տուն » Իրավագիտություն » Ասպետություն. Միջնադարյան պատերազմ. Հարց. Ասպետական ​​միջնադարյան պատերազմի զենքի ռեժիմներ Փաթեթի կորուստը շտկելու փորձ

Ասպետություն. Միջնադարյան պատերազմ. Հարց. Ասպետական ​​միջնադարյան պատերազմի զենքի ռեժիմներ Փաթեթի կորուստը շտկելու փորձ

Տպելի էջ:
Կարդացեք խաղերի մասին ամենաթարմը և նայեք
Steam նվաճումներ

Ռազմիկը ստեղծվում է, այլ ոչ թե ծնվում: Խաղացեք ձեռնարկը ՝ այս նվաճումը ստանալու համար:
Ագաթա ightsինվորների կողմնակից - Խաղացեք 20 ժամ որպես Ագաթայի թագավորության ասպետներ:
Բոլոր սրիկա զենքերը բացված են. Բացեք բոլոր թուրերը `ձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
All Bows Unlocked - Բացեք բոլոր աղեղները ՝ ձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
All Crossbows Unlocked - Բացեք բոլոր խաչադեղերը `ձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
All Daggers Unlocked - Բացեք բոլոր դաշույնները ՝ ձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
All Javelins Unlocked - Բացեք բոլոր նիզակի նիզակները `ձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
All Light զենք Unlocked - Բացեք բոլոր թեթև զենքերը ՝ ձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
Բոլոր Մեկ ձեռքով առանցքները բացված են - Հավաքեք բավականաչափ փորձ ՝ բոլոր ձեռքերով առանցքները բացելու համար:
Բոլորը մեկ ձեռքով բութ զենքերն ապակողպված են - Կուտակեք անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ ՝ բոլոր բութ մեկ ձեռքով զենքերը բացելու համար:
Բոլորը մեկ ձեռքով կտրուկ ապակողպված - ձեռք բերեք բավականաչափ փորձ `բացելու բոլոր սուր մեկ ձեռքի զենքերը:
Բոլոր բևեռները բացված են - Բացեք բոլոր բևեռները `անհրաժեշտ փորձով:
All Spears Unlocked - Բացեք բոլոր նիզակները `ձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
Բոլոր երկկողմանի կացինն ապակողպված է. Ձեռք բերեք բավականաչափ փորձ ՝ երկու ձեռքի առանցքները բացելու համար:
Բոլոր երկու ձեռքի զենքերը բացված են - բացեք բոլորը երկու ձեռքի սուրերձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
Աղեղնավոր վետերանների սաղավարտ - Դարձեք վետերան նետաձիգ:
Bastard զենք Unlocked - Բացեք մեկ սուր ՝ ձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
Աղեղն ապակողպված է. Բացեք մեկ աղեղ `անհրաժեշտ քանակությամբ փորձով:
Մահվան բերող - մղեք դիակի վագոնը Մութ անտառում:
Կովբոյ - Կով կատու պահեք:
Crossbow Unlocked - Բացեք մեկ խաչադեղ `անհրաժեշտ քանակությամբ փորձով:
Cupid - Նետերով 40 սիրտ ծակել:
Dagger Unlocked - Բացեք մեկ դաշույն `ձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
Down She Goes - Խորտակեք նավը Hillside- ում:
Fire Nemesis - Մարեք ազդանշանային հրդեհը Hillside- ում:
Fire Starter - Նավթի կաթսայով սպանեք 20 մարդու:
Fury of Fury - 100 մարդ սպանեք ձեր բռունցքներով:
Հինգ աստղանի կամարաձև - մեկ խաղում աղեղով հարվածեք գլխին 10 անգամ:
Գլուխներ միասին - Մեկ գլուխ արագ հանեք երկու գլուխ:
Տունը այն վայրն է, որտեղ գտնվում է ամրոցը. 20 անգամ արթնացեք Սթոնեշիլ ամրոցի ներսում ՝ որպես Ագաթայի թագավորության ասպետ:
Ես պատ եմ - հաջողությամբ արգելափակել է 1000 անգամ:
Դա ավելի հեշտ է դառնում. Խաղացեք ձեռնարկը `այս նվաճումը ստանալու համար:
Ես կամ նա էի. Նվագեք այս ձեռնարկը ձեռք բերելու համար ձեռնարկը:
Javelin Unlocked - Բացեք մեկ նիզակի անհրաժեշտ փորձով:
Ուղղակի մարմնի վերք: - Գլուխդ 100 անգամ կորցրու:
Թագավորների թագավոր - Խաղացեք 10 րոպե որպես թագավոր Սթոունշիլում:
Knight Veterans սաղավարտ - Դարձեք վետերան ասպետ:
Թող անձրև գա - արձակիր 10 հազար կարճատև նետեր:
Թեթև զենքը բացված է. Բացեք մեկ թեթև զենք ՝ ձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
Man at Arms Veterans սաղավարտ - Դարձեք մարդ զենքի վետերան:
Mason Order աջակից - 20 ժամ խաղացեք որպես Mason Order:
Մեկ ձեռքով կացինը ապակողպված է - բավականաչափ փորձ հավաքեք մեկ ձեռքով կացնով:
Մեկ ձեռքով բութ զենք Unlocked - Հավաքեք պահանջվող փորձը մեկ բութ մեկ ձեռքի զենքով:
Մեկ ձեռքով սուր Unlocked - Հավաքեք անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ մեկ սուր ձեռքով զենքով:
Polearm Unlocked - Բացեք մեկ բևեռ ՝ անհրաժեշտ քանակությամբ փորձով:
Հասնել մակարդակ 10 - 10 -րդ մակարդակին հասնելու համար հավաքեք անհրաժեշտ թվով միավորներ:
Հասնել 20 մակարդակ - Հավաքեք անհրաժեշտ քանակությամբ միավորներ ՝ 20 մակարդակին հասնելու համար:
Հասնել մակարդակ 5 - 5 -րդ մակարդակին հասնելու համար հավաքեք անհրաժեշտ թվով միավորներ:
Rotisserie Chef - մերկացրեք այրվող թշնամու գլուխները:
Sands of Time - Խաղացեք ասպետություն ավելի քան 80 ժամ:
Տեսարժան վայրեր - Խաղացեք 60 -ական րոպե յուրաքանչյուրը Stoneshill- ում, Hillside- ում, Dark Forest- ում և Battlegrounds- ում:
Spear Unlocked - Բացեք մեկ նիզակ `ձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
Swordsmith - Բացեք բոլոր թուրերը:
Երկու ձեռքով կացինն ապակողպված է - բացեք մեկը երկու ձեռքով կացինձեռք բերելով անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ:
Երկու ձեռքով զենք բացված է - Հավաքեք անհրաժեշտ քանակությամբ փորձ մեկ ձեռքի մեկ զենքով:
Vanguard Veterans սաղավարտ - Դարձեք ավանգարդի վետերան:
Vultures Chef - Kill 100 Men at Arms.

