өгөх болно.
  • Дан бол "Шинэ өрнөл" киноны чухал дүр юм. Олон даалгавар өгдөг.
  • Ахмад Кузнецов - олон агшинд туслах болно, тэр бас танд үнэ цэнэтэй зүйлийг сольж болно.
  • Аким бол шинэ худалдаачин.

Сталкер Народная Солянкагийн хогийн цэгбаатруудтай уулзалт бэлдсэн:

  • Артем Кулинар бол хүнсний худалдаачин юм.
  • Raven бол зэвсгийн наймаачин.

Агропром:

  • Adrenaline бол загварын хувцас борлуулагч бөгөөд танд зориулсан эрэл хайгуулын үйлчилгээ үзүүлэгч юм.
  • Мэнгэ бол төвийг сахисан сэтгэлгээний командлагч юм.
  • Ensign Шерстюк - та түүнээс олон хэрэгтэй зүйл, тэр дундаа зэвсэг худалдаж авах боломжтой.
  • Архара болон түүний бүлэг нь таны туслахууд юм.

намаг:

  • Халимаг - эдгээх тос өгөх болно.
  • Свиблов бол зарим даалгавраа биелүүлэхийн тулд танд өгөх өвөрмөц зэвсгийн эзэн юм.
  • Холодов бол танд зориулсан эрэл хайгуултай бармен юм.

В Агуулахууд:

  • Матвей Медвед - таныг шинэ даалгавар, зөв ​​дүрүүдэд чиглүүлэх болно.
  • Харамч - аливаа зүйлийг засдаг.
  • Макс - таны хуяг, сумыг өөрчлөх болно.
  • Якут бол Архарын хамаатан бөгөөд тэрээр "Шинэ хуйвалдаан"-ыг идэвхтэй бүтээгчдийн нэг юм.
  • Cap - шинэ галын төхөөрөмж өгдөг.

В Радарта Сякатай уулзах болно - түүний даалгавар хэцүү байх бөгөөд шинэ түүхийг нээх болно.

S.T.A.L.K.E.R ардын hodgepodge: шинэ зэвсэг

Бусад нэмэлтүүдээс дурдвал, таны дүр - Bullseye маш олон шинэ зэвсгийг хүлээн авсан. Одоо тэрээр олон төрлийн хутга ашиглаж, мина (тэдгээрийн гурвыг нэмсэн, мөн гранат), асар олон тооны галт зэвсэг (122 ширхэг) зэрэг шинэ тэсрэх төхөөрөмжтэй болсон. Тэд тус бүр өөрийн албан бус нэрийг авсан:

  • "Сүнс", "Шөнө", "Тактик", "Хуй салхи", "Застава" болон бусад автомат машинууд.
  • Шинэ довтолгооны буунууд нэмэгдсэн: Enfield L85A2, L86A1, L86A2 LSW, M4A1 Modded, M4 Compact, M-14, янз бүрийн төрөл Steyr, FN, Heckler-Koch болон зарим мэргэн буудагч нар.
  • Одоо та гар буунуудын аль нэгийг үргэлж хамт авч явах боломжтой бөгөөд үүнээс өөр өөр төрлийн Беретта, Глок, Уолтер гэх мэт олон гар буу байдаг. Та мөн Шагнал, Арми, Багхеера, Пернач эсвэл Талын Бүргэдийн тусламжтайгаар байг онож болно. Эсвэл нэлээд олон тоогоор нэмэгдсэн пулемёт эсвэл автомат буугаар буудаж болно.
  • "Ардын Солянка" даалгаврыг даван туулах явцад та мэргэн буудагч, хөшиг, махчин гэх мэт цогцосноос шинэ буу худалдаж авах эсвэл устгах боломжтой болно.
  • Bumblebee болон Needle - хоёр шинэ гранат харвагч.
  • Өөр хаана ч байхгүй зэвсгүүд байдаг - энэ бол Flame, Gaus M72-G2, Mossin винтов, Gaus-SPAS.

