namai » Įvairūs » Qiraji mūšio tankų įsigijimo vadovas. Qiraji mūšio tankų įsigijimo vadovas Qiraji mūšio tankų ieškojimų grandinė

Qiraji mūšio tankų įsigijimo vadovas. Qiraji mūšio tankų įsigijimo vadovas Qiraji mūšio tankų ieškojimų grandinė

Sveiki draugai, šiandien mes apžvelgsime labai šaunų ir retą kalną „wow“ – juodą „qiraji“ mūšio tanką su išsamiu vadovu, kaip gauti šį stebuklą.

Ši užduotis prasideda ir baigiasi NPC Baristolph of the Shifting Sands, kuris yra Silithus mieste, 53-34 koordinatėmis.

Tada vykstame į Tanarį, kur randame drakoną ties 65.48 koordinatėmis ir grįžtame į Baristolfą.

Ši užduotis prasideda ir baigiasi Baristolfu, norint atlikti užduotį, reikia nugalėti trečiąjį bosą BVL (Darkwing Lair) Dragon Leader Smashing Scourge, jai atlikti pakanka tik 2-3 žmonių iš 80 lvl.

Teisiųjų kelias

Kitą užduotį duoda ir užbaigia tas pats Baristolfas, jis pareikalaus iš mūsų surinkti 200 vienetų Silithido apvalkalo fragmentą, kuris nukrenta nuo vabalų Silithus šiose vietose:

Įdėjus užduotį, jums atsidarys kita užduočių grandinė.

DĖMESIO! Norėdami gauti kitą grandinę, turite sukurti neutralią reputaciją su drakonais (Nozdormu giminė).

Užduotis pradeda Baristolfas, jis nukreipia mus į tanarį į NPC Anachronos, esantį netoli laiko urvų.

Anachronas nukreipia mus į Silithusą, kad surastume krištolo ašarą, esančią prie tvirtinimo vietos vartų:

Lombardas amžinybės valdyboje

Kita užduotis suteikia krištolo ašarą, kuri grąžina mus atgal į Anachroną Tanaris.

Drakonų kūrimas

Mes tiesiog pasikalbame su Anachronu ir perduodame jam.

Perėję šią grandinę atidarysime kitą užduočių etapą fragmentams gauti. Ką galite padaryti dėl Ankiražo vabalo ...

Ši užduotis prasideda Malfurion Stormrage nuskendusioje šventykloje (bėgame į nuskendusią šventyklą pas Eraniko šešėlį ir einame į jo kambarį), o baigiasi Forest Light Teldrassil prie Darnaso sienų. Ką galite padaryti dėl Ankiražo vabalo ...

Miško šviesa duoda mums užduotį ir mes einame į Mėnulio salą pas globėją Remulo:

Globėjas Remulosas duoda ir užbaigia užduotį. Jis siunčia mus surinkti keturis „Košmaro prakeikimo fragmentus“, kurie yra išmušti iš elito minios:

Pelenų miške tai yra Branch Guardian Emerald, Tree Guardian Emerald, Oracle Emerald:

Vidinėse žemėse – Oracle Malachitor, Tree Guardian Malachitor, Branch Guardian Malachitor:

Feralas - Nefritoras Orakulas, Nefritoras Medžių Sargas, Nefritoras Šakos globėjas:

Prieblandos miške – Twilight Defiler:

Košmaro fenomenas

Mes imame užduotį iš Guardian Remulos, kur mums tereikia sekti Remulos ir viskas:

Nugalėtojo grąžinimas

Mus siunčia atgal į Anachroną Tanaryje nešti skeptro šukės.

Užbaigę žalios skeveldros grandinę, galite pradėti gauti mėlyną skeveldrą.

Einame į Azsharą, kad gautume užduotį iš Azuregos dvasios (koordinatės 56, 79), o užduotis baigiasi Narain the Weird, esančiu Tanaris:

knygos vertimas

Užduotis prasideda ir baigiasi Narain Fancy, tiesiog imkitės užduoties ir pasikalbėkite su šiuo NPC ir grąžinkite ją atgal. Ir mes jau vienu žingsniu arčiau juodojo qiraji kovos tankas.

Troškinta lapė, BPD

Išvykstame į Silverpine koordinatėmis 46, 86 (ši užduotis gali neveikti kai kuriuose serveriuose, todėl keliaujame į Silverpine iki krūtinės).

