Ալքիմիան օգտակար կլինի ցանկացած կողմնակալության կերպարի համար: Շատ դեպքերում ամենահիմնականը բավական կլինի `առողջությունը, կախարդանքը կամ դիմացկունությունը վերականգնելու համար նախատեսված խմիչքները, իսկ թույները թույլ կտան զենքին ավելի մեծ վնաս հասցնել: Բաղադրիչների հատկությունների ավելի խորը ընկալմամբ, դուք կկարողանաք խմել այնպիսի խմիչքներ, որոնք ընդօրինակում են բազմաթիվ (թեև ոչ բոլոր) կախարդական հմայքների և հմայքների հետևանքները: Չնայած վաճառքում կարող եք տեսնել տարբեր խմիչքներ, սակայն քիմիայի մասին գիտելիքը ձեզ հնարավորություն կտա ստեղծել ավելի հզոր խմիչքներ, քան գնվածները:
Ալքիմիան Skyrim- ում կարող է կիրառվել միայն հատուկ նշանակված և սարքավորված վայրերում `ալքիմիայի լաբորատորիաներում (Alchemy Labs): Խմիչք կամ թույն ստեղծելու համար դուք պետք է համատեղեք երկու կամ ավելի բաղադրիչներ, որոնք ունեն նույն կախարդական ազդեցությունը: Եթե նրանց ընդհանուր սեփականությունը օգտակար է (օրինակ ՝ առողջության վերականգնում), ապա դուք կստեղծեք դեղամիջոց, եթե դա բացասական է (օրինակ ՝ առողջությանը հասցված վնաս), ապա դուք թույն կստանաք: Բազմակի ազդեցության խմիչքները կարող են պատրաստվել, եթե խառնվող բաղադրիչներն ունեն մեկից ավելի ազդեցություն:
Յուրաքանչյուր բաղադրիչ ունի ընդհանուր չորս ազդեցություն: Բաղադրիչ ուտելը միշտ բացում է իր առաջին հատկությունը, «Փորձարար» բոնուսը վերցնելը թույլ է տալիս հայտնաբերել սպառման մնացած հատկությունները ՝ կախված բոնուսների աստիճանից (տե՛ս բոնուսների աղյուսակը ստորև): Ազդեցությունները կարող են հայտնաբերվել նաև փորձերի միջոցով, եթե բաղադրությունը համադրելով հաջողությամբ ստեղծվի դեղամիջոց: Երբ ընտրում եք մեկ բաղադրիչ, կցուցադրվեն այն բոլոր մյուս բաղադրիչները, որոնց հետ նախկինում փորձել եք համատեղել և որոնց հետ անհաջող եք եղել մոխրագույն... Ի տարբերություն մոռացության, այստեղ ձեր կերպարի Ալքիմիայի մակարդակը չի ազդում, թե որ էֆեկտները կարող են բացվել և օգտագործվել:
Ալքիմիայի հմտության արժեքը, ալքիմիայի առավելությունները և հմայքի աճը `կախարդված իրեր վերազինելով, որոշում են ձեր բնավորության ստեղծած ցանկացած խմելիքի կամ թույնի ուժը: Իր հերթին, խմիչքների և թույների խառնման գործնական ուսուցումը առաջացնում է Ալքիմիայի հմտության բարձրացում:
Դուք կարող եք խմել խմիչքներ ՝ խաղի մեջ հայտնաբերված բաղադրատոմսերի համաձայն, կամ պարզապես պատահականորեն համատեղել տարբեր բաղադրիչներ: Բացի այդ, դուք կարող եք ուշադիր նայել շուրջը և բաղադրիչների միջև ընդհանրություն գտնել. Միմյանց մոտ աճող բույսերը հաճախ ունենում են նման ազդեցություն (օրինակ ՝ մանուշակագույն լեռան ծաղիկ և տատասկ, նարդոս և կարմիր լեռան ծաղիկ) և միջատներ, որոնք սնվում են ծաղիկով: նեկտար Բացի այդ, խոհանոցներում, վաճառքի վաճառասեղաններում և լաբորատոր սեղաններում բաղադրիչների տեղադրումը սովորաբար ցույց է տալիս, որ դրանք համակցված են:
