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Skyrim Bigger Trees \ Alberi giganti v1.65 - TES V: Skyrim - Gameplay. Ricreare Oblivion in Skyrim significa concentrarsi maggiormente sugli alberi di Skyrim più alberi

Skyrim Flora Overhaul è un progetto dedicato alla revisione del paesaggio di Skyrim con una flora più diversificata e bella.

Questa mod richiede iMaxGrassTypesPerTexure = 7 nel tuo skyrim.ini (mettilo sotto), assicurati di scriverlo allo stesso modo (usa copia / incolla) e sì dovrebbe essere scritto "texure". SKYrim.ini si trova nella mia cartella documenti/giochi/skyrim. Puoi usare il pulsante di avvio e mettere skyrim.ini nella casella di ricerca per trovarlo rapidamente, puoi aprire il file con il blocco note per modificarlo.

Tutte le mod disponibili sul sito contengono le ultime versioni.

Skyrim Flora Revisione: Versioni

* BASIC - Questa è una versione molto obsoleta, una versione ridotta del mod. È anche leggermente compatibile con altre mod. Non viene fornito con nuove varietà di alberi e non ha campi piazzati a mano, lupini, grandi felci o canne.

REGULAR - Versione obsoleta con molti alberi (sì più che nella versione 2.0+). Nelle foreste verdi, ora incontrerai non solo pini ordinari, ma anche enormi alberi morti, pini cristallini (molto rari) e pioppo tremulo (anch'essi rari). Nella tundra vedrai alcuni grandi pini piegati dal vento. Nelle parti innevate, vedrai occasionalmente un pino innevato. In questa versione, puoi anche vedere canne vicino all'acqua, campi di lupini addomesticati e campi di grandi felci. Questa mod viene fornita con 2 .esp, assicurati di attivarli entrambi!

ESTATE - Come il nome, questa versione è ispirata all'estate. Foreste autunnali ora verde con erba verde lussureggiante, anche la tundra è verde. Questa è probabilmente la versione meno compatibile in quanto cambia anche il paesaggio LOD in verde e la mappa viene aggiornata con parti verdi.

VERSIONE 2 - In questo ultima versione mod Ho ricreato tutti gli alberi da zero, in modo da ottenere non solo nuove trame, ma anche nuove mesh 3D. Ci sono anche più alberi in questa versione, quindi le foreste sono molto più dense (la maggior parte delle persone presume che io abbia aggiunto molti alberi nella 2.0). Ho rimosso alberi extra da 2.0+, quindi, ad esempio, sono stati rimossi alberi molto grandi nella tundra. Si prega di notare che questa versione richiede un ottimo computer!


Manuale di installazione)

Trascina la cartella "dati" dall'archivio .7z alla cartella Skyrim (... Steam / steamapps / common / skyrim). Ti preghiamo di comprendere che non posso fornire supporto per l'ordinamento dei problemi di disinstallazione se hai installato manualmente la mod e non hai familiarità con le strutture di cartelle e file. Se non puoi eseguire l'installazione manualmente, utilizza invece Nexus Mod Manager.

Questa mod mira a ridimensionare tutti gli alberi , rendendo l'atmosfera del gioco più profonda e più simile a una fantasia.
Per avere un'idea della scala, basta guardare gli screenshot.

Gli alberi giganti si trovano nelle regioni delle seguenti città:
.Riverwood
.Falkreath
.Riften
.Whiterun

Compatibile con le mod:
Alberi lussureggianti di OpticShooter
Skyrim Flora Revisione di vurt
Lanterne di Skyrim - Tutto in uno di MannyGT
Ritaglio di pioggia e neve di Xilante
Riverwood Migliorato da samxrr
Città e villaggi potenziati V06 di Aplestormy
Città aperte Skyrim di Arthmoor
Hobbit Hole di Jamie Barnes
Mercato della periferia di Whiterun di RadioBoX
Monster Wars V5 di Ironman5000
Fleetford da tetradite
Pinewoods Cottage di Blary
Riverside Lodge con sauna di Lupus
Ritiro di Dovahkiin di Shawk e Krimson
Elvenwood di Nick75
Non compatibile con le mod:
-Lush Aspen Trees di Hritik

Aggiorna alla versione 9:

Mod compatibile con altre mod
- Risolti diversi errori gravi
- Risolto il blocco sulla strada per Pietre della riva
- Risolti i blocchi sulla strada per Nilheim
- Modifiche agli alberi intorno a Riften
-Aggiunti grandi alberi in alcuni R aion
-E molti altri minori correzioni, correzioni

Aggiornamento 10:

Aggiunta un'opzione più piccola.
Un mucchio di piccole correzioni.

Aggiorna alla versione 11.4:

Ridotta la dimensione degli alberi sulle montagne vicino a Riverwood, rimossi gli alberi sulla strada per Focri. L'archivio contiene versioni ridotte. Metti quelli che ritieni adatti, i nomi sono chiari.

Aggiornamento 1.65:
Alcune correzioni per gli alberi, rimosso l'archivio BSA che non funzionava correttamente, aggiunta patch per Skyrim Flora Overhaul

Installazione:

Seleziona solo 1 cartella, guidata dai nomi russificati.
-Copia i file nella cartella Dati, collega il file esp.

