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Dante. La spada di Dante: caratteristiche e scopo Armi in tutte le parti della serie di giochi

Una piccola panoramica di tutte le armi disponibili nel gioco.

L'arma di Nerone

regina Rossa

Un tempo era una spada comune dell'Ordine. Fino a quando non cadde nelle mani di Nerone. Per rendere forte la sua arma, Nero l'ha combinata con un motore a gas e un acceleratore. Una semplice pressione sull'elsa della spada fornisce carburante fino alla punta e crea una potente forza esplosiva. Nessuno tranne Nerone fu in grado di usare questa invenzione e la spada passò al suo pieno utilizzo. Grazie a un sofisticato sistema di spade chiamato Domination, Nero può eseguire mosse e combinazioni formidabili.

Rosa blu

Revolver Nero, di nuovo, modificato personalmente da lui. Nero ha aggiunto un'altra canna e ora il revolver spara due proiettili contemporaneamente. Sebbene faccia pochi danni, la velocità dei colpi è piuttosto elevata. Se carichi l'arma con il potere della mano di Nero, puoi fare un potente colpo di strass da due barili. Va notato che nessuno nell'Ordine usa armi da fuoco, perché solo una spada, secondo loro, è in grado di portare punizione e giustizia.

Mano Demoniaca

Non so se puoi chiamarla arma, ma va bene. Con l'aiuto di esso, Nero può attirare a sé il nemico o essere attratto da lui stesso. Per ogni demone e ogni boss, Nero ha un trucco speciale. A proposito, l'ha avuto non molto tempo fa prima dell'inizio degli eventi del gioco in circostanze misteriose.

Yamato

Una katana appartenuta a Virgilio, fratello di Dante. Caduto nelle mani di Nerone, risveglia in lui un demone. Come arma separata, la katana non è disponibile per il giocatore, ma quando il grilletto è attivo, uno spirito con Yamato nelle sue mani è visibile dietro la schiena di Nero, che ripete tutti i movimenti di Nero. E immediatamente fatto interessante: Nero è mancino e combatte con la mano sinistra, ma lo spirito dietro la sua schiena fa una combo con la mano destra.

Disponibile dopo la sesta missione della storia.

L'arma di Dante

Ribelle

Compagno fedele di Dante, da lui ricevuto dal padre. Quando Dante aveva 19 anni, un demone si risvegliò in lui con questa spada. A doppio taglio spada a due mani con un manico a forma di teschio. È l'arma principale di Dante.

ebano e avorio

Pistole realizzate appositamente per Dante. I loro colpi fanno pochi danni, ma hanno una cadenza di fuoco molto alta. Dante di solito usa entrambe le pistole contemporaneamente. Mano destra - Avorio - arma a fuoco rapido. Mano sinistra- L'ebano è un'arma a distanza.

Coyote-A

Fucile potente. Spara lentamente, ma infligge più danni. Dante lo ha potenziato appositamente per la distruzione dei demoni. Questo fucile a canne mozze è efficace solo a distanza ravvicinata. Non necessita di ricarica.

Gilgamesh

Un'insolita arma demoniaca, che è un metallo che si fonde con il corpo, trasformandolo in acciaio. Composto da maschera, guanti e armatura sulle gambe. Accumula energia per ogni colpo, grazie al quale infligge grandi danni. Possiede un'alta velocità, ma un piccolo raggio di distruzione.

Dante lo riceve dopo lo scontro con l'Echidna nella tredicesima missione.

Pandora

Veramente un'arma di sventura. È in grado di assumere 666 forme, ma purtroppo solo 7 di esse possono essere utilizzate nel gioco. Si trasforma in balestra, lanciarazzi, lancia laser, mitragliatrice, boomerang, lanciarazzi e una scatola, emettendo luce che disperde le tenebre. Per utilizzare Pandora al massimo, devi consentirle di aumentare il suo potere.

