гэр » Боловсрол » Gta 5-ийн давуу болон сул талууд. Grand Theft Auto V тойм. сайн мартагдсан хуучин

Gta 5-ийн давуу болон сул талууд. Grand Theft Auto V тойм. сайн мартагдсан хуучин

Grand Theft Auto-д дэлхийн хэдэн тоглогч байдаг, үүнийг хэрхэн тоглох талаар маш олон санаанууд. GTA нь биеэ үнэлэгчдийг гинжээр хөөхөд л хэрэгтэй гэсэн үлгэрт бүү итгэ - хэрвээ бүх зүйл ийм энгийн байсан бол Rockstar North аль эрт ажилгүй явах байсан. Та хүүхэлдэйн кино үзэж, йог хийх болно. Та бас алах, дээрэмдэх хэрэгтэй болно, гэхдээ сайхан амьдралаас биш. Намастэ.

аз жаргалын генератор

Таны мэдэж байгаагаар дөрөв ба тав дахь GTA-ийн үйл явдал Клод, Томми Версетти, Си Жей ч байгаагүй шинэ бодит байдалд явагддаг. Энэ нь бараг л дахин эхлүүлэх шиг гарч ирэв Стар трек-аас Жей Жей Абрамс эсвэл комик номыг дахин ачаалах: ижил нэр, ижил газар, гэхдээ бүх зүйл өөр.

Тиймээс Лос Сантос руу буцах нь зарим талаараа сүйрэлтэй. Шинэ үеийнхэнд зориулан бүтээсэн хот нь зарим гадаад шинж чанараа хадгалсан боловч бүхэлдээ танил бус болжээ. Жишээлбэл, хуучин Гроув гудамжнаас, талбайн дагуу Сан Андреас Карл Жонсон ба түүний бүлэглэл амьдарч байсан бөгөөд зөвхөн шаварлаг хашаатай байсан бөгөөд түүний хуучин оршин суугчид хэзээ ч байгаагүй мэт байв. Одоо энд нил ягаан Балласууд амьдардаг бөгөөд хэрэв та энд явганаар ирж чадвал залуус чамайг бүх газар дээрэмдэх болно.

Сан Андреасын түүхийн бүхэл бүтэн эрин үеийг зүгээр л устгаж, муж өөрөө дахин бүтээгдсэн. Гурван хотоос зөвхөн Лос Сантос л үлдсэн ч үнэхээр их өөрчлөгдөж, томорч, жинхэнэ хот шиг болжээ.

Шинэ Лос Сантос нь шинэ Либерти хотоос бараг илүү будлиантай юм. GPS навигатор нь хотод болон бусад газарт таны хамгийн сайн найз болно.

ЭНЭ СОНИРХОЛТОЙ БАЙНА: GTA IV-ийн лавлагаа үе бүрт олддог: заримдаа өнгөцхөн дурдагддаг (" Либерти хотод Зүүн Европоос ирсэн нэгэн залуу байсан ч тэр дороо хэвтэж байв...”), заримдаа тэмдэгтүүд. Тэд үйл явдлын талаар мартсан нь зөв байж магадгүй юм. CJ-ийн түүхийг дуусгасан галзуугийн дараа Лос Сантосоос зөвхөн балгас үлдэх ёстой байв.

Бүхэл бүтэн нутаг дэвсгэр (хот өөрөө GTA IV-ийн шинэ Либерти хотын хэмжээтэй - зэргэлдээх нь хөдөөдахин хоёр удаа ижил талбай) нэг удаа анхнаасаа нээлттэй: "террорист аюулын улмаас гүүр хаагдсан" гэх мэт шалтаг байхгүй. Мөн хаа сайгүй, үнэхээр хаа сайгүйТа сонирхолтой зүйлд бүдэрч магадгүй.

Лос-Сантос хотын захын байгаль ердөө л ид шидтэй. Уулс, хавцал, хүрхрээ, цөл, намаг, ан хийх (эсвэл хооллох) олон амьтад - Red Dead Redemption-ийн туршлага Rockstar-ын хувьд дэмий хоосон байсангүй.

Юуны өмнө, GTA V-ийг энэ төрлийн хамт ажиллагсдаас ялгаж буй зүйл бол энд байгаа хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин нь маш тод, бодолтой, урьдчилан таамаглах аргагүй тул та хэзээ ч түүхэнд орох боломжтой. Дээрэмчид гар цүнх, мотоцикль, машин хулгайлдаг (хулгайлсан зүйлээ эзэнд нь буцааж өгөхөд нь тусалж болно), цагдаа нар гудамжны бүлэглэлүүд, улаач нартай бууддаг (оролцохыг хориглодоггүй), ойн буга зам руу гүйдэг (сайн буга бол унасан буга) , барилгын талбайд осол гарч, хүмүүс тангараглаж, зодоон...

тус бүр бүрхоромхон зуур хаа нэгтээ ямар нэг зүйл тохиолдоно. Энэ бол зүгээр л чимэглэл биш (эцэст нь та ямар ч санамсаргүй үйл явдалд оролцох боломжтой), бас танд зориулж барьсан "Потемкин тосгон" биш - Лос Сантос өөрөө сайн ажиллах болно.

Одоо GTA бол зүгээр л нэг хэсэгхэн цэгээс үйл явдлын дагуу, үе үе уйдах юм бол үй олноор хядлагаар тасалддаг газар нутаг биш юм. Rockstar, өнгөрч байна өргөстэй замхувьсал, бараг л хамгийн тохиромжтой тоглоомын орон зайд хүрч, жинхэнэ экосистемийг бий болгосон, бараг дүрэм журам, конвенцгүй. Мөн маш үзэсгэлэнтэй, тохь тухтай.

GTA IV-ийн саарал, гунигтай, гунигтай Либерти хотын дараа Лос Сантос жинхэнэ диваажин шиг санагддаг. Хэт олон хүмүүс байдаг бөгөөд тэдний тоог үргэлж багасгахыг хүсдэг.

GTA-д хэзээ ч хурдны зам дээр жолоодох нь тийм таатай байгаагүй. Радиогийн зарим Жерри Раффертигийн дуу чимээ, машин, мод, зарим овоохойнууд тасралтгүй урсаж урсаж, нар жаргах нар уулсын цаанаас ширтэж, машин зам дээрх овойлт дээр үсэрч, тэр ч байтугай салхины эсэргүүцлийг мэдэрдэг - үгүй. тоглоом, гэхдээ аз жаргалын үүсгүүр. Өнгөрсөн жилийн нарны зайд хамгийн сүүлд ийм байсан ч энэ нь маш нарийн мэргэшсэн уралдаан хэвээр байна. Тиймээс GTA V аз жаргалыг бий болгоход өрсөлдөгчгүй гэж хэлж болно.

