տուն » Գիտությունը » Անիծված խաչակրաց արշավանք 2. Անիծված խաչակրաց արշավանք խաղի անցում. Ճանապարհ դեպի պալատ

Անիծված խաչակրաց արշավանք 2. Անիծված խաչակրաց արշավանք խաղի անցում. Ճանապարհ դեպի պալատ


Սիրիական անապատ. Ձմեռ 1198 թ


1198 Խաչակրաց արշավանքների դարաշրջան. Ժան դե Բեյլը, Տաճարական ասպետների ասպետը, իր ողջ փառքով նկարագրում է իր զգացմունքները Երրորդ արշավին իր մասնակցության վերաբերյալ: Նա ափսոսում է, որ թողել է ընտանիքն ու հայրենի քաղաքը: Սակայն կարծում է, որ ձեռք է բերել ավելին՝ ազատություն։
Թշնամու զինվորների հետ կռվից հետո նրա ընկերը՝ Մարտենը, Ժանին տալիս է խորհրդավոր տուփ, որն ակնհայտ արժեքավոր բան է պարունակում։ Մարտինը կարծում է, որ Ժանի ձեռքում «Այն» ավելի շատ լավ բան կանի։ Ժանը հեռանում է։

Գլուխ 1. Առաջադրանք 1 - Ձմեռային երեկո


Կորած հոգիներ

Ֆրանսիան միաժամանակ

Նախաբանի հերոս Ժան դե Բեյլը պատմում է որդու մասին. Դենզե, ով որոշել է հետեւել հոր օրինակին եւ դառնալ տամպլիեր։ Ժանի եղբայրը դավաճանել է նրանց ընտանիքին և ողջ հարստությունը յուրացրել է իր համար։ Մեր աչքին ներկայացվում է նաև մեկ այլ հերոս. Էստեբան նոյեմբր. Այս իսպանացի վարձկանն ապրում էր փողոցում, սնվում էր գողացված փողերով, ինչ-որ կեղտոտ աշխատանք էր ստանձնում, առհասարակ, անարդար կյանք էր վարում։
Այսպիսով, մենք խաղում ենք Դենցի համար: Սկզբում մենք սպանում ենք բոլոր ավազակներին։ Այնուհետև մենք դիտում ենք այն տեսարանը, որում այն ​​հայտնվում է Հոգի քաղող. Նա հայտնվում է և՛ Դենզուին, և՛ Էստեբանին: Հերոսները չեն կարող հաղթել նրան։ Հետո Դենզը որոշում է ապաստանել եկեղեցում, քանի որ Մահը չի կարող այնտեղ հասնել։ Հնձվորից փախչելու համար կատարեք հետևյալը ևդեմ առաջ, և երբ ներսից ստեղնով հայտնվեն երեք շրջանակներ, սպասեք, մինչև նեղացող շրջանակը հասնի արտաքինին (սպիտակ) և սեղմեք ցանկալի սլաքը: Այն կոչվում է QTE - Արագ ժամանակի իրադարձություններ. Երբ Դենզը հասնի եկեղեցի, Հնձվորը կնվազի նրա հետևից:
Յուրաքանչյուր գլխի վերջում ձեր վիճակագրությունը կցուցադրվի: Այնուհետև կարող եք գնալ թարմացման մենյու: Այստեղ կան մի քանի պոմպային կետեր՝ զենքեր, կարողություններ և դիվային ուժ։ Վերջինս բարելավվում է միայն սյուժեի զարգացման հետ մեկտեղ: Զարգացրեք հմտություններ՝ կախված ձեր խաղաոճից:

Գլուխ 1. Առաջադրանք 2 - Հարձակում Բիրոնի ամրոցի վրա


Ճակատագրերի բախում

Ֆրանսիա, Բիրոնի ամրոց, ամառ 1199 թ

Հրամանատար Բոդուենը և նրա վարձկանները պաշարում են Բիրոն ամրոցը։ Տարօրինակ զուգադիպությամբ նրա ջոկատում հայտնվում են մեր հերոսներ Դենցն ու Էստեբանը։ Բոդուենը նրանց հրաման է տալիս պայթեցնել գլխավոր դարպասը։ Ահա թե ինչպես են տղաները ծանոթացել.
Այսպիսով, երբ թաքնվում եք ծածկույթի հետևում, շարժվեք առաջ: Երբ նետերի կարկուտ կթռչի ձեզ վրա (այս մասին ձեզ կզգուշացնեն), ծածկվեք: Ավարտին հասնելուց հետո Էստեբանը ձեզ խորհուրդ կտա հոգ տանել նետաձիգների մասին։ Երեքը կլինեն ներքևում, երեքը` վերևի պատուհաններում, մեկը ձախ կողմում: Աղեղնավորներին սպանելուց հետո Դենցը սելիտրայի անոթ կշպրտի դարպասի մոտ և կպայթեցնի այն։
Մի խոչընդոտ հաղթահարված է, բայց մյուսը ճանապարհին է։ Հրամանատար Բոդուենը կհրամայի ձեզ օգտագործել խոյը։ Մոտենալով սարքին, բարձրացե՛ք դրա վրա Էստեբանի հետ: Հաջորդը կլինի QTE-ն:
Երբ անցնեք դարպասի միջով, սպանեք շրջապատող բոլորին: Երեք նետաձիգ կհայտնվեն։ Ավարտեք դրանք և գնացեք այն տեղը, որտեղ նրանք կանգնած էին: Բարձրացեք այրվող հարթակի վրա և առաջ գնացեք:
Ճանապարհին, մեկուսի վայրերում, փնտրեք կրծքավանդակներ. Եթե ​​գտնեք բոլոր սնդուկները յուրաքանչյուր մակարդակում, դուք կստանաք լրացուցիչ հմտության միավոր: Երբ հասնեք հրամանատարին, սպանեք նրա շուրջը գտնվող բոլոր թշնամիներին: Բալիստային մի կողմ հրեք և բարձրացեք աստիճաններով։ Հավելվածում դուք կտեսնեք մեկ առանձին հատված: Մի շտապեք մտնել այն, այլ նախ ետ մղեք թշնամու հարձակումը և աստիճաններով բարձրացեք երկրորդ հարկ (կա սնդուկ): Այնուհետև իջեք ներքև և անցեք նույն բացվածքով:
Այժմ դուք պետք է մենամարտեք հենց Մարտենի հետ՝ բացման տեսարանից: Պայքարը բաժանված է երկու մասի. Նախ, դե'Ալժը ձեր առջև կհայտնվի մարդկային կերպարանքով: Նրա հետ կռիվը դժվար է միայն այն պատճառով, որ նա բավականին հաճախ արգելափակում է ձեր հարձակումները։ Օգտագործեք հակագրոհներ. Նախ, նրանից տապալեք ամբողջ զրահը, այնուհետև վերջացրեք նրան:
Կռվի երկրորդ մասը՝ դուք տեղափոխվել եք Անեծքի աշխարհ և ստացել եք դևերի կերպարանք: Այս անգամ Մարթենը կսկսի օգտագործել կախարդանք, այն է` ստեղծելով փոքրիկ խառնարաններ կերպարների տակ: Սպասեք, մինչև թշնամին շեղվի ձեր գործընկերոջ կողմից և հարձակվեք նրա վրա թիկունքից:

Գլուխ 1. Առաջադրանք 3 - Մրցաշար Էկրիում

Քավիչ խաչակրաց արշավանք
Էկրի ամրոց, հուլիս 1199 թ

Մեր հերոսները ժամանել են Էկրի ամրոց Ասպետների մրցաշար. Դենցը հույս ունի տպավորություն թողնել թագավորի վրա՝ թույլ տալով նրան մասնակցել Երուսաղեմի դեմ խաչակրաց արշավանքին: Հերոսը հույս ունի այնտեղ գտնել իր հորը՝ Ժանին։
Տեսանյութից հետո ձեզանից կպահանջվի ավարտել ուսուցումը մինչև մրցաշարի մեկնարկը: Յուրաքանչյուր նոր փուլից առաջ դուք կխորացնեք ձեր մարտական ​​հմտությունները մինի-արենայում, ինչպիսիք են «Հակահարձակումը», «Evasion»-ը և «Guard Break»-ը: Կռիվներն իրենք առանձնահատուկ բան չեն. պարզապես հաղթեք թշնամիներին: Սկզբում կկռվես սրով, հետո քեզ կացին կտան, հետո՝ պիկեր։ Ի վերջո, դու կկռվես... ինչ անակնկալ... Զորավար Բոդուեն, բայց քո սրերը միայն... կկոտրվեն։ Սակայն պարզվում է, որ Բոդուենին նույնպես անիծում են, և դու նորից տեղափոխվում ես մութ աշխարհ։ Սպանեք մի քանի մինիոնների կոտրված սրով և վերցրեք զենքը: Այժմ պայքարը կանցկացվի հավասար պայմաններում։

Գլուխ 1. Առաջադրանք 4 – Հետապնդում լուսնյակ գիշերին

Դժվարության մեջ ընկնելու պարգևը
Էկրի ամրոց, հաջորդ գիշեր

Ահա դուք գնացեք: Բոնիֆացիսի կամակատարները դեռ առաջ են անցել քեզնից։ Հավաքվել և հետ մղել թշնամու հարձակումը։ Այնուհետև փնտրեք տարածքը կրծքավանդակների համար: Հեռացրեք սայլը և... նորից հետ մղեք թշնամու հարձակումը։ Հաջորդը, բարձրացեք հարթակ: Այնուհետև, օգտագործելով Demonic Power, ստուգեք, ապա կոտրեք դարպասը և ... երրորդ անգամ հետ մղեք թշնամու հարձակումը: Կտրուկ տեսարանից հետո... պայքարիր հակառակորդիդ հետ: Հաջորդը, գնացեք դարպաս: Ի՞նչ եք կարծում, ինչ կա այնտեղ: Իհարկե, կրկին հակառակորդներ. Զննեք դարպասը կրծքավանդակների համար և պտտեցրեք ամրակը, որպեսզի իջեցնեք փայտե կամուրջը: Իջիր:

Գլուխ 1. Առաջադրանք 5 - Անտառային ուղիներ

Տապակած տապից կրակի մեջ
Ֆրանսիա, մեկ րոպե անց

Երկար հետապնդումից հետո հերոսները վերջապես հասան թագավորական ճամբար։ Հանկարծ ոչ մի տեղից հայտնվում է Բոդուենը։ Պարզվում է, որ նա թագավորական հրամանատարներից մեկն է: Եվ իհարկե, հին բարեկամությունից ելնելով, չարագործը որոշում է արգելել հերոսներին ճամբար գնալ և թույլ չի տալիս նրանց մտնել ճամբար։ Դե, նրա հետ հնարավոր չէ լավ պայմաններով պայմանավորվել, մենք դա կանենք վատ պայմաններով։ Դուք կրկին ստիպված կլինեք պայքարել դրա հետ նախկին հրամանատար. Մրցաշարում պարտվելուց հետո նա նոր հմտություններ ձեռք չբերեց, այնպես որ, կարծում եմ, քեզ համար դժվար չի լինի հաղթել նրան։

Գլուխ 1 Առաջադրանք 6 - Մղձավանջ I

մի օղակում
Նույն գիշերը

Դանթեն մղձավանջ է տեսնում. Նրան թվում է, թե նա Անեծքի աշխարհում է։ Նա տեսնում է մոր մարմինը և իհարկե հասկանում է, որ այդ ամենը ծուղակ է։ Հնձվորի ձեռքի գործը.
Առաջ գնացեք և սպանեք բոլորին ձեր ճանապարհին: Այնուհետև, երբ հասնեք շատրվանին, կհանդիպեք Էստեբանին։ Պարզվում է, որ դուք նույն երազն եք տեսնում։ Դե, եկեք տեսնենք, թե ինչ կլինի հաջորդը:
Շատրվանի շնորհիվ դուք կբացեք նոր ունակություն՝ Սուրբ կրակ: Սկզբում կիրառեք այն ցնցուղի ժամանակ: Այնուհետև այրեք խոսող դուռը: Այնտեղ կտեսնեք անիծված խաչելություն։ Այն պետք է «մաքրվի» Սուրբ կրակի օգնությամբ։ Այսինքն՝ կտոր-կտոր արեք։ Ողջ խաղի ընթացքում որոշ մակարդակներում կհայտնվեն նմանատիպ խաչելություններ: Մաքրել դրանք՝ լրացուցիչ հմտության միավոր ստանալու համար: Բայց կա մեկ «Բայց»՝ խաչելությունը կարելի է գտնել միայն Անեծքի աշխարհ անցնելու ժամանակ։
Դրանից հետո դուք կռիվ կունենաք Reaper-ի հետ: Սխեման պարզ է. երբ նա կրակի ճառագայթ է արձակում ձեր (կամ գործընկերոջ) վրա, օգտագործեք ձեր նոր հնարավորությունը Reaper-ում. նպատակադրեք և արագ սեղմեք գործողության ստեղնը: Երբ թշնամին ապշած է, ավարտիր նրան քո սրով:

Գլուխ 1. Առաջադրանք 7 - Չիրականացված հույսեր

Վենետիկի Հանրապետություն, ամառ 1202 թ

Այս տեսահոլովակում Ժան դե Բեյլը պատմում է երկու տարվա ընթացքում տեղի ունեցած իրադարձությունների մասին՝ կապելով առաջին և երկրորդ գլուխները։ Դենցը և Էստեբանը միացան թագավորի բանակին և մեկնեցին իրենց առաջին արշավին՝... Բոդուինի հրամանատարությամբ։

Գլուխ 2. Առաջադրանք 1 - Զառայի աշտարակ


Քաղաքի չափ պարտք

Զառա, Խորվաթիայի Թագավորություն, ամառ 1202 թ

Բոնիֆասի ծրագրի մի մասը Զառա քաղաքը գրոհելն էր: Բոդուենը նշանակվեց հրամանատար։ Նրա ատելությունը գլխավոր հերոսների նկատմամբ այնքան ուժեղ էր, որ նա որոշեց գնալ ցանկացած հնարքի՝ նրանց սպանելու համար։ Էստեբանը հնարքներ էր խաղում նավի վրա (մասնավորապես՝ նա բռունցքով հարվածում էր նավապետի դեմքին), և Բոդուենը որոշեց ամեն գնով օգտվել հնարավորությունից, որպեսզի հասնի տամպլիերների և նրա ընկերոջ հետ։
Այսպիսով, հրամանատարը Դենցին և Էստեբանին միասին ուղարկում է ամրոց, որպեսզի նրանք բացեն դարպասը իր խաչակիր բանակի համար։
Գնացեք ուղիղ ճանապարհով մինչև վերջ: Այնտեղ դուք կգտնեք սնդուկ: Մի փոքր հետ գնացեք և կտեսնեք մի փոքրիկ ճյուղ դեպի պատը տանող արահետից։ Բարձրացե՛ք նրա մոտ և օգտագործե՛ք Դիվային ուժը՝ գտնելու համար թուլությունպատի մեջ և ճեղքել այն: Նրա հետևում քեզ մի պահակ է սպասում։ Կռվից հետո գնացեք աստիճաններով։ Հաջորդ հարկում դուք ... կրկին սպասում եք անվտանգությանը: Հարձակումը ետ մղելուց հետո օգտագործեք Demon Power-ը բալիստներին ոչնչացնելու համար: Մի մոռացեք հոգիների մասին, որոնք ծնվում են, երբ դուք անցնում եք Անիծման աշխարհ: Հաջորդը `կրկին պահակները: Սպանեք երկու ծանր զինված մարտիկի և գնացեք պարուրաձև սանդուղք: Բարձրանալով երկրորդ հարկ, մի շտապեք գործ ունենալ բոլոր հակառակորդների հետ: Տեսնու՞մ եք տանիք բարձրացող փայտե աստիճանները: Դրա հետևում թաքնված է երկրորդ կրծքավանդակը:
Բարձրանալով տանիք, գործ ունեցեք պահակների հետ: Հետո գնացեք դեպի մեծ երկաթե դուռը։ Այն կփայլի դեղին: Ոչնչացրեք այն Սուրբ կրակով: Դրա հետևում կլինի մի սենյակ, որի անկյունում դուք կարող եք գտնել սանդուղք: Դրա վրա հերոսները իջնում ​​են մեխանիզմի մոտ: Հանկարծ, առանց որևէ ակնհայտ պատճառի, նրանք հայտնվում են Անեծքի աշխարհում: Վերադառնալու համար հարկավոր է ոչնչացնել 10 հոգի:
Պտտեք մեխանիզմը և գնացեք դեպի ելքը: Այժմ ձեր նավատորմը կկարողանա մուտք գործել քաղաքային նավահանգիստ:

Գլուխ 2. Առաջադրանք 2 – վայրէջք նավահանգստում


Ապօրինի ներխուժում

Զառա, հաջորդ առավոտ

Դե, դու քո հավատարիմ ուղեկցի և քեզ ատող հրամանատարի հետ ճանապարհ ընկար դեպի բերդի տարածք։ Սակայն տեղացիները ձեզ ողջունում են ոչ այնքան ընկերական, այլ ավելի կոնկրետ՝ նետերի կարկուտով։
Գնացեք առաջ՝ թաքնվեք վահանի հետևում, որպեսզի կեռ չմնաք։ Երբ անցնեք կամուրջը, գործեք թշնամիների հետ և բարձրացեք աստիճաններով: Դարպասը կփակվեր, և Էստեբանն առաջարկեց շուկայով անցնել։
Շարժվեք առաջ՝ ճանապարհին ոչնչացնելով թշնամիներին: Երբ հասնեք վանդակապատ դարպասին, շրջվեք 180 աստիճանով և տեսեք կրծքավանդակը։ Քանդեք դարպասը Սուրբ կրակով և առաջ գնացեք: Գործեք հակառակորդների հետ և բացեք հաջորդ դարպասը: Նորից զբաղվեք պահակների հետ և ոչնչացրեք բալիստին Սուրբ կրակով: Վերադարձեք և տեսեք բարիկադը։ Ոչնչացնել նրան: Նրա ետևում՝ թշնամիների նոր բաժին և երկրորդ բալիստ: Քանդեք այն, անցեք մեխանիզմի կողքով և տեսեք երրորդ բալիստին: Պայթեցնելով այն՝ դուք վերջապես կկարողանաք պտտել մրրիկը և բարձրացնել հսկայական դարպասը։ Չարաբաստիկ Բոդուենը նույնիսկ շնորհակալություն չհայտնեց:
Հաջորդը, վերադարձեք այն տեղը, որտեղ նախկինում գտնվել է երրորդ բալիստը և կիրառեք Մաքրող կրակի ուժը վանդակավոր դռան վրա: Դրա հետևում դուք կգտնեք մեկ այլ նմանատիպ դուռ:

Գլուխ 2. Առաջադրանք 3 - Զառայի հին փողոցները


Առաջադրանք մեկի համար

Զառա, նույն առավոտյան

Այսպիսով, դուք մտաք քաղաք: Ձեր նպատակն է հասնել քաղաքի գլխավոր փողոց և բացել դարպասը:
Գնացեք առաջ՝ միաժամանակ մաքրելով ծառուղիները նյարդայնացնող թշնամիներից: Փնտրեք ամեն անկյուն և բաց սնդուկներ: Հաջորդը, բացեք ծանր երկաթե դարպասները և շարունակեք գործ ունենալ թշնամիների հետ: Ընդհանուր առմամբ, ձեր ճանապարհին կհանդիպեն 2-3 այդպիսի դարպասներ։ Նախքան գլխավոր փողոց տանող դարպասը գնալը, ստուգեք՝ արդյոք գտել եք բոլոր սնդուկներն ու խաչելությունները:

Գլուխ 2. Առաջադրանք 4 - Ճանապարհ դեպի թերակղզի


Պաշտպանական երկաթ և փայտ

Զառա, մեկ րոպե անց

— Տարօրինակ է, գլխավոր փողոցում հակառակորդներ ընդհանրապես չկան,— թվաց Դենցին։ «Միգուցե դու պարզապես վատ տեսք ունեիր», - ասաց Էստեբանը: Եվ ճիշտ նկատեց. Հինգ պահակները հարձակվում են ձեզ վրա թիկունքից։ Սպանեք նրանց և ոչնչացրեք դարպասը Սուրբ կրակով:
Լավ լավ. Բոդուինի աչքերի փայլը մարեց, երբ նա հասկացավ, որ հերոսները դեռ ողջ են։ Նա իր հետ բալիստ է բերել, և ցանկացել է դրանով քանդել դարպասը՝ որոշելով, որ տղաները վաղուց մահացել են։
Այժմ դուք պետք է հսկեք բալիստին: Գնացեք առաջ՝ ճանապարհին ոչնչացնելով թշնամիներին: Հոփ - բալիստը չի կարող ավելի հեռուն անցնել, դարպասը փակ է: Ոչ մի խնդիր! Գնացեք աջ ծառուղով և կգտնեք «բացվող» դարպաս: Անցեք դրանց միջով և վերադարձեք քերել, որի մոտ կանգնած է բալիստը: Շրջեք շրջանակը և շարունակեք: Երբ բալիստը կրկին կանգ է առնում, հետևեք նույն օրինակին, ինչ առաջին անգամ: Երբ հասնեք շողացող դեղնավանդակին, քանդեք այն Սուրբ կրակի օգնությամբ:

Գլուխ 2. Առաջադրանք 5 - Ամրացված կամուրջ

Ջուրը մաշում է քարը
Զառա, ավելի ուշ

Արված է! Խաղի խաղը վերջապես դիվերսիֆիկացված է: Այժմ Բոդուենը ձեզ կվստահի բալիստական ​​հրաձգությունը։ Դա պարզ է. ուղղեք դեպի աշտարակների վերևում գտնվող «փայտե տուփերը»: Նրանց ոչնչացնելուց հետո առաջ վազեք կամրջով և գործ ունեցեք նետաձիգների հետ: Այնուհետև - պայթեցրեք դուռը դիվային ուժի օգնությամբ և մաքրեք տարածքը:
Եվ կրկին անհանգիստ հրամանատարը Դենցին և Էստեբանին ուղարկում է ստույգ մահվան՝ ստիպելով նրանց գնալ և բացել դարպասը։ Կամուրջի այս նույն դարպասների դիմաց «չամրացված» քարե պատնեշներ են։ Քննեք դրանք, ապա ոչնչացրեք դրանք: Իջնելով՝ մի շտապեք պայթեցնել պատը, այլ շրջվեք և հետ գնացեք։ Կամուրջի տակ, ջրի մեջ, մեկ այլ սնդուկ կգտնես։ Հաջորդը, պայթեցրեք վերը նշված պատը: Անցեք կատակոմբների միջով, մինչև հասնեք պատառաքաղին: Աջում՝ կրծքավանդակը, ձախում՝ ելքը։
Բարձրանալով վերև, գործ ունեցեք պահակների հետ: Քայլեք առաջ, մինչև հասնեք բարձրացնող մեխանիզմին: Սկզբում սպանեք թշնամիներին, այնուհետև պտտեք այն:
Վերադարձեք, բարձրացեք աստիճաններով դեպի բերդի պատերը և ուղղվեք դեպի այն դարպասը, որը հենց նոր բացեցիք։

Գլուխ 2. Առաջադրանք 6 - Զառայի հինգ ջրհորները


Սատանա
որը կարելի է հեռացնել
Զառա, ավելի ուշ

Վերջապես մի փոքր հանգստություն կա։ Ուսումնասիրեք կրծքավանդակի տարածքը: Հետո գնացեք ջրհորների մոտ: Եվ հետո, ոչ մի տեղից, ձեր վրա հարձակվում է Զառայի պահակախմբի կապիտանը։ Նա ասում է, որ հորերում կան նախկին նվաճողների կմախքներ, որոնք ոտնձգություն են կատարել իր քաղաքը։ Բայց մենք չենք ուզում հայտնվել ջրհորի մեջ, չէ՞: Հետեւաբար, դուք ստիպված կլինեք սովորեցնել նրան:
Պարզվում է՝ անիծված է նաև պահակախմբի կապիտանը, և դու տեղափոխվում ես Անեծքի աշխարհ։ Հիշեք, քանի դեռ չեք ոչնչացնել շուրջ 20 հոգի, Կապիտանը կմնա անխոցելի: Բացի այդ, նա ունի շատ ամուր զրահ, ուստի ստիպված կլինեք հաճախակի փոխել զենքերը։ Կարծում եմ՝ նրանք խաղի ամենաերկար ղեկավարներից մեկն են:

Գլուխ 2 Առաջադրանք 7 - Զառայի ամրոցում


Մտադրությունն ավելի վատ է, քան գործը

Զառա, ավելի ուշ

Այսպիսով, դուք հասել եք քաղաքի սիրտը: Զառա ամրոց. Քայլեք առաջ և թեքվեք աջ։ Անիծյալ թակարդ։ Թաքնվելով սյունակի հետևում, կրակեք խաչքարերի վրա: Հետո բարձրացիր աստիճաններով ու վառիր թարթող դեղին դռները։ Իջիր և գործիր թշնամու հետ: Հսկայական դարպասի դիմաց պատ է։ Դարպասի վերևում օդում կախված է խաչելություն։ Գնացեք անիծման աշխարհ և ոչնչացրեք տեմթեններին: Հաջորդը` կրկին թշնամիները: Սպանեք բոլորին, բայց մի շտապեք սայլը հրել։ Նախ, ավելի հեռու գնացեք հրապարակ: Այնտեղ դուք կգտնեք սնդուկ:
Վերադարձեք և հրեք սայլը։ Որոշ ժամանակ անց դուք կհանդիպեք ձեր հրամանատարին: Օգնեք նրան հաղթել թշնամիներին և վազել դեպի գլխավոր դարպասը: Խաչաղեղները ճանապարհին կհարձակվեն ձեզ վրա: Կրակեք նրանց, այնուհետև նայեք շինությանը, որը հին ճարտարապետության ժառանգությունն է, որի առջև կանգնած էր մի տուն՝ խաչադեղներով: Այս շենքի շքամուտքում սնդուկ կա։ Հետո գնացեք դեպի գլխավոր դարպասը և հրկիզեք դրանք։
Անսպասելիորեն, Բոնիֆաս Մոնֆերատացին ինքը միանում է մեր ընկերությանը: Նա Դենցին գործարք է առաջարկում՝ հերոսները սպանում են ամրոցի տիրոջը՝ Վլադիսլավին, իսկ դրա դիմաց նա տեղեկություններ է գտնում Դենցի հոր մասին։ Տղան, իհարկե, համաձայն է։

Գլուխ 2. Առաջադրանք 8 - Զառայի անկումը


Պառակտված հոգու գաղտնիքները

Զառա, մեկ րոպե անց

Այսպիսով, դուք գնացիք ձեր ճանապարհը դեպի ամրոց: Գործեք թշնամիների հետ և հրեք բալիստին: Առաջ շարժվել. Աղեղնավորները կհարձակվեն ձեզ վրա: Կրակեք նրանց և հրեք հաջորդ բալիստին: Շարժվեք առաջ՝ հետ կրակելով խաչադեղներից և ոչնչացնելով հետևակներին: Դարպասը բարձրացնելով՝ դեմ առ դեմ կհանդիպեք Վլադիսլավի հետ...
Մի քանի խոսք նրա մասին. Բավականին անսովոր հորեղբայր՝ տիպիկ պառակտված անհատականության պատճառով (ինչպես, օրինակ, «Մատանիների տիրակալը»): Իսկական սվագ.
Ամբողջ ժամանակ նա խոսում է ինչ-որ գանձի, ամրոցի սրտի մասին, որը «նրանք» իբր ոչ մեկին չպետք է տային։ Բայց հերոսները ուշադրություն չեն դարձնում նրա շաղակրատությանը, և մենամարտը սկսվում է։
Սկզբում շեֆի կռիվը պարզունակ է. հարվածիր նրան, մինչև նա քեզ տանի անիծման աշխարհ: Այնուհետև հետևում է հետաքրքրությունը. Վլադիսլավի էությունը զուգահեռ աշխարհում, այսպես ասած, բաժանված է երկու մասի` նյութական և հոգևոր: Նյութական մասին կարելի է հարվածել ամեն կերպ, հոգեւորինը՝ միայն Սուրբ Կրակի օգնությամբ։ Նրանց ոչնչացնելուց հետո դուք կտեղափոխվեք իրական աշխարհ, և թշնամին կհարձակվի ձեզ վրա նոր ուժերով: Ծեծեք նրան, և դուք կվերադարձնեք ACC աշխարհ: Հետո հետ. Եվ այսպես մի քանի անգամ։

Գլուխ 2. Առաջադրանք 9 – Մղձավանջ II


Անարժան որդի, անառակ հայր

Զառա, նույն օրը երեկոյան

Դենզը Էստեբանին ուղարկում է գաղտնալսելու Բոնիֆասի և Բոդուինի խոսակցությունը։ Այս խոսակցությունից հերոսը հասկանում է, որ արշավի նոր նպատակը դարձել է քրիստոնեական սուրբ մասունքների որոնումը։ Դե, պարոն, դա կլինի ըստ ձեզ:
Հերոսները նորից նույն երազանքն են տեսնում. Հնձվորը նորից խաղում է նրանց հետ։ Նա փորձում է շփոթեցնել Դենցին՝ ընդօրինակելով հոր ձայնը։
Տղաները բարձրանում են լանջով և գործ են ունենում մինիոնի հետ: Նրանք բարձրանում են ևս մեկ մակարդակ և, աջ թեքվելով, անցնում են փայտե կամրջով։ Նրա ետևում խաչված է: Նրանք վերադառնում են պատառաքաղ և բարձրանում մեկ այլ մակարդակ վերև: Այնտեղ շատրվան կա, որի շնորհիվ նրանք հնարավորություն են ստանում սովորել նոր նոր ունակություն՝ Infernal Crossbow, կամ Roaring Flames։ Սկզբում տղաները հղկում են այն օգտագործելու իրենց հմտությունները՝ ոչնչացնելով ուրվականներին, իսկ հետո այրում են մեկ այլ խոսող դուռ։ Դենզն ու Էստեբանը անցնում են կամուրջով, որտեղ նրանց սպասում է Հոգի հնձողը և նրա խավարի բանակը։
Հնձվորի հետ ճակատամարտի սխեման հետևյալն է՝ մինչ նա կանգնած է բլրի վրա, տղաները բնաջնջում են հոգիները։ Երբ հոգիները վերջանում են, նրանք կրակում են հնձվորին Դժոխային խաչադեղից: Երբ հայտնվում է կրակի ճառագայթ, Դենցն այն ուղղում է դեպի Քաղվորը: Դե, երբ վերջապես վառեցին, Հնձվորն իջնում ​​է։ Այնտեղ հերոսներն արդեն ավարտում են նրան իրենց սիրելի մարտական ​​զենքերով։ Դրանից հետո Հնձվորը կրկին հեռանում է դեպի բլուր, և Տամպլիեր տղան և նրա հավատարիմ օգնականը պետք է մեռնեն ձանձրույթից։ Մեռնել կմախքի հոգիներով, որոնք կարող են սպանվել մեկ հարվածով, ոգեղեն պատյաններով, որոնք հեշտությամբ կարող են այրվել, և հազվագյուտ մինիոններով: Թնդանոթի միսից ազատվելուց հետո տղաները կրկին «Խաչաղեղից» կրակում են Հնձվորի վրա։ Եվ այսպես մինչև վերջ։

Գլուխ 2. Առաջադրանք 10 - Փրկելով կայսրությունը


1202 նոյեմբեր - 1203 հուլիս

Այս տեսանյութից տեղեկանում ենք, որ խաչակիրներն այլևս եկեղեցական լուսավորչական շարժում չեն, որ նրանք թողել են իրենց նախկին միսիոներական նպատակները և վերածվել սովորական վարձկանների։ Բոնիֆացիոսը գործարք է կնքում Բյուզանդիայի կայսեր որդու՝ Ալեքսիոս Անգեղի հետ, որպեսզի խաչակիրները պաշարեն Կոստանդնուպոլիսը և սպանեն կայսրին, իսկ դրա դիմաց գումար ստանան Երուսաղեմում արշավի համար։

