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Fallout 4 dove trovare la carabina. L'arma migliore. Strumenti e altre cose

Gli sviluppatori hanno implementato un buon sistema di modifica delle armi, ma, fortunatamente, ciò non ha portato al fatto che le pistole uniche presenti in tutte le parti della serie siano diventate inutili.

Il fatto è che le armi rare hanno spesso bonus unici che non possono essere aggiunti alle armi convenzionali. Le armi del delitto uniche di solito hanno nomi originali. Pertanto, se trovi un oggetto con il nome "Spada del giudizio universale", significa che ti sei imbattuto in un'arma rara. Di seguito è riportato un elenco e le descrizioni delle armi rare. Nel tempo, sarà integrato.

Ascia di Grognak

Bonus: fa sanguinare i nemici e può anche stordirli all'impatto.

Posizione: a nord-est di Diamond City, devi trovare la struttura Hubris Comics. Una volta dentro, guarda a sinistra e puoi vedere l'ascia Grognak chiusa in una teca di vetro. Devi avere un buon livello di scassinare le serrature per aprire la vetrina e prendere l'ascia.

Questa arma da mischia fa un buon danno ed è perfetta per gli amanti dei grandi e asce affilate... Tuttavia, il gioco ha ancora armi a due mani più potenti.

Nocche di potere vizioso

Bonus: fa sanguinare i nemici, inoltre ogni nuovo colpo aumenta la possibilità di stordimento.

Posizione: per ottenere questo tirapugni dovrai sconfiggere un grande boss di nome Swan. Si trova vicino a Swan Pond, a destra di Diamond City. L'intera posizione è molto radioattiva, inoltre, il boss ha una vasta scala di salute. Usa bombe molotov o granate nucleari per affrontarlo il più rapidamente possibile.

I tirapugni potenziati sono perfetti per coloro che preferiscono combattere i nemici a distanza ravvicinata. Con il vantaggio migliorato "Pugno di ferro" puoi infliggere enormi danni ai nemici. Per coloro che hanno pompato un'arma da fuoco, questo tirapugni sarà inutile.

Giusto sovrano

Bonus: i colpi critici infliggono danni doppi e l'indicatore critico si riempie più velocemente.

Posizione: lo riceverai come ricompensa per aver completato la missione Call of Arms. Questa è la prima missione che completerai come membro della Confraternita d'Acciaio. Parla con i Paladins Dance per iniziare questa ricerca.

Non è un brutto fucile che puoi ottenere all'inizio del gioco. Infligge danni considerevoli, specialmente se infliggi colpi critici. Può tornare utile anche a fine partita.

Jamotron

Bonus: usa spazzatura normale invece di munizioni.

Posizione: puoi trovare il Jamotron nel seminterrato dove si trovano i sistemi di controllo del motore a reazione. Ci arriverai completando la missione Call of Arms. È sul tavolo nella sala di controllo.

Infligge pochi danni agli avversari, ma non spreca munizioni, che nella fase iniziale del gioco valgono oro, soprattutto quando si gioca a un livello di difficoltà elevato.

La pistola di Kellogg

Bonus: i colpi critici ripristinano i PA (punti azione)

Posizione: puoi ottenerlo solo completando la missione principale chiamata "Riunioni". Dovrà essere raccolto da Kellogg a Fort Hagen.

Una pistola potente che piacerà sicuramente ai giocatori che non amano usare armi pesanti a due mani.

Ragazzone

Bonus: spara due mini proiettili nucleari contemporaneamente.

Posizione: puoi acquistare questo lanciarazzi a Diamond City da un mercante di nome Arturo.

Arma distruzione di massa... Con esso, puoi affrontare boss "grossi". Tuttavia, ti consigliamo di stare il più lontano possibile da loro quando lanci i proiettili. Inoltre, Big Boy non è economico: dovrai dare almeno diecimila tappi per lui.

Spada di Shem Draun

Bonus: gli avversari subiscono danni dalle radiazioni.

Posizione: a Diamond City, trova l'agenzia investigativa di Valentine. Quindi prendi i documenti dal suo ufficio. Questo porterà all'inizio di una missione chiamata The Gilded Grasshopper. Quando lo completi, verrai portato al cimitero, dove dovrai scavare una tomba. Lì troverai questa spada.

Sembra carino, ma non è molto utile. Fa pochi danni e quindi potresti trovare esemplari migliori. Una volta trovato, puoi semplicemente appenderlo al muro o metterlo in una teca di vetro.

Vero amico

Bonus: infligge danni doppi se il bersaglio ha la barra della salute piena

Posizione: questo cannone può essere acquistato da Arturo, un commerciante di armi che commercia nel mercato di Diamond City.

Il suo danno standard è piccolo, tuttavia, grazie al bonus e al vantaggio potenziato dell'attacco nascosto, puoi uccidere i tuoi nemici con un colpo. Non capiranno nemmeno chi li ha uccisi esattamente.

La vendetta del generale Zhao

Bonus: quando si combattono i robot, il danno inflitto aumenta del cinquanta percento

Posizione: a sud di Concorde, troverai un piccolo ristorante chiamato Drumlin. Se aiuti Trudy e suo figlio a distruggere un gruppo di banditi, lei inizierà a commerciare con te. Sarà possibile acquistare questa spada da lei.

Infligge un buon danno e quando combatte i robot non ha eguali tra le armi da mischia. Se preferisci il combattimento ravvicinato, ti consigliamo di portarlo sempre con te, poiché nelle lande desolate si incontrano spesso avversari robotici. È vero, costa un po ': il prezzo predefinito è di circa duemila tappi di bottiglia.

Cantante

Bonus: infligge il cinquanta percento di danni in più alle persone

Posizione: può essere acquistato per quindicimila tappi dal negozio di armi situato nel quartiere, che si trova a sud-est dell'aeroporto di Boston.

Questo lanciarazzi ottimo per combattere i boss umani, poiché infligge loro danni mostruosi. È vero, per comprarlo, devi spendere un numero enorme di tappi.

Kit di sopravvivenza speciale

Bonus: infligge più danni se l'eroe ha poca salute

Posizione: quest'arma è usata dal paladino Brandis. Personaggio principale in grado di rubare questo cannone o uccidere il paladino e prendere il cannone dal suo cadavere. Puoi trovare un soldato della Confraternita nel Bunker Theta. C'è un'altra opzione: completare la missione "Lost Patrol" (Lost Patrol) e poi Brandis lascerà semplicemente l'arma nel bunker.

salvatore

Bonus: aumenta la precisione del tiro in modalità VATS e vengono spesi meno AP (punti azione) per i colpi

Posizione: puoi ottenerlo completando la missione Tradecraft, che è una missione nella trama principale. Alla fine del suo passaggio, il Diacono ti sussurra che sarebbe bello esaminare il corpo del morto sul pavimento. Quando lo esaminerai, riceverai un'arma unica Salvatore.

Questa pistola utilizza proiettili da 10 mm. Ottimo per attacchi furtivi in ​​quanto dotato di silenziatore. Inoltre, potrai colpire alla testa gli avversari più spesso in modalità VATS.

criolatore

Bonus: congela i nemici

Posizione: quest'arma può essere trovata in una cassaforte con una serratura principale nel Vault 111. Per aprire la serratura, devi avere una buona abilità nello scassinare le porte. Tuttavia, c'è un piccolo bug che ti permette di ottenere il Cryolator senza hackerare. Per fare ciò, devi ordinare a Psina di prendere il fucile, trovandosi proprio di fronte alla cassaforte.

Abbastanza una buona arma con cui puoi rallentare gli avversari. Sarà efficace sia nella fase iniziale che in quella finale del gioco.

Premi e prega

Bonus: i proiettili esplodono a contatto con il nemico e infliggono ulteriori quindici unità di danno nell'area.