Нохойг тооцохгүйгээр тэргэнцэрт гурав

GTA V нэг биш гурван гол дүртэй байх нь тодорхой болоход олон хүн эргэлзэж байсан - өмнө нь Rockstar нэг баатрыг даван туулж чадахгүй байв. Гэхдээ эргэлзээ алга болсон - энэ бол тоглоомыг төрөлжүүлэхийн тулд бодож болох хамгийн сайн зүйл юм. Үнэн хэрэгтээ зөвхөн зэрэгцэн оршдог төдийгүй бие биенээ нөхдөг гурван өөр GTA гарч ирэв.




Франклин - тодорхой үнэлэмжийн системтэй, бүлэглэлд үнэнч байх хэтрүүлсэн мэдрэмж бүхий ердийн зөв "нигга". Тэр залуу, туршлагагүй, гэхдээ гайхалтай боломжийн, захиалгаар машин хулгайлж, ноцтой бизнес эрхлэхийг мөрөөддөг. Дахин хэлэхэд тэр эрсдэлд орох дургүй ч найз нөхдийнхөө төлөө юу ч хийхэд бэлэн байна.

Майкл - тэтгэвэртээ гараад шилний ёроолд өөрийгөө алдсан туршлагатай дээрэмчин. Тэрээр өмнөх баатруудаас ялгаатай нь Винвуд дахь харш, машинаар дүүрэн гарааш, дургүйцсэн эхнэр, порно могулууд, шунал тачаалын шоучидтай хамт алхаж буй охин, тамхи татахаас өөр зүйл хийдэггүй нас бие гүйцсэн хүү зэрэг нас бие гүйцсэн. хогийн ургамал, тролль шишүүхэй, орон нутгийн ижил төстэй тоглоомууд залгах-ийнүүрэг.

ГЭХДЭЭ Тревор ... Тревор бол зүгээр л сэтгэцийн эмгэгтэй хүн (тэр ч байтугай гэрчилгээтэй). Тэр бохир чиргүүлд амьдардаг, метамфетамин чанаж, шалтгаантай, шалтгаангүйгээр садар самууныг хашгирч, дугуйчдыг устгадаг, анхны боломжоороо хүмүүсийн (мөн эмэгтэйчүүд, эмэгтэйчүүд ч гэсэн!) нүүр рүү нь цохидог. Үнэхээр хяналтгүй, бардам, хэрүүлч, нийгэмд аюултай.

Франклин, Майкл нар хэдийгээр системийг хууран мэхлэхийг оролдож байгаа ч түүний дүрмээр амьдардаг; Нөгөөтэйгүүр, бүрэн доройтсон, ахиу, нийгмийн улаач Тревор түүнд огт хамаагүй байв. Зарим хүмүүс ихэвчлэн GTA тоглож, замдаа тааралдсан бүх зүйлийг устгадаг шиг Тревор ч мөн адил амьдардаг. Хэрэв эхний хоёрт та CJ болон Tommy Vercetti нараас ямар нэг зүйлийг анзаарсан бол Тревор бол чадах чинээгээрээ (болон чадах чинээгээрээ) амьд үлддэг GTA 2-ын Клод Спидтэй адилхан юм.

Хувь тавилангийн хүслээр гурвуулаа нийтлэг үйл явдлын шугамаар холбогддог боловч энэ нь цувралын стандарт сэдэл дээр ирдэг: маш их мөнгө олж, аль болох олон дайсантай бол (дараа нь тэднийг ал.)

Франклин Ротвейлер Чоптой бөгөөд түүнтэй харилцах нь түүний хүссэнээс хамаагүй бага байдаг. Хэрэв та төхөөрөмж болон консолоо Rockstar Social Club-тэй холбосон бол iOS-д зориулсан iFruit програмаар дамжуулан нохойг ямар нэгэн байдлаар сургах боломжтой. Зөвхөн энэ эрхлүүлэх нь эргэлзээтэй.

Өмнөх хэсгүүдийн нэгэн адил GTA V-ийн гол үйл явдал нь будлиантай, урагдсан байдаг - гэхдээ үүнийг сул тал гэж үзэхээ больсон, харин цувралын онцлох шинж тэмдэг юм. Гэхдээ энэ журам нь бага хэмжээний дараалал болсон - гол нь та дүрүүдийн хооронд шилжих боломжтой болсонтой холбоотой. Майкл доошоо буух ёстой гэж хэлэхэд бид өөр нэг аллага эсвэл галзуу заль мэхтэй Тревор руу явна.

Заавал зохиогдсон уралдаанууд эсвэл Сан Андреасаас ирсэн гутамшигт нислэгийн сургуулийн талаар санах шаардлагагүй - GTA V-д уйтгартай "дүүргэгч" мэт санагддаг байсан бүх зүйл хамгийн сайндаа сонгон суралцах хэлбэрээр үлдсэн. GTA IV-ийн сэтгэл хөдлөм болзоонууд ч гэсэн хийрхэхээ больсон. Дахиж үгүй" Нико, боулинг тоглоцгооё!» татгалзсан тохиолдолд гомдолтой. Хэрэв та хамтрагчаа зугаалгаар урихыг хүсвэл залга. Бэлэг болгон та согтуу Майкл, Франклин нарын сэтгэл хөдөлгөм хэсгийг хүлээн авах болно. Гэхдээ шаарддагхэн ч чамаас юу ч хийхгүй.

Дүр рүү шилжвэл та түүнийг ямар нэгэн зүйл хийж байгааг олж харах нь гарцаагүй. Франклин нохойгоо зугаалж, эсвэл Майклыг далайн эрэг дээр тамхи татаж байхыг харах нь тийм ч аймаар биш юм. Гэхдээ Тревор...

тооцооны өдөр

GTA V-ийн олон үлгэрийн номлолууд нь бүх гурван баатрын хувьд нэгдмэл байдаг бөгөөд энд дүрүүдийг сольж шинэчилсэн тоглоомын онцлог нь бидний хүссэнээр ажиллахгүй байна. Тийм ээ, та Тревор шиг нисдэг тэргээр нисэх үү, Майкл шиг шүхрээр буух уу, эсвэл багийн андуудаа Франклинаар хамруулах уу гэдгээ олонтаа сонгож болно, гэхдээ бодит байдал дээр ямар ч сонголт байхгүй: номлолууд нь гайхалтай байх тусам скриптийг чанд дагаж мөрддөг.

Франклин духан дээр нь гүйдэг хүмүүсийг алж, Майкл ар талыг нь бүрхэж, Тревор нисдэг тэргийг гранат харвагчаар дэлбэлдэг гэх мэт. Эсвэл нэг нь нисдэг тэргээр нисч, нөгөө нь машинд дагаж, гурав дахь нь ямар нэгэн амбаарт далавчинд хүлээж байна гэж хэлье. Сонголт хийх төөрөгдөл бараг бодитой болж хувирсан бөгөөд үүний ачаар тоглогч үргэлж үйл явдлын төвд байдаг, гэхдээ дүрүүдийн харилцан үйлчлэлийг сайн зохион байгуулдаг ер бусын даалгавар тийм ч олон байдаггүй.

