namai » Sveikata » Drakono amžiaus kilmė yra geriausias ginklas. Dragon Age: Inquisition yra puiki ankstyvojo žaidimo įranga. Geriausi Drakono amžiaus skydai: kilmė

Drakono amžiaus kilmė yra geriausias ginklas. Dragon Age: Inquisition yra puiki ankstyvojo žaidimo įranga. Geriausi Drakono amžiaus skydai: kilmė

APIBŪDINIMAS:
Modifikacija prideda prie žaidimo ginklų paketą, kurį sudaro
du ilgi kardai
du durklai
aitvaro skydas
ir dvi žirkles
Modifikacijos ypatumas yra tas, kad scimitars (scimitars)
yra naujo tipo ginklai, kurie turi
savo bazines savybes
Žala, šarvų įsiskverbimas, kritinio smūgio tikimybė ir
Scimitars turi didesnį stiprumo modifikatorių nei kardai.
Scimitars turi keturis runų lizdus,
bet jų naudojimas didina charakterio nuovargį.
Visi ginklai pagaminti iš unikalios medžiagos
„Antivano varnų damasko plienas“,
pasižymi sumažėjusia žala ir
didelis šarvų įsiskverbimas ir
kritinio smūgio tikimybė.
Archyve yra dvi modifikacijos versijos. 1.0 versija (inventorius)
įtrauks ginklą į žaidėjo inventorių.
1.1 versija (konteineris) dedama
ginklas konteineryje (lavonas) Brescilian Forest.
Norėdami gauti ginklą, turite
aplankys šią vietą ir suras
„Antivano varnų galvos lavonas“.
Visi ginklai turi visiškai veikiančius VFX efektus.

4 runų lizdai ant karoliuko:

Konteineris Bresilijos miške prie įėjimo į griuvėsius:

Charakteristikos:

