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Missioni aggiuntive in GTA 4. Missioni per personaggi casuali. Panchina vicino alla fontana, Denver Avenue, South Algonquin

Volevo l'incarico e, come pagamento per i miei peccati, l'ho ricevuto.

film "Apocalisse adesso"

Niko Bellic, un coraggioso rappresentante della mafia serba, combatte coraggiosamente la mafia russa per conto di quella italiana, negra, haitiana, coreana, giamaicana e chissà cos'altro. Ma a volte capita che si stanchi delle eterne battaglie. Come diversificare il cibo fresco? vita da gangster? Incontrare gli amici, andare nei luoghi di intrattenimento, ovviamente. E anche - missioni secondarie!

Il gioco prevede diversi tipi di compiti che non sono legati alla trama principale. L'amico di Jacob, ad esempio, ha una dozzina di missioni per consegnare specifici "prodotti" in diversi punti della città. L'eccentrico atleta Brucie e il suo amico Stevie sono pronti a offrirgli un lavoro rubando auto: l'occupazione più nobile della Grand Series Furto di auto! Una voce misteriosa al telefono si offrirà di eliminare le persone che non ti piacciono a pagamento - e anche la polizia di Liberty City è ufficiosamente pronta ad accettare aiuto per trovare e distruggere pericolosi banditi.

Tuttavia, inizieremo la storia con missioni vere e proprie “di terze parti” da parte dei cosiddetti personaggi “casuali”, che in realtà non lo sono affatto.

Caratteri casuali

A volte capita che Niko Bellic stia guidando per la città, senza disturbare nessuno, e veda un'icona blu sulla minimappa raffigurante la sagoma di una persona. Cosa serve? A una missione secondaria pronta per essere assegnata da un personaggio che ci aspetta pazientemente sul ciglio della strada.

Le missioni secondarie diventano disponibili man mano che avanzi nella storia e troveremo il primo personaggio "casuale" all'inizio del gioco, dopo la prima missione al deposito dei taxi del cugino Roman. Alcuni personaggi appariranno solo se Niko ha fatto la scelta necessaria secondo la trama - ad esempio, se uccidiamo Ivan secondo le istruzioni di Faustin, non lo incontreremo più nel gioco.

Molti personaggi si incontrano solo in determinati momenti della giornata e alcuni di loro non hanno uno, ma diversi compiti. Se ne completi uno, quello successivo, anche se disponibile nella storia, apparirà solo dopo pochi giorni di gioco.

Per vostra informazione: La posizione di tutti i personaggi casuali può essere controllata sull'Internet di gioco su whattheydonotwantyoutoknow.com.

Brian Meech

Ubicazione: Iroquois Avenue, Broker

Al primo incontro al deposito dei taxi di Roman, Brian è sospettosamente allegro e sfacciato. Darà un po' di litigio a Niko, il che è brutto, ma gli darà subito una banconota da cento dollari, che, in generale, cambia le cose.


Crockett Avenue, Hove Beach, Broker

Ora Brian non è più così gioioso: è decisamente dipendente dalla droga. Tuttavia, ha duecento dollari da pagare per una semplice missione: consegnare il suo corpo mortale al luogo dell'incontro con lo spacciatore e poi a casa.


Angolo tra Dillon Street e Montauk Avenue, Broker

Il nostro vecchio amico si rese conto della situazione in cui si trovava e decise di iscriversi ad un programma di riabilitazione. Uno dei passaggi della riabilitazione è risolvere le questioni con vecchie conoscenze. Ma per qualche motivo, i vecchi conoscenti non apprezzano gli sforzi di Brian e cercano di prenderlo con mazze da baseball. Ma quanto valgono i colpi contro l'arsenale di Niko? Quando porterai Brian a casa, ti darà cinquecento dollari.

Per vostra informazione: affermano che la terza missione diventa disponibile solo dopo che è stata completata almeno una missione di polizia per fermare un crimine. Tuttavia, sono riuscito a raggiungere Brian senza coinvolgere la polizia. Se non si presenta nel luogo indicato, prova a tendere un agguato la sera.

Uomo cattivo

Badman diventerà uno dei personaggi "casuali" dopo aver incontrato Niko in circostanze molto interessanti.

Farmacia Pill Farm, Dukes Boulevard, Broker

Badman apparirà su una panchina vicino alla farmacia dopo la stessa missione in cui ha accolto Niko in modo così ospitale a casa di Little Jacob.

A giudicare da quanto si può decifrare dalle parole di Badman, ha difficoltà con i mafiosi russi. Ci aspetteranno nel vicolo. Sparagli, senza prestare attenzione alle forti imprecazioni. La ricompensa per aver completato l'attività è di cinquecento dollari.

Mel

Stazione di polizia di Mohawk Avenue, Broker

L'accesso a questa missione si aprirà dopo il primo incarico di Escuela, una combattente contro il traffico di droga di strada. Mel è lo stesso personaggio che Niko ha investito al bar dei Comrades. Ora ha smesso di bere, ha rinunciato alla droga e anche l'amore venale non fa più per lui. Tuttavia, ha ancora vecchi debiti che varrebbe la pena saldare, fuori pericolo.

In generale, la situazione è più o meno la stessa della terza missione di Brian: la riluttanza dello spacciatore a collaborare, il rifiuto di saldare la questione del debito e uno scoppio di violenza, rapidamente fermato da Niko. Eventuali problemi con la legge possono essere facilmente risolti presso un negozio di riverniciatura situato a due passi (vi consiglio comunque di risparmiare sulla vernice e scappare semplicemente dalla polizia).

Iliena Faustin

Parco divertimenti Firefly, Hove Beach, Broker

La moglie di Mikhail Faustina, che incontreremo più di una volta nelle scene della mini-storia, sarà pronta ad affidare un compito a Niko dopo aver completato la missione "Portoricani" di Manny Escuela. Questo è lo stesso compito in cui inseguiamo un treno in macchina.

La incontreremo in un noto parco divertimenti a Hove Beach, al largo della costa meridionale di Broker. Nella storia, suo marito è morto (con l'aiuto di Niko Bellic), ma Iliena non nutre rancore nei nostri confronti, ma chiede aiuto. Sua figlia Anna è stata coinvolta con un cattivo ragazzo che non è contrario a farla diventare una spogliarellista.

Il mascalzone può essere ucciso, ma questo sconvolgerà Iliena. È meglio picchiarlo delicatamente e lasciarlo andare.

Ossan

Angolo tra Garnet Street e Frankfort Avenue, Algonquin

Questo compito, come il precedente, si aprirà dopo la missione “portoricana” con l'inseguimento in treno.

È difficile non riconoscere Hossan: il suo volto è memorabile. Questo è lo stesso personaggio della nave a cui Niko ha parlato di Roman all'inizio del gioco. Hossan è una persona di buon carattere. Non sorprende che abbia difficoltà a Liberty City: vende borse illegalmente nel rumoroso Algonquin. È un lavoro tranquillo, ma il proprietario, un malvagio borghese e sfruttatore, si rifiuta di pagare la paga di una settimana. Cosa gli farà il clandestino? Lo denuncerà alla polizia? Ah!