Arma da mischia

  • Ribellione(Ribelle) - La spada immutabile di Dante. Questa versione della spada è molto diversa dalla versione dei giochi precedenti della serie: è più sottile e leggermente più corta, non c'è un teschio sul manico. La spada ha tre forme: standard, demoniaca e angelica. Dante non porta con sé una spada: si materializza dietro di lui a suo piacimento e, soprattutto, solo nel Limbo.
  • Osiride(Osiride) - una forma di spada angelica, realizzata sotto forma di una lunga treccia bluastra. Con il suo aiuto, Dante è in grado di eseguire rapide e lunghe, ma infliggendo catene di colpi a basso danno, che lo aiutano a mantenere i nemici in aria, oltre ad attaccare i nemici che circondano Dante. È anche necessario distruggere i demoni bluastri, che reagiscono solo agli attacchi di Osiride.
    • Ascensore dell'angelo di Ofion(Ascensore angelico di Ofione) - la forma di una treccia angelica, è una frusta con la somiglianza della bocca di un serpente all'estremità. Con l'aiuto della frusta, Dante può essere attratto dai nemici e da alcune sporgenze speciali, che fa parte del processo di combattimento e della risoluzione degli enigmi.
  • Arbitro(Arbitro) - Una forma di spada demoniaca sotto forma di un'ascia nera con una lama rossa brillante. L'arma è l'esatto opposto di Osiride: invece di colpi lunghi e rapidi, il giocatore è in grado di sferrare colpi lenti e brevi, ma devastanti, che si concentrano principalmente su uno o due demoni. È necessario distruggere i nemici di una tonalità rossastra, che reagiscono solo ai colpi dell'Arbiter, così come le porte speciali per il passaggio.
    • Ophion Demon Pull(Ophion's Demonic Thirst) - Una nuova forma di Demonic Axe. È un uncino con una specie di tenaglia a tre dita all'estremità. Con l'aiuto della spinta, Dante è in grado di attirare gli avversari verso di sé, nonché estrarre o tirare alcune piattaforme e oggetti, che fa parte del processo di combattimento e della risoluzione dei puzzle.
  • Eryx(Ericks) è un'arma da mischia in forma demoniaca. Sembrano mani di pietra sproporzionatamente grandi con cicatrici infuocate, avvolte dalle fiamme. Dante può sferrare sia attacchi normali che colpi carichi, lenti ma devastanti. Erick viene utilizzato per destreggiarsi tra i nemici e parare i loro attacchi, nonché per rompere cristalli speciali che impediscono il passaggio ed è necessario per distruggere nemici speciali. Eric è più lento del Ribelle, ma più veloce dell'Arbiter.
  • Aquila(Aquila - Aquila) è un'arma da mischia angelica. È un falcione da lancio. Dante è in grado di attaccare tutti i nemici intorno a lui con loro ea una distanza maggiore di Osiride. Dante è anche in grado di attirare tutti i nemici intorno a lui. Come Osiride, Aquila aiuta nella battaglia contro nemici speciali. L'Aquila è più veloce del resto dell'arma.

Arma a distanza

  • ebano e avorio(Bianco e nero) - Le pistole di Dante. A differenza dei precedenti giochi della serie, in cui Dante chiamava le pistole "ragazzi", in questo gioco Dante le chiama "fidanzate" (che può essere ascoltato in uno dei trailer, mentre nei sottotitoli della versione russa del gioco, chiama pistole "ragazzi"). Come prima, Dante li conosce bene: esegue capriole acrobatiche, rotazioni. Dante è anche in grado di caricare le pistole con l'energia, dopo di che colpisce diversi avversari con un rimbalzo con un colpo. Sono automaticamente collegati al target.
  • Revenant(Risen - Otherworldly) - Fucile a canne mozze estremamente potente. Come nei giochi precedenti, è in grado di attaccare sia un nemico che diversi contemporaneamente (Dante ruota l'arma intorno a sé). Dante è anche in grado di produrre un colpo carico di enorme potenza.
  • Kablooey(Electrocutioner) - Un'arma da fuoco che è in realtà un semplice taser, ma diventa un'arma formidabile nel Limbo. Lo shock utilizza cariche esplosive: il giocatore può prima sparare e poi far esplodere la carica.

Armi da fuoco

Quadrato di spade evocate... Spade magiche appariranno in aria e voleranno verso il nemico. Dopo aver completato la prima mossa, tieni premuto R1, avanti e quadrato... Un vortice di spade esploderà intorno a Virgil, uccidendo chiunque si trovi nelle vicinanze. Dopo aver completato la prima mossa, tieni premuto R1, indietro e quadrato... Una fila di spade si allineerà vicino a Virgilio e colpirà il nemico.

L'arma di Dante

Combattimento corpo a corpo

Ribellione
La spada con cui inizi il gioco. Nonostante il piccolo danno, funziona bene quando gli avversari sono raggruppati in una pila. Grazie alla portata eroica di Dante, tutti avranno le corna.

Combinazioni regolari 3 volte triangolo.
Dante eseguirà una semplice combinazione di pugni. 2 volte triangolo, pausa, triangolo... Differisce dalla combinazione precedente per due colpi aggiuntivi. Se, durante l'esecuzione di questa tecnica, premi rapidamente il triangolo, Dante colpirà per un tempo molto lungo, dopodiché si affonderà. Salto e triangolo... Attacco aereo. Semplice ed efficace per attaccare improvvisamente il nemico. ... Scatta verso il nemico segnato e colpisci. Ottimo se vuoi raggiungere rapidamente il nemico. ... Un lancio acuto al nemico e un montante con la spada. A parte la differenza esterna, non è diverso dal colpo precedente. Tieni premuto il triangolo... Dante si accumulerà nella spada e invierà un'ondata di energia. Non usare in mezzo alla folla, altrimenti calpesteranno. Salta e attraversa... In aria, premi la croce una seconda volta per saltare di nuovo. E qui, invece, la spada, non la capisco assolutamente. Tuttavia, se paghi 20.000, puoi cavalcare come una capra di montagna. Stile maestro di spada 2 volte cerchio... Calcio di torsione e passo avanti. Salta e 4 volte cerchio... Dante balza in piedi e sferra quattro colpi in aria. Funziona alla grande in tandem con un trucco che lancia in aria. Ci hanno fatto volare, li hanno raggiunti e tagliati. Tieni premuto R1, avanti e cerchia... Dante lancerà una spada al nemico. Se premi il triangolo mentre non hai armi, prenderà a calci il demone. Per restituire la spada, premi di nuovo il cerchio. Tieni premuto R1, indietro e cerchia... Dante corre bruscamente verso il nemico e colpisce con una spada. Immediatamente dopo aver colpito, colpisci il cerchio in successione per ottenere un numero indecente di colpi.