Užduotis prasideda Silverpine prie Unsuspicious Chest, Silverpine. Tada mes einame į ugnies vidurius (Molten core, MK) ir išmušame juos iš šiukšliadėžės.

Geros naujienos ir blogos naujienos

Šią užduotį išduoda ir atlieka Narain in tanaris. Dabar užduoties tikslas:

  • Surinkite 20 Arcanite luitų (pirkti aukcione, juos gamina alchemikai);
  • Surinkite Elementium Ore po 10 vienetų (išleista iš Blackwing Technicians ir Crixix Elemental Shapers BVL arba pirkta aukcione);
  • Azerothian deimantų reikia 10 vienetų (galima numesti iš torio telkinių arba nusipirkti aukcione);
  • Mums reikia 10 mėlynųjų safyrų (taip pat aukščiau esančių deimantų, jie išgaunami iš torio telkinių arba perkami aukcione).

Neptulono rūstybė

Šią užduotį davė Narainas. Iškviečiame minią prie sūkurinės vonios Azsharoje, čia yra koordinatės - 65, 54. Po to priplaukia ryklys, jį sunaikina ir gauna grobio ieškojimo daiktą. Dabar einame į Anachroną su Tanariu ir atiduodame jam grobį.

Dabar pereikime prie lengviausio – raudono fragmento.

Valestrasas piktasis pradeda šią užduotį, jis yra antrasis bosas BVL. Mūsų užduoties tikslas yra nužudyti pagrindinį BVL bosą - Nefarioną ir pasukti į Anachronosą Tanaryje. Be to, jie mums suteikia viską apie viską, tik 5 valandas. Taip, norėdami gauti Black Qiraji Resonating Crystal, turite šiek tiek padirbėti =) Taigi būkite kantrūs, pasiimkite porą draugų lvl 80 ir pirmyn!

Kai surinksite visus fragmentus, jums atsidarys paskutinė užduočių grandinė.

Kalimdoro armija

Perimame užduotį iš Anachronos, pasikalbame su juo ir iškart perduodame užduotį jam.

Pataik gongas!

Dabar mes ruošiamės su silithus smogti gongu ir užbaigti užduotį. Pagaliau gauname Black Qiraji mūšio tanką!

Laiko lobis

Šalia gongo bus NPC Jonathan the Divine, kuris užbaigia šią užduočių grandinę. Kur suteikia gerų daiktų 60 lygiui.

Warrior yra pats įdomiausias ir unikaliausias personažas, nes jie tiesiog būtini artimos kovos taktikoje. Kodėl „War-tank“, bet todėl, kad žaidime būsite nuolat paklausūs, nes „Proto-war“ nešioja galingesnius šarvus, taip pat turi daugybę unikalių sugebėjimų, dėl kurių proto-karas yra praktiškai nepažeidžiamas jo klasės veikėjas.

  • Ištvermė- ši charakteristika yra pagrindinė bet kokiam bakui. Kuo jis aukštesnis, tuo lengviau pasveiks jus.
  • Šarvai- taip pat yra pagrindinis Proto Var. Atitinkamai, kuo daugiau šarvų turėsite, tuo mažesnė žala bus.
  • Gynybos reitingas– yra viena iš pagrindinių savybių. Kuo jis aukštesnis, tuo didesnė tikimybė blokuoti, atremti ar išvengti atakos.
  • Skydo bloko įvertinimas- atitinkamai, kuo jis didesnis, tuo dažniau skydas blokuos gaunamus pažeidimus.
  • Dodge ir Parry- leidžia išvengti bet kokios atakos. Įdarbinta naudojant įrangą ir apsaugos reitingą.
  • Meistriškumas- sumažina priešo vengimo procentą.
  • Agility- jums naudinga statistika, bet brangu tam išleisti lizdus. Vienas vikrumo taškas prilygsta dviem šarvų taškams. Todėl tokia taurė ginklams kaip Mangutas sulaukė didelio populiarumo.
  • Stiprumasįdarbinti žaidime su įranga. Vienas jėgos taškas prilygsta dviem atakos galios taškams.