Posizione: questo fucile d'assalto Thomson modificato può essere acquistato da una donna di nome Cricket che siede di fronte al Vault 81.

Una macchina eccellente, con la quale puoi affrontare rapidamente un gran numero di avversari. A proposito, non è molto costoso. Non è raccomandato l'uso a distanza ravvicinata, altrimenti puoi essere colpito da esplosioni di proiettili.

Offerta speciale del tecnico Tom

Bonus: prima di entrare in battaglia, la precisione in modalità VATS aumenta, ma allo stesso tempo aumentano i costi OD

Posizione: a nord di Diamond City si trova l'Old North Church, vicino alla quale si trova il centro di comando della metropolitana. In esso stiamo cercando il tecnico Tom, che vende questo fucile. Tuttavia, decide di vendertelo solo se sei in rapporti amichevoli con lui. Il prezzo è di 1700 tappi.

Un fucile eccellente per battaglie a lungo raggio. Con un vantaggio stealth pompato, puoi uccidere rapidamente i nemici e non entrare in una collisione diretta con loro.

La carabina di Virgilio

Bonus: infligge il cinquanta percento di danni in più ai super mutanti

Posizione: questa carabina può essere ottenuta solo completando o dopo aver completato la missione The Glowing Sea. Raggiungi la grotta di Rocky, situata a sud-ovest del cratere atomico. È incredibile posto pericoloso, dove c'è una radiazione molto forte e gli Artigli della Morte camminano ovunque. Virgilio vive nella grotta. Il personaggio principale è in grado di rubargli un'arma o uccidere Virgilio e prendere il cannone. Funziona in entrambe le forme. Se non vuoi combattere con lui, puoi dirgli che non sei riuscito a trovare il siero, quindi ti chiederà di sparargli.

Non è un'arma cattiva da usare quando si combattono i super mutanti, tutto grazie al suo bonus.

Reba II

Bonus: infligge il cinquanta percento di danni in più a insetti e paludi, ha una modalità di visione notturna

Posizione: vai alla penisola, che si trova in lontananza a nord-est della mappa. Lì troverai la casa della famiglia Rook. Uccidi Swamp, quindi parla con lo sconosciuto seduto sul tetto. Ti chiederà di riparare diverse torrette situate in giro per la città. Per questo ti darà Reba II. Non cercare di derubare o uccidere un residente locale: in questo caso, l'arma semplicemente scomparirà.

Un eccellente fucile da cecchino che infligge molti danni. Adatto a chi ama uccidere gli avversari da lontano. Inoltre, è perfetto per gli scontri a fuoco notturni.

Grande Jim

Bonus: dà il 20% di possibilità di rompere la gamba del tuo avversario

Posizione: Raggiungi Walden Pond, che si trova a sud-ovest del Liberty Museum (a sud di Concord). Vai alla fogna attraverso il tubo di scarico. Andate avanti lungo il tunnel fino a raggiungere una piccola stanza in cui dovrete uccidere Whiplash e Walter. Big Jim sarà sul tavolo vicino alla scatola rossa.

In linea di principio, questo non è il massimo il modo migliore armi per il combattimento ravvicinato. Ci sono articoli molto più adatti per questo. Pertanto, puoi semplicemente aggiungere Big Jim alla tua collezione di armi.

Esperimento 18-La

Bonus: aumenta la velocità di fuoco del venticinque percento e aumenta la velocità di ricarica del quindici percento

Posizione: questo fucile può essere acquistato da uno dei venditori dell'Istituto

Questo fucile al plasma è incredibilmente costoso, ma incredibilmente efficace contro i sintetizzatori. Sì, quel tipo di ironia viene fuori.

Vincitore

Bonus: infligge quindici unità di danno da fuoco ai nemici

Posizione: per prima cosa devi raggiungere la fattoria di Finch, quindi andare a est verso la stazione di pompaggio. Entra nell'edificio e cammina in avanti lungo il corridoio fino a raggiungere una stanza con un pannello di controllo. Su di esso devono essere inseriti i seguenti numeri: 10, 4, 5, 1 - premere più volte ciascun pulsante. Successivamente, si aprirà la porta di una stanza con un cadavere, che avrà un vincitore.

Per merito

Bonus: può stordire il nemico

Posizione: questo fucile può essere acquistato da Penny Fitzgerald nell'Alleanza. Per entrare nell'insediamento, devi superare un test psicologico, ma, a quanto pare, non ci sono semplicemente risposte sbagliate.

Uno dei migliori fucili del gioco, a cui difficilmente ti separerai nemmeno nelle ultime fasi del gioco. Tuttavia, alcuni giocatori, a volte, sostituiscono completamente l'arma da fuoco con armi a energia.

Le Fusil Terribili

Bonus: 25% aumenta il danno standard, 25% aumenta il danno agli arti, rinculo aumentato

Posizione: si trova in Libertalia. Troviamo un edificio residenziale, costruito a prua della nave, ed entriamo. Usiamo l'ascensore per arrivare in cima alla struttura. Troviamo la cabina del capitano. Entriamo e giriamo subito a destra. Ci sarà anche un fucile.

Uno dei fucili più potenti, si consiglia di essere utilizzato solo a distanza ravvicinata. Ti consigliamo di sparare dritto in testa: ucciderai la maggior parte degli avversari con un colpo.

La pistola di Lorenzo

Bonus: respinge i nemici (versione arma di Fus Ro Dah di Skyrim)

Posizione: puoi ottenere questo piccolo cannone solo se decidi di mandare Lorenzo nella tomba durante la missione Il segreto della casa dei cabot. Questa pistola richiede munizioni speciali per i cannoni gamma, che non sono molto facili da trovare nelle terre desolate, quindi usa questa pistola con saggezza.

La pistola di Lorenzo dovrebbe essere usata in situazioni in cui non vuoi che il nemico si avvicini troppo a te.

Amico della terra desolata

Bonus: infligge il cinquanta percento di danni in più agli arti, ha una mira eccellente

Posizione: puoi acquistarlo a Bunker Hill da un venditore di nome Deb. Lei commercia nei locali accanto al monumento.

Non una pistola cattiva che piacerà ai fan delle armi a una mano. Puoi sparare a bersagli da lontano grazie a una buona vista. Ti consigliamo di mirare direttamente alla testa degli avversari.

Shish kebab

Bonus: infligge tredici unità aggiuntive di danno energetico ai nemici

Luogo: il tuo personaggio deve essere almeno di livello 20. Solo in questo caso puoi prendere questa katana infuocata per te. Può essere trovata presso la Sagos Ironworks Factory, che si trova a nord-est di Diamond City. Dovrai sconfiggere il boss qui chiamato Slag, che indossa l'armatura atomica. Sarà una lotta molto lunga e difficile. Dopo averlo sconfitto, parla con Jake Finch e poi inizierà la missione "Fuori dal fuoco". Quando lo completerai, andrai da Abraham Finch, dove riceverai Shish Kebab e punti esperienza.

Sparachiodi

Bonus: usa i chiodi come munizioni, puoi inchiodare gli avversari al muro

Posizione: si trova in un rifugio antiaereo segreto nella discarica di Lanky John, che si trova a sud-est di Diamond City. Prima di tutto, avvia il generatore situato accanto all'edificio su cui è dipinto il razzo rosso. Quindi cerca un rimorchio blu situato non lontano dalla casa. Entriamo e cerchiamo un deposito segreto. La nostra pistola sparachiodi è lì.

Un'arma eccellente che non necessita di cartucce per il tiro. Puoi fare le unghie da solo, così non ti mancheranno. Con le modifiche, le pistole sparachiodi possono fare molti danni.