Бүх баатрууд бүх ажлыг хамтдаа хийдэггүй - заримдаа та жолооч, мэргэн бууч эсвэл хакерыг хувь болгон авах хэрэгтэй болдог. Тэдний дунд хөгжилтэй, тэр байтугай танил хүмүүс байдаг - жишээ нь GTA IV-ийн Патрик МакРири.

Хулгайнууд маш сайн байсан. Эдгээр номлолууд нь гурван үе шаттайгаар явагддаг: эхлээд бид хоёр шийдлийн аль нэгийг нь сонгодог (ихэвчлэн зальтай эсвэл "духан дээр"), дараа нь үйл ажиллагаанд шаардлагатай бүх зүйлийг бэлддэг (хогийн машин хулгайлах, цэргийн баазаас нисдэг тэрэг хулгайлах, авах. маск, комбинзон), дараа нь бид ажилдаа орно. Хулгайн үеэр тоглоомын хамгийн тод, мартагдашгүй нөхцөл байдал тохиолддог. Тэд тус бүр нь жинхэнэ, Холливудын хэв маягийн тансаг юм.

Хулгайтай холбоотой цорын ганц асуудал бол цөөхөн байдаг (хорин цагийн кампанит ажилд хагас араваас), бусад ажлуудад хөгжил тийм ч мэдэгдэхүйц биш юм. Ихэнх даалгаврууд нь GTA 3-т харагдуулдаг дизайны алдаатай байдаг. Энд сүүлчийн хохирогч таны өмнө хэвтэж байна, чи хөөрхий залууг дуусгахаар бэлдэж байна, гэхдээ цаг хугацаа дуусч, бүтэлгүйтлээ! Та онгоцны далавчийг тэмдэглэгээнээс хагас метрийн зайд бутанд хугалж чадсан бөгөөд таныг аль хэдийн газардсан, зорилго руугаа алхаж чадна гэдгийг хэн ч тоохгүй.

Цагдаа нар илүү ухаалаг, илүү аюултай болсон. Цаг хугацаа өнгөрөх тусам хөөцөлдөхөөс зайлсхийх тохиромжтой арга замууд олддог (хэдийгээр дөрөв, таван одтой хөөцөлдөх нь ямар ч сайн зүйлээр төгсдөггүй), гэхдээ эхлээд та гурван удаа бодох болно: надад энэ машин үнэхээр хэрэгтэй юу? ..

Гурван удаа бүтэлгүйтсэн оролдлогын дараа Rockstar ийм төрлийн конвенцуудтай тулалдахын оронд эвгүй мөчүүдийг алгасахыг зөвшөөрөв. Гэсэн хэдий ч асуудал нь асуудал болоод зогсохгүй. Мужийн бараг төгс экосистемийн цаана номлолд хийх ийм буруу тооцоолол нь ялангуяа бухимдал төрүүлж байна.

Миний очиж үзээгүй газар

Цөөн тооны тоглоомууд GTA V шиг нэмэлт агуулгатай байдаг. Rockstar олон тоглогчид хажуугийн үйл ажиллагаа, нууц, өхөөрдөм жижиг зүйлсийн талыг нь ч анзаардаггүйг сайн мэдэж, судлаачдын хувьд жинхэнэ диваажинг бүтээжээ. Тоглоомд усанд шумбах хэрэгсэл байгаа нь цорын ганц түүхийн номлолд танд сануулах бөгөөд та энэ мөчийг амархан алдаж болно. Гэхдээ та үүнийг алдахгүй бол бүхэл бүтэн нээгдэнэ далайн доорх ертөнцнууц, үнэ цэнэтэй олз, хаздаг акулуудтай.

Зураг авалт нь онцгүй хэвээр байна. Байдаг, ажилладаг, тэгээд л болоо. Гэтэл бараг л жирийн нэг "нууц" гарч ирэв. Цаг нь болжээ!

Дараагийн даалгаварт нисдэг тэргээр нисч явахдаа дараагийн сониуч газрыг анзаарахгүй, сэтгэлдээ тэмдэглэл хийхгүй байх нь хэцүү байдаг " чөлөөт цагаараа зочлох". Ажлын цагаар зогсохгүй, эсэргүүцэх нь бүр ч хэцүү байдаг: эргэн тойронд маш олон зүйл байдаг тул нэг зүйл дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх нь бараг боломжгүй юм. Гэртээ телевизээр нэвтрүүлэг, хүүхэлдэйн кинонууд байдаг (бид GTA V-д үнэхээр их байдаг хошигнолын тухай ярих болно, учир нь орон нутгийн онигоог дахин хэлэх боломжгүй юм), орон нутгийн интернетэд олон арван сонирхолтой хуудсууд байдаг.

Нэмж дурдахад, та хашаандаа йогоор хичээллэж болно, хэрэв танд таалагдахгүй бол хамгийн ойрын теннисний талбай руу аваачна уу. Ижил йогтой адил мини-тоглоомууд нь бараг ямар ч практик ач холбогдолгүй: тэдгээр нь дүрүүдийн параметрүүдийг сайжруулдаг боловч энэ нь тоглоомын явцад бага зэрэг нөлөөлдөг. Гэхдээ гол зүйл бол ийм ангиуд байдаг бөгөөд тэд зугаатай байдаг. Тиймээс тэднийг байг.

Коллекторын хувилбарт нууцыг тэмдэглэсэн газрын зураг (тэмдэглэгээ нь зөвхөн хэт ягаан туяанд харагдана). Газрын зургийн цахим хувилбарыг интернетээс олоход хялбар байдаг.

Лос Сантос дахь амьдралыг илүү бодитой болгохын тулд Rockstar тоглогчдод хувийн өмчийн мэдрэмжийг бий болгохыг хичээж байгаа бөгөөд зарим газарт бүр амжилтанд хүрч байна. Дүр болгон хувийн машинтай: Тревор улаач, үргэлж бохир пикаптай, Франклин Lancer болон хулгайд алдсан ногоон мотоциклийг санагдуулам "хүү" седантай, Майкл нэр хүндтэй Audi A6 машинтай.

Зөвхөн эдгээр машинуудыг сайжруулах нь утга учиртай: тэд хаашаа ч явахгүй бөгөөд үргэлж тантай хамт байх болно. Хөдөлгүүр, дамжуулалт болон бусад зүйлсийг тааруулах нь үнэтэй бөгөөд хэрэв та үүнийг гаражид (заримдаа ч) оруулахгүй бол санамсаргүй машин амархан алга болно - мөнгө нь урсана. Үл хөдлөх хөрөнгөд илүү их мөнгө хөрөнгө оруулалт хийх боломжтой дэд хот, эсвэл хөрөнгийн бирж дээр тоглох.