Ալքիմիայի բոնուս ծառը բաղկացած է 9 բոնուսներից, որոնք պահանջում են ընդհանուր առմամբ 15 բոնուսային միավոր: Այս հմտության առավելությունները թույլ են տալիս բացել բաղադրիչներն ուտելիս ավելի շատ էֆեկտներ, բարձրացնել ստեղծված դեղամիջոցների և թույների արդյունավետությունը, հեռացնել թունավոր նյութերի դրական ազդեցությունները և խմիչքների բացասական ազդեցությունները, բացի այդ, բույսերից հավաքել կրկնակի բաղադրիչ:
Skyrim- ում Ալքիմիայի հմտության ցանկացած մակարդակի կերպարը կարող է խմիչք պատրաստել ցանկացած բաղադրիչից, սակայն բաղադրիչների բոլոր հատկությունների ամբողջական բացահայտումը հնարավոր է միայն Փորձարարի բոնուսով: Այստեղ մենք նկատի ունենք ազնիվ բացահայտումը խաղի մեջ, առանց երրորդ կողմի նման խորհուրդների օգտագործման;) Փորձնական և սխալական մեթոդը թույլ կտա ձեզ հայտնաբերել հազվագյուտ և ամենաուժեղ հետևանքները միայն բաղադրիչների մեծ ջանքերից և ծախսերից հետո:
Խոտաբույսերի օգուտը թույլ է տալիս հավաքել լրացուցիչ բաղադրիչներ բոլոր բույսերից (բացառությամբ Nirn արմատային բույսերի), ծովային կաղինների կլաստերներից, թռչունների ձվերով բույններից, բայց ոչ տարբեր արարածներից, ներառյալ պասիվները (ձուկ, թիթեռներ, մեղուներ, ճպուռներ, կրակուռներ, թռչուններ):
Նրանք, ովքեր շատ շահագրգռված են խառը խմիչքների և թույների հզորությունը մեծացնելու մեջ, անպայման պետք է օգտվեն հետևյալ արտոնություններից ՝ «Ալքիմիկոս» 1 -ից 5 -րդ աստիճաններ, «Բուժող», «Դեղագործ» և «Թունավոր»: Միևնույն ժամանակ, Ալքիմիայի հմտությունը բարձրացնելու համար հմայված իրերի առկայությունը կդառնա լրացուցիչ առավելություն վերը նշված առավելությունների համար: Եվ եթե ձեր կերպարը մարտերում ակտիվորեն օգտագործում է թույներ, ապա «կենտրոնացված թույն» բոնուսը նույնպես օգտակար կլինի:
Նշում. Մինչև պաշտոնական կարկատել 1.9 -ի թողարկումը, «Մաքրություն» բոնուսը «Օձի արյուն» բոնուս չէր պահանջում, անհրաժեշտ էր վերցնել «Փորձարար» բոնուսը: Կոդ 1.9.26.0.8 -ում այս սխալը շտկվեց, այժմ «Մաքրություն» բոնուսը վերցնելու համար Փորձարարի բոնուսը պետք չէ, զարգացումն ընթանում է ըստ բոնուսների ծառի (տե՛ս աջ կողմի նկարը):
Նպաստ | Աստիճան | Նկարագրություն | ID | Հմտության պահանջներ | Պահանջվող բոնուսներ |
---|---|---|---|---|---|
Ալքիմիկոս Ալքիմիկոս |
1 | Ձեր պատրաստած խմիչքներն ու թույները 20% -ով ավելի ուժեղ են: | 000be127 | - | - |
2 | Ձեր պատրաստած խմիչքներն ու թույները 40% -ով ավելի ուժեղ են: | 000c07ca | 20 | - | |
3 | Ձեր պատրաստած խմիչքներն ու թույները 60% -ով ավելի ուժեղ են: | 000c07cb | 40 | - | |
4 | Ձեր պատրաստած խմիչքներն ու թույները 80% -ով ավելի ուժեղ են: | 000c07cc | 60 | - | |
5 | Ձեր պատրաստած խմիչքներն ու թույները երկու անգամ ավելի ուժեղ են: | 000c07cd | 80 | - | |
Բուժիչ Բժիշկ |