No, Hossan non farà davvero nulla. Per quello? Dopotutto, ha Niko, che può essere collegato alla lotta di classe. Prendi un'auto veloce, perché dovrai inseguire il ghiotto manzo, scappando a bordo della Banshee, con spari ed effetti speciali simili. Solo la morte farà pagare il proprietario. E Niko riceverà i cinquecento dollari che gli spettano.

Sara

Vicolo tra Feldspar Street e Garnet Street, Algonquin

Questi sono altri due compiti che si apriranno dopo la missione della storia “portoricana”. Il primo è piuttosto divertente, dal momento che Sarah è una ragazza, come si suol dire, non senza una pallottola in testa. Dopo un recente divorzio, è molto preoccupata per la propria attrattiva.

Consegnarla a casa al suo ex marito si trasformerà in una scena di gelosia: Sarah informerà suo marito che Niko è il suo amante. Ebbene, cosa fare in una situazione del genere? Mettere fine alla coppia pazza? Minacciare con una pistola il tuo marito arrabbiato e rifiutato? Dovrei lanciarmi in un combattimento corpo a corpo o semplicemente scappare?

In ogni caso Niko non riceverà un premio.


Molo 45, sotto il Broker Bridge, Algonquin

A Niko non piace molto l'hip-hop, ma gli piaceva l'ingenuo rapper Patos.

Sarah non è solo eccentrica, ma ha anche una memoria da ragazzina. Non si ricorda affatto di Niko e gli chiede di ritirare le cose per il servizio fotografico nel negozio. Arrivando sul posto, Niko scopre di aver dimenticato anche di pagare i suoi acquisti. Cosa fare: prendere le cose con la forza o pagare? In ogni caso Sarah rimborserà il costo degli articoli e completerà il tutto con cinquecento dollari.

Patos

Burger Shot Café, Star Junction, Algonquin

Questi due compiti si aprono anche dopo la missione “portoricana”.

Patos è un giovane aspirante rapper nero che vende i suoi dischi per strada per non “farsi coinvolgere nel sistema”. A Niko piacerà l'energia di Patos, quindi quando due malvagi appaiono nella strada di fronte e un uomo di colore irascibile inizia a litigare, il nostro amico serbo sarà semplicemente felice di ucciderli entrambi.

Buono, gentile Niko Bellic. Cosa non farai per l'arte?


Monumento con croce, giunzione stellare, Algonquin

E ancora una volta l'umore giocherà uno scherzo crudele a Patos. Nico è riuscito a proteggerlo dai pugni, ma non potrà proteggerlo da un proiettile nello stomaco. Niko, ovviamente, sparerà a tutti i banditi, ma il rapper ferito deve essere portato urgentemente in ospedale. Agisci velocemente o Pathos morirà. E non scontrarti con tutto, altrimenti il ​​risultato sarà lo stesso.

Non dimenticare di controllare la tua email tra qualche giorno.

Marnie Allen

Panchina vicino alla fontana, Denver Avenue, South Algonquin

L'attività verrà aperta dopo la rapina in banca.

La povera ragazza è stata trattata male, coinvolta in un mucchio di attività sporche, e ora è fortemente dipendente dal crack, elemosinando soldi nel parco. Niko può essere un cattivo, un bandito assetato di sangue, ma non è senza cuore! Non solo darà a Marnie un sacco di soldi, ma la porterà anche da uno spacciatore.

La ricompensa è di meno cinquecento dollari.


Ivy Drive South, a ovest di Middle Park

Marnie è tornata in sé e quei cinquecento dollari le hanno fatto bene? Non vuole più restare in città e Nico è proprio la persona di cui ha bisogno per tornare a casa. Più precisamente, non ha bisogno di Niko in persona, ma delle sue finanze. La ricompensa per la missione è la stessa meno cinquecento dollari.

Pochi giorni dopo, ricevi una lettera da Marnie nella tua casella di posta.

Eddie Lowe

Eddie Lowe parla in modo così strano che Nico non ha mai osato stringergli la mano.

Lokowski Avenue Nord, Alderney

Il personaggio apparirà dopo la rapina in banca.

Hai sentito alla radio di un serial killer che taglia la testa agli atleti nel parco? Forse hai letto messaggi su di lui su Internet o ti sei imbattuto in un blog inquietante? Quindi, questo è lui, Eddie Lowe, il maniaco di città, stupratore seriale e assassino - tutto in uno, come si suol dire. Vale la pena prenderlo a tarda sera e di notte.

Eddie ha in mano una borsa pesante. Mi chiedo cosa potrebbe esserci? Dopo una divertente conversazione per strada, chiederà a Niko di portarlo al molo. Vale la pena non precipitarsi al molo per il dialogo tra Niko ed Eddie in macchina.

Quando Eddie si sarà sbarazzato della sua borsa (chi l'avrebbe mai detto?), portalo a Westminster. Ancora una volta, prenditi il ​​tuo tempo: il dialogo è delizioso.


Cockerell Avenue, Alderney (pochi isolati a sud del primo incontro)

Il dialogo con Eddie non sarà particolarmente buono, ma almeno il nostro strano amico confesserà alcuni dei suoi crimini prima di tirare fuori un coltello da macellaio e dare a Niko una buona scusa per sbarazzarsi di lui.

Niko non riceverà una ricompensa in nessuno di questi compiti. Ma abbiamo salvato la città omicida seriale! La fine è arrivata per Eddie Dombrowski... intendo Eddie Lowe. La soddisfazione morale non è una ricompensa?

Jeff

Angolo tra Uranium Street e Bismarck Avenue, Algonquin

Jeff è un altro personaggio malato di mente. Non nella stessa misura di Eddie, ovviamente, ma...

Lo incontreremo dopo un compito di Playboy in cui abbiamo fotografato ed eliminato un uomo di colore sul campo sportivo. Jeff pensa che sua moglie lo tradisca. In generale, ha una ragione: sua moglie è al piano di sopra, nell'appartamento, con un altro uomo. Sarebbe una buona idea seguire la coppia per scoprire maggiori dettagli.

Seguire attentamente il veicolo. Quando la moglie e il suo potenziale amante entrano nel bar, seguili silenziosamente, sali le scale e scatta loro una foto. Invia la foto a Jeff. La conversazione nel bar è del tutto innocente. Ma Otello è Otello: ha bisogno di una fotografia, l'opinione di Niko non gli interessa. Almeno paga, e questo è un bene. La ricompensa per la missione è di mille dollari.


Silicon Street, Algonquin

A differenza di tutti gli altri compiti "casuali", Niko riceverà questo per telefono. Dopo la missione "Dutch Nights" (in cui hai inseguito Clorens sui tetti su istruzioni dell'ispettore Francis), Jeff ti contatterà e chiederà un incontro.

A sua moglie è successo un incidente: si è tagliata con un coltello. Cinquanta volte di seguito. Ora dobbiamo sbarazzarci del corpo: sporge sotto il lunotto dell'auto e induce i passanti a sospetti inutili. L'auto deve essere portata al molo e gettata in acqua, saltandone fuori durante il movimento. Naturalmente, se la polizia vede il cadavere, sarà interessata alla sua origine.