Lama di Pickman

Bonus: infligge venticinque unità aggiuntive di danni sanguinanti ai nemici

Posizione: trovata nella galleria di Pickman. Qui devi combattere molti predoni. Allora dovresti salvare Pickman. Ci darà la chiave del caveau. Andiamo alla cassaforte e prendiamo il coltello da lì.

Un coltellino interessante che fa molti danni, specialmente se il tuo personaggio ha pompato l'abilità di maneggiare armi da mischia.

Bonus: può sparare due colpi contemporaneamente

Posizione: può essere acquistato dal venditore nel Vault 81, che si trova vicino a Diamond City. Se vuoi ottenere un passaggio per il rifugio, dovrai portare tre celle energetiche per l'armatura atomica ai suoi abitanti. Una volta dentro, cerca Alexis Combs. Il prezzo è di circa tremila capsule

Dente di Kremva

Bonus: provoca sanguinamento e avvelenamento, infligge danni maggiori

Posizione: puoi trovare questo coltello nella cava di Danwick Drillers, che si trova sul lato destro della mappa vicino a Hugo's Hole. Quest'area è destinata a personaggi di alto livello con diversi mostri pericolosi, quindi fai molta attenzione. Una volta in cava, andiamo più avanti lungo il tunnel della miniera. Raggiungiamo un vicolo cieco con un laghetto. Qui vedrai una visione. Prima di tuffarti, decolla armatura potenziata, altrimenti non sarai in grado di nuotare fuori. Saltiamo in acqua, emergiamo e troviamo un supporto con il dente di Kremva e due cariche nucleari.

Prototipo UP77 "Potenziale illimitato"

Bonus: non necessita di ricarica

Posizione: devi andare al punto Università. Lì dovresti hackerare il sistema del computer e passare prima Porta chiusa... Ti ritroverai in una piccola stanza piena fino all'orlo di un gran numero di vecchi magazzini. Trova una cassaforte con una serratura molto difficile e prova ad aprirla. In esso troverai un piccolo pulsante. Cliccaci sopra e aspetta che si apra l'ingresso alla stanza segreta. Ci sarà un tavolo su cui giace il nostro fucile al plasma.

I suoi indicatori di danno sono nella media, tuttavia, con lei non dovrai ricaricare la tua arma. Sarai in grado di sparare senza sosta ai tuoi nemici senza preoccuparti della precisione.

Buone intenzioni

Bonus: i colpi critici fanno infuriare il nemico

Posizione: vai alle rovine di Quincy. Questa posizione si trova a sud-est della mappa. Sali in cima all'autostrada e inizia a cercare una baracca. In esso troverai un nemico chiamato Clint, che indossa un'armatura atomica. Uccidilo e prendigli il fucile.

Non è un brutto fucile laser, ma nelle fasi successive del gioco è improbabile che tu lo usi, poiché puoi trovare opzioni più interessanti nel gioco.

Volley

Bonus: nessuno

Posizione: puoi ottenere questo cannone navale come ricompensa per aver completato una lunga catena di missioni mentre assisti la squadra di robot che serve sulla nave USS Constitution.

Questo cannone usa le palle di cannone per sparare. Non è facile trovarli, quindi vi consigliamo di usare il Volley solo contro avversari molto "grossi", in quanto infligge semplicemente danni colossali ai nemici.

Portacenere

Bonus: infligge quindici unità aggiuntive di danno da fuoco

Posizione: Vai a Bontà. Lì dovrai intraprendere una missione secondaria chiamata "Scavi". Ad un certo punto, puoi uccidere o tradire Bobby. Fatto ciò, ci dirigiamo a Fahrenheit e gli prendiamo la minigun.

Il mondo di Eddie

Bonus: infligge il cinquanta percento di danni in più agli arti

Posizione: riesce a ottenerlo completando la missione "Tempo per un po'", che gli viene data da Valentine. Il revolver è usato da Eddie. Dovrai combatterlo alla fine della missione. Hai solo bisogno di perquisire il suo corpo dopo la battaglia.

Ci sono davvero molte armi in Fallout 4. Come scegliere il meglio? Non parlerò di esemplari unici come Cryolator, Chlamotron o Nail Gun. E anche su arma unica e come trovarlo. A proposito, su questo.

Non esiste un'arma perfetta

Inizierò con le cattive notizie: ogni arma può essere perfetta solo per un'occasione specifica. Pertanto, nel tuo zaino avrai costantemente 5-6 barili di diversi calibri e diversi tipi di danni penzolanti.

Se stai cercando il leader in termini di danni, il favorito qui è "l'uomo grasso". Resta da sviluppare il vantaggio "Big Gun Fan" per ottenere il massimo danno. Questo, sebbene sia il migliore in termini di danno, l'arma deve essere usata molto raramente. Le mini-cariche nucleari non giacciono sulla strada. Allora qual è l'arma ideale?

Affrontiamo prima i danni.

Tipi di danno

Ogni arma nel gioco ha caratteristiche: il tipo e l'entità del danno. Alcuni cannoni, come la carabina al plasma, infliggono danni di diversi tipi contemporaneamente.

Questo la rende un'arma versatile, ma a causa della bassa prevalenza di munizioni, è difficile usarla sempre.

Esistono esempi unici di cannoni semplici che utilizzano una cartuccia economica che può causare danni combinati. Ad esempio, ecco una pistola da 10 mm:

Infligge danni balistici e 50 danni da radiazioni. Ottima arma contro i predoni.

Troverai sicuramente esemplari simili.

Ci sono 3 tipi principali di danno e 3 più esotici:

  • balistico
  • energico
  • radiazione
  • avvelenamento, sanguinamento
  • danni da fuoco
  • danno criogenico

Punti deboli, tipi di armatura

Ogni tipo di danno ha la sua protezione. Per selezionare la pistola "ideale", è necessario conoscere e utilizzare i punti deboli e le posizioni del bersaglio. Vantaggio molto utile "Osservazione" (VOS 3), che in modalità VATS aprirà informazioni sui parametri protettivi del bersaglio.

Qui vediamo che la torretta della mitragliatrice è immune alle radiazioni e all'avvelenamento ed è anche protetta da danni balistici ed energetici.

Quelli. cercare di avvelenare o irradiare una torretta non è una buona idea. E sparare con un fucile laser sarebbe appropriato.

Scegliere un cannone con il giusto tipo di danno è metà della battaglia. La seconda parte del compito è spremere il massimo danno.

Influenza delle caratteristiche di base e del livello.

Livello.

Il tuo livello non influenza il danno che infliggi. Non sperare che il tuo "nerd" dopo 20 livelli sarà Chuck Noris. Il danno può essere influenzato dai vantaggi che scegli.

Potenza.

Il potere influisce solo sui danni inflitti in mischia: tirapugni, mazze e altri. E anche se usi il calcio della tua carabina, risparmiando munizioni.

Cosa ci rimane? Vantaggi, modifiche alle armi e meravigliose riviste prebelliche :). Qualcosa che i nostri compagni possono insegnarci. Non dimenticare le figurine del vault-tech. Non tutti migliorano le caratteristiche, ci sono anche dei bonus per le armi.

Distanza.

La distanza del bersaglio è molto importante per la selezione dell'arma. Sul distanza ravvicinata il fucile da combattimento principale: fuoco rapido e letale. Gli avversari deboli possono essere festeggiati con il calcio o "andare alla baionetta". Non uso quasi mai armi da mischia.

Sul distanza media andrà bene qualsiasi fucile con mirino reflex che non ostruisca la visuale. Porto sia carabine laser che da combattimento a causa dei diversi tipi di danno. Non è difficile trovare cartucce per loro, si distinguono per un'alta velocità di fuoco e una capacità di clip sufficiente.

