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Fallout 4 donde encontrar la carabina. La mejor arma. Herramientas y otras cosas

Los desarrolladores implementaron un buen sistema de modificación de armas, pero, afortunadamente, esto no llevó al hecho de que las armas únicas que estaban presentes en todas las partes de la serie se volvieran inútiles.

El hecho es que las armas raras a menudo tienen bonificaciones únicas que no se pueden agregar a las armas convencionales. Las armas homicidas únicas suelen tener nombres originales. Por lo tanto, si encuentras algún objeto con el nombre "Espada del Juicio Final", significa que te has encontrado con un arma rara. A continuación se muestra una lista y descripciones de armas raras. Con el tiempo, se irá complementando.

Hacha de Grognak

Bonificación: hace que los enemigos sangren y también puede aturdirlos al impactar.

Ubicación: al noreste de Diamond City, debes encontrar las instalaciones de Hubris Comics. Una vez dentro, mire a la izquierda y podrá ver el Grognak Axe encerrado en una caja de vidrio. Necesitas tener un buen nivel de forzar cerraduras para abrir la vitrina y conseguir el hacha.

Esta arma cuerpo a cuerpo hace un buen daño y es perfecta para los amantes de los grandes y hachas afiladas... Sin embargo, el juego todavía tiene armas a dos manos más poderosas.

Nudillos de poder viciosos

Bonificación: hace que los enemigos sangren, además, cada nuevo golpe aumenta la posibilidad de aturdimiento.

Ubicación: para obtener este nudillo de bronce, deberás derrotar a un gran jefe llamado Swan. Se encuentra cerca de Swan Pond, a la derecha de Diamond City. Toda la ubicación es muy radiactiva, además, el jefe tiene una gran escala de salud. Usa cócteles Molotov o granadas nucleares para lidiar con él lo más rápido posible.

Los poderosos nudillos de bronce son perfectos para aquellos que prefieren luchar contra los enemigos a corta distancia. Con la ventaja mejorada "Puño de hierro" puedes infligir un daño enorme a los enemigos. Para aquellos que han disparado un arma de fuego, este nudillo de bronce será inútil.

Soberano justo

Bonificación: los disparos críticos hacen el doble de daño y el indicador crítico se llena más rápido.

Ubicación: lo recibirás como recompensa por completar la misión Call of Arms. Esta es la primera misión que completarás como miembro de la Hermandad del Acero. Habla con Paladins Dance para comenzar esta misión.

No es un mal rifle que puedes conseguir al principio del juego. Inflige un daño considerable, especialmente si bombeas golpes críticos. También puede resultar útil al final del juego.

Jamotron

Bonificación: usa basura normal en lugar de munición.

Ubicación: puede encontrar el Jamotron en el sótano donde se encuentran los sistemas de control del motor a reacción. Llegarás completando la misión Call of Arms. Está sobre la mesa de la sala de control.

Inflige poco daño a los oponentes, pero no desperdicia munición, que en la etapa inicial del juego vale su peso en oro, especialmente cuando se juega en un nivel de dificultad alto.

Pistola de Kellogg

Bono: los disparos críticos restauran AP (puntos de acción)

Ubicación: solo puedes obtenerlo completando la misión principal llamada "Reuniones". Deberá recolectarse en Kellogg en Fort Hagen.

Una pistola poderosa que seguramente atraerá a los jugadores a los que no les gusta usar armas pesadas a dos manos.

Gran chico

Bono: dispara dos proyectiles mininucleares al mismo tiempo.

Ubicación: puedes comprar este lanzacohetes en Diamond City a un comerciante llamado Arturo.

Arma destrucción masiva... Con él, puedes lidiar con jefes "gruesos". Sin embargo, le recomendamos que se mantenga lo más alejado posible de ellos al lanzar proyectiles. Además, Big Boy no es barato: tendrás que darle al menos diez mil gorras.

Espada de Shem Draun

Bono: los oponentes reciben daño por radiación.

Ubicación: en Diamond City, encuentra la agencia de detectives de San Valentín. Luego saque los documentos de su oficina. Esto conducirá al inicio de una misión llamada El saltamontes dorado. Cuando lo complete, lo llevarán al cementerio, donde deberá cavar una tumba. Allí encontrarás esta espada.

Se ve bonito, pero no es muy útil. Hace poco daño y, por lo tanto, es posible que encuentre mejores especímenes. Una vez encontrado, simplemente puede colgarlo en la pared o colocarlo en una vitrina de vidrio.

Verdadero amigo

Bonificación: causa el doble de daño si el objetivo tiene la barra de vida completa

Ubicación: este cañón se puede comprar a Arturo, un comerciante de armas que comercia en el mercado de Diamond City.

Su daño estándar es pequeño, sin embargo, gracias a la bonificación y la ventaja del ataque oculto, puedes matar a tus enemigos con un solo disparo. Ni siquiera entenderán quién los mató exactamente.

La venganza del general Zhao

Bonificación: al luchar contra robots, el daño infligido aumenta en un cincuenta por ciento

Ubicación: al sur de Concorde, encontrará un pequeño restaurante llamado Drumlin. Si ayudas a Trudy y su hijo a destruir un grupo de bandidos, ella empezará a comerciar contigo. Será posible comprarle esta espada.

Inflige un buen daño y, cuando lucha contra robots, no tiene igual entre las armas cuerpo a cuerpo. Si prefieres el combate cuerpo a cuerpo, te recomendamos que lo lleves siempre contigo, ya que a menudo se encuentran oponentes robóticos en los páramos. Es cierto que cuesta un poco: el precio predeterminado es de unas dos mil tapas de botellas.

Cantante

Bono: inflige un cincuenta por ciento más de daño a las personas

Ubicación: Se puede comprar por quince mil gorras en la Tienda de Armas ubicada en el Barrio, que se encuentra al sureste del Aeropuerto de Boston.

Esta lanzacohetes ideal para luchar contra jefes humanos, ya que les inflige un daño monstruoso. Es cierto que para comprarlo, debes gastar una gran cantidad de topes.

Kit de supervivencia especial

Bonificación: inflige más daño si el héroe tiene poca salud

Ubicación: esta arma es utilizada por el paladín Brandis. El personaje principal capaz de robar este cañón o matar al paladín y tomar el cañón de su cadáver. Puedes encontrar un soldado de la Hermandad en Theta Bunker. Hay otra opción: completar la misión "Patrulla Perdida" (Patrulla Perdida) y luego Brandis simplemente dejará el arma en el búnker.

Salvador

Bonificación: aumenta la precisión de los disparos en el modo VATS y se gastan menos AP (puntos de acción) en disparos.

Ubicación: puedes obtenerlo completando la misión Tradecraft, que es una misión en la historia principal. Al final de su pasaje, el diácono te susurra que sería bueno examinar el cuerpo del muerto en el suelo. Cuando lo examines, recibirás un arma única de Salvador.

Esta pistola usa rondas de 10 mm. Ideal para ataques sigilosos, ya que está equipado con un silenciador. Además, podrás disparar a los oponentes en la cabeza con más frecuencia en el modo VATS.

Cryolator

Bono: congela a los enemigos

Ubicación: esta arma se puede encontrar en una caja fuerte con una cerradura maestra en el Refugio 111. Para abrir la cerradura, debes tener una buena habilidad para abrir puertas. Sin embargo, hay un pequeño error que le permite obtener el Cryolator sin piratear. Para ello, debes ordenarle a Psina que coja el rifle, estando directamente enfrente de la caja fuerte.