La ricompensa è di cinquemila dollari.


Angolo tra Denver Avenue e Feldspar Street, Algonquin

Con il cuore spezzato, Jeff si siede su una panchina con il binocolo in mano. La sua nuova ragazza sembra tradirlo e Niko Bellic deve uccidere la ragazza infedele! Niko prevedibilmente si rifiuta di farlo. Jeff perde la pazienza. Dovrà davvero fare tutto da solo? Fortunatamente, un semaforo rosso e un'auto a caso salveranno la nuova moglie di Jeff da... cinquanta tagli di coltello.

E Niko non dovrà far altro che raccogliere i soldi sparsi lungo la strada.

Grazia Ancelotti

Babbage Drive, Alderney

Gracie è la stessa ragazza selvaggia che abbiamo rapito, fotografato, portato nel bagagliaio e scambiato. Una volta risolto il problema con i diamanti (missione "I diamanti sono i migliori amici di una ragazza"), Gracie di tanto in tanto si fermerà sulla veranda di casa sua e respirerà aria fresca.

Decisioni, decisioni... Se lasci la fidanzata infedele di Dwayne, lei apparirà di nuovo per strada e caricherà Niko dei suoi problemi femminili.

“È lui, è lui che mi ha rapito! Uccidilo!" Al povero Niko Bellic non è più permesso camminare tranquillamente per strada.

Tuttavia, se Nico le si avvicina, andrà immediatamente nel panico e chiamerà le sue guardie del corpo. Cosa dovrei fare? Spara e spara soltanto! Ci sono molti nemici, ma ci saranno anche rifugi per strada e Niko Bellic dovrebbe avere molte armi diverse verso la fine della trama.

Ovviamente nessuno ti ricompenserà. Raccogli le munizioni rimanenti sul campo di battaglia: diventerà il tuo premio.

Cherise Clover

Cluckin Bell Cafe, Wauauxit Street, North Algonquin

La nostra amica infedele è Cherise: ha davvero sconvolto il nostro datore di lavoro Dwayne per il fatto che mentre era in prigione, lei, per i suoi soldi, si è divertita con il ragazzo che ha organizzato l'arresto. Se hai lasciato Cherise viva nel primo compito di Dwayne, puoi incontrarla a nord di Algonquin. La ragazza viene picchiata dal suo nuovo amico e chiede a Niko di dargli una lezione.

“Insegnare una lezione” è un concetto vago. Una cosa è dargli un pugno in faccia. Un'altra cosa è fargli saltare le cervella. Non è difficile indovinare quale opzione si adatterebbe meglio a Cherise.

Ivan Bychkov

Farnsworth Road, Alderney

Ivan. "Ivan, non particolarmente formidabile." Se in questa missione lanciata da Vlad lasci che Ivan torni a casa, puoi guadagnare altri mille dollari proteggendo Ivan dai debitori aggressivi. Sì, sì, ora Ivan ha trovato lavoro come usuraio. Una professione pericolosa, soprattutto in quei momenti in cui sei vittima di un'imboscata da parte di cinque banditi e due di loro si nascondono sul tetto. Ma Niko conosce il patto: si nasconderà dietro un riparo già durante la scena prima del combattimento.

Firenze Piccola

Wauauxit Street, Algonquin nordorientale

Ricordi come hai inseguito Clarence sui tetti su istruzioni dell'ispettore Francis? Allora forse ti sei ricordato del momento in cui hai deciso di risparmiarlo. O Non ricambio. Nel primo caso, Clorens incontrerà ancora Niko per le strade di Harlem... cioè Little Holland.

Il compagno ha sentimenti contrastanti. Da un lato è felice che Niko lo abbia lasciato vivo. D'altra parte, Clorens ha perso i suoi affari, e questo è un buon motivo per sparare a Niko. Ebbene, cosa fare con un uomo di colore irrequieto? Basta finire il lavoro incompiuto!

Consegna per Jacob

Quando Jacob svilupperà un sufficiente rispetto per Niko (e questo accadrà dopo la missione "Ombra"), non gli dispiacerà assumerci come corriere. Il prodotto è specifico, quindi non sono esclusi inseguimenti, sparatorie e cose del genere. Molte missioni hanno un limite di tempo e quasi tutte avranno la merce nascosta in una vecchia macchina spazzatura, quindi ha senso avere un'auto veloce a portata di mano.

Il problema principale con il passaggio è che i compiti seguono in ordine casuale. Ma quando Niko salirà in macchina gli verrà detto dove andare e noi saremo guidati dalla nostra destinazione. COSÌ...

    Città di Beachwood. Dopo aver ritirato il “pacco” in macchina, guida fino a destinazione. L'acquirente sta aspettando nel garage e non aspetterà a lungo.

    Cerveza Heights. Il compito non ha limiti di tempo, ma Niko verrà attaccato da una banda rivale. Devi sbarazzarti di cinque banditi.

    Queste sono le auto che Little Jacob cerca di venderci.

    Città dell'Isola dell'Est. Il tempo stringe e devi raggiungere la tua destinazione attraverso la città. Il problema è che l'acquirente non aspetta dove viene mostrato sulla mappa, ma in un tunnel sotterraneo. Puoi entrare nel tunnel attraverso l'ingresso a est.

    Colline dei prati. Imboscata! Ancora un'imboscata! Ci saranno cinque nemici. Prima di tutto spara a chi scende dall'auto.

    Parco dei prati. Un altro compito in cui ti aspetta un'imboscata. Ci saranno quattro nemici.

    Torri del parco dei prati. Per questa missione, è consigliabile avere a portata di mano un'auto veloce, poiché è prevista un'imboscata, e questa volta non da parte di un bandito, ma della polizia. Quando le cose vanno male, salta in macchina e sbarazzati delle due stelle.

    Parco della Prospettiva. E ancora ci sarà un'imboscata: ci saranno cinque banditi. Ma sarà più facile combattere se parcheggi l'auto attraverso il tunnel. Si rivelerà una sorta di barricata improvvisata.

    Schottler. Il compito è limitato nel tempo e la sega è lontana, quindi è molto consigliabile salire rapidamente su un'auto veloce. Raggiunto il posto sotto il ponte, consegna la merce alla persona giusta e l'attività sarà completata.

    Steinway. Un altro compito a tempo, ma questa volta non particolarmente difficile. Nessun agguato, consegna regolare.

    Willis. E ancora una volta devi uscire dall'occhio vigile della polizia. Niko prenderà due stelle, ma tu sei a bordo di un'auto veloce e sai come evitare un inseguimento, giusto?

Per vostra informazione: Solo nell'ultima missione di Jacob la droga verrà messa in un'auto decente e non in un vecchio rottame.