Үр дүн

Stalker Narodnaya hodgepodge нь хэд хэдэн сул талуудтай:

  • Шаардлагууд тийм ч өндөр биш ч Stalker Narodnaya hodgepodge нь бүх компьютер дээр ажиллахгүй.
  • Маш олон алдаа. Мөн тоглоом ихэвчлэн гацаж, ачаалахгүй.
  • Текстийн бүрэлдэхүүн хэсгийн алдаа Stalker Folk hodgepodge. Харилцан яриа, даалгаврын тайлбар - энэ бүгдийг дүрмийн талаар огт санаа зовдоггүй хүмүүс бичсэн.
  • Зарим байршил нь маш хэцүү байдаг тул хүн бүр тэднийг даван туулж чадахгүй.
  • График оновчлол нь тийм ч сайн биш тул энэ бүрэлдэхүүн хэсэгт алдаа байнга гардаг.

Гэсэн хэдий ч үүнийг үл харгалзан, Ардын хонжвор- S.T.A.L.K.E.R-д зориулсан маш сайн өөрчлөлт. Суулгаснаар та даалгаврын хэмжээ болон тоглоомын шинэ өрнөлийг үнэлэх боломжтой болно.

Өнөөдөр бид тоглоомонд зэвсгийг хэрхэн засах талаар дүн шинжилгээ хийх болно - шинж чанараас эхлээд тайлбар хүртэл. Зэвсгийн статистикийг энд хадгална:

...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons\w_[...].ltx

Тохиргооны бүтцийг задлан шинжилж байна

Жишээлбэл, тохиргоог ав w_g36.ltx. Энэ нь дараах хэсгүүдэд хуваагдана:

Эхний хэсэг

Зэвсгийн талаарх ерөнхий мэдээлэл, үржлийн холбоос гэх мэт энд хадгалагдана. Бид дараах мөрүүдийг сонирхож байна.

  • тайлбар= enc1weapons1_wpn_g36 - тоглоом энэ зэвсгийн тайлбарыг ачаалдаг string_id-ийн холбоос.
  • ef_main_зэвсгийн_төрөл= 2 - зэвсэг хамаарах үндсэн төрөл
  • ef_зэвсгийн_төрөл= 6 - зэвсэг хамаарах дэд төрөл
  • өгөгдмөл_тулд= худал - хэрэв машины доор хоосон нүд байвал машиныг авбал нүдэнд байрлуулна гэсэн үг; хэрэв үнэн бол автоматыг нүдэнд байрлуулахгүй.
  • спринт_зөвшөөрөгдсөн= үнэн - энэ мөр нь та зэвсэгтэй гүйж болно гэсэн үг юм.

Хоёр дахь хэсэг

Энэ зэвсгийг ашиглаж буй NPC-ийн харах өнцөг/харах хүрээг өөрчлөх тохируулагчийг агуулна.

  • эзэмшигчийн_муж_өөрчлөгч= 1.85 - ботуудын нүдний хүрээ хэд дахин нэмэгддэг. Энэ нь тэдний гарт байгаа энэ зэвсгийн тусламжтайгаар роботуудын харааны хүрээг үржүүлдэг.
  • holder_fov_modifier= 0.3 - ботуудын eye_fov хэд дахин нэмэгддэг. Энэ параметрийг засах үед NPC-ийн харагдах байдалд асуудал гардаг - тэд мангасын цэгийг харахгүй байж магадгүй юм.

Дараах утгууд нь файлын өөр хэсэгт байж болох ч тоймтой холбоотой байна.

  • мин_радиус= 30 - роботууд энэ зэвсгийг ашиглаж эхлэх хамгийн бага зай. Мэргэн буудагчийн буу, гранат, гранат харвагчаас бусад бүх зэвсгийн хувьд 0-г тохируулахыг зөвлөж байна. Дайсан ойртоход гранат болон мэргэн буудагчтай ботууд хоёр дахь зэвсэг рүү шилжих, мөн тэдний хөлд гранат шидэхгүй байх зорилгоор ашигладаг.
  • хамгийн их_радиус= 100 - роботууд энэ зэвсгийг ашиглах хамгийн их зай. Зэвсгийн нарийвчлалыг харгалзан аль болох том болгохыг зөвлөж байна. Та холын зайнаас ботуудыг буудаж, тэд тан руу чиглэж, хажуу тийшээ хөдөлж, бууддаггүй нөхцөл байдалтай байнга тулгардаг байх. Эдгээр алдаанууд нь энэ параметрийн хэмжээ хангалтгүй байгаатай холбоотой юм. Гар буу, буу, галын бууны хувьд энэ параметрийг хязгаарлах нь зүйтэй.