2. Gebėjimas

  • Shield Slam – šis gebėjimas yra pats aukščiausias norint greitai įgyti didžiausią grėsmę, todėl stenkitės jį panaudoti atvėsimo metu ir proc.
  • Kerštas – turi būti naudojamas, kai tik įmanoma.
  • Heroic Strike – jei esate pagrindinis reido tankas, šis gebėjimas turėtų nuolat pakeisti visas jūsų automatines atakas.
  • Sutraiškyti – visam laikui įdėkite į visus nemokamus GCD.
  • Thunderclap - nuolat sumažins boso puolimo greitį. Bosams jūs visada palaikote šį efektą, o jei pilate šiukšles, naudokite šią galimybę atvėsus.
  • Blokas su skydu – visada naudokite vėsinimo metu.
  • Nė žingsnio atgal, skydinė sienelė – naudojant sumažinate gaunamą žalą, todėl gydytojui lengviau jus išgydyti. Pavyzdžiui, „Festergut“ turėsite sukrauti tris ar keturis kaminus, o be šių sugebėjimų tai padaryti labai sunku.
  • Blood Rage – sužadina jūsų įtūžį ir visada naudokite prieš baseiną.
  • Pajuokimas yra labai reikalingas gebėjimas, su kuriuo galite pasiimti visas per daug susikaupusias minias ar bosą.
  • Pajuokos smūgis – jei pasiilgote Taunt, tai šis gebėjimas taip pat tinka perimti perdėtas minias.
  • Iššūkį keliantis šūksnis – naudojamas, jei tankinate AoE.
  • Brūkšnys - naudojamas greitai judėti, leidžia įniršti mūšio pradžioje.
  • Intervencija - jei vienas iš veikėjų per reidą išaugo minią ar bosą, šis gebėjimas padės jį išgelbėti.

3. Rotacija

Atminkite, kad bako agromas priklauso nuo sugebėjimų. Jokių kritimų, be arp, jokios žalos, būtent sugebėjimų.
Aš juos išdėlioju agro prioriteto tvarka:
1 – Heroic Throw – pirmasis tavo sugebėjimas atmušti kulką, po to tau jo beveik nebereikės
2 – Galingas skydo smūgis – visada kompaktiniame diske – galingiausias agro sugebėjimas iš visų, reikalauja įniršio
3 - Pataikyk į herojų - spausk nuolat (turiu ant numerio 2, spaudžiu visą laiką, gebėjimas yra be GCD, bet priklauso nuo smūgio greičio, suprasi ką turiu omenyje kai naudosi )
4 – Sutraiškykite – meskite taškus po 0, 1 ir 2, tada atnaujinkite taškus ir tiesiog sugadinkite ją
5 - Thunderclap - kompaktiniame diske. Daugeliui viršininkų šio gebėjimo poveikis praeina. + tai yra jūsų pagrindinis agro sugebėjimas didelėje šiukšlių grupėje.

7. Užkerėjimas

  • Galva – slaptas tvirto gynėjo ženklas
  • Pečiai – : +10 meistriškumo ir +15 ištvermės arba gynėjo dreadstone: +10 Parry reitingas ir +15 ištvermė.
  • Geltona – Regal Eye of Zul: +10 išvengimo įvertinimas ir +15 ištvermė.

9. Premijos iš profesijų

Nėra aiškaus pasirinkimo ar prioriteto. Kiekvienas atsisiunčia skirtingus privalumus, nes kai kurie nori praturtėti padedami profesionalų, kai kurie tikrai stengiasi pakelti savo pagrindines savybes. Mano pasirinkimas yra Jewelcrafting ir Mining, kurie padidina HP 800. Kita vertus, „Yuva“ suteikia galimybę nustatyti nuostabius akmenukus.

Sėkmės reiduose geros rankos ir puikus Proto Var personažas. Karo tankas tikrai gali pasiekti aukštumų tik tada, kai vertinate ir mylite savo persų kalbą.

10. Maistas ir chemija

Chemija:

Invincibility Potion – šis gėrimas dažniausiai naudojamas rimtiems viršininkams. Tai suteiks jums +3500 šarvus dviem minutėms.
Akmeninio kraujo infuzija – padidina HP 1300 vienetų per valandą. Čia, manau, liksime be komentarų.