Lunga distanza richiede una buona ottica. Adoro le mod con il mirino da scout. La carabina da cecchino è l'ideale per sparare al nemico da una distanza di sicurezza. Miriamo alla testa, tratteniamo il respiro. 1 bersaglio - 1 colpo.

prestare attenzione a informazioni sulla molteplicità dei danni - così puoi vedere la reale efficacia complessiva dei vantaggi selezionati. Gli avversari leggendari non muoiono con un solo colpo in nessuna circostanza.

Ad alti livelli dagli aderenti alla confraternita d'acciaio, puoi ottenere "carabine gauss". Un fucile molto letale. Quando cade nelle tue mani, hai già una discreta quantità di munizioni per questo. La sua cadenza di fuoco è scarsa ed è una buona candidata per i fucili da cecchino.

In effetti, pistole, armi automatiche e armi pesanti sono completamente da considerare. Ma meritano qualche parola.

Pistole.

A volte puoi indulgere in loro, ma in generale sono quasi "fuori uso". Danno e portata deboli. Le modifiche automatiche alla pistola eliminano i danni già bassi e sprecano le munizioni in modo follemente veloce.

I revolver calibro 44 sono dispositivi potenti, ma 6 colpi in un tamburo e una bassa cadenza di fuoco non sono incoraggianti durante le battaglie dinamiche. Dopo essersi coccolati un po', li metti nello zaino per molto tempo.

Cannoni pesanti.

Hanno uno in più - potenza di fuoco... Il resto è contro. Pesante, poche munizioni. La minigun al livello di difficoltà "sopravvivenza" si trasforma in un accessorio completamente inutile. Il suo danno è appena sufficiente per sparare ai normali predoni.

La mitragliatrice laser gatling rimane più o meno utile. Usa armi nucleari invece di munizioni. Regole di Toastyak in situazioni speciali - contro i capi.

Bracci in acciaio.

Le armi da mischia sono adatte per operazioni silenziose. Infligge danni molto più elevati in modalità furtiva rispetto a un'arma da fuoco. Se ti piace agire in silenzio, porta con te una mazza o un machete.

Vantaggi utili.

Passiamo ai vantaggi.

Esperto di moschettoni (Percezione 2)

Ho scoperto che la classe di armi più pratica sono le carabine. Pertanto, il vantaggio "esperto di carabine" è una nostra scelta. Il danno viene aggiunto, parte della difesa del bersaglio viene ignorata e c'è persino la possibilità di danni immediati agli arti quando si spara contro di loro.

Fanatico delle armi (Intelletto 3)

Per modificare le armi, usa le mod rimosse dai trofei. Può sembrare un processo piuttosto noioso: attendere la modifica necessaria per la tua canna, ma ti consente di non spendere punti per pompare "Weapon Fanatic". Le modifiche rimosse possono essere utilizzate anche senza raggiungere il livello di abilità richiesto per crearle. Inoltre, la creazione di alcune modifiche richiederà il vantaggio Scienza (INT 6).

Bagno di sangue (fortuna 3)

Il bagno di sangue aumenta nettamente i danni di tutte le armi. Vale la pena pensare all'utilità? Sicuramente la nostra scelta.

Sandman (Destrezza 4)

La furtività e la modifica del silenziatore sono attributi di un assassino. Sandman aumenta il danno in questo caso.

Ninja (Destrezza 7)

Aumenta significativamente i danni in modalità invisibile. È richiesto un alto livello di manualità. Ma ne vale la pena. La tattica a la - "avvicinare di soppiatto la vittima e colpire con una mazza" sta diventando rilevante. Fucili da cecchino miracoli di lavoro. Sì, e una pistola da 10 mm con silenziatore ha una seconda possibilità.

Demolitore esperto (Percezione 5)

Granate, mine, bazooka: queste cose diventano più utili se sei un esperto di esplosivi. Aumenta il danno e il raggio di danno.

Modifica dell'arma

Ci sono modifiche che convertono la tua arma in un calibro diverso. Tieni presente che le cartucce "calibro da cecchino" sono raramente sparse nella terra desolata.

Mettere il maggior numero di mod non lo è la migliore strategia: Il peso dell'arma aumenta quasi sempre. Gli ambiti ingombranti interferiscono con la vista, peggiorano i parametri di ripresa "a colpo d'occhio", ecc. Modificare per attività specifiche del campione selezionato. A che portata lo utilizzerai? Hai bisogno di una baionetta, ottica?

In Fallout 4, centinaia di diverse varianti di armi che possono essere trovate in tutto il mondo di gioco, ottieni armi leggendarie con un bonus casuale, crea o modifica. Oltre a tutto quanto sopra, c'è anche un'arma unica che può essere ottenuta per aver completato le missioni, trovata o portata via :) Tutti gli effetti bonus su tali armi sono fissi. Alcuni esempi sono davvero degni di nota!