Ձեր խմիչքները, որոնք վերականգնում են առողջությունը, կախարդանքը կամ դիմացկունությունը, 25% -ով ավելի արդյունավետ են: | 00058215 | 20 | Ալքիմիկոս | |
Դեղագործ Բարերար |
Ձեր ստեղծած խմիչքներն ունեն լրացուցիչ 25% հավելյալ ակտիվություն: | 00058216 | 30 | Բուժիչ | |
Փորձարար Փորձարար |
1 | Երբ որևէ բաղադրիչ եք ուտում, դուք կճանաչեք դրա առաջին երկու հատկությունները: | 00058218 | 50 | Դեղագործ |
2 | Երբ դուք ուտում եք բաղադրամաս, դուք կճանաչեք առաջին երեք հատկությունները: | 00105f2a | 70 | - | |
3 | Երբ որևէ բաղադրիչ եք ուտում, կիմանաք դրա բոլոր հատկությունները: | 00105f2b | 90 | - | |
Թունավորող Թունավորող |
Ձեր ստեղծած թույները 25% -ով ավելի արդյունավետ են: | 00058217 | 30 | Բուժիչ | |
Խտացված թույն Կենտրոնացված թույն |
Weaponենքի թույնը կրկնապատկում է հարվածների թիվը: | 00105f2f | 60 | Թունավորող | |
Բուսաբույժ Կանաչ բութ մատ |
Յուրաքանչյուր բույսից ստանում եք երկու բաղադրիչ: | 00105f2e | 70 | Խտացված թույն | |
Օձի արյուն Օձի արյուն |
50% դիմադրություն բոլոր թույներին: | 00105f2c | 80 | Փորձարկող կամ կենտրոնացված թույն | |
Մաքրություն Մաքրություն |
Ձեր ստեղծած խմիչքները բացասական ազդեցություն չունեն, իսկ թույները ՝ ոչ: | 0005821 դ | 100 | Օձի արյուն |
Ալքիմիա վարելիս փորձի ավելացումը համաչափորեն կախված է ստեղծված խմելիքի արժեքից, այսինքն ՝ որքան թանկ է դառնում դեղը, այնքան ավելի մեծ փորձ կստանա կերպարը: Ձեռք բերված փորձի վրա շատ լավ ազդում է հմայիչ իրերի վերազինման միջոցով հմտությունների ավելացումը (հնարավորինս կերպար հագնելու համար `ձեռնոցներ, գլխարկ, մատանի և ամուլետ): Այսպիսով, Ալքիմիայի համար + 100% նշանակում է XP ստանալ յուրաքանչյուր եփած խմելիքի համար սովորականից երկու անգամ ավելի: Հետևաբար, նախ կախարդական հնարքներ ձեռք բերելու համար արժե մղել Հմայիչ հմտությունը: Դուք նաև պետք է հնարավորինս շուտ օգտվեք «Ալքիմիկոս», «Բուժող», «Դեղագործ» և «Թունավոր» բոնուսներից:
Ամենաթանկ էֆեկտները (սովորական բաղադրիչներն օգտագործելիս) կաթվածն են, կախարդական վնասը, անտեսանելիությունը և դանդաղությունը: Այնուամենայնիվ, մեծ քանակությամբ տարբեր էֆեկտներ ունեցող խմիչքները կարող են ավելի արժեքավոր լինել ոսկու առումով, քան մեկ թանկարժեք էֆեկտ ունեցող խմիչքները: Անհրաժեշտ է նաև հաշվի առնել այն փաստը, որ որոշ հատուկ բաղադրիչներից կարող եք ստեղծել նույն ազդեցությամբ խմիչքներ, բայց շատ ավելի մեծ ուժ և արժեք: Օրինակ ՝ հսկայի մատը արտադրում է առողջության խթանող խմիչք, որն արժե 5,9 անգամ ավելի թանկ, քան նույն ազդեցությամբ մնացած բաղադրիչները: Առողջության խթանման նման խմիչքն ավելի արժեքավոր է, քան կաթվածահար դեղը: Ամենաթանկ խմիչքները, որոնք կարող եք ստեղծել, հետևյալն են.
Հսկայի մատով.
Մորուքավոր մամուռ + արջի ճանկեր + հսկայի թաթ կամ կապույտ թիթեռի թև + կապույտ լեռան ծաղիկ + հսկայի մատ
Առանց հսկայի մատի.