Գլուխ 3. Առաջադրանք 1 - Կոստանդնուպոլսի պարիսպները


Ասպետ և կեղծ տաճար
Կոստանդնուպոլիս, Բյուզանդիա, հուլիս 1203 թ

Դենցի բանակը շարժվում է դեպի Կոստանդնուպոլսի պարիսպները։ Նա կրում է նոր զրահ, որը նույնպես դուր է եկել Էստեբանին։ Տամպլիեր մի տղայի կրակոտ ելույթից հետո խաչակիրների մի փոքրիկ ջոկատ կատաղի բացականչություններով անցնում է հարձակման:
Շարժվեք պատի երկայնքով՝ մաքրելով տարածքը թշնամիներից: Երբ հասնեք առաջին պաշարման աշտարակին, Էստեբանը կբարձրանա այն: Շարժվեք դեպի հաջորդ պաշարման աշտարակը: Դրա վրա դուք կարող եք հասնել պատին: Բայց նկատի ունեցեք՝ ձեզ հետ պետք է առնվազն մեկ զինվոր լինի, այլապես Դենզը կխրվի պատին։
Այսպիսով, դուք գնացիք ձեր ճանապարհը դեպի բերդի տարածք: Նպատակն է ոչնչացնել տրիբուշետները, եթե պատի երկայնքով մի փոքր հետ գնաք, սնդուկ կգտնեք։ Այժմ գնացեք առաջին տրիբուշետը և ոչնչացրեք այն Սուրբ կրակով: Գնացեք ավելի հեռու և գտեք երկրորդ թրաբուշը: Նրա հետ գործ ունենալով, ստուգեք, ապա քանդեք հետևում կանգնած պատը: Տեսնու՞մ եք մի փոքրիկ հատված, որն ավարտվում է դռնով: Այնտեղ կա խաչելություն։
Հենց նոր քանդված պատի դիմաց կա ևս մեկ պատ, որը նույնպես պետք է քանդվի։

Գլուխ 3. Առաջադրանք 2 - Ոսկե դարպաս


Անիծյալների միություն

Պոլիս, ավելի ուշ

Դուք հասել եք քաղաքի գլխավոր մուտքի մոտ, որտեղ Բոնիֆասը և Բոդուենն արդեն սպասում են ձեզ։ Ներսում ճանապարհը փակված է հոյակապ Ոսկե դարպասով: Արդյո՞ք դրանք կառուցվել են հսկաների համար:
Դենզն առաջարկում է միավորել ուժերը և չորսով այրել դարպասները։ Բոնիֆասը հավանություն է տալիս այս առաջարկին։ Այրման պրոցեդուրայից հետո պարզ է դառնում, որ Մոնֆերատի մարկիզը սուրբ մասունքների կարիք ունի մի պատճառով...
Այժմ դուք պետք է ոչնչացնեք մխացող դարպասը ծեծող խոյով: Դուք արդեն հանդիպել եք այս ընթացակարգին առաջին գլխի անցման ընթացքում: Սովորական QTE:
Հետագայում, ինչպես առաջին գլխում, դուք պետք է հաղթահարեք երկաթե վանդակաճաղ տանող ճանապարհը՝ թաքնվելով թիկնոցների տակ նետերի կարկուտից: Երբ Դենցը վերցնում է խաչադեղը, ոչնչացրեք հայտնված խաչադեղներին: Քայլեք առաջ մի քիչ էլ. Սուր զինվորները կհայտնվեն։ Զբաղվեք նրանց հետ, իսկ հետո քանդեք փայտե ամրությունները Դժոխային խաչադեղով:
Անհաջողություն. Դարպասները կողպված են։ Վազեք ուղիղ հակառակ ուղղությամբ, մեկ այլ քերել: Ճանապարհին կենտրոնում գտնվող աշտարակի մոտ կարելի է խաչելություն գտնել։
Հասնելով երկրորդ թիկնոցին՝ կրկնեք ընթացակարգը՝ անցեք - ծածկվեք - անցեք - կրակեք խաչադեղներին - անցեք - սպանեք մարտիկներին - ոչնչացրեք փայտե ամրությունները: Կրկին ձախողում.

Գլուխ 3. Առաջադրանք 3 - թակարդում


Հրեշտակը պաշտպանում է դևերին

«Թույլ տվեք ինձ ներկայանալ՝ Տատիկի Լենտե, Կոստանդնուպոլսի պահակ, Բյուզանդական կայսրության մարզիկ»։ - ողջունեց մեր հերոսներին մեկ այլ խելագար, ով համարձակվեց մարտահրավեր նետել նրանց: Դե, կռիվը կռիվ է: Թվում է, թե անեծքից ավելի մեծ ուժ կա, մտածեց Դենցը։ «Չուր նրա ոսկե զրահը, իմը»: մտածեց Էստեբանը։
Այսպիսով, սկսվում է երկար ու համառ պայքար, որը պահանջում է խորամանկություն և հնարամտություն, մի տեսակ կռիվ շեֆի հետ։ Այստեղ ոչ մի հնարք չկա՝ հարվածիր մարզիկին այնքան, մինչև նա ընկնի քո ոտքերի տակ։ Եվ ոչ մի սուրբ պաշտպանություն նրան չի օգնի։ Այնուամենայնիվ, թվում է, թե մեծն Տատիկին պատվի հասկացություն չունի և, հետևաբար, վախկոտորեն փախչում է ՝ թողնելով իր հետևում ՝ նոր ժամանած վիկինգների դեմ պայքարելու համար: Փաստորեն, իրենք են առաջարկել նրան։ Ի դեպ, ասպարեզի մոտ՝ ավերված սյունից աջ, օդում կախված է խաչելություն։
Մենք ոչնչացնում ենք մեր նորմանդացի հյուրերին և հավաքում նրանց գողերի զենքերը։ Դրանից հետո մենք անցնում ենք վերը նշված սյունակով: Մեկ այլ ծուղակ. Տղաներին կրկին նետեր են ողողում։ Դենցն ու Էստեբանը որոշում են բաժանվել՝ մեկը գնում է ձախ, մյուսը՝ աջ։
Մենք գնում ենք ձախ: Մենք գնում ենք հաջորդ «պատին»: Կարծես թե շինարարներն առանձնապես չեն պահպանել տեխնիկական չափանիշները, քանի որ պատերի մեջ այնքան փխրուն տեղեր կան։ Այսպիսով, մենք քանդում ենք այն պատը, որի հետևում վիկինգներն արդեն հրկիզում են մեզ։ Մենք սպանում ենք բոլորին և բարձրանում պատի աստիճաններով: Եթե ​​գնաք աջ, դուք կգտնեք սնդուկ: Բայց դուք պետք է գնաք ձախ: Պատի վրա գտնվող թշնամիները կարծես երբեք չեն ավարտվում, այնպես որ աշխատեք երկար ժամանակ չմնալ այստեղ:

Գլուխ 3. Առաջադրանք 4 - Կայսրը սպանվում է, խոստումը մոռացվում է


Բյուզանդիա, հուլիս 1203 - ապրիլ 1204 թ

Այսպիսով, խաչակիրները կատարեցին պայմանագրի իրենց մասը։ Կոստանդնուպոլսի կայսրի տիտղոսն այժմ պատկանում է Ալեքսիոս IV-ին։ Սակայն նա առանձնապես չէր շտապում կատարել Բոնիֆասին տված խոստումը։ Որոշ ժամանակ անց կայսրը գահընկեց արվեց, և Բոնիֆացիոսը որոշեց, որ բոլոր իրավունքներն ունի քաղաքը փոթորկելու և նրա հարստությունը յուրացնելու։

Գլուխ 3. Առաջադրանք 5 - Blachernae Walls


Գազանի որովայնում

Կոստանդնուպոլիս, Բյուզանդիա, 1204 թվականի ապրիլ

Սկսվեց հարձակումը Կոստանդնուպոլսի վրա։ Դենցը և Էստեբանը, երկու պաշարողական աշտարակների գլխին, մոտենում են քաղաքի պարիսպներին։ Ոչ մի տեղից հայտնվում են նետաձիգներ, որոնք կրակի նետեր են արձակում ձեզ վրա: Վերցրեք ձեր խաչադեղը և սկսեք մեթոդաբար կրակել նրանց վրա, հակառակ դեպքում ձեր աշտարակը լուցկու պես կբոցավառվի: Վերջապես, պատին հասնելով, գնացեք հարևան շենք և դուրս հանեք դուռը։ Վազեք մինչև հաջորդ պատի վերջը:
Գրողը տանի. Կարծես ապուշ զինվորները քանդել են քարե աստիճանները, և դու հիմա չես կարող գետնին իջնել։ Ոչ մի խնդիր. Հետ վազեք դեպի այն պատը, որի վրա իջել եք պաշարման աշտարակից, և նրա երկայնքով դեպի ավերված շենքը: Կլինի մեկ այլ դուռ, որը պետք է կոտրել: Բայց մի շտապեք դա անել: Նախ, թեքվեք ձախ և գնացեք կրծքավանդակի հետևում գտնվող հարակից պատի վերջը:
Դռնով անցնելուց հետո վազեք պատի երկայնքով։ Կրկին խաչադեղավորներ: Կրակեք նրանց և դուրս հանեք կողքի դուռը: Նրա հետևում... մեկ այլ դուռ: Քայլեք մինչև պատի վերջը և իջեք աստիճաններով: «Վերջապես ամուր հող»,- այդ պահին մտածեց Էստեբանը։
Այստեղ ձեզ վրա հարձակվում են վիկինգները։ Սպանեք նրանց և վերցրեք նրանց սառը երկու ձեռքով կացինները. Տեսնու՞մ եք դարպասը երկգլխանի արծվի հետ։ (Նրանց համար, ովքեր տեղյակ չեն. երկգլխանի արծիվով ռուսական զինանշանը նույն կերպ մեզ է հասել Բյուզանդիայից): Այս դարպասի մոտ կախված է խաչելություն։ Եվ դուք կարող եք նազել վերջին սնդուկը սայլի մոտ: Վերջին բանը, որ մնում է անել, պտտել մեխանիզմը պատի մոտ՝ դարպասը բացելու համար:

Գլուխ 3. Առաջադրանք 6 - Blachernae Gardens


Կայսրը մարդասպան է

Պոլիս, ավելի ուշ

Հ.Մ. Թվում է, թե մեր հերոսները հայտնաբերել են Մուրզուֆլային՝ հենց այն չարագործին, ով տապալեց Ալեքսիոս կայսրին, և որի պատճառով նրանք չստացան խոստացված գումարը։ Դե, սրիկայի սպանելը տղերքին համբավ կբերի, իսկ փառքը ավելի շատ բան կբերի…
Ձեր ձախ կողմում փայտե փայտամածի տեսք ունի: Դրանք կարելի է վառել սուրբ կրակով: Հաջորդը, Վարանգները սպասում են ձեզ: Զբաղվեք դրանցով և բարձրացեք ավելի բարձր՝ դեպի պատը։ Հանկարծ ձեզ վրա հարձակվում են խաչադեղները: Դուք կարող եք կրակել նրանց, կամ կարող եք դանակահարել՝ ընտրությունը ձերն է: Այսպիսով, աստիճաններով բարձրանալուց հետո բացեք դուռը և գնացեք ավելի հեռու։ Կհետևի մի տեսարան, որտեղ Դենզը տեղեկանում է Մուրզուֆլայի գտնվելու վայրի մասին: Եվ Էստեբանը պարզում է, որ Դենցը շատ բանի է ընդունակ։
Այժմ դուք հասել եք այգի։ Պայքարեք թշնամիների դեմ: Արձաններից մեկի մոտ դուք կգտնեք խաչելություն, իսկ հակառակ անկյունում՝ սնդուկ։ Այժմ գնացեք դեպի դարպասը, որտեղ ձեզ կդիմավորի Մուրզուլֆը՝ Կոստանդնուպոլսի ինքնակոչ կայսրը։
Ինչպես շատ կառավարիչներ, Մուրզուլֆը սովոր էր թաքնվել պահակների հետևում։ Այսպիսով, նա ձեր վրա բաց է թողնում ուրվականների մի խումբ: Նրանք կհայտնվեն ու կհայտնվեն այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեք կնքել քարե հորերը։ Դա պարզ է. ուսումնասիրեք դրանք, այնուհետև ոչնչացրեք սյուները մեկ առ մեկ: Երբ հորերը փլվեն, դուք կվերադառնաք իրականություն։ Եվ ձեզ վրա կհարձակվեն նույն իրական թշնամիները: Գործի՛ր նրանց հետ, իսկ հետո բացի՛ր քերելն ու հետապնդի՛ր Մուրզուլֆին:

Գլուխ 3 Առաջադրանք 7 - Կայսերական պալատում


Անցյալ մարտերի արձագանքները

Պոլիս, րոպե անց

Հերոսները շարունակում են հետապնդել կեղծ կայսրին։ Մակարդակի հենց սկզբում, ձեր հետևում, կարող եք գտնել կրծքավանդակը:
Անկեղծ ասած, այս առաջադրանքն ինձ հիշեցրեց Teenage Mutant Ninja Turtles-ը և մի քանի այլ հին կոնսոլային խաղեր: Դա պարզ է՝ դուք միայն առաջ եք շարժվում՝ ժամանակ առ ժամանակ կանգ առնելով մինի-արենաներում՝ առանց առաջխաղացման հնարավորության: Այս ասպարեզներում դուք պետք է պայքարեք հակառակորդների ամպի դեմ: Սպանեք բոլորին և առաջ գնացեք: Ճանապարհին կտեսնեք հսկայական դարպաս։ Դրանցից ձախ խաչված է:
Այսպիսով, դուք հասաք Մուրզուլֆին: Սա ամենահեշտ ղեկավարներից մեկն է: Ձեզ մնում է միայն սրերով կտրատել նրան (կամ ինչ ունեք), և երբեմն խուսափել կրակային հարձակումներից QTW-ով:

Գլուխ 3. Առաջադրանք 8 - Blachernae Baths


հրդեհային բաղնիք

Պոլիս, րոպե անց

Դե, մեր հերոսները հայտնվեցին ... բաղնիքում: Այնուամենայնիվ, այժմ, շնորհիվ Murzuflu-ի, դուք կարող եք զուգավորվել դրա մեջ մի վայրկյանում: Եվ որպեսզի չվերածվեն մի քանի լավ պատրաստված սթեյքերի, Դենզն ու Էստեբանը պետք է կանգնեցնեն կայսրին։
Կրակեք չարագործին դժոխային խաչադեղով, այնուհետև այրեք այն կրակի ճառագայթով: Մի երկու նման մանիպուլյացիաներից հետո Մուրզուլֆը նորից կփախչի քեզնից՝ վախենալով խոստովանելով, որ իր դիմաց արժանի հակառակորդ ունի։
Թեքվեք աջ և դուրս բերեք դուռը: Եթե ​​ուղիղ գնաս, կարող ես անեծքը գտնել: Բայց կայսրին հասնելու համար հարկավոր է ձախ թեքվել, որտեղ ձեզ այլ դուռ է սպասում։ Ոչնչացրեք այն և նորից հանդիպեք Մուրզուլֆի հետ: Նրա հետ երկրորդ ճակատամարտի սխեման նույնական է առաջինին։ Այրե՛ք զավթողին կրակի ճառագայթով, և նա նահանջելու է։ Նաև այս դրվագում մեկ այլ վարագույր վերացվում է՝ թաքցնելով Անեծքի իրական էությունը:
Թեքվեք ձախ և քանդեք ևս մեկ դուռ: Այժմ թեքվեք աջ և նորից քանդեք դուռը: Գնացեք այն սենյակը, որտեղ թաքնվել էր Մուրզուֆլը։ Այստեղ ձեզ վրա զինվորներ են հարձակվելու։ Զբաղվեք նրանց հետ և քանդեք կողքի դուռը:
Կարծես թե Վարանգներից մեկը որոշել է պիսել: Շատ հետաքրքիր տեսարան =) Եկեք գործ ունենանք վիկինգների հետ և բարձրանանք աստիճաններով, որտեղից ձեզանից փախել է Բյուզանդիայի մեծ կայսրը։ Ձեզ մնում է միայն ծեծել նրան, մինչև նա ընկնի: Եվ հետո նա ձեզ կպատմի այն ամենը, ինչ գիտի սրբավայրերի մասին...