Fonas:
Mažai žinoma apie pavojingą antivanų gyvenimą.
Voronovas. Santykiai gildijos viduje visada buvo slepiami
paslapčių. Girdime tik gandus
jų žiaurumus ir naujas aukas.
Ši istorija atskleis jų žiaurų pasaulį.
Tarp varnų nuolat vyksta arši konkurencija
aukštesnę vietą hierarchijoje.
Pralaimėtojai dingsta be žinios, o jų vardai greitai ištrinami iš atminties.
buvę bendražygiai. Netgi pats Antivan Ravens vadovas, kuris neabejotinai
paklūsta gildijos nariams, nesijaučia visiškai saugus. Bet koks nepilnametis
klaida gali kainuoti gyvybę. Minutė
silpnumas ir dabar tu nebeesi visagalis įtakingiausios žudikų gildijos vadovas,
ir bevardis, neatpažįstamai sugadintas lavonas, įmestas į purvinus vandenis
nežinoma upė, maitinti žuvis.
Ne taip seniai varnų gretose pasirodė du broliai -
dvynys. Jie išsiskyrė ypatingu gudrumu, klasta ir žiaurumu. dirbo
visada kartu, priimdavo sunkiausius užsakymus ir visada apie juos pranešdavo
sėkmingas vykdymas. Netrukus jie įėjo
išrinktų, gerai apmokamų ir gerbiamų gildijos narių skaičius. Broliai liko kartu ir su niekuo nepradėjo
draugystė. Net patyrusios varnos žiūrėjo į juos su baime. Kaip
viskas, broliai svajojo apie aukščiausią postą – apie valdžią ir turtus, kurie
suteikia „Antivan Ravens“ vadovo postą.
Jie turi kruopščiai parengtą planą, kurį reikia pasiekti
jos tikslas. Nepaisant to, kad jie buvo
du, mokėjo dalintis ir tinkamai panaudoti įgytą po
pašalinkite konkurentus ir dabartinį gildijos vadovą pagal galimybes ir visam likusiam gyvenimui
užtikrinti saugų egzistavimą. Daugelis tų, kurie buvo manomi
broliai, stojo kelyje į branginamą tikslą, išsiskyrė su savo gyvybėmis.
Vieną dieną Antiva išgirdo gandus, kad vyr
konkurentas – elfas Zevranas, negalėjo įvykdyti paskutinio užsakymo. Ar jis buvo nužudytas kažkur netoli Lotheringo
Fereldenas, arba išdavė klientą ir pasidavė malonei to, kuris turėjo
nužudyti. Broliai manė, kad taip
laisva ir laikas veikti.
Tačiau dabartinis „Varnų“ vadovas ne veltui garsėjo gudrumu.
Jis visur turėjo akis ir ausis, klastingas
brolių ketinimai jam nebuvo paslaptis. Jis nusprendė veikti pirmas.
Vadovas įsakė broliams ateiti pas kitą
užduotis. Perdavė jiems tą patį
durklas, kardas ir kardas, pagaminti iš
specialios medžiagos „Antivan Ravens damask steel“ ir paaiškino, kad šis rinkinys
ginklas priklauso varnų galvai ir kartu su juo pereina iš vieno į kitą
valdžia gildijai. Varnos vadu pripažįsta tik tą, kuriam priklauso viskas
daiktų. "Aš nusprendžiau išeiti į pensiją" -
Jis tarė broliams: „Ir aš nematau nė vieno jūsų verto, kuris galėtų paimti mane
vieta. Fereldene, Bresilijos girioje, senovinėje laidojimo vietoje prie griuvėsių guli
skydas pagamintas iš tos pačios medžiagos ir turintis unikalių savybių. Tu
turi pasiimti ir atnešti į Antivą. Tai bus paskutinis jūsų gebėjimų išbandymas ir
įrodysi Varnams, kad esi tikrai vertas jiems vadovauti. Nieko nėra
sunku iškasti kapą ir gauti skydą, bet turi grįžti
tik vienas iš jūsų. Jei abu grįšite, varnos jus užmuš. Kaip tai išspręsi
problema priklauso nuo jūsų“.
Broliai suprato, kad planas kartu vadovauti gildijai žlugo.
Gerbdami savo įstatymus, Varnos netoleruos dvigubos valdžios. Jie paklus
tik tam, kuris parodys, kad užvaldė visą nuostabių ginklų komplektą.
Atvirai priešintis gildijos vadovui broliai nedrįso, nes buvo įpratę
veikti slaptai. Neliko nieko kito, kaip tik
keliauti į Fereldeną, kad būtų palaidotas Bresilijos miške.
Pasiekę vietą broliai pradėjo kasinėti. kaip
kaip tik jie sutrikdė laidojimą, pasirodė žiaurus demonas, vedantis minią
gyvi mirusieji, saugantys likusius, miręs riteris. Broliai beviltiškai kovojo, bet
negalėjo nužudyti to, kas buvo seniai mirusi.
„Antivan Ravens“ vadovas stebėjo paskutinę kovą.
broliai iš saugaus prieglobsčio netoliese. Už jo kabėjo tas pats skydas,
dėl kurių jis pasiuntė savo brolius. Kuris
daugelį metų išgelbėjo jį nuo priešo kardų ir strėlių ir niekada nebuvo buvęs senovėje
palaidojimas.
Kai viskas baigėsi ir mirusieji padarė savo,
išėjo, Antivos švininis varnas išlindo iš slėptuvės ir patraukė link kūnų. Kolekcionavimas
Damasko ginklą, pastebėjo, kad vienas iš brolių dar gyvas ir su juo žiūri į jį
tylus pagalbos prašymas. nusilenkė
virš mirštančiojo Varnas maloniai nusišypsojo,
tėviška šypsena. "Duok man. Tau to nebereikia“, – sakė jis.
jis, paėmęs durklą iš sužeisto rankos. „Tu buvai toks jaunas... gyventi ir gyventi...“ - pasakė Varnas,
perpjaudamas jam gerklę.
Po kelių dienų, netoli nuo šios vietos, būrys
Pilkasis prižiūrėtojas aptiko sugadintą Antivano varnų galvos lavoną. Visoje
buvo akivaizdu, kad jį nužudė Bresilijos miške gyvenę vilkolakiai. dvi karpines,
buvo du kardai, du durklai ir skydas, kurie yra galios virš žudikų gildijos simboliai.
su juo.
MONTAVIMAS
archyve yra du
dazip failą
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_0_inventory.dazip (pridės ginklus į inventorių)
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_1_container.dazip (prideda
ginklai konteineryje
(lavonas) į Bresciliano mišką)
įdiekite tik vieną iš variantų!
išpakuokite archyvą
vilkite .dazip failą į duomenų atnaujinimo langą (C:\Program Files\BioWare\Dragon Age Origins\bin_ship)
pasirinkite jį pele
spustelėkite "įdiegti pasirinktą"
autoriai:
Modeliai ir tekstūros – Necrospawn
Konvertuoti į DAO – donoras
Fonas – donoras
Vertimas - MiGran

