гэр » Шинжлэх ухаан » Divinity: Original Sin - Enhanced Edition тоглоомын бүрэн танилцуулга. Walkthrough Divinity: Original Sin Divinity original sin walkthrough pc

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition тоглоомын бүрэн танилцуулга. Walkthrough Divinity: Original Sin Divinity original sin walkthrough pc

"Тэнгэрлэг чанар- Жинхэнэ нүгэл"- компьютерийн ээлжинд суурилсан дүрд тоглох чадвартай изометрийн тоглоом хоршооны гарцгол үйл явдал болох "Тэнгэрлэг бурханлиг. Домог төрөх" өмнөх анги. Хөгжүүлэгч, нийтлэгч нь Бельгийн Larian Studios компани бөгөөд төслийн санхүүжилтийг Kickstarter вэбсайтаар дамжуулан хийсэн. Энэ хувилбар нь 2014 оны 6-р сарын 30-нд Microsoft Windows-д зориулагдсан. Нэгэн цагт хамгаалагчид өвчтэй, шархадсан хүмүүсийг "Эх сурвалж" гэж нэрлэдэг хүчний тусламжтайгаар эдгээдэг байв. Цаг хугацаа өнгөрөхөд эх сурвалж нь эвдэрч, хамгаалагчид галзууралд автсан бөгөөд одоо тэд Ривелоныг эмх замбараагүй байдалд оруулахын тулд хүчийг ашиглаж байна. Хэд хэдэн хайгчид дэлхийг ирж буй харанхуйгаас ямар ч үнээр хамаагүй хамгаалахын тулд Эх сурвалжийг хайхаар хөдөлсөн.

Сайсил хот

Арху багштай ярилцсаны дараа та шууд мөрдөн байцаалтад явж болно Зөвлөх Жэйкийн аллагаГэсэн хэдий ч хотод танд даалгавар өгөх олон NPC байдаг.

хотын төлөвлөгөө



1 - Сайила боомт; 2 - Боомтын агуулах; 3 - Боомтын хаалга; 4 - Өмнөд далайн эрэг;
5 - баруун өмнөд хаалга; 6 - Баруун далайн эрэг; 7 - Эвелиний байшин; 8 - Theliron Sanctuary;
9 - Талбай; 10 - Хаягдсан байшин; 11 - Зүүн өмнөд хаалга;
12 - Эсмеральдагийн дэлгүүр (барилгын 2 давхарт - Эсмеральдагийн байшин); 13 - Хотын захиргаа (номын сан);
14 - Хаан хавч; 15 - Ерөнхий дэлгүүр; 16 - Хойд хаалга
17 - оршуулгын газар; 18 - Төв зах; 19 - оршуулгын газар; 20 - Зүүн хаалга
21 - Легионы бааз; 22 - тогооч нарын байшин; 23 - Легионы төв байр; 24 - Зүүн хаалга
Сисил a төлөөлдөг аюулгүй газарЭнэ нь ойр орчмын талаар хэлэх боломжгүй юм. Тиймээс, энэ үе шатанд аль болох өндөр түвшинд хүрэхийн тулд бүх даалгавраа дуусгах хүртлээ хотыг орхиж болохгүй. Нэмж дурдахад та багийн шинэ гишүүдийг авах боломжтой. Үүдний дэргэдэх номын сангийн барилгын хоёрдугаар давхарт та уулзаж болно Жаана, тэр танай багт нэгдэхийг хүсч байна (чөтгөр агнадаг ус бөхийгч, тиймээс тэр зөвхөн чөтгөртэй харьцахгүй байх нөхцөлтэйгээр отрядын гишүүн болно). Танай багийн өөр нэг боломжит нэр дэвшигч бол Мадора, Хаан хавчны нэгдүгээр давхарт байрладаг.

Гал! Гал! Гал!

Хот руу ороход бид тэр даруй зүүн тийш эргэж, усан онгоцны зогсоол руу шилжихэд хэд хэдэн далайчид хэрхэн оролдож байгааг харж болно. хөлөг онгоцыг унтраа. Бид "Бороо дуудах" шившлэгийг ашиглаж, хөлөг онгоцыг аврах болно (гүйлгэхийг дэлгүүрээс худалдаж авч болно). Туршлага, +1 нэр хүндтэй болоорой.


Усан онгоцгүй далайчид

Далайн живсэн хөлөг онгоцны ойролцоох хөлөг онгоцны тавцан дээр Луис, Макс, Филипп нар байгаа бөгөөд тэд хөлөг онгоцны хамт мөнгө олох боломжоо алдсан тул шударга далайчдад ажил хайхад нь туслах шаардлагатай байна. Бид хотын төв зах руу нүүж байна, усан оргилуурын дэргэд ахмад Жак тойрог замаар алхаж, далайчдад ажил санал болгох боломжтой болно. Дараа нь та хөлөг онгоцны зогсоол руу буцаж очоод даалгавраа өгөх хэрэгтэй.


загасны хулгайч


Загасны дэлгүүрийн ойролцоох зах дээр бид загас хулгайлах гэж байгаа Робинтой тааралддаг. Та түүнийг энэ гэмт хэрэг үйлдэхээс нь татгалзаж болно, эсвэл хулгайд нүдээ аниад (энэ тохиолдолд легионерууд шууд гүйж ирж, худал хэлэх хэрэгтэй болно).

Элф Орк: Цусны хэрүүл

Хотын өмнөд хэсэгт (газрын зургийг харна уу) Хаан хавчны таверны өрөөнд уулзахыг хүссэн Эгландер хэмээх хөгшин элфтэй уулзаж болно.


Бид таверн руу очоод барилгын хоёрдугаар давхарт гарлаа, Эгландерын өрөө төвд байна.


Эгландер элф гэрийнхээ гунигтай түүхийг өгүүлдэг. Нэгэн шөнө Казулдагар овгийн оркууд БХАТИХ-ын төрөлх хот руу дайрч, бүх оршин суугчдыг устгажээ. Гандавумын байшингийн сүүлчийн элф нь Сайсил хотын үлгэр жишээ оршин суугч болсон сүүлчийн хүүхдээс бусад үзэн яддаг овгийн бүх хүнийг устгаж чадсан юм. Казулдагар овгийн сүүлчийн төлөөлөгчийн нэр - Виктория, номын санч.
Тоглогч Викторияг овгийнхоо гэмт хэргийн төлөөсийг төлөх үү, эсвэл асуудлыг өөрөөр шийдэх үү (Эгландер шизофрени өвчний тодорхой шинж тэмдэг илэрч, бодит байдалтай удаан холбоо тасарсан) сонголттой тулгараад байна. Бид тавернаас гараад номын сан руу явна (номын сан нь Хотын захиргааны хоёрдугаар давхарт байрладаг). Бид номын санч Викториятай ярилцаж байна, заасан асуудлыг шийдэх хэд хэдэн сонголт байна: 1) Викторияг алж, сахиусыг ав
Тус тулаанд номын санч бас оролцоно. Даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа сахиусаас гадна (таны өгөх шаардлагатай) хэд хэдэн гүйлгээ, хэд хэдэн ном, тулалдаанд ялах +300 туршлага, даалгаврыг гүйцээх +1800 туршлага, + 1 зүрхгүй бэлэг авах болно. 2) Эгландерыг зогсоо
Хотын даргатай ярьж байна Сесил, энэ нь асуудлыг шийдэхийн тулд ямар ч аргыг ашиглах боломжийг олгодог (Хотын дарга Викторияг өөрийн охин шиг өсгөсөн). Дараа нь бид таверн руу буцаж ирээд элф рүү дайрна. Ялалтын дараа бид +750 туршлага, даалгавраа биелүүлэх +1800 туршлага, + 1 Зүрхгүй (бид мөн Эгландерын бараа материалыг авдаг) авдаг. 3) Викториягаас сахиус аваад Эгландерыг хуураарайТусламжаар нөлөөллийн сахиус авах, "Чулуун цаас-хайч" тоглоомонд дөрвөн удаа ялах хэрэгтэй бөгөөд аль арга нь танд тохирох вэ ("Айлгах", "Үтгэх", "Ухдам татах") нь дүрийн ур чадвараас хамаарна. Дараа нь бид таверн руу буцаж очоод даалгавраа дуусгана (бид даалгавраа биелүүлэхэд +1800 туршлага, NPC-д аюулын талаар сэрэмжлүүлэхэд +300, +1 Буцах) туршлага авдаг. 4) Элфийг баривчлахын тулд Эгландерыг легион руу мэдэгд
Бид легионын төв байр руу нүүж, Ауреустай ярилцах бөгөөд хэрэв та түүний гэм буруугийн талаар хүчтэй нотлох баримт гаргаж өгвөл л хөгшин хүнийг баривчлах болно (бид +1 Зөвтийг авна).

Сэтгэл татам гэдэгт итгэлтэй байна

Агуулахын ард байх болно хоёр легионер, нэг орк, тэр эмэнд андуурч ховсдож, улмаар легионер тоглогчдын нэгэнд дурласан. Гол дүрүүд энэ гурвалтай юу хийхээ шийдэх ёстой. Мариус - аюултай "гэрийн тэжээвэр амьтан" алагдах ёстой гэж мэдэгдэж, Нинниус оркыг амьд үлдээхийг хүсэв. Шийдлийн сонголтууд:
1) Ховордсон оркыг ал.
Шагнал - +225 туршлага. Үр дагавар - Нинниус Мариусаас өшөөгөө авч эхэлнэ.
2) Оркыг амьд үлдээгээрэй.
Шагнал: +1 романтик, +225 туршлага. Үр дагавар - Орк дараа нь ухаан орж, хоёр легионерийг алах болно.

Олныг дулаацуулж байна

Дээр хотын талбайяаж байгааг харж болно Региналдярьж байгаа толгойтой тоглолт үзүүлж байхад Седрик(өөр нэг уран бүтээлч, талбайн зүүн талд зогсож байгаа) үзэгчид огт байхгүй. Таны даалгавар бол Региналд алдартай болсон шалтгааныг олж мэдэх явдал юм. Шоу руу нүүж, ярилц Галлахер, орон нутгийн хуцлагчаар ажилладаг бөгөөд багахан хэмжээний хөлсөөр олныг татдаг. Бид Седрик рүү буцаж очоод хуцагчийн талаар түүнд ярьсны үр дүнд зураач Галлахерыг элсүүлэхийг хүсэв (жишээлбэл, түүнийг айлган сүрдүүлж эсвэл сэтгэл татам байж болно). Дараа нь бид Региналд ахлагчийн талаар хэлээд даалгавраа гүйцэтгэнэ (Шагнал: + 130 туршлага).

Аллагын нууц

Бид үндсэн ажилдаа буцаж очоод легионуудын төв байр руу явж, Ауреустай ярилцах хэрэгтэй. Легионы орон нутгийн салааны командлагч ямар нэгэн хачирхалтай зүйлийг мэдэгдэхийг хүсч байгаа бөгөөд бид ч бас таверанд хэргийн газарт очихыг зөвшөөрдөг. Бид "Хаан хавч" руу явж, аллага болсон өрөөнд орлоо. Гол дүрүүд дотогш ормогц өрөөнд байгаа одны чулуугаар өөр хэмжээст шилждэг.



Баатрууд сансар огторгуйн жижиг арал дээр ухаан оржээ ( Төгсгөлийн цаг), бид нэрээр нь imp-тэй ярьдаг Зиксзагууд, энэ нь дурангаар харахыг санал болгож байна (тэр одны чулуу нь эх сурвалжийг хайгчдыг өөр хэмжээс рүү зөөвөрлөсөн гэж тайлбарлав). Бид шинэ байршилд хүрэх порталыг нээж өгдөг. Бид импийг дагаж, уулздаг Цагийн нэхэгч. Нууцлаг охинтой ярилцсаны дараа бид имп-тэй ярилцаж, хувийн телепортер авч, хот руу буцдаг.


Бид хэргийн газар руу шилжиж, өрөөнд байгаа цээжийг эвдэж, авдаг захидалГерцог Феролоос ирсэн зөвлөх Жэйкийн эхнэрт зориулсан (Quest Зөвлөхийн эхнэр). Гол дүрүүд хэргийн газарт үзлэг хийсэн бол одоо хохирогчийн цогцсыг шалгах шаардлагатай байна.

Зөвлөхийн эхнэр

Хайрын захиаг гэмт хэрэг үйлдэх сэдэл гэж үзэж болно. Бид Эсмеральдагийн дэлгүүрт очиж, зөвлөх Жэйкийн эхнэртэй ярилцах үед Эсмеральда гэм буруугаа няцааж байна (тэр захидлыг нотлох баримт болгон няцааж, герцогыг завхарсан хүн гэж тодорхойлдог). Бид хоёрдугаар давхарт (барилгын 2-р давхарт - Эсмеральдагийн байшин) дээшилж, сонгоно түлхүүрбайшингийн өөр хэсгээс.