Cerbero
La prima arma trofeo che ricevi. Colpisce più lentamente di una spada, ma rimuove più salute.
Combinazioni regolari Triangolo 5 volte.
Una serie di colpi che si conclude con un potente affondo. 2 volte triangolo, pausa, 2 volte triangolo... L'inizio è come la combinazione precedente, ma il finale è molto più potente. Se premi rapidamente il triangolo mentre esegui la mossa, Dante inizierà a ruotare il flagello, disperdendo i nemici. Salto e triangolo... Attacco aereo. A proposito, questo è l'attacco aereo più veloce. Tieni premuto R1, Avanti e Triangolo... Lancio acuto e colpo forte. Uno dei migliori trucchi del flagello: ti consente di saltare improvvisamente sul nemico e infliggere danni decenti. Tieni premuto R1, Indietro e Triangolo... Un lancio tagliente al nemico con un flagello rotante. Premi il triangolo più volte per andare avanti. Stile maestro di spada Cerchio... Dante ruota il flagello davanti a lui. Tieni premuto R1, avanti e cerchia... Dante colpisce il suolo con un flagello, inviando un flusso ghiacciato verso il nemico. Premi il cerchio più e più volte per aumentare la presa. Tieni premuto R1, indietro e cerchia... Fa roteare un mazzafrusto sopra la sua testa e crea uno scudo di ghiaccio attorno a sé.

Agni & Rudra
Ottima arma... Veloce, distruttivo e colpisce tutti i mostri che si trovano nelle vicinanze. Ti servirà bene fino alla fine del gioco. Combinazioni regolari Triangolo 5 volte... Forse la combinazione più potente. Sette colpi che non lasceranno alcuna possibilità al nemico. L'unico inconveniente è l'avvio lento.

Triangolo, pausa, triangolo 2 volte... Una combo di cinque colpi che termina con un taglio a due lame. Triangolo, pausa, triangolo, pausa, triangolo... Una variazione sulla combinazione precedente, ma più forte, più veloce, più violenta. Premi il triangolo mentre prendi per continuare a sferrare colpi a due lame. Salto e triangolo... Dante balza in piedi e colpisce. Tieni premuto R1, avanti e tieni premuto triangolo... Un tiro forte e quattro colpi. La cosa principale è non lasciare andare il triangolo, altrimenti finirai la ricezione prima del previsto. Tieni premuto R1, Indietro e Triangolo... Prima un colpo, poi un montante - e il nemico viene lanciato in volo. Croce dopo salto... Doppio salto in aria. Stile maestro di spada Cerchio... Colpisci con due spade. Salta, 3 volte cerchio... Quattro colpi in aria, poi atterrando con le spade che roteano. Tieni premuto R1, avanti e cerchia... Dante affonda le sue spade nel terreno e scatena una colonna di fuoco. Tieni premuto R1, indietro e cerchia... Dante alza le sue spade sopra la sua testa e manda un'esplosione di fuoco.

Nevan
Arma insolita. Per utilizzarlo è necessaria una notevole destrezza. Se capisci come eseguire correttamente le combinazioni, verranno giù sette piatti. Ma una volta che impari, puoi fare molti danni. Combinazioni regolari Triangolo... Non è nemmeno un attacco. Dante tirerà fuori una chitarra e si metterà in posa. È con questa posa che iniziano la maggior parte delle combinazioni. Assicurati che nessuno stia correndo in giro, altrimenti lo otterrai per intero. Triangolo... Un colpo alle corde e un gregge viene inviato al nemico pipistrelli. Tieni premuto R1, Sinistra, Triangolo... E quattro stormi di pipistrelli volano verso il nemico. Fino a quando i topi non volano via, ottieni una piccola protezione dagli attacchi. Inoltre, mentre esegui la mossa, premi rapidamente il triangolo e otterrai un enorme stormo di pipistrelli.