Specialiai paruoštas „snapper“ - „kushem“, jei jūsų įgūdžių įvertinimas yra didesnis nei 40–50, tačiau nėra pakankamai tikslumo.
Varnos rago gyvatės kepsnys – valgome visais likusiais atvejais.
Likęs Proto Var maistas iš esmės yra vienodas. Tiesiog prideda +40 ištvermės.

11. Makrokomandos

Makrokomandos, atsižvelgiant į kai kurių mūšių ypatumus, gali būti labai naudingos.

Pavyzdžiui, Sarufang. Kai pasirodys monstrai, bus labai naudinga pirmiausia į juos paleisti smūgio bangą, o tada naudoti makrokomandą. Arba atvirkščiai. Galutinis apsvaiginimo skirtumas bus 0,5 sekundės – skonio reikalas

/c Kruvinas /terminate Stulbinantis smūgis /c Saurfang

Sindragose, atstačius debufą už bloko

/c antrasis_tankas
/uždaryti Intervencija
/c Sindragosa

Apskritai žiūrėkite patys, spręskite patys. Makro = išsaugojimo mygtuko paspaudimai = laikas

Intervencija

1 mygtukas: draugiškame taikinyje - trukdžiai, priešui - provokacija, perėmimas per pamainą

„Cast Blood Fury“ (t10 rinkinio premija iš 4 daiktų) – ir jūs nebijote pirmojo smūgio

#showtooltip /cast Incur;Brūkšnys;Patyčios;Sulaikyti /atleisti Bloodfury

Burst aggro makrokomanda traukiant (turėtų būti išsiųstas el. pašto šiukšlės)

/castsequence Berserker požiūris, kraujo įtūžis, neapdairumas, gynybinė pozicija, įkrova, skydo blokas, skydas

Šlamštas herojiškas ir suskirstytas

Susidūrė su tokia problema: ant šiukšliadėžės, prideda, reikalingas skilimo smūgio šlamštas, herojaus smūgio bosas. Kadangi nenorėjau naudoti modifikatorių, sprendimas buvo toks:

Ant dviejų mygtukų (kažkur nuošalyje)

pakabinamos šios makrokomandos:

/!nutraukti „Heroic Strike“ (13 lygis) ir /!nutraukti „Cleave“ (8 lygis)

Tada sukuriamos peržiūros makrokomandos (turiu panašias keršto, galingo skydo smūgio ir gniuždymo makrokomandas):

#showtooltip /close Sutraiškyti(5 lygis) /startattack /spustelėkite BonusActionButton11

BonusActionButton11 – mygtuko, ant kurio jis pakabintas, identifikatorius, pavyzdžiui, aukščiau aprašyta makrokomanda su herojaus smūgiu. Priklausomai nuo situacijos, galite tiesiog pakeisti šiuos mikroelementus ant lizdo.

Mygtuko ID galima gauti taip:

/paleisti vietinį f = GetMouseFocus(); jei f, tada DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName()) pabaiga

Užvedę pelės žymeklį ant norimo mygtuko, paspaudžiame šios makrokomandos spartųjį klavišą. Pokalbyje rodomas identifikatorius.

Taigi visos užduočių grandinės, nutrūkusios uawow.com (paimtos iš wowcircle forumo), pavyzdžiui, Illidan sferai ir Tirion sričiai, vadovas šiuo metu yra parašytas, nuorodos į bd.uawow.com.

Prieš žiemą einame į Ankiražo šventyklą ir auginame ropę iki abejingumo.

1. Kas mūsų laukia rytoj- pradeda besikeičiančių smėlių Baristolfas (Silithus) jis baigia
Raskite Nozdormu linijos drakonus. (Tiesiog pasitraukite 50 metrų nuo susitikimo akmens link dykumos – užduotis baigta.)

2. Kas bus išrinktas?- pradeda besikeičiančių smėlių Baristolfas (Silithus) jis baigia
Drakonidų lyderis Banebane Head (Laikas iš Drakeleader iš BVL (Blackwing Lair).)

3. Teisiųjų kelias a – pradeda besikeičiančių smėlių Baristolfas (Silithus) jis baigia
Silitidinio karpinio fragmentas (200 vnt.) (Nuo 1 mob nukrenta nuo 1 iki 3 vnt. 80 greitai išmušamas (pakanka visiškai išvalyti 2 avilius iš 3 1 karto, įskaitant tuos vabalus, kurie klajoja lauke) .)

Po šios grandinės paimame iš jo kitą grandinę.