Փայլող փոշի + փայլուն սնկով + մորուքավոր մամուռ կամ սողացող որթ + մեծ եղջյուրներ + բետա ձուկ
Որոշ բաղադրիչներ ունեն կախարդական էֆեկտներ `համապատասխանաբար մեծության ոչ ստանդարտ արժեքներով, դրանցից ստացվում են անսովոր ուժի և արժեքի խմիչքներ: Օրինակ:
Ոչ ստանդարտ բաղադրամասեր խմիչքներում օգտագործելիս, խմելիքի վերջնական հզորությունն ու արժեքը որոշվում է բաղադրիչների ամենաբարձր առաջնահերթությամբ: Ստորև բերված ցանկում բաղադրիչները թվարկված են ըստ առաջնահերթության նվազման, ուստի ամենաբարձրը միշտ որոշում է ստացված խմելիքի հատկությունները: Այսինքն, եթե դուք համատեղում եք կռվող ձուկը և Nirn արմատը, ապա դրանցից պատրաստված խմելիքը կունենա նույն հատկությունները, ինչ որ դեղամիջոցը, որը ստեղծվել է կռվող ձկներից և թունավոր զանգից կամ կռվող ձկներից և կաղնու ականջից: Կրճատված մասշտաբի բաղադրիչները, ինչպիսիք են Ectoplasm- ը և Nightshade- ը (Upgrade: Destruction), ազդեցություն են ունենում միայն այն դեպքում, երբ համակցված են նույն նվազեցված մասշտաբի բաղադրիչի հետ: Ectoplasm- ը, երբ զուգվում է այլ բաղադրամասի հետ, բացի գիշերային սայրից, արտադրում է ոչնչացման ուժեղացման ստանդարտ դեղամիջոց:
Առկա բաղադրիչների ցանկում գտեք զույգ `նույն առավելագույն շահութաբեր և թանկ ազդեցությամբ (ընտրության համար կարող եք օգտագործել SkyrimAlchemy ալքիմիական հաշվիչը): Փորձեք խուսափել հազվագյուտ բաղադրիչներից կամ այն բաղադրիչներից, որոնք ձեզ ավելի ուշ պետք կգան (օրինակ ՝ Հմայիչ կամ դարբինագործության ուժեղացնող ազդեցությամբ): Ընտրեք երրորդ համապատասխան բաղադրիչը, որը կհամապատասխանի մեկ այլ էֆեկտի և պատրաստեք խմիչքները:
Կարիք չկա մտածել, թե ինչ բաղադրիչներ գնել, ավելի լավ է գնել բոլոր բաղադրիչները ցանկացած ալքիմիայի խանութում, բացառությամբ ամենաթանկարժեքի (Daedric սրտեր, ցրտահարության աղեր, դատարկ աղեր), քանի որ վաճառքից ստացված գումարները պատրաստի խմիչքները թույլ կտան ձեզ ամեն ինչ սրբել դարակներից: առևտրականների մոտ եղած բաղադրիչները, ինչպես նաև նրանց գրպանից եղած ողջ ոսկին (ալքիմիայի խանութների բաղադրիչները և առևտրականների ոսկին լրացվում են ամեն 48 ժամը մեկ): Այսպիսով, գաղտնիքը պարզ է. Մենք գնում և հավաքում ենք տարբեր բաղադրիչներ և ստեղծում ենք բոլոր տեսակի խմելիքներ `XP- ն առավելագույնի հասցնելու համար:
Յուրաքանչյուրը, խե-խե, գիտությունն ունի իր նրբությունները: Ալքիմիան բացառություն չէ, որպեսզի կախարդները չասեն այս մասին, մմմ: Ես այստեղ ցուցակ ունեմ: Որտեղ, որտեղ է նա .. Օ Oh, այո, նա դա արել է: Այսպիսով, այս փաստաթուղթը կօգնի ձեզ ապրել, գոյատևել և գումար վաստակել Skyrim- ի ընդարձակ տարածքում: Լսիր, թույլ տուր: Եվ փորձեք հիշել. Ես վատ խորհուրդ չեմ տա.