Nome Tipo di arma Abilità speciale Come trovare
AX90 "Furia" Pistola al plasma Vende Tigan a Pridvin.
Le Fusil Terribili Fucile da combattimento + 25% ai danni e ai danni agli arti, aumento del rinculo. Può essere trovato nella cabina del capitano di Libertalia.
moschetto laser automatico moschetto laser Modalità di fuoco automatico. Completando la missione Minuteman "Messa critica".
Artefatto di Lorenzo Pistola gamma Usa la telecinesi per allontanare i bersagli. Ricompensa per aver completato la missione "Il segreto della casa dei Cabot".
Pallina da baseball World Series 2076 Pallina da baseball (non modificabile) Piccola possibilità di lanciare il bersaglio in aria. Nel tesoro della pianura Jameika, che si trova nel seminterrato del municipio. Può essere venduto a Mo Cronin a Diamond City.
Grande Jim Chiave regolabile 20% di probabilità di ferire la gamba del bersaglio. Situato nel laghetto di Walden.
Ragazzone Uomo grasso Lancia un proiettile aggiuntivo.
Ultimo minuto Carabina Gauss
Vero amico Pistola laser Venduto da Arturo a Diamond City.
Pistola extraterrestre Pistola extraterrestre Può essere preso dal corpo di un alieno dopo averlo ucciso. L'UFO dovrebbe essere cercato nella grotta dopo l'incidente. Per far apparire un UFO, devi raggiungere il livello 20.
Granata a gas "Hallucigen" Granata Possibilità di far infuriare il bersaglio per 60 secondi. Può essere creato utilizzando materiali trovati nel seminterrato della HalluciGen Corporation.
Sparachiodi Sparachiodi Ricompensa per aver completato la missione Underground Underground e Undercover.
Buone intenzioni Pistola laser I colpi critici fanno infuriare il bersaglio. Nel vestito del comandante del fucile Clint, che è nel campo sul cavalcavia.
Amico della terra desolata 10mm Infligge il 50% di danni in più agli arti. Venduto da Deb a Bunker Hill.
Premi e prega Fucile mitragliatore I proiettili esplodono all'impatto, infliggendo 15 danni. danni all'area. Venduto da Cricket, il mercante di roulotte.
Volley Volley Ricompensa per la missione "L'ultimo viaggio della Costituzione".
Cantante lanciatore Aumenta i danni agli umani del 50%. Venduto da Cleo nel quartiere.
Dente di Kremva Dente di Kremva Il bersaglio sanguina e soffre di avvelenamento. Danno eccezionale. Nella posizione, i Dunwich Drillers sono sul letto rituale, che si trova ai livelli inferiori sotto l'acqua.
Portacenere Mitragliatrice Possibilità di colpire il bersaglio con il fuoco. Ricompensa per il ramo Fahrenheit alla fine della missione Scavi.
La carabina di Virgilio Carabina laser Aumenta i danni ai supermutanti del 50%. Uccidi Virgil e prendi l'arma dal cadavere, o semplicemente rubala.
Lama di Pickman Coltello Danni aumentati dagli attacchi furtivi. Il bersaglio sta sanguinando. Danno eccezionale. Ricompensa per il ramo Pickman.
criolatore criolatore Nella stanza del custode del caveau 111, in una cassetta chiusa con una serratura molto complessa.
faro dell'istituto Granata Chiamare i sintetizzatori al faro. Ricompensa per aver completato la missione dell'Istituto "Naufragio".
La vendetta del generale Zhao Spada dell'ufficiale cinese Aumenta i danni ai robot del 50%. Venduto da Trudy al Drumlin Diner.
Spada di Shem Draun Lama rivoluzionaria Ulteriori danni da radiazioni. Può essere trovato durante la missione "Indagine: la cavalletta dorata".
Il mondo di Eddie .44 Ulteriori danni agli arti. Puoi trovarlo completando la missione "Indagine: è giunta l'ora".
Faro di navigazione Granata Richiede un attacco missilistico. Ricompensa per aver completato la missione "Ci possono essere mostri qui".
Kit di sopravvivenza speciale Pistola laser Meno salute hai, più danni. Per prendere il paladino Brandis dal corpo, rubarglielo o ottenerlo come ricompensa se lo convinci a tornare a Brastsvo, durante la missione della Confraternita, "The Lost Patrol" è diventato.
Guanto Deathclaw Guanto Deathclaw Possibile ricompensa per la missione "Uova fatali".
La pistola di Kellogg .44 Un colpo critico ripristina i tuoi AP. Raccogli dal cadavere di Kellogg durante la missione principale Riunione.
Guardiano Plasmacaster Pistola al plasma Danno raddoppiato ai bersagli con piena salute. Venduto da Tigan dopo aver raggiunto il grado di Guardiano.
Per merito Fucile da combattimento Possibilità di stordire il bersaglio con un attacco riuscito. Venduto da Penny nell'Alleanza.
Vincitore .44 Il bersaglio subisce 15 danni da fuoco. Risolvi il puzzle nel Pumping Vitale.
L'ultimo giudizio Laser Gatling L'equipaggiamento dell'anziano Maxson può essere raccolto durante la missione dell'Istituto "Naufragio" o durante la missione sotterranea "Sull'orlo della guerra"
Giusto sovrano Pistola laser Raddoppia il danno dei colpi critici, aumentando la velocità di riempimento dell'indicatore di attacco critico. Ricompensa per aver completato la missione "Chiamata alle armi" della Confraternita d'Acciaio.
Prototipo UP77 "Potenziale illimitato" Pistola laser Munizioni infinite.
Nella cassaforte chiusa a chiave della Credit Union.
Reba II Carabina da caccia Aumenta del 50% i danni alle paludi e agli insetti. Ricompensa per aver aiutato Barney durante la missione "Barney Rook".
Pugile Rockville Pallina da baseball Riduce il consumo di OD del 40%. Venduto da Mo Cronin a Diamond City.
Morte dal cielo lanciatore Aumentata la velocità di movimento durante la mira del 75%. Venduto da Tigan dopo aver raggiunto il grado di Paladino.
salvatore salvatore Ricompensa per la missione sotterranea "Lavoro sotto copertura".
Offerta speciale del tecnico Tom Fucile Se non sei ancora entrato in battaglia, aumenta la precisione in VATS, ma aumenta anche il consumo di OD. Venduto dal tecnico Tom nel sottosuolo.
L'ultimo giudizio Lo Squartatore Riduce i danni da immobile del 15%. Venduti dai mercanti dei loro insediamenti nei negozi del 4° livello.
Ascia di Grognak Ascia di Grognak Colpisce più spesso i nemici stordenti, i bersagli subiscono danni da sanguinamento. Si trova nella vetrina di Hubris Comics.
Oisele Wintok Pistola laser Munizioni infinite (nel negozio si consumano le cartucce!). Ricompensa per le missioni della trama principale.
Jamotron Jamotron Situato nei sistemi Arcjet. Può essere raccolto durante o dopo aver completato la missione della Confraternita d'Acciaio "Chiamata alle armi".
Shish kebab Shish kebab Prendi Slag dal cadavere nell'altoforno Sogas.
Esperimento 18-La Pistola al plasma Aumenta la cadenza di fuoco del 25%, l'accelerazione della ricarica del 15%. Venduto all'Istituto.
Vicious Power Knuckle Potenti tirapugni Danni aumentati con ogni attacco successivo dello stesso bersaglio. Prendi Swan dal Boston Common Pond.

Le armi uniche / rare sono le più forti, le più utili e, in generale, le migliori armi in Fallout 4. Danno al giocatore bonus speciali, come aumentare la possibilità di spingere il bersaglio o avvelenarlo/irradiarlo. Puoi ottenerlo uccidendo avversari unici (leggendari) (e saccheggiando i loro cadaveri) o completando le missioni. Questa guida ti mostrerà le armi migliori e rare in Fallout 4, dove trovarle e cosa fanno.

Guanto dell'Artiglio della Morte

Un tipo- guanto
Bonus- No
Posizione- Per ottenere l'arma devi iniziare la quest Devil's Due.
Vai al Museo delle streghe di Salem nel nord-est. Entra nel seminterrato, poi vai di sopra e vai nel bagno vicino all'ingresso principale. Prendi l'uovo intatto di Deathclaw e dovrai uccidere o scappare dal Wild Deathclaw (originariamente Albino Deathclaw). Quindi, dirigiti verso il nido contrassegnato con l'indicatore di ricerca nel nord della mappa, tra Lynnwoods e Theta Scout Bunker. L'arma è conficcata nel terreno accanto a lui.

Note (modifica):
Puoi prendere un'arma e poi consegnare l'uovo a Diamond City senza metterlo nel nido.
Fino a quando l'uovo o la missione non vengono presi, l'arma sul nido non apparirà.
La scelta di "restituire l'uovo" sarà percepita negativamente dal paladino Dance (non testato su altri satelliti)

Posizione del Museo delle streghe di Salem

Un nido e un'arma nelle vicinanze

Nido sulla mappa

Pistola sparachiodi (fucile ferroviario)

Un tipo- un lanciatore che spara stampelle ferroviarie.
Bonus- Utilizza le stampelle ferroviarie come munizioni. Sbatte il nemico contro il muro.
Posizione- Può essere trovato in un rifugio antiaereo segreto a Lanky John's Junkyard, occupato da super mutanti, a sud-est di Diamond City. Per aprire il nascondiglio, devi accendere il generatore di corrente nell'edificio, vicino al negozio con il logo Red Rocket. Dopodiché, vai alla carrozza capovolta non lontano dalla casa e sali dentro. La sparachiodi ti sta aspettando nel nascondiglio. Suggerimenti per trovare un rifugio sicuro e aprirlo sono disponibili nel terminal di John, al secondo piano della casa.

Nota: Eccellente contro avversari in armatura potenziata, rimuovendo un intero elemento in uno o due colpi.

Generatore

La pace di Eddie

Un tipo- revolver
Bonus- + 50% ai danni agli arti
Posizione- Puoi ottenerlo mentre completi la missione personale di Nick Valentine "It's Time". Viene utilizzato da Eddie Winter, con il quale dovrai combattere alla fine della missione, nel suo nascondiglio, alla Andrew Station. Ricorda solo di esaminare il corpo.

Lama di Pickman

Un tipo- coltello
Bonus- 25 danni aggiuntivi ai bersagli da sanguinamento.
Posizione- Giace nella cassaforte di Pickman. Vai alla Pickman Gallery, a sud di Bunker Hill.
Salite al terzo piano, poi scendete nel seminterrato, attraverso l'apertura nel muro. Dopo aver superato le lunghe catacombe, vedrai i predoni premere su Pickman. Per sbarazzarsi dei predoni, ti darà una chiave che apre la cassaforte dietro uno dei dipinti. Questo coltello è nella cassaforte.