Бид байшинд ордог арын хаалга(та эргүүлийн өмнө үүнийг хийх ёсгүй) нотлох баримт байгаа эсэхийг шалгана уу. Ширээн дээр ном байна "Төгс аллага", агуулга нь гэмт хэрэг бэлтгэх, үйлдэх талаар хоёрдмол утгагүй тайлбартай байна. Бид подвал руу бууж, шатны дэргэд өлгөөтэй хиамыг арилгаж, олдсон зүйлийг идэвхжүүлнэ товч(хулгана түүний оршихуйг хэлж чадна) Эсмеральдагийн нууц товчлуур руу орно.


Бид гэртээ өсгөдөг цуст хутгамөн бид дээшээ явдаг. Бид дэлгүүрт очиж, олсон нотлох баримтыг Жейкийн эхнэрт танилцуулахад сэжигтэн тайлбар олж, анхаарлаа хандуулахыг санал болгож байна. Эвелин, эдгээгч Телироны дагалдан. Ан агнуурын дараа Жейк үхлийн шарх авсан боловч Эвелин түүнийг үхлээс аварсан тул эдгээр үйл явдлын дараа зөвлөх салж, гунигтай болжээ.

Аллагын нууц (үргэлжлэл)

Бид эмнэлэг рүү нүүж, Телиронтой ярилцаж байгаа бөгөөд тэрээр сурагчаа алга болсон гэж мэдэгдэв. Дараагийн өрөөнд очоод аваарай үүргэвчсэжигтэй, дотор нь байх болно гэрийн түлхүүр.


Бид гадаа гараад Эвелиний гэр лүү нүүж, хаалгыг онгойлгоод сонго өдрийн тэмдэглэлтухай мэдээллийг агуулсан нууц үүр(газрын зураг дээр тэмдэглээрэй), хандалтыг зөвхөн ашиглан хандах боломжтой шившлэг(цээжинд гүйлгэх). Бид хохирогчийн цогцсыг судлах ажилд буцаж очоод оршуулгын газар руу явж, түүнтэй ярилцаж байна Удирдагч Робертс, тэрээр талийгаачийн цогцос оршуулгын газарт байгаа гэж мэдэгджээ.



Бид хотын хойд зүг рүү явж, Жэйкийн булшийг ухаж, дотор нь байх болно хонины цогцос, зөвлөхийн бие байхгүй болсон. Бид Мерфитэй (талийгаачийн нохой) ярилцдаг, тэр танихад тусалж чадна, та сэжигтний эд зүйлийг авчрахад л хангалттай. Бид хариуцагч руу буцаж очоод нотлох баримтыг гаргаж, үүрэг гүйцэтгэгчид нөлөөлж, мэдээлэл авдаг: үүрэг гүйцэтгэгч үнэхээр хонь оршуулсан боловч цогцос хаашаа явсныг мэдэхгүй (хулгайлсан). Бид мөн сэжигтнүүдийн жагсаалтыг олж мэдэх болно. Ахмад Ауреус, Мер Сесил, Эсмеральдагийн эхнэр, эмч Эвелинийн дагалдан.. Хүн бүрийн юм авчрах хэрэгтэй Мерфи(нохой) таних зорилгоор. Эвелиний цувЭмнэлгийн орны дэргэдэх ширээн дээр байх болно, Эсмеральда авч болно дотуур өмд(Вандан барилгын 2-р давхар, өрөөний голд цээж).


Хотын даргаас юм зээлэхийн тулд өрөөнд орж, хайж олох хэрэгтэй гуталшүүгээний аль нэгэнд (түлхүүр нь шатны дэргэд байх болно). Aureus зээлж болно оймс(орны дэргэдэх унтлагын өрөөнд).


Бид оршуулгын газарт буцаж ирээд нохойтой ярилцаж байна гэж Мерфи заажээ Эвелин. Өмнө нь хүлээн авсан байршлын мэдээлэл хоргодох газарэдгээгчийн шавь, харин хоргодох байр олохын тулд хотыг орхих шаардлагатай (энэ түвшинд үхэгсдийн сүргийг даван туулах нь нэлээд хэцүү байдаг, гэхдээ зэргэлдээх нутаг дэвсгэрийн хэсгийг цэвэрлэх бүрэн боломжтой юм. хойд зүгээс хот, эсвэл та баруун эрэг рүү явж болно). Энэхүү нийтлэл нь "Тэнгэрлэг байдлын иж бүрэн арга зам - Жинхэнэ нүгэл" цувралын нэг хэсэг юм.

Түлхүүр үгсТэнгэрлэг чанар - анхны гэмийн хаан хавч, цаг хугацааны нэхэгч, зиксзагз, зөвлөхийн эхнэр, эвелин, үүрэг гүйцэтгэгч, бие, нохой, сэжигтний эд зүйлс

Хөлөг онгоцны зогсоол дээр бид сүнснүүдтэй уулздаг: охин Лилиан ба түүний аав Ник. Лилиан эцгийнхээ алдагдсан толгойг олохыг хүсэв (Толгой нь хотын зүүн өмнөд хэсэгт байрладаг), бид далайн дээрэмчдийн өрөөнд буцаж очсон, тэнд зураг өлгөөтэй байгаа, бид товчлуур дээр дарж устгаж, таг нээгдэнэ. өрөөний зүүн дээд булан (бид тийшээ очдог).

Далд далайн дээрэмчдийн булан.
Замдаа бид хэсэг хавчтай уулзаж, алж, дараа нь нэр бүхий олон товчлуурын хажууд том дугуй талбай (олборлолт) харагдана. (хамгийн гол нь бид гавлын яс хэлбэрээр хаалгыг онгойлгох товчлуурыг хайж байна, үлдсэн товчлуурууд нь хавхыг идэвхжүүлнэ.
1. Алт, мөнгөн унтраалга - цээжийг өгнө.
2. Саарал унтраалга - хойд тулгуур дээр араг яс харагдахад хүргэдэг.
3. Гэмт хэрэглүүр нь бид тэмдэглэл бүхий араг ясыг хайж байгаа эзгүй арал руу телепортоор (арлаас гарах гарц нь зүүн дээд буланд бутны шугуйд нуугдаж байна).
Үлдсэн товчлуурууд нь эвдэрч гэмтэх эсвэл өмнөх байршил руу шилжүүлэхэд хүргэдэг.
Хүссэн товчлуур нь дөрвөлжингийн баруун талд байрладаг, бид шатаар доошоо бууж, баруун талд нь бут руу орж, зүүн талд, тэнд бид ижил товчлуурыг олдог.
Дараа нь бид онгорхой хаалган дээр очоод далайн дээрэмчний хөлөг дээр ирэн, далайн дээрэмчний ахмад Понтитэй тулалдах болно (эрүүл мэндийн 6-р түвшин, 999), айлган сүрдүүлгийг ашигладаг, түүний хажууд 5 араг яс байгаа. Bloodstone (3). /16) .
Бид оркуудтай араг ясны тулаан болсон талбай руу очиж, урд хаалгыг +630 морины хүчтэй түлхүүрээр нээв. Бид нарийхан замаар доошоо явж, луугийн араг яс (доор нь очир алмааз нуугдсан), хажуугийн хадан дээр өөр луугийн араг яс байна.
Далайн эрэг рүү гарахад асар том аалзны босс бидэн дээр бууж ирэв: "Эх сурвалжийн хар дарсан зүүд" (6-р түвшин), тэр л луутай харьцаж, түүнийг алж, "Сэмийн хүзүүвч" (бид муурыг авдаг). хотын таверанд суудаг).

Гэрэлт цамхагт алдсан хайр - эрэл хайгуулын төгсгөл.
Баруун талд байгаа булангийн эрэг дээр бид сүнслэг охин Дездемона +630-ийг харж, гэрэлт цамхагт ажиллаж байсан жижүүр Самсоны улмаас хөлөг онгоц +1050 морины хүчтэй живж, дараа нь тийшээ явж, дараа нь бид явлаа. хамгийн ойрын телепорт болон гэрэлт цамхаг руу телепорт (Sysil-West).
Хонгил руу буухад бид сүнснүүдийн тулааныг хараад Дездемона Симонстой юу хийхээ асуув.
1. Симонсыг там руу илгээх +1 Зүрхгүй
2. Үйлдлийг уучлаарай +1 өршөөл үзүүлэхэд +2100 морины хүчтэй.

Муурны хайр.
Хотын дээд галын дэргэдэх зоогийн газарт бид живдэггүй Сэм мууртай яриа эхлүүлж (хэрэгтэй) тэрээр хайхрамжгүй ханддаг Максин муурыг хайрлах хайрынхаа тухай өгүүлдэг.

Ярилцлагын дараа бид түүн дээр (хотын даргын гэрт) очиж, муурны ядуурлаас болж яагаад ийм хандлага гарч ирснийг олж мэдэв. Бид Сэм рүү буцаж ирээд, муур хөлөг онгоцны сүйрлийн үеэр алдагдсан үнэтэй хүзүүвчээ олохыг хүссэн зүйлээ хэлье (хүзүүвч нь аль хэдийн олдсон тул бид Сэмд өгдөг), түүнийг дагаж хотын даргын гэрт очиж, бид тэдний харилцааг ажиглав. Максинтэй, +1 романтик, +1 прагматист.

Divinity OriginalНүгэл толгойгүй Ник - даалгавраа дуусгах.
Бид хот руу талбай руу явдаг. Энэхүү даалгаврыг давахад тавигдах үндсэн шаардлага:
1. "Олон олныг дулаацуулах" даалгаврыг гүйцэтгээрэй.
2. Удирдагчийг дахин худалдаж ав, хэрвээ бүтэхгүй бол алах хэрэгтэй). Хэрэв бүх зүйл хэвийн болвол бид толгойтойгоо ярьвал сонголт гарч ирнэ.
1. Толгойгоо орхи
2. Толгойг нь толгойгүй сүнсэнд аваачиж +2100 морины хүчтэй.

Сайсил Өмнөд далайн эрэг

Тэмдэгтийг үүсгэсний дараа (дэлгэрэнгүй мэдээлэл) бидэнд зургийн оруулгыг харуулна. Богино танилцуулгаас бид Эх сурвалжийн ид шид хяналтаас гарч, Сисилд тэд түүний тусламжтайгаар зөвлөх Жакыг алж, хот оркууд болон үхэгсдийн дайралтанд өртөж байгааг олж мэдэв. Далайн эрэг дээр буусны дараа бидэнд 2 даалгавар байна.

Эргээс холгүй нэгэн хадны дэргэд хүний ​​цогцос олддог. Guardian Statues түүнийг хууран мэхэлж, хадан дээрээс үсрэв.

Баруун талын агуй бол сургалтын газар бөгөөд эхлэгчдэд заавал үзэх ёстой газар юм.

Бид үүнийг даван туулж, дараахь зүйлийг олж мэдэв.

  • Авдарыг түлхүүр эсвэл цоожны тусламжтайгаар онгойлгож болно. Зарим цээжийг зэвсгээр хугалж болно.
  • Мөн хаалгыг түлхүүрээр онгойлгож эсвэл эвдэрсэн байж болно.
  • Объектуудыг устгах үед зэвсэг нь илүү хурдан мууддаг. Тулааны үеэр эд зүйлс элэгддэг.
  • Агуйд анх удаа амьтантай (харх) уулзаж, түүнтэй ярилцаж болно ("Амьтадтай харилцах" ур чадвар шаарддаг).
  • Тоглоомын олон зүйлийг зөөж эсвэл эвдэж болно.
  • Мина, хавхыг саперын хэрэгсэлээр цэвэрлэх нь дээр. Шидтэн холын зайн шидэлтэнд шившлэг эсвэл таяг ашиглаж болно.
  • Ус галыг саармагжуулдаг, тосыг галд шатааж, хорыг галаар саармагжуулдаг. Усыг хөлдөөж, ямар ч шингэнийг (хор ч гэсэн) уур болгон хувиргаж болно.
  • Хордлого өгөх нүхтэй хавхнууд нь маш энгийн байдлаар идэвхгүй болдог - та нүхэнд ямар ч объект тавих хэрэгтэй.
  • Ихэнхдээ агуйд шалан дээр хавтан бүхий оньсого байдаг: тэдгээрийг зүгээр л дарах эсвэл бэлэн байгаа зүйлийг (ваар эсвэл хайрцаг) ашиглан идэвхжүүлэх ёстой.
  • Танай багийн бүх гишүүд нэг хэлхээнд холбогдсон. Энэ нь шаардлагатай бол эвдэрч болно, жишээлбэл, хаалгануудыг идэвхжүүлэхийн тулд баатруудыг өөр өөр хавтан дээр тавих. Хожим нь эвдэрсэн гинжийг засахад хялбар байдаг.
  • Нууц горим нь шинэ байршлыг судлахад хэрэгтэй. Хэрэв та дайсны хараанд өртөхгүй бол хүнд хэцүү тулаанаас зайлсхийж, юм хулгайлж, араар нь хутгалах эсвэл илүү ашигтай байрлалаас довтлох боломжтой.
  • Агуйгаас гарах гарц дээр бид сэргэсэн араг ястай тааралддаг. Хэцүү тулалдаанд эдгэрэлгүйгээр дайсныг ялах боломжгүй гэдгийг бид сурдаг. Агуйгаас гарах гарц нь үүдний дэргэдэх жижиг хүрхрээ рүү хүргэдэг.