FPS:Որքան բարձր և կայուն է այս պարամետրը, այնքան լավ: Մեր հրաշալի խաղում լավագույն արդյունքի համար այն չպետք է ընկնի 90 կ / վ -ից ցածր: 90-120 FPS- ը թույլ կտա վերահսկել ձեր վիրտուալ մարմնի դիրքը պահանջվող ճշգրտությամբ: Հեռացրեք ստվերային կարգավորումները, ոլորեք մնացած տարբերակները, մինչև ձեր համակարգչի կազմաձևման համար ընդունելի արդյունքի հասնելը:

Բացեք վահանակը (~ ստեղն) և գրեք stat fps կամ Steam -> Կարգավորումներ -> Խաղի մեջ -> Displayուցադրել շրջանակի արագությունը: Եթե ​​60 -ը սահմանն է, ապա անջատեք տեսանյութի կարգավորումներում ուղղահայաց համաժամացումը: Վերագործարկեք խաղը: Արդյո՞ք դա դեռ սահմանափակում է: Գնալ

C: \ Users \ YOUR COMPUTER NAME \ Documents \ My Games \ Chivalry Medieval Warfare \ UDKGame \ Config

UDKEngine- ի բացում
Լարեր եմ փնտրում

bSmoothFrameRate = UEՇՄԱՐՏ
MinSmoothedFrameRate = 22
MaxSmoothedFrameRate = 62

Փոխեք 62 -ը 120 -ի (սա առավելագույնն է, որը թույլատրվում է UP3 շարժիչով բազմաֆունկցիոնալ խաղացողների համար)
Մենք սկսում ենք խաղը: Մենք գնում ենք սերվեր: Ոչինչ չի՞ փոխվել: Փորձելով այլ կերպ.

C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ chivalrymedievalwarfare \ Engine \ Config

Մենք կատարում ենք վերը նշված ընթացակարգը BaseEngine.ini- ում

Այժմ մենք կարող ենք հարմարեցնել Ասպետությունը ՝ ըստ մեր նախասիրությունների: Եթե ​​ունեք հզոր համակարգիչ և 120 կադր / վրկ կայուն են այն սերվերների վրա, որտեղ խաղում եք առավելագույն գրաֆիկական պարամետրերով, ապա ամեն ինչ կարգին է: Իսկ եթե ոչ? Մսի սրճաղաց սերվերների վրա մի փոքր ծուլանա՞լ: Անջատեք դինամիկ ստվերներն ու մանրամասները և քաշեք միջակայքը ցածր միջին մակարդակի վրա: և մի մոռացեք հնարավորինս քիչ դիակներ տեղադրել o_O Արդյո՞ք մենք կորցնում ենք շատ fps ընդարձակ քարտեզների վրա: Մենք կտրեցինք դաշտի խորությունը: Դեռ չե՞ք բացակայում: Կտրեք լույսի ճառագայթները և դինամիկ լույսը: Այժմ համակարգիչների մեծ մասը ստիպված է քաշել:
Շա՞տ վատ է:!
Fps- ի և գեղեցկության միջև միջին եզր որոնելու համար մենք կտրեցինք ամեն ինչ, բացառությամբ երկու ամենակարևոր բանի ՝ կերպարների որակը և հյուսվածքների որակը, իսկ անիզոտրոպ զտումը կարող է սահմանվել x4:
Դեռ բավարար չէ?! Մենք կարող ենք նվազեցնել էկրանի լուծաչափը կամ տեղադրել օճառի կոնֆիգուրացիա:

Կարգավորեք օճառի հյուսվածքներով
Նախ, եթե ցածր fps ունեք, կարող եք ինքներդ ձեզ օճառի հյուսվածքներով կազմաձև սահմանել: Ամեն ինչ, բացառությամբ նվագարկիչի մոդելների, լղոզված կլինի: Որոշ խաղացողներ միտումնավոր իրենց համար օճառի կազմաձև են դրել, նույնիսկ 120 կադր / վրկ առավելագույն պարամետրերով, որպեսզի խաղի գեղեցկությունը չշեղի նրանց գործողությունից, և ինչ -որ առումով ես համաձայն եմ նրանց հետ:
Օճառի կազմաձևում դնելու համար դուք պետք է հետևեք հղմանը, ներբեռնեք երկու կազմաձևման ֆայլ և դրանք փոխարինելով տեղափոխեք ճանապարհին.
Իմ փաստաթղթերը> Իմ խաղերը> Ասպետական ​​միջնադարյան պատերազմ> UDKGame> Config
Տեղափոխվելուց հետո տեղափոխված կազմաձևման ֆայլերը սահմանեք «Միայն կարդալու» ռեժիմի:
Ահա հղումը: bam

Հաճախ բազմակողմանի պրոցեսորների վրա բոլոր ռեսուրսները ներգրավված չեն, այն է ՝ մեկ միջուկը միանգամից հերկում է ՝ բեռնվելով 100%, իսկ մնացած միջուկները անգործուն են կամ բեռնված են 5-10%-ով: ParkControl ծրագիրը երկար ժամանակ և հուսալի օգնում է հաղթահարել այս խնդիրը:
Theրագիրը կարող եք ներբեռնել ինտերնետից:

Աշխատանքային պարամետրերի սքրինշոթ: Պարզ ինտուիտիվ ինտերֆեյս, ռուսաց լեզուն աջակցվում է:
Նույնիսկ բարձր fps- ով, զգո՞ւմ եք սառչում: Դիտելով տեսանյութը:

Փոքրիկ հնարքներ.Ամբողջ բնակարանի վրա գոռացող նյարդայնացնող ներածական տեսանյութերը կարող են անջատվել:
Դա անելու համար պարզապես գնացեք Steam Library -> աջ սեղմեք Chivalry -> Properties -> Set խաղի մեկնարկի պարամետրերը -> մուտքագրեք հրամանը.
-նորաստեղծ ֆիլմեր

Բացի այդ, FPS- ի և հյուսվածքների տարբեր սխալների խնդիրը կարող է լինել զուտ ֆիզիկական: Օրինակ ՝ հին, փոշով լի vidyuha կամ մոնիտորը VGA մալուխի միջոցով միացնող: Եթե ​​խորհուրդը շատ չի օգնում, խորհուրդ ենք տալիս խաղի վրա մեղք գործելուց առաջ ուշադրություն դարձնել ձեր սարքավորումներին և բաղադրիչներին:

Մկնիկը և դրա զգայունությունը

Որո՞նք են մկնիկ գնելու չափանիշները:

  1. Անկալի է մետաղալարով: Անլար մարտկոցը անընդհատ սպառվում է, ազդանշանը կարող է անորոշ լինել, ինչը բացասաբար կազդի բուն մկնիկի արագության վրա: Իդեալում, մետաղալարը պետք է լինի գործվածք: Հաճախ մկնիկից դուրս եկող մետաղալարերը ներսում խարխլված են սուր ամրացումների պատճառով: Խորհուրդ է տրվում ապամոնտաժել և մանրացնել + փաթաթել էլեկտրական ժապավենով / ժապավենով = երկարացնել կրծողի կյանքը:
  2. Ձեռքի մեծ, լիքը շրջապատ և նախընտրելի է կշիռներով: Մենք չենք ցանկանում, որ այն հարվածից դուրս գա մակերեսից:
  3. Ընտրեք մեծ LKM և PKM առանց լրացուցիչ վերին կողային կոճակների: Դուք պետք է շատ սողալ գորգի վրա, այնպես որ մատները նույնպես անընդհատ տեղաշարժվում են, և մեզ համար կարևոր է դրանք պահել «զարկերակի» վրա:
  4. Ընտրեք անիվ, որը թունդ է և քիչ զգայուն, քանի որ երբ մատը դնում ենք, չենք ուզում ակամա հարված հասցնել:
    Պետք է լինի կողքի բութ կոճակ: Bindim there Dodge MAA (հետևակային): Ոչ բոլոր կողային կոճակները մատների համար հարմար են, այնպես որ մտածելը ցավ չի պատճառի:
  5. A4Tech- ի բյուջետային խաղային մկները խորհուրդ են տրվում նրանց, ովքեր ցանկանում են վերահսկողություն և ճշգրտություն զգալ: Համեմատաբար լավ կատարումը և ցածր գինը այս լուծման հիմնական առավելություններն են:
    Նրանց համար, ովքեր ունեն ֆինանսական պահուստ, խորհուրդ է տրվում վերանայել SteelSeries Sensei RAW մկնիկը: Հարմար է ինչպես ձախլիկների, այնպես էլ աջլիկների համար ՝ իր համաչափության շնորհիվ: Այն հարմար տեղավորվում է ձեռքի մեջ, շատ ճշգրիտ է ուղղորդում տեսողությունը (ճիշտ համապատասխան գորգի վրա) և հեշտ է հարմարվում:

Զգայունություն

Ընդամենը մի քանի գործոն:

  • զգայունություն խաղի պարամետրերում
  • ինքնին մկնիկի dpi / cpi
  • մոնիտորի լուծում

«Ազդեցության արագություն» պարամետրը ամրագրված է, ուստի իմաստ չունի առավելագույնը պտտվել: Խաղադրույք կատարեք որքան հնարավոր է քիչ: Սա թույլ կտա ավելի շատ վերահսկողություն ունենալ ձեր մարմնի վրա: Դա կօգնի շրջափակել և թիրախին զարդերով հարվածել ինչպես մոլեգնող, այնպես էլ հեռահար զենքերով:

CPI (հաշվում է մեկ դյույմ):
Խաղային մկների մեջ կան լրացուցիչ կոճակներ կամ ծրագրակազմ, որոնք փոխում են cpi- ի արժեքը: Որքան բարձր է մոնիտորի լուծաչափը, այնքան ավելի շատ արագություն է անհրաժեշտ: Ես կտամ իմ կարգավորումները.

  • 1920 × 1080
  • 1600 cpi- ն հարմար է գրեթե բոլորի համար, բայց եթե գերհզոր քարշերի կամ պտտվող սարքերի համար բավարար չէ, ապա այն կարող եք սահմանել մինչև 3k (ես վերը նշված կետը չեմ տեսնում)
  • 5 զգայարաններ խաղի պարամետրերում

Բացի աջ մկնիկից, գորգի ընտրությունը հսկայական նշանակություն ունի: Խորհուրդ եմ տալիս վերցնել ռետինե հիմքով գործվածք և առանց պարագծի կոշտ կողմերի: Ընտրեք չափը «որքան մեծ, այնքան լավ» տրամաբանությունից. Ոչինչ չի խանգարի զգայունության ամենացածր պարամետրերում կուրսորը կառավարելուն:

FoV (Տեսադաշտ)

Դա մեծապես ազդում է հեռավորության զգացման վրա:

Մենք կարող ենք փոխել տեսադաշտը fov # վահանակի միջոցով:
Նվազագույնը `60 (կարող է օգնել աղեղնավորներին« ավելի լավ տեսնելու »)
Ստանդարտ - 105
Առավելագույն - ???
Առավելագույն արժեքը կախված է մոնիտորի լուծաչափից: Եթե ​​ավելի շատ խաղադրույք կատարեք, ձեր պատկերը կշրջվի:

FoV- ն բաժանված է հորիզոնական և ուղղահայաց: Սկզբում մենք բոլորս հորիզոնական ենք խաղում, և մեծ արժեք սահմանելով ՝ մեր աչքերը նման կլինեն ձկների: Սա որոշակի առավելություն է տալիս թիմային առաքելություններին, բայց կան նաև թերություններ: Բացի կտրված ձեռքերից և հղի առաջապահներից, ձեզ համար ավելի դժվար կլինի «կարդալ» ձեր հակառակորդների մի քանի հարվածները:
Ուղղահայաց դնելու համար.