Vecchi Fedeli

Un tipo- pistola laser
Bonus- danni raddoppiati ai nemici con piena salute
Posizione- Può essere acquistato nel mercato di Diamond City da Arturo. Questa è l'unica pistola con un bordo giallo sull'anello esterno.

Autorità Giusta

Un tipo- fucile laser
Bonus- Raddoppiare i danni dei colpi critici. Tasso di riempimento aumentato
indicatore di attacco critico del 15%
Posizione- Lo ottieni come ricompensa per la missione Call to Arms. Questa è la prima missione che completi per la Confraternita d'Acciaio. Parla con Paladin Dance alla stazione di polizia di Cambridge per avviarlo.

getto spazzatura

La vita è vana se non hai ancora ucciso nessuno con un orsacchiotto!

Un tipo- lanciatore di rifiuti.
Bonus- usa la spazzatura come munizioni. I colpi possono fare molti danni.
Posizione- L'album può essere trovato nel seminterrato di Arcjet Systems, nelle parti che diventano disponibili durante la missione Call to Arms. Si trova sul tavolo nella sala controllo motori (è di fronte alla stanza dove si trova il generatore, da dove si può prendere una batteria nucleare per armatura potenziata), accanto a un muro di cemento distrutto.

giustizia

Un tipo- Fucile a pompa
Bonus- possibilità di stordimento sul colpo.
Posizione- può essere acquistato da Penny Fitzgerald nell'Alleanza. Devi fare un test psicologico al cancello per entrare, ma non sembra contenere una sola risposta sbagliata.

Ragazzone

Un tipo- Lanciagranate nucleari
Bonus- spara due cariche min-nucleari alla volta.
Posizione“Puoi comprare Big Boy al mercato di Diamond City, da Arturo.

Pistola di Kellog

Un tipo- Revolver
Bonus- I colpi critici ripristinano l'AP
Posizione- Può essere ottenuto solo durante la missione principale "Riunione", a Fort Hagen. Dopo aver ucciso Kellogg, cercagli una pistola.

Fort Hagen

Premi e prega (Spray N "Ray)

Un tipo- mitragliatrice
Bonus- i proiettili esplosivi infliggono danni all'area
Posizione- può essere acquistato dal mercante errante Cricket, che appare più spesso al Vault 81, a Bunker Hill, dove, come tutti i mercanti vaganti, tiene un bancone, e davanti alle porte di Diamond City.

Un tipo- fucile
Bonus- colpo doppio
Prezzo - 3138
Posizione: questo fucile può essere acquistato nel Vault 81 da Alexis Combs. Per aprire il Vault, devi portare 3 blocchi nucleari, quindi portali con te. Quando apri il Vault, vai a destra verso l'ascensore. Scendi le scale e gira a destra dall'ascensore e trova un commerciante nel magazzino.

Speciale per i sopravvissuti

Un tipo- fucile laser
Bonus- quando la salute del giocatore diminuisce, infligge più danni
Posizione- è usato dal paladino Brandis, che puoi incontrare solo nel bunker Theta Scout, nella fase finale della missione "The Lost Patrol", quando ottieni i codici di accesso lì. Puoi ottenerlo uccidendo Brandis o persuadendolo a tornare alla Confraternita. O semplicemente rubando.

Carta geografica

L'amico di Wastelander

Un tipo- pistola
Bonus- + 50% danni agli arti
Posizione: puoi acquistare questa pistola da Deb the Trader a Bunker Hill. Si siede nella sala comune, dietro il monumento.

Le Fusil Terribili

Un tipo- fucile da caccia
Bonus- + 25% danni e danni agli arti, aumento del rinculo.
Posizione- Questo fucile si trova su Libertalia, la nave capovolta a est. Per salire a bordo, usa l'ascensore, poi sali le scale ed entra nella cabina del capitano. L'arma sarà proprio di fronte a te, di fronte all'ingresso, su una scatola gialla.

Libertalia (1 - ascensore; 2 - timoneria)

Buone intenzioni

Un tipo- fucile laser
Bonus- i colpi critici provocano il bersaglio
Posizione- nelle Rovine di Quincy, molto a sud-est della mappa. Questo è l'habitat più denso dei tiratori e tre leader ti incontreranno contemporaneamente. Di questi, siamo interessati a quello che si trova in cima. Sali in cima al binario distrutto e trova una baracca in cui siede un leader dei predoni vestito con un'armatura potenziata di nome Clint. Uccidilo e il fucile è tuo.

Esperimento 18A

Un tipo- fucile al plasma
Bonus- + 25% alla velocità di fuoco, + 15% alla velocità di ricarica
Posizione- Può essere acquistato da un commerciante nell'Istituto, al primo piano. Abbastanza costoso, ma molto efficace contro i sintetizzatori.

Volley (Broadsider)

Un tipo- una pistola
Bonus- No
Posizione- Ottenuto come risultato della missione di aiuto della USS Constitution "L'ultimo viaggio della Costituzione". Utilizza vere palle di cannone come munizioni. Ce ne sono pochi (in effetti - tre dozzine nei tunnel del castello, di FortStrong e del castello e sono estremamente rari tra i mercanti), ma infliggono danni molto elevati.

Salvatore (Liberatore)

Tipo - pistola
Bonus - maggiore possibilità di entrare in VATS, + 25% di diminuzione del consumo di OD
Posizione - Puoi ottenerlo durante la missione "Lavoro dell'agente", la prima nella catena di attività della trama "Sottopassi". Alla fine della ricerca, il diacono ti chiamerà e indicherà il corpo di Tommy Whispers sul pavimento e dirà che la sua pistola deve appartenere a te.

Fucile a siringa corto

Un tipo- fucile
Bonus- No
Posizione- Vault 81, a nord-ovest di Diamond City. Devi prima completare diverse missioni per gli abitanti del Vault. Dopo la missione "Zakutok" il dottor Forsyth ti darà quest'arma.
Nota: quest'arma, esistente in un'unica copia, non è considerata unica dal gioco stesso. A differenza di altri rari tipi di armi, può essere smontato su un banco da lavoro.

Portacenere (Asmaker)

Un tipo- mitragliatrice
Bonus- +15 danni da fuoco
Posizione- Avvia la missione secondaria "Scavi" nel quartiere. Alla fine, se decidi di schierarti con Fahrenheit e ti convinci a lasciare o uccidere Bobby, ti darà questa minigun come ricompensa.

Speciale Tinker Tom

Un tipo- Fucile
Prezzo - 1649
Bonus- Se non sei ancora entrato in battaglia, aumenta la precisione in VATS, ma aumenta
costo in OD
Posizione«Al quartier generale della metropolitana, vicino alla Old North Church, a nord-est di Diamond City. Può essere acquistato dal tecnico Tom, a condizione buona relazione con la metropolitana.

La vendetta del generale Chaos

Un tipo- spada
Bonus- + 50% di danni ai robot
Prezzo- 2100 escluso "Carisma"
Posizione- A sud di Concord puoi trovare Drumlin Diner. Se tu
ha aiutato Trudy e suo figlio e ha ucciso i banditi, ti darà accesso ai suoi beni. È la prima a vedere le armi al plasma in vendita.

Vincitore (The Gainer)

Un tipo- Revolver
Bonus- +15 danni da fuoco
Posizione- Il vincitore si trova in una stazione di pompaggio non contrassegnata, leggermente a est di Finch's Farm, sul lato opposto del fiume. Vai all'edificio e scendi al telecomando con i pulsanti. È necessario comporre la combinazione 10, 4, 5, 1 premendo più volte ciascun pulsante. La porta si aprirà e vedrai un cadavere e un revolver accanto ad essa.