Ginklų ir daiktų pasirinkimas žaidime yra labai didelis, nepaisant įprastos kūrimo sistemos nebuvimo. Jį sėkmingai pakeičia jau paruošti šarvų ir vienetinių ginklų komplektai. Tarp įprastų dalykų kartais yra unikalių, kurie dažniausiai turi patobulintas savybes. Atskiri Kodekso puslapiai skirti unikaliems dalykams su jų atsiradimo istorijomis. Ginklai ir šarvai parduodami iš prekybininkų įvairiose pasaulio vietose – Denerim, Orzammar, Calenhad Lake ir Brecilian. Daiktų kaina skiriasi priklausomai nuo vertės. Vertingiausi egzemplioriai gali kainuoti kelias dešimtis auksinių, tačiau visos išlaidos yra daugiau nei atsiperkamos. Aukštos kokybės ginklai su specialiaisiais efektais leidžia atsispirti stipriems priešininkams.

Įdiegus ir užbaigus priedą „Fortress of the Guardians“, ginklus galima laikyti skrynioje „Soldier's Peak“. Laikui bėgant suprantama, kurie ginklai nusipelno dėmesio, o kurie yra tik paprastos šiukšlės, kurias kol kas galima panaudoti, nes trūksta geresnio. Kiekvienam būrio veikėjui leidžiama turėti du ginklų rinkinius – pagrindinį ir atsarginį. Rinkinys pasirenkamas paspaudus [/] mygtuką.

Achtung! Dėmesio! Pagarba!
Noriu visus perspėti, kad šarvų, ginklų ir kitų dalykų savybės nepriklauso nuo jų radimo laiko. Tačiau žaidimo pabaigoje, žinoma, atsiranda galingų dalykų.

Geriausi ilgi kardai.

Priesaikos laikytojas(stiprumas: 15; žala: 8,40; +1,5 šarvų įsiskverbimui, + 10% gautam gydomajam poveikiui, 1 lizdas runoms) - už visų užduočių atlikimą iš skelbimų lentos Lothering mieste.
Astūrijos galia(žala: 8,40; +2 žalai, silpnina tamsos būtybes, +1 šarvų įsiskverbimui, 1 langelis runoms) - Pilkosios gvardijos Astūrijos riterio vado talpykla.
Žalia ašmenys(stiprumas: 19; žala: 9,10; +10 atsparumui gamtos jėgoms, +6 žalai prieš gyvūnus, 1 celė runoms) - raktas nuo skrynios antrame aukšte yra pas Beviną (berniukas iš spintos Caitlin name Redcliffe). Aukšti „Įtakos“ įgūdžio rodikliai padės įtikinti.
Kardas-pjūklas(stiprumas: 19; žala: 9,10; +1 sužalojimas, + 1% kritinio smūgio tikimybė kovoje) - sarkofage priešais įėjimą į salę Miško damai, vilkolakių guolyje Rytų Breciliano griuvėsiai.
Dankano kardas(žala: 9,60, +3 valios jėga, +3 gudrumas, +2 atkūrimo ištvermė mūšyje, +4 žala prieš darkspawn, 2 lizdai runoms) - prisikėlė ogre mūšio lauke iš Grįžimo į Ostagarą.
Marico ašmenys(žala: 9.80, +0.75 sveikatai ir ištvermei atstatyti mūšyje, +6 žala prieš darkspawn, silpnėjantį darkspawn, 2 lizdai runoms) - Kaylano krūtinė karališkajame anklave iš Return to Ostagar priedo.
burtų audėjas(kovinis magas, žala: 10.50; +5 magijai, +1 manos regeneracijai mūšyje, + 10% galimybė atspindėti priešišką magiją, +3 elektros žala, 2 lizdai runoms) - sektantų prižiūrėtojas didelėje šiaurinėje salėje kultinių urvuose pakeliui į Šventąją urną Andrastę.
imperijos ašmenys(jėga: 27, žala: 10,50; +2 žala, + 3% iki artimojo kritinio šanso, +6 ataka) - mažas kambarys Tevinter sandėlyje elfinage po susitikimo su Denera.
Grinderio garbė(jėga: 31; žala: 11.20; +20 atsparumas dvasių magijai, +6 žala prieš mirusiuosius, 3 lizdai runoms) - rinkti iš trijų fragmentų Giliuose keliuose.
Pjovimo ašmenys(jėga: 31; žala: 11.20; +2 šarvai įsiskverbti, +6 atakai, +3 šalčio žala, 3 lizdai runoms) - atskleiskite žuvusių nuotykių ieškotojų paslaptį.
Žvaigždžių iltis(stiprumas: 31; pažeidimas: 11,90; +3 vikrumas, +3 pažeidimas, +2,5 šarvų įsiskverbimas, 3 plyšiai runoms) - kaltas iš meteorito rūdos prie kalvio Mikaelio Drydeno iš Soldier's Peak.