I più ricercati

Se Niko in qualche modo è finito miracolosamente in un'auto della polizia, ha l'opportunità di svolgere compiti per la polizia. Sono di due tipi: repressione regolare del crimine e distruzione dei banditi più ricercati della città. Il lavoro standard della polizia si basa su un generatore di numeri casuali. E i criminali sono più interessanti. La lista dei ricercati includerà quei banditi che si trovano sulla tua stessa isola. Non ti daranno soldi per il lavoro sporco, ma alcuni banditi si spartiranno mazzette di dollari dopo la morte. La polizia non chiuderà un occhio davanti ai tuoi oltraggi, ma dopo aver completato con successo la missione, le "stelle" accumulate verranno rimosse.

Vediamo quali banditi sono chi e come affrontarli.

    Alonso Goralski(ricercato per furto con scasso). Nascondersi in aeroporto con i complici. Devi sbarazzarti di entrambe le auto il più rapidamente possibile prima che vadano lontano.

    Antonio Rivette(racchetta). Nascondersi con gli amici in una stazione della metropolitana.

    Barry Lamora(traffico di esseri umani). È in compagnia di due “colleghi”. Tutti e tre inizieranno a correre, ma i proiettili, ovviamente, li raggiungeranno rapidamente.

    Bert Recker(traffico di droga). Nascosto in una discarica con gli amici. Non c'è scampo da te. Tuttavia, bisogna stare attenti al fitto fuoco all'ingresso.

    Christophe Majonvich(ricercato per furto d'auto - oh, collega!). Nascosto in una grande azienda in un magazzino a più piani.

    Danny Fabbricatore di cappelli(commercio di armi). Nascosto sul terreno della fabbrica in una piccola compagnia di banditi.

    Darren Covey(evasione del pagamento degli alimenti). Ti stanno aspettando nel garage. Le lunghe distanze in questa missione ti permetteranno di usare un fucile di precisione.

    Fernando Tisdel(attraversando la strada nel posto sbagliato). Ci sono quattro banditi, sono seduti in macchina e cercano di andarsene. Il fucile mitragliatore è il tuo migliore amico in questa missione.

    Freddie Paparo(spionaggio per Porto Rico). Un'altra corsa automobilistica, ma questa volta i banditi risponderanno disperatamente al fuoco.

    Federico Harrison(furto di macchine agricole). Questo si nasconde su un vecchio e pittoresco cavalcavia, con molte scale e punti convenienti per sparare ai cecchini.

    Glenn Lushbaugh(rapimento). Ci sarà un inseguimento in macchina con sparatorie (soprattutto da parte tua).

    Jimmy Kand(banditismo). Senza dubbio, il compito più originale di tutti. Al secondo piano di uno degli edifici a forma di X di Harlem, Jimmy è svenuto sul pavimento. Non penso di doverti dire cosa fare.

    Juan Jaimo(calunnia). Questo sa dove divertirsi: esce con i suoi amici motociclisti a Times Square, altrimenti conosciuta come Star Junction. Ci sarà un inseguimento in moto più avanti.

    Keenan Burdette(rapina a mano armata). Nascondersi in un ampio parcheggio in un grande gruppo. C'è un'alta probabilità che la polizia accorrerà a sparare. Se ciò accade, non lampeggiare e la polizia passerà l'Aggro ai banditi.

    Leone Brodell(commercio di farmaci potenti). La battaglia si svolgerà in un condominio con tutte le conseguenze che ne conseguono: salti inaspettati da dietro l'angolo, imboscate e la probabile perdita di una discreta quantità di salute. Leo in persona ti sta aspettando sul tetto.

    Lino Friddell(fuggito dal luogo dell'incidente). Lino e i suoi amici non risponderanno al fuoco, ma si precipiteranno in un vicolo stretto. Dietro di loro passerà però un’auto della polizia: è stato verificato.

    Marty Boldenow(teppismo). Lo troverai vicino agli edifici della fabbrica. Dovresti sparare con cautela, poiché ci sono molti carri armati con una miscela esplosiva tutt'intorno. Hai con te granate o giochi di ruolo? Quindi usali prima.

    MaxwellColin(obbligazioni false). Non armato. Tenterà di scappare a bordo di un'auto piuttosto antica. Se l'auto non funziona correttamente ma non esplode, Maxwell e il suo amico scapperanno in direzioni diverse, usando il metodo DM (due piccioni con una fava).

    Mervyn Eskuhen(produzione e vendita di farmaci). Mervyn è un personaggio interessante, dato che non viaggia a piedi o in macchina, ma ben due, e persino su un Hummer. I passeggeri risponderanno al fuoco, ma non sbadigliano neanche.

    Noël Katsuda(sequestro di un peschereccio). La battaglia non è delle più convenienti: spazi aperti, i nemici sparano da lontano, il rumore degli spari può attirare la polizia. Niko avrà bisogno di precisione.

    Phil Bakerra(immigrazione illegale). Tenterà di scappare su due camioncini e i passeggeri non riusciranno a prendere una pistola in tasca. Mentre le auto escono dal garage, è abbastanza facile sparargli con un gioco di ruolo o una mitragliatrice.

    Preston Pekinowski(cardatura). Un ladro di carte di credito e il suo seguito vivono in un vecchio parcheggio, esposto a quasi tutti i venti. Se aspetti troppo a lungo, Preston proverà a scappare in macchina. Ma nessuno ti impedisce di disattivare immediatamente le auto nel parcheggio, giusto?

    Rodney McEniry(estorsione). Questa volta non ci sono inseguimenti, né edifici a più piani e ponti. Combattere in un piccolo vicolo sarà facile, soprattutto se usi l'auto come copertura.

    Rodrigo Stavnes(vendita di denaro falso). Una compagnia di quattro banditi vicino al parco tenterà di dividersi. Spara a quelli che sono più vicini, poi raggiungi i restanti due.

    Scott Gazowski(organizzazione di un gruppo criminale). Scott e i suoi quattro amici sono ben armati, quindi ti consiglio di usare un fucile di precisione, se possibile, per sfoltire i nemici.

    Sergio Zerbin(furto). Un'altra squadra di banditi ben armati. Ti consiglio di restare mobile e, se possibile, di non scendere dall'auto. In alcuni casi, puoi saltare su un'auto per sparare a un paio di nemici da lontano.

    Sean Kukichi(omicidio commesso da un gruppo di associazione a delinquere). Un amico ama le auto sportive e un'auto della polizia difficilmente può essere definita tale, quindi l'inseguimento non sarà facile. Ti consiglio di aprire immediatamente il fuoco e disabilitare l'auto mentre si trova nel raggio di tiro.

    Simon Nashley(pirateria). Simon ha molti amici e vivono tutti nella zona dello stabilimento Pier 45 su più piani. Fortunatamente nessuno di loro tenterà di scappare. Tutto nelle tue mani.

    Tommy Frankovich(frode). All'improvviso salterà fuori dal vicolo e Niko potrà altrettanto inaspettatamente farlo cadere dalla moto con un paraurti. Se questo non funziona, puoi uccidere Tommy nel solito modo: con un mitragliatore.

    Tyler Pickrel(percosse). Tyler è solo, disarmato e tenterà di scappare a piedi. In realtà, eccolo qui.