    Далайн эрэг дагуу алхаж байхдаа бид эхний завсрын тахилын ширээг олдог бөгөөд үүний тусламжтайгаар та үндсэн газруудаар хурдан шилжих боломжтой. Ойролцоох нь эрдэнэс хайх, ухах хүрз байдаг (та үүнийг ургаж буй модтой чулууны дэргэд арай өндөрт хийж үзэх боломжтой). Тахилын ширээний яг доор бид нялцгай биетний хаан / Ишмаллусктай уулзаж байна.

    Бид дээш хөдөлж, хоёр согтуу харуулаар хамгаалагдсан эрэг дээрх цорын ганц гүүрийг оллоо.

    Бид өөрсдийгөө зузаан дунд олж хардаг - тулаан дөнгөж эрэг дээр үргэлжилж байна. Оркуудыг хар юүдэнтэй хүн удирддаг.

    Хотын үүдэнд биднийг илбэчин Арху өөрөө угтав.

    Тэнгэрлэг анхны нүгэл: Cysil алхалт

    Хотын усан онгоцны зогсоол дээр хөлөг онгоц шатаж байна.

    Бид боомтыг шалгаж үзээд энгийн олсоор хаагдсан сонирхолтой цээжийг оллоо.

    Баруун өмнөд эрэг оркуудаар дүүрсэн тул Кисилийн ойр орчимд энэ нь аюулгүй биш юм. Хот хойд болон зүүн талаасаа зомби, араг ясаар хүрээлэгдсэн тул та дүрүүдийг зөв бэлдэж, дээд зэргээр шахах хэрэгтэй. Бид боомтоос эхлээд цагийн зүүний дагуу бүх боломжтой нутаг дэвсгэрийг тойрон явдаг.

    Боомтын агуулахын нэг өрөөг шидэт цоожоор битүүмжилсэн бөгөөд нэг дор хэд хэдэн хамгаалагчид хамгаалдаг. Ийм түгжээг "Magic Lock Pick" гүйлгэх тусламжтайгаар нээдэг. Нүдэнд өртөхгүйн тулд бид хоёр хамгаалагчийн духыг түлхэж, тэдэнтэй ярилцаж байна.

    Хотын нэг ханан дээрх булш ухагчийн байшингийн ард бид хөгшин элф Эгландертай уулздаг.

    Хотын өмнөд хэсэгт бид Guardian-ийн хөшөөний түүхийг өгүүлдэг гуйлгачинтай тааралддаг. Тэдний тушаалаар тэрээр өөрийгөө сүнслэгээр цэвэрлэхийн тулд бүх эд хөрөнгөө шатаажээ. Одоо тэрээр гуйлгачин болж, хийсэн үйлдэлдээ гэмшиж байна. Ойролцоох хотын үзэсгэлэн байдаг.

    Даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа ярих толгой нь хараа хяналтгүй үлдсэн тул та түүнтэй хялбархан ярих боломжтой. Тэрээр хөлөг онгоцны сүйрлийн үеэр биеээ алдсан гэдгийг бид мэдэж байна. Энэ мэдээллийг санаж байх ёстой, учир нь бид өөр даалгаврыг гүйцэтгэхэд хэрэгтэй болно. Тойрог хийснийхээ дараа та үндсэн ажилдаа буцаж очоод Ауресын гэрт зочлох хэрэгтэй. Бэлтгэлийн баазын ойролцоо жижиг гал тогоо байдаг бөгөөд тогооч нь тахиа барих гэж цөхрөнгөө барж байна. Бид түүнд тусалж чадна: бид тахиагаа амьд үлдээж, Өршөөл +1, алвал - Зүрхгүй байдал +1 авна. Гал тогооны өрөөний зүүн талаас бид 1-р цээжийг мухар мухараас олж харлаа.

    Нас барсан хүмүүс хотыг идэвхтэй бүсэлж, номлолд илгээсэн олон цэргүүд буцаж ирээгүй тухай мэдээллийг ахмадаас бид олж мэдсэн. Бид хар ид шидийн эх сурвалжийг олж мэдэх хэрэгтэй.

    Хүлээн авсан даалгаварууд нь Сисилийн эргэн тойрон дахь байршлуудыг судлахтай холбоотой. Гэхдээ хамгийн түрүүнд хийх зүйл бол хотыг сайтар шалгаж, нутгийн иргэдтэй ярилцаж, Жэйкийн аллагыг шалгах явдал юм. Ауресын байшингийн хоёр давхарт бид муур хэлбэртэй Арчаг олдог. Тэрээр гэмт хэргийн нарийн ширийнийг хэлж байна. Одоо хүн амины газар руу нэвтрэх эрх нээлттэй байна.

    Цаг нь болсон n зах руу яв. Энд та шаардлагагүй зүйлсийг зарж, хэд хэдэн даалгавар авч болно. Бид яг төв хэсэгт нь шатсан хөлөг онгоцноос гурван далайчинд ажил өгөхөд бэлэн байгаа ахмад Жакыг олдог (та нэн даруй далайчид руу буцаж очоод эрэл хайгуулаа хааж болно). Келваниа түүний хажууд феминист ааштай алхаж байна. Тоглогчийн сонголтоос хамааран дүрүүд түүнтэй ярилцсаны дараа Integrity +1 and Caution +1 эсвэл Responsiveness + 1, Courage + 1 оноо авдаг. Усан оргилуурын ойролцоо байгалиас азарган тахиа зурдаг зураачаас та эрдэнэсийн газрын зургийг худалдаж авах боломжтой.

    Загасны худалдаачны хажууд бид хулгайчтай, доор нь нялх Бертиатай уулздаг.

    Бид цааш явж, булш ухагчийн байшинг олдог. Бид хоёрдугаар давхарт ажилчинг олж, ярианаас харахад Жэйкийн тухай ярихад тэр маш их сандарч байна. Доод давхрын хоёр дахь өрөөнд бид сэтгүүл уншихад алагдсан хүний ​​цогцос алга болсон нь тодорхой болсон. Сесил, Аурес, Эвелин нарын хэмжүүр Эсмеральда дээр сэжиг төрнө. Хотын хойд хэсэгт Жейкийн шинэхэн булштай оршуулгын газар байдаг. Түүний дэргэд түүний үнэнч нохой байнга эргэлддэг. "Амьтанд дурлагч" ур чадварыг ашиглан бид нохойтой ярилцдаг. Амьтан эзнийхээ үнэрийг огт таньдаггүй.

    Бид авсыг ухаж, Бертиагийн ялзарсан хонийг олдог (бид буцаж очоод даалгавраа дуусгана). Сэжигтнүүдийн эд зүйлсийг нохойд авчрах хэрэгтэй, дараа нь тэд Жэйкийн үнэртэй эсэхийг сайн мэдэх болно. Эсмеральда нөхрөө хөнөөсөн гэж хүн бүр боддог тул бид түүнтэй уулзаж, үнэнийг олохыг хичээдэг. Яриа хаашаа ч хүргэхгүй тул та өөрөө нотлох баримт хайх хэрэгтэй.

    Эсмеральдагийн байшингийн хоёр давхарт бид түлхүүр, цээжинд нь үнэртэй өмд олдог. Түлхүүр нь нэгдүгээр давхрын бусад өрөөнд нэвтрэх боломжийг нээж өгдөг. Дэлгүүрийг хамгаалж байгаа жижүүрүүд орохоос сэргийлнэ. Тиймээс бид байшинг тойрч, хойд талд байрлах хаалганууд руу ордог. Бид төгс аллага төлөвлөх тухай ном олдог. Бид хонгил руу бууж, шатны дэргэд шууд сонирхогчийн өлгөөтэй, түүнийг арилгаж, далд товчлуурыг олдог. Тэр номын тавиурыг хажуу тийш зөөв, одоо та нууц өрөөнд орж болно. Ширээн дээр цуст чинжаал байна. Бүх нотлох баримтууд Эсмеральдаг эсэргүүцэж байна. Гэхдээ тэр мэдээжийн хэрэг бүх буруутгалыг үгүйсгэдэг. Бид нохой руу буцаж очоод дотуур өмднийхөө үнэрийг мэдрүүлээрэй - амьтан Жэйкийн үнэрийг олж харахгүй байна. Ауресын өрөөнд бид түлхүүрээ олж, орны дэргэдэх ширээг онгойлгож, бохир оймс авдаг. Бид үүнийг нохой руу аваачсан боловч энэ зүйл дахин Жэйк шиг үнэргүй байна. Бид таверанд очоод Мендиатай уулзана.

    Дотор нь бид муур Сэмтэй уулзаж, Максимийн муурны хайрыг татахыг хүсдэг.

    Таверны хоёрдугаар давхарт бид Виктория оркыг алж, сахиусыг нь авчрахыг хүссэн Эгландертай яриагаа үргэлжлүүлэв. Сесил Мерсийг хөнөөсөн гурав дахь сэжигтэн - түүний гэрт зочлох цаг болжээ. Бид Максим мууртай ярилцдаг, тэр Сэмийг ядуу байхад нь хамт байхгүй. Бид Пергамын ажилтнуудыг буцааж, галзуу робот Архуг устгах шаардлагатай байгаа Сесилтэй ярилцаж байна. Бид гэрийн үйлчлэгч Шарлиныг олж, дүүгээ алдсан тухай олж мэдэв.

    Нэгдүгээр давхарт байрлах хэмжүүрийн байшинд бид нээлттэй түлхүүрийг олдог хаалттай хаалгатэгээд бид хэмжүүрийн үнэртэй гутлыг шүүгээний аль нэгэнд нь авдаг. Бид тэднийг Жэйкийн нохой руу буцаана. Бас нэг бүтэлгүйтэл. Зөвхөн нэг сэжигтэн үлдсэн - эмчийн туслах Эвелин. Бид роботоосоо алсын удирдлага, хяналтын баримт бичгийг өгдөг Архутай ярилцаж байна. Номын сангийн хоёрдугаар давхарт бид Жаантай уулзаж, түүнийг манай баг руу аваачна. Одоо бидний мэдэлд 3 илбэчин, бүх элементийн ид шид (хүчирхэг багийг хэрхэн цуглуулах) байна.

    Үхлийн философи, хархны эсрэг тэмцэл, 3 номыг л сонирхож байна Мартагдсан хэлдагина (та үүнийг Orc номын санчаас худалдаж авах хэрэгтэй). Бид тэдгээрийг аваад анхааралтай уншдаг (мэдлэг нь дараагийн даалгавруудад хэрэг болно). Бид түүний үхлийн баталгаа болгон сахиус өгөхийг зөвшөөрсөн Викториятай ярилцаж байна. Эгландерыг хуурах л үлдлээ. Бид түүн рүү буцаж очоод эрэл хайгуулаа хааж байна. Бид оршуулгын газарт очиж философич Немерисийг ухаж авав.

    Оршуулгын газрын төвд том булш байдаг, бид үүнийг ухаж, Сайсилийн доор нууц газар доорхи гарцуудыг олдог.

    Агуйгаас ердөө 3 гарц байдаг: тэдгээрийн нэг нь Сайсилийн хойд хаалганы ойролцоох эзгүй газар руу хүргэдэг (хамгийн их биш). хамгийн зөв зам, хэт олон хүчтэй өрсөлдөгчид). Хоёр дахь гарц нь хотын гүүрэн доорхи далд авдар руу, гурав дахь гарц нь олон хавхтай өрөөнд хүргэнэ. Бид тэднийг өнгөрөөж, 10-р түвшний хаалгыг тогшдог. Гадаргуу дээр гарч ирээд бид хотын дархны эзэмшиж байсан хаягдсан байшинд байна. Цисилийн гүнээс үхэгсэд гарч ирсэн тул тэрээр өөрийгөө хааж, урхи тавив. Нэг зургийн ард бид товчлуурыг олж, хаалгыг онгойлгож, гадаа гарав.

    Бид "Сецилийн алдагдсан ажилтнууд" даалгавар руу буцаж, боомт руу явж, далайчид, ахмадтай ярилцаж байна. Энэ зүйлийг одоо Сайсилийн эргээс далайд гарах гэж буй далайчин Дитмар хулгайлсан байж магадгүй гэдгийг бид олж мэдсэн.