Գլուխ 3. Առաջադրանք 9 - Կապիտոլ


Ամբողջ գաղտնիքը պարզ է դառնում

Ձեր առջև գտնվում է շքեղ Կապիտոլիումը՝ Կոստանդնուպոլսի կենտրոնական շենքը։ Բոնիֆասը հրամայում է ձեզ այնտեղից վերցնել մասունքը։ Ըստ Մուրզուլֆի՝ այս մասունքը Ճակատագրի նիզակն է։ Նա, ով խոցեց Հիսուս Քրիստոսին:
Շրջեք ձախ կողմում գտնվող շենքը: Հաղթեք խաչադեղներին և հրեք սայլը: Գնացեք աջ: Տեսնու՞մ եք արձանը նիզակը ձեռքին։ Նրա դիմաց խաչելություն է: Բայց առայժմ դուք չեք կարող ստանալ այն:
Գնա ավելի հեռու և իջիր կոյուղու մեջ։ Շուրջբոլորը կբոցավառվի։ Նայեք դեպի ձախ. կա մի փոքրիկ շքամուտք, որը տանում է դեպի փայտե սանդուղք: Բարձրացե՛ք այն և կհայտնվեք հենց արձանի և խաչելության մոտ:
Ուսումնասիրեք կոյուղիները և գտեք մեկ այլ շքամուտք, որը նույնպես տանում է դեպի փայտե սանդուղք: Այն ձեզ կտանի Կապիտոլիում:
Զբաղվեք պահակների հետ: Տեսնու՞մ եք քարե դագաղը: Օգտագործեք Demonic Vision-ը՝ ստուգելու, ապա քանդելու նրա մոտ գտնվող պատը: Ի դեպ, դիմացի պատի հետևում սնդուկ է թաքնված։
Այսպիսով, դուք հայտնաբերել եք ճակատագրի մեծ նիզակի մի կտոր: Եվ Դենզը հասկանում է, որ այս սուրբ մասունքի օգնությամբ դուք կարող եք ազատվել անեծքից։
Հանկարծ հսկա դուռը կտոր-կտոր է լինում։ Մոնֆերատի մարկիզը իր համար մասունք է պահանջում։ Այնուամենայնիվ, Denz-ը չի պատրաստվում այն ​​հանձնել: Բոնիֆասը հեգնում է նրանց, ասում, որ նրանք գաղափար չունեն, թե ինչ անել սրբավայրերի հետ, և վերջին հնարավորություն է տալիս ենթարկվել իր կամքին: Չարագործին սպանելու անհաջող փորձի ժամանակ Էստեբանը նրան հստակ պատասխան է տալիս. Ըստ երևույթին, մարկիզը սովոր էր միշտ ստանալ այն, ինչ ուզում էր, ուստի որոշեց ուժով խլել նիզակը։
Բոնիֆասին հաղթելը հեշտ է՝ հարվածիր նրան սուրբ կրակով և այրիր նրան կրակի ճառագայթով: Այնուամենայնիվ, Մոնֆերատի դուքսն ավելի ուժեղ է, քան առաջին հայացքից էր։ Նա իր սուրը ճոճում է երիտասարդ դե «Բեյլի և ...

Գլուխ 3. Առաջադրանք 10 - Մղձավանջ III


Մինչև մահը մեզ բաժանի
Դադարեցված պահ

Դենցը և Էստեբանը նորից հայտնվում են Հոգու հնձվորի թակարդում: Այս անգամ շատ ավելի վտանգավոր է։ Եթե ​​մոտենաս, կմեռնես։ Ուստի բոլոր ոտքերով փախեք հակառակ ուղղությամբ։ Զգուշացեք կրակից, այն կարող է ձեզ ողջ-ողջ այրել: Երբ հասնեք կամրջի ծայրին, քանդեք մոտակա խաչելությունը: Հիմա գնացեք շատրվան: Այստեղ հերոսները կսովորեն նոր ունակություն՝ Fire Whirlwind: Դա նման է զանգվածային հարձակման: Նրա շնորհիվ դուք կարող եք հարվածել մոտակա բոլոր թշնամիներին: Վարժվեք ուրվականների վրա, այնուհետև այրեք խոսող դուռը: Անցնել կամուրջը. Հմմ... Մահն իսկապես ամենուր է...
Մտեք պայքարի մեջ Reaper-ի հետ: Այրեք այն կրակով և ժամանակ առ ժամանակ շրջանցեք QTE-ի հարձակումները: Շուտով թշնամին կընկնի ձեր գրոհի տակ։
Բոնիֆասը նույն կերպ կընկնի։ Մինչ սայրի սառը եզրը կխոցեր Դենցի վիզը, նա կարողացավ հետ շպրտել մարկիզին, և Բոնիֆասը կորցրեց գիտակցությունը։ «Այստեղ ոչինչ չկա, պարզապես ինչ-որ խղճուկ փայտի կտոր»,- հիասթափված ասաց Էստեբանը՝ դուքսի գրպանից հանելով սուրբ խաչելության մի կտորը։

Գլուխ 4. Առաջադրանք 1 - Թեոդոսիոսի ֆորում


Մուրճի և կոճի միջև

Պոլիս, մի ​​քանի րոպե անց

Ձեր նպատակն է գտնել արքայադստերը, ով պահում է երրորդ մասունքը՝ Փշերի թագը: Ջուբոնիֆեյսը կարծես թե ժլատ չէր մեր հերոսների գլուխների համար վարձատրություն սահմանելու հարցում։ Հենց որ հայտնվեք հրապարակում, ձեր վրա կհարձակվեն նախկին դաշնակիցները։ Վազիր ուղիղ դեպի մյուս դարպասը՝ ճանապարհին պայքարելով թշնամու դեմ: Դենցն ու Էստեբանը շրխկացնում են հսկա դռները դուքսի առաջ։
Վազիր դեպի ձախ՝ ճանապարհին ոչնչացնելով հակառակորդներին: Երբ հասնեք հաջորդ դարպասին, հերոսները կփակեն այն և կհայտնվեն... փակուղում: Դե ուրեմն։ Եթե ​​մենք չենք կարողանում փախչել ինչ-որ մեկից, պետք է փորձենք հետաձգել նրան։ Իսկ դրա համար մեզ պետք է... բավականին ուժեղ փաստարկ: Մի քանի հարյուր ֆունտ կշռող:
Ոչնչացրեք փայտե հենարանները, որոնք պահում են սյունը: Հսկայական մարմարե բլոկը, ինչպես լուցկին, կիսով չափ կփշրվի և կընկնի հենց Բոնիֆասի վրա՝ առանց օդի մեջ փոշու ոչ մի կետ բարձրացնելու: Ցավոք, մարկիզին սպանելը այնքան էլ հեշտ չէ...
Ուղիղ վազեք, թեքվեք ձախ: Ձեր վրա հարձակվում են նոր կուսակցությունթշնամիներ. Հավասարակշռեք նրանց հետ, բայց մի շտապեք գնալ դեպի պատը: Նախ, թեքվեք աջ և գտեք խաչելություն սայլի մոտ:
Այժմ գնացեք դեպի պատը, ինչպես նաև թեքվեք աջ: Ո՞վ է այնտեղ: Կարծես մեր վաղեմի ընկեր, Պոլսի պահակ Թաթիկի Լենտեն։

Գլուխ 4. Առաջադրանք 2 - Կոնստանտինի ֆորում


Փրկելով թշնամուն

Պոլիս, մի ​​քանի րոպե անց

Ձեր հայացքի առջև բացվում է մի վիթխարի հրապարակ՝ կենտրոնում հսկա սյունով: Դուք պետք է հասնեք Տակտիա:
Քայլեք մի փոքր առաջ, հետո աջ, հետո նորից աջ: Հրել սայլը և պայքարել ասպետների դեմ: Տեսնու՞մ եք կրծքավանդակը փայտե ճաղերի հետևում: Դուք կարող եք ստուգել այն, ապա ոչնչացնել այն:
Քայլեք ձախ, հետո նորից գնացեք: Տեղափոխեք սյունակ: Դրա մոտ շատ թշնամիներ. Զբաղվեք նրանց հետ և ոչնչացրեք սյունակի հետևում գտնվող քերել: Հետևում քառակուսի է։ Գլխավոր դարպասի ձախ կողմում կարելի է գտնել սնդուկ։
Շարժվեք դեպի աջ: Այնտեղ դուք կգտնեք սայլ: Հեռացրեք նրան: Ձախ կողմում գտնվող փայտե ձողերից մեկի հետևում թաքնված է խաչելություն:
Գնացեք առաջ, ոչնչացրեք թշնամիներին, փնտրեք սնդուկներ, հրեք սայլերը: Երբ քանդեք վերջին վանդակաճաղը, կտեսնեք մի մարզիկի, որը կատաղի կռվում է անթիվ թշնամիների հետ: Դուք պետք է... օգնեք պահակին գործ ունենալ ասպետների հետ: Նա, իհարկե, չի դաշնակցի ձեզ հետ, բայց, այնուամենայնիվ, չի հարձակվի ձեզ վրա։

Գլուխ 4. Առաջադրանք 3 - Ճանապարհ դեպի պալատ


Հետևելով հրեշտակին

Պոլիս, րոպե անց

Հենց առաջադրանքը սկսվի, վիկինգները անմիջապես կհարձակվեն ձեզ վրա: Զբաղվեք նրանց հետ և գնացեք հրապարակ, որտեղ ձեզ վրա կհարձակվեն անսահման թվով թշնամիներ: Տեսնու՞մ եք երկաթյա վանդակավոր դարպասները: Դրանց դիմաց՝ պատին, խաչելություն է։
Անցեք դարպասով: Խաչաղեղնավորներ. Կրակեք բոլորին և բարձրացրեք հաջորդ դարպասը:
Վայ, ինչ մարդիկ: Ինքը՝ Բոդուենը։ Վաղուց չէինք տեսել... Իսկ Թաթիկի Լենտեն փռված է նրա ոտքերի մոտ։ Դե, եկեք օգնենք անփույթ «հերոսին» ...
Նախկին հրամանատարի հետ ճակատամարտում միակ դժվարությունն այն է, որ վահաններով մինիոնները պարում են ձեր շուրջը, ուստի նրանց դժվար է սպանել: Եվ այսպես, իսկական կիսանդրին - ծեծեք Բոդուենին իրական աշխարհում, այնուհետև ՝ Անիծման աշխարհում ...

Գլուխ 4. Առաջադրանք 4 - Տաճարի պատկերասրահ


Ուժեղ դաշինք

Պոլիս, րոպե անց

Վայ։ Դուք դաշնակից ունեք՝ ի դեմս Թաթիկի Լենտեի։ Թեև նա լիովին չի վստահում ձեզ, բայց արքայադուստր Թեոդորայի անվտանգության համար նա դեռ որոշում է ձեզ տանել նրա մոտ:
Սպանեք բոլոր հակառակորդներին բակում: Այնուհետև գնացեք դեպի մետաղյա դարպասը և բարձրացրեք այն: Դարպասներից դուրս ձեզ սպասում է ասպետների նոր խմբաքանակ: O_o Ինչպե՞ս Բյուզանդիայի մարզիկը հիանալի ստացվեց, եթե մենք նրան պարզապես թողեցինք դարպասից դուրս ???
Մահացող վիկինգից մենք իմանում ենք արքայադստեր գտնվելու վայրը։ Եվ մենք նաև սովորում ենք, որ մեզ շատ ուժեղ թշնամի է սպասում... Ո՞վ է նա:
Շարժվեք առաջ և բարձրացեք պատը: Ականատես ենք ասպետների վրա խաչակիրների դաժան կոտորածի տեսարանի։ O_o Tatikiy-ն կրկին խորհրդավոր կերպով կարողանում է միանալ ձեզ...
Շարունակեք մեթոդաբար ոչնչացնել թշնամիներին: Հաջորդը ձեզ սպասում է մեկ այլ դարպաս: Կարծես թե մեր նորահայտ զինակիցը սովորել է պատերի միջով անցնել... եթե միայն կարողանայինք դա անել...
Ինչեւէ։ Մաքրեք բակը բոլոր եկող խաչակիրների հորդաներից և ուղղվեք դեպի շենք տանող փայտե դարպասը, որի աշտարակում, ըստ երևույթին, թաքնված է արքայադուստրը։

Գլուխ 4. Առաջադրանք 5 - Augusteion


մեծ գին

Պոլիս, րոպե անց

Դուք ներթափանցել եք Augustaion-ի տարածք: Հանկարծ, կարծես գետնի տակից, շուրջդ ուրվականների ոհմակ է աճում։ Սպանեք բոլորին՝ իրականություն վերադառնալու և ավելի վտանգավոր թշնամիների՝ ասպետների դեմ պայքարելու համար: Հետո մի կողմ հրեք սայլը և... նորից ընկեք ուրվականների թակարդը։ Եվ նորից սպանեք բոլորին, քանի որ դժվար չէ, երբ ձեր ձեռքերում է ACCAA կացինը;)
Բարձրացրե՛ք դարպասը և կմտնեք մի գեղեցիկ բակ՝ վեհաշուք արձաններով։ Ձեր աջ կողմում, շքամուտքում, Թաթիկիյը կացիններ է թափահարում։ Վազիր նրա մոտ։
Հանդիպեք. Առաջին և միակ կինը, ում հանդիպում եք խաղում, արքայադուստր Թեոդորան է: Այո, և այդ մեկը հիմար է։ Երբ Դենցը փորձեց հարցաքննել նրան մասունքի մասին, նրան ընդհատեց դրսից եկած ձայնը։ Հին ընկերոջ ձայնը...
Պարզվում է, որ Բոնիֆասը ժամանակ չի կորցրել, և կարողացել է գտնել վերջին մասունքը։ Փշե պսակը վաղուց փչացել էր, բայց նրա քարացած փշերը փայտե խաչի մեջ մոդայիկ էին արել։ Եվ այս խաչի օգնությամբ մարկիզը սպանում է խեղճ Տակտիասին՝ իր նոր ընկերոջը կանչելու համար։ Ահ... Դե, իմ ընկեր: 4 անգամ ավելի բարձր, քան ինքը՝ Բոնիֆասը։ Դևը սպանում է դժբախտ արքայադստերը և փորձում է ջախջախել Էստեբանին։ Զայրացած Դենցը աղաչում է Մոնֆերատի մարկիզին, որ խնայի իսպանացուն՝ մասունքները վերադարձնելու դիմաց։ Դե, գործարքը գործարք է: Այնուամենայնիվ, դևը ոչ մի տեղ չի անհետանում, և մենք ստիպված կլինենք մեծ ջանքեր գործադրել նրան հաղթելու համար...
Այսպիսով, շեֆի հետ ճակատամարտի սխեման հետևյալն է՝ հետևեք Էստեբանի խորհրդին, հարվածեք նրա ոտքերին։ Երբ հրեշը գլուխը խոնարհում է ձեր առջև, «մաքրեք» նրան Սուրբ կրակի օգնությամբ։ Շուտով դևը կընկնի, և ընկերները կգնան հետապնդելու Բոնիֆասին: Ի վերջո, եթե նրանք կարողացան ոչնչացնել նման վիթխարի, ապա նրանք ավելի շատ գլուխ կհանեն մարկիզից:

Գլուխ 4. Առաջադրանք 6 - Այա Սոֆիայի բակ


Դավաճանը պետք է մեռնի

Պոլիս, րոպե անց

Ուրախացեք: Դուք մոտ եք դրանցից մեկին ամենագեղեցիկ վայրերըաշխարհում... դե, այն ժամանակների աշխարհը։ Փաստորեն, դուք հասել եք կառուցվող Այա Սոֆիա։
Բոնիֆացիսի պատերազմներն անմիջապես կհարձակվեն քեզ վրա։ Սպանեք նրանց և առաջ գնացեք: Թեքվեք աջ և բարձրացեք քարե ամբարտակը։ Այստեղ դուք պետք է մղեք սայլը: Թեքվեք աջ։ Առջևում սպասում են մարկիզ ասպետներին: Սպանեք նրանց, այնուհետև շրջվեք և ցած իջեցրեք փայլուն դեղին փայտե կառույցները: Հետևեք նրանց պատի մյուս կողմը:
Դուք հասել եք մի փոքրիկ բակ: Կենտրոնում գտնվող շատրվանի վերևում դուք կարող եք գտնել անիծված խաչելություն: Գործեք թշնամիների հետ և մտեք բաց անցում, որը տանում է դեպի սենյակ, որն ունի մեխանիզմ, որը պետք է շրջել: Մայր տաճարի դարպասները կբացվեն։ Ահա, որտեղ դուք պետք է լինեք:

Գլուխ 4 Առաջադրանք 7 - Այա Սոֆիա


Նրանք, ովքեր կռվում էին դժոխային հորդաների դեմ

Պոլիս, րոպե անց

Ինչ դժոխք?! Ձեր աչքերում եռյակ ունե՞ք: Էկրանը բաժանված է 3 մասի? Խաղը խափանվե՞լ է:
Կարծես ոչ: Հավանաբար, մեկ հսկա դևը բավարար չէր, և մշակողները որոշեցին ավելացնել ևս երեքը։ Չնայած, մյուս կողմից, ամեն ինչ տրամաբանական է՝ երեք մասունք՝ երեք դև։
Դե մի դևին հաղթեցինք, մնացածին կհաղթենք։
Նախ, դևերը հերթով կհարձակվեն ձեզ վրա, ինչը շատ ավելի հեշտացնում է առաջադրանքը: Երբ առաջին դևը հարձակվում է ձեզ վրա, ուշադրություն դարձրեք կրակոտ շրջանակներին, որոնց մեջ երկու այլ հրեշներ են պարփակված։ Դրանց կողքին՝ աջ ու ձախ, քարե սալիկներից պատրաստված այլ շրջանակներ են, որոնց վերևում կախված է պիկադիլիոն (հսկայական լամպի նման մի բան)։ Սխեման պարզ է. երբ դևին գայթակղում եք քարե շրջանակի մեջ, ծեծեք նրա ոտքերին այնքան, մինչև հսկան ծնկի գա: Այնուհետև քաշեք լծակը և պիկադիլիոն մռնչյունով կխփի իր քաշը հրեշի մեջքին: Նույնը պետք է արվի այլ դևերի հետ: Երբ վերջին հրեշը պարտվի, դարպասը կբացվի: Վազիր նրանց մոտ և հետապնդիր Բոնիֆասին:

Գլուխ 4. Առաջադրանք 8 - Դեպի Բոսֆոր


Դժոխքի բոցերից

Պոլիս, րոպե անց

Հսկա հրեշը հետապնդում է մեր ընկերներին: Դենզն ու Էստեբանը շտապում են ամբողջ ուժով... այսինքն՝ ձիերի բոլոր սմբակներով, շտապում են դեպի Բոսֆորի նեղուցը, որի ափերին կանգնած են բալիստները։ Հերոսները իջնում ​​են ձիուց և ցատկում նրանց վրա։ Կրակ, ևս մեկ կրակոց, և ահա հրեշավոր դևն ընկավ գետնին, ահռելի նետերով հարվածելով հենց գլխին: Էհհ, ափսոս, որ իրենք մեզ չթողեցին դա անել, այլ ուղղակի տեսահոլովակ ցուցադրեցին:
Դե, մեր գործերը Կոստանդնուպոլսում ավարտվել են, և տղաները որոշում են գնալ Սիրիա, որպեսզի գտնեն Ժան դե Բեյլին՝ Դենցի հորը։ Ի վերջո, նա է, ով գիտի չորրորդ մասունքի տեղը:

Գլուխ 4. Առաջադրանք 9 - Լքել ավերված կայսրությունը


ապրիլ - մայիս 1204 թ

Մուրզուֆլը փախել է։ Տակտիուս Լենտեն մահացել է։ Կոստանդնուպոլիսը մնաց առանց պաշտպանների. Ագահությունը տիրեց խաչակիրների սրտերին: Նրանք թալանել են, սպանել, պղծել սուրբ մասունքները։ Նրանք երդվեցին սուրը բարձրացնել միայն անհավատների վրա։ Հիմա նրանց շեղբերը ներկված էին անմեղ մարդկանց արյունով։
Բյուզանդիան մնաց առանց կայսրի։ Բոնիֆասը անհետացել է առեղծվածային հանգամանքներ. Հետևաբար, կայսերական գահը զբաղեցնում էր նրա ամենամոտ գործընկերը ... Ո՞վ կմտածեք: Ինքը՝ Բոդուենը...

Այդ ընթացքում մեր հերոսներն անցան Բոսֆորը և ճանապարհ ընկան դեպի Կրակ դե Շևալիեր՝ ամրոց, որտեղ, ըստ Դենցի, գտնվում է իր հայրը։

Գլուխ 5. Առաջադրանք 1 - Բերդում


Աշխարհների եզրին

Սիրիա, մայիս 1204 թ

Բարի գալուստ Krak des Chevaliers: Հին տամպլիերների կողմից կառուցված ամրոց։ Ամրոց, որը դեռ ոչ ոքի չի հաջողվել գրավել։ Այն ամրոցը, որտեղ գտնվում է Ժան դե Բեյլը՝ Տիրոջ վերջին մասունքի պահապանը։
Բայց ի՞նչ է դա։ Թվում է, թե Բոնիֆեյսն արդեն հասցրել է հասնել այստեղ՝ զոմբիանման պատերազմներ են դուրս գալիս քեզ ընդառաջ։ Թվում է, որ մարկիզը սովորել է օգտագործել մասունքների զորությունը՝ մահացածներին երկրից վեր հանելու համար:
...Սպանեք մեռելներին: Գնացեք առաջ: Առաջխաղացումը ձեզ համար դժվար չի լինի, քանի որ միջանցքները չեն ճյուղավորվում։ Ճանապարհին դուք կտեղափոխվեք անիծման աշխարհ և չեք կարողանա վերադառնալ, մինչև չսպանեք բոլոր ուրվականներին: Երբ հասնեք դեպի պատ տանող աստիճաններին, բարձրացե՛ք այն, այնտեղ ձեզ սպասում է սնդուկ։
Անընդհատ առաջ գնացեք: Կհասնես մի տեսակ պատշգամբ, բացվածքներից մեկում կարելի է խաչելություն գտնել։
Դրանից հետո դուք կունենաք պատառաքաղ ձեր առջեւ՝ փայտե հատակով սենյակ։ Սանդուղք վերև, թե՞ ներքև: Ձեզ անհրաժեշտ է ներքև սանդուղք: Իջնելով դրանից՝ հերոսները կընկնեն Տամպլիերների գինու նկուղները։ Այո, այստեղ բավականաչափ ալկոհոլ կա մինչև Երկրորդ համաշխարհային պատերազմը...
Նկուղից ելքի մոտ ձեզ կսպասի անմահացածների նոր ոհմակ: Ոչինչ, մենք այլևս սովոր չենք ուրախ հանդիպումների... Ճակատամարտից հետո թեքվեք ձախ և գնացեք ուղիղ դեպի մատուռ:
Ահա դրանք՝ Դժոխքի դարպասները: Կենդանի, տաք արյունը սնուցում է նրանց, թույլ չի տալիս փակվել։ Բայց ոչինչ, հիմա մենք կնպաստենք սրան։
Սխեման պարզ է՝ Էստեբան շեղում է թշնամուն, դու «մաքրում» ես Դարպասը։ Այստեղ լավագույն միջոցը Fire Whirl-ի օգտագործումն է: Այսպիսով, դուք ոչ միայն վնաս կհասցնեք դարպասներին, այլև կկարողանաք ձեզանից վռնդել նյարդայնացնող անմահացածներին։
Դժոխքի դարպասները փակ են. Այնուամենայնիվ, տաճարականները դեռևս կանխազգում են, որ այստեղ ինչ-որ բան այն չէ։ Նայեք սենյակի շուրջը: Մայր տաճարի ձախ կողմում դուք կգտնեք պատ, որը կարող է կոտրվել: Եվ նրա հետևում ...

Գլուխ 5. Վերջաբան


Հանդիպում հին ընկերների հետ

Կահիրե, Եգիպտոս, մի ​​քանի շաբաթ անց

Շնորհավորում եմ, ձեր խաչակրաց արշավանքն ավարտվեց:
Չնայած...
Եզրափակիչ տեսանյութից դատելով՝ մենք դեռ պետք է նորից հանդիպենք երիտասարդ տամպլիերին և նրա իսկական ընկերոջը։
Չարագործները դեռ ողջ են, բայց հերոսները նույնպես չեն մահացել: Ուստի մեզ մնում է միայն հուսալ լավագույնի վրա և սպասել այս հրաշալի խաղի շարունակությանը։

1) Ձմեռային երեկո

Մենք սպանում ենք հինգ թշնամի, հասկանում ենք մարտական ​​առաջին հիմունքները։ Այնուհետև մենք դիտում ենք տեսանյութը և փախչում Մահից դեպի եկեղեցի, ժամանակին սեղմելով սլաքների վրա (պետք է սեղմել այն պահին, երբ շրջանակը մոտենում է սլաքին և դառնում սպիտակ): Տեսանյութից հետո մենք հասնում ենք հերոսի թարմացման ընտրացանկին: Սովորում ենք հմտության միավորներ հատկացնել (դրանք ծախսվում են Strength-ի, Templar's Fury-ի, Weapon/Armor Mastery-ի, Maximum Health-ի վրա), հմտությունների միավորներ (օգնում է կատարելության տիրապետել այս կամ այն ​​զենքին, օգնում է սովորել նոր կոմբինացիաներ):

1) Հարձակում Բիրոնի ամրոցի վրա

Մենք խաղում ենք «Դենցայում», որպես օգնական ունենք երիտասարդ իսպանացի Էստեբան։ Մենք մեր դիմաց հրում ենք ծածկող սարք, և ճիշտ ժամանակին, երբ թշնամու նետաձիգները նետերի կարկուտ են արձակում, մենք թաքնվում ենք ծածկույթում՝ սեղմելով «space» սանդղակը:

Հասնելով դարպասին՝ մենք վերցնում ենք խաչադեղը և կրակում թշնամու նետաձիգների վրա՝ դուրս գալով ապաստանից, նպատակադրելով (երբ թշնամին հարվածում է խաչմերուկին, այն կարմիր է դառնում) և կրակում՝ սեղմելով մկնիկի աջ կոճակը։ Երբ դարպասի դիմաց թշնամու նետաձիգները ընկնում են, դիտում ենք տեսանյութ, որում այս դարպասը պայթեցվելու է։

Հասնում ենք դեպի ամրոցի գլխավոր դարպաս տանող կամուրջը։ Կամուրջից աջ կողմում թշնամու երկու նետաձիգ ենք սպանում։ Մենք մոտենում ենք խոյին, սեղմում ենք E, այդպիսով մենք տեր կանգնելու ենք նրա վերահսկողությանը։ Մենք սեղմում ենք Q, այդպիսով օգնության ենք կանչում Էստեբանին, որից հետո ժամանակին սեղմում ենք անհրաժեշտ սլաքները։

Մենք վազում ենք դարպասի անցքով և սպանում պահակներին։ Երբ պահակախմբի հիմնական ալիքը սպանվի, ևս երեքը կհայտնվեն բակի հետևի աստիճանների վրա։ Մենք նրանց սպանում ենք խաչադեղից (դա անելու համար սեղմեք ներքևի սլաքը, դրանով իսկ խաչադեղը կընկնի մեր ձեռքը): Մենք վազում ենք մինչև աստիճանները, սեղմում ենք E, այնուհետև Q և կրկին E: Այսպիսով, մենք կօգնենք Էստեբանին բարձրանալ և ինքներս վեր կենալ: Մենք քայլում ենք հաջորդ բակ, սպանում ենք այնտեղ պահակներին, գտնում ենք երեք սնդուկ (տե՛ս գանձերով): Առջևի ճանապարհը փակված է վագոնով։ Էստեբանի օգնությամբ մենք այն հետ ենք գլորում ու վազում դեպի ամրոց։

Մենք բարձրանում ենք վերև, այնտեղ գտնում ենք չորրորդ սնդուկը։ Հետո իջնում ​​ենք ու կամրջով դուրս վազում դեպի ամրոցի տանիք, որտեղ մեզ սպասում է Մարտինը։ Մենք Մարտինի հետ գործ ունենալու խնդիր ենք ստանում։ Նրա հետ մենամարտը տեղի է ունենում երկու փուլով՝ առաջին անգամ հաղթում ենք նրան նորմալ վիճակում լինելով, երկրորդ անգամ՝ անեծքի վիճակում։ Այս երկու վիճակները շատ չեն տարբերվում, միայն արտաքին միջավայրում և ևս մի երկու դետալներ, որոնք, այնուամենայնիվ, կնկատեք։ Մի մոռացեք ռազմի դաշտում գտնել հինգերորդ սնդուկը:

2) Մրցումներ Էկրիում

Այս մակարդակը պարզ է և միապաղաղ: Պարզապես պետք է չորս անգամ պայքարել ասպարեզում՝ մենամարտերի միջև մարզումներ անցնելով: Առաջին անգամ մենք սովորում ենք ապշեցուցիչ հարվածը (մկնիկի միջին կոճակը), երկրորդ անգամ մենք սովորում ենք, թե ինչպես հակադարձել հարվածները և անհավասարակշռել թշնամուն (տարածությունը, երբ թշնամին կապույտ է), երրորդ անգամ մենք սովորում ենք խուսափել հարվածներից (մկնիկի միջին կոճակը, երբ թշնամին նարնջագույն է) , չորրորդ անգամ մեզ կսովորեցնեն որոշել թրի վիճակը (կոճակ R, եթե սուրը կոտրված է, այն կարմիր է գունավորվում): Մարտերը բավականին պարզ են, չնայած չորրորդ անգամ ստիպված կլինեք կռվել երկու վազքով և մի քանի թշնամիների հետ: Հաղթելով մրցույթը՝ մենք կատարում ենք մեր նպատակը, և խաղը մեզ տանում է դեպի Curse մենյու, որտեղ մենք կարող ենք թարմացնել Curse-ը:

3) Հալածում լուսնյակ գիշերով

Մենք սպանում ենք մեզ վրա հարձակված թշնամու ջոկատին։ Հասնում ենք ճաղավանդակով փակված նրբանցք, հեռացնում ենք այն։ Մենք սպանում ենք նետաձիգներին, այն եզրից առաջ, որը դուք պետք է բարձրանաք: Բայց զգույշ եղեք, տեղանքում դեռ երկու սնդուկ է մնացել։ Այն բանից հետո, երբ մենք բարձրանում ենք եզրին, մենք իջնում ​​ենք ներքև և սովորում ենք անեծքի ժամանակ պատի մեջ թույլ կետեր փնտրել:
Պատի մեջ թույլ տեղ ենք գտնում, ջարդում, տան միջով անցնում, ջոկատը նորից սպանում, սայլը հետ ենք գլորում։

Հասնում ենք դեպի ամրոցից ճանապարհ տանող դարպասի դիմացի հրապարակ։ Դարպասը բացելու համար հարկավոր է քաշել այն բացող մեխանիզմը։ Այս մեխանիզմը գտնվում է պահակասենյակում։ Դարպասից ոչ հեռու մենք գտնում ենք մի սնդուկ՝ կրկնակի դռների կողքին։ Բարձրանում ենք աստիճաններով, պահակների սենյակում մեխանիզմ ենք գտնում, օգտագործում։ Սենյակում կա պատշգամբ՝ մեխանիզմով - կա սնդուկ, կա նաև սանդուղք դեպի վերևի հարկ, կա նաև սնդուկ։

Պարզապես իջեք դարպասի մոտ, երբ ամեն ինչ ավարտված է:

4) անտառային ճանապարհներ

Այս առաքելությունն ինքնին երկար չէ։ Մեր նպատակն է սպանել բարոնին և նրա կամակատարներին։ Այս ճակատամարտում առանձնահատուկ բան չկա, բացի նրանից, որ կարող է պատահել, որ դուք պետք է օգնեք Էստեբանին դուրս գալ այլ աշխարհից: Այո, և «Անիծված» ռեժիմում դուք ստիպված կլինեք անցնել ձեր շեղբերները հին բարոնի հետ:

5) Մղձավանջ I

Մենք Էստեբանի և Դանցի մղձավանջի մեջ ենք: Այս մղձավանջը շատ իրական է։ Առաքելության առաջին մասը, պարզապես պետք է առաջ վազել և սպանել ուրվականներին, որոնք, ի դեպ, մահանում են առաջին հարվածից։

Այնուհետև դիտում ենք տեսանյութ, որից հետո սովորում ենք կրակ արձակել Curse ռեժիմում (LShift + E): Գլխի տեսքով դուռը հրկիզեցինք, դռան ետևում կա մի փունջ թշնամիներով դահլիճ և խաչ, որը կհայտնվի բոլոր ուրվականներին սպանելուց հետո։

Հետո հայտնվում է Մահը, որին պետք է ... սպանել։ Ես անմիջապես ասում եմ, որ մենք չենք կարողանա դա անել, բայց դուք կարող եք նրան հաշմանդամ դարձնել՝ կրակելով նրա վրա և սրով հարվածելով նրան:

6) ընդմիջում

Պարզապես շաղ տալ էկրանը:
ԳԼՈՒԽ II

1) Զառայի աշտարակ

Մենք բարձրանում ենք եզր: Եթե ​​դուք անմիջապես չգնաք պատի թույլ կետին, կարող եք կրծքավանդակ գտնել: Պատը կոտրում ենք իր թույլ տեղում, անցնում ենք գինու նկուղով։ Դահլիճում մենք գտնում ենք երկու բալիստ, որոնք կարող են կոտրվել կրակով Curse ռեժիմում: Մենք բարձրանում ենք, պահակներին սպանում ենք, մեխանիզմը գտնում, էլ ավելի ենք բարձրանում։ Աստիճանների տակ մենք գտնում ենք երկրորդ կրծքավանդակը: Մենք սպանում ենք պահակներին, մենք գտնում և օգտագործում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք տանիք: Անցնում ենք Curse ռեժիմի, գտնում ենք խաչը։ Մենք վերացնում ենք հակառակորդներին, նորից գնում ենք Անեծքի մոտ, պայթեցնում ենք դուռը, իջնում ​​և շրջում մեխանիզմը։ Կրկին իջնում ​​ենք, դանակահարում երկու թշնամի, որից հետո հեռանում ենք գլխավոր դարպասով։