Машинууд өмнөхөөсөө илүү ялгаатай боловч тэдгээрийг удирдахад хангалттай хялбаршуулсан тул та осолдох тохиолдол багасдаг.

БРОКЕР ТАЙЛБАР: Дэлхий даяар янз бүрийн компаниудын хувьцааны үнэ нь цуу яриа, дуулиан шуугианаас ихээхэн хамаардаг боловч GTA V-д бүх зүйл илүү энгийн бөгөөд харгис хэрцгий байдаг: бид зарим нэг орон нутгийн хөгжүүлэгчийн хувьцааг худалдаж аваад, дараа нь гол өрсөлдөгч рүүгээ очоод... алах хүн бүр. Өрсөлдөгчийн хувьцаа унаж, манай хөгжүүлэгчийн хувьцааны үнэ тэнгэрт хадаж байна. Тревор, Майкл, Франклин нарын үйлдэл Лос-Сантост дахин санхүүгийн хямралыг үүсгээгүй нь үнэхээр гайхалтай...

Grand Theft Auto V нь миний хувьд сүүлийн долоон жилийн хамгийн үнэлэгдсэн, урам хугарсан тоглоом болсон.

Хэрэв би энэ тухай тоглоомын анхны нээлтийн өдөр хэлсэн бол культ медиа франчайзын шүтэн бишрэгчид болон энэхүү өндөр түвшний тулаант киног тэсэн ядан хүлээж байсан хүмүүс намайг салгах байсан. Энэ нь гайхах зүйл биш юм. GTA III гарсны дараа sandbox action нь хамгийн чухал жанруудын нэг болсон бол шинэ хэсэг бүр томъёогоо сайжруулж, гүнзгийрүүлж, чанарын шинэ түвшинг ахин дахин тогтоосон. Тиймээс GTA V-ийн шүүмжлэлийг гайхалтай түрэмгий байдлаар хүлээж авсан. Хэдийгээр GTA V-г консол дээр гаргах үед би түүний үнэлгээг бага зэрэг гайхшруулж байсан ч би бүх зүйлийг өөрийн хөгшин солиоролтой холбон тайлбарлаж, тоглоомын механикийг сайн ойлгоогүй гэж шийдсэн. Харин одоо, хоёр жилийн дараа, мөн PC дээр гарсантай холбогдуулан би GTA V-г эхнээс нь дуустал дахин тоглуулж, сайтар судалж үзээд энэ нь миний нас биш, харин тоглоом үнэхээр юм байна гэсэн дүгнэлтэд хүрсэн. Дэлхий даяарх шүүмжлэгчдийн хэлж байгаа шиг тийм ч сайн биш.

Үргэлжлүүлэхээсээ өмнө би зогсоод GTA V нь ямар ч муу тоглоом биш (жишээ нь Duke Nukem Forever гэх мэт), техникийн хувьд эвдэрсэн тоглоом биш (Assassin's Creed Unity-ийг бодоод үзээрэй) эерэг талуудтай гэдгийг хэлмээр байна. цуврал урагшаа. Хот өөрөө Лос Сантос- тоглогчийн оролцоогүйгээр оршин тогтнох боломжтой гайхалтай амьд экосистем. Хэдхэн минут зогсоход л та гудамжинд зэвсэгт дээрэм хийх юм уу, яг хажууд чинь цагдаа хөөцөлдөж байгааг харж болно. Хажуугаар өнгөрч буй хүмүүс эргэж харан өөр хоорондоо болон гол дүрүүдтэй ярилцаж эхлэх бөгөөд та тохирох товчлуур дээр дарахад хүртэл хариулах боломжтой. Энэ бол яг л амьд гэж нэрлэгдэх тоглоомын ертөнц бөгөөд үүнийг консол эсвэл компьютерээ унтраасны дараа ч идэвхтэй байна гэж төсөөлж болно. Өөр нэг эерэг зүйл бол бид хэчнээн эрүүл бус сонсогдож байсан ч жинхэнэ хулгайч, алуурчдын төлөө тоглож байгаа бөгөөд тоглоомонд бидний хийж буй бүх зүйл ёс суртахууны хувьд эдгээр дүрүүдийн дүрд бүрэн нийцдэг. Нөхцөл байдлаас шалтгаалж ятгасандаа биш харин баатрууд өөрсдийнхөө төлөө хийж байгаа гэдгийг ойлгоод банк дээрэмдэх нь үнэхээр сайхан хэрэг.

Тэгвэл юу нь буруу байна вэ? Энэ нь энгийн: Grand Theft Auto V-д огт байхгүй гол сэдэвэсвэл механик. Энд гол зүйл бол хулгай дээрэм гэж та бодож магадгүй, гэхдээ бүх тоглоомд эдгээр нь ердөө зургаа л байна! Лос-Сантос даяар шатахуун түгээх станц, супермаркетуудыг дээрэмдэх нэмэлт боломжууд байдаг боловч тэдгээрийг тооцохгүй, учир нь нэгдүгээрт, энэ нь маш хялбар, хоёрдугаарт, тэдгээрийг газрын зураг дээр ямар ч байдлаар тэмдэглээгүй бөгөөд тоглоомоор заагаагүй болно. өөрөө, тэдний тухай зөвхөн онлайн уншиж болно! Магадгүй түүхийн гол эрэл хайгуулууд сонирхолтой байх болов уу? Үгүй Гайхалтай буудлага, гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм хөөцөлдөөн бүхий хэд хэдэн даалгавар байдаг бөгөөд тэдгээрээс тоглогч GTA-аас маш зөв мэдрэмжийг авдаг. Гэсэн хэдий ч тэдний ихэнх нь цөөхөн хүн видео тоглоомд үзэхийг хүсдэг утгагүй зүйл хийхээс өөр аргагүй болдог. Гайхалтай жишээ бол баатар асар том барилгын кран ашиглан савыг шилжүүлэх даалгавар юм. Эсвэл та эсрэг талын бүлгийн гишүүнийг хагас цагийн турш хөөж, нохой мэт тоглодог, гэхдээ тэр үед та амьтныг удирдаж чадахгүй, зөвхөн түүний нүдийг өөрийнх болон муу талынх руу шилжүүлдэг. эсрэгээрээ! Мөн эдгээр уйтгартай номлолууд хааяа тааралддаггүй, тасралтгүй урсгалаар ар араасаа дагалддаг. Энэхүү кампанит ажилд зарцуулсан 30 цагийн дотор Лос Сантосын гудамжинд цагдаа, гэмт хэрэгтнүүд, та хоёрын хооронд энгийн буудалцаан болж байсан Худ Сафари л миний ой санамжинд үлджээ. Яагаад ийм номлол цөөхөн байдаг вэ? Харьцуулбал, in өмнөх хэсгүүдТа энэ эсвэл тэр муж, хот дахь хамгийн том дээрэмчин болох зорилго юу болохыг үргэлж тодорхой ойлгодог байсан бөгөөд хуйвалдаан нь заримдаа хазайсан ч гол зүйл дээр анхаарлаа төвлөрүүлсээр байв. Номлол бүр энэ чиглэл рүү хөтөлж, яагаад хэрэгтэй байгаа нь тодорхой байсан бөгөөд тэнд буудлага, хөөцөлдөж байв. Гайхалтай даалгаварууд GTA SanАндреас, та бүлэглэлийнхээ газар нутгийг булаан авах ёстой байсан бөгөөд энэ нь эргээд та болон эсрэг талын фракцуудын хооронд гудамжны баатарлаг дайн болж хувирав. Энэ нь сонирхолтой байсан, гэхдээ толгойдоо электродтой сармагчин шиг товчлуур дээр дарж йог хийх нь тийм биш юм! GTA V-д нэмэлт даалгаварууд хамгийн их байдаг олон тооныБүх цувралын хувьд, тэдний зарим нь теннис тоглох шиг маш сайн байдаг, гэхдээ эцэст нь үүнийг бүү мартаарай нэмэлт даалгаварууд- Энэ бол үндсэн тоглоомын нэмэлт зүйл болох амттан боловч ямар ч тохиолдолд үндсэн хоол болохгүй.