    Эмнэлэг дотор бид Телироны эмчтэй ярилцаж, түүний тасаг Эвелин өвчтөнүүдийг эмчлэхийн тулд шидэт чулуу ашигладаг болохыг олж мэдэв.

    Чулууг ашиглах явцад Эх сурвалж хайгчдыг аянга цохиж, тэд цаг хугацаа, орон зайн гаднах ер бусын газарт өөрсдийгөө олдог. Бид цаг хугацааны нэхэгч Имптэй ярилцаж, телепортын пирамид авч, уулздаг. Сүүлийн цээж.

    Хоёр баатрын хувь заяа салшгүй холбоотой гэдгийг бид мэднэ. Цагийн нэхмэлчин ажлаа үргэлжлүүлэхийн тулд дэлхий ертөнцийг хоосон орон зайд иддэггүй тул түүнд хивсэнцэр хийх материалыг өгдөг одны чулуу хэрэгтэй болно. Мөн тэдэнд зориулсан энергийг Эх сурвалжийг эрэлхийлэгчид бий болгодог. Бид пирамидыг ашиглаад Сайсил руу буцна. Эмнэлэгт бид анхны од / идэвхгүй чулууг авдаг.

    Бид мөн Эвелиний үнэртэй үслэг дээлийг шүүгээний аль нэгнээс олдог. Бид нохой руу аваачиж өгөхөд тэр эцэст нь тэр зүйлээс Жэйкийг үнэртэв. Тэгэхээр эмчийн туслах хүн амины хэрэгт холбогдсон нь гарцаагүй. Бид зөвлөхийг хөнөөсөн газрыг шалгаж байна. Бид Оршин дахь өрөөг нээдэг өөр нэг од чулууг олж, Жейкийн аллагын сэдвийг агуулсан Эсмеральдагийн шүтэн бишрэгч Ферол гүнгийн шүлгүүдийг оллоо. Хэрэв та түүн дээр дахин ирж, нотлох баримтаа танилцуулбал тэр буруутгалыг дахин үл тоомсорлох болно.

    Бид Сесилийн хэмжүүрийн байшин руу буцаж ирээд, хойд өрөөнд цэнхэр телепортын пирамид харж, өөрт байгаа пирамидыг ашиглаж, эмэгтэйчүүдийн угаалгын өрөөнд шилжүүлэв. Бид пирамидыг аваад одоо хоёуланг нь ашиглаж сансарт шилжих боломжтой.

    Бид эмнэлэгт очоод Эвелина яаран зугтсаныг олж мэдсэн бөгөөд эмч өөрөө түүний гэрийг шалгахыг хүсчээ. Байшингийн түлхүүр нь эмнэлэгт байгаа оюутны үүргэвчинд байдаг. Гэрт бид Питиагийн захидал, өдрийн тэмдэглэл, илч шившлэгийг авч хаядаг. Бичлэгүүдийг шалгасны дараа Жэйкийг Эвелин алсан нь тодорхой болжээ. Цогцсыг баруун өмнөд хэсэгт байрлах нууц лабораторид нуусан байна. Үүнийг олохын тулд та шившлэг хийх хэрэгтэй.

    Хотоос гарах цаг боллоо. Гэхдээ үүнээс өмнө та зохих ёсоор бэлтгэх хэрэгтэй: бүх шившлэгийн ном, зэвсэг, хуяг дуулга худалдаж аваарай (худалдагчийн гэрээс хулгайлсан үнэтэй зураг эсвэл алтан хавтангаар ямар ч барааг солиход хялбар байдаг).

    Алдартай * * * * * * * * * * * * * *
    Алхалт * *
    Ангиуд
    Даалгаврууд Сайсил Өмнөд далайн эрэг * *
    Сисил * * * * * * * * * * * *
    Баруун Сайила *
    Баруун хойд Сайсил * * *
    Баруун өмнөд Сайсил далайн эрэг
    хар булан

    Ахмад Аурестай гэрт нь анх уулзсаны дараа бид хотыг үхэгсдээр хүрээлүүлсэн болохыг олж мэдсэн. Эх сурвалж хайгч нь тэдний гадаад төрх байдлын шалтгааныг олж мэдэх хэрэгтэй. "Тэнгэрийн нүгэл"-ийн үхэгсдийн халдлага нь өөр 3 түүхийн даалгавартай шууд холбоотой: хулчгар зан, сураггүй болсон археологич, сүм дэх легионерууд.

    Сүм рүү явах замдаа бид Ауресын хуучин отрядаас үлдсэн хоёр легионертой таарав. Бүх дайчид алагдаж, одоо хараал идсэн газрыг Эх сурвалжийн хар ид шидээр хамгаалж байна.

    Тэнгэрлэг анхны нүгэл: Үхэгсдийн довтолгоо

    Сүмд бид шашны дагалдагчдын зан үйлийг тасалдуулж, тэдний нэг нь хонгил руу бууж чаджээ.

    Нууц булшинд бид эдгээгч Телиронтой уулзсан бөгөөд тэрээр Пифиагийн хүсэлтээр Сисил дахь үхэгсдийг дуудсан гэж хэлсэн.

    Бузарласан сүмд бид хаан Браккийг алсан, одоо бид ахмадад мэдэгдэх ёстой.

    • Шагнал: Нэр хүнд +1, +13,500 XP

    Cysil Divinity: Жинхэнэ нүгэл (Үхэгсдийн довтолгоо)

    Сисил руу орсноор бид усан онгоцны зогсоол дээр очиж, Rain гүйлгэх хэрэгслийг ашиглан шатаж буй хөлөг онгоцыг унтрааж, туршлага олж авдаг. Хэрэв та Aerotheurgy болон Teleport шившлэгээр дүр авсан бол олсны ард хөлөг онгоцны тавцан дээр цээж байдаг (би бүх дүрийг авахыг зөвлөж байна, энэ 1-р түвшний ид шид нь тоглоомын хамгийн хүчирхэг бөгөөд хэрэгтэй ид шидүүдийн нэг юм - дайснууд, тэр дундаа дарга нарыг тогших, илбэчдээс эсвэл зүгээр л гал, ус гэх мэт). Бид 3 далайчинтай ярилцсаны дараа цааш явж, хөлөг онгоцгүй далайчдын эрэлд гардаг.

    Бид зах руу явах замдаа таверн руу гүйж, Загасны хулгайч гэсэн даалгаврыг гүйцэтгэнэ - захыг дагаж, хүссэн өмчөө аваарай :). Таверны үүдний дэргэд бид намайг Гайхамшигт тавд элсүүлсэн Мендиустай ярилцдаг - бид зөвшөөрч, "Гайхамшигт тав" гэсэн даалгаврыг авах болно. Таверанд бид Мадорагийн дайчны 1-р хамтрагчийг хавсаргаж болно. Хэрэв бид Амьтанд дурлагч авьяасыг авбал бид Unsinkable Sem мууртай ярилцаж, "Cat's Love" хэмээх эрэл хайгуулыг авах болно.

    Таверны хажууд хотын захиргаа байдаг бөгөөд тийшээ оч. Бид Максин мууртай ярьдаг. Шарлинтай ярилцсаны дараа бид адал явдалтыг хүссэн Томын эрэлд гардаг. Бид Сесилтэй ярилцаж - бид Сесилийн агуу ажилтнуудын даалгаврыг авч, 2 давхарт гарч, ус, агаарын илбэчин Жааныг хавсаргав.

    Бид зах руу буцаж ирэв: ахмад Жактай ярилцаж далайчдад ажил олдог, худалдаачин Бертиагаас хурга алга болсныг олж мэдсэн. Бид Эвелинд хэнийг эмчлэхээ сонгоход нь тусалдаг эмнэлэг рүү орж, төгсгөлийн цаг руу очдог. Төгсгөлийн цагт зочилсны дараа бид дэлхий даяар хурдан нүүх боломжтой бөгөөд 2 ашигтай телепортын пирамидууд - бид аялалд гарах боломжтой.

    Бид Сайсилийн боомт руу буцаж очоод олсон ажлынхаа талаар ярилцав. Агуулахад бид Ховор ид шид хийх даалгавар гүйцэтгэдэг. Бид Седрикээс үзэсгэлэнд очиж, Цугласан олныг дулаацуулах даалгаврыг гүйцэтгээрэй - хэрвээ бид Галлахерыг Седрикийн төлөө ажиллахыг ятгаж чадвал Радшиналд ярьж буй толгойноосоо холдох бөгөөд бид түүнийг ямар ч дарамтгүйгээр авах боломжтой. Шатсан байшингийн ойролцоо бид эд хөрөнгөө хүлээн авсан гуйлгачинтай ярилцаж байна.

    Легионы төв байранд ахмад Аурейс бидэнд "Алдагдсан археологич", "Хуучгүй байдлын шагнал", "Сүм дэх легионерууд" гэсэн даалгавруудыг өгдөг. Та ахмад Орайгаас цэрэгт зориулсан ном худалдаж авах боломжтой. Хоёр давхарт Архутай ярилцахдаа бид даалгавар авдаг Арху амжилтгүй болсон туршилт, тэр бидэнд роботын бүх нийтийн хянагч өгч, түүнийг ашиглах заавар нь ширээн дээр байгаа - бид үүнийг авдаг. Арху Пирокинетик, Геомансер ном зардаг. Цээжний хананд бид илгэн цаасан эгч 1-ийг олдог.
    Бид 1-р давхарт өдрийн тэмдэглэлд бичсэн оршуулгын газар руу гүйж очоод, үүрэг гүйцэтгэгчийн цогцос алга болсныг олж мэдэв. Бид 2 давхарт гарч түүнийг байцааж, хэнийг нь хамгийн их сэжиглэж байгааг олж мэдээрэй. Түүний хэлснээр Эвелин маш хачирхалтай авирласан аж. Бид замдаа оршуулгын газар очиж, Эгландераас элфүүд болон оркуудын хоорондох Цусны дайсагналыг даалгана. Бид Жейкийн булшийг ухаж авсны дотор үхсэн хонь байдаг (Жэйкийн нохой та амьтны найз авъяасаа авбал муухай үнэртэй гэж байнга хэлдэг) хонио зах дээр Бертиад өгдөг.
    Бид таверанд очиж, Сэмү мууртай Максины тухай ярьж, хүзүүвчийг нь олох даалгавар авдаг. Бид хэргийн газрыг шалгаж үзээд цээжин дотроос өөр 1 хэлтэрхий, ГФ-ын гарын үсэгтэй тэмдэглэл олсон. Хоёр давхарт бид номын санд хотын захиргааны ордонд Виктория оркыг алахыг зааварлаж буй Эгландертай уулзав. Бид номын санд очиж, түүнийг гүйцэтгэсэн даалгаврын баталгаа болгон сахиус өгөхийг ятгаж, бүх зүйл тайван замаар дуусна, эсвэл орк эсвэл элфийг ална.

    мафийн түвшний тоо

    Баруун хойд гарцаар (хаалгагүй) бид хотоос гарч, 1-р бүлэг үхэгсэдтэй уулзана, та үүнийг өөрөө алж болно, та түүнийг харуулд татна. Яг худаг руу явах нь энэ бол авдар авах 1 дэх боломж юм.
    Бид нэг бүлэг гал сөнөөгчийн араг яс болон 3 энгийн араг ясыг устгадаг - бүлэглэлийг Teleport ашиглан гал сөнөөгчийг бусад араг яс руу дэлбэртэл нь шидэж эсвэл зүгээр л цавчих хүртэл ялах боломжтой. Том жижиг газар нутгийг борооны ид шидээр төгс унтраадаг. Бид агуй болон орхигдсон байшинг судалж байна.

    Гэрээсээ гарсны дараа бид археологич хайхаар явж, түүнийг олж, хаалга руу дагалдан явсны дараа бид түүнийг олдсон газар руу буцаж, хонгилыг судалж, дараа нь гэрэлт цамхаг руу явав. Замдаа цогцоснуудыг хайж, бид легионуудын тушаалыг олж, үхэгсдийг баруун портал руу цэвэрлэв. Подвал дахь порталын ойролцоох барилгыг цэвэрлэсний дараа бид Strongman-ийн эрэл хайгуул хийж, саркофагын тагийг хөдөлгөж, бөмбөгийг 30 секундын турш хугалахад 9+ хүч шаардагдана. Цаашид гэрэлт цамхаг руу чиглэн бид амьд үлдсэн хоёр легионерийг олдог.

    Гэрэлт цамхагийн ойролцоо дарга нартай дарга байдаг, та тэднийг Teleport-оор торх тос шидэж хурдан алж болно, хэрэв шалбааг тэнд шатаж буй бамбарт хүрвэл тос асна, үүний дараа бид даргаа хурдан ална. туслахуудаа амилдаггүй. Хонгилд бид хайрттайгаа хөлөг онгоцыг зориудаар живүүлсэн гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн Сэмпсоны сүнсийг олж, гэрэлт цамхагт "Алдагдсан хайр" эрэл хайгуулыг эхлүүлнэ. Бид легионеруудад гэрэлт цамхаг дээр юу байгааг хэлээд Ауреус руу шагнал авахаар очдог.