    Non può esserci passaggio qui, poiché non solo i compiti, ma anche le auto in essi contenute sono mescolati casualmente. Ovviamente, se è più facile rubare un'auto davanti ai proprietari stupiti, allora Niko verrà facilmente spinto giù dalla moto. Vale anche la pena sapere che:

    • Se ci sono poliziotti che camminano lentamente per strada nelle vicinanze, dovresti aspettare finché non si allontanano.

      Se l'auto di cui hai bisogno viene perquisita dalla polizia, potrebbe avere il tempo di trattenere Niko prima che si muova.

      Se non c'è nessuno vicino alla macchina, molto probabilmente, due stelle brilleranno su di te non appena salirai in macchina.

    E ricorda che il denaro per ogni auto e moto consegnata verrà pagato a seconda delle condizioni. Per un imbattuto, come si suol dire, ne danno due rotti.

    Macchine per Stevie

    Stevie è l'amico di Brucie, quello che ci ha regalato l'auto per le corse. È anche interessato alle auto rubate e assegnerà compiti anche sotto forma di testo, anche se non via e-mail, ma tramite un servizio di messaggi brevi sul telefono. La differenza è che Stevie nominerà solo la marca dell'auto, ma non ti dirà dove cercarla. Cosa fare? Cosa dovrei fare? Naturalmente, usa la mappa, che dovrebbe essere da qualche parte nelle vicinanze sulle pagine della rivista. Come prima, i soldi per ogni auto dipendono dalle condizioni in cui si trova, ma anche se hai “baciato” più volte altre auto, un negozio di riverniciatura ti salverà.

    In totale, Stevie richiederà trenta auto diverse, e dopo che l'ultima di esse entrerà solennemente nel suo garage, Niko sarà in grado di afferrare con calma le auto per strada, portarle a Stevie e ricevere in cambio valuta forte.

    Omicidi a contratto

    Mr. Fixer informa succintamente dell'ordine: la tariffa è normale, cerca lì la vittima.

    Il misterioso personaggio Fixer ("Colui che risolve i problemi") contatterà Niko poco dopo aver cavalcato a suo piacimento sul retro di un camion della Triade nella missione Truck Hustle. Niko riceverà nove ordini di omicidio tramite una cabina telefonica a sud di Alderni. Sarà contrassegnato sulla mappa con il simbolo di un mirino.

    L'ordine dei compiti è casuale e quasi tutti non sono particolarmente difficili. Quasi.

    Per vostra informazione: Dopo aver accettato la missione, attraversa la barriera dietro la recinzione: c'è un giubbotto antiproiettile e un'arma che dovrebbe aiutarti a completare il compito. È successo che sono stati piazzati anche giochi di ruolo.

    Salvarsi per sempre

    L'obiettivo è una persona che esce dalla stazione di polizia. Ci sono alcuni diversi modi affrontare il compito: ucciderlo da lontano fucile di precisione, colpiscilo con un'auto o aspetta che salga in macchina, raggiungilo e usa un mitragliatore.

    Senza uscita

    Il tuo obiettivo sta guidando un Hummer. Un gioco di ruolo renderà la battaglia molto più semplice: alcuni banditi saranno immediatamente fuori combattimento e coloro che arriveranno correndo in risposta al rumore sarà molto più facile da affrontare. Ci saranno circa una dozzina di nemici in totale.

    Obiettivo abbandonato

    La missione più brutta di tutte: devi semplicemente prendere d'assalto una casa fatiscente a più piani piena di un mucchio di bombole di gas. Il problema è che la casa è piena di fessure attraverso le quali i nemici verseranno piombo su Niko. Ma la cosa peggiore è che è molto probabile che la polizia si interessi alla sparatoria.

    Cosa posso dire? Prova a usare un'arma da cecchino per sbarazzarti di almeno alcuni banditi. Se Niko prende una stella o perde troppa salute, vattene, scrollati di dosso la coda della polizia e rifornisci le tue scorte.

    Una delle opzioni è utilizzare un elicottero: atterrare sul tetto e prendere l'edificio da cima a fondo. È molto più conveniente e sicuro. E se arriva la polizia, inizieranno prima a combattere i banditi ai piani inferiori.

    Amo, lenza e platina

    Come raggiungere una vittima alla deriva su una barca lontana dalla riva? È facile salire su un'altra barca, che si trova in una posizione molto comoda al molo. Estrai il tuo mitragliatore mentre ti muovi, raggiungi e distruggi il bersaglio. Andrà bene anche un gioco di ruolo.

    Azione industriale

    In raffineria non ci saranno sorprese. All'inizio, i nemici sono in servizio sui ponti in alto sopra il suolo: lì sono aperti a tutti i venti e ai fucili di precisione. Quando inizia la battaglia, diversi nemici verranno gentilmente da te, sulla terra peccaminosa.

    Controllo della migrazione

    C'è un fucile da cecchino. C'è un elicottero e una vittima che non dovrebbe volare via su di esso. Se non hai tempo per sparare, tira fuori il gioco di ruolo. Cosa potrebbe essere più facile! La cosa più importante in questo compito è non perdere la strada e non entrare per sbaglio in un tunnel, per non perdere tempo prezioso.

    STROFINARE. Giù

    L'obiettivo del "all'ingrosso" è un'intera banda di motociclisti. Devo dire che dovresti affrontarli rapidamente prima che si disperdano in direzioni diverse? L'arma ideale è un gioco di ruolo. Un colpo ed è fatta. Andrà bene anche una granata.

    In teoria, puoi persino far fronte a un fucile mitragliatore se ti siedi in un'auto veloce e guidi avanti e indietro in moto mentre spari.

    Portato fuori

    La tua vittima, una donna, siede sul sedile posteriore di una limousine, sorvegliata da due auto di delinquenti. Se hai un gioco di ruolo, il compito è banale. In caso contrario, dovrai sparare molto. Si consiglia di non scendere dall'auto, poiché molto probabilmente la polizia arriverà a rumore di spari.

    Lo yacht dondola sulle onde e c'è la possibilità che il proiettile di un fucile di precisione voli nel latte. Dovrei prendere un gioco di ruolo?

    Acque pericolose

    Missione da cecchino. Prendiamo il fucile, miriamo e lo eseguiamo con un colpo. La vittima è seduta a bordo di uno yacht a due passi dalla riva. Se ci sono poliziotti intorno a te, due stelle sono garantite, quindi tieni la macchina pronta.



    Queste sono tutte le missioni secondarie! Cosa fare adesso? Qualcuno inizierà a sparare ai piccioni, qualcuno inizierà a cercare luoghi di salti unici, troverà lavoro come tassista o proverà a vincere gare con il patrocinio di Brucie. Non importa. La cosa principale è che il gioco venga sconfitto completamente e irrevocabilmente!