Sono passati anni dall'inizio della sua creazione (il progetto esiste dal 2012) e recentemente il team di modder ha rilasciato un trailer aggiornato per mostrare i propri successi su questo momento... I loro progressi ti delizieranno con differenze ancora più sottili tra il modo in cui la natura viene presentata in entrambi i giochi.

Il video si concentra sulla Città Imperiale in Cyrodiil- la provincia in cui si svolge il gioco Oblio.

"Potrai notare nuove animazioni meteorologiche colorate, nuovi alberi, nuova flora, nuovi vestiti, nuove armi fatte a mano, nuovi comportamenti degli NPC, trame e modelli rielaborati, creature fatte a mano che utilizzano nuove animazioni realizzate appositamente per la nostra mod. " scritto nella descrizione del video dal team di sviluppo.
Ha senso che a sud di Skyrim sia più caldo che a Skyrim stessa, ma il clima temperato di questo territorio è ancora organizzato in modo tale che non ci sia quasi neve nella provincia di Cyrodiil. Gli sviluppatori possono essere lodati per aver lavorato con i colori: verdi e rossi, gialli e magenta. La vegetazione lascia entrare molta luce per rendere il sole più rilassante luce calda lampadine a incandescenza, non la luce lontana di una lampada fluorescente.

"Ovviamente, quando si ricrea Cyrodiil, è necessario osservare da vicino il gioco originale e integrare gli effetti visivi con la conoscenza di alcune regioni e biomi della provincia", ha scritto il sito web di Kotaku Kyle ribelle- lo sviluppatore principale del progetto nella sua e-mail.
“A Cyrodiil, la regola principale che usiamo in pratica è fare in modo che quando si è in provincia si ha un forte senso di fantasia, dove l'erba è verde, gli alberi e i cespugli sono rigogliosi, i fiori non smettono mai di sbocciare tutto l'anno, e la temperatura si mantiene sempre intorno ai 22 gradi centigradi ideali"
Il mondo intorno a noi è verde, come se alla periferia del paradiso, la bellezza di questo mondo è diversa (ma non necessariamente migliore) dalle montagne grigie e dalle aspre pianure innevate di Skyrim. Una delle sfide da affrontare Skyblivion(di cui ce ne sono molti, compreso il lavoro con uno staff composto interamente da volontari), questa è una ricreazione di Oblio usando Motore Skyrim ma senza che la prima si dissolva nella seconda e divenisse ad essa secondaria.

Lavorare su questo fattore di equilibrio richiede, tra l'altro, una spiccata attenzione agli arbusti e agli alberi.

"Prendiamo, per esempio, Heartland, l'area che circonda l'isola della Città Imperiale."- dice Ribelle.
“Questa zona è molto verde e densamente ricoperta di cespugli lussureggianti, a differenza delle località di Skyrim. Così, invece dei pini, di cui è ricca la provincia di Skyrim, questa zona è piena di grandi querce in fiore e alberi più piccoli che hanno un gran numero di foglie vive e sane. Quando guardi sotto i tuoi piedi, vedi erba verde chiaro e piccoli fiori che fanno capolino tra i cespugli qua e là. In questa zona i cespugli sono fitti e spesso ricoperti di fiori rosa, viola, bianchi e rossi».

Ribelle crede che in Oblio Le foreste di sequoie sono la vegetazione più iconica, ma evidenzia anche gli aceri che circondano l'isola su cui si trova la Città Imperiale.

Naturalmente, tutte quelle foglie su una quercia rossa o fiori che crescono su un cespuglio di rose sono inutili senza una buona e adeguata illuminazione.

"L'alba chiara dietro la Città Imperiale, che abbiamo mostrato nel trailer aggiornato, deve essere il mio momento preferito", ha detto Rebel.
“Vedere il cielo passare dal nero al rosa mentre il sole sorge lentamente è un miracolo che vuoi solo guardare. Mi chiedo anche perché Bethesda non abbia dedicato più tempo e sforzi agli effetti meteorologici in Skyrim. Ci sono ancora così tante cose nel gioco su cui puoi lavorare per ottenere la giusta illuminazione".
A tal proposito, fa notare il modder Strayd, "Il dio dell'illuminazione e del tempo", dal team di progetto.

Anche se l'ultimo trailer sembra promettente, Skyblivion ancora lontano dal rilascio. Per il prossimo futuro è previsto uno stream, in cui verrà discusso in dettaglio lo stato di avanzamento dei lavori sulla mod. Il denaro ricevuto da questo flusso andrà in beneficenza. Mentre sulla carta questo prodotto finito dovrebbe essere solo un mondo in cui coesistono due giochi, Rebel vuole catturare le sensazioni uniche di ogni tipo. ambiente e mostrare le loro differenze.

“Personalmente, prendo come esempio il level design di Skyrim e le immagini di vita reale... Tutti dobbiamo vedere immagini straordinarie di paesaggi di tutto il mondo che ti fanno pensare "questi luoghi non possono essere reali, sembrano essere stati strappati da un film". Mentre si lavora al progetto, vogliamo che i giocatori abbiano esattamente questi pensieri quando guardano il mondo in gioco. Stiamo cercando di ottenere una bellezza straordinaria che assume la forma di pixel sullo schermo ", afferma Kyle Rebel, responsabile del progetto.


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