Tieni premuto R1, Destra, Triangolo... Colpisci le corde - e tutto esplode intorno. Salta, triangolo... Per questa e la prossima combinazione, non è necessario mettersi in posa. Dante balza in piedi e manda uno stormo di pipistrelli. Tocca rapidamente il triangolo per inviare quattro stormi. Tieni premuto R1, Avanti e Triangolo... L'eroe si precipita in avanti, abbattendo gli avversari e molestandoli dolorosamente con una chitarra. Inoltre, dopo questa tecnica, Dante rimane in posa. Tieni premuto R1, indietro e tieni premuto triangolo... Dante corre verso il nemico e fa un montante di chitarra. Se tieni premuto il triangolo, stormi di pipistrelli voleranno dietro al mostro. Tieni premuto R1 e salta... Dopo esserti trasformato in un demone, premi la combinazione indicata. Dante volerà su e volerà orgoglioso. Se premi più volte la croce, gli avversari riceveranno un fulmine in testa. Se premi il triangolo, Dante attacca dall'alto. Stile maestro di spada Cerchio... Dante colpisce la chitarra e si mette in posa. Salta e gira... Doppio attacco in aria. Tieni premuto R1, avanti e cerchia... Dante fa ruotare la chitarra, poi colpisce l'avversario e si mette in posa. Tieni premuto R1, indietro e cerchia... Uno stormo di pipistrelli sta volando verso il nemico. Dante si mette in posa.

Beowulf
Più arma potente, ma anche il più lento, compensato da caratteristiche interessanti. Tuttavia, non è adatto a tutte le situazioni. Combinazioni regolari 3 volte triangolo... Pugno, calcio, montante. Semplice e di buon gusto. 2 volte triangolo, pausa, 2 volte triangolo... Una serie di calci e pugni. Durante l'esecuzione della ricezione, clicca velocemente sul triangolo in modo che Dante continui la serie di pugni. Dopo questo, il nemico di solito non sopravvive. Salto e triangolo... Dante balza in piedi e colpisce il mostro con lo stivale. Tieni premuto R1, Avanti e Triangolo... Lancio acuto e colpo potente. Tieni premuto R1, Indietro e Triangolo... Un potente montante, dopo il quale il nemico viene inviato su un lungo volo. Tieni premuto R1, indietro e triangolo 2 volte... Lo stesso colpo della combinazione precedente. Solo Dante seguirà il nemico in aria. Salta e attraversa... Doppio salto. Stile maestro di spada Cerchio... Colpo di energia. Salta e gira... Attacco aereo. Tieni premuto R1, avanti e cerchia... Un pugno a terra, facendo esplodere tutto all'inferno. Tieni premuto R1, indietro e cerchia... Potente montante con un lancio netto. Premi il cerchio mentre esegui la mossa per far eseguire a Dante una serie di calci.

Armi da fuoco Ci sono molte armi da fuoco nel gioco, ma sono significativamente inferiori a quelle fredde. Diciamo solo che è un'arma di supporto e stile. È bello combattere con lui, beh, paralizzerà un po' il nemico. Anche le armi da fuoco possono essere potenziate.

Ebano e avorio

Forse l'arma più utile. Spara veloce e lontano, infligge buoni danni. E in generale sembra fantastico. Se c'è qualcosa da migliorare, allora solo quest'arma. Stile pistolero In piedi a terra, colpisci rapidamente il cerchio... Dante apre il fuoco con le pistole su due avversari contemporaneamente. La prima pistola spara al nemico a cui è mirata. Il secondo deve essere mirato con il joystick sinistro. Dato che non puoi muoverti mentre esegui la tecnica, i benefici di questa tecnica sono molto dubbi. Quando il nemico è a terra, corri vicino e premi il quadrato... Dante salterà sulla sua testa, rilascerà la clip e finirà con un calcio. Puoi anche fare questo: quando il nemico cade, saltaci sopra, spingi in avanti e spingi il quadrato... Dante cavalca audacemente sul corpo, mentre spara ai mostri. Sembra dannatamente allettante. Salta e gira... Dante salterà in piedi e sparerà a tutti i nemici sottostanti. Mentre esegui la mossa, premi il cerchio per continuare a sparare. Tieni quadrato... Dante accumulerà energia e sparerà un colpo potente. Premi quadrato rapidamente... Tiri potenti e a fuoco rapido.

Fucile Il fucile è utile a distanza ravvicinata. Ma perché sparare a distanza ravvicinata quando puoi tagliare con una spada e ottenere un risultato molto migliore? L'utilità di quest'arma è discutibile. Stile pistolero Tocca rapidamente il cerchio. Dante sparerà audacemente in avanti, indietro e ai lati. Perfetto se sei circondato da demoni deboli: ucciderai la maggior parte dei mostri. La stessa tecnica può essere ripetuta in aria. Quadrato. Un rapido colpo di fucile. Tieni quadrato... Dante accumulerà energia e farà un tiro potente. ... Dante salterà audacemente sul nemico e sparerà al petto. Durante l'esecuzione di una mossa, premi rapidamente il cerchio per caricare ripetutamente dal fucile.

Artemide Una specie di laser futuristico. Caratteristica interessante: se risparmi energia, puoi sparare a tre bersagli. Utilizzare se il nemico è lontano ed è pigro correre verso di lui. Non funzionerà a medie distanze: ci vuole molto tempo per ricaricarsi. Stile pistolero Cerchio... Dante può rilasciare una carica di energia contro un nemico. Funziona bene contro boss e demoni potenti. Tieni premuto R1, avanti e cerchia... Dante sparerà ai nemici vicini. Se premi il cerchio durante l'esecuzione della tecnica, l'area di attacco aumenterà.