"Ehi compagni" di Brian Meech

Per familiarizzare il giocatore, la prima missione include solo un video. Il luogo dell'incontro era situato sulla strada che dall'appartamento dei cugini porta al deposito dei taxi: trovarlo non sarebbe stato un problema di notte. Vedendo Niko, un nativo di 29 anni Los Santos, sotto l'effetto della cocaina, iniziamo a deridere i vestiti e l'accento di Bellich. Tuttavia, avendo ricevuto maleducazione in risposta, Brian assicurerà che è ricco e può permetterselo. Per confermare, prenderà con fare dimostrativo una banconota da cento dollari dal portafoglio e la darà a Niko, senza volere nulla in cambio. Questo metterà fine alla prima "missione" per un conoscente casuale.

Brian torna a casa dopo il primo incontro.

"Prendi la roba" di Brian Meech

La prossima volta che vedrai Brian sarà un giorno o due dopo il primo incontro. Tuttavia, ora dovrai completare la missione: non sarai in grado di ottenere denaro gratuito. Tuttavia, il compito è limitato al treno fino al rivenditore di Brian e poi andare dove dice il passeggero. Per tali azioni riceviamo $ 200 e non vediamo l'ora di un nuovo incontro con una vecchia conoscenza.

Brian prima del secondo incontro.

"Riabilitazione" di Brian Meech

Brian decide di smettere di drogarsi, ma ha diversi debiti con gli spacciatori che cercherà di saldare. Andando lì, all'inizio della conversazione, Brian riceverà una mazza da baseball. Adesso scendiamo dall'auto e ci liberiamo dei due aggressori. Dopodiché l'amico ti ringrazierà e ti chiederà di portarlo nel luogo specificato. Questo è tutto, 500 dollari in tasca e non vedremo mai più Brian.

Brian prima del terzo incontro.

"Un piccolo aiuto dai miei amici" di Mel

Il gesso apparirà sul posto dopo aver completato la missione "Strade della Escuela". Mel è un uomo di mezza età che vuole ricominciare la sua vita. Per fare questo, devi andare con lui dal suo usuraio, che sarà accompagnato da due, e ucciderli. Allora dovresti riportare indietro Mel. Altri 500 dollari.

Gesso davanti all'edificio della stazione di polizia.

"Non sul mio territorio" di Badman

Il "passante" giamaicano sarà disponibile dopo la missione della storia "Ombra" di Baby Jacob. L'interlocutore ti chiederà aiuto per riconquistare il suo territorio da una mezza dozzina di russi. Viaggio sul posto, sparatoria: qui finisce la missione. Non dimenticare di portare qualcosa a fuoco rapido. Per questo compito + $500.

Badman su una panchina prima di incontrare Niko.

"Rap my crap" di Pathos

Dopo la stessa "connessione portoricana", apparirà un altro "passante": il rapper Paphos, che ha bisogno di aiuto nei suoi affari "dietro le quinte". Sarà necessario sbarazzarsi corpo a corpo dei due colleghi del nostro amico. Non riceveremo soldi, ma ci sarà un vantaggio del 100%.

Un rapper pretenzioso con uno pseudonimo pretenzioso Paphos “spinge” pretenziosamente il suo pretenzioso CD per le strade della pretenziosa Liberty City.

"Dalla sofferenza e ritorno" di Pathos

La prossima volta lo incontreremo 1-2 giorni dopo il primo incontro, a pochi isolati dalla prima scaramuccia. Questa volta ci sarà un'altra scaramuccia con i concorrenti, ma con l'uso di armi da fuoco. Due avversari sparano a Pathos e nel frattempo il giocatore deve liberarsene. Quindi devi salire in macchina e portare il rapper in ospedale. Non ci sarà nuovamente alcuna ricompensa, ma è richiesta una frazione di percentuale di 100.

Pochi istanti prima dell'inizio della sparatoria.

"Il raccoglitore di soldi" di Hossan

L'incarico sarà disponibile dopo la "Connessione portoricana" di Manny. Hosan è uno dei compagni di bordo di Niko sulla Platypus. Dopo essere arrivato al porto, Ramsey diventerà un usuraio con il pretesto di un normale commercio ambulante. È uno dei clienti che dovrebbero essere affrontati. Naturalmente, il debitore non restituirà i soldi e tenterà di scappare con la sua Banshee. Raggiungerlo e neutralizzarlo non sarà un problema. Per un lavoro ben fatto, Hosan ricompenserà il giocatore con $ 500.

Hossan alla sua bancarella.

"Indovina chi viene a tavola" di Sarah

Il primo compito per Sarah si aprirà dopo aver completato il compito di Hosan. Il compagno ti chiederà di accompagnarla a casa, e inizierà a lamentarsi di quanto sia poco attraente, di come si è separata dal marito, di come sta andando il processo di divorzio. Arrivando a casa, notiamo ex-marito Sara. Abbiamo tre opzioni per lo sviluppo degli eventi: lasciare, picchiare o picchiare l'ospite non invitato. La ricompensa varierà.

Sarah sta aspettando un miracolo di nome Niko.

"Sii il mio tuttofare" di Sarah

Nel pomeriggio, 1-2 giorni dopo, ci avviciniamo al Pier 45, dove si troverà Sarah. Questa volta il compito sarà diverso: vai a "Perseo" e prendi un pacco per Sarah. Quindi andiamo nel luogo specificato e riceviamo $ 1000.

Sarah prima del secondo incontro.

"Quasi liberi" di Marnie Allen

L'attività si aprirà dopo aver completato la missione "Le azioni parlano più delle parole" di Jerry McReary. Dopo la conversazione, dovrai semplicemente portare la tua nuova amica nel luogo di cui ha bisogno. Per questo, il giocatore riceverà, cioè perderà, cinquecento green, ovvero -$500.

Marnie è una giovane ragazza con un problema di droga.

"Voglio andare a casa" di Marnie Allen

Dopo il primo incontro è reperibile in 1-2 giorni. Il compito è ancora una volta questo. Per portarla nel luogo indicato. L'unica differenza è che Niko non guadagnerà nulla, ma non perderà nemmeno nulla.

Un altro incontro con Marnie.

"Eddie è davvero intelligente" di Eddie Lowe

Parallelamente al primo compito di Marnie, sarà disponibile il compito di Eddie Lowe, come si è scoperto in seguito, un maniaco di Alderney. Lo potete trovare dalle 20:00 alle 04:00. Per prima cosa ti chiederà semplicemente di portare lui e la sua borsa al molo e poi di lasciarlo vicino alla stazione di polizia. Tuttavia, il pagamento promesso non arriverà.

A quanto pare, Eddie vive e trova vittime ad Alderney.

"Il piccolo sciocco Eddie" di Eddie Lowe

Ancora una volta, di notte, 1-2 giorni dopo il primo incontro, potrai vedere Eddie per la seconda volta. Questa volta Lowe sceglierà Niko come sua prossima vittima e lo attaccherà con un coltello. Penso che non sarà un problema reagire. Prenderemo i soldi di Eddie come ricompensa.

Pochi minuti dopo, Eddie, che in precedenza chiamava Niko il suo migliore amico, lo attaccherà.

Gracie riconosce il suo rapitore e mette le sue guardie del corpo su Niko. Tutto ciò che cade dai cadaveri è tuo. Non ci sarà altra ricompensa.