4. Anachronos- Pradeda besikeičiančių smėlių baristolfą (Silithus) baigia Anachroną (Tanaris)
Ieškokite Anachronos laiko urvuose Tanaryje.

5. Seniai pamiršti prisiminimai- Pradeda Anachronos (Tanaris) baigia Crystal Tear (Silithus)
Suraskite krištolo ašarą Silithus mieste ir pažvelkite į jo gelmes. (Gloti šalia Ahn'Qiraj vartų)

6. Lombardas amžinybės valdyboje- prasideda Crystal Tear (Silithus) baigiasi Anachronos (Tanaris)
The Shifting Sands War (Mes imamės ieškojimo, klausomės NPC iki galo, stebimės linksma praėjusio šimtmečio mūšių scena ir statykime ją)

7. Drakonų kūrimas- Anachronas (Tanaris) pradeda, jis baigia
imk ir duok jam

Po to atsiveria prieiga prie 3 užduočių grandinių, norint gauti skeptro šukes.
Pradėkime nuo sunkiausio („Green Shard“).

8. Eranikus, miego tironas- Prasideda Malfurion Stormrage (Nuskendėjusi šventykla) baigia miško gaisrą (Teldrassil)
Keliaukite į Teldrasilio žemyną ir suraskite agentą Malfurioną prie Darnaso sienų.

9. Tyrande ir Remulas– Pradeda Forestlight (Teldrassil) baigia Keeper Remulos (Moonglade)
Keliaukite į Moonglade ir pasikalbėkite su Guardian Remulos.

10. Košmaro prakeiksmas– pradeda globėjas Remulo
Būtina išmušti 4 gabalus. Košmaro prakeikimo fragmentas, kurį numetė Emeraldon Branch Guardian, Emerald Tree Guardian, Emerald Oracle (Ashenvale), Malachitor Oracle, Malachitor Tree Guardian, Malachitor Branch Guardian (Hinterlands), Jade Oracle, Jade Tree Guardian (Franderalas Branderalas), Jade ) ir „Twilight's Hammer Defiler“ („Duskwood“)

11. Košmaro išvaizda- pradeda globėjas Remulosas (Moonglade) jis baigia
Nužudyk tą drakono dvasią Eranikusą, Miego tironą, ir eik į užduotį.

12. Nugalėtojo grąžinimas– Pradeda „Guardian Remulos“ („Moonglade“) ir baigia „Anachronos“ („Tanaris“)
Žaliojo skeptro skeveldra nuvažiuokite į Anachroną Tanaris laiko urvuose.

Dabar pereikime prie antrosios skeveldros („Blue shard“).
13. Azuregos magiška knyga– Pradeda Spirit of Azuregos (Azshara) baigia Narain Whimsical (Tanaris)
Mes einame į Azshara, ieškome Azurego Dvasios, perimame iš jo užduotį ir einame perduoti Tanariui.

14. Knygos vertimas- Narain Fancy (Tanaris) pradeda, jis baigia
Paimame ir perduodame jam

15. Troškinta lapė, BPD- Narain Fancy (Tanaris) pradeda, jis baigia

16. Būrimo akiniai? Jokiu problemu!– prasideda Neįtartinas skrynia (Silverpine Forest) baigiasi Narain Whimsical (Tanaris)

Naraino būrimo akiniai(Dėl aukščiau nurodytos klaidos mes ketiname vykdyti užduotį į Serebryany Bor, o taškai išmušami iš 1 mob Molten Core.)

17. Geros ir blogos naujienos- Narain Fancy (Tanaris) pradeda, jis baigia
Arkanito luitas x20 (transmutacija iš alchemiko be cd, tam reikia recepto, nid 1 vnt. Thorium luitas (lašas iš torio venų) ir 1 vnt. Arcane crystal (lašas iš torio venų)), Elementium rūda 10 vnt. (numetė Blackwing Technicians ir Elemental Shaper Crixix (Blackwing Lair)), Azerothian Diamond x10 (lašas iš Thorium Veins), Blue Sapphire x10 (lašas iš Thorium Veins). Viskas daroma greitai, jei esate alchemikas ir kalnakasys.



Ankstesnis straipsnis: Kitas straipsnis:

© 2015 m .
Apie svetainę | Kontaktai
| svetainės žemėlapį