2) իջնել նավահանգստում

Մենք վազում ենք առաջ՝ թաքնվելով վահանի հետևում, հասնում ենք հզոր դարպասի, որը պարզապես հնարավոր չէ բացել։ Նրանք բացվում են Cursed Fire-ով (LShift+E): Դարպասի մոտ կա սնդուկ։ Մենք վազում ենք առաջ, Էստեբանի հետ միասին բարձրացնում ենք դարպասը։ Խնդիրն է ոչնչացնել բոլոր բալիստները երեք կտորի չափով: Նրանք ոչնչացվում են, ինչպես նախորդ առաքելության ժամանակ, Անեծքի կրակով: Բոլոր բալիստները ոչնչացնելուց հետո դիտեք տեսանյութը և շրջեք լծակը։

3) Զառայի հին փողոցները

Մենք վազում ենք առաջ, բարձրացնում ենք դարպասը, հետո վազում մեկ այլ հրապարակով և բարձրացնում ենք մեկ այլ դարպաս (դրանց առջև սնդուկ կա): Հաջորդ դարպասի հետևի հրապարակում կարող եք գտնել խաչ և սնդուկ։ Մենք վազում ենք ևս մի քանի ծանր դարպասներով և հայտնվում մեր նպատակակետին:

4) Առաջ դեպի թերակղզի

Այս առաքելության իմաստը բալիստին կամուրջ տանելն է։ Իրականում խնդիրը պարզ է. մենք պարզապես պաշտպանում ենք բալիստային գալիք թշնամիներից, թույլ մի տվեք, որ նրանք ոչնչացնեն նրան: Երբ բալիստը կանգ է առնում փակ դարպասի դիմաց, մենք վազում ենք շրջանցիկ ճանապարհով և բացում ենք դարպասը մյուս կողմից։ Առաքելության ավարտին դուք պետք է փոխեք զինվորներից մեկի տեղը, քանի որ նա կսպանվի:

5) ամրացված կամուրջ

Առաքելության հենց սկզբում մենք պետք է օգտագործենք բալիստը կամրջի մյուս կողմում պաշտպանությունը ոչնչացնելու համար: Բալիստին ուղղում ենք նրանց վրա (այդպիսի փայտյա կառույցները վերևից) և կրակում (երբ ճիշտ նպատակադրում ենք, թռիչքի արահետի կետագիծը կարմրում է)։ Ավերելով ամրությունները՝ վերցնում ենք սնդուկը, որը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող աստիճանների վրա և վազում կամրջի երկայնքով։

Անիծումում մենք պայթեցնում ենք դուռը, վազում դեպի հաջորդ անցումը, վերածվում մի անկյունի աջ կողմում, որտեղ մեզ սպասում է սնդուկը։ Անցումից ձախ՝ ցանկապատի մեջ կա թույլ կետ, որը մենք գտնում ենք Անեծքի մեջ գտնվելու ժամանակ։ Մենք ցած ենք նետվում և հայտնվում ափին։

Մենք ետ ենք վազում, գտնում ենք կրծքավանդակը։ Մենք վազում ենք առաջ, Անեծքի մեջ մենք պայթեցնում ենք պատը, մտնում ենք կոյուղի։ Եթե ​​դուք գնում եք դեպի աջ, կարող եք գտնել սնդուկ: Ինչպես գտնում ենք, անմիջապես վերադառնում ենք կոյուղու մուտքի մոտ և թեքվում մյուս կողմով։ Դուրս գալով մաքուր օդ՝ մենք հայտնվում ենք այն սենյակից ոչ հեռու, որտեղ գտնվում է մեխանիզմը, որը կբացի դարպասը դեպի բարոն։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին, կիրառում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք աստիճաններով, մի փոքր առաջ վազում, նորից իջնում: Այս ծառուղում կարելի է գտնել սնդուկ ու խաչ։ Մենք բարձրանում ենք աշտարակ:

6) Զառայի հինգ ջրհորներ

Եթե ​​դուք չեք իջնում ​​և աջ թեքվում, կարող եք սնդուկ գտնել: Իջնում ​​ենք ու վազում ձախ, խաչ ու սնդուկ ենք գտնում։ Մենք կռվում ենք շեֆի հետ՝ գվարդիայի կապիտան-չաղ. Նրա հետ ճակատամարտը տեղի է ունենում երկու աշխարհներում՝ Անիծված և իրական: Իրական աշխարհ մտնելու և կապիտանին խեղելու համար (և նա խեղված է անեծքի ժամանակ), դուք պետք է սպանեք բոլոր ուրվականներին, որոնք ցնցվում են մարտադաշտում:

7) Զառայի բերդի մոտ

Մենք վերցնում ենք սնդուկը առաքելության հենց սկզբում պառկած։ Անցնում ենք առաջ, ընկնում թակարդը։ Կրակում ենք նետաձիգներին, բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Մենք անցնում ենք Անեծքին, գտնում ենք սնդուկ, երկու ուրվական և քանդում դռները։ Իջնում ​​ենք, խաչը գտնում ենք հենց այն աստիճանների դիմաց, որտեղից իջել ենք։ Անեծքի մեջ լինելով՝ պատի մեջ թույլ տեղ ենք գտնում, այն ճեղքում ենք։ Ձախ կողմում մենք սնդուկ ենք փնտրում, վազում ենք դեպի աջ, տակառի հետևում ևս մեկ սնդուկ կա։ Շարժում ենք անցումին խանգարող սայլը, վազում ենք մեծ տարածք։ Երկկողմանի մի քանի մեծ դռների դիմաց սնդուկ կա։ Մենք կրակում ենք բոլոր նետաձիգներին և պայթեցնում դուռը

8) Զառայի անկումը

Եթե ​​դուք գնում եք ուղիղ և աջ, կարող եք գտնել մի սնդուկ և երկու ուրվական: Քշում ենք բալիստին, բարձրացնում դարպասը։ Մենք սպանում ենք նետաձիգներին, պայթեցնում ենք դարպասը՝ ուրվականին գտնելու և սպանելու համար: Մենք ավելի ենք վազում, անկյունում մենք գտնում ենք կրծքավանդակը: Մենք հեռացնում ենք ևս մեկ բալիստ, պայթեցնում ենք դարպասը՝ խաչը գտնելու համար։ Մենք վազում ենք առաջ, բարձրացնում ենք ևս մեկ դարպաս։ Մենք դիտում ենք կտրվածքը և պատրաստվում ենք շեֆի հետ ճակատամարտին:

Մարտական ​​մարտավարությունը նույնն է, ինչ գեր կապիտանի մոտ։ Եթե ​​ձեզ հարկավոր չէ սպանել մի խումբ ուրվականների, դուք միայն պետք է սանձեք երկուսին:

9) մղձավանջ II

Մենք նորից մղձավանջի մեջ ենք. Լանջը բարձրանում ենք վեր, երկրորդ վերելքից հետո թեքվում ենք աջ, գտնում խաչը։ Շարունակում ենք բարձրանալ, դիտել կտրվածքի տեսարանը, որում սովորում ենք կրակել ճշգրիտ (LShift+LMouse+Spacebar): Դուռը գլխի տեսքով դիտմամբ պայթեցնում ենք ու վազում մեջը։ Մենք նորից հանդիպում ենք Մահվանը, նորից կռվում ենք նրա հետ։ Ճակատամարտի մարտավարությունը հետևյալն է՝ երբ Մահը լեռան վրա է, կրակով խփում ենք (կոճակ E), երբ մահն իջնում ​​է, ծեծում ենք և՛ սրով, և՛ կրակով։ Կարևոր է նշել, որ երբ Մահը պատվանդանի վրա է, մահը հնարավոր է կրակով տապակել միայն այն բանից հետո, երբ բոլոր ուրվականները սպանվեն (հակառակ դեպքում Էստեբանը զբաղված կլինի ուրվականներով և չի կարողանա օգնել, իսկ նրա օգնությունը. պահանջվում է):

Ռուսերեն անուն.Անիծված խաչակրաց արշավանքի փրկագնումը
Մշակողը ՝ Kyloton Entertainment
Հրատարակիչ՝ Atlus
Տեղայնացուցիչ Ռուսաստանում. 1C-SoftClub
Թողարկման ամսաթիվ՝ 7 հոկտեմբերի, 2011թ
Թողարկման ամսաթիվը Ռուսաստանում. 7 հոկտեմբերի, 2011 թ
Պլատֆորմ՝ PC, XBox360, PS3

Նախաբան
1) Ձմեռային երեկո

Մենք սպանում ենք հինգ թշնամի, հասկանում ենք մարտական ​​առաջին հիմունքները։ Այնուհետև մենք դիտում ենք տեսանյութը և փախչում Մահից դեպի եկեղեցի, ժամանակին սեղմելով սլաքների վրա (պետք է սեղմել այն պահին, երբ շրջանակը մոտենում է սլաքին և դառնում սպիտակ): Տեսանյութից հետո մենք հասնում ենք հերոսի թարմացման ընտրացանկին: Սովորում ենք հմտության միավորներ հատկացնել (դրանք ծախսվում են Strength-ի, Templar's Fury-ի, Weapon/Armor Mastery-ի, Maximum Health-ի վրա), հմտությունների միավորներ (օգնում է կատարելության տիրապետել այս կամ այն ​​զենքին, օգնում է սովորել նոր կոմբինացիաներ):


ԳԼՈՒԽ 1
1) Հարձակում Բիրոնի ամրոցի վրա

Մենք խաղում ենք «Դենցայում», որպես օգնական ունենք երիտասարդ իսպանացի Էստեբան։ Մենք մեր դիմաց հրում ենք ծածկող սարք, և ճիշտ ժամանակին, երբ թշնամու նետաձիգները նետերի կարկուտ են արձակում, մենք թաքնվում ենք ծածկույթում՝ սեղմելով «space» սանդղակը:

Հասնելով դարպասին՝ մենք վերցնում ենք խաչադեղը և կրակում թշնամու նետաձիգների վրա՝ դուրս գալով ապաստանից, նպատակադրելով (երբ թշնամին հարվածում է խաչմերուկին, այն կարմիր է դառնում) և կրակում՝ սեղմելով մկնիկի աջ կոճակը։ Երբ դարպասի դիմաց թշնամու նետաձիգները ընկնում են, դիտում ենք տեսանյութ, որում այս դարպասը պայթեցվելու է։

Հասնում ենք դեպի ամրոցի գլխավոր դարպաս տանող կամուրջը։ Կամուրջից աջ կողմում թշնամու երկու նետաձիգ ենք սպանում։ Մենք մոտենում ենք խոյին, սեղմում ենք E, այդպիսով մենք տեր կանգնելու ենք նրա վերահսկողությանը։ Մենք սեղմում ենք Q, այդպիսով օգնության ենք կանչում Էստեբանին, որից հետո ժամանակին սեղմում ենք անհրաժեշտ սլաքները։

Մենք վազում ենք դարպասի անցքով և սպանում պահակներին։ Երբ պահակախմբի հիմնական ալիքը սպանվի, ևս երեքը կհայտնվեն բակի հետևի աստիճանների վրա։ Մենք նրանց սպանում ենք խաչադեղից (դա անելու համար սեղմեք ներքևի սլաքը, դրանով իսկ խաչադեղը կընկնի մեր ձեռքը): Մենք վազում ենք մինչև աստիճանները, սեղմում ենք E, այնուհետև Q և կրկին E: Այսպիսով, մենք կօգնենք Էստեբանին բարձրանալ և ինքներս վեր կենալ: Մենք քայլում ենք հաջորդ բակ, սպանում ենք այնտեղ պահակներին, գտնում ենք երեք սնդուկ (տե՛ս գանձերով): Առջևի ճանապարհը փակված է վագոնով։ Էստեբանի օգնությամբ մենք այն հետ ենք գլորում ու վազում դեպի ամրոց։

Մենք բարձրանում ենք վերև, այնտեղ գտնում ենք չորրորդ սնդուկը։ Հետո իջնում ​​ենք ու կամրջով դուրս վազում դեպի ամրոցի տանիք, որտեղ մեզ սպասում է Մարտինը։ Մենք Մարտինի հետ գործ ունենալու խնդիր ենք ստանում։ Նրա հետ մենամարտը տեղի է ունենում երկու փուլով՝ առաջին անգամ հաղթում ենք նրան նորմալ վիճակում լինելով, երկրորդ անգամ՝ անեծքի վիճակում։ Այս երկու վիճակները շատ չեն տարբերվում, միայն արտաքին միջավայրում և ևս մի երկու դետալներ, որոնք, այնուամենայնիվ, կնկատեք։ Մի մոռացեք ռազմի դաշտում գտնել հինգերորդ սնդուկը:

2) Մրցումներ Էկրիում

Այս մակարդակը պարզ է և միապաղաղ: Պարզապես պետք է չորս անգամ պայքարել ասպարեզում՝ մենամարտերի միջև մարզումներ անցնելով: Առաջին անգամ մենք սովորում ենք ապշեցուցիչ հարվածը (մկնիկի միջին կոճակը), երկրորդ անգամ մենք սովորում ենք, թե ինչպես հակադարձել հարվածները և անհավասարակշռել թշնամուն (տարածությունը, երբ թշնամին կապույտ է), երրորդ անգամ մենք սովորում ենք խուսափել հարվածներից (մկնիկի միջին կոճակը, երբ թշնամին նարնջագույն է) , չորրորդ անգամ մեզ կսովորեցնեն որոշել թրի վիճակը (կոճակ R, եթե սուրը կոտրված է, այն կարմիր է գունավորվում): Մարտերը բավականին պարզ են, չնայած չորրորդ անգամ ստիպված կլինեք կռվել երկու վազքով և մի քանի թշնամիների հետ: Հաղթելով մրցույթը՝ մենք կատարում ենք մեր նպատակը, և խաղը մեզ տանում է դեպի Curse մենյու, որտեղ մենք կարող ենք թարմացնել Curse-ը:

3) Հալածում լուսնյակ գիշերով

Մենք սպանում ենք մեզ վրա հարձակված թշնամու ջոկատին։ Հասնում ենք ճաղավանդակով փակված նրբանցք, հեռացնում ենք այն։ Մենք սպանում ենք նետաձիգներին, այն եզրից առաջ, որը դուք պետք է բարձրանաք: Բայց զգույշ եղեք, տեղանքում դեռ երկու սնդուկ է մնացել։ Այն բանից հետո, երբ մենք բարձրանում ենք եզրին, մենք իջնում ​​ենք ներքև և սովորում ենք անեծքի ժամանակ պատի մեջ թույլ կետեր փնտրել:
Պատի մեջ թույլ տեղ ենք գտնում, ջարդում, տան միջով անցնում, ջոկատը նորից սպանում, սայլը հետ ենք գլորում։

Հասնում ենք դեպի ամրոցից ճանապարհ տանող դարպասի դիմացի հրապարակ։ Դարպասը բացելու համար հարկավոր է քաշել այն բացող մեխանիզմը։ Այս մեխանիզմը գտնվում է պահակասենյակում։ Դարպասից ոչ հեռու մենք գտնում ենք մի սնդուկ՝ կրկնակի դռների կողքին։ Բարձրանում ենք աստիճաններով, պահակների սենյակում մեխանիզմ ենք գտնում, օգտագործում։ Սենյակում կա պատշգամբ՝ մեխանիզմով - կա սնդուկ, կա նաև սանդուղք դեպի վերևի հարկ, կա նաև սնդուկ։

Պարզապես իջեք դարպասի մոտ, երբ ամեն ինչ ավարտված է:

4) անտառային ճանապարհներ

Այս առաքելությունն ինքնին երկար չէ։ Մեր նպատակն է սպանել բարոնին և նրա կամակատարներին։ Այս ճակատամարտում առանձնահատուկ բան չկա, բացի նրանից, որ կարող է պատահել, որ դուք պետք է օգնեք Էստեբանին դուրս գալ այլ աշխարհից: Այո, և «Անիծված» ռեժիմում դուք ստիպված կլինեք անցնել ձեր շեղբերները հին բարոնի հետ:

5) Մղձավանջ I

Մենք Էստեբանի և Դանցի մղձավանջի մեջ ենք: Այս մղձավանջը շատ իրական է։ Առաքելության առաջին մասը, ուղղակի պետք է առաջ վազել և սպանել ուրվականներին, որոնք, ի դեպ, մահանում են առաջին հարվածից։

Այնուհետև դիտում ենք տեսանյութ, որից հետո սովորում ենք կրակ արձակել Curse ռեժիմում (LShift + E): Գլխի տեսքով դուռը հրկիզեցինք, դռան ետևում կա մի փունջ թշնամիներով դահլիճ և խաչ, որը կհայտնվի բոլոր ուրվականներին սպանելուց հետո։

Հետո հայտնվում է Մահը, որին պետք է ... սպանել։ Ես անմիջապես ասում եմ, որ մենք չենք կարողանա դա անել, բայց դուք կարող եք նրան հաշմանդամ դարձնել՝ կրակելով նրա վրա և սրով հարվածելով նրան:

6) ընդմիջում

Պարզապես շաղ տալ էկրանը:


ԳԼՈՒԽ II
1) Զառայի աշտարակ

Մենք բարձրանում ենք եզր: Եթե ​​դուք անմիջապես չգնաք պատի թույլ կետին, կարող եք կրծքավանդակ գտնել: Պատը կոտրում ենք իր թույլ տեղում, անցնում ենք գինու նկուղով։ Դահլիճում մենք գտնում ենք երկու բալիստ, որոնք կարող են կոտրվել կրակով Curse ռեժիմում: Մենք բարձրանում ենք, պահակներին սպանում ենք, մեխանիզմը գտնում, էլ ավելի ենք բարձրանում։ Աստիճանների տակ մենք գտնում ենք երկրորդ կրծքավանդակը: Մենք սպանում ենք պահակներին, մենք գտնում և օգտագործում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք տանիք: Անցնում ենք Curse ռեժիմի, գտնում ենք խաչը։ Մենք վերացնում ենք հակառակորդներին, նորից գնում ենք Անեծքի մոտ, պայթեցնում ենք դուռը, իջնում ​​և շրջում մեխանիզմը։ Կրկին իջնում ​​ենք, դանակահարում երկու թշնամի, որից հետո հեռանում ենք գլխավոր դարպասով։

2) իջնել նավահանգստում

Մենք վազում ենք առաջ՝ թաքնվելով վահանի հետևում, հասնում ենք հզոր դարպասի, որը պարզապես հնարավոր չէ բացել։ Նրանք բացվում են Cursed Fire-ով (LShift+E): Դարպասի մոտ կա սնդուկ։ Մենք վազում ենք առաջ, Էստեբանի հետ միասին բարձրացնում ենք դարպասը։ Խնդիրն է ոչնչացնել բոլոր բալիստները երեք կտորի չափով: Նրանք ոչնչացվում են, ինչպես նախորդ առաքելության ժամանակ, Անեծքի կրակով: Բոլոր բալիստները ոչնչացնելուց հետո դիտեք տեսանյութը և շրջեք լծակը։


3) Զառայի հին փողոցները

Մենք վազում ենք առաջ, բարձրացնում ենք դարպասը, այնուհետև վազում ենք մեկ այլ հրապարակով և բարձրացնում ենք մեկ այլ դարպաս (դրանց առջև սնդուկ կա): Հաջորդ դարպասի հետևի հրապարակում կարող եք գտնել խաչ և սնդուկ։ Մենք վազում ենք ևս մի քանի ծանր դարպասներով և հայտնվում մեր նպատակակետին:

4) Առաջ դեպի թերակղզի

Այս առաքելության իմաստը բալիստին կամուրջ տանելն է։ Իրականում խնդիրը պարզ է. մենք պարզապես պաշտպանում ենք բալիստային գալիք թշնամիներից, թույլ մի տվեք, որ նրանք ոչնչացնեն նրան: Երբ բալիստը կանգ է առնում փակ դարպասի դիմաց, մենք վազում ենք շրջանցիկ ճանապարհով և բացում ենք դարպասը մյուս կողմից։ Առաքելության ավարտին դուք պետք է փոխեք զինվորներից մեկի տեղը, քանի որ նա կսպանվի:

5) ամրացված կամուրջ

Առաքելության հենց սկզբում մենք պետք է օգտագործենք բալիստը կամրջի մյուս կողմում պաշտպանությունը ոչնչացնելու համար: Բալիստին ուղղում ենք նրանց վրա (այդպիսի փայտյա կառույցները վերևից) և կրակում (երբ ճիշտ նպատակադրում ենք, թռիչքի արահետի կետագիծը կարմրում է)։ Ավերելով ամրությունները՝ վերցնում ենք սնդուկը, որը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող աստիճանների վրա և վազում կամրջի երկայնքով։

Անիծումում մենք պայթեցնում ենք դուռը, վազում դեպի հաջորդ անցումը, վերածվում մի անկյունի աջ կողմում, որտեղ մեզ սպասում է սնդուկը։ Անցումից ձախ՝ ցանկապատի մեջ կա թույլ կետ, որը մենք գտնում ենք Անեծքի մեջ գտնվելու ժամանակ։ Մենք ցած ենք նետվում և հայտնվում ափին։

Մենք ետ ենք վազում, գտնում ենք կրծքավանդակը։ Մենք վազում ենք առաջ, Անեծքի մեջ մենք պայթեցնում ենք պատը, մտնում ենք կոյուղի։ Եթե ​​դուք գնում եք դեպի աջ, կարող եք գտնել սնդուկ: Ինչպես գտնում ենք, անմիջապես վերադառնում ենք կոյուղու մուտքի մոտ և թեքվում մյուս կողմով։ Դուրս գալով մաքուր օդ՝ մենք հայտնվում ենք այն սենյակից ոչ հեռու, որտեղ գտնվում է մեխանիզմը, որը կբացի դարպասը դեպի բարոն։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին, կիրառում ենք մեխանիզմը, բարձրանում ենք աստիճաններով, մի փոքր առաջ վազում, նորից իջնում: Այս ծառուղում կարելի է գտնել սնդուկ ու խաչ։ Մենք բարձրանում ենք աշտարակ:

6) Զառայի հինգ ջրհորներ

Եթե ​​դուք չեք իջնում ​​և աջ թեքվում, կարող եք սնդուկ գտնել: Իջնում ​​ենք ու վազում ձախ, խաչ ու սնդուկ ենք գտնում։ Մենք կռվում ենք շեֆի հետ՝ գվարդիայի կապիտան-չաղ. Նրա հետ ճակատամարտը տեղի է ունենում երկու աշխարհներում՝ Անիծված և իրական: Իրական աշխարհ մտնելու և կապիտանին խեղելու համար (և նա խեղված է անեծքի ժամանակ), դուք պետք է սպանեք բոլոր ուրվականներին, որոնք ցնցվում են մարտադաշտում:

7) Զառայի բերդի մոտ

Մենք վերցնում ենք սնդուկը առաքելության հենց սկզբում պառկած։ Անցնում ենք առաջ, ընկնում թակարդը։ Կրակում ենք նետաձիգներին, բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Մենք անցնում ենք Անեծքին, գտնում ենք սնդուկ, երկու ուրվական և քանդում դռները։ Իջնում ​​ենք, խաչը գտնում ենք հենց այն աստիճանների դիմաց, որտեղից իջել ենք։ Անեծքի մեջ լինելով՝ պատի մեջ թույլ տեղ ենք գտնում, այն ճեղքում ենք։ Ձախ կողմում մենք սնդուկ ենք փնտրում, վազում ենք դեպի աջ, տակառի հետևում ևս մեկ սնդուկ կա։ Շարժում ենք անցումին խանգարող սայլը, վազում ենք մեծ տարածք։ Երկկողմանի մի քանի մեծ դռների դիմաց սնդուկ կա։ Մենք կրակում ենք բոլոր նետաձիգներին և պայթեցնում դուռը

8) Զառայի անկումը

Եթե ​​դուք գնում եք ուղիղ և աջ, կարող եք գտնել մի սնդուկ և երկու ուրվական: Քշում ենք բալիստին, բարձրացնում դարպասը։ Մենք սպանում ենք նետաձիգներին, պայթեցնում ենք դարպասը՝ ուրվականին գտնելու և սպանելու համար: Մենք ավելի ենք վազում, անկյունում մենք գտնում ենք կրծքավանդակը: Մենք հեռացնում ենք ևս մեկ բալիստ, պայթեցնում ենք դարպասը՝ խաչը գտնելու համար։ Մենք վազում ենք առաջ, բարձրացնում ենք ևս մեկ դարպաս։ Մենք դիտում ենք կտրվածքը և պատրաստվում ենք շեֆի հետ ճակատամարտին:

Մարտական ​​մարտավարությունը նույնն է, ինչ գեր կապիտանի մոտ։ Եթե ​​ձեզ հարկավոր չէ սպանել մի խումբ ուրվականների, դուք միայն պետք է սանձեք երկուսին:

9) մղձավանջ II

Մենք նորից մղձավանջի մեջ ենք. Լանջը բարձրանում ենք վեր, երկրորդ վերելքից հետո թեքվում ենք աջ, գտնում խաչը։ Շարունակում ենք բարձրանալ, դիտել կտրվածքի տեսարանը, որում սովորում ենք կրակել ճշգրիտ (LShift+LMouse+Spacebar): Դուռը գլխի տեսքով դիտմամբ պայթեցնում ենք ու վազում մեջը։ Մենք նորից հանդիպում ենք Մահվանը, նորից կռվում ենք նրա հետ։ Ճակատամարտի մարտավարությունը հետևյալն է՝ երբ Մահը լեռան վրա է, կրակով խփում ենք (կոճակ E), երբ մահն իջնում ​​է, ծեծում ենք և՛ սրով, և՛ կրակով։ Կարևոր է նշել, որ երբ Մահը պատվանդանի վրա է, մահը հնարավոր է կրակով տապակել միայն այն բանից հետո, երբ բոլոր ուրվականները սպանվեն (հակառակ դեպքում Էստեբանը զբաղված կլինի ուրվականներով և չի կարողանա օգնել, իսկ նրա օգնությունը. պահանջվում է):

10) Փրկելով կայսրությունը

Պարզապես շաղ տալ էկրանը:

ԳԼՈՒԽ III
1) Կոստանդնուպոլսի պարիսպները

Մենք իջնում ​​ենք նավից, ջարդում ենք թշնամու ջոկատը, խնդիր ենք ստանում՝ գտնելու դեպի տրիբուշետ տանող ճանապարհը։

Ճանապարհին մի սնդուկ կա, ևս մեկ սնդուկ ընկած է քարե աստիճանների դիմաց, որոնք տանում են դեպի թրաբուշ։ Մենք հայտնվում ենք աստիճանների վրա, շրջվում ենք 180 աստիճանով և վազում առաջ, գտնում ենք կրծքավանդակը։ Նորից շրջվում ենք ու վազում դեպի տրիբուշետները։ Մենք դրանք ոչնչացնում ենք դժոխային կրակով, որից հետո, երկրորդ տրիբուշետից ձախ՝ պատի մեջ, գտնում ենք թույլ տեղ և մտնում աշտարակ։ Աջ կողմի սենյակում խաչ է։ Պատի մեջ նորից թույլ կետ ենք գտնում, հեռանում ենք։ Մենք վազում ենք դեպի աջ:

2) Ոսկե դարպաս

Մենք դիտում ենք էկրանապահ, որում Անեծքի օգնությամբ նրանք քանդում են հսկայական դուռ։ Այնուհետև, կտրվածքից հետո, մենք ստիպված կլինենք ինքներս քանդել դուռը ծեծող խոյի օգնությամբ։ Պարզապես ժամանակին սեղմեք սլաքների վրա:

Այնուհետև մենք քաշում ենք կափարիչը և թաքնվում նետերից, ինչպես առաջին առաքելություններում: Հասնում ենք հյուսիսային դարպասին։ Մենք ուղղաձիգ կրակի միջոցով ոչնչացնում ենք փայտամածները, ուստի ցանկանում ենք բացել դարպասը։ Բայց չեն բացվում։ Մենք շրջվում ենք և վազում հակառակ ուղղությամբ։ Պտուտահաստոցի մոտ մենք գտնում ենք խաչ, սնդուկներ այս վայրից աջ և ձախ, և մեկ այլ սնդուկ՝ աստիճանների վրա, հսկայական դռների դիմաց: Մենք վազում ենք դեպի հարավային դարպաս։

Մենք նույնպես կանգնած ենք ծածկույթի հետևում և առաջ ենք շարժվում՝ ժամանակին թաքնվելով նետերից, հետո կրակում ենք նետաձիգների վրա, հետո սրով սպանում պահակներին։ Մենք ոչնչացնում ենք դեղին հենարանները: Դարպասը դարձյալ չբացվեց։

3) թակարդում

Առաքելությունը կսկսվի բոս-մենամարտով: Ամեն ինչ չափազանց պարզ է և տարօրինակ: Մենք պարզապես ծեծել ենք հակառակորդին, միայն թե չենք կարողանա սպանել նրան, քանի որ նա արցունք է տալիս. Քանդված մեծ սյունից աջ խաչ կա։ Մենք գնում ենք դեպի շարասյունը, երբ նետերի ամպ բաց թողեցին մեզ վրա, բաժանվում ենք Էստեբանի հետ և գնում աջ։ Պատի մեջ թույլ տեղ ենք փնտրում, անցնում ենք։ Թշնամիների ջոկատով կռվում ենք, բարձրանում ենք վերեւ։ Թեքվեք աջ, գտեք կրծքավանդակը: Մենք գնում ենք ձախ և արագ վազում առաջ։

4) Կայսրի մահը

Եկեք պարզապես դիտենք տեսանյութը.

5) Վլահերնի պատեր

Դիտում ենք տեսանյութ, որում տեսնում ենք, որ սկսվել է քաղաքի պաշարումը։ Վերահսկելով երկու պաշարողական աշտարակներ՝ շարժվում ենք դեպի պարիսպները։ Երբ թշնամու նետաձիգները հայտնվում են, մենք կրակում ենք նրանց, հակառակ դեպքում նրանք կվառեն մեր աշտարակը։ Հասնում ենք պատին, վազում ենք շենք, ջարդում դուռը։ Մենք վազում ենք պատի ծայրը: Տեսնում ենք, որ թշնամու զինվորները քանդել են աստիճանները. Մենք հետ ենք վազում դեպի այն պատը, որի կողքին կանգնած է մեր աշտարակը: Վազում ենք կողքի շենք, թեքվում ձախ, սնդուկ կա։ Թակում ենք այս շենքի դուռը, վազում ենք առաջ՝ կոտրելով կողքի դռներն ու սպանելով խաչքարերին։ Վերջում իջնում ​​ենք գետնին։ Գործ ունենալ թշնամու ջոկատի հետ. Դարպասի կողքին գտնում ենք խաչ, որի վրա պատկերված է երկգլխանի արծիվ։ Մենք սայլի մոտ գտնում ենք սնդուկ, մեխանիզմով բացում ենք դարպասը։

6) Վլահերնի այգիներ

Այս առաքելության մեջ մենք որսալու ենք կայսրին տապալած դավաճանին։ Այսպիսով, մենք ձախից փայտամած ենք պայթեցնում, գործ ունենք նետաձիգների ջոկատի հետ։ Մենք բարձրանում ենք, բացում ենք դուռը, դիտում ենք տեսանյութը.