Gracie apparirà sotto il portico di casa sua tre giorni dopo la missione della storia "I diamanti sono i migliori amici delle ragazze".

"Sorridi, sei su Candid Camera" di Jeff

Affinché Jeff appaia in GTA 4, devi completare la missione "Fotografia" nei panni di Playboy X. Il fatto è che l'essenza del compito è la stessa: realizzare fotografie incriminanti. Jeff è sicuro che sua moglie lo tradisce con un altro uomo, ma prima vuole accertarsene. Ci sediamo sulla coda della coppia, poi li seguiamo nel bar, li scattiamo e inviamo la foto a Jeff. Per un lavoro senza polvere riceviamo $ 1000.

Dovrò incontrare Jeff più di una volta.

"Incidente domestico" di Jeff

Non ha senso cercare Jeff, poiché lui stesso chiamerà tra qualche giorno e si offrirà di incontrarci. Ora diventa chiaro il motivo di tutta questa fretta: sua moglie Shirley giace nel bagagliaio in uno stato non molto vivo. Jeff chiede di portare via il corpo della donna, cosa che Niko è d'accordo. Il giocatore dovrebbe saltare fuori dall'auto, puntandola nell'acqua nella posizione indicata. L'intero problema è che devi arrivarci e il cadavere è in un luogo visibile. Pertanto, qualsiasi agente di pattuglia che passa inizierà un inseguimento. Jeff ti ricompenserà con $ 5.000 per questo compito.

Liberty City stupisce non solo per le sue dimensioni, ma anche per la portata della criminalità. Come in ogni grande città, c'è sempre spazio per crimini di varia gravità. Durante la trama principale del gioco, Niko agisce dalla parte dei cattivi, facendo il lavoro sporco, ma c'è l'opportunità di sentirsi brevemente un normale agente di polizia e aiutare la città a sbarazzarsi di diverse dozzine di criminali. Ogni quartiere della città ha il suo elenco dei criminali, che dovrà essere affrontato per completare GTA4 al 100%. Per iniziare a completare attività aggiuntive, devi trovare un'auto della polizia, ad esempio rubandone una parcheggiata o chiamando il 911 al telefono.

Ogni macchina della polizia ne è dotata computer di bordo, attraverso il quale è possibile visualizzare le ultime chiamate e l'indice delle carte (tasto [E]). Due sezioni sono di particolare interesse: reati attuali(Visualizza crimini attuali) e elenco di criminali particolarmente pericolosi(Visualizza i più ricercati). Selezionando una qualsiasi voce dal database, sulla mappa apparirà un punto in cui dovrai cercare il criminale. Dovresti presentarti alla chiamata completamente armato, avendo precedentemente acquistato munizioni e giubbotti antiproiettile, poiché dovrai affrontare una persona o addirittura un'intera banda. Puoi semplicemente far saltare in aria i criminali nelle auto rubate; nessuno sarà punito per questo. Durante le sparatorie, dovresti diffidare della polizia, indipendentemente da quale parte stia combattendo Niko. Per loro sarà ancora considerato un delinquente.

Elenco dei criminali particolarmente pericolosi di Liberty City in Grand Theft Auto IV (GTA4):

  • Broker, Dukes e Bohan
    1. Maxwell Caughlin
    2. Scott Guzowski- partecipazione ad un gruppo criminale (Gang Related Violence).
    3. Antonio Rivette- racket.
    4. Rodrigo Stavnes- racket.
    5. Fernando Tisdel
    6. Tyler Pickrel- Traffico di esseri umani.
    7. Preston Pecinovsky- Frode con carta di credito.
    8. Alonso Goralski
    9. Bert Reker
    10. Freddy Paparo
  • Algonchino
    1. Shon Kikuchi- partecipazione ad un gruppo criminale (Gang Related Violence).
    2. Jimmy Kand- partecipazione ad un gruppo criminale (Gang Related Violence).
    3. Simon Nashly- racket.
    4. Tommy Francovic- racket.
    5. Barry Lamora- Traffico di esseri umani.
    6. Lino Friddell
    7. Juan Haimo- furto con scasso (Furtro con scasso).
    8. Darren Covey
    9. Leone Brodell- Traffico di droga.
    10. Christov Mahonvic- furto veicolo (Grande furto Auto).
  • Alderney
    1. Marty Boldenow- partecipazione ad un gruppo criminale (Gang Related Violence).
    2. Noël Katsuda- partecipazione ad un gruppo criminale (Gang Related Violence).
    3. Rodney McEniry- racket.
    4. Glenn Lushbaugh- Traffico di esseri umani.
    5. Phil Bacerra- fuga dalla scena (Mordi e fuggi).
    6. Sergi Szerbin- furto con scasso (Furtro con scasso).
    7. Danny Fabbricatore di cappelli- Traffico di armi.
    8. Mervin Eskuchen- Traffico di droga.
    9. Federico Harrison- furto di veicoli (Grand Theft Auto).
    10. Keenan Burdett- rapina a mano armata (rapina a mano armata).
Il completamento di 20 attività dall'elenco dei reati attuali nel sistema Games for Windows - LIFE sblocca l'obiettivo "Cleaned the Mean Streets". Il completamento di 30 attività dall'elenco "particolarmente pericoloso" sblocca l'obiettivo "Caccia all'uomo". Compiti aggiuntivi per ambulanza e non ci sono vigili del fuoco in GTA4.

Sotto l'elenco: casuale Personaggi GTA 4, trovato per le strade di Liberty City e che affida a Niko vari compiti extra-trama. Alcuni possono essere incontrati solo in orari strettamente definiti, altri sono disponibili 24 ore su 24. Sono contrassegnati sulla mappa con un omino blu. Il completamento delle missioni per tutti tranne Jeff, Cherise Glover, Ivan Bytchkov e Clarence Little è obbligatorio per il completamento del gioco al 100%.

Brian Meech
Apparirà dopo la missione ""

Primo incontro
Vicino al taxi di Roman. Riderà di te, ti darà $ 100 e scapperà.

Secondo incontro
Vicino alla tua casa sicura in Broker. Ti chiederà di portarlo a Hove Beach. Lì fa i suoi affari e chiede di essere portato a Wappinger, dopodiché se ne va.

Terzo incontro
Brian può essere trovato a Downtown. Ti chiederà di portarlo dai rivenditori. Lo picchieranno, tu interverrai e li ucciderai. Prendilo e riportalo a Wappinger.

Uomo cattivo
Apparirà dopo la missione ""

Bad Guy è noto per essere amico di Little Jacob. Lo troverai seduto su una panchina davanti alla farmacia di East Island City. Ti chiederà di portarlo a Carrollton Street. Lì devi uccidere sei banditi ben armati e salvare Bad Guy. Non appena l'ultimo degli aggressori viene ucciso, Bad Guy ti paga e se ne va. Non lo vedrai più.

Mel
Apparirà dopo la missione ""

Lo incontrerai al vecchio rifugio di Broker. Ti chiederà di portarlo a una riunione in Outlook. Lì dovrai combattere tre avversari. Dopodiché, porta Mel a casa. Non lo incontrerai più.