UDKEngine.ini- ում, տակ
Փոխել
AspectRatioAxisConstraint = AspectRatio_MaintainXFOV
Վրա
AspectRatioAxisConstraint = AspectRatio_MaintainYFOV

Պլյուսն այն է, որ ձեռքերը ավելի մոտ կլինեն մարմնին, և դուք կկարողանաք թշնամուն տեսնել ձեր մեջքի հետևում:

Կապում է

Կապերի կարևորությունը ասպետության մեջ. Միջնադարյան պատերազմը շատ բարձր է: Հատկապես մրցունակ խաղացողի համար: Նույնիսկ ամենաուժեղ խաղացողներն օգտագործում են օգտակար կապեր ՝ իրենց խաղն ավելի դյուրին դարձնելու և իրենց տեխնիկայի վրա կենտրոնանալու համար:
Կապիչների ցանկը համարակալված է ըստ դրանց օգտակարության աստիճանի:

1. Հաճելի-պարրի (FTP)- Ամենաօգտակար կապը, որն օգտագործում են մրցունակ խաղացողների 99% -ը: Թույլ է տալիս ակնթարթորեն հետարկել հարվածը և արգելափակել: Սովորաբար, դրա համար խաղացողը պետք է հարվածի ընթացքում կրկնակի սեղմի մկնիկի աջ կոճակը, որը շատ դեպքերում շատ ավելի դանդաղ է, քան կապը, խաղացողի կտտացման արագությունը և նրա պինգը ազդում են այստեղ: Bind- ը անմիջապես արգելափակվում է հարձակումից հետո ԱՌԱՆ ցանկացած ուշացման: Շատ օգտակար է հակառակորդին սեղմելու համար: Ձեր հակառակորդը կեղծում է. Դուք ձևանում եք ի պատասխան, և եթե թշնամին արգելափակում է ftp- ը, ապա դուք պարզապես հարվածում եք բլոկից հետո: Եթե ​​նա չդադարեցնի հարվածը, սեղմեք RMB, FTP bind- ը գործարկվում է, և դուք անմիջապես արգելափակում եք թշնամու հարվածը: Այս մարտավարությունը կիրառում են ասպետության շատ ուժեղ խաղացողներ, ինչպիսիք են FIST | - ը VoroN, փոթորիկ | Nikanor և այլն: Այս հնարքը դնելու համար բացեք վահանակը ՝ կտտացնելով tilde- ին (~), ինչպես նաև այս բանալին կոչվում է «E» տառը և այնտեղ տեղադրեք հետևյալ հրամանը.

setbind rightmousebutton «GBA_Feint | GBA_Parry »

Bindu- ին ընտելանալը մի քանի ժամ տևում է կեղծիքների հետ մենամարտով: Առաջընթացն ակնհայտ կլինի:

2. Նպատակ դնելիս նվազեցրեք FOV- ը- Լավ կապ մրցունակ նետաձիգների համար, որը նույնպես օգտագործվում է շատ ուժեղ նետաձիգների կողմից: Եթե ​​դուք օգտագործում եք բարձր FoV, ապա երբ աղեղից, խաչադեղից նպատակ եք դնում, բավականաչափ հեռու չեք տեսնի, ինչը մեծապես նվազեցնում է ձեր արդյունավետությունը մարտերում: Bind- ը նվազեցնում է fov- ը նվազագույնի հասցնելիս, ինչը թույլ է տալիս գերազանց հեռանկար ունենալ նույնիսկ հեռավոր թիրախների նկատմամբ: LeftAlt- ը թողարկելուց հետո FoV- ն կվերադառնա նորմալ: Կապելու համար խմբագրեք մեկ տող ձեր UDKInput.ini ֆայլում, որը գտնվում է այստեղ ՝
C: \ Users \ (YOURUSERNAME) \ Documents \ My Games \ Chivalry Medieval Warfare \ UDKGame \ Config \ UDKInput.ini

Մուտքագրեք «LeftAlt» որոնման մեջ և գտեք այսպես սկսվող տող ՝ Bindings = (Name = ”LeftAlt”: Փոխեք այս ամբողջ տողը

Կապեր = (Անուն = ”LeftAlt”, Հրաման = ”GBA_Zoom | GBA_MeleeLeft | fov 60 | Ազատ արձակման համար WASHFOV”, Դրոշ = ”KBFlag_Weapon | KBFlag_Weapon”, FriendlyName = ”Zoom | LeftAtack”)

Այսքանը, կապը գրանցված է:

3. Chatրույցի հաղորդագրությունը կապում է- կա հիանալի ուղեցույց ՝ զրուցի հաղորդագրությունները կապելու համար: Այսինքն, սեղմեք ձեզ անհրաժեշտ բանալին, և ինքնաբերաբար «Բարև բոլորին» կավելանա զրույցին և այլն:

Ping- ի և փաթեթի կորուստ

Կայուն խաղի համար ձեր պինգի և հակառակորդի պինգի միջև տարբերությունը չպետք է լինի 30-40-ից բարձր: Հակառակ դեպքում, դուք կամ ձեր հակառակորդը կնկատեք, որ վնասը տեղի է ունենում ավելի ուշ, քան անիմացիան: Բացի այդ, Compmod \ Mercs- ի բարձր պինգը նպաստում է «փոխանակումների» տեսքին, երբ թշնամու հարվածը ոչ թե ձերն է ավարտվում, այլ շարունակվում է և ձեզ հասցնում լիարժեք վնաս:

Փաթեթի կորուստը հարձակման անիմացիայի անհետացումն է, հետադարձ կապը (հեռահաղորդումը հետ) և շատ այլ խնդիրներ:
Շատ դեպքերում փաթեթի կորուստը տեղի է ունենում երթուղղիչի օգտագործման և ոչ թե ԱՀ -ի ուղղակի կապի պատճառով: Փաթեթի կորուստները հնարավոր են նաև firewalls- ի (firewalls) պատճառով և մանրուքների պատճառով `ձեր և սերվերի միջև հեռավորության պատճառով:

Փորձում է հեռացնել փաթեթի կորուստը

Նախևառաջ, փորձեք ուղղակիորեն միացնել ինտերնետը, եթե դա չօգնեց, ապա գնացեք այստեղ.