Гурав дахь хэсэг

Зэвсгийн тухай мэдээлэл, түүний зарим шинж чанаруудыг агуулсан:

  • зардал= 2200000 - үндсэн үнэ (худалдаачид үүнийг зарим хүчин зүйлээр үржүүлдэг)
  • зэвсгийн_анги= assault_rifle - зэвсгийн ангилал (энд - дайралтын буу)
  • сумны_магны_хэмжээ= 300 - дэлгүүрийн хэмжээ
  • сумны_анги= ammo_5.56x45_ss190, ammo_5.56x45_ap - ашигласан хайрцагны төрлүүд
  • гранат_анги= ammo_m209 - ашигласан гранатуудын төрөл
  • галын_горимууд= 1, -1 - галлах горим (ганц ба төгсгөлгүй тэсрэлт тус тус)
  • гараас хамааралтай байдал\u003d 1 - гараас хамаарал (?) - магадгүй бид баррель савлах тухай ярьж байгаа байх
  • ганц гартай= 0 - энэ нь зөвхөн нэг гарт баригдсан уу
  • үүр= 2 - бараа материалын үүр
  • хөдөлгөөнт_слот= 2 - хөдөлгөөнт дүрс (гар буу/винтов)
  • inv_name= wpn-g36 - бараа материалд харуулсан нэрний холбоосыг мөн тайлбар шиг мөр хүснэгтээс авсан болно.
  • inv_name_short= wpn-g36 - объект руу чиглүүлэх, жишээлбэл, газар хэвтэж байх үед харагдах нэр; энэ тохиолдолд адилхан
  • inv_weight= 3.6 - жин
  • inv_grid_width= 5 - дүрсний урт (х нүднүүдийн тоо)
  • inv_grid_height= 2 - дүрсний өндөр (нүдний тоо y)
  • inv_grid_x= 0 - дүрсний эхний булангийн х координат
  • inv_grid_y= 10 - дүрсний эхний булангийн y координат

Дөрөвдүгээр хэсэг

Дөрөв дэх хэсэгт зэвсгийн элэгдэл/буцах тухай мэдээллийг хадгалдаг. Тэнд байгаа бараг бүх параметрүүдийг тайлбартай өгсөн тул би зөвхөн хамгийн сонирхолтойг нь өгөх болно.

  • камерын_тайвшруулах_хурд= 5.7 - анхны байрлал руу буцах хурд
  • камерын тархалт= 0.2 - эхний цохилтонд өнцгийн өсөлт (градусаар).
  • галын_тархалтын_нөхцөлийн хүчин зүйл= 5 - хамгийн их элэгдлийн үед дисперсийн хувиар нэмэгдэх. Цөөхөн хүн ойлгодог боловч энэ параметрийг градусаар заагаагүй - энэ бол үржүүлэгч юм. 5 нь хамгийн их элэгдэлд 5000% тархдаг. IRL-ийн ижил төстэй тархалтыг зөвхөн PM-ийг цоолбороор зүсэх замаар олж авч болно. Анхны тоглоомын бүх буу 5-ын үржүүлэгчтэй бөгөөд CS-ээс эхлэн хөгжүүлэгчдийн галзуурал улам хүчтэй болж, олон буу 15-ын үнэлгээтэй болсон. CoP-д энэ хандлага нэмэгдэж, бүр илүү олон буу 15-ын үнэлгээтэй болсон. Энгийн модчин бүр энэ утгыг бууруулна. Гар буу 3 - 4, автомат буу 2 - 2,5, мэргэн буудагч 1 - 1,5 зэрэгт ашиглахыг зөвлөж байна.
  • буруу галын_магадлал= 0.003 - хамгийн их элэгдлийн үед гал алдах магадлал
  • буруу галын_нөхцөл_k= 0.05 - коэффициент. Учир нь хүрэхгүй байх нь илүү хялбар байдаг Бууны хайрцагны торх бүрт хоёр параметр тохируулах нь гурваас хамаагүй хялбар юм. Энэ нь зөвхөн BCC шиг жижиг сумтай зэвсэгт хэрэг болно.
  • нөхцөл_зэвсэглэсэн_dec= 0.0002 - цохилт болгонд элэгдлийн өсөлт. Хэрэв та -1 гэж оруулбал эхний буудлагын дараа зэвсэг бүрэн засварлагдана.