Geriausi skydai.

Havardo skydas(jėga: 22, gynyba: 4,00, nuovargis: 3,36%, strėlių ir sviedinių nukreipimas: 4,50%, + 4% galimybė atspindėti priešo magiją, galimybė išsisukti nuo sviedinių) - ogras bokšto viršuje Ishal .
Kailano skydas(jėga: 32, gynyba: 4,00, +1 šarvai, galimybė išvengti sviedinių) - harlokas iš priekinės linijos už veislyno iš priedo "Return to Ostagar".
Eamono skydas(jėga: 22; gynyba: 4,00; +6 gynyba, +25 ištvermė) - krūtinė, saugykla viršutiniame Redcliffe pilies aukšte.
Redcliffe'o išrinktųjų karių skydas(jėga: 32; gynyba: 4,00; +1 valios jėga, +3 gynyba, +15 atsparumas elektrai, +2 puolimas) - už Earlo Eamon išgelbėjimą.
šešėlinė siena(jėga: 38; gynyba: 6,00; +3 gynybai, + 20% gautam gydomajam poveikiui, +1 ištvermei atstatyti mūšyje, +25 ištvermei) - Gakskang the Free, atskleidęs nuotykių ieškotojų paslaptį.
Howe skydas(jėga: 38; gynyba: 6,00; +12 gynybai, +10 atsparumui ugniai ir šalčiui, -2 valios jėgai) - skrynia, iždas grafo Denerimo dvare prieš nusileidžiant į požemį.
nešiojamas bastionas(jėga: 36; gynyba: 6,00; +1 jėga, vikrumas ir konstitucija) - Bodanas Feddikas pagrindinėje būrio stovykloje.
Dankano skydas(jėga: 38; gynyba: 6,00; +3 valios jėga; +6 gynyba, +1 ištvermės atkūrimas mūšyje) - slapta pilkųjų prižiūrėtojų saugykla prekybos sandėlyje už Thedas Curiosities parduotuvės Denerime. Riordanas pasakoja, kaip patekti į grafo Emono kambarį prieš žemių rinkimą, jei parodysite jam Pilkųjų prižiūrėtojų dokumentus, rastus paleidžiant karalienę Anorą iš grafo Denerimo dvaro.

Geriausi puikūs/dviejų rankų kardai.