Կառավարման վահանակ \ System and Security \ Windows Firewall

և անջատել այն, կամ բացառել ասպետությունը: Սա ներկառուցված firewall է, և եթե լրացուցիչ ունեք հակավիրուսային տեղադրում, ապա չպետք է անհանգստանաք պաշտպանության մասին: Հաջորդը, գնացեք հակավիրուսային firewall- ի կարգավորումներ (առկայության դեպքում) և ավելացրեք Chivalry- ը բացառություններին:

Եթե ​​այս ամենը չի օգնում, ապա ժամանակն է մտածել այն սերվերը փոխելու մասին, որով խաղում եք:

Քարտեզի սխալներ

Պատահում է, որ դու օդ ես բարձրանում, կամ կատապուլտի հետ ընկնում ես գետնին, և դու նույնպես ծեծվում ես հակառակորդների կողմից: Վազում են անտեսանելի հակառակորդները, բալիստները չեն ուզում կրակել, հանձնարարությամբ պատերը չեն կոտրվում, բարիկադները չեն անհետանում և այլ անհեթեթություններ ...
Այս ամենը սովորաբար ամրագրվում է ՝ մխիթարելում գրելով «վերամիացում» հրամանը (սեղմեք ~ ՝ վահանակը բացելու համար):

Եթե ​​սերվերի վրա այն չի գործարկվում հատուկ քարտեզով կամ ռեժիմով, ապա Steam գրադարանում գտեք Chivalry: Medieval Warfare, սեղմեք pkm և ընտրեք Գործարկիչ: Այնուհետև ներքևի աջ մասում կտտացրեք սպիտակ գծի վրա, որտեղ գրված է «Կտտացրեք բաժանորդագրված Steam Workshop- ի տարրերը ներբեռնելու համար»:
Սպասեք մի քանի վայրկյան, և նորից փորձեք մուտք գործել սերվեր:

Պահպանեք պահեր հիշողության համար

Կատապուլտի վրա խմբաքանակով թշնամիներին սպանե՞լը: Քենդոյում է՞զ եք անում և ցանկանում եք ուրիշներին պատմել ձեր սխրանքների մասին: Այս բաժնում մենք ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես կարելի է գրանցել gameplay ՝ օգտագործելով ShadowPlay- ը:

GeForce քարտապանների համար

Փաստն այն է, որ մենք հաճախ սովոր ենք գրել ավազակներով կամ ֆրեյպներով: Ազատվեք այս մտքից և առավել եւս մի անհանգստացեք այս ծրագրերը ներբեռնելու և կոտրելու համար:
Ձեզ համար լավագույն տարբերակը ShadowPlay- ն է: Եթե ​​ձեր քարտը ավելի հին է, քան GeForce 650 -ը, ապա դուք լռելյայն ունեք այս ծրագիրը և պարզապես անհրաժեշտ է այն միացնել:
Բացեք GeForce Experience- ը սկուտեղից և միացրեք «Համօգտագործումը» ընդհանուր պարամետրերում:
Մենք գնում ենք Չիվա, սեղմում ենք Alt + Z ստեղների համադրությունը և հարմարեցնում ծրագիրը մեզ համար:
ShadowPlay- ն ունի շարունակական ձայնագրման և ակնթարթային կրկնության ռեժիմ:
ShadowPlay- ի միջոցով արված ձայնագրությունները շատ ավելի քիչ են սպառում օպերատիվը, և նրանց հետ հարմար է աշխատել խմբագրում:

Այս ուղեցույցում դուք կիմանաք «Մատակարարներ» բաժնի և զինամթերքի նոր իրեր բացելու եղանակների մասին, եզակի զենքև սարքավորումներ:

Մատակարարների մասնաճյուղեր

Մասնակցեք մարտերին: Փորձ ձեռք բերելով ՝ կկարողանաք բացել կատարելագործված սարքավորումները: Դա անելու համար պայքարի մեկնարկից առաջ դուք պետք է ընտրեք մատակարարներից մեկին: Նրա աչքերում ձեր «հեղինակությունը» կավելանա փորձով:

Խաղի մեջ կան երեք մատակարարներ ՝ զենքի, սարքավորումների և սարքավորումների համար: Սարքավորումների բաժնում դուք կբացեք բարելավված զինամթերք `սաղավարտներ, զրահաբաճկոն և այլն, սարքավորումների բաժնում` զենքի մոդուլներ (տեսարժան վայրեր, բռնակներ, խլացուցիչներ և այլն): Նյութերի բացման համակարգը պատահական է: Դուք չեք կարող ընտրել լրացուցիչ առարկա, որը պետք է ուսումնասիրվի, այլ միայն մատակարար: Այսպիսով, որոշ հաջողության դեպքում դուք կարող եք շատ արագ ձեռք բերել հզոր հազվագյուտ զենք: Վերադառնալ բովանդակության աղյուսակ

Սպառազինություն

Մատակարարներից հասանելի բոլոր զենքերը բաժանված են երեք կատեգորիայի `սովորական, հազվագյուտ և հազվագյուտ: Այդ ամենը մաշվում է և վերանորոգման կարիք ունի: Որքան բարձր է զենքի դասը և որքան լավ են նրա բնութագրերը, այնքան ցածր է մատակարարի մոտ այն բացելու հնարավորությունը: Ամենահազվագյուտ և հզոր զենք- հազվադեպ: Վ այս պահինյուրաքանչյուր դաս ունի իր յուրահատուկ հազվագյուտ զենքը ՝ երեք միավորի չափով: Դուք կարող եք մատակարարներից բացված զենք գնել խաղային խանութում ՝ մշտական ​​ժամկետով: Բարելավումները (մոդուլները) ձեռք բերելու կարիք չունեն. Դրանք հասանելի են մարտում ՝ ընտրացանկում հայտնվելուց անմիջապես հետո սեղմելով «C» ստեղնը: Վերադառնալ բովանդակության աղյուսակ