Тав дахь хэсэг

Энд маш олон параметрүүдийг хадгалдаг бөгөөд эдгээрээс хамгийн сонирхолтой нь: (PDM нь чиглүүлэх горимд шилжих үед GG-ийн гарт байгаа баррель савлуурын параметр юм. [имэйлээр хамгаалагдсан])

  • PDM_disp_base= 3.0 - үржүүлэгч нь зэвсгийн суурь хэлбэлзэл нь GG ( Үндсэн шинж) бүрэн өсөлттэй хэвээр байна;
  • PDDM_disp_vel_factor= 1.3 - GG зэвсгийг эргүүлэх эсвэл гүйх үед зэвсгийн үндсэн хэлбэлзлийг үржүүлэх үржүүлэгч;
  • PDM_disp_accel_factor= 1.3 - GG спринтээр гүйх үед зэвсгийн үндсэн хэлбэлзлийг үржүүлэх үржүүлэгч;
  • PDM_crouch= 1.0 - GG-г бөхийлгөх үед зэвсгийн суурь хэлбэлзлийг үржүүлдэг үржүүлэгч;
  • PDM_crouch_no_acc= 1.0 - GG хөдөлгөөнгүй зогсож байх үед зэвсгийн суурь хэлбэлзлийг үржүүлэх үржүүлэгч;
  • цохилтын_хүч= 0.50, 0.54, 0.57, 0.60 - буудлагын хүч нь зэрэглэлээс хамаарна: эхлэгч, туршлагатай, ахмад дайчин, мастер тус тус.
  • цохилтын_импульс= 105 - сумны импульс
  • цохих_төрөл= fire_wound - учирсан хохирлын төрөл, энэ тохиолдолд - сумны шарх (нэг тоглогчийн параметр нь юунд ч нөлөөлөхгүй)
  • галын_зай= 600 - сумны хамгийн их зай, дараа нь газарт унаж, алга болно. Үр дүнтэй галын утгыг (50-200 метрийн автомат буу, 50 метрийн гар буу, 30 метрийн буу, хагас метрийн хутга) тохируулах нь логик юм, гэхдээ алифын радиусаас илүү утгыг тогтоох нь утгагүй юм: Эцсийн эцэст, гадна хэн ч байхгүй.)
  • сумны хурд= 925 - хошууны хурд
  • эрг / мин= 600 - галын цохилтын хурд / минут

зургаа дахь хэсэг

  • = x, y, z
  • байрлал= -0.026, -0.132, 0.0 - 3-р хүний ​​үзэмж дэх NPC-тэй харьцуулахад нуруун дээрх зэвсгийн байрлал.
  • чиг баримжаа= 0, 0, 0 - 3-р хүнээс харахад NPC-ийн нуруун дээрх зэвсгийн эргэлт.

Анхаарна уу CHN/ZP-д дараах байдлаар харагдах болно.