Plokščias kardas Hasindas(stiprumas: 20; žala: 12,10; +1% iki artimojo kovos kritinio šanso, +1 iki šarvų įsiskverbimo) - krūtinė, pietinė centrinė sala su vilkais už sugriautų arkų, Korkari laukinėse vietovėse esančios šventyklos kupolo šone.
Stano kardas(jėga: 22; žala: 13,20; +1 valios jėgai; +1,5 šarvų įsiskverbimui, +12 puolimui, 1 celė runoms) – įvykdžius asmeninę Stano užduotį.
Yusaris(jėga: 34; žala: 16,50; +20 atsparumas ugniai, +10 žala prieš drakonus, 2 ląstelės runoms) – nugalėjus Ribų sargybą Shahą Wyrdą Magų rato bokšte prie Kalenhado ežero.
Vasaros kardas(jėga: 34; žala: 16,50; +20 fiziniam pasipriešinimui, galimybė numušti taikinį, 2 langeliai runoms) - Ponia Coutren prie išėjimo iš grafo Denerimo dvaro arba priešais Susirinkimo salę žemių.
Amžinas(jėga: 34; žala: 16,50; +4 žala prieš darkspawn, +0,25 ištvermės atgavimas mūšyje, silpnėjantis darkspawn, kruvina netvarka, padidėjęs priešiškumas ir bauginimas) - išspręskite galvosūkį su Orzammaro sostu Orzammare karališkieji rūmai. Norėdami tai padaryti, artėjame prie sosto, suaktyviname jį, pasirodys kodas naujas įėjimas„Užrakintas akmenyje“. Siunčiame du palydovus į pietvakarinę kambario dalį, stovime ant dviejų plytelių strėlių pavidalu prie sienos, turėtų pasigirsti būdingas garsas (barškėjimas). Ketvirtąjį palydovą siunčiame į koridorių, stovime ant apvalios grindų plokštės. Tada mes aktyvuojame pagrindinio veikėjo sostą. Tuo pačiu metu palydovai turi likti savo vietose. Salėje žaibas žais ir pasirodys drakonas. Mes jį nužudome ir paimame kardą.
Žvaigždžių iltis(stiprumas: 38; žala: 18,70; +3 stiprumui, +2,5 šarvų įsiskverbimui, +8 atakai, 3 plyšiai runoms) – nukaltas iš meteorito rūdos prie kalvio Mikaelio Drydeno iš Soldier's Peak.

Geriausi plaktukai, kirviai, mašai ir kirviai.

gremėzdiškas eilėraštis(stiprumas: 27; žala: 9.00; +2 sužalojimas, laimingas, + 10% iki kritinio smūgio ar dūrio į nugarą tikimybė, +4 žala prieš drakonus, 2 lizdai runoms) - ištraukite iš kelmo vietoje „Keista miškas" atsitiktinai susitikus, keliaujant per pasaulinį žemėlapį į Breciliano mišką po D. pašalinimo K. įsakymu. Skelbimas paimtas iš užeigos savininko, turinčio ryšius su „Įkandusiu Denerimo bajoru".
Blaivybės kirvis(Žala: 9,00; +1,5 šarvų įsiskverbimui, + 15% kritinio smūgio ar dūrio į nugarą tikimybė, 2 langeliai runoms) - Earlas Rendonas Howe'as grafo Denerimo dvaro požemyje.
Vezialas(Jėga: 31; Žala: 9,60; +2 jėga, +5% kritinė artimojo kovos tikimybė, +1 kovos ištvermės atkūrimas, +10% kritinis smūgis ar smūgio į nugarą tikimybė, + 2 gamtos jėgų žala, 3 ląstelės runoms) - Bodanas Feddikas pagrindinėje būrio stovykloje.
Forgemaster plaktukas(jėga: 32; žala: 12,60; +25 atsparumas ugniai, +6 ataka, 2 lizdai runoms) - genlocko priekalo meistras Negyvųjų grioviuose.
Šventasis plaktukas(jėga: 34; žala: 13,50; +2 valios jėga, +10 protinis pasipriešinimas, +4 žala prieš mirusiuosius, 2 lizdai runoms) - saugykla Bann Franderel dvaro pietiniame sparne Denerime. Paskutinė Rogue Cauldry užduotis.
Trianos plaktukas(jėga: 34; žala: 13,50; +4 žala prieš tamsos būtybes, 2 celės runoms) - Belen, už paramą, suteiktą sprendžiant klausimą dėl Orzammaro sosto.
Vaskhoto kirvis(jėga: 32; žala: 14,00; +1 jėga ir žala, +2 valios jėgai, 2 lizdai runoms) - gurlokas generolas Denerim prekybos rajone, užfiksuotas tamsos būtybių.
Hasindi smulkintuvas(jėga: 38; žala: 14,40; +3% artimojo kovos kritimo tikimybė, -5 atakai) – pardavė Farin Frost Pass priešais Orzammar duris.
Didysis Hasind Mace(jėga: 38; žala: 14,40; +5 pažeidimai, +2,5 šarvų įsiskverbimas, +0,5 ištvermės atkūrimas mūšyje, +75 ištvermė, 3 lizdai runoms) - pardavė Gorimas iš Denerimo prekybos rajono.