Spirale Fucile di precisione, da cui non puoi sparare in aria. Se il nemico è lontano, allora sì: puoi chiudere il proiettile, soprattutto perché la potenza della carica lo consente. Stile pistolero Premi cerchio... Dante sparerà al soffitto e i nemici subiranno danni. Tieni premuto R1, avanti e cerchia... Dante mirerà con attenzione, sparerà al mostro in un punto vulnerabile e infliggerà grandi danni. Se premi il cerchio mentre esegui la tecnica, il proiettile rimbalzerà sul pavimento, sui muri e, se colpisce, causerà danni aggiuntivi.

Kalina Anna Lanciatore di granate. Spara vicino, prende la mira a lungo, ma copre una vasta area e infligge grandi danni. Dovrebbe essere usato contro una folla di avversari deboli: moriranno subito. È vero, solo per questo lo farà. Stile pistolero Cerchio... Un mucchio di missili volano verso gli avversari, ma il danno è piccolo. Non c'è praticamente alcun beneficio. Tieni premuto R1, avanti e cerchia... Un attacco che abbatte il nemico.

passando

Una festa pazzesca Non appena Dante ha voluto mangiare la pizza calda, un'orda di demoni si è trascinata dentro e ha rovinato tutto. Hanno rovinato la nostra cena - rovineremo le loro vite! La prima missione è la più semplice. Taglia i mostri che escono dai portali e rompi i mobili per raccogliere le palline rosse. Quando l'ultimo mostro si sbriciolerà in polvere, la missione finirà.

Il legame di sangue Puoi ripetere la prima missione per accumulare palline rosse e acquistare un attacco Stinger. Nel complesso, un livello irrilevante. Ci sono un sacco di mostri che chiedono solo di provare un paio di combinazioni interessanti su di loro. Solo il kamikaze dovrebbe essere temuto. Notandolo, scappa e spara con la tua pistola. Non dimenticare di prendere il kit di pronto soccorso, che si trova vicino alla porta. Ti servirà a breve, perché alla fine dovrai combattere il primo boss. Questo è un nemico abbastanza semplice, ma ama usare i portali spaziali. I movimenti momentanei da un punto all'altro sono pericolosi perché puoi sbagliare una pugnalata alla schiena. I suoi attacchi post-mossa preferiti sono un affondo e un fendente, o due colpi contemporaneamente. Pertanto, quando scompare, salta immediatamente di lato e apri il fuoco dalle pistole. Quindi corri e taglia con la tua spada. A volte puoi farcela in tempo e interrompere l'attacco con un contrattacco, ma è meglio non rischiare. Quando il boss mette un blocco, corri immediatamente intorno ad esso dal lato e sfonda una serie di colpi. Se le cose vanno davvero male, usa il kit di pronto soccorso trovato. Anche se questo può essere evitato...

Abilità di base. cliccato Spazio- il personaggio sobbalzò. Spremuto - saltato più in alto. cliccato Spazio nell'aria- il personaggio crea una piattaforma infernale e già salta su da essa. È usato per superare ostacoli, schivare attacchi nemici, mantenere il personaggio e i suoi rivali in aria e superare i livelli ad alta velocità.

Testa che cammina

Abilità acquisita. Disponibile per l'acquisto immediatamente. Ti permette di respingere gli avversari (a terra o in aria) e saltare. Premi sul nemico Spazio... Utilità dubbia - tranne per il fatto che ti salverà dall'atterraggio a terra o ti permetterà di guadagnare quota.

Eludere

Abilità di base. Prestare attenzione - DUE chiavi sono responsabili di questa azione - R e Spostare. Ti permette di schivare gli attacchi nemici usando trattini e tiri. Puoi schivare sia a terra che in aria.

  • torna indietro se il giocatore semplicemente in piedi per terra immobile o rotolare di lato nel senso di marcia carattere
  • in aria allo stesso modo - capriola in aria sul posto o piccolo rotolo di lato
  • correzione - schivare in modalità demone in aria senza scegliere una direzione Dante soddisferà strattonati

Evasione del demone

Abilità acquisita. Disponibile per l'acquisto dopo aver acquistato l'ascia dell'arbitro. In modalità demone (E), schiva gli attacchi nemici all'ultimo momento, e Dante riceverà temporaneo bonus per punti potenza e stile d'attacco(le mani del personaggio saranno tipicamente avvolte da una foschia rossa). Una cosa molto utile, soprattutto se stai combattendo con armi demoniache.

Ha due livelli di sviluppo. Il secondo livello estende il tempo di utilizzo del bonus.

angelo eludere

Abilità acquisita. Disponibile per l'acquisto dopo aver acquistato l'Osiris Spit. In modalità angelo (Q) schivare due volte - Dante si teletrasporta attraverso il Limbo , aumenta il raggio di schivata (se il personaggio si sta muovendo) e per un breve periodo di tempo non subisce danni dagli attacchi. Funziona efficacemente solo a terra. Importante - se usi la tecnica a posto poi schivi e ti teletrasporti alla posizione di partenza, che è molto utile per andare in contropiede.