  • байрлал= -0.026, -0.132, 0.0 - NPC-ийн гарт байгаа зэвсгийн байрлал
  • чиг баримжаа= 0, 0, 0 - NPC-ийн гарт зэвсгийн эргэлт
  • оосрын_байрлал= -0.26,-0.11,0.25 - 3-р хүнээс харахад NPC-тэй харьцуулахад нуруун дээрх зэвсгийн байрлал.
  • оосрын_чиглэл= -15,-9,110 - 3-р хүнээс харахад NPC-ийн нуруун дээрх зэвсгийн эргэлт

Долоо дахь хэсэг

Зэвсгийн харааны тал болон бусад параметрүүдийн тайлбарыг агуулна.

  • эхлүүлэх_цэвэр= 90 - таны таамаглаж байгаагаар сумны анхны тоо (нэг тоглогчийн хувьд энэ нь юу ч нөлөөлөхгүй)
  • харааны= зэвсэг\g36\wpn_g36.ogf - NPC болон гуравдагч этгээдийн тоглогчдын ашигладаг зэвсгийн загвар
  • ph_mass= 4 - тооцоололд ашигласан физик масс
  • хамрах_статус= 2 - салдаг хараатай нөхцөл байдал
  • дуу намсгагч_статус= 1 - зөөврийн бус дуу намсгагчтай нөхцөл байдал
  • гранат хөөргөгчийн_статус= 0 - гранат харвагч алга болсон нөхцөл байдал
  • Параметрүүд:
    • 0 - Үгүй ээ, та шинийг хавсаргаж болохгүй
    • 1 - аль хэдийн байгаа, зөөврийн бус
    • 2 - үгүй, гэхдээ та суулгаж болно
  • томруулах_идэвхжүүлсэн= үнэн - томруулсан эсэх (зорилго)
  • хамрах_томруулах_фактор= 33.3 - томруулалт ямар чиглүүлдэг (энд 60/33.3 = 1.8x)
  • хамрах_бүтэц= wpn\wpn_crosshair_g36 - торлогийн бүтэц
  • бүрхүүлийн_цэг= 0.15, 0.0, -0.05 - хэрэг гарах цэг
  • shell_dir= 0.0, 1.0, 0.0 - хүлээн авагчаас нунтаг хий ялгаруулах цэг
  • галын_цэг= -0.000000,0.062000,0.134000 - шидэлтийн оноо
  • галын_цэг2= 0.30, 0.00, 0.05 - гранат харвагчаас буудах цэг
  • галын_яс= wpn_body
  • чиг баримжаа= 0, 0, 0 - сумны цохилтын цэгийн чиглэлд зэвсгийн торхны чиглэл (энэ нь мониторын төв юм). Зарим модераторууд зэвсгээ харааны шугамын дагуу чиглүүлдэг - энэ нь буруу, учир нь сум нь нүднээс биш харин торхноос нисдэг.
  • байрлал= 0, 0, 0 - байрлал. Эхний координат нь хажуу тийш (эерэг - баруун тийш, сөрөг - зүүн тийш), хоёр дахь нь өндөрт шилжих (эерэг - дээш, сөрөг - доош), гурав дахь нь хэвтээ (эерэг - урагш) шилжих үүрэгтэй. сөрөг - буцах)
  • харааны= зэвсэг\g36\wpn_g36_hud.ogf - бидний гарт үзүүлсэн загвар
  • гранат_яс= гранат

Дараа нь янз бүрийн хөдөлгөөнт дүрс гарч ирдэг. төрөл бүрийн үйл ажиллагаа GG зэвсэгтэй (буудах, дахин цэнэглэх гэх мэт). Гэхдээ бидэнд тэд үнэхээр хэрэггүй. Гэхдээ энэ бол гол зүйл биш, гол зүйл бол удаан хугацааны туршид хэн ч онилсон зэвсгийн байрлалыг хариуцдаг хэд хэдэн мөр, тухайлбал 3 мөрийг анзаарсангүй.