Մենք մտնում ենք այգի: Մենք կռվում ենք թշնամու դեմ. Արձաններից մեկից ոչ հեռու կախված խաչ ենք գտնում, մոտակայքում սնդուկ կա։ Մենք վազում ենք դեպի դարպասը, դիտում ենք տեսանյութը, որից հետո գործ կունենանք ուրվականների ամբոխի հետ։ Ուրվականների ամբոխը երբեք չի ավարտվի, քանի դեռ այն ջրհորները, որտեղից այն հոսում է, չկործանվեն: Ջրհորը քանդելու համար վազեք դեպի այն, սեղմեք E և ոչնչացրեք սյունը: Մենք սպանում ենք վերջին թշնամիներին և հետևում դավաճանին։

7) Կայսեր պալատի մոտ

Առաքելության սկզբում մենք գտնում ենք սնդուկ: Մենք պարզապես առաջ ենք գնում, պայքարում ենք թշնամիների դեմ, երբ խաղը պահանջում է մեզանից: Հասնելով դարպասին՝ անցնում ենք Անեծքի մեջ և նայում դեպի ձախ, այնտեղ մեզ խաչ է սպասում։ Շեֆի կռիվը սկսվում է. Մենք պետք է տապալենք լկտի դավաճանին։

Ամեն ինչ, ինչպես միշտ, բավականին պարզ է: Հակառակորդին սրով ծեծում ենք, կամ հրկիզում։ Պաշտպանությունում նա մեզ այրելու է, բայց նրա գրոհները հեշտ է խուսափել: Ցավոք սրտի, այս ճակատամարտում մենք նրան չենք սպանում։

8) Blachernae բաղնիքներ

Մենք լոգարաններում ենք։ Նորից մեր դիմաց լկտի դավաճան է. Մենք կրակում ենք նրա վրա խաչադեղով, այնուհետև կրակում ենք նրա վրա՝ ուղղված կրակով։ Հետո գնում ենք աջ, դուռը թակում ենք։ Եթե ​​ուղիղ գնաք, կարող եք խաչ գտնել: Դրանից հետո թեքվեք ձախ, վազեք կողքի դուռը, թակեք նրանց։

Կրկին հանդիպում ենք դավաճանի հետ։ Կրակ ենք կրակում, էլի կփախչի։ Մենք գնում ենք ձախ, պայթեցնում ենք դուռը, հետո գնում ենք դեպի աջ, պայթեցնում ենք դուռը։ Մենք մտնում ենք այն սենյակը, որտեղ թաքնվել է դավաճանը։ Այնտեղ մենք գտնում ենք թշնամիների ջոկատ: Առաջ վազում ենք, աստիճաններով բարձրանում, սրով սպանում դավաճանին։ Նախքան մահանալը, նա ձեզ մի բան կասի.

9) Կապիտոլ

Մենք գնում ենք ձախ, սպանում ենք նետաձիգներին, հրում սայլը։ Մենք գնում ենք դեպի աջ և իջնում ​​կոյուղու մեջ։ Թեքվում ենք ձախ, բարձրանում ենք դեպի եզր, դուրս ենք գալիս արձանի մոտ։ Մենք գտնում ենք խաչը. Մենք վերադառնում ենք կոյուղի, գտնում ենք մեկ այլ եզր, բարձրանում աստիճաններով, մտնում ենք Կապիտոլիում։ Մենք գտնում ենք քարե դագաղ: Նրա դիմաց՝ պատի մեջ, դագաղ է։ Իսկ նրա կողքին պատի մեջ մի թույլ տեղ է։ Մենք կոտրում ենք և գնում: Մենք դիտում ենք էկրանապահին, որում գտնում ենք հին մասունքի մի մասը՝ ճակատագրի նիզակը: Այս մասունքի համար այժմ կռիվ կսկսվի հենց Մարքիզ Բանիֆիսի հետ: Ճակատամարտի մարտավարությունը սովորական է. մենք կրակում ենք թշնամուն և կրակում ենք նրան ուղղված կրակով։ Սակայն նրան չի կարելի սպանել։

10) Մղձավանջ III

Կրկին հանդիպում ենք մեր ընկերոջը՝ մահվանը։ Այս անգամ նա սարսափելի վտանգավոր է, և դուք պետք է փախչեք նրանից: Մենք վազում ենք նրանից հակառակ ուղղությամբ։ Հասնելով կամուրջին՝ գտնում ենք խաչը։ Մենք վազում ենք դեպի շատրվան։ Սովորելով նոր կարողություն՝ Fire Whirlwind: Դրանով դուք կարող եք հարվածել շուրջը գտնվող մի խումբ թշնամիների: Մենք պայթեցնում ենք խոսող դուռը, անցնում կամուրջը։

Մենք պայքարում ենք մահվան դեմ. Խուսափելով նրա հարձակումներից՝ հարվածեք նրան ուղղված կրակով: Պետք է զգույշ լինել, երբեմն պետք է օգնել Էստեբանին։ Դիտենք տեսանյութը։


ԳԼՈՒԽ 4
1) Ֆորում Ֆեոդոսիա

Մենք հայտնվում ենք հրապարակում, որտեղ մեզ վրա հարձակվում են ստորաբաժանումները, որոնք հինգ րոպե առաջ մեր դաշնակիցներն էին։ Մենք առաջ ենք վազում դեպի դարպասը: Մենք վազում ենք ու խփում նրանց։ Մենք վազում ենք ձախ, հասնում ենք հաջորդ դարպասին։ Մենք թակարդն ենք ընկնում. Մենք ոչնչացնում ենք հենարանները, որոնք պահում են սյունը: Մենք վազում ենք ուղիղ, հետո ձախ, գործ ունենք թշնամիների հետ: Եթե ​​գնում եք դեպի աջ, ապա սայլի մոտ կարող եք խաչ գտնել։ Մենք գնում ենք դեպի պատը և թեքվում աջ: Դիտենք տեսանյութը։

2) Կոստանդիանոսի ֆորումը

Մենք առաջ ենք գնում, ապա երկու անգամ թեքվում աջ։ Մենք կռվում ենք հակառակորդի ջոկատի հետ. Փայտե վանդակի հետևում մենք գտնում ենք սնդուկ: Երկու անգամ թեքվեք ձախ, վազեք մինչև սյունը, սպանեք թշնամիներին: Մենք անցնում ենք մեկ այլ վանդակի միջով։ Կրծքավանդակը ձախ կողմում: Մենք գնում ենք աջ, հրում սայլը: Փայտե վանդակի հետևում խաչ ենք գտնում։ Մենք վազում ենք առաջ՝ սպանելով թշնամիների կույտերը։ Մենք վազում ենք մի մարդու մոտ, ով կռվում է մի խումբ թշնամիների հետ: Մենք օգնում ենք նրան։

3) դեպի պալատ տանող ճանապարհը

Մենք սպանում ենք թշնամիներին, հեռանում ենք տարածքում։ Դրա վրայի խաչը երկաթյա դարպասի մոտ է, պատի դիմաց։ Գտեք անսահման թվով թշնամիներ, մենք անցնում ենք դարպասով, սպանում ենք խաչադեղավորներին, մենք անցնում ենք հաջորդ դարպասով: Սկսվում է բոս-մենամարտը, որը բարդանում է վահաններով մեծ թվով թշնամիներով: Մենք նախ նրանց հետ ենք զբաղվում, հետո սպանում ենք շեֆին: Իրականություն և դժոխք.

4) Տաճարի պատկերասրահ

Մենք սպանում ենք բակում պահակներին, Էստեբանի օգնությամբ բարձրացնում ենք դարպասը և անցնում։ Դիտենք տեսանյութը։ Մենք առաջ ենք գնում, բարձրանում պատը, դիտում ենք մեկ այլ տեսանյութ. Թշնամիներին սպանելով՝ հասնում ենք հաջորդ դարպասին և բարձրացնում նրանց, անցնում ենք։ Բակում մենք կռվում ենք թշնամիների հետ և հասնում փայտե դարպասին։

Մենք ընկնում ենք ուրվականների թակարդը. Մենք սպանում ենք նրանց, հետո սպանում ենք ասպետներին։ Մենք նորից թակարդն ենք ընկնում։ Նրանց էլ ենք սպանում, դարպասը բարձրացնում, մտնում ենք հաջորդ բակ։ Մենք վազում ենք ձախ: Մենք դիտում ենք երկար տեսանյութ, որում Բանիֆիսը իր գտած մասունքի օգնությամբ դև է կանչում։ Այժմ մենք պետք է պայքարենք այս դևի դեմ:

Մարտավարություն. Մենք ծեծում ենք դևի ոտքերին, մինչև նա գլուխը խոնարհի: Հետո կրակով կրակում ենք գլխին։

6) Այա Սոֆիայի բակ

Թշնամիները անմիջապես հարձակվում են մեզ վրա, մենք սպանում ենք նրանց։ Գնում ենք աջ, բարձրանում քարերի վրա։ Սայլը հրելուց հետո թեքվեք աջ։ Մենք սպանում ենք ասպետներին, շրջվում և պայթեցնում փայտամածները։ Նրանց վրա մենք շարժվում ենք դեպի պատի մյուս կողմը:

Շատրվանի վերևում գտնվող բակում խաչ կա։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին և մտնում ենք անցում: Սենյակում մենք գտնում ենք մի մեխանիզմ, որը բացում է տաճարի դռները:

7) Այա Սոֆիա

Անմիջապես պետք է ասեմ, որ սա բավականին բարդ առաքելություն է։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի հաղթել միանգամից երեք դևերի: Բարեբախտաբար նրանք հերթով հարձակվում են։ Մինչ մեկ դևը հարձակվում է մեզ վրա, մյուս երկուսը բանտարկված են կրակոտ շրջանակների մեջ: Նրանց կողքին ավելի շատ շրջանակներ կան, որոնց վերևում կախված է հսկայական ջահը։ Այսպիսով, մենք դևին գցում ենք շրջանակի մեջ, որի վրա կախված է ջահը, մենք ծեծում ենք դևին ոտքերում և քաշում մեխանիզմը, որպեսզի գցենք այս ջահը: Մենք դա անում ենք երեք անգամ: Հենց որ վերջին դևը պարտվի, կսկսվի կտրվածքը։

8) Դեպի Բոսֆոր

Դիտենք տեսանյութը։

9) Դուրս գալով մասնատված կայսրությունից

Եվ ևս մեկ տեսանյութ...


ԳԼՈՒԽ 5
1) բերդ

Դիտում ենք տեսանյութ, որի վերջում զոմբիները հարձակվում են մեզ վրա։ Մենք սպանում ենք նրանց ու շարժվում առաջ։ Ժամանակ առ ժամանակ մենք կընկնենք Անեծքի մեջ։ Դուրս գալու համար հարկավոր է ոչնչացնել բոլոր ուրվականներին: Հասնում ենք աստիճաններին, բարձրանում և գտնում սնդուկը։
Մենք առաջ ենք գնում, պատշգամբում խաչ ենք գտնում։

Հասնում ենք մի տեղ, որտեղ կա երկու աստիճան՝ վեր և վար: Մենք իջնում ​​ենք ներքև տանող աստիճաններով։ Մենք ընկնում ենք գինու նկուղը, երբ դուրս ենք գալիս, գործ ենք ունենում թշնամիների հետ և թեքվում ձախ։ Ուղիղ դեպի Դժոխքի դարպասները:

Դրանց ոչնչացման մարտավարությունը հետևյալն է՝ Էստեբանը շեղում է թշնամիների մեծ մասին, և այս պահին մենք դարպասների հետ գործ ունենք կրակի օգնությամբ։ Երբ դարպասը փակ է, մենք զննում ենք սենյակը։ Պատի հեռավոր ձախ մասում մենք գտնում ենք թույլ տեղ, կոտրում ենք այն։ Դիտենք տեսանյութը։

2) վերջաբան

Մենք վայելում ենք խաղի ավարտը, հույս ունենք շարունակության։

Հոդվածը վերցված է կայքից

Նախաբան. Իմ անունը Ժան դե Բեյլ է։ Ես Տաճարական ասպետների ասպետ եմ: Այժմ, 1198-ի դաժան ձմռանը, ութ տարի է անցել այն պահից, երբ ես հեռացա Ֆրանսիայից՝ թողնելով իմ հողերը, իմ ամրոցը և իմ ընտանիքը: Ես հաճախ մտածում եմ, թե ինչն ինձ ստիպեց հետևել Ռիչարդ Առյուծասիրտին այստեղ: Այդ օրերին թագավորը խանդավառ ու խարիզմատիկ էր... Կարծում եմ, ես էլ, ինչպես մյուսները, գերված էի Սուրբ Երկրի և լիակատար ներման մասին մտքերով: Բայց Սուրբ երկիրը բոլորովին այն չէր, ինչ մենք պատկերացնում էինք: Եվ մեղքերի համար խոստացված քավությունը միշտ ինչ-որ տեղ երեւում էր հեռվում: Բայց եթե նույնիսկ խաբվեի իմ ակնկալիքների մեջ, ինձ հաջողվեց գտնել այն, ինչ փնտրում էի երկար ժամանակ... Ազատությունը։ Ազատություն ինձ և իմ ամբողջ ընտանիքի համար:

Ժան! Մի քիչ էլ, և մենք շրջապատված կլինենք: Նրանք չափազանց շատ են, և նրանք ներխուժեցին բերդ:
- Մարտեն, ես զգուշացրել եմ, որ բերդը գրոհի տակ է ընկնելու։ Եկել է օրը, երբ Սալադինի որդիները կանեն այն, ինչ այդքան տարիներ ձախողել են իրենց նախնիները։ Թող այդպես լինի... Այս բերդը նշանակություն չունի։ Դեռ բերե՞լ ես։
-Այո: Ուրիշ ինչո՞ւ պիտի քեզ փնտրեի այս քաոսի մեջ: Ահա, վերցրու այն: Ես գիտեմ, որ ձեր ձեռքերում այն ​​կծառայի մեծ նպատակի: Ես կհրամայեմ մնացած մարտիկներին մինչև վերջ։ Եվ դուք պետք է առաջ շարժվեք: Հեռանալ։
-Մարտին! Ես քեզ չեմ թողնի։ Սա հակասում է մեր կարգի կանոններին։ Դու պետք է գոյատևես իմ ընկեր... ճիշտ այնպես, ինչպես ես: Միասին մենք հաղթում ենք!
-Ժան, ուշքի արի։ Այս մարդկանց հրամայելը իմ պարտականությունն է և միայն իմը։ Իսկ դու... Ես գիտեմ, որ դու կկատարես մեր խնդիրը: Որովհետև դու իսկական տամպլիեր ես: Ստորգետնյա անցումով մեկնել դեպի հարավ-արևելք։ Սալադինի մարդիկ դեռ այնտեղ չեն։ Մեկ մարդ կարող է հեշտությամբ սահել:
Շնորհակալություն, Մարտին: Ես երկուսիս համար էլ թողություն կստանամ... և որդուս համար։
-Եթե տղադ ժառանգել է քո արժանիքների գոնե կեսը, նա վաստակել է փրկության իրավունքը։ Գնա Աստծո հետ, իմ ընկեր: Ցտեսություն.
- Ոչ, Մարտին... Մենք նորից կհանդիպենք, Ֆրանսիայում:

Անիծված խաչակրաց արշավանքը:

Մաս 1. Նախաբան. Հին Templar. Սիրիական անապատային ձմեռ 1198 թ

Մաս 2. Բիրոն ամրոցի փոթորիկ. Ճակատագրերի բախում. Ֆրանսիա, Բիրոնի ամրոց, ամառ 1199 թ.

Մաս 3

Մաս 4. Մրցաշար Էկրիում. Քավիչ խաչակրաց արշավանք. Էկրի ամրոց, հուլիս 1199 թ

Մաս 5. Հետապնդում լուսնյակ գիշերով. Դժվարության մեջ ընկնելու պարգևը. Էկրի ամրոց, հաջորդ գիշեր.

Մաս 6

Մաս 7. Անտառային ուղիներ. Կրակից կրակ. Ֆրանսիա, որոշ ժամանակ անց.

Մաս 8. Ընդմիջում. Չիրականացած հույսեր. Վենետիկի Հանրապետություն, ամառ 1202 թ.

Մաս 9. Զառայի աշտարակ.

Մաս 10. Վայրէջք նավահանգստում. Ապօրինի ներխուժում. Զառա, հաջորդ առավոտ:

Մաս 12. Զառայի հին փողոցներ. Առաջադրանք մեկի համար. Զառա, նույն առավոտյան։

Մաս 13. Ճանապարհ դեպի թերակղզի. Պաշտպանող երկաթ և փայտ: Զառա, որոշ ժամանակ անց։

Մաս 14

Մաս 15. Ամրացված կամուրջ. Ջուրը մաշում է քարը։ Զառա, որոշ ժամանակ անց։

Մաս 16. Զառայի հինգ հորեր. Անեծք, որը կարելի է կոտրել։ Զառա, որոշ ժամանակ անց։

Մաս 17. Զառայի ամրոցում. Մտադրությունն ավելի վատ է, քան գործը:

Մաս 18. Զառայի անկումը. Բաժանված հոգու գաղտնիքները.

Մաս 19

Շարունակվող շրջագայությունը կհայտնվի որոշ ժամանակ անց.



Նախորդ հոդվածը. Հաջորդ հոդվածը.

© 2015 թ .
Կայքի մասին | Կոնտակտներ
| կայքի քարտեզ