Muy buena arma con la que puedes ralentizar a los oponentes. Será efectivo tanto en las primeras como en las últimas etapas del juego.

Presione y ore

Bono: las balas explotan al entrar en contacto con el enemigo e infligen quince unidades adicionales de daño en el área.

Ubicación: este rifle de asalto Thomson modificado se puede comprar a una mujer llamada Cricket que se sienta frente al Refugio 81.

Una máquina excelente, con la que puedes lidiar rápidamente con una gran cantidad de oponentes. Por cierto, no es muy caro. No se recomienda su uso a corta distancia, de lo contrario puede ser alcanzado por explosiones de balas.

Oferta especial del técnico Tom

Bonificación: antes de unirse a la batalla, la precisión en el modo VATS aumenta, pero al mismo tiempo, los costos de OD aumentan.

Ubicación: al norte de Diamond City se encuentra la Old North Church, cerca de la cual se encuentra el centro de comando del metro. En él buscamos al técnico Tom, que vende este rifle. Sin embargo, decide vendérselo solo si tiene una relación amistosa con él. El precio es de 1700 gorras.

Un rifle excelente para batallas de largo alcance. Con una ventaja de sigilo bombeada, puedes matar enemigos rápidamente y no entrar en una colisión directa con ellos.

Carabina de Virgilio

Bono: Inflige un cincuenta por ciento más de daño a los supermutantes

Ubicación: esta carabina solo se puede obtener completando o después de completar la misión The Glowing Sea. Viaja a la cueva de Rocky's, ubicada al suroeste del cráter atómico. Es increíble lugar peligroso, donde hay una radiación muy fuerte y las Garras de la Muerte están caminando por todas partes. Virgil vive en la cueva. El personaje principal puede robarle un arma o matar a Virgil y tomar el cañón. Funciona en ambas formas. Si no quieres pelear con él, puedes decirle que no pudiste encontrar el suero, entonces te pedirá que le dispare.

No es una mala arma para usar cuando luchas contra supermutantes, todo gracias a su bonificación.

Reba II

Bono: Inflige un cincuenta por ciento más de daño a insectos y pantanos, tiene un modo de visión nocturna

Ubicación: Vaya a la península, que está en la distancia en el noreste del mapa. Allí encontrará la casa de la familia Rook. Mata a Swamp y luego habla con el extraño sentado en el techo. Te pedirá que repare varias torretas ubicadas alrededor de la ciudad. Para ello te dará Reba II. No intente robar o matar a un residente local; en este caso, el arma simplemente desaparecerá.

Un excelente rifle de francotirador que causa mucho daño. Adecuado para aquellos a los que les gusta matar oponentes desde lejos. Además, es perfecto para tiroteos nocturnos.

Big Jim

Bonificación: le da un 20% de probabilidad de que le rompa la pierna a su oponente

Ubicación: viaje a Walden Pond, que se encuentra al suroeste del Liberty Museum (ubicado en el sur de Concord). Ve a la alcantarilla a través del tubo de desagüe. Simplemente avanza por el túnel hasta llegar a una pequeña habitación en la que tendrás que matar a Whiplash y Walter. Big Jim estará en la mesa junto al recuadro rojo.

En principio, este no es el más la mejor manera armas para el combate cuerpo a cuerpo. Hay elementos mucho más adecuados para esto. Por lo tanto, simplemente puede agregar Big Jim a su colección de armas.

Experimento 18-A

Bonificación: aumenta la velocidad de disparo en un veinticinco por ciento y aumenta la velocidad de recarga en un quince por ciento.

Ubicación: este rifle se puede comprar en uno de los proveedores del Instituto

Este rifle de plasma es increíblemente caro, pero increíblemente efectivo cuando se lucha contra sintetizadores. Sí, resulta ese tipo de ironía.

Ganador

Bonificación: Inflige quince unidades de daño por fuego a los enemigos.

Ubicación: Primero debes llegar a la granja de Finch y luego dirigirte hacia el este hasta la estación de bombeo. Ingrese al edificio y camine hacia adelante por el pasillo hasta llegar a una habitación con un panel de control. Se deben ingresar los siguientes números: 10, 4, 5, 1 - presione cada botón varias veces. Después de eso, se abrirá la puerta a una habitación con un cadáver, que tendrá un Ganador.

En el mérito

Bono: puede aturdir al enemigo

Ubicación: esta escopeta se puede comprar a Penny Fitzgerald en la Alianza. Para ingresar al asentamiento, debe pasar una prueba psicológica, pero, aparentemente, simplemente no hay respuestas incorrectas.

Una de las mejores escopetas del juego, de la que es poco probable que te separes incluso en las últimas etapas del juego. Sin embargo, algunos jugadores, a veces, reemplazan completamente el arma de fuego con armas de energía.

Le Fusil Terribles

Bonificación: el 25% aumenta el daño estándar, el 25% aumenta el daño de las extremidades, aumenta el retroceso

Ubicación: se encuentra en Libertalia. Encontramos un edificio residencial, construido en la proa del barco, y entramos. Usamos el ascensor para llegar a la parte superior de la estructura. Encontramos el camarote del capitán. Entramos e inmediatamente giramos a la derecha. También habrá una escopeta.

Una de las escopetas más potentes, se recomienda su uso solo a corta distancia. Le recomendamos que dispare directo a la cabeza; matará a la mayoría de los oponentes con un solo disparo.

Pistola de lorenzo

Bonificación: empuja a los enemigos hacia atrás (versión de arma de Fus Ro Dah de Skyrim)

Ubicación: solo puedes obtener este pequeño cañón si decides enviar a Lorenzo a la tumba durante la misión El secreto de la casa Cabot. Esta pistola requiere munición especial para cañones gamma, que no es muy fácil de encontrar en el páramo, así que usa esta pistola con prudencia.

La pistola de Lorenzo debe usarse en situaciones en las que no quieras que el enemigo se acerque demasiado a ti.

Amigo de Wasteland

Bono: inflige un cincuenta por ciento más de daño a las extremidades, tiene una excelente puntería

Ubicación: puedes comprarlo en Bunker Hill a un vendedor llamado Deb. Comercia en el local contiguo al monumento.

No es una mala pistola que atraerá a los fanáticos de las armas de una mano. Puedes disparar a los objetivos desde lejos gracias a una buena vista. Le recomendamos que apunte directamente a la cabeza de los oponentes.

Shish kebab

Bonificación: inflige trece unidades adicionales de daño energético a los enemigos.

Ubicación: tu personaje debe tener al menos nivel 20. Solo en este caso puedes llevarte esta ardiente katana. Se la puede encontrar en Sagos Ironworks Factory, que se encuentra al noreste de Diamond City. Tendrás que derrotar al jefe aquí llamado Slag, que lleva una servoarmadura. Será una pelea muy larga y difícil. Después de derrotarlo, habla con Jake Finch y luego comenzará la búsqueda "Fuera del fuego". Cuando lo completes, irás a Abraham Finch, donde recibirás Shish Kebab y puntos de experiencia.

Pistola de clavos

Bono: usa clavos como munición, puedes clavar oponentes a la pared

Ubicación: se puede encontrar en un refugio antiaéreo secreto en el depósito de chatarra de Lanky John, que se encuentra al sureste de Diamond City. En primer lugar, encienda el generador ubicado al lado del edificio en el que está pintado el cohete rojo. Luego busque un remolque azul ubicado no lejos de la casa. Entramos y buscamos un almacenamiento secreto. Nuestra pistola de clavos está ahí.

