տուն » Առողջություն » Magicka 2 տեղական ցանց. Ամենալավ կոոպերատիվ արկածը վերադարձավ: Magicka-ի նոր գլխում խաղացողները բարձրանում են Ալդրեհեյմի ամրոցի ավերակներից, որպեսզի գտնեն Միդգարդին գործնականում մաքրված կախարդներից:

Magicka 2 տեղական ցանց. Ամենալավ կոոպերատիվ արկածը վերադարձավ: Magicka-ի նոր գլխում խաղացողները բարձրանում են Ալդրեհեյմի ամրոցի ավերակներից, որպեսզի գտնեն Միդգարդին գործնականում մաքրված կախարդներից:

Այս ձեռնարկում դուք կգտնեք կատարել քայլեր x360ceաշխատել Magicka 2-ի հետ: Այս մեթոդը նաև աշխատում է ցանկացած խաղի հետ. պարզապես կատարեք նույն հեշտ քայլերը, հատուկ հմտություններ չեն պահանջվում, որպեսզի որևէ կարգավորիչ աշխատի որպես Xbox 360 գեյմփադ: Էմուլյատորը թույլ է տալիս ձեր կարգավորիչին (ջոյստիկ, անիվ, խաղային վահանակ և այլն) աշխատել որպես ամենատարածված սարքը, որը ճանաչվում է խաղերի մեծ մասի կողմից՝ առանց որևէ լրացուցիչ կարգավորումների և լուծումների:

1. Առաջին քայլն այն է ներբեռնեք x360ce zip ֆայլըպաշտոնական կայքից։ Դուք պետք է ընտրեք 32 կամ 64 բիթանոց տարբերակը (նույնը, ինչ Magicka 2-ի տարբերակը, որը դուք օգտագործում եք): Եթե ​​չգիտեք ձեր խաղի տարբերակը կամ սխալ եք ներբեռնում, դուք ավելի ուշ կտեղեկացվեք և հնարավորություն կունենաք օգտագործել մեկ այլ տարբերակ:

2. Այժմ մենք պետք է գտեք ձեր խաղի տեղադրման թղթապանակը... Դուք կարող եք հեշտությամբ դա անել՝ նայելով խաղի դյուրանցումների կարգավորումները կամ գտնելով խաղը ձեր Steam գրադարանի ցանկում: Եթե ​​ընտրում եք Steam տարբերակը, աջ սեղմեք խաղի անվան վրա և ընտրեք «Հատկություններ»:

3. Նավարկեք դեպի «Տեղական ֆայլեր»ներդիր և սեղմեք «Թերթիր տեղական ֆայլերը…»կոճակը։

4. Այժմ դուք պետք է գտնեք թղթապանակ Magicka 2 գործարկիչով... Օրինակի նկարում դրանք գտնվում են Binaries / Retail ենթաթղթապանակում: Դու կարիք ունես քաղել ներբեռնված x360ce ZIP ֆայլըձեր խաղի գործարկվող ֆայլի թղթապանակում:

5. Սեղմեք x360ce exe ֆայլի վրա մկնիկի աջ կոճակով և ընտրեք «Գործարկել որպես ադմինիստրատոր»բացվող ընտրացանկից:

6. Դուք կտեսնեք նախազգուշացումով պատուհան՝ «xinput 1_3.dll-ը չի գտնվել: Այս ֆայլը պահանջվում է, որպեսզի էմուլյատորը ճիշտ աշխատի»: Մի անհանգստացեք, պարզապես սեղմեք «Ստեղծել»կոճակը՝ դրանք երևալու համար:

7. Երբ x360ce-ն ձեզ կտեղեկացնի, որ նոր սարք է հայտնաբերվել, օգտագործեք ինտերնետից կարգավորումների ավտոմատ որոնում- պարզապես սեղմեք «Հաջորդ» կոճակը:

8. Սեղմեք «Ավարտել», երբ տեղադրումն ավարտված է:

9. Հարվածեք «Ավտո»կոճակը՝ բոլոր կարգավորումները լռելյայն դնելու համար: Հաստատեք փոփոխությունները՝ սեղմելով «Այո» բացվող պատուհանում: Բոլոր կոճակները կլրացվեն ավտոմատ կերպով:

10. Հիմա ուղղակի հարվածիր «Պահպանել»կոճակ՝ ձեր բոլոր կարգավորումները պահպանելու համար: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք նաև փոխել կոճակների նշանակումը նախքան «Պահպանել» սեղմելը:

Այժմ դուք կարող եք սովորաբար գործարկել Magicka 2-ը և օգտագործել ձեր կարգավորիչը x360ce էմուլյատոր- այն ավտոմատ կերպով կսկսվի յուրաքանչյուր խաղի մեկնարկից հետո:


Հարթակ: PC, PS4
Լեզու:Ռուսերեն տեքստ

Նվազագույնը:
ՕՀ: Windows 7 կամ Windows 8
CPU: CPU՝ 3GHz Dual Core (Intel Pentium G3220 կամ ավելի բարձր / A4-4000 AMD կամ ավելի բարձր)
RAM: 2 ԳԲ RAM
Վիդեո քարտեր. Nvidia GeForce 550 կամ ավելի լավ / ATI Radeon HD 5850 կամ ավելի լավ
HDD: 3 ԳԲ ազատ տարածություն

Առաջարկվում է.
ՕՀ: Windows 7 կամ Windows 8
CPU: 2,8 ԳՀց Quad Core (Intel Core i5-2300 կամ ավելի բարձր / A8-3850 դրամ կամ ավելի բարձր)
RAM: 4 ԳԲ RAM
Վիդեո քարտ. Nvidia GeForce 640 կամ ավելի լավ / ATI Radeon HD 6670 կամ ավելի լավ
HDD: 3 ԳԲ ազատ տարածություն


Վերևից ներքև արկադային էքշն խաղ է, որտեղ դուք խաղում եք որպես հրաշագործ, ով կարող է մանիպուլյացիայի ենթարկել տարբեր կախարդանքների գլխապտույտ թվով՝ մի քանի հիմնական տարրեր միավորելով: Վերցրեք կրակն ու հողը, նետեք դրանք արկի պես և ստացեք հրե գնդակ: Վերցրեք սառույցը և գաղտնի մոգությունը, և դուք կունենաք ճառագայթներ, որոնք սառեցնում են շուրջբոլորը: Կրակ վերցրեք և սխալմամբ նետեք նրանց ձեր ընկերների վրա. այո, սա շատ զվարճալի խաղ է հիանալի համագործակցությամբ:

Նման սխալները խաղի ընթացքում կլինեն, ընդ որում՝ սպասելի ու պահանջված։ Խաղի առաջին մասից հետո երկրպագուները խնդրեցին ավելի շատ մանա և նույնիսկ ավելի զվարճանալ: Հետևաբար, խաղի մեջ միշտ վառ է ընկերական կրակը, միևնույն ժամանակ թշնամիներն ավելի ու ավելի շատ են, և նրանք ավելի ու ավելի հզոր են: Այդ իսկ պատճառով, որոշակի իրավիճակում ճիշտ ուղղագրությունները իմպրովիզացնելը դառնում է հիմնական խնդիրներից մեկը: Եվ դուք ստիպված կլինեք լավ մտածել, քանի որ յուրաքանչյուր ուղղագրություն կարող է ներառել ութ տարրերից հինգը և նույնիսկ համընկնել միմյանց տարբեր համակցություններով:

Սյուժեն ինքնին սկսվում է առաջին մասի ավարտից: Ավերված Միդգարդն այլևս նման ու լույսի ապաստարան չէ: Մութ չարը գրավում է ավելի ու ավելի շատ տարածքներ և ծնում է չար մոգեր, որոնք նույնպես անպիտան չեն, զինված են մութ կախարդանքներով և բոլոր տեսակի հրեշների բանակով: Եվ Միդգարդում խաղաղություն վերականգնելու համար դուք և ձեր երեք ընկերները ստիպված կլինեք նորից սովորել կախարդանքներ և ոչնչացնել չարը:

Կոոպերատիվխաղի առաջին հատվածում հավաքված մեծ թվովդրական արձագանքները. Նա զվարճալի էր, ուներ շատ սկանդինավյան հումոր և զվարճալի արկածների բաղադրատոմս էր: Նոր մասում կոոպը մնացել է նույն բարձր մակարդակի վրա՝ խաղի սեսիայի հետ թեժ կապի նոր համակարգով, անցակետերով, առաջատարների տախտակներով և գրաֆիկայով, երբ նայեք, թե որ աչքդ կհանգստանա։

շարունակում է առաջին մասի ավանդույթը, որի գլխավոր առավելությունը 4 հոգու համար գերազանց կոոպերատիվ ռեժիմն էր և մոգության մեծ չափաբաժինը` միախառնված զվարճալի և զվարճալի գեյմփլեյի հետ:


Տեղեկություններ ցանցի ռեժիմների մասին.

Հղումներ:

Այլ հոդվածներ.

Ամենալավ կոոպերատիվ արկածը վերադարձավ: Magicka-ի նոր գլխում խաղացողները բարձրանում են Ալդրեհեյմի ամրոցի ավերակներից՝ գտնելու Միդգարդին գործնականում մաքրված կախարդներից:

Ամենալավ կոոպերատիվ արկածը վերադարձավ: Magicka-ի նոր գլխում խաղացողները բարձրանում են Ալդրեհեյմի ամրոցի ավերակներից՝ գտնելու Միդգարդին գործնականում մաքրված կախարդներից: Միայն մի քանիսն են ողջ մնացել Մոգերի պատերազմից հետո, և նույնիսկ նրանք կամ խելագարվել են, կամ անհավատալիորեն թշնամացել են բոլոր կենդանի էակների նկատմամբ:

Չարից աշխարհը կրկին ազատելու համար չորս կախարդներ և նրանց ուղեցույց Վլադը պետք է անցնեն Միդգարդի վտանգները և զինվեն հանրահայտ Magicka ուղղագրության համակարգի թարմացված տարբերակով: Խաղացողները ևս մեկ անգամ կփորձեն չափազանց ուժեղ և անսպասելի զվարճալի կախարդների հագուստները ֆանտաստիկ ժանրի ընթացքում:

Խաղի առանձնահատկությունները

  • Ինչպես ցանկացած ամենակարող հրաշագործ, դուք կենթարկվեք հազարավոր հմայությունների: Փորձեք նրանց հետ, որպեսզի ջախջախեք չարին և օգնեք ձեր թիմակիցներին մարտում:
  • Միավորեք մինչև հինգ տարր միաժամանակ՝ միասին կամ ձեր ընկերների դեմ աշխատելու համար:
  • Համագործակցային խաղակտիվ «ընկերական կրակով».
  • Magicka 2-ի բոլոր մակարդակները և խաղի ռեժիմները աջակցվում են 4 խաղացողների համար: Խաղացողներին հասանելի է արագ կապը, անցակետերը և այլ գործառույթներ:
  • Ընկերական կրակը միշտ վառ է. թշնամիներին վերացնելն էլ ավելի զվարճալի կլինի, եթե պատահաբար վիրավորեք կամ սպանեք ձեր ընկերներից որևէ մեկին:
  • Հաղթահարեք անհաղթահարելի մարտահրավերները «Մարտահրավեր» ռեժիմում։

Պլատֆորմներ՝ ԱՀ

Խաղի ռեժիմներ. Մեկ էկրանին (4 խաղացող) | Ցանց / ինտերնետ (4 խաղացող)