    Бид эмнэлэг рүү явж, Эвелиний гэрийн түлхүүрийг үүргэвчиндээ хийгээд гэрт нь нэгжлэг хийнэ. Эвелиний гэрт бид түүний өдрийн тэмдэглэлийг олж, түүний нууц хоргодох байрны талаар олж мэдсэн бөгөөд үүнийг илчлэх шившлэг бүхий гүйлгээ. Эвелиний мөрөөр явцгаая.
    Сайсилийн хойд хаалганаас гарсны дараа бид хойд зүг рүү явж, амьд үлдсэн адал явдалт хүмүүсийг олдог агуй руу орох хаалгыг олдог. Бид тэдэнд үхэгсдийг болон роботыг өөрөө устгахад нь тусалдаг бол та зүгээр л хүн бүрийг алахыг оролдож болно, гэхдээ та хянагчийг ашиглаж болно: зэвсгийг унтраа, өөрийгөө устгах эсвэл харгислагч. Би зэвсгээ унтрааж, гоол хийсэн - бүх адал явдалт хүмүүс амьд байна. Бид Томын цогцсыг Шарлинаас ирсэн захидлаар олсон бөгөөд одоо бид эгчдээ Томын хувь заяаны талаар ярьж, адал явдалт хайж байсан Томын эрэл хайгуулыг дуусгах болно. Бид агуйг нөгөө талд орхино.
    Бид хойд зүгт орших Сайсилийн хөшөөн дээр очиж, галын тахилын ширээн дээр харгалзах элементийг цохисны улмаас үүссэн дөрвөн элементийн чөтгөрүүдийг устгаж агуйг нээдэг. Тэднийг алсны дараа шорон нээгдэж, дотор нь илбэчинтэй ярилцаж, хөшөөний ярих ажил дуусна.

    Далайн эрэг дээр бид Дитмар руу дайрч, эцэст нь Пергамын штабыг түүнээс авдаг. Бид Эвелины хоргодох газрыг олж (үүнийг газрын зураг дээр харж болно) орцыг харуулахын тулд люксуудыг ашигладаг. Дотор нь 1 өвчтэй секттан, бүлэг оркууд, бүлэг өвчтэй сектистууд, Эвелин өөрөө чөтгөрүүдийн хамт байдаг. Дээр дурдсан бүх зүйлийг цэвэрлэсний дараа тэрээр зомби Жейкийг олж, түүнийг хэрхэн алсныг өгүүлдэг. Легионы шоронд (легионы төв байрны подвал) бид Арху руу хийсэн амжилтгүй туршилтыг дуусгасны дараа легион руу ажиллаж эхэлсэн амьд үлдсэн адал явдалт хайгчийг олдог.

    Боомтоос баруун тийш бид оркуудтай хамт эрэг рүү явж, нууцлаг танихгүй хүнтэй уулздаг. Дараа нь гашуудаж буй орк сууж, дүүгээ бүрэн хуягтай оршуулсан гэж ярьдаг - гашуудлын оркыг эрэлхийлэв. Орк булш ухаж алж чадна, би ганцаараа үлдлээ. Тотемуудын ойролцоох булш, орк ахын булшийг өндөр ойлголттойгоор олж болно.

    Бид нэг хэсэг оркууд болон Аймшигт Глурбарг даргатай хамт олныг газрын тосны орчимд устгадаг, хэрвээ хэцүү байвал тус болно. Бид Хар булан руу ордог.
    Дотор нь оркуудын цогцос хэвтэж байна. Бид цахилгаан статик хавхыг торх эсвэл хайрцагаар таглаж, оркуудтай тулалдаж буй араг ясыг дуусгана. 20-р түвшний аймшигт хаалга одоогоор ганцаараа үлджээ. Бид урхинуудыг хайрцгаар хааж, Эх сурвалжийн үрсийг устгасны дараа урхи бүхий өрөөнүүдийг судалж, нэг өрөөнд өөр галзуу илбэчний эрэл хайгуулыг эхлүүлсэн Билли Гартай уулзав.

    Өрөөнд орохын өмнө хоёр замаар дамжиж, бүлгийг хувааж, Биллитэй яриагүй дүрийн товчлуурыг дар, хэрэв бүлэгт телекинези хөгжсөн дүр байгаа бол та түүнтэй хамт товчлуурыг дарахыг оролдож болно. Ярилцлагад оролцсон ганц дүр эс тэгвээс дэлбэрэлт болох газрыг орхиж болно.
    Дараа нь маш олон алтан тавагтай өрөө, Лилиан болон түүний толгойгүй аавын зогсож буй хөлөг онгоцны хаалганы түлхүүр - бид энд толгойтой буцаж ирэхэд Толгойгүй Никийн даалгаврыг хүлээн авч дуусгана. Мөн энэ өрөөнд 2-р давхарт орох хаалга байдаг. Булангийн зүүн доод талд зургийг хөдөлгөх хөшүүрэг байгаа бөгөөд үүний ард орох хаалгыг онгойлгох товчлуур байна. Агуйд бид нэн даруй 20 лв хэмжээтэй цээжийг олдог бөгөөд түүний түлхүүр нь хуучин хөлөг онгоцны ойролцоо байрладаг бөгөөд зам дагуу хавчнууд дайрдаг. Танхимын эргэн тойронд хортой, ашигтай нөлөө бүхий хэд хэдэн товчлуурууд байдаг бөгөөд тэдгээрийг дараад дээрэмчин Понтиус руу орох хаалгыг онгойлгож, бид түлхүүрийг нь авч, цээжнээс нь оркууд урагдсан цусны чулууг авдаг. Хавчны эсрэг араг ясны даалгаврыг дуусгасан. Портал ашиглан бид шоронгийн эхэнд буцаж очоод "Гэмт хаалгыг" нээнэ. Хаалганы гадаа бид Эх сурвалжийн хар дарсан зүүдийг алж, тэндээс Семийн хүзүүвчийг олдог, мөн ойролцоох Дездемонаг олдог - бид түүнд гэрэлт цамхаг дээр Самсоны тухай ярьдаг. Бид гэрэлт цамхаг руу очиж, "Гэрэлт цамхагт алдагдсан хайр" даалгаврыг дуусгаснаар туршлага, шагнал авах болно. Сайсилийн таверанд бид хүзүүвчийг Сэмүд өгдөг.

    Одоо та хатсан цэцэрлэгт хүрээлэнгийн Сайсилийн зүүн хэсэгт очиж болно. Та тэнд салстаар дүүрсэн газраар (энгийн - гал асааж, бороо унтраах) 2 аргаар орох ба хавхтай байшингаар дамжин ороход илүү хэцүү (та байшин дундуур явах шаардлагатай хэвээр байна - цээж байдаг).

    Лаавын цээжний түлхүүрийг телекинезийг 3 хүртэл өсгөх замаар олж авч болно, гэхдээ цээжийг ид шид эсвэл зэвсгээр устгах шаардлагагүй. Бид эрдэнэсийн нэг болох шаардлагатай ойлголтыг олдог 8. Бид Ясны Барон болон түүний туслахуудыг алж, зүүн порталыг нээж, Телироны нууц лабораторид зочлоход тэрээр үхэгсдийн довтолгоог зохион байгуулсан гэдгийг олж мэдэв. дээр Sysil болон дахин амилуулсан хаан Brakk. Бид сүмийн ойролцоох худаг олж, худгийн ах дүүсийг хайж, дагина руу очиж, цээжийг нь гэдсийг нь задалж, биднийг худгийн ах руу буцааж өгөхийг тэднээс хүснэ.
    Бид лаавын талбайн ойролцоо байрладаг - бид тийшээ очих болно, усны шидтэнгүүдийг худалдаж аваад өөрийн түвшинд усны цохилтоор саваа хийхийг зөвлөж байна, гал, усны элементийг дуудах ном худалдаж авах нь муу зүйл биш юм. Талбайн урд талд легионерууд хувирсан хоёр араг яс олддог (бид Аурейд мэдэгддэг), бид Легионерийн Гэрээний даалгаврыг авдаг. Мобууд хамгийн түрүүнд дуудагдсан амьтад руу гүйдэг тул тэд маш их туслах болно. Галын ихрүүдийн тулаанд гол нь араг ясыг амилуулах шүтээнийг хурдан устгах явдал юм. Бороо нь галын талбайд маш их хэрэгтэй байдаг.
    Бид чулууг олох порталыг онгойлгож, цаг хугацааны төгсгөлд өөр 1 өрөө нээгдэнэ.
    Бид оршуулгын газарт очиж галзуу хүнийг бөөн бөөн бөөнөөр нь хөнөөдөг (1-р дугаарыг бөөнөөр нь телепорт, тэгээд л болоо). Бид амрахыг хүсдэггүй сүнс Эбенезер, дэлхийн ахмадуудын номлолыг олдог, бид муур Семээс түүний харанхуй өнгөрсөн талаар суралцаж, дараа нь бид тэднийг энэ ертөнцөд орхиж, эсвэл шийтгэхээр цуурайны танхимд илгээдэг (тэд үүнийг хийх болно). халдлага).
    Сүмийн үүдний өмнө биднийг оруулахыг хүсэхгүй байгаа хөшөөнүүд байдаг - бид итгүүлэх эсвэл удаашруулж, алах болно. Сүмд бид 4 шашны бүлэгтэй харьцаж, зургийн ард байгаа товчлуурыг дарж тахилын ширээний доорх хэсгийг нээдэг.

    Хаалганы цаадах өрөөнд бид нууц хаалгыг олж, эрдэнэсийг ухаж авдаг (ойлголт 9-10). Бид алагдсан Эвелины сахиусыг барьж, саадыг арилгасан булш руу буув. Саадны цаана бид үхэж буй Телирон, Жак хоёрыг олдог бөгөөд тэднээс үхэгсдийн тухай үнэнийг олж мэдсэн гэх мэт. Бид хаалт руу орж Бракк хааныг 3 мини-даргын туслахуудын хамт ална. 20-р түвшний шидэт цоожтой авдарыг Scroll of Magic Lock Pick-ээр нээж болно.

    Эрт дээр үед "Усан оргилуур" хэмээх их гүрний тусламжтайгаар өвчтэй, шархадсан хүмүүсийг эдгээдэг худаг сахигчид байсан. Гэсэн хэдий ч Ривелоны газар нутгийг аймшигтай, аймшигтай харанхуй дүүргэсэн тул Эх сурвалж үүрд ялзарсан байв. Жинхэнэ галзуурал нь нэгэн цагт эрхэмсэг, сайхан сэтгэлтэй Хамгаалагчдыг эзэмдсэн тул одоо тэд зөвхөн эргэн тойрныхоо бүх зүйлийг сүйтгэдэг. Зоригтой эх сурвалжийн анчид бол Ривелон болон түүнийг устгахыг эрэлхийлдэг Харанхуй хүчний хооронд зогсох цорын ганц зүйл юм. Тиймээс, Эх сурвалж хаана гарч ирнэ, анчид түүнийг дагаж мөрдөх болно.

    1-р хэсэг: "Ирэх"

    Divinity: Original Sin - Enhanced Edition.Алхалт

    Байршил: "эрэг"

    АлхалтТэнгэрлэг чанар: Жинхэнэ Нүгэл - Сайжруулсан ХэвлэлТахилч Родерик, дээрэмчин Скарлетт гэсэн хоёр гол дүрийг өөрчлөх боломжтой гэдгээс эхэлдэг. Усан онгоцон дээрх залуу баатрууд нууцлаг гэмт хэргийг мөрдөн шалгахаар Сисил хэмээх хот руу явна. Гэвч хотын эргээс оркууд байдаг тул газардах боломжгүй тул баатрууд түүнээс бага зэрэг урагш буух шаардлагатай болдог.

    Удалгүй хяналт танд шилжинэ. Нарлаг эрэг дээр та хясаа цуглуулж болно. Тэдгээрийг нүдээр харахад нэлээд хэцүү тул та "Alt" товчийг дарж баатруудын ойролцоо байгаа бүх хэрэгтэй зүйлсийг тодруулах хэрэгтэй. Объектуудыг тодруулах нь дамжуулалтыг ихээхэн хөнгөвчлөх тул түлхүүрийг аль болох олон удаа ашигла.