Гэхдээ тоглоомын ерөнхий уялдаа холбоо байхгүйгээс ч илүү сэтгэлээр унадаг нэг тал бий - энэ бол физикийг жолоодох явдал юм. Rockstar яагаад үүнийг GTA IV-ээс өөрчлөхөөр шийдсэнийг би мэдэхгүй, бүх зүйл аль болох тохь тухтай, бодитой байсан бөгөөд үүгээрээ би машин болон тоглогч хоёр өөр объект юм шиг санагдаж, бүх зүйлд жингийн мэдрэмж байдаг гэдгийг хэлж байна. эргэх эсвэл хөдөлгөөн хийх. Тийм ээ, дасахад цаг хугацаа шаардагддаг байсан ч дараа нь жолоодох нь гайхалтай сэтгэл хөдлөлийг төрүүлсэн. GTA V-д таны хийх ёстой зүйл бол хөшүүргийг (эсвэл гар дээрх товчлуурыг) зүүн эсвэл баруун тийш бага зэрэг дарахад дугуй эсвэл машин ямар ч хурд, хариу үйлдэл үзүүлэхгүйгээр шууд эргэж, таныг байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлэх болно. Машин жолоодох нь механик араатан биш, бүрээс дор хүчирхэг хөдөлгүүр юм! Энэ нь хотын эргэн тойронд эсвэл гүүрэн доор нислэг хийх боломжгүй хэт нягт, болхи нисэх онгоц, нисдэг тэрэгний удирдлагад ч нөлөөлөхгүй. Дээр дурдсан бүх зүйл нь газрын зураг дээрх аливаа хөдөлгөөн нь тоглоомд дүрэх мэдрэмжийг бүрэн устгахад хүргэдэг.

Гэхдээ тоглоомыг таслан зогсоох эцсийн цохилт бол бүх үнэхээр сонирхолтой хулгай, даалгавар, заримдаа дүрүүд нь зөвхөн олон тоглогчтой байдаг нь GTA цуврал нь үргэлж ганц тоглогчийн горимд төвлөрч байсан тул гайхшрал төрүүлдэг. Усан доорх хулгайнууд, шөнийн харааны шил ашиглан газрын зураг дээр героин хууль бусаар нэвтрүүлж, сэтгэл хөдөлгөм буудалцаан - энэ бүхэн дахин кампанит ажилд бидэнд байгаа зүйлээс хамаагүй илүү сонирхолтой юм. Гэхдээ найзуудтайгаа тоглож болох Лос Сантос өөрөө үндсэн тоглолтынхоо адил амьд байсан бол өршөөгдөх болно, гэхдээ тийм биш. Хичнээн хүчирхэг машин, консол тоглосон ч гудамж хоосон, амьтан бараг байхгүй, замын тээврийн хэрэгсэл хоёр дахин их байдаг. Яагаад олон тоглогчийн горимыг онцолж, үүнтэй зэрэгцэн нэг тоглогчийн горимоос агуулгын арслангийн хувийг хасах шаардлагатай болсон нь тодорхойгүй хэвээр байна.

Тийм ч учраас Grand Theft Auto V миний хувьд маш том урам хугарсан. Гайхамшигтай ертөнц байгаа ч хийх сонирхолтой зүйл маш цөөхөн, гол зүйл дээр анхаарлаа төвлөрүүлдэггүй. Машин жолоодох нь улам дордох нь нөхцөл байдлыг улам хурцатгаж, улмаар уур амьсгалыг улам дордуулж байна. Тав дахь хэсэг нь хамгийн их биш юм шилдэг GTA, энэ бол зүгээр л нэг том хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин бөгөөд энд та номлолын гадуур цагдаа нартай тулалдаж, тэнэг даалгавар гүйцэтгэх боломжтой, гэхдээ би илүү ихийг хүлээж байсан.

Яагаад олон хүн энэ тоглоомыг Есүс Христийн хоёр дахь ирэлт гэж магтдаг вэ? Магадгүй шалтгаан нь үнэхээр удаан хүлээсэн явдал юм болов уу? Магадгүй энэ нь таныг хэзээ ч урам хугалж байгаагүй хуучин найз чинь алдаа гаргасан гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх хүсэлгүй байгаа юм болов уу? Хөгжүүлэгчид энэхүү домогт цувралын хувьд өөр замыг сонгосон гэдэгт би найдаж байна.

GTA V-ийн арилжааны амжилт нь видео тоглоомоос хол байгаа хүмүүст хүртэл сэтгэгдэл төрүүлэх болно. 256,000,000 (төсөв доллараар), 60,000,000 (борлуулсан хувь) 800,000,000 (борлуулалтын эхний 24 цагийн хураамж) - эдгээр тоо өөрөө их байна.



"Нууц нь юу вэ?" гэж та асууж байна. Мөн нууц нь энгийн: GTA V бол ухаалаг сурталчилсан мэс заслын үнэн зөв арилжааны бүтээгдэхүүн юм.

Тоглогчдыг консол дээр саах

Гурав дахь үеийн консолуудын нар жаргах, NextGen-ийн "а" зарлал 2013 онд гарсан гаралтын огноог энд харуулав. Нэмж дурдахад бусад платформ дээр гаргахаар төлөвлөөгүй байгаа гэсэн мэдэгдлүүд гарсан.