Ha due livelli di sviluppo. Il secondo livello aumenta il raggio di teletrasporto.

Demon Pull

in modalità demone attirare nemici ed elementi dell'ambiente clic destro.

  • Funziona in aria
  • Strappa gli scudi di Paphos e Bafos, rimuove la protezione dei Cavalieri della Morte e dei Cavalieri dell'Inferno (quando sono con gli scudi), fa cadere a terra il Despota in piedi
  • Non funziona con Macellaio, Despota (fronte e in modalità Furia), Ravager (modalità Furia), Strega (quando è nello scudo), con il nemico nello scudo della Strega, Phantom Wrath e Ice Knights

Calcio d'inizio

Abilità acquisita. Sbloccato dopo aver acquisito Hellhook. Dopo aver usato Hellhook su un demone, aspetta che si avvicini a te e premi E + PKM.

  • Calcio in aria fa volare in avanti il ​​nemico
  • Calci a terra o stordisce il nemico o lo atterra
  • Se indovini il più accuratamente possibile il momento in cui il nemico si avvicina a Dante, allora UCHNSD- la telecamera si avvicinerà a Dante, cresceranno i punti danno e stile per la ricezione ( 220 contro 180 . standard) più nemico garantito sarà abbattuto

Ascensore d'angelo

Conferito nella seconda missione. Consente in modalità angelo essere attratto dai nemici e dagli elementi dell'ambiente clic destro.

  • Funziona in aria
  • Non funziona con Macellaio, Despota (nella fronte e in modalità Furia), Ravager (modalità Furia), Strega (quando è nello scudo), con il nemico nello scudo della Strega, Blood Wrath e Hell Knights

Saldare

Abilità acquisita. Dopo aver usato la frusta d'angelo su un demone, aspetta che Dante si avvicini al bersaglio e premi Q + RMB. Il nemico riceverà un montante e volerà in alto. Utile per giocoleria o arrampicata.

Ha due livelli di sviluppo. Il secondo livello migliora il danno.

Angelo Shift

Conferito nella missione 3. Consente a Dante di percorrere lunghe distanze in aria. È molto utile sia in battaglia che per il passaggio ad alta velocità dei livelli. Nella stampa aerea Q + Spazio.

  • Usando l'abilità, non lasciare andare Q, in modo che Dante rallenti in volo e acceleri una distanza maggiore
  • Aumentare anche la distanza di accelerazione, ricezione iniziale nel punto più alto del salto
  • Accelerazione può e dovrebbe combinare con Hellhook e Angel Whip

Salto

Abilità acquisita. Sbloccato dopo aver acquisito Hell's Hook e Angel's Whip. Per principio di azione, assomiglia a una versione migliorata di Walking on the Heads, solo che è molto più semplice ed elegante. Applicare sul nemico Frusta o gancio quindi tenendo premuto il tasto modalità angelo/demone, clic Spazio. Vzhuh - e sarai spinto dal nemico. Combina questa mossa con Hook and Whip per altezze senza precedenti.

Importante: la tecnica sotto forma di angelo ha un'animazione più veloce.

Innesco del diavolo


Dante in faccia infernale

Rilasciato nella missione 9. Attaccando gli avversari, riempi il misuratore di Hell Face ( striscia viola sotto la barra della salute bianca). Dopo il contatore si riempirà fino al livello minimo, puoi attivare l'abilità, premendo V


    • Attivando l'abilità tingere i capelli di Dante di bianco, il decoro diventa bianco e nero,
    • Tutti i nemici vengono lanciati in aria (anche quelli che appaiono nell'arena) e rimangono lì per tutta la durata dell'attivazione, non attaccano, le loro modalità di rabbia e gli scudi della Strega si rompono, gli attacchi vengono interrotti
    • Consente inoltre usa Hell's Thrust e Angelic Whip SU QUALSIASI avversario, a seconda del tipo e delle vulnerabilità, e ignora l'invulnerabilità a certi tipi di armi ( Per esempio, Ire fantasma e sanguinario Potere uccidere per ribelle)
    • Dopo la fine dell'effetto di Hellish Face o la disattivazione anticipata dell'abilità, i nemici cadere a terra
    • Durante l'azione di AL Dante infligge più danni, subisce meno danni dagli attacchi, guadagna più punti stile, e ottiene anche punti bonus per attacchi nemici in aria e uccisioni
    • Aumento Tempo di azione AL acquisizione Croci AL e trovando Frammenti della Croce AL
    • L'energia AL, oltre agli attacchi, viene reintegrata sfere viola e stelle AL


  • L'arma iniziale di Dante
  • Equilibrio ottimale tra velocità e potenza, guadagno medio di punti stile
  • Le principali tipologie di attacchi corpo a corpo, ma esistono anche tecniche a lungo raggio, e per il riavvicinamento al nemico

Pirata

Ricezione normale. Una combo di quattro colpi taglienti che infliggono gravi danni a un singolo bersaglio. LMB quattro volte.