    Жаахан цааш явсны дараа баатрууд удалгүй агуйгаас хэсэг нууцлаг үхэгсэд хэрхэн гарч ирснийг анзаарч, тэдний нэг нь үхэгсдийг дуудаж байна. Эхний тулаан эхлэх бөгөөд үүнд та ээлжинд суурилсан тулааны горимтой танилцах болно. Тулалдаанд цохилт өгөх, эм хэрэглэх, зэвсгээ солих үйлдэл бүрт дэлгэцийн доод хэсэгт заасан үйлдлийн цэгүүдийг зарцуулах болно гэдгийг танд хэлэх болно. Хөдөлгөөний төгсгөлд "Зай" товчийг дарна уу. Бэлтгэлийн тулаан амжилттай дууссаны дараа шийдвэр гаргах хэрэгтэй: агуй руу орох (болон сургалтанд хамрагдах), эсвэл татгалзаж, цааш явах.

    Байршил: Агуй (Заавар)

    Хэрэв та гэнэт агуй руу орж, сургалтанд хамрагдахаар шийдсэн бол тоглоомын олон шинж чанаруудын талаар мэдэх болно. Би хүн бүрт сургалт явуулахыг зөвлөж байна, учир нь үүнээс та үнэхээр хэрэгтэй, хэрэгтэй талаар суралцах боломжтой сонирхолтой мөчүүдтоглоомын үйл явц.

    (1) . Усны ид шидийн тусламжтайгаар галт газруудыг унтраах боломжтой болно. (2) . Хүчиллэг үүлийг галын ид шид ашиглан тарааж болно. (3) . Газрын тосноос бүрдсэн шалбааг галын ид шидийн тусламжтайгаар дахин галд шатааж болно. (4) . Хүрээлэн буй объектуудыг цохилтоор устгаж болно: үүнийг хийхийн тулд "Ctrl" товчлуур болон "LMB" (хулганы зүүн товч) дээр дарна уу. Модон хаалгыг ч устгах боломжтой, гэхдээ тэр үед таны зэвсгийн бат бөх чанарыг бүх зүйлд зарцуулах болно. (5) . Түгжээг мастер түлхүүрээр сонгож болно, гэхдээ цоож дээр янз бүрийн хавх байж болно - тэдгээрийг багажийн тусламжтайгаар саармагжуулах шаардлагатай болно.

    (6) . Тоглоом нь далд горимтой: үүн рүү шилжсэнээр та дайснуудыг анзааралгүй сэмхэн дайрч болно. (7) . Шалан дээр заримдаа уурхайтай төстэй хавх байж болно. Урхины түвшин өндөр байх тусам үүнийг анзаарахад хэцүү байх болно. Хавх болон бусад хэрэгцээт зүйлсийг цаг тухайд нь илрүүлэхийн тулд "Тэмдэглэл" гэж нэрлэгддэг чадварыг хариуцдаг. (8) . Энэ нь хайрцаг, авдар, торх, ваар зэрэг эргэн тойрон дахь объектуудыг хөдөлгөх боломжтой болно. Үүнийг хийхийн тулд та хүссэн зүйлээ сонгоод LMB товчийг дарж, тухайн зүйлийг зөв газар чирээд товчлуурыг суллахад хангалттай. (9) . Хосоор нь эд зүйлсийг идэвхжүүлэхийн тулд зуух гэх мэт янз бүрийн механизм дээр байрлуулсан байх ёстой. (10) . Хэсэг баатрууд бие биенээ дагахын тулд хэсэг хугацаанд хуваагдаж болно. Үүнийг хийхийн тулд тэдгээрийн хоорондох холболт (гинж) тасрахын тулд аль нэг тэмдэгтийн дүрсийг нөгөөгөөсөө аль болох холдуул. Баатруудыг ижил аргаар хослуулсан.

    Агуйн хамгийн төгсгөлд баатрууд үхээгүй шидтэн болон түүний хэдэн шавь нар гэнэт үхэгсдээс амилах булшинд байх болно. Тэмцэл эхэлнэ. Үхээгүй хүмүүсийг ялсны дараа та үхэгсэд энэ сэргэсэн сүнсний булшнаас болорыг хулгайлсан гэдгийг мэдэх болно.

    Байршил: Өмнөд далайн эрэг

    Гадаа гарсны дараа түвшний доод хэсэгт очиж хурдан нэвтрэх портал - тахилын ширээг олоорой. Ойролцоох хүрз, бага зэрэг өндөр байх болно - хөнгөн овоолгын элс, дотор нь та анхны кэшээ хуурамчаар хийж болно!

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Нэмэлт даалгавар: "Далайн эрэг дээрх бүрхүүл"

    Телепортлогч байрладаг газраас эрэг дагуу шууд, зөвхөн баруун тийш яв. Үхсэн төгсгөлд асар том бүрхүүл байх болно. Бүрхүүл юу ярьж байгааг сонсохын тулд танд ур чадвар / урамшуулал / чадвар хэрэгтэй: Амьтны найз. Хэрэв асаалттай бол Энэ мөчийм ур чадвар байхгүй, дараа нь та энэ газар руу хэсэг хугацааны дараа буцаж болно. Ерөнхийдөө бүрхүүл нь далай руу буцааж хаяхыг хүсэх болно. Энэ даалгаврыг биелүүлэх хоёр сонголт байна: нэг сонголт - өөртөө бүрхүүл авч, зах зээл дээр зарж, улмаар алт авах; Хоёрдахь сонголт - бүрхүүлээ шидээд, баярлалаа гэж тэрээр баатруудын ёроолоос алтан авдар гаргаж авав. Нэмж дурдахад, хоёрдахь хувилбарт та altruism +1 авах болно.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Ямар ч байсан зүүн дээд буланд оч, замдаа хоёр согтуу хамгаалагчтай тааралдана. Хамгаалагч нартай тохиролцож, тэмцэж болно, гэхдээ тэдэнтэй хэрхэн харьцах нь таны хэрэг. Ямар нэг байдлаар та хот руу үргэлжлүүлэн явах хэрэгтэй.

    Том далайн эрэг дээр хүрсний дараа жижиг бөгөөд энгийн тулаан эхэлнэ. Түүгээр ч барахгүй орк хөлөг удахгүй ирэх бөгөөд үүнээс хэд хэдэн ногоон арьст тулаанчид буух болно. Оркуудын ойролцоох ёроолд нэг торх тос байгаа тул анхаарлаа хандуулаарай - хэрэв та үүнийг сумаар устгаад галд авбал дайснуудыг ялахад хэцүү биш байх болно.

    Оркуудыг ялсны дараа хэрэгтэй бүх зүйлээ цуглуулж, хаалган дээр очоорой, та эхлээд Арху багштай ярилцах хэрэгтэй: дүр нь таны даалгаврын талаар ямар нэг зүйл мэдэх тул хотын зүүн хойд хэсэгт уулзалт хийхийг хүсэх болно. Ярилцлагын төгсгөлд хот руу ор.

    2-р хэсэг: "Сайсилийн хот"

    Тэнгэрлэг чанар: Жинхэнэ Нүгэл - Сайжруулсан Хэвлэл. Алхалт

    Би хувьдаа хотыг бүхэлд нь тойрч, бүх байшинд очиж үзэхийг зөвлөж байна. Хотоос хэд хэдэн хаалга гарах боловч аюултай мангасууд хотын эргэн тойронд тэнүүчлэх болно. Эдгээр мангасуудын хамгийн сул нь 5-р түвшин байх болно. Тиймээс одоо таны даалгавар бол нандин туршлага хуримтлуулж, дор хаяж 3-р түвшнийг авахын тулд нутгийн бүх хүмүүсийг тойрч, хамгийн энгийн нэмэлт ажлуудыг гүйцэтгэх явдал юм. Үүнээс гадна багаа шинэ дүрээр нөхөх боломжтой болно.

    Байшинд эргээд та маш олон хэрэгцээтэй зүйл / зүйлсийг олж болно. Тэдгээрийг бүгдийг нь улаанаар тодруулах болно - энэ нь эд зүйлс хэн нэгэнд харьяалагддаг тул та зүгээр л авч чадахгүй гэсэн үг юм. Хэрэв та хулгай хийж байгаад баригдвал удалгүй харуулууд гарч ирэх бөгөөд дараа нь ялагдал хүлээсэн тулаан, эцэст нь шорон болно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та объектыг хэн ч анзаарахгүй байхаар авбал ямар ч аймшигтай зүйл гарахгүй. Юуны өмнө би ширээн дээрээс алтан аяга таваг, ханан дээрх зураг авахыг зөвлөж байна. Гэрийн бусад эд зүйлс нь нэг пенни үнэтэй байх тул та тэдэнд эрчим хүч зарцуулах хэрэггүй.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Нэмэлт даалгавар: "Гал! Гал түймэр!"


    Өмнөд эрэг дээр нутгийн иргэд шатаж буй хөлөг онгоцыг хувинтай усаар хэрхэн унтрааж байгааг харж болно. Даалгаврыг гүйцэтгэх хугацаа хатуу хязгаарлагдмал тул та тодорхой бөгөөд хурдан ажиллах хэрэгтэй болно. Хотын төв зах руу гүйж 920 зоосоор шидтэнгээс "Бороо" хэмээх руна худалдаж аваарай. Дараа нь hotbar дээр шинэ шившлэг авахын тулд руна ашиглана уу. Үүний дараа шатаж буй хөлөг онгоцны эрэг рүү буцаж очоод усан онгоцны дээгүүр бороо оруулаарай. Шагналын хувьд бүлэг 900 XP (Туршлагын оноо) авах болно.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Нэмэлт даалгавар: "Усан онгоцгүй далайчид"


    Унтарсан эсвэл шатсан хөлөг онгоцноос бага зэрэг доошоо хөлөг онгоцны ирмэг хүртэл яв. Энэ газарт та аль хэдийн эвдэрсэн хөлөг онгоцны ойролцоо гурван далайчин олж болно. Баатрууд өөрсдөдөө шинэ ажил олохыг танаас хүсэх болно. Далайчдад зориулсан ажил хийхийн тулд та үүнийг санал болгож чадах ахмад Жактай холбоо барина уу. Жак усан оргилуурын яг хажууд төв зах дээр зогсож байх болно. Шагналын хувьд та 180 XP (Туршлагын оноо) авах болно.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Нэмэлт даалгаврын дамжуулалт: "Сэтгэл татам, би итгэлтэй байна"


    Боомтын агуулахын нутаг дэвсгэрт орсны дараа баруун талд байгаа хаалганууд руу оч. Энэ газрын арын хашаанд хоёр хамгаалагч, нэг эмэгтэй орк байх болно. Тэгээд тэд хоорондоо маргалдах болно. Асуудал нь хамгаалагчид санамсаргүй байдлаар өөр хоорондоо хайрын эм хэрэглэсэн тул орк одоо тэдний нэгэнд дурлажээ. Асуудлын мөн чанар нь хоёр дахь хамгаалагч ийм болзошгүй аюулаас ангижрахыг хүсч байгаа явдал юм.

    Легионер тоглогчид тан руу хандаж санал бодлыг чинь асуух болно. Хариултын хоёр гол сонголт байдаг: эхний сонголт бол хэрэв та оркыг амьд байлгахаар шийдсэн бол дүрийн өөрчлөлт + 1 романтик болж хувирна. Гэсэн хэдий ч та эндээс жаахан дараа буцаж ирэхэд легионерууд үхсэн байх болно. Хоёр дахь сонголт бол оркыг алах явдал юм. Шагналын хувьд та 225 XP (туршлагын оноо) авах болно.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Нэмэлт даалгавар: "Олон олныг дулаацуулах"


    Төв захын урд талд уран бүтээлчдийн тоглолт хийдэг тусдаа талбай бий. Эхний зураач бол ид шидийн шатаж буй толгойг үзүүлж, олныг хөгжөөх үүрэгтэй Региналд юм. Үзэгчдийн дунд бүлэглэлийн толгойлогчоор ажилладаг Галлахер олон хүмүүсийг цуглуулж, Режиналдаас ажлынхаа төлөө мөнгө авдаг. Гэхдээ зүүн талбайн төгсгөлд хоёр дахь зураач байдаг - энэ бол Седрик юм. Түүнд үзэгчид огт байхгүй. Седриктэй ярилцаж, өөр уран бүтээлчийн амжилтын шалтгааны талаар ярилц.

    Үүнийг мэдсэн Седрик таныг Галлахерын толгойлогчийг давахыг (түүний төлөө ажиллахыг итгүүлэхийг) хүсэх тул түүн дээр очиж, ажил олгогчоо солих цаг нь болсон гэж итгүүлэхийг хичээгээрэй: чи айлгах (хүч чадал), зусардах (татах) эсвэл зүгээр л итгүүлэх (харизма). Тиймээс өөрийн баатрын хамгийн онцлогтой аргыг сонго. Хэрэв бүх зүйл сайн байвал та Региналд бүгдийг хэлж болно. Хамгийн гол нь Седрикээс шагналаа авах хэрэгтэй. Туршлагын шагнал нь 125 XP байх болно.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Даалгаврын дамжуулалт: "Нууцлаг аллага"

    Одоо та үндсэн даалгавраа үргэлжлүүлж болно. Сайсилийн зүүн хойд булан руу яв - газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн хуаран байдаг. Доод давхарт байрлах хуаранд ахмад Ауреустай ярилцах хэрэгтэй - тэр гэмт хэрэг болсон газрыг хайх зөвшөөрөл олгоно. Нэмж дурдахад та түүнээс гурван нэмэлт даалгавар авах болно - хотын гадна байгаа энгийн легионеруудад туслах хэрэгтэй болно.