Un arma excelente que no requiere cartuchos para disparar. Puede hacer las uñas usted mismo, por lo que no le faltarán. Con modificaciones, las pistolas de clavos pueden causar mucho daño.

Hoja de Pickman

Bonificación: inflige veinticinco unidades adicionales de daño sangrante a los enemigos.

Ubicación: Se encuentra en la Galería de Pickman. Aquí tienes que luchar contra muchos asaltantes. Entonces deberías salvar a Pickman. Nos dará la llave de la bóveda. Vamos a la caja fuerte y sacamos el cuchillo de allí.

Un pequeño cuchillo interesante que hace mucho daño, especialmente si tu personaje ha estado bombeando la habilidad de manejar armas cuerpo a cuerpo.

Bono: puede disparar dos rondas al mismo tiempo

Ubicación: se puede comprar al vendedor en el Refugio 81, que se encuentra cerca de Diamond City. Si desea obtener un pase para el refugio, deberá llevar tres celdas de energía para Power Armor a sus habitantes. Una vez dentro, busca a Alexis Combs. El precio es de unas tres mil tapas.

Diente de Kremva

Bonificación: causa sangrado y envenenamiento, causa mayor daño

Ubicación: puedes encontrar este cuchillo en Dunvic Drillers Quarry, que se encuentra en el lado derecho del mapa cerca del Hugo's Hole. Esta área está destinada a personajes de alto nivel con varios monstruos peligrosos, así que ten mucho cuidado. Una vez en la cantera, avanzamos por el túnel de la mina. Llegamos a un callejón sin salida con un pequeño lago. Aquí verás una visión. Antes de sumergirte, despega armadura de poder, de lo contrario no podrá nadar. Saltamos al agua, emergimos y encontramos un puesto con el Diente de Kremva y dos cargas nucleares.

Prototipo UP77 "Potencial ilimitado"

Bono: no requiere recarga

Ubicación: es necesario ir al punto de la Universidad. Allí deberías hackear el sistema informático y revisarlo antes. puerta cerrada... Se encontrará en una pequeña habitación llena hasta el borde con una gran cantidad de antiguas instalaciones de almacenamiento. Busque una caja fuerte con una cerradura muy difícil e intente abrirla. En él encontrarás un pequeño botón. Haga clic en él y espere a que se abra la entrada a la habitación secreta. Habrá una mesa sobre la que reposará nuestro rifle de plasma.

Sus indicadores de daño son promedio, sin embargo, con ella no tendrás que recargar tu arma. Podrás disparar sin parar a tus enemigos sin preocuparte por la precisión.

Buenas intenciones

Bono: los golpes críticos enfurecen al enemigo

Ubicación: Ve a las Ruinas de Quincy. Esta ubicación se encuentra en el sureste del mapa. Sube a la cima de la carretera y comienza a buscar una choza. En él, encontrarás un enemigo con nombre llamado Clint, que lleva una servoarmadura. Mátalo y quítale el rifle.

No es un rifle láser malo, pero en las últimas etapas del juego es poco probable que lo uses, ya que puedes encontrar opciones más interesantes en el juego.

Voleo

Bono: ninguno

Ubicación: puedes obtener este cañón de barco como recompensa por completar una larga cadena de misiones mientras ayudas al equipo de robots que sirven en el barco USS Constitution.

Este cañón usa balas de cañón para disparar. No es fácil encontrarlos, por lo que te recomendamos que uses el Volley solo contra oponentes muy "gruesos", ya que causa un daño simplemente colosal a los enemigos.

Ashbringer

Bonificación: inflige quince unidades adicionales de daño por fuego

Ubicación: Vaya a Bondad. Allí tendrás que realizar una misión secundaria llamada "Excavación". En algún momento, puedes matar o traicionar a Bobby. Una vez hecho esto, nos dirigimos a Fahrenheit y le quitamos la ametralladora.

El mundo de Eddie

Bonificación: inflige un cincuenta por ciento más de daño a las extremidades.

Ubicación: logra conseguirlo completando la misión "Tiempo para un rato", que le da Valentine. Revolver es usado por Eddie. Tendrás que luchar contra él al final de la misión. Solo necesitas registrar su cuerpo después de la batalla.

Realmente hay muchas armas en Fallout 4. ¿Cómo elegir el mejor? No hablaré de ejemplares únicos como Cryolator, Chlamotron o Nail Gun. Y también sobre arma única y como encontrarlo. Por cierto, sobre esto.

No hay arma perfecta

Comenzaré con las malas noticias: cada arma solo puede ser perfecta para una ocasión específica. Por lo tanto, en tu mochila tendrás constantemente 5-6 barriles de diferentes calibres y diferentes tipos de daño colgando.

Si está buscando al líder en términos de daño, entonces el favorito aquí es el "hombre gordo". Queda por desarrollar la ventaja "Big Gun Fan" para lograr el máximo daño. Esto, aunque es el mejor en términos de daño, el arma debe usarse muy raramente. Las minicargas nucleares no se encuentran en la carretera. Entonces, ¿cuál es el arma ideal?

Primero tratemos el daño.

Tipos de daño

Cada arma del juego tiene características: el tipo y tamaño del daño. Algunos de los cañones, como la carabina de plasma, infligen daños de varios tipos a la vez.

Esto la convierte en un arma versátil, pero debido a la baja prevalencia de municiones, es difícil usarla todo el tiempo.

Hay ejemplos únicos de cañones simples que usan un cartucho barato que puede causar daños combinados. Por ejemplo, aquí hay una pistola de 10 mm:

Inflige daño balístico y 50 de daño por radiación. Excelente arma contra los asaltantes.

Seguramente encontrarás ejemplares similares.

Hay 3 tipos principales de daño y 3 más exóticos:

  • balístico
  • enérgico
  • radiación
  • envenenamiento, sangrado
  • daño por fuego
  • daño criogénico

Puntos débiles, tipos de armadura.

Cada tipo de daño tiene su propia protección. Para seleccionar el arma "ideal", necesita conocer y utilizar las debilidades y ubicaciones del objetivo. Beneficio muy útil "Observación" (VOS 3), que en el modo VATS abrirá información sobre los parámetros de protección del objetivo.

Aquí vemos que la torreta de la ametralladora es inmune a la radiación y al envenenamiento, y también está protegida de daños balísticos y energéticos.

Aquellos. intentar envenenar o irradiar una torreta no es una buena idea. Y disparar con un rifle láser sería apropiado.

Elegir un cañón con el tipo correcto de daño es la mitad de la batalla. La segunda parte de la tarea es exprimir el máximo daño.

Influencia de características básicas y nivel.

Nivel.

Tu nivel no afecta el daño que infliges. No esperes que tu "nerd" después de 20 niveles sea Chuck Noris. El daño puede verse afectado por las ventajas que elija.

Fuerza.

El poder solo afecta el daño hecho en cuerpo a cuerpo: plumeros, garrotes y otros. Y también si usas la culata de tu carabina, ahorras munición.

¿Qué nos queda? Beneficios, modificaciones de armas y maravillosas revistas de antes de la guerra :). Algo que nuestros compañeros nos pueden enseñar. No te olvides de las figurillas de tecnología de bóveda. No todos mejoran las características, también hay bonificaciones por armas.

Distancia.

La distancia del objetivo es muy importante para la selección de armas. Sobre quemarropa la escopeta de combate líder: fuego rápido y letal. Los oponentes débiles pueden ser obsequiados con el trasero o "ir a la bayoneta". Casi nunca uso armas cuerpo a cuerpo.