Fucile di Virgilio

Un tipo- fucile laser
Bonus- + 50% di danno ai super mutanti
Posizione- puoi ottenere questo fucile durante o dopo aver completato la missione "Shining Sea", in caso di morte di Virgil. Vai a Rocky Cave, a sud-ovest di Atom Crater: è al di fuori dell'area delimitata della mappa. Questo è un posto pericoloso, con alti livelli di radiazioni e l'obbligatorio Deathclaw davanti all'ingresso. Virgilio vive in questa grotta, e tu puoi ucciderlo, oppure, nel caso tu non abbia trovato il siero su sua richiesta (o non l'abbia cercato, o l'abbia trovato, ma abbia deciso di mentire), lui stesso te lo chiederà ucciderlo prima che sia troppo tardi... Il fucile sarà sul suo corpo, indipendentemente dalla forma di Virgilio - umano o mutante. Puoi anche semplicemente rubarlo.



criolatore

Un tipo- fucile
Bonus- congela gli avversari
Posizione- Il criolatore è chiuso in una teca nel Vault 111 livello superiore complessità, in modo da non poter passare in ogni caso, così come prendere. Ma, usando l'insetto con il cane, puoi ottenerlo senza romperlo: prendi semplicemente il cane con te, posizionati in modo che il cane sia tra te e la vetrina e ordina al cane di portarti un oggetto (parla → porta → un oggetto). Il cane lo prenderà dallo scaffale come se il Cryolator fosse steso sul pavimento.

Reba II

Un tipo- Fucile
Bonus- + 50% di danni a paludi e insetti
Posizione- andate a Salem, sulla penisola a nord-est, uccidete le paludi davanti alla casa sulla strada e parlate con Barney Rook sul tetto. Ti chiederà di riparare diverse torrette intorno all'insediamento e, quando lo farai, ti darà una chiave della stanza (puoi rubarla dalla tasca di Barney) dove si trova questo fucile. Attenzione: in caso di sua morte, o minacce da parte sua, il fucile sparirà dal tavolo.

Prototipo UP77 “Potenziale illimitato”

Un tipo- pistola al plasma.
Bonus- l'arma non necessita di cartucce e ricarica.
Posizione- Questa versatile pistola al plasma si trova nell'insediamento commerciale abbandonato di University Point, sulla costa a sud-est di Diamond City. Guardie e passanti nella stessa Diamond City ti parleranno di questo luogo. Vai all'edificio della cooperativa di credito, situato a destra dell'ingresso principale, quindi attraversa la porta di destra, chiusa dal terminal vicino. Quindi scendi nel seminterrato e vai al caveau della banca. Aprite la cassaforte, chiusa con una serratura di primo livello (ce ne sono due, a noi interessa quella di fronte all'ingresso), e premete il pulsante rosso. Si aprirà una stanza segreta all'interno della quale sul tavolo ti aspetterà l'arma amata.

University Point sulla mappa del Commonwealth

La posizione della cassaforte di cui abbiamo bisogno

Pistola artefatto di Lorenzo

Un tipo- pistola.
Bonus- quando viene sparato, respinge il nemico.
Posizione- Può essere ottenuto se durante la missione "The Secret of the Cabot House", decidi di uccidere Lorenzo nell'ospedale psichiatrico di Parsons. L'arma infligge danni fisici e da radiazioni e fa volare anche gli avversari. Sfortunatamente, è spesso impossibile utilizzare questa pistola, poiché utilizza munizioni molto rare e costose progettate per una vasta gamma di armi.
Nota: In realtà, sia la pistola Lorenzo che la pistola Zeta sono solo una versione migliorata della pistola gamma standard.

Ospedale Psichiatrico Parsons sulla mappa del Commonwealth

Pistola Zeta

Un tipo- pistola.
Bonus- mancante.
Posizione- La Pistola Zeta è un'alternativa alla Pistola di Lorenzo, se durante la missione "Il Segreto della Casa dei Cabot" hai deciso di non ucciderlo, ma di liberarlo. Dopo aver ucciso Jack Cabot, cerca il suo cadavere. La Zeta Pistol non è diversa dalla Pistola di Lorenzo.
Nota: La maggior parte dei compagni è contraria all'uccisione dei Cabot.

Cantante (Partystarter)

Un tipo- lanciatore di granate.
Bonus- + 50% di danni agli umani.
Posizione- Il lanciagranate può essere acquistato per soli 5.000 tappi guadagnati duramente nel negozio KLE0 nel quartiere.

Acquista KLE0.

Grande Jim

Un tipo- chiave regolabile.
Bonus- + 20% alla possibilità di danneggiare le gambe del nemico.
Posizione- Raggiungi Walden Pond, a sud-ovest del Liberty Museum ea sud di Concorde. Sali nel tubo di scarico e cammina in avanti attraverso il tunnel fino a raggiungere la stanza dove si trovano i predoni Walter e Whiplash. Dopo la morte di entrambi i predoni, puoi tranquillamente prendere Big Jim dal tavolo su cui c'è una cassetta degli attrezzi rossa.

Walden Pond sulla mappa del Commonwealth

Shish kebab

Un tipo- spada.
Bonus- +13 danni aggiuntivi dalle fiamme.
Posizione- Quando vuoi prendere quest'arma, il tuo personaggio deve essere almeno di livello 20. La spada può essere trovata presso la Sogas Ironworks, all'interno dell'altoforno Sogas, a nord-est di Diamond City. Per raccogliere la spada, dovrai sconfiggere il capo dei banditi, soprannominato Slag. L'incursore indossa un'armatura potenziata. La ricerca dell'insediamento di Finch Farm è collegata allo shishkebabab. Dopo aver sconfitto Slag, parla con Jake Finch e accetta la missione "Fuori dalla fiamma nella fiamma". Jack ti condurrà da Abraham Finch, che ti darà ulteriore esperienza e, dopo aver ammirato lo Shish kebab, te lo presenterà.

Sogas Ironworks sulla mappa del Commonwealth

Scorie leader dei predoni

Ascia di Grognak

Un tipo- ascia.
Bonus- un aumento della possibilità durante una battaglia di far perdere l'equilibrio al nemico e infliggere danni aggiuntivi da sanguinamento.
Posizione- L'arma può essere trovata nell'edificio Hubris Comics a nord-est di Diamond City. Entrerai anche nell'edificio in missione, ma solo se hai già catturato la radio di Silver Shroud. Non appena ti troverai all'interno, noterai un'ascia che giace in una vetrina, in piedi proprio accanto alla parete sinistra. Dopo aver aperto la vetrina, sentiti libero di prendere l'arma per te.

Arma Furious Power Fist

Un tipo- guanto
Bonus- gli attacchi consecutivi su un bersaglio aumentano i danni.
Posizione- I tirapugni possono essere giustamente considerati una delle armi più difficili da ottenere da questo elenco. Fai scorta di esplosivi, indossa la tua armatura potenziata e prendi l'arma migliore che possiedi, quindi vai a Swan Pond sul Boston Common. L'area è contaminata da radiazioni e l'acqua è doppiamente pericolosa, quindi stai in guardia. Rimuovi i tirapugni dal corpo del cigno morto quando vinci il combattimento.

Pistola blaster alieno

Un tipo- pistola.
Bonus- mancante.
Posizione-Non appena sali al livello 14, un disco volante volerà sopra di te, che si schianterà a ovest di Boston. Trova il relitto della nave vicino alla stazione di Oberland, quindi scendi dalla collina fino a una piccola grotta nelle vicinanze. Non sarà un alieno gentile che si costruirà dentro di te. Sfortunatamente, dovrai ucciderlo, ma poi trova una buona pistola da lui.