    Хуарангийн хоёр давхарт мууртай ярилцахаа мартуузай. Энэ муур бол Арху хэмээх эргэсэн шидтэн юм. Шидтэн нь эргээд өөрийн мэддэг бүхнээ хэлж, алагдсан хүний ​​цогцсыг шалгахын тулд нутгийн булш ухагчтай уулзахыг зөвлөж байна.

    "Хаан хавч" нэртэй орон нутгийн таверна руу явах цаг болжээ. Таверн нь хотын төв захын хойд хэсэгт байрладаг. Таверны үүдэнд Баатруудын эвлэлд нэгдэхийг санал болгож буй Мендинус хэмээх дүр байх болно. Гильдийн тодорхойлолт нь орчин үеийн маркетингийн компанитай төстэй боловч тэр таныг хуурах гэж оролдоогүй болно. Гильд элссэний дараа нэмэлт даалгаврын бүхэл бүтэн салбар нээгдэх боловч тэдгээрийг зөвхөн хотоос гадуур хийх боломжтой.

    (?) - Шинэ баатар.Таверн дотор та Мадора хэмээх охинтой таарах нь гарцаагүй. Тэр танай бүлэгт элсэхэд бэлэн байх болно. Мадора бол хоёр гар зэвсгийн мэргэжилтэн тул хотын гадна араг ясыг амархан эвддэг. Гэсэн хэдий ч Мадора бүх дайснуудын эсрэг дайсагналцдаг гэдгийг санаарай. Тиймээс хэрэв та сайнаар тохиролцох оролдлого хийвэл тэр эмэгтэй зөрчилдөж, улмаар түүнтэй харилцаагаа таслах нь дамжиггүй.

    Таверны баруун өмнөд хэсэгт (буланд) цоожтой өрөө байдаг бөгөөд түүнийг манаач хамгаална. Түүнд ахмадаас зөвшөөрөл авсан тул дотогшоо орж болно гэдгээ мэдэгдээрэй. Алагдсан зөвлөх Жэйкийн өрөөнд анхааралтай ажиглавал анхны "Оддын чулуу" (1/16) олдоно. Хэдийгээр чулуу нь тод гялбаа үүсгэх боловч та ямар ч гэмтэл авахгүй, гэхдээ үүний дараа бүх баг тэс өөр ертөнцөд унах болно.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Нэмэлт даалгавар: "Чулуунуудын түүх"

    Гялалзсаны дараа баатрууд сансар огторгуйн хаа нэгтээ жижигхэн газар дээр байдаг. Ойролцоох Zixzax нэртэй имппер болон асар том телескоп байх болно. Цаашид жижигхэн ертөнцөөс өмнөд хэсэгт байрлах порталаар дамжин олон идэвхгүй портал бүхий танхим руу орох болно. Энэ газарт цагийн сүлдэнд суух бүсгүйтэй ярилц. Түүнээс баатрууд бүгдийг олох даалгавар авдаг шидэт чулуунуудүлдсэн бүх порталыг нээх. Нэмж дурдахад имп нь танд портал пирамид өгөх бөгөөд үүний ачаар өөр ижил төстэй пирамид руу шууд шилжүүлэх боломжтой болно.

    Энэ хачин ертөнцөөс гарахын тулд хурдан телепортын самбарыг ашиглаарай. Дэлгэцийн баруун талд байрлах жижиг товчлуур нь телепортацийг хариуцдаг. Хэдийгээр одоо би пирамидын тусламжтайгаар телепорт хийхийг зөвлөж байна. Гэхдээ нэг талаараа баатрууд охины усанд орж буй унтлагын өрөөнд дуусна. Мэдээжийн хэрэг охин сандарч, хамгаалагч руу залгахыг оролдох боловч та түүнийг үүнийг хийхгүй байхыг итгүүлэх боломжтой болно. Үүний дараа хоёр дахь пирамидыг аваад урд хаалгаар өрөөнөөс гарахаа мартуузай.

    ♦ : Хэрэв та хамтын ажиллагааны горимд тоглох юм бол пирамидыг өөр дүрд үлдээж, эх хувийг өөртөө үлдээгээрэй. Үүний ачаар хүссэн үедээ бие биедээ телепорт хийх боломжтой болно.

    Одоо чулуунуудын талаар бага зэрэг ярья. Тиймээс, "Нууцлаг аллага" үндсэн даалгаврыг хэрэгжүүлэх явцад анхны чулуу олдсон (үүний улмаас өөр ертөнцөд нэвтрэх боломж нээгдсэн). Одоо хоёр дахь чулуу руу явах цаг болжээ: Телироны эмнэлэгт очиж, зүүн өрөөнд очиж маргааныг шийдээрэй. Маргааныг ямар ч тохиромжтой аргаар шийдэж болно: эхний арга нь хөгшин хүнийг гэр бүлийнхэнтэйгээ хамт чулуугаар эмчлэх; хоёр дахь арга нь зөвхөн эмчлэх явдал юм залуу эр. Ямар ч тохиолдолд Эвелина хоёр дахь Оддын чулууг (2/16) ашиглах үед та түүний энергийг хүлээн авах болно. Үүний үр дүнд чулуу нь "Баатаруудын танхим" гэж нэрлэгддэг өрөөнд орох боломжийг нээх болно. Үлдсэн чулууг үйл явдлын шугамын үеэр олж болно.

    (?) - Шинэ баатар.Баатаруудын танхимд өөр шинэ баатрыг ажилд авах боломжтой боловч энэ удаад сонгох боломжтой боловч ажилд авах зардал нь 600-1500 алтны үнэтэй байх болно. Нэмж дурдахад таны бүлгээс хассан бүх баатрууд энэ газарт унах болно.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Даалгаврын гарц: "Нууцлаг аллага" (Цогцос)

    Гол даалгавар руугаа буцах цаг боллоо. Хүн амины хэрэг гарсан өрөөнд та 5-р түвшний цээжийг нээх хэрэгтэй болно. Хэрэв энэ түвшний мастер түлхүүр эсвэл хакердах чадвар байхгүй бол та зүгээр л бага зэрэг зогсож, энгийн цохилтоор цээжийг хугалж болно. Ямар ч тохиолдолд цээжний дотор захидал байх болно. Шалан дээр идэвхгүй чулуу авахаа мартуузай.

    Хотын зүүн хойд хэсэгт таверны дээгүүр байрлах "Оршуулгын газар" руу яв. Дотор, зүүн талд байгаа өрөөнд оч. Авс дээр ном аваад заавал уншаарай. Номын ачаар алагдсан хүний ​​цогцсыг хулгайлсан гэдгийг мэдэх боломжтой болно. Хоёр давхарт авирч, урд буланд байгаа ажилчинтай ярилц. Үйлчлүүлэгч бүх зүйлийг батлах болно, гэхдээ энэ үйл явдлыг биечлэн шалгах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд та хотын хойд хэсэгт байрлах оршуулгын газарт очих хэрэгтэй. Жэйкийн гол булш хойд буланд байгаа дээд булш юм. Тиймээс алагдсан хүмүүсийн булшийг ухаж ав. Авс дотроос амьтны цогцос олдсон нь цогцсыг хулгайлсан болохыг батлах болно.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Нэмэлт даалгавар: "Бяцхан Бо Бертиа хонио алдсан"


    Олдсон хонины цогцсыг Бертиа гэдэг охинд хүргэж өгч болно. Бертиа хотын төв талбайн өмнөд хэсэгт байрладаг. Та түүнээс хонийг нь хулгайлж, цогцсыг нь солихын тулд алсан бололтой мэдэх болно. Хонины биеийг буцааж өгөхийн тулд баатрууд 300 XP (туршлагын оноо) авна.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Нэмэлт даалгаврын хэсэг: "Гүн ухаантан"


    Дахин хэлэхэд, уйлж буй эхийн зүүн талын булшин дахь оршуулгын газарт булш ухах боломжтой бөгөөд тэндээс Немрисийн сүнс гарч ирнэ. Тэрээр "Эх сурвалж хайгчид"-аас түүний насан туршийн бүтээл болох "Үхлийн гүн ухаан"-ыг уншиж, цөөн асуултад хариулахыг хүсэх болно. Уг номыг тус байрны хоёрдугаар давхарт байрлах хотын дарга Сесилийн номын сангаас олж болно. Мөн та асуултанд хариулах хэрэгтэй. Хэрэв та ном хайхыг хүсэхгүй байгаа бол хариултын зөв дараалал дараах байдалтай байна: 1 - "Үгүй", 2 - "Үгүй", 3 - "Таны аврал". Шагналын хувьд баатрууд 600 XP, цээж, шинэ амжилт авах болно.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Ойролцоох оршуулгын газрын эргэн тойронд нохой гүйж, байнга хуцах болно. Амьтадтай харилцах ур чадварын ачаар түүнтэй ярилцах боломжтой болно. Нохой нь эргээд сэжигтнүүдийн хувийн эд зүйл нь зөвлөх Жэйкийг яг хэн хөнөөсөн болохыг хэлж чадах тухай ярих болно. Тиймээс та хувийн эд зүйлсийг олох хэрэгтэй.

    (1) . Та ахмад Ареусаас оймс хулгайлж болно. (2) . Эсмеральдагийн дотуур өмдийг хоёр давхарт цээжин дээрээс хулгайлж болно. (3) . Хотын даргын гэрт шүүгээнээс цоожтой өрөөнд (байшингийн хойд хэсэгт) гутал хулгайлах боломжтой болно. (4) . Эмнэлэгт та Эвелинагийн орны дэргэдэх ширээг (баруун дээд булан) хайж, цув хулгайлж болно.

    Цуглуулсан зүйлийг нохой руу аваачиж өгөхөд Жэйкийн үнэр зөвхөн Эвелинагийн хүрэм дээр байгаа гэж хэлэх болно. Гэхдээ нохойн үгийг хэрэгт оёж болохгүй тул өөр нотлох баримт хайх хэрэгтэй болно. Хэдийгээр бүх зүйл тийм ч муу биш боловч хийсэн ажлынхаа төлөө баатрууд нэмэлт туршлага хүлээн авах болно.

    Гэхдээ оршуулгын газраас гарах гэж яарах хэрэггүй. Нохой одоо баруун талын булшин дээр байнга хуцах болно гэдгийг анхаарна уу - булшин дээр Давидын нэрийг сийлсэн байх болно. Булш ухна. Үр дүн нь араг яс байх болно. Араг ясыг устгаж, нэмэлт туршлага аваарай. Нэмж дурдахад би араг ястай булш ухаж, даалгавраа гүйцэтгэсний дараа л хийхийг зөвлөж байна, учир нь нохой нь араг ястай тулалдаж алагдах магадлалтай.

    Эцэст нь өмнөд булшнуудыг ухаж гарга. Тэдний нэгний дотор араг ясны бөмбөг байх болно. Дайсан баатруудын дэргэд тэсрэхийг оролдох тул түүнийг ялах хамгийн хялбар арга бол телепортын шившлэгээр түүнийг дүрүүдээс аль болох хол байлгах явдал юм.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦


    Бүх сэжигтнүүдтэй ярилцлага хийх цаг болжээ. Гэсэн хэдий ч гол нь алагдсан хүний ​​эхнэр Эсмеральда юм. Тиймээс хотын өмнөд хэсэгт байрлах Эсмеральдагийн дэлгүүрийг зориорой. Охин лангууны ард зогсох бөгөөд хамгаалагчдын нэг нь түүнийг хамгаална. Түүнтэй ярь. Ярилцлагын үеэр түүний гэм буруутай холбоотой тодорхой баримтуудыг танилцуулах шаардлагатай болно. Хэдий тэр нотлох баримтыг нотлох баримт болгон няцааж, өөрийгөө гэм буруугүй гэдэгт итгэлтэй байх боловч аллагын газраас олдсон амрагийн захидлын талаар түүнд хэлээрэй.

    Дэлгүүрээс шууд зочны өрөөнүүд рүү 2 давхарт гар. Эдгээр зүйлсийн дунд та Эсмеральдагийн түлхүүрийг олж болно. Үүний дараа гадаа гарч, ижил барилга руу яв, гэхдээ хойд дээд талаас - өмнө нь олдсон түлхүүрээр өрөөний хаалгыг нээ. Орцны ширээн дээр "Төгс аллага" ном байх болно. Хажуугийн өрөөнд шалан дээр нүх байх болно - үүнийг нээ. Бөглөөний ачаар подвал руу буух боломжтой болно.