Sobre distancia media cualquier rifle con una mira réflex que no obstruya la vista servirá. Llevo carabinas láser y de combate debido a los diferentes tipos de daño. No es difícil encontrar cartuchos para ellos, se distinguen por una alta tasa de disparo y una capacidad de clip suficiente.

Larga distancia Requiere buena óptica. Me encantan los mods con la vista de explorador. La carabina de francotirador es ideal para disparar al enemigo desde una distancia segura. Apuntamos a la cabeza, aguantamos la respiración. 1 objetivo - 1 disparo.

preste atención a información sobre la multiplicidad de daños - para que pueda ver la efectividad general real de las ventajas seleccionadas. Los oponentes legendarios no mueren de un solo disparo bajo ninguna circunstancia.

A altos niveles de los partidarios de la hermandad del acero, puede obtener "carabinas gauss". Un rifle muy letal. Cuando cae en tus manos, entonces ya tienes una cantidad decente de munición para él. Su velocidad de disparo es baja y es una buena candidata para los rifles de francotirador.

De hecho, las pistolas, las armas automáticas y las armas pesadas están completamente fuera de consideración. Pero merecen unas palabras.

Pistolas

A veces puede disfrutar de ellos, pero en general, están casi "fuera de uso". Daño y alcance débiles. Las modificaciones automáticas de pistola cortan el daño que ya es bajo y desperdician munición increíblemente rápido.

Los revólveres de calibre 44 son dispositivos poderosos, pero 6 rondas en un tambor y una cadencia de fuego baja no son alentadores durante las batallas dinámicas. Después de haberlos mimado un poco, los metiste en tu mochila durante mucho tiempo.

Cañones pesados.

Tienen una ventaja: potencia de fuego... El resto son contras. Peso pesado, poca munición. La ametralladora en el nivel de dificultad "supervivencia" se convierte en un accesorio completamente inútil. Su daño es apenas suficiente para disparar contra asaltantes ordinarios.

La ametralladora gatling láser sigue siendo más o menos útil. Utiliza armas nucleares en lugar de municiones. Toastyak gobierna en situaciones especiales: contra jefes.

Brazos de acero.

Las armas cuerpo a cuerpo son adecuadas para operaciones silenciosas. Inflige mucho más daño en sigilo que un arma de fuego. Si le gusta actuar en silencio, lleve un bate o un machete.

Beneficios útiles.

Repasemos las ventajas.

Experto en mosquetones (Percepción 2)

He descubierto que la clase de arma más práctica son las carabinas. Por lo tanto, el beneficio "experto en carabinas" es nuestra elección. Se agrega daño, se ignora parte de la defensa del objetivo e incluso existe la posibilidad de daño inmediato a las extremidades al dispararles.

Fanático de las armas (intelecto 3)

Para modificar armas, usa las modificaciones eliminadas de los trofeos. Puede parecer un proceso bastante aburrido: esperar la modificación necesaria para su cañón, pero le permite no gastar puntos en bombear "Weapon Fanatic". Las modificaciones eliminadas se pueden usar incluso sin alcanzar el nivel de habilidad requerido para crearlas. Además, la elaboración de algunas modificaciones requerirá el beneficio de Ciencia (INT 6).

Baño de sangre (Suerte 3)

Bloodbath aumenta sin rodeos el daño de todas las armas. ¿Vale la pena pensar en la utilidad? Definitivamente nuestra elección.

Sandman (Destreza 4)

El sigilo y la modificación del silenciador son atributos de un asesino. Sandman aumenta el daño en este caso.

Ninja (Destreza 7)

Aumenta significativamente el daño en modo sigiloso. Se requiere un alto nivel de destreza. Pero vale la pena. Las tácticas a la - "acercarse sigilosamente a la víctima y golpear con un garrote" se están volviendo relevantes. Rifles de francotirador hacer milagros. Sí, y una pistola de 10 mm con silenciador tiene una segunda oportunidad.

Demoman experto (Percepción 5)

Granadas, minas, bazuca: estas cosas se vuelven más útiles si eres un experto en explosivos. Aumenta el daño y el radio de daño.

Modificación de armas

Hay modificaciones que convierten tu arma en un calibre diferente. Tenga en cuenta que los cartuchos de "calibre de francotirador" rara vez se encuentran esparcidos por el páramo.

Poner el máximo de modificaciones no es mejor estrategia: El peso del arma casi siempre aumenta. Los visores voluminosos interfieren con la vista, empeoran los parámetros de disparo "de un vistazo", etc. Modificar para tareas específicas de la muestra seleccionada. ¿A qué rango lo usará? ¿Necesitas bayoneta, óptica?

En Fallout 4, cientos de variaciones diferentes de armas que se pueden encontrar en todo el mundo del juego, obtén armas legendarias con una bonificación aleatoria, crea o modifica. Además de todo lo anterior, también hay un arma única que se puede obtener para completar misiones, encontrar o quitar :) Todos los efectos de bonificación en tales armas son fijos. ¡Algunos ejemplos son verdaderamente dignos de mención!