Թողարկվել է՝ 2014 թ

Վերջերս աշխարհի ամենամեծ ամենամյա E3 ցուցահանդես-ցուցահանդեսը (Electronic Entertainment Expo) մասնակիցների մեծ մասում հիշվեց նոր սերնդի կոնսուլների վրա հայտնված խաղերի փոքր քանակով, մեկ տարվա խաղերի վերագործարկումով, անչափելի թվով: սպորտային խաղերև թերությունները EA-ից: Այս ցուցահանդեսում Sony-ն աչքի ընկավ երկու շքեղ հայտարարություններով՝ Magicka 2-ը և անգերազանցելի Թիմ Շեֆերից հանրահայտ Գրիմ Ֆանդանգոյի վերաթողարկումը: Փորձենք հիշել, թե ինչ էր Magicka-ն կոոպերատի սիրահարների համար՝ խաղերից լավագույնը, թե՞ շարունակական անվերջ սխալ:

Խաղը հիմնված է բնական տարրերի տարբեր հատկությունների օգտագործման վրա՝ ջուր, կրակ, հող, ցուրտ, կրակ և էլեկտրականություն: Արտադրողը շատ փոքր էր թվում նման հավաքածուի համար, և խաղացողների հասարակությունը միայն ուրախ է դրա համար։ Հետևաբար, խաղի մեջ ավելացվել են լրացուցիչ պաշտպանիչ վահան, կյանքի ճառագայթներ և կոռուպցիայի ճառագայթներ: Խաղալիքի գաղափարն է օգտագործել հասանելի տարրերի համակցություններ մինչև հինգ կտոր երկարությամբ մեկ ուղղագրության մեջ: Ձեր տրամադրության տակ ստանալով եզակի հարված հակառակորդին կամ ուղեկիցների պաշտպանության եզակի տարբերակ: Բացի այդ, այս կախարդանքը հնարավոր է օգտագործել մի քանի ձևով՝ այս վինեգրետը գլխին անվանել, ճառագայթ, մեծ սալաքար նկարահանել կամ ցողել այն ցողացիրով: Սրանով դեռ կարող եք զենք լիցքավորել, բայց այդ մասին ավելի ուշ կխոսենք: Գոյություն ունի ուղղագրության հատուկ տեսակ՝ երբ մենք խաղում ենք գրքեր, ստանում ենք որոշակի հատուկ էֆեկտով ուղղագրության համադրություն՝ ամպրոպ, անձրև, ժամանակի լայնացում և շատ այլ տարբերակներ: Նման հմայքը նույնպես գործում է, երբ կիրառվում է աշխարհը- գետերը կարող են սառչել, էլեկտրական սարքերը ցնցվել են, հրդեհները կարող են մարվել:

Խաղի յուրաքանչյուր հրաշագործ, անշուշտ, մատակարարվում է գավազանով և ինչ-որ զենքով, դառնալով «Մատանիների տիրակալը» գրքի հերոսներից մեկին (ով կարող է դա լինել?!): Զենքերը բացարձակապես բազմազան են և տարբեր դարաշրջաններից՝ միջնադարից մինչև մեր օրերը: Աշխատակազմերը նույնպես կռիվ են. Նրանք բաժանվում են ակտիվների՝ լիցքավորված կախարդանքներով, ինչպիսիք են կայծակը կամ տպավորիչ խճաքարը, և պասիվների՝ նրանք կերպարին ավելացնում են տարբեր վիճակագրություն կամ աուրա:

Կախարդումների, հատուկ հմտությունների, նժույգների և զենքերի համակցությունների այս հիանալի կոմպոտը տեղադրված է երգիծական ֆանտաստիկ աշխարհում, որը վտանգի տակ է: Խաղի սյուժեն ծաղրում է խաղային և այլ ոլորտները: Օրինակ՝ խաղում կա մի վամպիր Վլադ, ով անխոնջ փորձում է ապացուցել, որ ինքը երբեք վամպիր չէ։ Կան նաև կլիշե արքաներ՝ հմայված տարբեր կախարդանքներով, գոլեմներ, ասպետներ, գյուղական գյուղացիներ, որոնք քեզ անվանում են «Ընտրյալ»։ Խաղի աշխարհը կարծես թե ստեղծվել է Թերի Պրատչետի «Discworld» անհավանական զվարճալի ստեղծագործության հիման վրա։

Հարցն այն է, որ հնարավո՞ր է փչացնել այս հրաշալի հայեցակարգը նման հսկայական հնարավորություններով: Պատասխանը այո է, ինչպես երկու մատը ասֆալտին: Անհավասարակշռությունն է մեղավոր, իհարկե։ Ուղղագրությունների համակցությունների մեծ թիվը չի կարող հավասարակշռվել: Եվ երբ բացեք իմբա ռեյը (չասենք, թե որ տարրերից), դուք կսկսեք օգտագործել երկու կամ երեք տեխնիկա ամբողջ խաղի ընթացքում: Որովհետև դուք չեք կարող ոտնահարել մարդկային բնությունը: Մշակողները չեն փայլել մտքի ինքնատիպությամբ և չեն հորինել հեծանիվ՝ խաղացողներին ստիպելու համար փոխել տեխնիկան՝ փորձելով հարմարվել փոփոխվող աշխարհին: Թերևս միակ վայրը, որտեղ կարելի է զարմանալ, դա լեշով ճահիճն է։ Մահացածներին բուժում են միայն այն բանի համար, ինչը պետք է սպանի: Մշակողները ծիծաղեցին խելագարված մեկնարկի վրա՝ աշխատասեղանին ավելացնելով վթարի ուղղագրություն:

Բազմազանության խնդիրները, որոնք հիմնականում կապված են բազմաթիվ ուղղագրությունների համակցությունների հետ, ավելանում են տարազների աներևակայելի բազմազանությամբ: Այստեղ մենք ունենք Վիետնամից մի զինվոր՝ սաղավարտով և M-16-ը ձեռքին, ևս մեկ զինվոր՝ տիեզերական ծովայինի բնիկ, կա բլյուզ մարդ, կա «Տրոն» ֆիլմի կերպար, ով բուժում է իր առողջությունը։ էլեկտրական ցնցումով և շատ ուրիշներ։ Ավելացրել է մի քանի արշավ, օրինակ՝ Վիետնամի առաքելություն, խորհրդավոր ամրոցներ։

Co-op-ը բազմաֆունկցիոնալ խաղի մեջ նույնպես արժանի է մեկ-երկու բառի: Արշավներում առաքելությունների կատարումը, լրացուցիչ ենթաընկերությունները և գոյատևման ստանդարտ ռեժիմը կփայլեն նոր վառ գույներով: Դուք դեռ պետք է փնտրեք նման կոոպերատիվ:

Ի՞նչ կարող ես ասել։ Magicka-ն հիանալի հայեցակարգ է, թեև փոքր-ինչ փչացած է ծրագրավորողների հավասարակշռման փոքր փորձից: Այն բավականին լավ է խաղում: Իսկ կոոպերատիվն ընդհանրապես, ամենուր։ Զվարճալի, ոչ ստանդարտ և հետաքրքիր խաղալիք, որը կարող է շատ ժամեր գերել և մեծ հաճույք պատճառել։ Մաթեմատիկայի էնտուզիաստներն ու սիրահարները հաշվարկել են, որ ընդհանուր առմամբ, տեսականորեն, դուք կարող եք ստեղծել 470,596 հմայքի եզակի համակցություններ:



Նախորդ հոդվածը. Հաջորդ հոդվածը.

© 2015 թ .
Կայքի մասին | Կոնտակտներ
| կայքի քարտեզ