Dente di Kremvh

Un tipo- spada.
Bonus- l'effetto dell'avvelenamento.
Posizione- Puoi trovare questa spada nella cava "Dunwich Drillers", che si trova nella parte nord-orientale della mappa, tra lo Sweatshop e il Salem Witch Museum. È piuttosto difficile trovarlo, poiché è nascosto sotto l'acqua radioattiva. Trovandoci proprio in fondo alla cava, attraversiamo la fessura praticata nella parete nord-est, poi scendiamo sempre più in basso, in parete. Con quasi nessun corridoio di diramazione andiamo alla lavorazione verticale. Scendendo le scale, torniamo nel passaggio laterale e andiamo in un vicolo cieco. La porta si trova sulla sinistra. Lungo la strada incontrerai molti ghoul e predoni. Poi andiamo al pozzo. Ci tuffiamo in esso. In fondo, puoi trovare un passaggio che porta al lato. Fluttuiamo attraverso di esso nella stanza rituale, dove il caro Dente ti aspetterà sull'altare.

Spada degli annegati di Shem

Un tipo- spada
Bonus- danni aggiuntivi al bersaglio da radiazioni
Posizione- Prendendo alcune cose da Valentine dal tavolo, iniziamo la missione "Gilded Grasshopper". Alla fine di questa ricerca ci ritroviamo in un piccolo cimitero, dietro la Galleria
Pickman. Dopo aver scavato la tomba di Shem Draun, otteniamo una spada.

Mazza da baseball World Series 2076

Un tipo- morso
Bonus- una possibilità di lanciare il nemico in aria
Posizione- Jameikaplain. Nella volta del municipio. La chiave si trova su un cadavere nella chiesa. Un'attività secondaria della sezione "Varie" di Pipboy porta anche a quest'arma: trovare i tesori di Jameykaplain, che otteniamo raccogliendo un record olografico da uno dei cadaveri degli spazzini all'ingresso della città. Per prima cosa perquisiamo la chiesa, a cui si accede dall'edificio vicino, e poi ci dirigiamo verso il municipio stesso. Il bit è nella vetrina di destra nella stanza del tesoro. I predoni sarebbero molto sorpresi se vedessero questa collezione.

Conservazione

Rockville Slugger

Un tipo- morso
Bonus- 40% al consumo di OD
Posizione- comprato a Diamond City, al mercato di Mo Cronini

Morte dal cielo

Un tipo- lanciatore di granate
Bonus- + 75% di velocità di movimento durante la mira
Posizione- acquistato da Tigan su Pridwen dopo aver ottenuto il grado di Paladino nella Confraternita d'Acciaio.

Mitragliatrice d'argento. (Mitragliatrice d'argento)

Un tipo- mitragliatrice
Bonus- No
Posizione- viene dato al giocatore da Kent Connolly durante la missione Silver Shroud in Neighborhood.

L'ultimo minuto

Un tipo- fucile gauss
Bonus- + 50% danni agli arti
Posizione- acquistato da Ronnie Shaw nel castello, dopo aver completato la missione "Vecchi cannoni".

Wazer Wifle Var. Descrizioni 1

Un tipo- fucile laser
Bonus- munizioni infinite
Posizione- dopo aver completato la missione della storia principale (molto probabilmente per l'Istituto), puoi parlare con "Sean". Uno per uno, ti darà tre missioni non contrassegnate (ti chiederà di portare qualcosa dalla spazzatura). Il giorno dopo l'ultimo "regalo" ti darà questo fucile.

AX90 Furia

Un tipo- pistola
Bonus- + 50% di danno ai super mutanti
Posizione- acquistato da Tigan, dopo aver completato la missione principale "Riunione"

Plasmacaster di Sentinel

Un tipo- fucile al plasma
Bonus - ???
Posizione- acquistato da Tigan su Pridven dopo aver ricevuto il titolo di Guardiano nella Confraternita d'Acciaio (fine della trama).


In ciò guida analizzeremo modifica dell'armaFallout 4 , come riparare un'arma e persino come rimuovere lui di nuovo nella fondina.

Guerra La guerra non cambia mai! Con queste parole il gioco ci incontra, e ci incontra anche con un'arma futuristica, cyberpunk, senza la quale è già impossibile immaginare la serie Fallout. Il vettore di sviluppo, dalla terza parte è stato diretto verso l'azione (sparatutto) e nella quarta ha raggiunto il suo massimo. Il sistema di gioco di ruolo è semplificato, l'armatura gioca un ruolo molto diverso, ma urlando... le armi non cambiano mai!

Modifica delle armi di Fallout 4


Una delle caratteristiche principali del gioco è la capacità di migliorare le tue armi. Così è stato nella terza parte, ma qui tutto è molto più semplice, ma allo stesso tempo molto più globale. Ora non è necessario cercare determinate cose per determinate modifiche e portare con sé cumuli di spazzatura come un accumulatore. Ora, se trovi una lattina di alluminio, allora è alluminio, trovi un tubo di alluminio ed è anche solo alluminio. Non è necessario cercare in tutto il mondo un'auto giocattolo per bambini con ruote per fare una fionda. Basta raccogliere tutta la spazzatura, andare al banco da lavoro e iniziare a lavorare.

In questa parte del gioco, un concetto come riparazione di armi, perché in Fallout 4 l'arma ora serve per sempre.

Nell'ambiente di lavoro è possibile eseguire le seguenti azioni:

    Modifica qualsiasi arma (se hai le parti necessarie).

    Smonta le armi non necessarie per i pezzi di ricambio (se ancora non lo sai come smontare un'arma inFallout 4, allora ecco la risposta)

    Rinomina l'arma se non ti piace il nome.


Il miglioramento avviene in più fasi. Per prima cosa scegliamo la base, ad esempio una mazza, poi scegliamo il materiale di cui sarà composta, ad esempio alluminio, e poi appendiamo il kit carrozzeria, come catene, chiodi e così via.

Con un'arma da fuoco è un po' più interessante, perché ci sono molti più miglioramenti, dal cambio dell'impugnatura, all'installazione di un mirino ottico e di una canna modificata. Le modifiche influiscono su molti parametri come danni, precisione, velocità di fuoco e così via.


Ci sono anche molti bonus aggiuntivi, ad esempio, più 15 punti di danno ai ghoul se vai nudo durante la luna piena, ma con i calzini e se la tua gamba destra è danneggiata al 75%. Questo è un po 'fastidioso, perché quando equipaggi quest'arma, ti senti come se stessi prendendo un prestito, guadagni rapidamente. Avrebbe potuto fare solo più 15 danni.

Molti non possono capire dove comprare le armi inFallout 4, ma in effetti, dopo un'ora di gioco, troverai molte persone che saranno felici di infilarti merci e talvolta si imbatteranno in copie di valore. Puoi conoscere armi uniche e dove ottenerle da questo.

Infine, prima di passare in rassegna i tipi di armi, analizzeremo come nascondere un'arma inFallout 4, dopotutto, alcuni NPC non ci parleranno nemmeno se vengono colpiti con i bauli. Tutto è molto semplice! Tieni premuto il tasto R e, per ottenere un'arma, selezionala nel pip-boy (a proposito, leggi come creare un Pip-Boy con le tue mani e scoprirai dove acquistare il Pip originale -Ragazzo di Bethesda), se è selezionato, basta premere il tasto sinistro del mouse.

Armi da mischia di Fallout 4


Colpo arma


Tirapugni


Fallout 4 arma a radiazioni (radioattivo)


pistole


Fucili mitragliatori

Fallout 4 arma energetica


arma pesante


Fallout 4 arma al plasma


fucili


Fallout 4 Armi automatiche


Lancio



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