Nombre Tipo de arma Habilidad especial Como encontrar
AX90 "Furia" Pistola de plasma Vende Tigan en Pridvin.
Le Fusil Terribles Escopeta de combate + 25% al ​​daño y daño a las extremidades, mayor retroceso. Se puede encontrar en la cabina del capitán de Libertalia.
Mosquete láser automático Mosquete láser Modo fuego automático. Completando la misión de Minuteman "Masa crítica".
Artefacto de Lorenzo Pistola gamma Utiliza la telequinesis para alejar a los objetivos. Recompensa por completar la misión "El secreto de la casa Cabot".
Bola blanca de béisbol de la Serie Mundial 2076 Bola blanca de béisbol (no se puede modificar) Poca probabilidad de lanzar al objetivo por los aires. En la Tesorería del Llano de Jameika, que se encuentra en el sótano del Ayuntamiento. Se puede vender a Mo Cronin en Diamond City.
Big Jim Llave ajustable 20% de probabilidad de lesionar la pierna del objetivo. Ubicado en Walden Pond.
Gran chico Hombre gordo Lanza un proyectil adicional.
Último minuto Carabina gauss
Verdadero amigo Pistola laser Vendido por Arturo en Diamond City.
Pistola extraterrestre Pistola extraterrestre Se puede sacar del cuerpo del alienígena después de matarlo. El OVNI debe buscarse en la cueva después del accidente. Para que aparezca un OVNI, debes alcanzar el nivel 20.
Granada de gas "Hallucigen" Granada Posibilidad de enfurecer al objetivo durante 60 segundos. Se puede fabricar con materiales que se encuentran en el sótano de HalluciGen Corporation.
Pistola de clavos Pistola de clavos Recompensa por completar la misión Underground Underground y Undercover.
Buenas intenciones Pistola laser Los golpes críticos enfurecen al objetivo. Con el atuendo del comandante de fusileros Clint, que está en el campamento en el paso elevado.
Amigo de Wasteland 10 mm Inflige un 50% más de daño a las extremidades. Vendido por Deb en Bunker Hill.
Presione y ore Pistola ametralladora Las balas explotan al impactar e infligen 15 de daño. daños en el área. Vendido por Cricket, el comerciante de caravanas.
Voleo Voleo Recompensa por la misión "El último viaje de la Constitución".
Cantante Lanzacohetes Aumenta el daño a los humanos en un 50%. Vendido por Cleo en Barrio.
Diente de Kremva Diente de Kremva El objetivo se desangra y sufre envenenamiento. Daño excepcional. En el lugar, los perforadores de Dunwich se encuentran en el lecho ritual, que se encuentra en los niveles inferiores bajo el agua.
Ashbringer Minigun Posibilidad de dar en el blanco con fuego. Recompensa por la rama Fahrenheit al final de la misión Excavación.
Carabina de Virgilio Carabina láser Aumenta el daño a los supermutantes en un 50%. Mata a Virgil y toma el arma del cadáver, o simplemente robala.
Hoja de Pickman Cuchillo Mayor daño por ataques furtivos. El objetivo está sangrando. Daño excepcional. Recompensa por la sucursal de Pickman.
Cryolator Cryolator En la habitación del conserje de la bóveda 111, en una caja cerrada con una cerradura muy compleja.
Faro del instituto Granada Llamando a los sintetizadores al faro. Recompensa por completar la misión del Instituto "Naufragio".
La venganza del general Zhao Espada de oficial chino Aumenta el daño a los robots en un 50%. Vendido por Trudy en Drumlin Diner.
Espada de Shem Draun Hoja revolucionaria Daño por radiación adicional. Se puede encontrar durante la misión "Investigación: El saltamontes dorado".
El mundo de Eddie .44 Daño adicional a las extremidades. Puedes encontrarlo completando la misión "Investigación: Ya es hora".
Baliza de navegación Granada Llama a un ataque con misiles. Recompensa por completar la misión "Aquí puede haber monstruos".
Kit de supervivencia especial Pistola laser Cuanto menos salud tengas, más daño. Para sacar al paladín Brandis del cuerpo, robárselo o conseguirlo como recompensa si lo convences de regresar a Brastsvo, durante la búsqueda de la Hermandad, se convirtió en "La Patrulla Perdida".
Guante de Deathclaw Guante de Deathclaw Posible recompensa por la misión "Huevos fatales".
Pistola de Kellogg .44 Un golpe crítico restaura tu AP. Recógelo del cadáver de Kellogg durante la misión principal de Reunión.
Guardián Plasmacaster Pistola de plasma Daño duplicado a objetivos con vida completa. Vendido por Tigan después de alcanzar el rango de Guardián.
En el mérito Escopeta de combate Posibilidad de aturdir al objetivo en un ataque exitoso. Vendido por Penny en la Alianza.
Ganador .44 El objetivo recibe 15 puntos de daño por fuego. Resuelve el rompecabezas en Pumping Vitale.
El juicio final Láser Gatling En equipo del élder Maxson, se puede recoger durante la misión del Instituto "Naufragio" o durante la misión subterránea "Al filo de la guerra".
Soberano justo Pistola laser Duplicando el daño de los golpes críticos, aumentando la tasa de llenado del indicador de ataque crítico. Recompensa por completar la misión de la Hermandad del Acero "Llamada a las armas".
Prototipo UP77 "Potencial ilimitado" Pistola laser Munición infinita.
En la caja fuerte cerrada de la Cooperativa de Crédito.
Reba II Carabina de caza Aumenta el daño a pantanos e insectos en un 50%. Recompensa por ayudar a Barney durante la misión "Barney Rook".
Boxeador de rockville Bola blanca de béisbol Reduce el consumo de OD en un 40%. Vendido por Mo Cronin en Diamond City.
Muerte del cielo Lanzacohetes Aumento de la velocidad de movimiento al apuntar en un 75%. Vendido por Tigan después de alcanzar el rango de Paladín.
Salvador Salvador Recompensa por la misión subterránea "Trabajo encubierto".
Oferta especial del técnico Tom Escopeta Si aún no ha entrado en la batalla, aumenta la precisión en VATS, pero también aumenta el consumo de OD. Vendido por el técnico Tom en el metro.
El juicio final El Destripador Reduce el daño mientras está inmóvil en un 15%. Vendido por los comerciantes de sus asentamientos en las tiendas del 4º nivel.
Hacha de Grognak Hacha de Grognak Los golpes aturden con más frecuencia a los enemigos, los objetivos sufren daño por sangrado. Se puede encontrar en la vitrina de Hubris Comics.
Oisele Wintok Pistola laser Munición infinita (¡en la tienda, se consumen cartuchos!). Recompensa por misiones de la trama principal.
Jamotron Jamotron Ubicado en Arcjet Systems. Se puede recoger durante o después de completar la misión "Llamada a las armas" de la Hermandad del Acero.
Brocheta Brocheta Toma escoria del cadáver en el alto horno de Sogas.
Experimento 18-A Pistola de plasma Aumenta la velocidad de disparo en un 25%, la aceleración de la recarga en un 15%. Vendido en el Instituto.
Nudillo de poder sañoso Nudillos de bronce de poder Mayor daño con cada ataque posterior del mismo objetivo. Recoge Swan en Boston Common Pond.

Las armas únicas / raras son las más fuertes, más útiles y, en general, las mejores armas en Fallout 4. Le dan al jugador bonificaciones especiales, como aumentar la posibilidad de empujar al objetivo o envenenarlo / irradiarlo. Puedes conseguirlo matando oponentes únicos (legendarios) (y saqueando sus cadáveres) o completando misiones. Esta guía le mostrará las mejores y raras armas de Fallout 4, dónde encontrarlas y qué hacen.

Guantelete de Deathclaw

Tipo de- guante
Prima- No
Localización- Para conseguir el arma debes iniciar la misión Devil's Due.
Vaya al Museo de Brujas de Salem en el noreste. Ingrese por el sótano y luego suba las escaleras y vaya al baño al lado de la entrada principal. Toma el Huevo de Deathclaw intacto, y tendrás que matar o huir de Wild Deathclaw (originalmente Albino Deathclaw). Luego, dirígete hacia el nido marcado con el marcador de búsqueda en el norte del mapa, entre Lynnwoods y Theta Scout Bunker. El arma está clavada en el suelo junto a él.

Notas (editar):
Puedes tomar un arma y luego entregar el huevo a Diamond City sin ponerlo en el nido.
Hasta que se tome el huevo o la misión, el arma en el nido no aparecerá.
La elección de "devolver el huevo" será percibida negativamente por el paladín Dance (no probado en otros satélites)

Ubicación del Museo de las Brujas de Salem

Un nido y un arma cerca.

Anidar en el mapa

Pistola de clavos (rifle de ferrocarril)

Tipo de- un lanzador que dispara muletas de ferrocarril.
Prima- Utiliza muletas de ferrocarril como munición. Golpea al enemigo contra la pared.
Localización- Se le puede encontrar en un refugio antiaéreo secreto en el depósito de chatarra de Lanky John, ocupado por supermutantes, al sureste de Diamond City. Para abrir el escondite, debes encender el generador de energía en el edificio, al lado de la tienda con el logo de Red Rocket. Después de eso, vaya al carruaje volcado no lejos de la casa y suba adentro. La pistola de clavos te está esperando en el escondite. Los consejos para encontrar un refugio seguro y abrirlo están disponibles en la terminal de John, en el segundo piso de la casa.

Nota: Excelente contra oponentes con servoarmadura, eliminando un elemento completo en uno o dos disparos.

Generador

La paz de Eddie

Tipo de- revólver
Prima- + 50% al daño de las extremidades
Localización- Puedes conseguirlo mientras completas la misión personal de Nick Valentine "It's Time". Es utilizado por Eddie Winter, con quien tendrás que luchar al final de la misión, en su escondite, en Andrew Station. Solo recuerda examinar el cuerpo.