    Хонгилд хананд өлгөгдсөн махны хэсгүүдийг зайлуул - ингэснээр та далд товчлуурыг олох болно. Одоо товчлуур дээр дарна уу - нууц өрөө нээгдэнэ. Дотор нь цуст хутга байна. Тухайн зүйлийг олсны дараа та хонгилын үлдсэн хэсгийг аюулгүй шалгаж, хайж болно. Хамгийн үнэ цэнэтэй зүйлсийг цуглуулахаа мартуузай. Хонгилд ид шидийн нөлөө бүхий олон төрлийн хуяг байх болно, гэхдээ тэдгээрийг өмсөхөөс өмнө эхлээд тодорхойлох хэрэгтэй.

    Одоо Эсмеральдагийн дэлгүүр рүү буцах цаг болжээ. Харилцан ярианд түүнд шинэ нотлох баримтыг үзүүлээрэй: ном, олдсон хутга. Эцэст нь охин үүний логик тайлбарыг олох болно. Эсмеральда аллагад ямар ч хамаагүй. Нарийвчилсан байцаалтын дараа тэрээр эдгээгчийн туслах Эвелинтэй сайтар танилцахыг зөвлөж байна. Шагналын хувьд баатрууд 1800 XP (Туршлагын оноо) авах болно.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Даалгаврын дамжуулалт: "Нууцлаг аллага" (Эвелин)

    Хотын өмнөд хэсэгт байрлах эмнэлэгт хандаарай. Хэрэв та өмнө нь энд ирсэн бол Эвелин хэмээх залуу охиныг аль хэдийн анзаарсан байх. Гэсэн хэдий ч Эсмеральдаг байцаасны дараа Эвелин тэнд байхаа болино. Эмч нь эргээд туслахаа хаашаа явсныг мэдэхгүй ч түүний байшин хотын гадна байгааг мэддэг. Хажуугийн өрөөнд, цонхны хоорондох ширээн дээр та Эвелиний зүүн үүргэвчийг шалгаж, дотор нь түүний байшингийн түлхүүрийг олох боломжтой. Эмнэлгийн байранд та байрны өмнөд хэсэгт байрлах өрөөг нээхийн тулд түлхүүрийг чимээгүйхэн авахыг оролдож болно. Дотор нь маш их үнэ цэнэтэй, ид шидийн зүйл байх болно, энэ нь мэдээж хэрэг хэрэг болно.

    Ямар ч байсан урд талын хаалгаар орогнолоос гар. Хашаанд нь үе үе гэрэлтэх булш бий. Тиймээс, энэ бол хөгжүүлэгчдийн нэлээд зальтай урхи юм: хэрвээ та булш ухаж эхэлбэл тэр даруй дэлбэрэх болно.

    Эвелинагийн байшин эмнэлгийн зүүн талд байрладаг. Байшинд хүрч ирээд барилгын өмнөд хэсэгт байрлах хаалгыг олоорой. Шанаганы хажууд та түлхүүр олох болно. Хаалгыг онгойлгож, баруун талд та цээжийг харах болно - дотор нь "Хамгаалах байрны шившлэг" байдаг. Ширээн дээрээс Эвелиний өдрийн тэмдэглэлийг аваад анхааралтай унш. Өдрийн тэмдэглэлийн ачаар баатрууд хойд далайн эрэг дээр байрладаг түүний нууц нуугдах газрын талаар олж мэдэв. Нэмж дурдахад газрын зураг дээр тэмдэг гарч ирэх боловч асуудал нь одоогоор байршил руу ороход ажиллахгүй байгаа явдал юм.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    Нэмэлт даалгаврын дамжуулалт: "Элф - Оркуудын цусны хэрүүл"


    Орон нутгийн захирагчийн гэрт шууд номын сан руу 2 давхарт гар. Номын санд жортой арав орчим номыг бүрэн үнэ төлбөргүй унших боломжтой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Орк нь эргээд номын санд анхаарал тавих болно.

    (?) - Шинэ баатар. Номын санд баатрууд Жаан хэмээх ус, агаарын шидтэнтэй уулзах болно. Тэр таны багт дуртайяа нэгдэх болно. Жаан дараах шившлэгүүдийг ашигладаг: дайснуудыг телепорт, мөсөн цохилт, бороо дуудах, аянга цохих, эдгээх. Жаан бол бүхэл бүтэн багийн хувьд ашигтай худалдан авалт байх тул би түүнийг өөртөө авч явахыг зөвлөж байна.

    Ямар ч байсан гадаа гар. Оршуулгын газрын хойд талын дээд тавцан дээр Эгландир хэмээх өвгөн сууна. Тэрээр нэг асуудалд баатруудаас тусламж хүсэх бөгөөд үүний дараа таверны хоёрдугаар давхарт гарах тул түүнийг дагах шаардлагатай болно. Хувийн өрөөндөө тэрээр дайсны овгийн сүүлчийн оркыг устгахыг хүсч байгаагаа мэдэгдэх болно, энэ нь Виктория юм. Даалгаврыг гүйцэтгэх гурван сонголт байна: 1 - Эгландир гэмт хэрэг үйлдэхээр бэлтгэж байгааг харуулын ахмадад мэдэгдэх; 2 - Орк-номын санч Викторияг алах; 3 - Аллагын оролдлогын талаар Викторияд мэдэгдээрэй, үүний төлөө та нэмэлт 300 XP авах болно. Гурав дахь хувилбарт та Эгландир руу аваачих сахиусыг хүлээн авах бөгөөд энэ нь таныг оркыг хуурах боломжийг олгодог. Даалгаврыг гүйцэтгэсний шагнал болгон баатрууд 1800 XP болон +1 Indulgence авах болно.

    ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

    : Өмнөд эрэг рүү буцах. Далайн эрэг дээр цээж байх болно, гэхдээ олс түүнд хүрэх замыг хаах болно. Олсоор гарахын тулд та Мадорагийн Dash чадварыг ашиглаж болно. Нэмж дурдахад та пирамидыг телепортоор шидэж, нөгөө тал руугаа дахин очиж болно. Цээжний дотор ашигтай зүйл агуулагдах болно.

    : Том гал тогоо байрладаг байранд анх ороход тогоочоос тахиа зугтана. Мөн та энэ нөхцөлд хэрхэн яаж ажиллахаа сонгох боломжтой: эхнийх нь тахиа барих, хоёр дахь нь түүнийг амьд үлдээх явдал юм. Түүнээс гадна, хэрэв "Амьтны найз" чадвар байгаа бол аврагдсаны дараа тахиатай ярилцах боломжтой болно.

    : Дахин гал тогооны өрөөнд, гэхдээ одоо доод мухарт цээж байна. Дотор нь "Тэргүүн эгч" гэсэн тоостой илгэн цаас байна. Хамгийн гол нь илгэн цаас бол Төгсгөлийн үеийн сүүлчийн авдар хүртэлх код юм.

    : Илүү их алт хуримтлуулсны дараа та зах зээлд аюулгүйгээр явж болно. Зургийн зүүн талд байгаа зах дээр нууцтай картууд зарагддаг. Карт бүрийг худалдаж авсны дараа дэлхийн газрын зураг дээр нууц бүхий өвөрмөц тэмдэг гарч ирнэ.

    : Хотоос гарахын өмнө би баатруудыг дээд зэргээр зэвсэглэхийг зөвлөж байна. Дайчдад зориулсан эд зүйлсийг Эсмеральдагийн дэлгүүрээс худалдаж авч болно. Зургийн зүүн талд байрлах төв захаас харваачдад зориулсан эд зүйлсийг худалдан авч болно. Хулгайчдад зориулсан зүйлсийг Шериф гэх охины хоёрдугаар давхарт байрлах таверанд зардаг. Агаар бөхөөгч, ус нугалагчдад зориулсан зүйлсийг баруун талын захын шидтэнгээс худалдаж авч болно. Архугийн хоёрдугаар давхарт байрлах хуаранд гал, шороон илбэчдэд зориулсан эд зүйлс зарагддаг.

    3-р хэсэг: "Хотын зах - Баруун"

    Баатруудыг дор хаяж 3-р түвшинд шахаж, бүлэгт дөрвөн дүр байгаа бол та хотоос аюулгүйгээр гарч эхлэх боломжтой. Гэсэн хэдий ч та аль болох болгоомжтой ажиллах хэрэгтэй. Зам бүр дайснуудтай дүүрэн байх бөгөөд тэдэнтэй тулалдах бүр жинхэнэ сорилт болно. Гэхдээ олон тулалдаанд ялалтыг ихэвчлэн заль мэх, жишээлбэл, тэсрэх бөмбөгний торхыг эвдэх, дайснуудыг нарийхан хэсгүүдэд хаах, гайхалтай шившлэг ашиглах гэх мэт олон зүйлээр ялах боломжтой.

    Байршил: "Баруун өмнөд эрэг"

    Баруун доод хаалгаар хотоос гарах хэрэгтэй. Ойролцоох дайсан байхгүй - зөвхөн оркууд хотыг бүслсний дараа устгаагүй цогцоснууд. Жижиг завины баазад эрэгтэй хүнийг олж болно. Тэр таны айлчлалын зорилгыг олж мэдэхийг хичээх болно, үүний дараа тэр таны нүдний өмнө уурших болно - энэ бол дайсны тагнуул юм.

    Жаахан эрэг дээр та орктой уулзаж болно. Орк ахынхаа булшинд гашуудах болно. Ийм нөхцөлд хэрхэн яаж ажиллах талаар хоёр сонголт бий: нэгдүгээрт, оркыг алж, дүүгээ ухаж, сайн хуяг дуулга авах боломжтой болно; хоёрдугаарт - та өршөөл үзүүлж, оркыг орхиж, зан чанарын эерэг өөрчлөлтийг авч болно. Шагналын хувьд баатрууд 300 XP (туршлагын оноо) авах болно, хэрвээ та бага зэрэг дагаж явбал далайн эргийн олборлосон хэсэгт бүдрэх тул хот руу буцах хэрэгтэй.

    Байршил: "Баруун ой"

    Гарцнаас холгүй газарт араг яс байх болно: нийтдээ гурав байх бөгөөд тус бүр нь 5-р түвшнийх байх болно. Тулааны эхэн үед хотын хаалга руу ухрах боломжтой бөгөөд үүний үр дүнд хотын энгийн цэргүүд аврах ажилд ирнэ.

    Жаахан цааш, хэрэв та зүүн тийшээ зам дагуу явбал хоёр дахь бүлэг үхэгсэдтэй таарах нь гарцаагүй: тэдний дунд талбай дээр гурван араг ястай харваач байх бөгөөд ард нь газраас гарч ирэх хоёр араг яс байх болно. баатрууд. Нумын харваачид торх харвах замаар амархан дэлбэлдэг ч Мадораг араг ястай сэлэмчидтэй тулалдахаар явуулж, дараа нь түүний найдвартай араас буудсан нь дээр. Охин араг ясны сэлэмчдийг маш хурдан дуусгах болно.

    Урд нь хоёр эвдэрсэн байшин байгаа бөгөөд байшин бүрт үхэгсдийн "баглаа" байх болно. Үүний тулд хорт торх байшинд зогсох болно. Мэдээжийн хэрэг, хор нь үхэгсдэд аюултай биш, гэхдээ үүний тулд галын сургуулийн шившлэгийн тусламжтайгаар хорыг галд шатааж болох бөгөөд үүний үр дүнд араг яс нь шүдэнз шиг шатах болно.

    Хойд талын байшинд шалан дээр хивс байх бөгөөд та үүнийг арилгаж, ангаахай олох боломжтой. Доош буухдаа та олон хэрэгцээтэй зүйл, саркофаг олж болно, хэрэв зарим баатрын хүч чадал 9-ийн түвшин байхгүй бол та ямар ч аргаар нээх боломжгүй. Гэсэн хэдий ч, зөв ​​бат бэхийн үзүүлэлттэй бол та хавтанг гараар чирэх боломжтой. Снорри гарч ирэх нь өмнө нь хүчирхэг байсан Сайсилийн сүнс юм. Сүнс өнгөрөхийг санал болгож байна сонирхолтой тест- заасан бөмбөгийг тогтоосон хугацаанд эвдэх - 35 секунд. Бөмбөгийг эвдсэнээр баатрууд шагнал болгон 600 XP (туршлагын оноо) авах болно. Гэхдээ хэрэв бөмбөг тогтоосон хугацаанд эвдэрч чадахгүй бол сүнстэй тулалдах хэрэгтэй.



    Өмнөх нийтлэл: Дараагийн нийтлэл:

    © 2015 .
    Сайтын тухай | Харилцагчид
    | сайтын газрын зураг