Ilyena Faustin
Apparirà dopo la missione ""

Puoi incontrare Ilyena vicino alla pista da bowling in Broker. Parlerà di quanto sia difficile per lei vivere senza suo marito (molte persone chiamano, chiedendo debiti, puoi verificarlo tu stesso chiamando Mikhail Faustin e ascoltando la segreteria telefonica) e ti chiederà di portarla su un moto al fidanzato di sua figlia Anna in Dillon Street. Pensa che voglia trasformare sua figlia in una spogliarellista. All'arrivo conversazione molto interessante con qualche litigio. Non vedrai più Ilyena.

Hassan
Apparirà dopo la missione ""

Incontrerai Hassan (viene dall'Egitto) all'angolo di Garnet Street, Suffolk, Algonquin. Ha tre compiti per te. Il primo è portarlo a Castle Drive. Ci sarà una battaglia lì, sono due. Spara alle gomme degli aggressori; quando usciranno, rimuoverle non sarà difficile. Raccogli i soldi da loro, sono tre. Porta Hassan a casa in Feldspar Street.

Sara
Apparirà dopo la missione ""
Disponibile solo di notte, dalle 21:00 alle 6:00

Primo incontro
Puoi incontrare Sarah vicino alla casa di Hassan nel Suffolk. Vuole che Nico la porti a casa. Suo marito ti incontrerà lì. Ha bisogno di essere picchiato...

Secondo incontro
Incontra Sarah al molo 45, a sud del mercato del pesce. Ti chiederà di ritirare la scatola dal negozio Perseus vicino a Middle Park East. Devi avere $ 500 in tasca per ritirare questo pacco. Una volta portato a Sarah, lei ti restituirà i soldi.

Pathos
Apparirà dopo la missione ""

Primo incontro
Lo puoi trovare vicino a Star Junction. Ti chiederà di parlare con i ragazzi che lo stanno maltrattando. Corri dietro a lui quando i cattivi iniziano a inseguirmi. Nel vicolo, uccidili, ma non colpire accidentalmente Patos.

Secondo incontro
Patos è ancora lì, allo Star Junction, a vendere CD. E ancora alcuni ragazzi lo infastidiscono. Confrontati con loro. Poi porta Patos all'ospedale. Tutto.

Jeff
Apparirà dopo la missione ""

Primo incontro
Incontrerai Jeff all'angolo di una strada nell'Olanda Orientale dopo aver completato la missione di Playboy X "Servizio fotografico".

Il retroscena è che lui è un marito estremamente geloso che vuole spiare sua moglie, lei lo tradisce. Quindi insegui sua moglie e la sua amante. Quando sei vicino al ristorante dove stanno andando, non avvicinarti troppo alla macchina con la coppia. Ma non lasciare nemmeno che le cose vadano troppo oltre.

Al Superstar Cafe, cattura il momento del "tradimento" e invia un MMS a Jeff. Puoi scattare foto direttamente dalle scale, non scegliere l'angolazione migliore, altrimenti verrai notato.

Secondo incontro
Nei garage di Silicon Street, vicino a Middle Park. Ti darà una macchina e ti manderà a Walnut Way. A proposito, semmai, il corpo della preziosa moglie di Jeff riposa nel bagagliaio dell'auto. Sulla costa, accelera e salta fuori dall'auto. Possa riposare in pace. O qualunque cosa...

Terzo incontro
Seduto su una panchina nel Suffolk. Ti chiederà di uccidere la sua nuova moglie. Niko rifiuterà il neonato Barbablù e verrà investito da un'auto. Puoi prendere i soldi del maniaco di famiglia.

Cherise Glover
Appare dopo le missioni "" e ""
Affinché la missione di Cherise sia disponibile, deve essere salvata in "Ruff Rider"

Si trova di fronte alla Cluckin Bell, a Northwood Algonquin. Devi "parlare" con la sua nuova amica. Vai da lui. Si trova sulla rampa dello skateboard. Durante un combattimento, se estrai un'arma, lui farà lo stesso. Se preferisci combattere corpo a corpo, combatterà anche a mani nude. Dopo che il ragazzo è morto, Cherise se ne va.

Marnie Allen
Apparirà dopo la missione ""

Primo incontro
Puoi trovare Marnie nel municipio, tra Liberty Lane e Diamond Street. Successivamente, deve essere portata ad Alderney City per comprare della droga. Sì, e non dimenticare di darle $ 500 per questa faccenda.

Secondo incontro
Trova Marney tra Quartz Street e Ivy Drive South a Varsity Heights (Algonquin). Poiché è leggermente inadeguata, dovrà essere portata al Grand East Terminal, attraverso il quale tornerà a casa nel Midwest. Datele altri 500 dollari per il viaggio.

Grazia Ancelotti
Situato in una casa tra Babbage Drive e Hardtack Avenue ad Actor (Alderney).

Avvicinati a Gracie e lei ti riconoscerà come il rapitore. Urlerà, facendo scatenare i cinque ragazzi di Ancelotti. Uno di loro è sul balcone, gli altri sono al tuo stesso livello. Uccidili.

Eddie Basso
Apparirà dopo la missione ""
Disponibile solo dalle 00:00 alle 4:00

Primo incontro
Vicino alla concessionaria AutoEroticar a Berchem (Alderney). Ti racconta delle sciocchezze e alla fine bisogna portarlo alla piscina del porto, da lì nella zona di Westminster.

Secondo incontro
A sud dell'ultimo incontro, a Berchem (Alderney). Questa volta non è necessario consegnare alcun pacco. Questa volta Eddie impazzisce. E si precipita contro Niko con un coltello. Uccidi Lowe.

Clarence Piccolo
Lo incontrerai a condizione che completi la missione “”, salvando la vita di Clarence.

Quindi, quando lo incontrerai, ti ricorderà subito chi è e da dove viene. Ad esempio, sono lo stesso ragazzo a cui tu, Niko, hai salvato la vita sul tetto. Ma difficilmente sarai felice di questo incontro, dal momento che Clarence tirerà fuori una pistola e cercherà di convincerti che la pietà non è per Liberty City. Uccidilo e prendi i soldi vicino al corpo.

Ivan Bytchkov
Puoi trovare Ivan se lo lasci vivo nella missione "" e completi la missione come Paki - "".

In generale, Ivan ha iniziato qui nuova vita, prende in prestito denaro dalle persone, vive di interessi. Ti chiederà di portarlo dietro l'angolo per incontrare il suo prossimo cliente. E, anche se “dietro l'angolo” ci sarà un sentiero lungo almeno un miglio, portatelo lì. Nel filmato, il cliente di Ivan inizierà ad indignarsi, dicendo che il denaro che gli è stato dato era un regalo. Appariranno immediatamente dei ragazzi (cinque in numero) armati e dovrai ingaggiare una battaglia. Successivamente, raccogli i soldi da loro e avvicinati a Ivan. Darà una ricompensa di $ 1000 per aver salvato una vita una seconda volta.

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