Ha due livelli di sviluppo. Il secondo livello migliora il danno.

bobina della morte

Ricezione normale. Una versione migliorata dello Slayer per più bersagli: due colpi taglienti, pausa, rotazione della spada vorticosa attorno a Dante, poi due colpi in avanti e alla fine un potente colpo finale, respingendo i piccoli nemici (se sopravvivi). LMB 2 volte + pausa + LMB 3 volte.

Ha due livelli di sviluppo. Il secondo livello migliora il danno.

È giunto il momento

Ricezione normale. Ti permette di mandare in aria piccoli demoni. A terra, premendo F manda il bersaglio in alto. Tieni la chiave- e Dante si alzerà. È conveniente iniziare attacchi aerei con questa tecnica.

Spezzaelmo

Ricezione normale. Nell'aria premi F, per guidare il demone nella terra. È utile per abbattere gli attacchi o il nemico stesso.

Rave aereo

Ricezione normale. Qualcosa come Slasher in the air: quattro colpi di taglio su un bersaglio aereo, l'ultimo colpo lancia il nemico in avanti.

Ha due livelli di sviluppo. Il secondo livello migliora il danno.

Giro della roulette

Ricezione acquisita. In aria, dopo due colpi, metti in pausa e colpisci di nuovo (2 volte LMB, pausa, LMB)... Dante solleverà il nemico e se stesso con un movimento di torsione della spada, e il bersaglio alla fine della ricezione supererà leggermente il personaggio in altezza.

Ha due livelli di sviluppo. Il secondo livello migliora la salita.

Drive / Overdrive

Tecniche acquisite. e L'overdrive richiede un'unità di livello 1.

Drive è un attacco a distanza molto utile rivolto a più bersagli in linea. Tieni premuto e rilascia LMB per Dante caricare la sua spada e scatenare un'ondata di energia contro i nemici, attraversando la maggior parte dei nemici... Puoi attaccare subito o aspettare unità di ricarica a piena capacità- dura un paio di secondi, inoltre ci saranno suggerimenti su suoni e animazioni. Puoi conservare il Drive per tutto il tempo che desideri, sbrigati lentamente.

Overdrive - Una versione migliorata di Drive, aggiunge due onde d'urto alla ricezione. Hai solo bisogno premere LMB esattamente dopo aver completato il Drive.

Entrambe le tecniche hanno due livelli di sviluppo. Il secondo livello migliora il danno.

Stinger / Trilioni di mozziconi

Tecniche acquisite, inoltre Trilioni di colpi richiede Sting di livello 1.

Sting è un attacco progettato per avvicinarsi a un nemico a terra. Fare doppio clic sul tasto di movimento e LMB - Dante scatterà bruscamente e colpirà il nemico con un colpo preciso. Nella maggior parte dei casi, il demone verrà lanciato in avanti.

Trilioni di colpi - Una versione migliorata dello Sting. Esegui Sting, ma prima che Dante si avvicini al nemico, premere LMB rapidamente e più volte. Il nemico riceverà colpi veloci di pugnalata, inoltre alla fine afferrerà l'ultima pugnalata con un contraccolpo. È particolarmente bello guidare diversi nemici con questa tecnica.

Entrambe le tecniche hanno due livelli di sviluppo. Il secondo livello della Sting aumenta la distanza vinto da Dante, il secondo livello di un Trilioni di Beats consente colpire più a lungo.


  • Dato nella missione 2
  • Colpi lenti ma potenti, guadagno di punti stile sopra la media
  • Le tecniche sono mirate al combattimento ravvicinato e, in parte, a lungo raggio - infondendo danni a grandi bersagli, abbattendo il nemico, giocoleria
  • Ottimo per respingere gli attacchi e destreggiarsi tra i nemici

Giudizio

Trinità Smash

Tremore/Caduta

Flusso / Flusso aereo

La spada di Dante è un'arma speciale forgiata per il Principe delle Tenebre dai potenti fabbri degli inferi. È una Claymore a due mani di forma con una lama estesa e un manico a forma di teschio. Le armi forgiate provengono da uno speciale materiale magico che non viene distrutto ed è in grado di tagliare tutto, anche i demoni immortali. Inizialmente, le armi erano destinate esclusivamente a Sparda, il signore delle tenebre, ma decise di darle al suo amato figlio, che divenne il prescelto e l'unico demone che cercava di proteggere le persone.

Caratteristiche della spada

La spada di Dante è un'arma magica che è stata creata tenendo conto del potere inimmaginabile e della capacità di evocare i poteri nascosti del proprietario. Quest'arma può essere usata solo da coloro in cui scorre il sangue di Sparda. Altre entità sono in grado di toccarlo, ma non saranno in grado di utilizzare il suo pieno potenziale.

La spada di Dante fu forgiata dopo che Sparda si schierò con le persone e decise di proteggerle. Aveva bisogno di un'arma che potesse danneggiare sia le creature viventi che gli immortali. Pertanto, quando si forgiava una spada, venivano usate le anime di potenti demoni, che dotavano le armi di un'aura magica che poteva distruggere tutto sul loro cammino.