  • томруулах_офсет= -0.123900,0.012450,-0.1377700000 - бүх зүйл байрлалтай яг адилхан (галын_ясны дараа ирдэг)
  • томруулах_эргүүлэх = 0.024750
  • томруулах_эргүүлэх = 0.001300

Хэрэв зэвсгийн байрлал өөрөө өөрчлөгдсөн бол тэдгээрийг засах шаардлагатай, эс тэгвээс GG дэлгэцийн төв рүү биш, харин доор / дээш, зүүн / баруун тийш чиглэнэ. Энэ функцийг тохируулахын тулд hud_adjust_mode хийсэн боловч зарим шалтгааны улмаас үүнийг орхиогүй ... Хэсэгчилсэн байдлаар:

  • томруулах_нуух- онохдоо харааны загалмайг нуух эсэх

Тодорхойлолтыг өөрчлөх

Зэвсгийн тайлбарыг файлд хадгална: ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml

Энэ нь зэвсгийн тохиргооноос иш татсан нэр, тайлбар бүхий мөрүүдийг хадгалдаг. Жишээлбэл, адилхан G36энд дурдвал:

[...] Орчин үеийн зэвсгийн нэгдүгээр зэрэглэлийн жишээ болсон Германд үйлдвэрлэсэн автомат буу - хөнгөн, найдвартай, эргономик.\n Сум:\n ердийн 5.56x45 мм SS109,\n хуяг цоолох 5.56x45 мм AP. [...] GP37 [...]

Тэдгээрийн агуулгыг өөрчилснөөр бид энэ зэвсгийн тайлбар / нэрийг өөрчилдөг.

RFP дахь шинэлэг зүйл

HUD

HUD загварыг 2 хэсэгт хуваасан - гар, үнэндээ зэвсэг өөрөө. Үүнийг комбинезон солихдоо гарны дүрсийг өөрчлөх зорилгоор хийсэн. Үүнээс болоод (зөвхөн үүнээс болоод ч биш) ": hud_base" дээрх ихэнх тохиргоонд зарим өөрчлөлт орсон - би тэдгээрийн талаар ярих болно.

Нэмсэн:

  • гарны_байрлал= 0.020500,-0.206999,0.261999 - зэвсэг, зэвсгийн байрлал
  • гар_чиглэл= 3.349998,2.599999,-0.050000 - зэвсэг, зэвсгийн чиглэл (чиг баримжаа)
  • гарын_байрлал_16х9= 0.020500, -0.165999,0.209500 - 16x9 дэлгэцийн гар ба зэвсгийн байрлал
  • гарын_баримжаа_16x9= 3.649998,1.050001, -0.050000 - 16x9 дэлгэцийн зэвсэг, зэвсгийн чиглэл (чиглэл)
  • зүйлийн_байрлал= 0,0,0 - гартай харьцуулахад зэвсгийн байрлал
  • зүйлийн_чиглэл= 0,0,0 - гартай харьцуулахад зэвсгийн чиглэл
  • зорилго_худ_офсет_поз= -0.129000,0.017000,-0.001500 - онох үед зэвсгээр зэвсгийг нүүлгэх
  • aim_hud_offset_rot= -0.012500,0.040000,0.020000 - онох үед зэвсэгтэй гараа чиглүүлэх.
  • зорилго_худ_офсет_пос_16х9= -0.129000,0.017000,-0.001500 - 16х9 мониторыг онилох үед зэвсгийн шилжилт
  • aim_hud_offset_rot_16x9= -0.012500,0.040000,0.020000 - 16х9 мониторыг онилох үед зэвсгийн гарыг чиглүүлэх.
  • gl_hud_offset_pos= 0,0,0 - гранат харвагчаас онох үед гараа зэвсгээр шилжүүлэх
  • gl_hud_offset_rot= 0,0,0 - гранат харвагчаас онохдоо зэвсгийн гарыг чиглүүлэх
  • gl_hud_offset_pos_16x9= 0,0,0 - 16х9 мониторын гранат харвагчаас онох үед зэвсгээр гараа шилжүүлэх.
  • gl_hud_offset_rot_16x9= 0,0,0 - 16х9 мониторуудад зориулсан гранат харвагчаас онохдоо зэвсгээр гараа чиглүүлэх.

Сайжруулалт ба хувцас

ZP-д зэвсгээ шинэчлэх боломж байгааг та мэдэж байгаа. Дараах мөрүүд нь шинэчлэлтийн үед схемийг сонгох үүрэгтэй.