Սարքավորումներ

Weaponsենքի նման, վաճառողի սարքավորումները բաժանվում են երեք կատեգորիայի `սովորական, հազվագյուտ և հազվագյուտ: Նրա սարքավորումների հիմնական տեսականին ներկայացված է ձեռնոցներով, կոշիկներով, սաղավարտներով և զրահաբաճկոններով: Այսպիսով, հազվագյուտ սարքավորումների բաժնում կարող եք գտնել զրահաբաճկոն ՝ հավելավճարներով ՝ օրինակ ՝ զրահի ավտոմատ վերականգնում կամ պաշտպանվածության բարձր աստիճան ունեցող սաղավարտներ: Հազվագյուտ սարքավորումների վերանորոգումը շատ ավելի թանկ է, քան սովորական սարքավորումների վերանորոգումը, բայց դա փոխհատուցվում է իր յուրահատուկ հատկանիշներով: Կախված հանձնարարված մարտավարական խնդիրներից ՝ կարող եք ընտրել համապատասխան սարքավորումները:

«Գլուխ.Խաղախաղ

Կռվի հիմունքները

Հարձակում

Գործադուլի 3 տեսակ կա + ALT գործադուլ.

  1. Կողմնակի ազդեցություն
  2. Վերևից ներքև հարված (վահանով և նիզակով նետաձիգի համար `հարված վահանով)
  3. Մղում

Alt -strike - հարված մյուս կողմից: Աջից ձախ, ձախից աջ փոխարեն: Դա շատ է օգնում, երբ վահանով մտնում ես հակառակորդի կողմը:

Հարվածը բաղկացած է 3 փուլից.

  1. Swing - հարվածը կարող է չեղյալ հայտարարվել (շինծու), ձեզ հարվածը չեղարկում է ձեր հարձակումը:
  2. Հարվածն ինքնին վնասով հարված է:
  3. Վերադարձ - Ձեր զենքը վերադառնում է իր ելակետին

Յուրաքանչյուր հարված ունի իր վնասը, իր հեռահարությունը և իր արագությունը, որոնք կախված են ձեռքի զենքից:

Կան խաբուսիկ հարվածներ (կեղծիքներ), երբ չեղարկում ես հարձակումը և սկսում նորը, դրանով կարող ես ստիպել հակառակորդիդ արգելափակել, իսկ երբ նա ընկնում է, հարվածել: Սովորաբար զանգահարվում է ՝ արգելափակման կոճակը կամ Q կոճակը սեղմելով: Աշխատում է միայն գործադուլի 1 -ին փուլում:
Ֆեյտերը ծախսում են տոկունության միավորներ:

Հարվածները կարող են համակցվել (ոչ բոլորը), նույնիսկ հնարավոր չէ, բայց անհրաժեշտ են:
Համակցված հարվածները տեղի են ունենում առանց 3 -րդ փուլի: Նրանք Swոճանակ - Հարված - ingոճանակ - Հարված:
Համակցությունները ծախսում են տոկունության միավորներ:

Արգելափակումներ և խափանումներ

Բացի հարձակումից, կարող եք արգելափակել / արգելափակել հարձակումը: Block / parry- ն կոչվում է մկնիկի աջ կոճակով.
Բլոկն աշխատում է վահանով, այն կոչվում է pcm- ի սեղմումով: Բլոկն ավելի հուսալի է, քան պարրիզը, այն աշխատում է անընդհատ, մինչ մկնիկի կոճակը սեղմված է, ինչպես նաև պաշտպանում է զենք նետելուց: Յուրաքանչյուր վահան ունի որոշակի չափ, ուստի դրանք ունեն արգելափակման տարբեր տարածքներ: Buckարմանդը ձեզ չի պաշտպանի աշտարակի վահանի պես ոտքերին գնդակահարվելուց:

»Ավելին բլոկների և պարկերի մասին.

Վահանը նաև արգելափակում է զենքի նետումը ՝ կերպարի մեջքին գտնվելիս, բայց ոչ ՝ մելիքային զինված զենքերից:
Parry- ն աշխատում է melee melee զենքի հետ, որը գործարկվում է pkm սեղմելով: Որքան փոքր է ձեր զենքը և որքան մեծ է թշնամու զենքը, այնքան քիչ հարվածներ կարող եք արգելափակել: Արգելափակումը տևում է մի քանի վայրկյան, դուք պետք է հստակ իմանաք, թե երբ է թշնամու զենքը հարվածելու ձեզ: Bգուշացեք կեղծիքներից, ուշացումներից (դրա մասին ավելի ուշ), երկար ճոճվող փուլ ունեցող զենքերից, քանի որ դուք կարող եք սեղմել pkm- ն անհրաժեշտից շուտ և բաց թողնել հարվածը:
Արգելափակելիս / շրջվելիս փորձեք շրջվել դեպի հակառակորդի զենքը, հակառակ դեպքում կարող եք ընկնել վահանի / զենքի անպաշտպան կողմը:
Պարիայից հետո կարող եք անցնել հակահարձակման, երբ թշնամու զենքը պատռվի, ծակող հարված կատարեք: Այստեղ լավ պինգ է պետք:
Յուրաքանչյուր արգելափակված / խոցված հարված խլում է դիմացկունությունը: Եթե ​​արգելափակումը նվազեցնում է ձեր դիմացկունությունը 0-ի, ապա դուք մի երկու վայրկյան շշմած կլինեք, այնքան երկար, որ կարող եք 2 հարված հասցնել մեկ ձեռքի զենքով:

Ուժի տեխնիկա
Դրանք բաժանված են 2 տեսակի, դրանք կոչվում են F կոճակը սեղմելով: Եթե այն պահեք, հարվածը ավելի ուժեղ կլինի, բայց պատրաստման համար ավելի երկար ժամանակ է պահանջվում:
Հզոր հարվածը կարող է ապշեցնել թշնամուն, եթե նա այս պահին արգելափակում է և հետ շպրտել նրան, կամ պարզապես հետ շպրտել նրան, եթե կերպարը ոչինչ չի արել:
Հարվածն ու վահանն են ուժգին տեխնիկա, սպասեք նրանց, եթե վահանով եք, փորձեք բռնել դրանք «կրծքին», այլ ոչ թե վահանին:

Ընդլայնված մարտական ​​գործողություններ

Հետաձգման հարված (Ուշացում, ուշացում)