Нэмж дурдахад, NextGen дээр гарсан хувилбар нь хөгжүүлэгч өөрөө PastGen болон NextGen графикуудыг шууд харьцуулж, хамгийн чухал нь шинэ үеийн консол руу шилжсэн хүмүүст зориулсан олон онцгой агуулгыг харуулсан. Өөрөөр хэлбэл, тэд нэг тоглоомыг хоёр удаа худалдаж авахыг хүссэн. Төгсгөл нь амжилтаа бататгахын тулд PS3 болон XBOX360 дээрх DLC-ийн хувилбарыг зогсоосон явдал юм. Мэдээжийн хэрэг, үүнгүйгээр компьютер дээр гарах хугацаа хойшлогдож байна. PC-ийн тухай ярихад: тоглоомыг энэ платформ дээр гаргах шаардлагатай байна, асуулт нь ашиг олоход биш, харин бүтээгдэхүүнийг сурталчлах явдал юм. Эцсийн эцэст бидний ихэнх нь энэ цувралыг компьютер дээр олж мэдсэн, ихэнх фэнүүдийн видео, тойм, зааварчилгаа нь мөн компьютер дээр байдаг - энэ бүхэн бүтээгдэхүүнийг сурталчилж байна. Тиймээс Rockstar Editor видео засварлагч нь үндсэндээ компьютерт зориулагдсан болно. Энд хулгайн гэмт хэрэг аль хэдийн хөгжүүлэгчийн гарт орсон бөгөөд Rockstar санаатайгаар GTA дээр сайн хамгаалалт хийдэггүй.


Тоглоом өөрөө ба энэ нь юу вэ

Хэдийгээр GTA цувралын тав дахь хэсэг нь илүү төвөгтэй, том юм шиг санагдаж байгаа ч үнэн хэрэгтээ энд бүтээгчид хялбаршуулах чиглэлд явсан боловч тоглогчдод таалагдахын тулд бүх зүйлийг хийсэн. GTA IV нь зарагдсан хуулбарынхаа тоог давж чадахгүй байгааг хараад хөгжүүлэгч энд бас буулт хийж, Сан Андреас шиг бүх зүйлийг хийхээр шийджээ. Хэдийгээр энэ нь нарийн төвөгтэй, гүн гүнзгий, уур амьсгалтай, өрнөл, жүжигтэй (цувралын бусад тоглоомуудтай харьцуулахад), GTA San Andreas - хуучин хөдөлгүүр дээр, маш энгийн түүхтэй, ийм танилцуулгатай боловч садар самуунтай мэт санагдаж байна. . Эрэлт нийлүүлэлтийг бий болгодог. Энд та гурван дүрээс сонголт хийх боломжтой: "Хар Франклин таалагдахгүй байна уу? Тревороор тогло, гэх мэт." Төгсгөл хүртэл сайн муу аль нь ч хамаагүй. За, бид энд ямар сайхан түүхийн тухай ярьж болох вэ ?! Та хэнийг алахаа сонгож болно, эсвэл хүн бүрийг аварч чадна. Гэхдээ тоглогчид өөрсдөө юу хүсч байгаагаа мэдэхгүй байгаа нь асуудал юм. Үр дүн нь цувралд шинэ зүйл авчрахгүй хоёрдогч бүтээгдэхүүн юм.

Хамгийн чухал нь дараагийн тоглоомыг худалдаж авах баталгаа юм

Энд бид жишээгээр эхлэх хэрэгтэй. Battlefield 4-ийн борлуулалт яагаад ийм бага байсан бэ? Учир нь тэр үед Battlefield 3-т хэн ч хангалттай тоглож байгаагүй. Яагаад бараг ижил тоглоомыг зөвхөн шинэ, ялангуяа хуучин нь ядраагүй бол худалдаж авдаг вэ? Үүнтэй ижил шалтгаанаар шинэ нь бас гарч ирэхгүй. Эсрэг цохилтгэх мэт. Үүнээс зайлсхийхийн тулд Rockstar хурдан уйдахын тулд үүнийг санаатайгаар хийдэг. Ердийн сервер байхгүй, хагас хоосон сессүүд байдаг. Санамсаргүй эсвэл санаатайгаар тоглоомын физик, механик нь олон тоглогчийн хувьд огт тохиромжгүй байдаг: ихэвчлэн хурцадмал шидэлтийн үеэр та байнга бүдэрч унах эсвэл цүнх шиг унах тохиолдол гардаг, гэхдээ босох үед тэд чамайг алах тохиолдол гардаг. Хөгжүүлэгчид шаардлагатай бол тоглоомын сонирхол хадгалагдан үлдэж, хандивын хандивыг дэмжихийн тулд хувцас, машины үнийг зориудаар хөөрөгдөж, үнэ төлбөргүй DLC гаргана. Үүний үр дүнд тоглоом нь бүх зүйлтэй болох нь харагдаж байна: зэвсэг, тээврийн хэрэгслийн тохируулга, асар том нээлттэй ертөнц, асар олон тооны тээврийн хэрэгсэл, гэхдээ удаан хугацаагаар сунжрах горим байхгүй байна уу? Яаж тэгэх вэ? Ингэснээр тоглоомыг юуны түрүүнд ТОГЛОХГҮЙ, ХУДАЛДАН АВАХ БОЛОМЖТОЙ болгож байгаа юм.

Олон хүмүүс EA-г төлбөртэй DLC-ийн төлөө, Ubisoft-ыг худал трэйлер, хоосон амлалт өгсөн гэж, Valve-ыг 6 жил хөгжөөгүй гэж загнаж, нийгэм өөрөө хийсэн контентын төлөө мөнгө авдаг. Мөн Rockstar Games энэ тал дээр илүү биш юм. Өмнөх GTA-ууд алдаа дутагдалгүй байсан ч тус бүр нь цувралд шинэ зүйлийг авчирсан бөгөөд өмнөх тоглоомтой адилгүй байв. GTA V-г худалдаж авсны дараа та мөнгө юунд өгснийг харж байгаа юм шиг санагдаж байгаа ч сарын дараа энэ нь таныг зовоож, тэнэгээр хууртагдсан мэт санагдаж байна. Тоглоомд бүх зүйл бий, гэхдээ хамгийн чухал зүйл нь дутуу байна: сингл дээр мартагдашгүй нарийн ширийн зүйл байхгүй, уур амьсгал байхгүй, олон тоглогч нь донтуулдаггүй. Энэ нь видео тоглоом бол олон хүмүүсийн бодож байгаа шиг урлагийн хэлбэр биш, харин арилжааны бүтээгдэхүүн гэдгийг дахин нотолж байна.

PC дээрх GTA V нь дэлхийн өнцөг булан бүрээс шүүмжлэгчид болон тоглогчдоос хамгийн өндөр үнэлгээ авсан боловч бүх мэргэжилтнүүд консолын хувилбар эзэмшигчдэд шилжихийг санал болгоход бэлэн байдаггүй. шинэ хувилбартоглоомууд. Энэ сайтад мэдэгдэж байгаагаар бүх шүүмжлэгчид GTA V-ийг PC дээр үзэхэд таатай байгаагүй.