Un'altra caratteristica era la lealtà che si manifesta nel caso in cui la lama prenda il sangue di chi la indossa. In questo caso, si risveglierà potere latente, aumentando la velocità, la resistenza e migliorando le abilità. A proposito, la spada ha un nome: Ribelle, che corrisponde pienamente al personaggio di Sparda, che andò contro i demoni e si alzò per proteggere le persone.

Lo scopo della spada nell'universo DmC

All'inizio, può sembrare che la spada Ribelle di Dante sia un'arma tipica che non ha scopo speciale... Tuttavia, nel processo di superamento di tutti i giochi della serie, diventa chiaro che le armi sono diventate la "chiave" per molti eventi. Da qualche parte funge da strumento speciale per aprire porte segrete, ma da qualche parte è completamente fonte di forza e resurrezione del protagonista. In ogni caso, la spada di Dante gioca un ruolo importante per DmC. È vero, una narrazione così interessante crolla nell'ultima parte di Devil May Cry, dove il personaggio principale è completamente diverso e le sue armi non giocano alcun ruolo. E tutti i capitoli passati di DmC sono strettamente legati alla spada.

Tecniche disponibili

In Devil May Cry, la spada di Dante è distruttiva e ha il numero più grande trucchi rispetto ad altre armi:

  1. Le combo ribelli sono un ciclo di colpi, il cui numero è di circa 12 pezzi (se teniamo conto di tutte le parti DmC). Questi sono tratti semplici che consentono a chi li indossa di combinarli indipendentemente dall'ordine di utilizzo.
  2. Helmet Breaker è una mossa di salto distruttiva. Dante colpisce il nemico dall'alto verso il basso e allo stesso tempo infligge danni critici. Se l'avversario indossa un'armatura, si sbriciola all'istante.
  3. Il pungiglione è una tecnica di pugnalata, mentre l'eroe riduce istantaneamente la distanza e trafigge il nemico fino in fondo.
  4. Million Hits è un'abilità aggiuntiva che viene attivata in combinazione con un "pungiglione". Dante infligge un numero colossale di colpi ad alta velocità, trasformando il nemico in un setaccio.
  5. Avanti e indietro è un'abilità universale della spada. Il personaggio principale carica un'arma con energia oscura e la lancia contro il nemico. Dopo aver inflitto danni, il Ribelle torna nelle mani del proprietario.
  6. Elica - Un colpo rotazionale in grado di lanciare in aria il nemico.
  7. Drive è un'onda d'urto con Energia Demoniaca.
  8. Danza della spada - La tecnica più potente di Dante, che prima trafigge il nemico, poi esegue una combo di sei colpi e infine applica "Milioni di colpi". Una combinazione letale in grado di distruggere contemporaneamente anche l'avversario più potente.

Come puoi vedere, la versatilità dell'arma mostra che l'uso corretto della spada ti fornirà una sfida di buon auspicio. La cosa principale è far fronte alla sua potenza e provare a studiare tutte le combinazioni disponibili.

Armi in tutte le parti della serie di giochi

La spada di Dante appare in tutte le parti di Devil May Cry, tranne che nell'ultima, dove il protagonista è un personaggio completamente diverso. In assolutamente tutta la quadrologia, quest'arma accompagna il figlio di Sparda. Esternamente, praticamente non cambia, vengono rivelate principalmente le sue caratteristiche e tecniche. E se tocchiamo lo sviluppo della trama, nella maggior parte dei casi la spada fa parte dello sviluppo della storia. Si può notare solo una cosa: con ogni nuova parte è diventata più bella e più dettagliata, il che non può che piacere ai fan della serie di giochi.

L'aspetto della spada in altri giochi

Un altro aspetto interessante era la popolarità delle armi di Dante. Gli utenti hanno iniziato ad aggiungere attivamente il modello di arma ad altri universi utilizzando il toolkit interno. Ad esempio, puoi incontrare la spada di Dante in Skyrim o armarti di essa in qualche gioco di ruolo in stile Newerwinter. In ogni caso, in un gioco dove sono presenti delle mod, la spada di Sparda può entrare a far parte dell'equipaggiamento del protagonista. In che modo questo influisce sul gameplay generale? Praticamente nulla, visto che le caratteristiche sono regolate personalmente dagli utenti, e la componente visiva non incide sul gameplay.

L'ulteriore destino dell'arma

Resta solo da capire quale ulteriore destino accompagnerà questa spada. Nell'ultima parte dell'avventura su Dante, il cacciatore è sopravvissuto e ha ricevuto l'appoggio di potenti alleati. Inoltre, è diventato più maturo, è ben controllato con le armi personalizzate e non è contrario a usarle in futuro. Probabilmente, il successivo sviluppo della storia ci riporterà nuovamente alle origini, dove il problema principale sarà la parentela dei demoni con Sparda. Il fatto è che il Ribelle non può danneggiare le creature oscure che hanno il sangue del principe delle tenebre e dovrai cercare modi completamente diversi per distruggere nuovi avversari. Una cosa è certa, le parti successive delle avventure su Dante saranno emozionanti e interessanti.



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