Hoja de Pickman

Tipo de- cuchillo
Prima- 25 daños adicionales a los objetivos por sangrado.
Localización- Se encuentra en la caja fuerte de Pickman. Ve a la Galería Pickman, al sur de Bunker Hill.
Sube al tercer piso, luego baja al sótano, a través de la abertura en la pared. Después de pasar las largas catacumbas, verá a los asaltantes presionando a Pickman. Para deshacerse de los asaltantes, te dará una llave que abre la caja fuerte detrás de una de las pinturas. Este cuchillo está en la caja fuerte.

Old Faithful

Tipo de- pistola láser
Prima- daño duplicado a enemigos con salud completa
Localización- Se puede comprar en el mercado de Diamond City de Arturo. Esta es la única pistola con un borde amarillo en el anillo exterior.

Autoridad justa

Tipo de- rifle láser
Prima- Duplicando el daño de los golpes críticos. Mayor tasa de llenado
indicador de ataque crítico en un 15%
Localización- Lo obtienes como recompensa por la misión Call to Arms. Esta es la primera misión que completas para la Hermandad del Acero. Habla con Paladin Dance en la comisaría de policía de Cambridge para empezar.

Jet basura

¡La vida es en vano si aún no has matado a nadie con un osito de peluche!

Tipo de- lanzador de basura.
Prima- usa basura como munición. Los disparos pueden hacer mucho daño.
Localización- El álbum de recortes se puede encontrar en el sótano de Arcjet Systems, en las partes que estarán disponibles durante la misión Call to Arms. Se encuentra en la mesa de la sala de control de motores (está frente a la sala donde se encuentra el generador, desde donde se puede tomar una batería nuclear para armadura de poder), junto a un muro de hormigón destruido.

Justicia

Tipo de- escopeta
Prima- posibilidad de aturdimiento al golpe.
Localización- Se puede comprar a Penny Fitzgerald en la Alianza. Tienes que hacer una prueba psicológica en la puerta para entrar, pero no parece contener una sola respuesta incorrecta.

Gran chico

Tipo de- Lanzagranadas nuclear
Prima- dispara dos cargas mininucleares a la vez.
Localización“Puedes comprar Big Boy en el mercado de Diamond City, de Arturo.

Pistola de Kellog

Tipo de- revólver
Prima- Los golpes críticos restauran AP
Localización- Solo se puede obtener durante la misión principal "Reunión", en Fort Hagen. Después de matar a Kellogg, búscalo en busca de una pistola.

Fort Hagen

Presione y ore (Spray N "Ray)

Tipo de- pistola ametralladora
Prima- las balas explosivas causan daño en el área
Localización- se puede comprar al comerciante itinerante Cricket, que aparece con mayor frecuencia en el Refugio 81, en Bunker Hill, donde, como todos los comerciantes itinerantes, tiene un mostrador y frente a las puertas de Diamond City.

Tipo de- rifle
Prima- doble tiro
Precio - 3138
Ubicación: este rifle se puede comprar en el Refugio 81 de Alexis Combs. Para abrir la Bóveda, debes traer 3 bloques nucleares, así que llévalos contigo. Cuando abras la Bóveda, ve directamente al ascensor. Baje las escaleras y gire a la derecha desde el ascensor y busque un comerciante en el almacén.

Especial de superviviente

Tipo de- rifle láser
Prima- cuando la salud del jugador disminuye, causa más daño
Localización- Lo usa el paladín Brandis, a quien solo puedes conocer en el Theta Scout Bunker, en la etapa final de la misión "La Patrulla Perdida", cuando obtienes los códigos de acceso allí. Puedes conseguirlo matando a Brandis o persuadiéndolo de que regrese a la Hermandad. O simplemente robando.

Mapa

Amigo de Wastelander

Tipo de- pistola
Prima- + 50% de daño a las extremidades
Ubicación: puedes comprar esta pistola a Deb the Trader en Bunker Hill. Ella se sienta en el salón común, detrás del monumento.

Le Fusil Terribles

Tipo de- escopeta
Prima- + 25% de daño y daño a las extremidades, mayor retroceso.
Localización- Esta escopeta se puede encontrar en Libertalia, el barco volcado hacia el este. Para subir a bordo, use el ascensor, luego suba las escaleras y entre en la cabina del capitán. El arma estará justo frente a ti, frente a la entrada, en un recuadro amarillo.

Libertalia (1 - ascensor; 2 - timonera)

Buenas intenciones

Tipo de- rifle láser
Prima- los golpes críticos provocan al objetivo
Localización- en las Ruinas de Quincy, al sureste del mapa. Este es el hábitat más denso de los Shooters, y tres líderes se encontrarán contigo a la vez. De estos, estamos interesados ​​en el que se encuentra en la parte superior. Sube a la cima de la pista destruida y encuentra una choza en la que se sienta un líder asaltante vestido con una servoarmadura llamado Clint. Mátalo y el rifle será tuyo.

Experimento 18A

Tipo de- rifle de plasma
Prima- + 25% a la velocidad de disparo, + 15% a la velocidad de recarga
Localización- Se puede comprar a un comerciante del Instituto, en el primer piso. Bastante caro, pero muy eficaz contra los sintetizadores.

Volea (Broadsider)

Tipo de- un arma
Prima- No
Localización- Obtenido como resultado de la misión de ayuda USS Constitution "El último viaje de la Constitución". Utiliza balas de cañón reales como munición. Hay pocos de ellos (de hecho, tres docenas en los túneles Castle, FortStrong y Castle, y son extremadamente raros entre los comerciantes), pero causan un daño muy alto.

Salvador (Libertador)

Tipo - pistola
Bonificación: mayor probabilidad de ingresar en VATS, + 25% de disminución en el consumo de OD
Ubicación: puedes conseguirlo durante la misión "Trabajo de agente", la primera en la cadena de tareas de la historia "Subterráneos". Al final de la misión, el diácono te llamará y señalará el cuerpo de Tommy Whispers en el suelo, y te dirá que su pistola debe pertenecer a ti.

Rifle de Syringen corto

Tipo de- rifle
Prima- No
Localización- Refugio 81, al noroeste de Diamond City. Primero debes completar varias misiones para los habitantes del Refugio. Después de la misión "Zakutok", el Doctor Forsyth te dará esta arma.
Nota: esta arma, existente en una sola copia, no es considerada única por el juego en sí. A diferencia de otros tipos raros de armas, se puede desmontar en un banco de trabajo.

Ashbringer (Asmaker)

Tipo de- ametralladora
Prima- +15 de daño por fuego
Localización- Empieza la misión secundaria "Excavación" en Barrio. Al final, si decides ponerte del lado de Fahrenheit y convencerte de que te vayas o mates a Bobby, ella te dará esta ametralladora como recompensa.

Especial Tinker Tom

Tipo de- rifle
Precio - 1649
Prima- Si aún no ha entrado en la batalla, aumenta la precisión en VATS, pero aumenta
costo en OD
Localización“En la Sede Subterránea, cerca de la Iglesia Old North, al noreste de Diamond City. Se puede comprar al técnico Tom, siempre que buena relación con el metro.

La venganza del caos general

Tipo de- espada
Prima- + 50% de daño a robots
Precio- 2100 excluyendo "Carisma"
Localización- Al sur de Concord puedes encontrar Drumlin Diner. Si tu
ayudó a Trudy y su hijo, y mató a los bandidos, ella te dará acceso a sus bienes. Ella es la primera en ver armas de plasma a la venta.