Гол маргаан нь тоглоомын PC хувилбарт шинэ контент байхгүй байгаа явдал юм. 2014 оны намар тоглоомыг Xbox One болон PlayStation 4 дээр гаргаснаар уг тоглоом нь графикийн чанарыг эрс сайжруулаад зогсохгүй автомашины жагсаалтыг өргөжүүлэх, тааруулах, тоглох чадвар зэрэг хэд хэдэн сонирхолтой функцуудыг нэмсэн. төлөө янз бүрийн төрөлшувууд, амьтад, мөн цувралд анх удаа анхны хүний ​​үзэл бодлыг нэмсэн. Тоглоомын шинэ консол хувилбартай харьцуулахад Grand Theft Auto V PC дээр функц, агуулгын жагсаалтад илүү чухал нэмэлтүүдээр сайрхаж чадахгүй.

Шүүмжлэгчид видео бичлэг хийх Rockstar Editor горим нь гайхалтай бөгөөд дэлхийн өөр ямар ч тоглоом ийм функцээр сайрхаж чадахгүй гэдгийг хүлээн зөвшөөрдөг. Ямар ч байсан YouTube-ийн видео бичлэг хийхээс илүүтэйгээр үзэхийг илүүд үздэг жирийн тоглогчийн хувьд бүх функц нь бага зэрэг хэлэхэд ашиггүй юм.

4K нягтралтай, секундэд 60 фрэймийн дэмжлэгтэй, хүн амын эрчмийг нэмэгдүүлэх чадвартай компьютерийн хувилбарт сайжруулсан график ч шүүмжлэгчдэд итгүүлсэнгүй. Тэдний хувийн бодлоор шинэ консол болон компьютер дээрх графикийн ялгааг зөвхөн тоглоомын хоёр хувилбарыг зэрэгцүүлэн суулгасан тохиолдолд л олж болно. Үгүй бол ялгаа нь шинэ консолоос компьютер руу шилжихэд тийм ч чухал биш юм.

Grand Theft Auto V нь миний хувьд сүүлийн долоон жилийн хамгийн үнэлэгдсэн, урам хугарсан тоглоом болсон.

Хэрэв би энэ тухай тоглоомын анхны нээлтийн өдөр хэлсэн бол культ медиа франчайзын шүтэн бишрэгчид болон энэхүү өндөр түвшний тулаант киног тэсэн ядан хүлээж байсан хүмүүс намайг салгах байсан. Энэ нь гайхах зүйл биш юм. GTA III гарсны дараа sandbox action нь хамгийн чухал жанруудын нэг болсон бол шинэ хэсэг бүр томъёогоо сайжруулж, гүнзгийрүүлж, чанарын шинэ түвшинг ахин дахин тогтоосон. Тиймээс GTA V-ийн шүүмжлэлийг гайхалтай түрэмгий байдлаар хүлээж авсан. Хэдийгээр GTA V-г консол дээр гаргах үед би түүний үнэлгээг бага зэрэг гайхшруулж байсан ч би бүх зүйлийг өөрийн хөгшин солиоролтой холбон тайлбарлаж, тоглоомын механикийг сайн ойлгоогүй гэж шийдсэн. Харин одоо, хоёр жилийн дараа, мөн PC дээр гарсантай холбогдуулан би GTA V-г эхнээс нь дуустал дахин тоглуулж, сайтар судалж үзээд энэ нь миний нас биш, харин тоглоом үнэхээр юм байна гэсэн дүгнэлтэд хүрсэн. Дэлхий даяарх шүүмжлэгчдийн хэлж байгаа шиг тийм ч сайн биш.

Үргэлжлүүлэхээсээ өмнө би зогсоод GTA V нь ямар ч муу тоглоом биш (жишээ нь Duke Nukem Forever гэх мэт), техникийн хувьд эвдэрсэн тоглоом биш (Assassin's Creed Unity-ийг бодоод үзээрэй) эерэг талуудтай гэдгийг хэлмээр байна. цуврал урагшаа. Лос Сантос хот өөрөө тоглогчийн оролцоогүйгээр оршин тогтнох боломжтой гайхалтай эрч хүчтэй экосистем юм. Хэдхэн минут зогсоход л та гудамжинд зэвсэгт дээрэм хийх юм уу, яг хажууд чинь цагдаа хөөцөлдөж байгааг харж болно. Хажуугаар өнгөрч буй хүмүүс эргэж харан өөр хоорондоо болон гол дүрүүдтэй ярилцаж эхлэх бөгөөд та тохирох товчлуур дээр дарахад хүртэл хариулах боломжтой. Энэ бол яг л амьд гэж нэрлэгдэх тоглоомын ертөнц бөгөөд үүнийг консол эсвэл компьютерээ унтраасны дараа ч идэвхтэй байна гэж төсөөлж болно. Өөр нэг эерэг зүйл бол бид хэчнээн эрүүл бус сонсогдож байсан ч жинхэнэ хулгайч, алуурчдын төлөө тоглож байгаа бөгөөд тоглоомонд бидний хийж буй бүх зүйл ёс суртахууны хувьд эдгээр дүрүүдийн дүрд бүрэн нийцдэг. Нөхцөл байдлаас шалтгаалж ятгасандаа биш харин баатрууд өөрсдийнхөө төлөө хийж байгаа гэдгийг ойлгоод банк дээрэмдэх нь үнэхээр сайхан хэрэг.