Բացի այդ, Necromage բոնուսով բոլոր վամպիրները սպառվելիս ստանում են 25% բոնուս խմիչքների ուժի նկատմամբ:
Ես շատ չմանրամասնեցի, բայց այստեղ ես ձեզ մանրամասն կպատմեմ, թե ինչպես ստեղծել քայլ առ քայլ ամենաարդյունավետ զենքը: Ես սիրում եմ վազել դասական վահան + թուր զույգով, և մենք գլուխգործոց կստեղծենք ՝ օգտագործելով մեկ ձեռքի թուրը որպես օրինակ:
Մեզ պետք են կախարդական էլիքսիրներ և դարբինային էլիքսիրներ: Հետևաբար, մենք կսկսենք ստեղծել մի շարք իրեր, որոնք կբարելավեն ալքիմիկոսի հմտությունը:
Ալքիմիան կօգնի մեզ ստեղծել էլիքսիրներ: Եթե ձեր թափառումների ընթացքում ձեզ չհաջողվեց գտնել հմայքը մեծացնող դեղամիջոց, ապա 100 -ով հմայիչ հմտությամբ կարող եք ստեղծել 4 տարրից բաղկացած հավաքածու ՝ տալով ալքիմիկոսի հմտությանը ընդհանուր (25 x 4) 100 միավոր: Օգտագործելով այս հավաքածուն, դուք կստեղծեք հմայիչ խմիչքներ: Desirableանկալի է, որ դուք նույնպես ունենաք 100% ալքիմիա:
Օգտագործելով ստեղծված խմելիքները, դուք, ժամանակավորապես բարձրացնելով կախարդելու ունակությունը, կրկին ստեղծում եք «երիտասարդ ալքիմիկոսի» հավաքածու: Իրերի նոր հավաքածուն էլ ավելի մեծ ազդեցություն կունենա, քանի որ նոր հանդերձանքով պատրաստվող հմայիչ խմելիքն էլ ավելի արդյունավետ կլինի: Սա թույլ կտա ձեզ ստեղծել նույնիսկ ավելի լավ ալքիմիայի հավաքածու:
Արդյունքում, առավելագույն արդյունավետությունը, որին ես կարողացա հասնել, ալքիմիկոսների հավաքածուի ստեղծումն էր ՝ իրերով, որոնք յուրաքանչյուրին տալիս են 29 միավոր ալքիմիայի հմտություն: Ընդհանուր (29 x 4) 116 միավոր: Նման պարագաների հավաքածուն թույլ է տալիս եփել հմայիչ դեղ, որը հմտությունը բարելավում է 32 միավորով:
Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է «երիտասարդ ալքիմիկոս» հավաքածուն ստեղծելու համար:
Չորս առարկա ՝ մատանի, ամուլետ, սաղավարտ (դիմակ, դիադամ և այլն), ձեռնոցներ (ամրակներ և այլն): 4 հոգու քար, լցված հոգիներից ոչ ավելի մեծերից (Գրանդ): Մի քանի հմայիչ խմիչք `հմտությունը բարձրացնելու համար: Ձեռքով պատրաստվող խմիչքները սովորաբար ազդեցություն են ունենում 30 վայրկյան: Հետեւաբար, դուք պետք է արագ գործեք:
Բաղադրությունը հմայիչ խմելիքի համար:
Մի մոռացեք տեղադրել Երիտասարդ Ալքիմիկոսի հանդերձանքը, եթե արդեն ունեք: Խմիչքին անհրաժեշտ կլինի երկու բաղադրիչ ՝ հետևյալ ցուցակից.
Խաղի մեջ կարող եք գտնել խմիչքներ, որոնք տալիս են մինչև 25 հմտության միավոր:
Ալքիմիայի կատարյալ հավաքածուն (որը ստեղծվել է նախկինում) թույլ է տալիս անցնել հաջորդ քայլին `դարբնի համար ստեղծել մի շարք իրեր, ինչպես նաև ստեղծել դարբնի էլիքսիր:
Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է դարբին դնելու համար
Նորից ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր է չորս առարկա `մատանի, ամուլետ, կրծքազարդ (հագուստ, զգեստ, դարբնի գոգնոց և այլն), ձեռնոցներ (ամրակներ և այլն): 4 հոգու քար, լցված հոգիներից ոչ ավելի մեծերից (Գրանդ): Մի քանի հմայիչ խմիչք `հմտությունը բարձրացնելու համար:
Մենք պետք է ստանանք մի հավաքածու, որն ընդհանուր առմամբ (29 x 4) 116 միավոր տալիս է դարբին հմտությանը:
Weaponենքի հիմքը ստեղծելիս կարող եք չունենալ դարբնի հավաքածու կամ դարբնի էլիքսիր: Այս բոլոր իրերը մեզ պետք կգան սրվելիս: Հետևաբար, կարևոր չէ ՝ դուք ինքներդ եք ստեղծել համապատասխան հիմքը մեր սարսափելի արտեֆակտի համար, թե պատահաբար զենք եք գտել խաղի ընթացքում ինչ -որ տեղ: Սրելուց առաջ նույնիսկ կապ չունի, թե որն է քո դարբնագործական հմտությունը:
Սրման վրա ազդում է դարբինային բարիքների առկայությունը, ինչը թույլ է տալիս երկու անգամ ավելի սրել զենքը համապատասխան նյութերից: Սրելուց առաջ համոզվեք, որ ունեք բավականաչափ ճիշտ սրիչ նյութեր: Հագեք «երիտասարդ դարբնի» հավաքածուն, խմեք դարբնի էլիքսիրը և - առաջ գնացեք:
Դարբնի էլիքսիր
Ստեղծագործելուց առաջ մի մոռացեք տեղադրել «Երիտասարդ ալքիմիկոս» հավաքածուն: Հետևյալ ցուցակից ձեզ հարկավոր կլինի երկու բաղադրիչ.