Ganador (El ganador)

Tipo de- revólver
Prima- +15 de daño por fuego
Localización- El ganador se encuentra en una estación de bombeo sin marcar, un poco al este de Finch's Farm, en el lado opuesto del río. Ve al edificio y baja al control remoto con botones. Debe marcar la combinación 10, 4, 5, 1 presionando cada botón varias veces. La puerta se abrirá y verá un cadáver y un revólver al lado.

Rifle de Virgil

Tipo de- rifle láser
Prima- + 50% de daño a supermutantes
Localización- Puedes conseguir este rifle durante o después de completar la misión "Shining Sea", en caso de la muerte de Virgil. Ve a Rocky Cave, al suroeste de Atom Crater; está fuera del área delineada del mapa. Este es un lugar peligroso, con altos niveles de radiación y el obligatorio Deathclaw frente a la entrada. Virgil vive en esta cueva, y puedes matarlo, o, en caso de que no encontraste el suero a petición suya (o no lo buscaste, o lo encontraras, pero decidiste mentir), él mismo te preguntará. matarlo antes de que sea demasiado tarde ... El rifle estará en su cuerpo, independientemente de la forma de Virgilio: humano o mutante. También puedes simplemente robarlo.



Cryolator

Tipo de- rifle
Prima- congela a los oponentes
Localización- El criorreductor está encerrado en una vitrina en el Refugio 111 en una cerradura del nivel de dificultad más alto, por lo que en ningún caso no puedes pasar, además de tomarlo. Pero, al usar el error con el Perro, puede obtenerlo sin romperse: simplemente lleve al Perro con usted, párese de modo que el Perro esté entre usted y el escaparate y ordene al perro que le traiga un artículo (hablar → traer → un artículo). El perro lo sacará del estante como si el Cryolator estuviera tirado en el suelo.

Reba II

Tipo de- rifle
Prima- + 50% de daño a pantanos e insectos
Localización- Ve a Salem, en la península en el noreste. Mata los pantanos frente a la casa en la calle y habla con Barney Rook en el techo. Te pedirá que repare varias torretas alrededor del asentamiento, y cuando lo hagas, te dará una llave de la habitación (puedes robarla del bolsillo de Barney) donde está este rifle. Atención: en caso de su muerte, o amenazas suyas, el rifle desaparecerá de la mesa.

Prototipo UP77 "Potencial ilimitado"

Tipo de- pistola de plasma.
Prima- El arma no requiere cartuchos y recarga.
Localización- Esta versátil pistola de plasma se puede encontrar en el asentamiento comercial abandonado de University Point, en la costa sureste de Diamond City. Los guardias y transeúntes en Diamond City le informarán sobre esta ubicación. Vaya al edificio de la cooperativa de crédito, ubicado a la derecha de la entrada principal, luego pase por la puerta derecha, cerrada desde la terminal cercana. Luego baja al sótano y ve a la bóveda del banco. Abra la caja fuerte, cerrada con cerradura de nivel superior (hay dos, nos interesa la que está frente a la entrada), y presione el botón rojo. Se abrirá una habitación secreta dentro de la cual, sobre la mesa, te estará esperando el arma preciada.

University Point en el mapa de la Commonwealth

La ubicación de la caja fuerte que necesitamos.

Arma de artefactos de Lorenzo

Tipo de- pistola.
Prima- cuando se dispara, derriba al enemigo.
Localización- Se puede obtener si durante la misión "El secreto de la casa Cabot", decides matar a Lorenzo en el Hospital Psiquiátrico Parsons. El arma inflige daño físico y por radiación, y también envía a los oponentes por los aires. Desafortunadamente, a menudo es imposible usar esta pistola, debido al hecho de que usa municiones muy raras y costosas diseñadas para una variedad de armas.
Nota: En realidad, tanto la pistola Lorenzo como la pistola Zeta son solo una versión mejorada de la pistola de gama estándar.

Hospital psiquiátrico Parsons en el mapa de la Commonwealth

Pistola Zeta

Tipo de- pistola.
Prima- ausente.
Localización- La Pistola Zeta es una alternativa a la Pistola de Lorenzo, si durante la misión "El Secreto de la Casa Cabot" decidiste no matarlo, sino liberarlo. Después de matar a Jack Cabot, registra su cadáver. La pistola Zeta no es diferente de la pistola de Lorenzo.
Nota: La mayoría de los compañeros son negativos sobre matar Cabots.

Cantante (Partystarter)

Tipo de- lanzagranadas.
Prima- + 50% de daño a humanos.
Localización- El lanzagranadas se puede comprar por solo 5,000 gorras ganadas con esfuerzo en la tienda KLE0 en la ubicación del vecindario.

Compra KLE0.

Big Jim

Tipo de- llave ajustable.
Prima- + 20% a la posibilidad de dañar las piernas del enemigo.
Localización- Viaje a Walden Pond, al suroeste del Museo Liberty y al sur de Concorde. Sube a la tubería de desagüe y camina hacia adelante a través del túnel hasta llegar a la habitación donde están los asaltantes Walter y Whiplash. Después de la muerte de ambos asaltantes, puedes sacar a Big Jim de la mesa en la que hay una caja de herramientas roja.

Walden Pond en el mapa de la Commonwealth

Shishkebab

Tipo de- espada.
Prima- +13 de daño adicional por llamas.
Localización- Cuando quieras tomar esta arma, tu personaje debe tener al menos el nivel 20. La espada se puede encontrar en Sogas Ironworks, dentro del Alto Horno de Sogas, al noreste de Diamond City. Para recoger la espada, tendrás que derrotar al líder de los bandidos, apodado Slag. El asaltante lleva una servoarmadura. La búsqueda del asentamiento Finch Farm está relacionada con shishkebabab. Después de derrotar a Slag, habla con Jake Finch y acepta la misión "Out of the Flame Into the Flame". Jack lo llevará a Abraham Finch, quien le brindará experiencia adicional y, habiendo admirado el Shish kebab, se lo presentará.

Herrería de Sogas en el mapa de la Commonwealth

Escoria líder de asaltantes

Hacha de Grognak

Tipo de- hacha.
Prima- un aumento en la posibilidad durante una batalla de desequilibrar al enemigo e infligir daño adicional por sangrado.
Localización- El arma se puede encontrar en el edificio de Hubris Comics al noreste de Diamond City. También entrarás al edificio en una misión, pero solo si ya has captado la radio Silver Shroud. Tan pronto como te encuentres dentro, notarás un hacha en una vitrina, justo al lado de la pared izquierda. Una vez abierta la vitrina, siéntase libre de tomar el arma usted mismo.

Arma de puño de poder furioso

Tipo de- guante
Prima- Los ataques consecutivos a un objetivo aumentan el daño.
Localización- Los nudillos de bronce pueden considerarse legítimamente como una de las armas más difíciles de obtener de esta lista. Abastécete de explosivos, ponte tu servoarmadura y agarra la mejor arma que tengas, luego dirígete a Swan Pond en el Boston Common. El área está contaminada con radiación y el agua es doblemente peligrosa, así que esté en guardia. Quita los nudillos de bronce del cuerpo del cisne muerto cuando ganes en la pelea.

Pistola bláster alienígena

Tipo de- pistola.
Prima- ausente.
Localización-Tan pronto como subas al nivel 14, un platillo volador volará sobre ti, que se estrellará al oeste de Boston. Encuentra los restos del barco cerca de la estación Oberland, luego baja la colina hasta una pequeña cueva cercana. No será un extraterrestre amable el que se construirá dentro de ti. Desafortunadamente, tendrás que acabar con él, pero luego encontrarle una buena pistola.

Diente de Kremvh

Tipo de- espada.
Prima- el efecto del envenenamiento.
Localización- Puedes encontrar esta espada en la cantera "Dunwich Drillers", que se encuentra en la parte noreste del mapa, entre el Sweatshop y el Salem Witch Museum. Es bastante difícil encontrarlo, ya que está escondido bajo el agua radiactiva. Al encontrarnos en el fondo mismo de la cantera, pasamos por la grieta del muro nororiental, luego descendemos más y más, hacia el paramento. Casi sin corredor de ramal pasamos al trabajo vertical. Bajando las escaleras, volvemos al pasillo lateral y llegamos al callejón sin salida. La puerta se encuentra a la izquierda. En el camino, te encontrarás con muchos ghouls y asaltantes. Luego vamos al pozo. Nos sumergimos en ello. En su parte inferior, puede encontrar un pasaje que conduce a un lado. Flotamos a través de él hasta la sala de rituales, donde el querido Diente te estará esperando en el altar.

Espada Shem Drowne

Tipo de- espada
Prima- daño adicional al objetivo por radiación
Localización- Tomando algunas cosas de Valentine de la mesa, comenzamos la misión "Saltamontes Dorado". Al final de esta búsqueda nos encontramos en un pequeño cementerio, detrás de la Galería.
Pickman. Habiendo excavado la tumba de Shem Draun, obtenemos una espada.

Bate de béisbol de la Serie Mundial 2076

Tipo de- poco
Prima- oportunidad de lanzar al enemigo por los aires
Localización- Jameikaplain. En la bóveda del ayuntamiento. La clave se puede encontrar en un cadáver en la iglesia. Una tarea secundaria de la sección "Varios" de Pipboy también conduce a esta arma: encontrar los tesoros de Jameykaplain, que obtenemos recogiendo un registro holográfico de uno de los cadáveres carroñeros en la entrada de la ciudad. Primero, buscamos en la iglesia, a la que se puede acceder desde el edificio vecino, y luego nos dirigimos al propio ayuntamiento. El bit está en la vitrina derecha en la sala del tesoro. Los Raiders se sorprenderían mucho si vieran esta colección.

Almacenamiento

Bateador de Rockville

Tipo de- poco
Prima- 40% al consumo de OD
Localización- comprado en Diamond City, en el mercado de Mo Cronini

Muerte desde arriba

Tipo de- lanzagranadas
Prima- + 75% de velocidad de movimiento al apuntar
Localización- comprado a Tigan en Pridwen después de obtener el rango de Paladín en la Hermandad del Acero.

Metralleta plateada. (Ametralladora plateada)

Tipo de- pistola ametralladora
Prima- No
Localización- Kent Connolly se lo da al jugador durante la misión Silver Shroud en Neighborhood.

El ultimo minuto

Tipo de- rifle gauss
Prima- + 50% de daño a las extremidades
Localización- comprado a Ronnie Shaw en el castillo, después de completar la misión "Old Cannons".

Wazer Wifle Var. Descripciones 1

Tipo de- rifle láser
Prima- munición sin fin
Localización- después de completar la misión de la historia principal (probablemente para el Instituto), puedes hablar con "Sean". Una por una, te dará tres misiones sin marcar (te pedirá que traigas algo de la basura). El día después del último "regalo" te dará este rifle.

Furia AX90

Tipo de- pistola
Prima- + 50% de daño a supermutantes
Localización- comprado a Tigan, después de completar la misión principal "Reunión"

Lanzador de plasma de centinela

Tipo de- rifle de plasma
Prima - ???
Localización- comprado a Tigan en Pridven después de recibir el título de Guardián en la Hermandad del Acero (final de la historia).


En eso guía analizaremos modificación de armaFallout 4 , como reparar un arma e incluso como remover volver a ponerlo en la funda.

¡La guerra la guerra nunca cambia! Con estas palabras el juego nos encuentra, y también nos encuentra con un arma futurista, cyberpunk, sin la cual ya es imposible imaginar la serie Fallout. El vector de desarrollo, desde la tercera parte se dirigió hacia la acción (tirador) y en la cuarta alcanzó su máximo. El sistema de juego de roles se simplifica, la armadura juega un papel muy diferente, pero los gritos ... ¡las armas nunca cambian!

Modificación de armas de Fallout 4


Una de las principales características del juego es la capacidad de mejorar tus armas. Este fue el caso en la tercera parte, pero aquí todo es mucho más simple, pero al mismo tiempo mucho más global. Ahora no necesita buscar ciertas cosas para ciertas modificaciones y llevar montones de basura con usted como un acaparador. Ahora, si encuentra una lata de aluminio, entonces es aluminio, encuentra un tubo de aluminio y también es solo aluminio. No es necesario buscar en todo el mundo un coche de juguete para niños con ruedas para hacer una honda. Simplemente recoja toda la basura, vaya al banco de trabajo y comience a trabajar.

En esta parte del juego, un concepto como reparación de armas, porque en Fallout 4 el arma ahora sirve para siempre.

En el banco de trabajo, puede realizar las siguientes acciones:

    Modifica cualquier arma (si tienes las piezas necesarias).

    Desmontar armas innecesarias para repuestos (si aún no lo sabes cómo desmontar un arma enFallout 4, entonces aquí está la respuesta)

    Cambie el nombre del arma si no le gusta el nombre.


La mejora se produce en varias etapas. Primero, elegimos la base, por ejemplo, un murciélago, luego elegimos el material del que estará compuesto, por ejemplo, aluminio, y luego colgamos el kit de carrocería, como cadenas, clavos, etc.

Con un arma de fuego, es un poco más interesante, porque hay muchas más mejoras allí, desde cambiar el mango, hasta instalar una mira óptica y un cañón modificado. Las modificaciones afectan a muchos parámetros como el daño, la precisión, la velocidad de disparo, etc.


También hay muchas bonificaciones adicionales, por ejemplo, más 15 puntos de daño a los ghouls si vas desnudo en la luna llena, pero en calcetines y si tu pierna derecha está 75% dañada. Esto es un poco molesto, porque cuando equipas esta arma, sientes que estás pidiendo un préstamo, ganas dinero rápidamente. Podría haber hecho más de 15 daños.

Muchos no pueden entender donde comprar armas enFallout 4, pero de hecho, después de una hora de juego, encontrarás mucha gente que estará feliz de empujarte bienes y, a veces, se encontrarán con copias valiosas. Puede aprender sobre armas únicas y dónde obtenerlas de esto.

Finalmente, antes de revisar los tipos de armas, analizaremos cómo esconder un arma enFallout 4, después de todo, algunos NPC ni siquiera nos hablarán si los pinchan con baúles. ¡Todo es muy sencillo! Mantén presionada la tecla R y, para obtener un arma, selecciónala en el pip-boy (por cierto, lee sobre cómo hacer un Pip-Boy con tus propias manos y descubrirás dónde comprar el Pip original -Boy from Bethesda), si está seleccionado, simplemente presione el botón izquierdo del mouse.

Fallout 4 armas cuerpo a cuerpo


Arma de ataque


Nudillos de latón


Fallout 4 arma de radiación (radiactiva)


Pistolas


Metralletas

Fallout 4 arma de energía


Arma pesada


Fallout 4 arma de plasma


Escopetas


Fallout 4 Armas automáticas


Lanzamiento



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