Тэгвэл юу нь буруу байна вэ? Энэ нь маш энгийн: Grand Theft Auto V-д гол сэдэв эсвэл механик огт байхгүй. Энд гол зүйл бол хулгай дээрэм гэж та бодож магадгүй, гэхдээ бүх тоглоомд эдгээр нь ердөө зургаа л байна! Лос-Сантос даяар шатахуун түгээх станц, супермаркетуудыг дээрэмдэх нэмэлт боломжууд байдаг боловч тэдгээрийг тооцохгүй, учир нь нэгдүгээрт, энэ нь маш хялбар, хоёрдугаарт, тэдгээрийг газрын зураг дээр ямар ч байдлаар тэмдэглээгүй бөгөөд тоглоомоор заагаагүй болно. өөрөө, тэдний тухай зөвхөн онлайн уншиж болно! Магадгүй түүхийн гол эрэл хайгуулууд сонирхолтой байх болов уу? Үгүй Гайхалтай буудлага, гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм хөөцөлдөөн бүхий хэд хэдэн даалгавар байдаг бөгөөд тэдгээрээс тоглогч GTA-аас маш зөв мэдрэмжийг авдаг. Гэсэн хэдий ч тэдний ихэнх нь цөөхөн хүн видео тоглоомд үзэхийг хүсдэг утгагүй зүйл хийхээс өөр аргагүй болдог. Гайхалтай жишээ бол баатар асар том барилгын кран ашиглан савыг шилжүүлэх даалгавар юм. Эсвэл та эсрэг талын бүлгийн гишүүнийг хагас цагийн турш хөөж, нохой мэт тоглодог, гэхдээ тэр үед та амьтныг удирдаж чадахгүй, зөвхөн түүний нүдийг өөрийнх болон муу талынх руу шилжүүлдэг. эсрэгээрээ! Мөн эдгээр уйтгартай номлолууд хааяа тааралддаггүй, тасралтгүй урсгалаар ар араасаа дагалддаг. Энэхүү кампанит ажилд зарцуулсан 30 цагийн дотор Лос Сантосын гудамжинд цагдаа, гэмт хэрэгтнүүд, та хоёрын хооронд энгийн буудалцаан болж байсан Худ Сафари л миний ой санамжинд үлджээ. Яагаад ийм номлол цөөхөн байдаг вэ? Харьцуулбал, өмнөх хэсгүүдэд та тодорхой хот, муж дахь хамгийн том дээрэмчин болох зорилго юу болохыг үргэлж тодорхой ойлгодог байсан бөгөөд хуйвалдаан нь заримдаа хажуу тийшээ явсан ч гол зүйл дээр анхаарлаа төвлөрүүлсээр байв. Номлол бүр энэ чиглэл рүү хөтөлж, яагаад хэрэгтэй байгаа нь тодорхой байсан бөгөөд тэнд буудлага, хөөцөлдөж байв. Би ялангуяа GTA San Andreas-ийн гайхалтай даалгавруудыг санаж байна, тэр үед та өөрийн бүлэглэлдээ газар нутгийг булаан авах шаардлагатай байсан бөгөөд энэ нь эргээд та болон эсрэг талын фракцуудын хооронд гудамжны баатарлаг дайн болж хувирсан. Энэ нь сонирхолтой байсан, гэхдээ толгойдоо электродтой сармагчин шиг товчлуур дээр дарж йог хийх нь тийм биш юм! GTA V нь бүх цувралд хамгийн олон тооны дагалдах даалгавартай бөгөөд тэдгээрийн зарим нь теннис тоглохтой адил маш сайн байдаг, гэхдээ эцэст нь хажуугийн даалгаварууд нь үндсэн тоглоомын нэмэлт үүрэг гүйцэтгэх ёстой амттан гэдгийг бүү мартаарай. , гэхдээ үндсэн хоол байх ёсгүй.

Гэхдээ тоглоомын ерөнхий уялдаа холбоо байхгүйгээс ч илүү сэтгэлээр унадаг нэг тал бий - энэ бол физикийг жолоодох явдал юм. Rockstar яагаад үүнийг GTA IV-ээс өөрчлөхөөр шийдсэнийг би мэдэхгүй, бүх зүйл аль болох тохь тухтай, бодитой байсан бөгөөд үүгээрээ би машин болон тоглогч хоёр өөр объект юм шиг санагдаж, бүх зүйлд жингийн мэдрэмж байдаг гэдгийг хэлж байна. эргэх эсвэл хөдөлгөөн хийх. Тийм ээ, дасахад цаг хугацаа шаардагддаг байсан ч дараа нь жолоодох нь гайхалтай сэтгэл хөдлөлийг төрүүлсэн. GTA V-д таны хийх ёстой зүйл бол хөшүүргийг (эсвэл гар дээрх товчлуурыг) зүүн эсвэл баруун тийш бага зэрэг дарахад дугуй эсвэл машин ямар ч хурд, хариу үйлдэл үзүүлэхгүйгээр шууд эргэж, таныг байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлэх болно. Машин жолоодох нь механик араатан биш, бүрээс дор хүчирхэг хөдөлгүүр юм! Энэ нь хотын эргэн тойронд эсвэл гүүрэн доор нислэг хийх боломжгүй хэт нягт, болхи нисэх онгоц, нисдэг тэрэгний удирдлагад ч нөлөөлөхгүй. Дээр дурдсан бүх зүйл нь газрын зураг дээрх аливаа хөдөлгөөн нь тоглоомд дүрэх мэдрэмжийг бүрэн устгахад хүргэдэг.

Гэхдээ тоглоомыг таслан зогсоох эцсийн цохилт бол бүх үнэхээр сонирхолтой хулгай, даалгавар, заримдаа дүрүүд нь зөвхөн олон тоглогчтой байдаг нь GTA цуврал нь үргэлж ганц тоглогчийн горимд төвлөрч байсан тул гайхшрал төрүүлдэг. Усан доорх хулгайнууд, шөнийн харааны шил ашиглан газрын зураг дээр героин хууль бусаар нэвтрүүлж, сэтгэл хөдөлгөм буудалцаан - энэ бүхэн дахин кампанит ажилд бидэнд байгаа зүйлээс хамаагүй илүү сонирхолтой юм. Гэхдээ найзуудтайгаа тоглож болох Лос Сантос өөрөө үндсэн тоглолтынхоо адил амьд байсан бол өршөөгдөх болно, гэхдээ тийм биш. Хичнээн хүчирхэг машин, консол тоглосон ч гудамж хоосон, амьтан бараг байхгүй, замын тээврийн хэрэгсэл хоёр дахин их байдаг. Яагаад олон тоглогчийн горимыг онцолж, үүнтэй зэрэгцэн нэг тоглогчийн горимоос агуулгын арслангийн хувийг хасах шаардлагатай болсон нь тодорхойгүй хэвээр байна.

Тийм ч учраас Grand Theft Auto V миний хувьд маш том урам хугарсан. Гайхамшигтай ертөнц байгаа ч хийх сонирхолтой зүйл маш цөөхөн, гол зүйл дээр анхаарлаа төвлөрүүлдэггүй. Машин жолоодох нь улам дордох нь нөхцөл байдлыг улам хурцатгаж, улмаар уур амьсгалыг улам дордуулж байна. Тав дахь хэсэг бол хамгийн сайн GTA биш, зүгээр л номлолын гадуур цагдаа нартай буудаж, тэнэг даалгавар хийж болох асар том хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин юм, гэхдээ би илүү ихийг хүлээж байсан.

Яагаад олон хүн энэ тоглоомыг Есүс Христийн хоёр дахь ирэлт гэж магтдаг вэ? Магадгүй шалтгаан нь үнэхээр удаан хүлээсэн явдал юм болов уу? Магадгүй энэ нь таныг хэзээ ч урам хугалж байгаагүй хуучин найз чинь алдаа гаргасан гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх хүсэлгүй байгаа юм болов уу? Хөгжүүлэгчид энэхүү домогт цувралын хувьд өөр замыг сонгосон гэдэгт би найдаж байна.



Өмнөх нийтлэл: Дараагийн нийтлэл:

© 2015 .
Сайтын тухай | Харилцагчид
| сайтын газрын зураг