  • шинэчлэлтүүд= up_gr_firstab_ak74, up_gr_seconab_ak74, up_gr_thirdab_ak74, up_gr_fourtab_ak74, up_gr_fifthab_ak74, * up_gr_fifthcd_ak74- шинэчлэх хэлхээний хэсгүүд
  • суулгасан_шинэчлэлтүүд= - суулгасан шинэчлэлтүүд
  • шинэчлэх_схем= upgrade_scheme_ak74 - шинэчлэх схем

Түүнчлэн, RFP-д илүү анхааралтай хувцаслалтын загварыг бий болгосон бөгөөд үүнийг хариуцах шугамууд энд байна.

  • буруу асаах_эхлэх_нөхцөл= 0.6 - элэгдэл, энэ үед алдаа гарах магадлалтай
  • алдаатай_төгсгөлийн_нөхцөл= 0.1 - алдаа гарах магадлал тогтмол болох элэгдэл
  • буруу асаах_эхлэх_проб= 0.003 - өмссөн үед алдаа гарах магадлал нь буруу асаалтаас их байна.
  • алдаатай_төгсгөл= 0.043 - өмссөн үед алдаа гарах магадлал нь алдаатай Төгсгөл Нөхцөлөөс их байна
  • нөхцөл_зэвсэглэсэн_dec= 0.001 - нэг удаагийн цохилтоор элэгдлийн өсөлт
  • нөхцөл_дараалал_зургааны_dec= 0.0012 - тэсрэлт хийх үед элэгдлийн өсөлт

Шинэ торхны элэгдэл = 1.0

Үндсэн тохиргоо

Энд тийм ч их өөрчлөлт байхгүй:

Шинэчлэх үед ашигласан дүрс. Координатуудыг зүүн дээд булангаас эхлэн пикселээр тоолно. Дүрс файл зам дээр байна textures\ui\ui_actor_weapons.dds

  • upgr_icon_x= 304 - х-координат (хэвтээ)
  • upgr_icon_y= 627 - y-координат (босоо)
  • upgr_icon_width= 295 - дүрсний өргөн
  • upgr_icon_height= 110 - дүрсний өндөр
  • * хамрах хүрээний хэсэг= scope_ak74, scope_x2.7_ak74, scope_live_detector_ak74, scope_night_ak74 - хоёрдогч хамрах хүрээний тохиргооны холбоосууд
  • - бодит хоёрдогч тохиргоо нь өөрөө
  • хамрах_нэр= wpn_addon_scope - хамрах хүрээний тохиргооны холбоос
  • хамрах хүрээ_x= 47 - зэвсгийн дүрс дээр суурилуулсан дурангийн дүрсний байршил x (пикселээр)
  • хамрах хүрээ_y= 0 - y-ээр

Зохиогчид

Нийтлэл үүсгэсэн:

Нийтлэл нь дундаж, гэхдээ энэ нь "тэсрэх" сумны параметрийн талаар хэлээгүй байна. Гранат харвагч, пуужин, тухайлбал сум байхгүй! Анхны "weapons.ltx" файлын АК-д зориулсан 5.45х39 хэмжээтэй хайрцагны шинж чанарт төгсгөлд нь "тэсрэх = унтраах" гэсэн мөр үргэлж байдаг. Үүнийг "тэсрэх = асаалттай" болгож өөрчлөхөд хангалттай бөгөөд ийм сумаар харвах үед бид цохих цэг дээр улбар шар дөл хэрхэн дүрэлзэж, унтрахыг харах болно. Гэхдээ энэ бол зүгээр л хөдөлгөөнт дүрс, тиймээс хэрэв та ийм тойрог хийвэл тэдний хуяг цоолох чадвар, зогсоох нөлөөг нэмэгдүүлэхээ бүү мартаарай. Дашрамд хэлэхэд, үүнийг зөвхөн АК хайрцагт төдийгүй зөвхөн нэг мөрөнд хийж болно. Амжилт хүсье!



Өмнөх нийтлэл: Дараагийн нийтлэл: