տուն » Հոբբի » Skyrim առողջության վերականգնման դեղամիջոց: The Elder Scrolls V: Skyrim, Alchemy: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է «երիտասարդ ալքիմիկոս» հավաքածուն ստեղծելու համար

Skyrim առողջության վերականգնման դեղամիջոց: The Elder Scrolls V: Skyrim, Alchemy: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է «երիտասարդ ալքիմիկոս» հավաքածուն ստեղծելու համար

Ալքիմիան օգտակար կլինի ցանկացած կողմնակալության կերպարի համար: Շատ դեպքերում ամենահիմնականը բավական կլինի `առողջությունը, կախարդանքը կամ դիմացկունությունը վերականգնելու համար նախատեսված խմիչքները, իսկ թույները թույլ կտան զենքին ավելի մեծ վնաս հասցնել: Բաղադրիչների հատկությունների ավելի խորը ընկալմամբ, դուք կկարողանաք խմել այնպիսի խմիչքներ, որոնք ընդօրինակում են բազմաթիվ (թեև ոչ բոլոր) կախարդական հմայքների և հմայքների հետևանքները: Չնայած վաճառքում կարող եք տեսնել տարբեր խմիչքներ, սակայն քիմիայի մասին գիտելիքը ձեզ հնարավորություն կտա ստեղծել ավելի հզոր խմիչքներ, քան գնվածները:

Խմիչքների պատրաստում

Ալքիմիան Skyrim- ում կարող է կիրառվել միայն հատուկ նշանակված և սարքավորված վայրերում `ալքիմիայի լաբորատորիաներում (Alchemy Labs): Խմիչք կամ թույն ստեղծելու համար դուք պետք է համատեղեք երկու կամ ավելի բաղադրիչներ, որոնք ունեն նույն կախարդական ազդեցությունը: Եթե ​​նրանց ընդհանուր սեփականությունը օգտակար է (օրինակ ՝ առողջության վերականգնում), ապա դուք կստեղծեք դեղամիջոց, եթե դա բացասական է (օրինակ ՝ առողջությանը հասցված վնաս), ապա դուք թույն կստանաք: Բազմակի ազդեցության խմիչքները կարող են պատրաստվել, եթե խառնվող բաղադրիչներն ունեն մեկից ավելի ազդեցություն:

Յուրաքանչյուր բաղադրիչ ունի ընդհանուր չորս ազդեցություն: Բաղադրիչ ուտելը միշտ բացում է իր առաջին հատկությունը, «Փորձարար» բոնուսը վերցնելը թույլ է տալիս հայտնաբերել սպառման մնացած հատկությունները ՝ կախված բոնուսների աստիճանից (տե՛ս բոնուսների աղյուսակը ստորև): Ազդեցությունները կարող են հայտնաբերվել նաև փորձերի միջոցով, եթե բաղադրությունը համադրելով հաջողությամբ ստեղծվի դեղամիջոց: Երբ ընտրում եք մեկ բաղադրիչ, կցուցադրվեն այն բոլոր մյուս բաղադրիչները, որոնց հետ նախկինում փորձել եք համատեղել և որոնց հետ անհաջող եք եղել մոխրագույն... Ի տարբերություն մոռացության, այստեղ ձեր կերպարի Ալքիմիայի մակարդակը չի ազդում, թե որ էֆեկտները կարող են բացվել և օգտագործվել:

Ալքիմիայի հմտության արժեքը, ալքիմիայի առավելությունները և հմայքի աճը `կախարդված իրեր վերազինելով, որոշում են ձեր բնավորության ստեղծած ցանկացած խմելիքի կամ թույնի ուժը: Իր հերթին, խմիչքների և թույների խառնման գործնական ուսուցումը առաջացնում է Ալքիմիայի հմտության բարձրացում:

Դուք կարող եք խմել խմիչքներ ՝ խաղի մեջ հայտնաբերված բաղադրատոմսերի համաձայն, կամ պարզապես պատահականորեն համատեղել տարբեր բաղադրիչներ: Բացի այդ, դուք կարող եք ուշադիր նայել շուրջը և բաղադրիչների միջև ընդհանրություն գտնել. Միմյանց մոտ աճող բույսերը հաճախ ունենում են նման ազդեցություն (օրինակ ՝ մանուշակագույն լեռան ծաղիկ և տատասկ, նարդոս և կարմիր լեռան ծաղիկ) և միջատներ, որոնք սնվում են ծաղիկով: նեկտար Բացի այդ, խոհանոցներում, վաճառքի վաճառասեղաններում և լաբորատոր սեղաններում բաղադրիչների տեղադրումը սովորաբար ցույց է տալիս, որ դրանք համակցված են:

  • Հմտությանը տրվում է +5 ՝ Բոսմերին, Բրետոնին, Դունմերին և Խաջիիտին:
  • Լամի, մասնագետ (1-50), Morthal, Thaumaturgist's Hut;
  • Arcadia, Expert (1-75), Whiterun, Arcadia's Cauldron;
  • Բաբեթ, վարպետ (1-90), Մութ եղբայրության սրբավայր:
  • De Rerum Dirennis:
    • Մշտադալար պուրակից հյուսիս;
    • Ֆալքրեթ, «Մահացած թարթիչներ» (Grave Concoctions);
    • Black Reach, Sinderion's Field Laboratory, Blackreach;
    • Վինտերհոլդի քոլեջ, Midden (The Midden Dark, College of Winterhold);
    • Մաքուր սոճիների լճակ, ալքիմիկոսի մարմնի վրա (Clearpine Pond);
    • Վոլկիհար ամրոց, Վալերիկայի ուսումնասիրություն (Վալերիկայի ուսումնասիրություն, Վոլկիհար ամրոց, Դոնգուարդ);
  • Խաղ ընթրիքի ժամանակ.
    • Dead Crone Rock;
    • Մոռացված քարանձավ, Սպիտակ սրվակով սենյակում (Լքված գաղտնարան);
    • Հարմուգստալ;
    • Honningbrew Meadery, վերևի ննջասենյակ
    • Windhelm, New Gnisis Cornerclub, Windhelm;
  • Herbalist's Guide to Skyrim:
    • Whiterun, Arcadia's Cauldron, Whiterun;
    • Բոուլդերֆոլի քարանձավ
    • Journանապարհորդի անկյունը;
    • Markarth, The Hag's Cure, Markarth;
  • Մանիմարկո, որդերի թագավոր.
    • Evergreen Grove, զոհասեղանի վրա (Evergreen Grove);
    • Stormcloak ճամբարից հարավ ՝ Haafingar- ում (Haafingar Stormcloak ճամբար);
    • Nightcaller տաճար;
    • Վինտերհոլդից հարավ -արևելք, Ռունդիի մարմնի մոտ (Վինտերհոլդ);
    • Վինտերհոլդից հարավ -արևելք, դեղատան պայուսակում ՝ երկու կմախքի մոտ (Վինտերհոլդ);
  • Ալքիմիկոսների երգը.
    • Անիսոնի տնակ;
    • Բարդսի մենության քոլեջի գրադարանում, Լեմիից այս գիրքը գտնելու որոնումից հետո (Բարդսի քոլեջ):
  • +1 ՝ Dawnstar- ի Ֆրիդայի համար մաքուր խառնուրդների մատանին գտնելու համար
  • +1 Լամի Մորտալի համար «Ալքիմիկոսների երգը» գիրքը գտնելու համար;
  • +1 Ֆիննի լյութը գտնելու համար ՝ հիմնված Բարդերի քոլեջի Inge Six Fingers որոնման վրա;
  • +5 (ինչպես գողի մյուս բոլոր հմտությունների դեպքում), եթե Oghma Infinium կարդալիս ընտրեք Shadow Path- ը:
Ալքիմիայի հմտությունների առավելություններ

Ալքիմիայի բոնուս ծառը բաղկացած է 9 բոնուսներից, որոնք պահանջում են ընդհանուր առմամբ 15 բոնուսային միավոր: Այս հմտության առավելությունները թույլ են տալիս բացել բաղադրիչներն ուտելիս ավելի շատ էֆեկտներ, բարձրացնել ստեղծված դեղամիջոցների և թույների արդյունավետությունը, հեռացնել թունավոր նյութերի դրական ազդեցությունները և խմիչքների բացասական ազդեցությունները, բացի այդ, բույսերից հավաքել կրկնակի բաղադրիչ:

Skyrim- ում Ալքիմիայի հմտության ցանկացած մակարդակի կերպարը կարող է խմիչք պատրաստել ցանկացած բաղադրիչից, սակայն բաղադրիչների բոլոր հատկությունների ամբողջական բացահայտումը հնարավոր է միայն Փորձարարի բոնուսով: Այստեղ մենք նկատի ունենք ազնիվ բացահայտումը խաղի մեջ, առանց երրորդ կողմի նման խորհուրդների օգտագործման;) Փորձնական և սխալական մեթոդը թույլ կտա ձեզ հայտնաբերել հազվագյուտ և ամենաուժեղ հետևանքները միայն բաղադրիչների մեծ ջանքերից և ծախսերից հետո:

Խոտաբույսերի օգուտը թույլ է տալիս հավաքել լրացուցիչ բաղադրիչներ բոլոր բույսերից (բացառությամբ Nirn արմատային բույսերի), ծովային կաղինների կլաստերներից, թռչունների ձվերով բույններից, բայց ոչ տարբեր արարածներից, ներառյալ պասիվները (ձուկ, թիթեռներ, մեղուներ, ճպուռներ, կրակուռներ, թռչուններ):

Նրանք, ովքեր շատ շահագրգռված են խառը խմիչքների և թույների հզորությունը մեծացնելու մեջ, անպայման պետք է օգտվեն հետևյալ արտոնություններից ՝ «Ալքիմիկոս» 1 -ից 5 -րդ աստիճաններ, «Բուժող», «Դեղագործ» և «Թունավոր»: Միևնույն ժամանակ, Ալքիմիայի հմտությունը բարձրացնելու համար հմայված իրերի առկայությունը կդառնա լրացուցիչ առավելություն վերը նշված առավելությունների համար: Եվ եթե ձեր կերպարը մարտերում ակտիվորեն օգտագործում է թույներ, ապա «կենտրոնացված թույն» բոնուսը նույնպես օգտակար կլինի:

Նշում. Մինչև պաշտոնական կարկատել 1.9 -ի թողարկումը, «Մաքրություն» բոնուսը «Օձի արյուն» բոնուս չէր պահանջում, անհրաժեշտ էր վերցնել «Փորձարար» բոնուսը: Կոդ 1.9.26.0.8 -ում այս սխալը շտկվեց, այժմ «Մաքրություն» բոնուսը վերցնելու համար Փորձարարի բոնուսը պետք չէ, զարգացումն ընթանում է ըստ բոնուսների ծառի (տե՛ս աջ կողմի նկարը):

Նպաստ Աստիճան Նկարագրություն ID Հմտության պահանջներ Պահանջվող բոնուսներ
Ալքիմիկոս
Ալքիմիկոս
1 Ձեր պատրաստած խմիչքներն ու թույները 20% -ով ավելի ուժեղ են: 000be127 - -
2 Ձեր պատրաստած խմիչքներն ու թույները 40% -ով ավելի ուժեղ են: 000c07ca 20 -
3 Ձեր պատրաստած խմիչքներն ու թույները 60% -ով ավելի ուժեղ են: 000c07cb 40 -
4 Ձեր պատրաստած խմիչքներն ու թույները 80% -ով ավելի ուժեղ են: 000c07cc 60 -
5 Ձեր պատրաստած խմիչքներն ու թույները երկու անգամ ավելի ուժեղ են: 000c07cd 80 -
Բուժիչ
Բժիշկ
Ձեր խմիչքները, որոնք վերականգնում են առողջությունը, կախարդանքը կամ դիմացկունությունը, 25% -ով ավելի արդյունավետ են: 00058215 20 Ալքիմիկոս
Դեղագործ
Բարերար
Ձեր ստեղծած խմիչքներն ունեն լրացուցիչ 25% հավելյալ ակտիվություն: 00058216 30 Բուժիչ
Փորձարար
Փորձարար
1 Երբ որևէ բաղադրիչ եք ուտում, դուք կճանաչեք դրա առաջին երկու հատկությունները: 00058218 50 Դեղագործ
2 Երբ դուք ուտում եք բաղադրամաս, դուք կճանաչեք առաջին երեք հատկությունները: 00105f2a 70 -
3 Երբ որևէ բաղադրիչ եք ուտում, կիմանաք դրա բոլոր հատկությունները: 00105f2b 90 -
Թունավորող
Թունավորող
Ձեր ստեղծած թույները 25% -ով ավելի արդյունավետ են: 00058217 30 Բուժիչ
Խտացված թույն
Կենտրոնացված թույն
Weaponենքի թույնը կրկնապատկում է հարվածների թիվը: 00105f2f 60 Թունավորող
Բուսաբույժ
Կանաչ բութ մատ
Յուրաքանչյուր բույսից ստանում եք երկու բաղադրիչ: 00105f2e 70 Խտացված թույն
Օձի արյուն
Օձի արյուն
50% դիմադրություն բոլոր թույներին: 00105f2c 80 Փորձարկող կամ կենտրոնացված թույն
Մաքրություն
Մաքրություն
Ձեր ստեղծած խմիչքները բացասական ազդեցություն չունեն, իսկ թույները ՝ ոչ: 0005821 դ 100 Օձի արյուն
Խմորի արժեքը և ձեռք բերված փորձը

Ալքիմիա վարելիս փորձի ավելացումը համաչափորեն կախված է ստեղծված խմելիքի արժեքից, այսինքն ՝ որքան թանկ է դառնում դեղը, այնքան ավելի մեծ փորձ կստանա կերպարը: Ձեռք բերված փորձի վրա շատ լավ ազդում է հմայիչ իրերի վերազինման միջոցով հմտությունների ավելացումը (հնարավորինս կերպար հագնելու համար `ձեռնոցներ, գլխարկ, մատանի և ամուլետ): Այսպիսով, Ալքիմիայի համար + 100% նշանակում է XP ստանալ յուրաքանչյուր եփած խմելիքի համար սովորականից երկու անգամ ավելի: Հետևաբար, նախ կախարդական հնարքներ ձեռք բերելու համար արժե մղել Հմայիչ հմտությունը: Դուք նաև պետք է հնարավորինս շուտ օգտվեք «Ալքիմիկոս», «Բուժող», «Դեղագործ» և «Թունավոր» բոնուսներից:

Ամենաթանկ էֆեկտները (սովորական բաղադրիչներն օգտագործելիս) կաթվածն են, կախարդական վնասը, անտեսանելիությունը և դանդաղությունը: Այնուամենայնիվ, մեծ քանակությամբ տարբեր էֆեկտներ ունեցող խմիչքները կարող են ավելի արժեքավոր լինել ոսկու առումով, քան մեկ թանկարժեք էֆեկտ ունեցող խմիչքները: Անհրաժեշտ է նաև հաշվի առնել այն փաստը, որ որոշ հատուկ բաղադրիչներից կարող եք ստեղծել նույն ազդեցությամբ խմիչքներ, բայց շատ ավելի մեծ ուժ և արժեք: Օրինակ ՝ հսկայի մատը արտադրում է առողջության խթանող խմիչք, որն արժե 5,9 անգամ ավելի թանկ, քան նույն ազդեցությամբ մնացած բաղադրիչները: Առողջության խթանման նման խմիչքն ավելի արժեքավոր է, քան կաթվածահար դեղը: Ամենաթանկ խմիչքները, որոնք կարող եք ստեղծել, հետևյալն են.

Հսկայի մատով.

Մորուքավոր մամուռ + արջի ճանկեր + հսկայի թաթ կամ կապույտ թիթեռի թև + կապույտ լեռան ծաղիկ + հսկայի մատ

Առանց հսկայի մատի.

Փայլող փոշի + փայլուն սնկով + մորուքավոր մամուռ կամ սողացող որթ + մեծ եղջյուրներ + բետա ձուկ

Հատուկ բաղադրիչներ

Որոշ բաղադրիչներ ունեն կախարդական էֆեկտներ `համապատասխանաբար մեծության ոչ ստանդարտ արժեքներով, դրանցից ստացվում են անսովոր ուժի և արժեքի խմիչքներ: Օրինակ:

  • Betta Fish (2.5 x Magnitude). Այս ձկներով պատրաստված առողջության վնասման խմիչքները 2,5 անգամ ավելի ուժեղ կլինեն:
  • Nirn Root (12.6 x Արժեք). Nirn արմատների հիման վրա խառնված առողջության վնասման դեղամիջոցները կարժենան 12.6 անգամ ավելի թանկ:

Ոչ ստանդարտ բաղադրամասեր խմիչքներում օգտագործելիս, խմելիքի վերջնական հզորությունն ու արժեքը որոշվում է բաղադրիչների ամենաբարձր առաջնահերթությամբ: Ստորև բերված ցանկում բաղադրիչները թվարկված են ըստ առաջնահերթության նվազման, ուստի ամենաբարձրը միշտ որոշում է ստացված խմելիքի հատկությունները: Այսինքն, եթե դուք համատեղում եք կռվող ձուկը և Nirn արմատը, ապա դրանցից պատրաստված խմելիքը կունենա նույն հատկությունները, ինչ որ դեղամիջոցը, որը ստեղծվել է կռվող ձկներից և թունավոր զանգից կամ կռվող ձկներից և կաղնու ականջից: Կրճատված մասշտաբի բաղադրիչները, ինչպիսիք են Ectoplasm- ը և Nightshade- ը (Upgrade: Destruction), ազդեցություն են ունենում միայն այն դեպքում, երբ համակցված են նույն նվազեցված մասշտաբի բաղադրիչի հետ: Ectoplasm- ը, երբ զուգվում է այլ բաղադրամասի հետ, բացի գիշերային սայրից, արտադրում է ոչնչացման ուժեղացման ստանդարտ դեղամիջոց:

  • Բուժել հիվանդությունը.
    • Charred Skeever Hide - 0,36 x Արժեք;
    • Hawk փետուրներ - 0.36 x Արժեք;
  • Առողջության վնաս.
    • Jarrin Root - 100 x Մեծություն
    • Betty Fish (River Betty) - 2,5 x մեծություն;
    • Nirnroot - 12.6 x Արժեք
    • Թունի զանգ (Deathbell) - 1,5 x Մեծություն;
  • Վնասի դիմացկունություն.
    • Crimson Nirnroot - 3 x Մեծություն;
  • Հմտությունների բարելավում. Ամրապնդել արգելափակումը.
    • Briar Heart - 0.5 x Magnitude;
    • Honeycomb - 0.5 x Մեծություն;
  • Հմտությունների բարելավում. Ամրապնդել ոչնչացումը.
    • Ectoplasm (Ectoplasm) - 0.8 x Մեծություն;
    • Nightshade - 0.8 x Մեծություն;
  • Ամրապնդել առողջությունը.
    • Boar Tusk - 5,9 x Արժեք (Dragonborn);
    • Հսկայի մատը - 5,9 x Արժեք;
  • Ամրապնդել կայունությունը.
    • Boar Tusk - 1.25 x Մեծություն, 5.9 x Արժեք (Dragonborn);
  • Ravage Stamina:
    • Poison Bell (Deathbell) - 2.1 x Արժեք;
  • Դիմադրեք թույնին.
    • Bee Husk - 0.5 x Մեծություն;
    • Thistle Branch - 0.75 x Magnitude;
  • Վերականգնել առողջությունը.
    • Blisterwort - 0.6 x Մեծություն;
    • Imp աթոռ - 0.6 x Մեծություն;
  • Վերականգնել կայունությունը.
    • Netch Jelly - 2 x Magnitude (Dragonborn);
    • Արջի ճանկեր - 0.8 x Մեծություն;
    • Salmon Roe - 0.4 x Magnitude (Hearthfire);
  • Waterրաշունչ.
    • Salmon Roe - 15.4 x Value (Hearthfire)
Ալքիմիայի հմտության արագ հարթեցում

Առկա բաղադրիչների ցանկում գտեք զույգ `նույն առավելագույն շահութաբեր և թանկ ազդեցությամբ (ընտրության համար կարող եք օգտագործել SkyrimAlchemy ալքիմիական հաշվիչը): Փորձեք խուսափել հազվագյուտ բաղադրիչներից կամ այն ​​բաղադրիչներից, որոնք ձեզ ավելի ուշ պետք կգան (օրինակ ՝ Հմայիչ կամ դարբինագործության ուժեղացնող ազդեցությամբ): Ընտրեք երրորդ համապատասխան բաղադրիչը, որը կհամապատասխանի մեկ այլ էֆեկտի և պատրաստեք խմիչքները:

Կարիք չկա մտածել, թե ինչ բաղադրիչներ գնել, ավելի լավ է գնել բոլոր բաղադրիչները ցանկացած ալքիմիայի խանութում, բացառությամբ ամենաթանկարժեքի (Daedric սրտեր, ցրտահարության աղեր, դատարկ աղեր), քանի որ վաճառքից ստացված գումարները պատրաստի խմիչքները թույլ կտան ձեզ ամեն ինչ սրբել դարակներից: առևտրականների մոտ եղած բաղադրիչները, ինչպես նաև նրանց գրպանից եղած ողջ ոսկին (ալքիմիայի խանութների բաղադրիչները և առևտրականների ոսկին լրացվում են ամեն 48 ժամը մեկ): Այսպիսով, գաղտնիքը պարզ է. Մենք գնում և հավաքում ենք տարբեր բաղադրիչներ և ստեղծում ենք բոլոր տեսակի խմելիքներ `XP- ն առավելագույնի հասցնելու համար:


Յուրաքանչյուրը, խե-խե, գիտությունն ունի իր նրբությունները: Ալքիմիան բացառություն չէ, որպեսզի կախարդները չասեն այս մասին, մմմ: Ես այստեղ ցուցակ ունեմ: Որտեղ, որտեղ է նա .. Օ Oh, այո, նա դա արել է: Այսպիսով, այս փաստաթուղթը կօգնի ձեզ ապրել, գոյատևել և գումար վաստակել Skyrim- ի ընդարձակ տարածքում: Լսիր, թույլ տուր: Եվ փորձեք հիշել. Ես վատ խորհուրդ չեմ տա.

Արհեստական ​​պատրաստուկների արժեքը կախված է մի քանի գործոններից.

  • Ալքիմիայի հմտություն: Ստացված էֆեկտի ուժը և խմելիքի գինը ուղղակիորեն կախված են դրանից:
  • Պերկով (ունակություններ).
    • բուժիչ (+ 25% ՝ խմիչքների հզորությանը, որոնք վերականգնում են HP- ն, մանան և դիմացկունությունը);
    • դեղագործ (+ 25% խմիչքների դրական ազդեցության ուժի նկատմամբ);
    • թունավորող (+ 25% թունավորումների ուժին):
  • Ազդեցության տեսակը: Ամենաթանկարժեքներն ու թանկարժեքներն են.
    • կաթված;
    • կախարդական վնաս;
    • անտեսանելիություն;
    • դանդաղեցում;
    • ավելորդ քաշի հանդուրժողականություն:
  • Ազդեցությունների քանակը. Որքան շատ լինեն դրանք, այնքան թանկ կլինի արտադրված խմելիքը:
  • Ինչպես դրական, այնպես էլ բացասական ազդեցությունների առկայություն: Այս խմիչքներն ավելի էժան են:
  • Նույն ազդեցությամբ տարբեր բաղադրիչներ տարբեր կերպ են ազդում խմելիքի արժեքի վրա: Գնային կախվածությունը ուղղակի չէ (ավելի թանկ բաղադրիչը կարող է էժանացնել դեղը և հակառակը):

Ստորև բերված են այն բաղադրիչների համադրությունները, որոնք տալիս են ամենաթանկարժեք խմիչքները.

  • Հսկայի մատը + մորուքավոր մամուռ + արջի ճանկեր;
  • Հսկայի մատը + կապույտ թիթեռի թև + կապույտ լեռան ծաղկում;
  • Հսկայի մատը + սողացող խաղողը + ցորենը:

Ալքիմիան Skyrim- ով հարստանալու ամենահեշտ միջոցն է: Բավական է հետևել մի քանի պարզ կանոնների, և ոսկե մետաղադրամների սեղմումը ձեզ պարբերաբար կուրախացնի.

  • Պոմպային ալքիմիայի դեպքում բաղադրիչներն ավելի հեշտ է գնել, քան հավաքել: Ինչպես գիտեք, ժամանակը փող է, և ընդամենը մի քանի խմիչք վաճառելը ավելին է, քան բաղադրիչների ծախսերը:
  • Իմացեք Վաճառողի առավելությունը: Հետո գնորդները պահեստներից դուրս կբերեն ալքիմիական բաղադրիչների տպավորիչ կույտ: Օրինակ, արջի ճանկերը առևտրային տեսանկյունից չեն կարող գտնվել առանց այս բոնուսի:
  • Մի՛ վաճառեք բորթերային խմիչքներ: Խմեք դրանք առևտուր անելուց առաջ. Դա շատ ավելի եկամտաբեր է:
  • Եթե ​​անցել եք Գողերի գիլդիայի գծով, ապա հարստանալու կատարյալ վայրը. The Ragged Flagon Tavern: Կա մի վաճառական, որի պահեստում կա 4000 մետաղադրամ: Մոտակայքում կարելի է գտնել ալքիմիայի սեղան և բաղադրիչների վաճառող:
  • Եթե ​​դուք ունեք ալքիմիայի առաջադեմ հմտություն. Ժամանակ մի վատնեք «թանկարժեք» բաղադրատոմսեր ընտրելու վրա. Պատրաստեք երկու բաղադրիչ խմիչք. Դա ավելի եկամտաբեր կլինի:

Բացի այդ, Necromage բոնուսով բոլոր վամպիրները սպառվելիս ստանում են 25% բոնուս խմիչքների ուժի նկատմամբ:

Ես շատ չմանրամասնեցի, բայց այստեղ ես ձեզ մանրամասն կպատմեմ, թե ինչպես ստեղծել քայլ առ քայլ ամենաարդյունավետ զենքը: Ես սիրում եմ վազել դասական վահան + թուր զույգով, և մենք գլուխգործոց կստեղծենք ՝ օգտագործելով մեկ ձեռքի թուրը որպես օրինակ:

Մեզ պետք են կախարդական էլիքսիրներ և դարբինային էլիքսիրներ: Հետևաբար, մենք կսկսենք ստեղծել մի շարք իրեր, որոնք կբարելավեն ալքիմիկոսի հմտությունը:

Ալքիմիկոս Նյութի հավաքածու

Ալքիմիան կօգնի մեզ ստեղծել էլիքսիրներ: Եթե ​​ձեր թափառումների ընթացքում ձեզ չհաջողվեց գտնել հմայքը մեծացնող դեղամիջոց, ապա 100 -ով հմայիչ հմտությամբ կարող եք ստեղծել 4 տարրից բաղկացած հավաքածու ՝ տալով ալքիմիկոսի հմտությանը ընդհանուր (25 x 4) 100 միավոր: Օգտագործելով այս հավաքածուն, դուք կստեղծեք հմայիչ խմիչքներ: Desirableանկալի է, որ դուք նույնպես ունենաք 100% ալքիմիա:

Օգտագործելով ստեղծված խմելիքները, դուք, ժամանակավորապես բարձրացնելով կախարդելու ունակությունը, կրկին ստեղծում եք «երիտասարդ ալքիմիկոսի» հավաքածու: Իրերի նոր հավաքածուն էլ ավելի մեծ ազդեցություն կունենա, քանի որ նոր հանդերձանքով պատրաստվող հմայիչ խմելիքն էլ ավելի արդյունավետ կլինի: Սա թույլ կտա ձեզ ստեղծել նույնիսկ ավելի լավ ալքիմիայի հավաքածու:

Արդյունքում, առավելագույն արդյունավետությունը, որին ես կարողացա հասնել, ալքիմիկոսների հավաքածուի ստեղծումն էր ՝ իրերով, որոնք յուրաքանչյուրին տալիս են 29 միավոր ալքիմիայի հմտություն: Ընդհանուր (29 x 4) 116 միավոր: Նման պարագաների հավաքածուն թույլ է տալիս եփել հմայիչ դեղ, որը հմտությունը բարելավում է 32 միավորով:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է «երիտասարդ ալքիմիկոս» հավաքածուն ստեղծելու համար:

Չորս առարկա ՝ մատանի, ամուլետ, սաղավարտ (դիմակ, դիադամ և այլն), ձեռնոցներ (ամրակներ և այլն): 4 հոգու քար, լցված հոգիներից ոչ ավելի մեծերից (Գրանդ): Մի քանի հմայիչ խմիչք `հմտությունը բարձրացնելու համար: Ձեռքով պատրաստվող խմիչքները սովորաբար ազդեցություն են ունենում 30 վայրկյան: Հետեւաբար, դուք պետք է արագ գործեք:

Բաղադրությունը հմայիչ խմելիքի համար:

Մի մոռացեք տեղադրել Երիտասարդ Ալքիմիկոսի հանդերձանքը, եթե արդեն ունեք: Խմիչքին անհրաժեշտ կլինի երկու բաղադրիչ ՝ հետևյալ ցուցակից.

  • Hagraven Claw
  • Ձնծաղիկ
  • Կապույտ թիթեռի թև

Խաղի մեջ կարող եք գտնել խմիչքներ, որոնք տալիս են մինչև 25 հմտության միավոր:

Դարբինների իրերի հավաքածու

Ալքիմիայի կատարյալ հավաքածուն (որը ստեղծվել է նախկինում) թույլ է տալիս անցնել հաջորդ քայլին `դարբնի համար ստեղծել մի շարք իրեր, ինչպես նաև ստեղծել դարբնի էլիքսիր:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է դարբին դնելու համար

Նորից ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր է չորս առարկա `մատանի, ամուլետ, կրծքազարդ (հագուստ, զգեստ, դարբնի գոգնոց և այլն), ձեռնոցներ (ամրակներ և այլն): 4 հոգու քար, լցված հոգիներից ոչ ավելի մեծերից (Գրանդ): Մի քանի հմայիչ խմիչք `հմտությունը բարձրացնելու համար:

Մենք պետք է ստանանք մի հավաքածու, որն ընդհանուր առմամբ (29 x 4) 116 միավոր տալիս է դարբին հմտությանը:

Apենքի պատրաստում

Weaponենքի հիմքը ստեղծելիս կարող եք չունենալ դարբնի հավաքածու կամ դարբնի էլիքսիր: Այս բոլոր իրերը մեզ պետք կգան սրվելիս: Հետևաբար, կարևոր չէ ՝ դուք ինքներդ եք ստեղծել համապատասխան հիմքը մեր սարսափելի արտեֆակտի համար, թե պատահաբար զենք եք գտել խաղի ընթացքում ինչ -որ տեղ: Սրելուց առաջ նույնիսկ կապ չունի, թե որն է քո դարբնագործական հմտությունը:

Սրման վրա ազդում է դարբինային բարիքների առկայությունը, ինչը թույլ է տալիս երկու անգամ ավելի սրել զենքը համապատասխան նյութերից: Սրելուց առաջ համոզվեք, որ ունեք բավականաչափ ճիշտ սրիչ նյութեր: Հագեք «երիտասարդ դարբնի» հավաքածուն, խմեք դարբնի էլիքսիրը և - առաջ գնացեք:

Դարբնի էլիքսիր

Ստեղծագործելուց առաջ մի մոռացեք տեղադրել «Երիտասարդ ալքիմիկոս» հավաքածուն: Հետևյալ ցուցակից ձեզ հարկավոր կլինի երկու բաղադրիչ.

  • Blisterwort (ուղղակի սնկով)
  • Փայլուն սնկով
  • Սաբրի կատվի ատամ
  • Spriggan Sap

Ստացած էլիքսիրը բարելավել է դարբնի հմտությունները 130 միավորով: Միեւնույն ժամանակ, ես խաղի մեջ 50 -ից ավելի արժեք ունեցող դարբինային էլիքսիրներ չեմ գտել:

Weaponsենքի օգտագործման հմտությունների կատարելագործում

« Ոչ թե թուրն է մարդուն դարձնում, այլ մարդն է սուր:»

Վերջին, շատ էական հպումը կլինի «առօրյա» իրերի հմայքը `զենքի կիրառման հմտությունը բարձրացնելու համար: Կրկին ձեզ հարկավոր կլինեն կախարդական էլիքսիրներ, 4 իրեր և 4 հոգու քարեր, որոնց հոգիները Գրանդից վատ չեն: Իմ դեպքում սա մեկ ձեռքով զենք պահելու հմտությունն է և հետևյալ իրերը ՝ մատանի, ամուլետ, ձեռնոցներ և կոշիկներ:

Էլիքսիրների և զարգացած հմայիչ հմտության շնորհիվ հնարավոր է տիրապետելու հմտությունը բարձրացնել (47 x 4) 188 միավորով:

Որովհետեւ հմայիչը, ամենայն հավանականությամբ, թույլ կտա ձեզ երկու ազդեցություն դնել յուրաքանչյուր իրի վրա, այնուհետև նախօրոք մտածեք, թե ինչ է ձեզ հարկավոր ՝ բացի զենք օգտագործելու հիմնական հմտությունից: Նկարում պատկերված է ձեռնոցների օրինակ, որոնք, բացի մեկ ձեռքի զենքի հմտությունից, բարելավում են աղեղի վարպետությունը, որից ես նույնպես հաճախ եմ օգտվում:

Հմայիչ զենք ՝ լրացուցիչ վնասների համար

Թվում է, թե շատ ավելին? Բայց կատարելության սահման չկա: Կախարդիչ հմտությունն ինքնին պոմպելուց բացի, ավելորդ չի լինի վերցնել այնպիսի արտոնություն, որը թույլ է տալիս միաժամանակ կիրառել երկու էֆեկտ: Ավելին, դա ճաշակի հարց է:

Ես նայեցի կախարդական էֆեկտներին `առավելագույն վնասների առումով: Երեք տարր (կրակ, ցուրտ, էլեկտրականություն) տալիս են երեք զույգ հնարավոր համակցություններ: Միևնույն ժամանակ, «Կրակ + էլեկտրականություն» զույգի վնասն ինձ համար ավելի քիչ էր, քան մնացած երկու զույգերի համար: Դա պայմանավորված է ոչնչացման դպրոցի կախարդանքով, որում ես վերցրել եմ այն ​​առավելությունը, որը մեծացնում է սառը վնասը: Հրդեհն ինքնին հասցնում է 1,5 վնաս (վնաս անմիջապես հարվածի ժամանակ և կեսը հակառակորդին հրկիզելուց): Հետեւաբար, ես ընտրեցի մի զույգ «կրակ + ցուրտ»:

Յուրաքանչյուր տարրի կողմից հասցված վնասը 36 միավոր ավելացրեց զենքին հասցված վնասին: Բացի այդ, թիրախի հետագա այրումից մենք կավելացնենք 18 միավոր և տոկունության 36 միավոր: Այլևս տոկունությունը հնարավոր չէ հաշվել, քանի որ «մահացածները չեն քրտնում»: Կախարդությամբ առողջությանը հասցված ընդհանուր վնասը կկազմի մինչև 90 միավոր:

Արդյունք

Ես չեմ վերցրել դարբնի արտոնությունները մետաղի հետ կապված ճյուղից ծանր զրահ(Էբոն, Դեդրիկ և այլն): Որ ինձ համար սրացման կրկնապատկմամբ լավագույն նյութը դարձավ Ապակի - ապակին: Անշուշտ, Skyrim- ի համար կա մի ռեժիմ, որը դարբնոցների ցանկին ավելացնում է բազմաթիվ այլ իրեր, այդ թվում ՝ վիշապաքարերի զենքեր, և ես կարող էի որպես հիմք վերցնել Dragonbone Sword- ը, բայց էթիկական նկատառումներով այս տարբերակը չեմ դիտարկի :) այստեղ:



Նախորդ հոդվածը ՝ Հաջորդ հոդվածը ՝

Հեղինակային իրավունք © 2015 .
Կայքի մասին | Կոնտակտներ
| կայքի քարտեզ