Հետաձգման կամ վնասի հասցնելու մեթոդներ ՝ հակառակը ՝ արագացնելով հարվածը ՝ օգտագործելով տեսախցիկի ճիշտ պտույտը:
Հետաձգումը կարող է կատարվել բոլոր տեսակի հարվածների դեպքում:
Դա արվում է այսպես. Երբ մենք սկսում ենք հարվածը, մենք աստիճանաբար տեսախցիկը շրջում ենք դեպի հարվածի սկիզբը, մինչդեռ զենքը, կարծես, մեկ տեղում կլինի տարածության մեջ:
Aակող հարվածով մենք հարվածում ենք հակառակորդի կողքին, և երբ նրա պարիսպը ընկնում է, զենքը բերում ենք նրա մեջ ՝ վնաս պատճառելու համար:
Դա արվում է հակառակորդի պարիսպը շրջանցելու համար:

Ավարտելով հարվածը

Ընդհակառակը, ավարտելը կատարվում է ՝ նախքան թշնամուն արգելափակելը / պատժելը հարված հասցնելը:
Տեսախցիկը հարվածի սկզբից պահվում է հակառակ ուղղությամբ, և, հաճախ, վնասը հասցվում է հակառակորդի արգելափակումից առաջ:

Ուղղահայաց հարդարում (վերևի հայացք, վերևի հայացք)

Արագ վերևից ներքև հարված, երբ կերպարը նայում է իր ոտքերին: Երբեմն նրանք նույնպես կռանում են (կռանում):
Վերևից ներքև բռունցքը գալիս է հետևից, իսկ հայացքը թույլ է տալիս շատ ավելի արագ բռունցք կատարել: Դժվար է դա տեսնել, ուստի այն հաճախ աննկատ է մնում:
Հաճախ օգտագործվում է 3 -րդ անձի տեսքով, ինչպես հեշտ է կորցնել քո թիրախը:

Ցատկել

Ցատկել:
Նույնիսկ սովորական ցատկը կարող է պատճառ դառնալ, որ հակառակորդը բաց թողնի հարվածը: Որոշ խաղացողներ արգելափակում են այն պահը, երբ թշնամին «թռնում» է իրենց վրա: Բավական է պարզապես վայրկյան առաջ հարված հասցնել գետնին ընկնելուց առաջ, հակառակորդի բլոկն ընկնում է, և նա բաց է թողնում հարվածը: Դժվար է տեսնել հարվածի սկիզբը, հատկապես դանակահարության:

Ուժը ցատկի մեջ:
Jատկող հարված / վահան: Այն հատկապես արդյունավետ է վահան ունեցող հակառակորդի դեմ, քանի որ հակառակորդները արգելափակվում են վահանով և չեն սպասում, որ կհարվածեն վահանին:

Անցնել գլխավերևում:
Դա արվում է այնպես, ինչպես վերևի հայացքը, միայն ցատկի ժամանակ: Այս դեպքում զենքը վնաս է հասցնում վերևից, և դժվար է այն արգելափակել, հարկավոր է նայել ոչ միայն թշնամուն, այլ նույնիսկ ավելի բարձր:

Անցնել որպես խուսափում:
Որոշ խաղացողներ ցատկում են թշնամու հարձակումներից խուսափելու համար: Դուք կարող եք խուսափել կողային և երբեմն դանակահարող հարվածներից:
Dash Vanguard »և սովորաբար անցնում է մարմնի ստորին հատվածին (եթե Vanguard- ը« խաչը »չի բարձրացրել գլխից), և հնարավորություն կա ցատկել նրա հարվածի վրայով:

Ներքևի հարված

Դժվար է պարել և դիմել:
Հարվածը կատարվում է հետևյալ կերպ.
Մեջքով դեպի թշնամին, մենք նայում ենք վերև և հարվածում վերևից ներքև (վերևից): Այսպիսով, հարվածը կսկսվի հակառակորդի ոտքերից եւ հարվածը կհասցվի մարմնին:
Հարվածելու դժվարությունը թշնամուն բաց չթողնելն է:
Այս հարվածը արգելափակելու համար հարկավոր է գրեթե ոտքերին նայել (հայացք ներքև)

Երկրորդ ազդեցության մեթոդը

Վնաս հասցնելու այս մեթոդը կայանում է նրանում, որ առաջին հարվածը հասցվում է դատարկության, և թշնամուն հարվածվում է երկրորդ և հաջորդ հարվածներով:
Տեսնելով, որ մենք բաց ենք թողել, թշնամին շտապելու է մեզ հարվածելու: Նա չի սպասում կոմբոյի և բաց է թողնում հաջորդ հիթերը:
Հիմնական բանը այստեղ ուսումնասիրելն է ինչպես ձեր, այնպես էլ հակառակորդի զենքի վնասների տիրույթը: Որպեսզի 1 -ին գործադուլում չմտնեն նրա խրճիթը և բաց չթողնեն նրա վերադարձը:

Squոկատներ (կռանալ, կռանալ)

Դա հարվածներից խուսափելու միջոց է: Սովորաբար օգտագործվում է դանակահարության և կողային հարվածների դեմ:
Թշնամին հարված է սկսում, մենք կռանում ենք և նայում ներքև (հայացք ներքև), մինչդեռ թշնամու զենքը անցնում է մեր գլխով:
Թշնամու շուրջ արագ շարժվելիս, կռանալը թույլ է տալիս թաքնվել թշնամու տեսադաշտից (եթե խաղը 3 -րդ անձից չէ) և վնաս հասցնել, երբ տեսադաշտից հեռու ես:
Օգտագործեք զգուշությամբ, ինչպես Դուք հեշտությամբ կարող եք բաց թողնել գլխին ստացած հարվածը, եթե չնայեք ներքև և չկորցնեք ձեր առողջական միավորների զգալի մասը:

Միջին դարերից շատերի համար սա ասպետների ռոմանտիկ մարտեր են ՝ հանուն սիրելի տիկնոջ սրտի, իսկ իրականում, Վալտեր Սքոթի ոճով այս գրությունները ոչ մի նմանություն չունեն իրականության հետ: Միջնադարյան աշխարհը կեղտոտ, գարշահոտ վայր էր `ժամանակակից չափանիշներով չսովորված դաժանությամբ, որն այն ժամանակ նորմ էր: Ից մշակողները Torn Banner Studiosհրավիրեք մեզ փորձել պայքարել այս կարծր աշխարհում հավասարապես կոշտ խաղով Ասպետություն. Միջնադարյան պատերազմ... Նախկինում այս տղաները տարբերվում էին ՝ ստեղծելով ռեժիմ Սովորական տարիքըխաղին Կես կյանք 2, գաղափարը պահանջարկ վայելեց, և երեք տարի առաջ այն վերջնական տեսքի բերվեց անկախ խաղի այն ժամանակվա նոր շարժիչով Unreal Engine 3. Ինչ -որ կերպ խաղի թողարկման պահին ես հնարավորություն չունեի այն փորձարկելու, բայց վերջերս հնարավորություն կար այն անվճար խաղալ Սիտմայում, քան ես օգտվեցի:

«Ասպետություն. Միջնադարյան պատերազմներ», որը հենց այդպես է անվան անունը թարգմանվում մեր անունից, ինձ համար դարձավ թարմ օդի շունչ այն բոլոր այն մուլտիպլեյեր հրաձիգներից հետո, որոնք ես խաղում եմ: Խաղը պարզ է մինչև խայտառակություն և չունի մեկ ընկերություն, ուստի նրանք մեզ չանհանգստացրին հետնապատկերով և ծիծաղելի սյուժեով: Սա բացառապես multiplayer hack է: Կան երկու խմբակցություններ ՝ «Պատվեր» և «Ագաթայի ասպետներ», նրանք թշնամության մեջ են և պայքարում են մինչև մահ: Ինձ դուր են գալիս խաղերի խնդիրների նման ազնիվ հայտարարությունները. Մի շոգեք ձեր ուղեղը, այլ պարզապես խաղացեք ձեր հաճույքի համար: Եվ ես դա բավականին ստացա, չնայած բավականին միջին գրաֆոնին և կերպարների ֆիզիկային, որոնցից ես բողոքներ ունեմ, բայց խաղը պարզապես շատ հիանալի է:

Դուք կարող եք խաղալ ինչպես իրական հակառակորդների, այնպես էլ բոտերի հետ: Վերջիններս անկանխատեսելի են իրենց վարքագծի մեջ. Կամ նրանք խայթվում են, և նրանք կանգնում ու ցնցվում են ինչ -որ անկյունում, այնուհետև դրանք կտրատվում են բզեզների պես, որոնք թռչել են ագարիկներ: Արժե խաղի հետ ծանոթանալ բոտերի հետ խաղալուց, այնպես որ դուք կյուրացնեք մարտական ​​մեխանիզմները և բազմաթիվ ռեժիմների առաջադրանքները, որոնք բավարար են խաղի մեջ ՝ թիմային առաջադրանքներ, դրոշի գրավում, մենամարտ, յուրաքանչյուր մարդ իր համար, թիմի գոյատևում, բլրի թագավոր, թիմային մահկանացու մարտ և այլք ... Խաղը աջակցում է համայնքի երրորդ կողմի ռեժիմներին:

Յուրաքանչյուր խմբակցություն մեզ առաջարկում է մարտիկների 4 դաս.

  • Հրաձիգսա խաղի ամենաթեթև դասարանն է: Նա զրահ չունի, բայց զենքի առավելությունը տատանվող մարտ՝ աղեղներ, խաչադեղեր, նիզակներ նետել և պարսատիկ: Դուք պետք է հմտորեն ճամբարեք և պահպանեք ձեր հեռավորությունը, հակառակ դեպքում ցանկացած այլ դաս հեշտությամբ կվերցնի ձեր մարտիկին:
  • Թեթև հետևակսա ամենաարագ դասն է: Թեթև զրահի շնորհիվ կործանիչն առավելություն ունի արագության մեջ: Ryենքը նույնպես թեթև է, բայց կարող են օգտագործվել դանակներ, կացիններ և հրկիզող ռումբ նետելը: Սա իմ ամենասիրած դասն է:
  • Infանր հետևակայինհագեցած համապատասխանաբար ավելի ամուր զրահով, մանևրելիությունը տուժել է, բայց վնասն ավելի մեծ է:
  • Ասպետկրում է ամենաուժեղ զրահը և ուժեղ է մարտում, բայց շարժման արագությունը ամենացածրն է:

Խաղի մեջ կան բազմաթիվ զենքեր ՝ ավելի քան 40 միավոր: Այն սպանում է ոչ մանկամտորեն: Ահա թե ինչու է խաղը լավ. Գլուխները, ձեռքերն ու ոտքերը մեկ -երկու անգամ կտրված են: Խաղը շատ կոշտ է, շատ գորշ, մարտական ​​լացեր և մահվան աղաղակներ: Պատվո և փառքը ամենադժվար կոտլետն է, որը ես երբևէ խաղացել եմ մուլտիպլեյեր խաղում: Յուրաքանչյուր զենք վնասի առումով եզակի է, այստեղ պարզապես թույլ զենքեր չկան: Գավազանով, որ կիսախաչով կամ թուրով, կարող ես թշնամի գնել, որպեսզի այն մի փոքր չթվա: Նոր զենք ձեռք բերելու համար հարկավոր է ավելի շատ բեկորներ ձեռք բերել և բարձրացնել ձեր կոչումը:

Խաղը չի արգելում «ընկերական կրակ». Միշտ կա մի հիմար, ով կկտրի թիմակիցների գլուխները, բայց դուք կարող եք քվեարկել նման ապուշների բացառման օգտին հենց խաղի մեջ:

Ռեժիմներից ինձ ամենից շատ դուր եկան «ամեն մարդ իր համար», «թիմային առաջադրանքներ» և «բլրի արքան»: Բոլոր ռեժիմները շատ հուզիչ են, և դրանք թույլ չեն տա ձեզ ձանձրանալ.

Կան շատ սերվերներ, դուք ինքներդ կարող եք հանդես գալ որպես սերվեր ՝ ընկերների հետ խաղալու համար: Նաև շատ մարդ կար, ինչը ցույց է տալիս, որ խաղը դեռ կենդանի է երեք տարի անց: Ասպետություն. Միջնադարյան պատերազմարժանի է այն գնելուն:




Նախորդ հոդվածը ՝ Հաջորդ հոդվածը ՝

© 2015 .
Կայքի մասին | Կոնտակտներ
| կայքի քարտեզ