Geriausi lankai ir arbaletai.

lankas lapė(vikrumas: 26; žala: 7,50; sviedinio išsisukimo tikimybė) - ginklų stovas, saugykla viršutiniame Redcliffe pilies aukšte.
Jaunatis(vikrumas: 30; žala: 8,00; +2 valios jėgai, +10 atsparumui gamtos jėgoms, +1,5 šarvų įsiskverbimui) - Varathornas iš Dalish elfų stovyklos Bresilijos miške.
vilko berniukas(žala: 8,40; +4 žala mirusiems, +8 žala gyvūnams) - Varathornas iš Dalish elfų stovyklos Brecilijos miške po geležies žievės pristatymo.
ieties metėjas(vikrumas: 30; žala: 9,00; greitas taikymas, +2,5 iki šarvų įsiskverbimo) - Genlocko priekalo meistras Dead Moats.
Auksinės saulės lankas(vikrumas: 30; žala: 9.00; +4 puolimui) - elfas Denera, vergų prekeivio Caladrius padėjėjas, Tevinter sandėlyje Denerim elfinage.
Suimk Faloną „Dina(žala: 9,60, +2 žala, greitas taikymas) - drakono lobis, aukščiausias elfų griuvėsių lygis Rytų Brecilijoje.
mago akis(vikrumas: 34; žala: 9,60; + 3% kritinio smūgio per atstumą tikimybė, +4 atakai) - skrynia, kaimo parduotuvė prieglaudos kaime.
Lankas Marjoline(vikrumas: 34; žala: 9,60; +3 gudrumui ir žalojimui, greitas taikymas) - skrynia, Marjoline namas Denerim prekybos rajone, pradėjus Lelianos asmeninę užduotį.
Antikvarinis sargybinis arbaletas(jėga: 14, žala: 9,60, šarvų įsiskverbimas: 7,00, atstumas: 44, +1 žala, greitas taikymas) - gvardijos žvalgybos vadas iš Soldier's Peak iš Globėjų tvirtovės priedo.
Patobulintas sukibimas arbaletas(stiprumas: 26; žala: 12,00; +1,5 šarvų įsiskverbimui, +4 puolimui) - už varnų įsakymų įvykdymą iš magistro Ignacio Bitten Nobleman smuklėje Denerimo prekybos rajone.
Tolima daina(vikrumas: 34; žala: 9,60; šarvų įsiskverbimas: 8,80, atstumas: 46, +2 pažeidimai
Greitas taikymas, +3% iki kritinio smūgio iš toli, +10 iki atakos +10%, iki kritinio smūgio ar smūgio į nugarą tikimybė.) - nužudykite Oweną ieškojimo metu: kaimas apgultas arba nerasti. Oweno dukra, ir jis nusižudo.

Geriausi durklai.

Išskirtinis Olafo sūrio peilis(vikrumas: 24; žala: 5,60; +1 šarvų įsiskverbimui, 2 celės runoms) - Olafo užrakinta skrynia Honlito kaime, raktas yra ant lavono šalia Sheilos.
Dankano durklas(vikrumas: 24, žala: 5,60, +4 vikrumui, + 10% kritinio smūgio ar dūrio į nugarą tikimybė, +10 žala prieš drakonus, 2 lizdai runoms) - mūšio lauke iš priedo pakilo ogre apie „Grįžti į Ostagarą.
Žvėris durklas(žala: 5,60; + 10% kritinio smūgio ar smūgio į nugarą tikimybė, 2 lizdai runoms) - Magų rato bokšto ketvirtas aukštas.
Išnykęs thai Šankeris(vikrumas: 26; žala: 6,00; +5 - gudrumas, +0,5 - šarvų įsiskverbimas, +6 - puolimas, pertraukiami burtai, 2 lizdai runoms) - vietoje sulaužyta krūtinė su didžiuliu Kadash teig lyderiu iš papildymo „Akmeninis kalinys“.
Mirusiųjų dievų erškėtis(vikrumas: 26; žala: 6,00; +3 iki šarvų pažeidimo ir prasiskverbimo, 2 ląstelės runoms) – Karidino sankryžoje radus keturis žymeklius.
Pilkų dovana(vikrumas: 26; žala: 6,00; + 5% kritinio smūgio tikimybė artimoje kovoje, 2 lizdai runoms) – Valendrianas, kai jį iš nelaisvės išgelbėjo vergvaldys Caladrius Denerimo elfinaže.
Varnas durklas(vikrumas: 30; žala: 6,40; + 15% kritinio smūgio ar dūrio į nugarą tikimybė) – Godwinas iš antrojo Magi rato aukšto, atgabenęs lyrio siuntinį iš Rogeko iš Orzammaro dulkių miesto (jums reikia) prašyti sumos už prekes 75 auks. ).
rožių erškėtis(Agility: 30; Žala: 6,40; +2 Agility, +1 Health Regen kovoje, +3 Žala, +5% Melee Critical Chance, +30% Critical Hit arba Hit Chance back, 3 rune slots) – pardavė Garin Orzammaro bendrija.

Patys geriausi kuodai.

Harrowmont darbuotojai(magija: 20; žala: 4,80; +1 magijai, +2 kūno sudėjimui) - Harrowmont, už paramą, suteiktą sprendžiant klausimą dėl Orzammaro sosto.
Silvano gailestingumas(magija: 24; žala: 5,20; +5 gamtos atsparumas, +1 k magiška galia, +10% gamtos jėgų padaryta žala) – Bodanas Feddikas pagrindinėje būrio stovykloje.
Korumpuotas personalas(magija: 24; žala: 5,20; +1 manai atstatyti mūšyje, +5 magiškajai jėgai, -1 valios jėgai, + 10% žalai dėl dvasinės magijos ir elektros) - Harloko generolas, pagautas tamsaus šefo elvenage Denerim.
Ąžuolo šaka(žala: 5,20; +1 magijai, +2 konstitucijai, + 10% gamtos jėgų žalai) – Didysis ąžuolas iš Vakarų Breciliano už gilės grąžinimą.
Medžio gabalas(magija: 24; žala: 5,20; +1 kūno sudėjimui, +10 atsparumui gamtos jėgoms) - Netoli Varathorno iš Dalish elfų stovyklos Bresilijos miške. Duok įsakymą mabariui paieškoti ko nors naudingo (Šį personalą galima rasti bet kur, bet Elfų stovykloje šansas rasti šį personalą tikrai didelis.).
Paskutinis argumentas(magija: 32; žala: 6,00; +3 žala, +10 magijos galia, + 15% ugnies žalos) - Bodanas Feddikas pagrindinėje būrio stovykloje.
Žiemos dvelksmas(magija: 36; žala: 6,40; atstumas: 58, magija: 7; +25 atsparumui šalčiui, + 15% šalčiui) – siautėjantis demonas iš antrojo globėjų tvirtovės aukšto prie Kareivio viršūnės.
Lordo magistro darbuotojai(magija: 36; žala: 6,40; +6 valios jėga ir magiška galia, +2 manų atkūrimas mūšyje, + 10% žala nuo ugnies ir dvasinės magijos) - pardavėjo meistras iš Magų rato bokšto prie Kalenhado ežero .

Geriausi priedai.

Andruilo palaiminimo diržas(+2 visoms charakteristikoms, +20 atsparumui gamtos jėgoms, +1 manai ir ištvermei atstatyti mūšyje, +10 fiziniam pasipriešinimui) – pardavė intendantas iš Magų rato bokšto prie Kalenhado ežero.
Žiedas "Gyventojas"» (+10 iki konstitucijos, +3 sveikatos atkūrimui kovoje ir šarvuose, +10 sveikatos atkūrimui po mūšio, +20% gautam gydomajam poveikiui) – pardavė Garin iš Orzammaro bendrų salių.
Žiedas „Raktas į miestą“(+2 visoms savybėms, + 4% galimybė atspindėti priešišką magiją, + 10% gautas gydomasis poveikis) - Taryba Deimantų salėse, radus penkis Codex įrašus Orzammaro gyvenamuosiuose rajonuose.



Ankstesnis straipsnis: Kitas straipsnis:

© 2015 m .
Apie svetainę | Kontaktai
| svetainės žemėlapį