Ստացած էլիքսիրը բարելավել է դարբնի հմտությունները 130 միավորով: Միեւնույն ժամանակ, ես խաղի մեջ 50 -ից ավելի արժեք ունեցող դարբինային էլիքսիրներ չեմ գտել:
« Ոչ թե թուրն է մարդուն դարձնում, այլ մարդն է սուր:»
Վերջին, շատ էական հպումը կլինի «առօրյա» իրերի հմայքը `զենքի կիրառման հմտությունը բարձրացնելու համար: Կրկին ձեզ հարկավոր կլինեն կախարդական էլիքսիրներ, 4 իրեր և 4 հոգու քարեր, որոնց հոգիները Գրանդից վատ չեն: Իմ դեպքում սա մեկ ձեռքով զենք պահելու հմտությունն է և հետևյալ իրերը ՝ մատանի, ամուլետ, ձեռնոցներ և կոշիկներ:
Էլիքսիրների և զարգացած հմայիչ հմտության շնորհիվ հնարավոր է տիրապետելու հմտությունը բարձրացնել (47 x 4) 188 միավորով:
Որովհետեւ հմայիչը, ամենայն հավանականությամբ, թույլ կտա ձեզ երկու ազդեցություն դնել յուրաքանչյուր իրի վրա, այնուհետև նախօրոք մտածեք, թե ինչ է ձեզ հարկավոր ՝ բացի զենք օգտագործելու հիմնական հմտությունից: Նկարում պատկերված է ձեռնոցների օրինակ, որոնք, բացի մեկ ձեռքի զենքի հմտությունից, բարելավում են աղեղի վարպետությունը, որից ես նույնպես հաճախ եմ օգտվում:
Թվում է, թե շատ ավելին? Բայց կատարելության սահման չկա: Կախարդիչ հմտությունն ինքնին պոմպելուց բացի, ավելորդ չի լինի վերցնել այնպիսի արտոնություն, որը թույլ է տալիս միաժամանակ կիրառել երկու էֆեկտ: Ավելին, դա ճաշակի հարց է:
Ես նայեցի կախարդական էֆեկտներին `առավելագույն վնասների առումով: Երեք տարր (կրակ, ցուրտ, էլեկտրականություն) տալիս են երեք զույգ հնարավոր համակցություններ: Միևնույն ժամանակ, «Կրակ + էլեկտրականություն» զույգի վնասն ինձ համար ավելի քիչ էր, քան մնացած երկու զույգերի համար: Դա պայմանավորված է ոչնչացման դպրոցի կախարդանքով, որում ես վերցրել եմ այն առավելությունը, որը մեծացնում է սառը վնասը: Հրդեհն ինքնին հասցնում է 1,5 վնաս (վնաս անմիջապես հարվածի ժամանակ և կեսը հակառակորդին հրկիզելուց): Հետեւաբար, ես ընտրեցի մի զույգ «կրակ + ցուրտ»:
Յուրաքանչյուր տարրի կողմից հասցված վնասը 36 միավոր ավելացրեց զենքին հասցված վնասին: Բացի այդ, թիրախի հետագա այրումից մենք կավելացնենք 18 միավոր և տոկունության 36 միավոր: Այլևս տոկունությունը հնարավոր չէ հաշվել, քանի որ «մահացածները չեն քրտնում»: Կախարդությամբ առողջությանը հասցված ընդհանուր վնասը կկազմի մինչև 90 միավոր:
Ես չեմ վերցրել դարբնի արտոնությունները մետաղի հետ կապված ճյուղից ծանր զրահ(Էբոն, Դեդրիկ և այլն): Որ ինձ համար սրացման կրկնապատկմամբ լավագույն նյութը դարձավ Ապակի - ապակին: Անշուշտ, Skyrim- ի համար կա մի ռեժիմ, որը դարբնոցների ցանկին ավելացնում է բազմաթիվ այլ իրեր, այդ թվում ՝ վիշապաքարերի զենքեր, և ես կարող էի որպես հիմք վերցնել Dragonbone Sword- ը, բայց էթիկական նկատառումներով այս տարբերակը չեմ դիտարկի :) այստեղ: