տուն » Առողջություն » Վիշապի դարաշրջանի ծագումը լավագույն զենքն է: Dragon Age. Inquisition-ը վաղ խաղի հիանալի գործիք է: Լավագույն վահանները Dragon Age-ում. Origins

Վիշապի դարաշրջանի ծագումը լավագույն զենքն է: Dragon Age. Inquisition-ը վաղ խաղի հիանալի գործիք է: Լավագույն վահանները Dragon Age-ում. Origins

ՆԿԱՐԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆ:
Mod-ը խաղի մեջ ավելացնում է զենքերի փաթեթ, որը բաղկացած է
երկու երկար սուր
երկու դաշույն
ուրուրի վահան
և երկու սահնակ
Mod-ի առանձնահատկությունն այն է, որ scimitars (scimitars)
նոր տեսակի զենք են, որն ունի
սեփական բազայի բնութագրերը
Վնասվածք, զրահի ներթափանցում, կրիտիկական հարվածի հնարավորություն և
Scimitars-ն ունեն ավելի բարձր ուժի փոփոխիչ, քան թրերը:
Scimitars-ն ունի չորս ռունային անցք,
բայց դրանց օգտագործումը մեծացնում է կերպարի հոգնածությունը։
Բոլոր զենքերը պատրաստված են յուրահատուկ նյութից
«Անտիվան ագռավների դամասկոսի պողպատ»,
բնութագրվում է նվազեցված վնասով և
բարձր զրահաթափանցություն և
կրիտիկական հարվածի հնարավորություն:
Արխիվը պարունակում է ռեժիմի երկու տարբերակ: Տարբերակ 1.0 (գույքագրում)
կավելացնի զենքը խաղացողի գույքագրման մեջ:
Տարբերակ 1.1 (կոնտեյներ) դնում
զենք կոնտեյներով (դիակ) Բրեշիլյան անտառում.
Զենք ձեռք բերելու համար դուք պետք է
կայցելի այս վայրը և կգտնի
«Անտիվանի գլխի դիակը կաչում է».
Բոլոր զենքերն ունեն լիովին աշխատող VFX էֆեկտներ:

4 ռունային անցք սկիտարի վրա.

Բեռնարկղ Բրեսիլյան անտառում ավերակների մուտքի մոտ.

Տեխնիկական պայմաններ:

Նախապատմություն:
Անտիվանների վտանգավոր կյանքի մասին քիչ բան է հայտնի։
Վորոնովը։ Գիլդիայի ներսում հարաբերությունները միշտ եղել են քողի տակ
գաղտնիքները. Մենք միայն խոսակցություններ ենք լսում դրա մասին
նրանց վայրագությունները և նոր զոհերը:
Այս պատմությունը որոշ լույս կսփռի նրանց դաժան աշխարհի վրա:
Ravens-ի մեջ անընդհատ կատաղի մրցակցություն կա
ավելի բարձր դիրք հիերարխիայում.
Պարտվածները անհետանում են առանց հետքի, և նրանց անունները արագ ջնջվում են հիշողությունից:
նախկին ընկերներ. Նույնիսկ ինքը՝ Անտիվան Ռեյվենսի ղեկավարը, ով անկասկած
ենթարկվել գիլդիայի անդամներին, իրեն լիովին ապահով չի զգում: Ցանկացած անչափահաս
սխալը կարող է կյանք արժենալ. Րոպե
թուլություն և այժմ դու այլևս մարդասպանների ամենաազդեցիկ գիլդիայի ամենակարող ղեկավարը չես,
իսկ անանուն, անճանաչելիորեն անդամահատված դիակը, նետված պղտոր ջրերը
անհայտ գետ, ձկներին կերակրելու համար:
Ոչ այնքան վաղուց երկու եղբայրներ հայտնվեցին Ravens-ի շարքերում.
երկվորյակ. Նրանք աչքի էին ընկնում հատուկ խորամանկությամբ, խաբեությամբ ու դաժանությամբ։ աշխատել է
միշտ միասին, ընդունում էին ամենադժվար պատվերները և անփոփոխ հայտնում դրանց մասին
հաջող կատարում: Շուտով ներս մտան
գիլդիայի ընտրված, բարձր վարձատրվող և հարգված անդամների թիվը. Եղբայրները միասին մնացին ու ոչ մեկից չսկսեցին
ընկերակցություն. Նույնիսկ փորձված ագռավները վախով էին նայում նրանց։ Հավանել
ամեն ինչ, եղբայրները երազում էին ամենաբարձր պաշտոնի մասին՝ իշխանության և հարստության, ինչը
տալիս է Antivan Ravens-ի ղեկավարի պաշտոնը։
Նրանք ունեն մանրակրկիտ մշակված ծրագիր՝ հասնելու համար
դրա նպատակը։ Չնայած այն հանգամանքին, որ դրանք եղել են
երկուսը, նրանք գիտեին, թե ինչպես կիսել և ճիշտ օգտագործել ձեռք բերվածը
վերացրեք մրցակիցներին և գիլդիայի ներկայիս ղեկավարին ըստ հնարավորությունների և ձեր ողջ կյանքում
ապահովել ապահով գոյություն: Նրանցից շատերը, ովքեր մտածում էին
եղբայրներ, կանգնեցին նրանց նվիրական նպատակի ճանապարհին, բաժանվեցին իրենց կյանքից.
Մի օր Անտիվան լուրեր լսեց, որ պետ
մրցակիցը՝ Էլֆ Զևրանը, չկարողացավ կատարել վերջին պատվերը։ Արդյո՞ք նրան սպանել են Լոթերինգ-ի մոտակայքում
Ֆերելդենը, կամ դավաճանեց հաճախորդին և հանձնվեց նրա ողորմությանը, ով պետք է.
սպանել. Եղբայրները կարծում էին, որ ճանապարհը
ազատ, և ժամանակն է գործելու:
Սակայն ագռավների ներկայիս ղեկավարն իզուր չէր հայտնի խորամանկությամբ։
Ամենուր աչքեր ու ականջներ ուներ՝ նենգ
Եղբայրների մտադրությունները նրա համար գաղտնիք չէին։ Նա որոշեց առաջինը գործել:
Ղեկավարը հրամայեց եղբայրներին գալ հաջորդի համար
առաջադրանք. Նույնը հանձնեց նրանց
պատրաստված դաշույն, թուր և թուր
հատուկ նյութ՝ «Antivan Ravens damask steel» և բացատրեց, որ այս հավաքածուն
Զենքը պատկանում է ագռավների գլխին և դրա հետ մեկտեղ անցնում է մյուսին
իշխանություն գիլդիայի վրա։ Ագռավները առաջնորդ են ճանաչում միայն նրան, ով բոլորի տերն է
իրեր. «Որոշեցի թոշակի անցնել».
նա ասաց եղբայրներին
տեղ. Ֆերելդենում, Բրեսիլյան անտառում, ավերակների մոտ գտնվող հնագույն գերեզմանատանը, ընկած է
վահան՝ պատրաստված նույն նյութից և ունենալով եզակի հատկություններ. Դուք
պետք է վերցնի և բերի Անտիվա: Սա կլինի ձեր կարողությունների վերջնական փորձությունը և
Ագռավներին կապացուցի, որ դուք իսկապես արժանի եք առաջնորդելու նրանց: Ոչինչ չկա
դժվար է գերեզմանը փորել և վահան ստանալ, բայց պետք է վերադառնալ
միայն ձեզանից մեկը: Եթե ​​երկուսդ էլ վերադառնաք, ագռավները ձեզ կսպանեն։ Ինչպես եք դա լուծում
խնդիրը ձեզնից է կախված»:
Եղբայրները հասկացան, որ գիլդիան միասին ղեկավարելու ծրագիրը փլուզվել է։
Հարգելով իրենց օրենքները՝ Ագռավները չեն հանդուրժի երկիշխանությունը: Նրանք կենթարկվեն
միայն նրան, ով ցույց կտա, որ տիրացել է հրաշալի զենքերի ամբողջ հավաքածուին։
Եղբայրները չէին համարձակվում բացահայտ ընդդիմանալ գիլդիայի ղեկավարին, քանի որ սովոր էին
գործել ծածուկ. Այլ բան չէր մնում, քան
մեկնել Ֆերելդեն՝ թաղվելու Բրեսիլյան անտառում:
Հասնելով տեղ՝ եղբայրները սկսեցին պեղումներ կատարել։ Ինչպես
հենց այն պահին, երբ նրանք խանգարում էին թաղմանը, հայտնվեց մի վայրագ դև, որը առաջնորդում էր մի հորդա
մնացածներին հսկող կենդանի մեռելները, մահացած ասպետը։ Եղբայրները հուսահատ կռվեցին, բայց
չկարողացավ սպանել այն, ինչ վաղուց մեռած էր:
Antivan Ravens-ի ղեկավարը հետևել է եզրափակիչ ճակատամարտին:
եղբայրներ մոտակայքում գտնվող ապահով ապաստարանից: Նրա հետևից կախված էր նույն վահանը,
որի համար նա ուղարկեց իր եղբայրներին: Որը
երկար տարիներ փրկեց նրան թշնամու սրերից ու նետերից և երբեք չէր եղել հին ժամանակներում
թաղում.
Երբ ամեն ինչ ավարտվեց, և մահացածներն արեցին իրենց գործը,
հեռացավ, Անտիվայի կապարե ագռավը դուրս եկավ թաքստոցից և ուղղվեց դեպի մարմինները։ Հավաքում
Դամասկոսի զենքով, նկատել է, որ եղբայրներից մեկը դեռ ողջ է և իրենով է նայում
օգնության լուռ խնդրանք: խոնարհվեց
Մահացողի վրա Ռավենը սիրալիր ժպտաց,
հայրական ժպիտ. "Տուր ինձ. Դա ձեզ այլևս պետք չէ»,- ասաց նա։
նա՝ վիրավորի ձեռքից վերցնելով դաշույնը։ «Դու այնքան երիտասարդ էիր ... ապրելու և ապրելու համար ...», - ասաց Ռավենը,
կտրելով նրա կոկորդը.
Մի քանի օր անց, այս վայրից ոչ հեռու, ջոկատ
Մոխրագույն պահակը հայտնաբերել է Antivan Ravens-ի ղեկավարի անդամահատված դիակը: ամբողջ ընթացքում
Ակնհայտ էր, որ նրան սպանել են Բրեսիլյան անտառում ապրող գայլերը։ երկու սահնակ,
երկու սուր, երկու դաշույն և վահան, որոնք ուժի խորհրդանիշ են մարդասպանների գիլդիայի նկատմամբ։
նրա հետ.
ՏԵՂԱԴՐՈՒՄ
արխիվը պարունակում է երկու
dazip ֆայլ
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_0_inventory.dazip (զենք կավելացնի գույքագրմանը)
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_1_container.dazip (ավելացնում է
զենք կոնտեյներով
(դիակ) դեպի Բրեշիլյան անտառ)
տեղադրեք տարբերակներից միայն մեկը:
unzip արխիվը
քաշեք .dazip ֆայլը daupdater պատուհանի մեջ (C:\Program Files\BioWare\Dragon Age Origins\bin_ship)
ընտրեք այն մկնիկի օգնությամբ
սեղմեք «տեղադրել ընտրված»
հեղինակներ:
Մոդելներ և հյուսվածքներ - Necrospawn
Փոխարկել DAO - Դոնոր
Նախապատմություն - Դոնոր
Թարգմանություն - MiGran

Խաղում զենքերի և իրերի ընտրությունը շատ մեծ է, չնայած սովորական արհեստագործական համակարգի բացակայությանը: Այն հաջողությամբ փոխարինվում է զրահատեխնիկայի և կտոր զենքերի պատրաստի հավաքածուներով։ Սովորական բաների մեջ երբեմն լինում են եզակիներ, որոնք ամենից հաճախ ունեն ուժեղացված հատկանիշներ։ Օրենսգրքում առանձին էջեր նվիրված են եզակի բաներին՝ դրանց առաջացման պատմություններով: Զենք և զրահներ են վաճառվում աշխարհի տարբեր ծայրերում գտնվող վաճառականներից՝ Դեներիմ, Օրզամմար, Կալենհադ լճ և Բրեսիլիան: Իրերի արժեքը տատանվում է՝ կախված արժեքից։ Ամենաթանկարժեք նմուշները կարող են արժենալ մի քանի տասնյակ ոսկի, բայց բոլոր ծախսերը ավելին են, քան վճարվում են: Հատուկ էֆեկտներով բարձրորակ զենքերը թույլ են տալիս դիմակայել ուժեղ հակառակորդներին:

Զենքերը կարող են պահվել Soldier's Peak-ում գտնվող կրծքավանդակի մեջ՝ «Պահապանների ամրոց» հավելումը տեղադրելուց և ավարտելուց հետո: Ժամանակի ընթացքում հասկացվում է, թե որ զենքերն են արժանի ուշադրության, և որոնք են սովորական աղբը, որն առայժմ կարելի է օգտագործել ավելի լավի բացակայության պատճառով: Ջոկատի յուրաքանչյուր հերոսին թույլատրվում է ունենալ զենքի երկու հավաքածու՝ հիմնական և պահեստային: Հավաքածուն ընտրվում է սեղմելով [/] ստեղնը:

Achtung! Ուշադրություն. Հարգանք.
Ուզում եմ բոլորին զգուշացնել, որ զրահի, զենքի և այլ իրերի բնութագրերը կախված չեն դրանց հայտնաբերման ժամանակից։ Բայց հզոր բաներ են հանդիպում, իհարկե, խաղի վերջում:

Լավագույն երկար սուրերը.

Երդման պահապան(ուժ՝ 15; վնաս՝ 8,40; +1,5 դեպի զրահի ներթափանցում, + 10%՝ ստացված բուժիչ էֆեկտներ, 1 բնիկ ռունաների համար) - Լոթերինգում տեղեկատու տախտակից բոլոր առաջադրանքները կատարելու համար:
Աստուրիայի իշխանությունը(վնաս՝ 8.40; +2 վնաս, խավարի արարածների թուլացում, +1 զրահի ներթափանցում, 1 բջիջ ռունաների համար) - Մոխրագույն գվարդիայի աստուրիայի ասպետ-հրամանատարի քեշը:
Կանաչ սայր(ուժ՝ 19; վնաս՝ 9.10; +10 բնության ուժերին դիմադրելուն, +6՝ կենդանիներին վնասելուն, 1 բջիջ ռունաների համար) - երկրորդ հարկի կրծքավանդակի բանալին Բևինի մոտ է (պահարանի տղան։ Քեյթլինի տանը Ռեդքլիֆում): «Ազդեցություն» հմտության բարձր ցուցանիշները կօգնեն համոզել.
Սուր-սղոց(ուժ՝ 19; վնաս՝ 9.10; +1 վնաս, + 1%՝ կրիտիկական հարվածի հավանականությունը մենամարտում) - Անտառի տիկնոջ սրահի մուտքի դիմաց գտնվող սարկոֆագի մեջ՝ մարդագայլերի որջում։ Արևելյան Բրեսիլիանի ավերակները։
Դունկանի սուրը(վնաս՝ 9.60, +3 կամքի ուժ, +3 խորամանկություն, +2 վերականգնման տոկունություն մարտում, +4 վնաս մութ ձագի դեմ, 2 անցք ռունների համար) - պատերազմի դաշտում հարություն առած օգրը Վերադարձից դեպի Օստագար:
Մարիկի բերան(վնաս՝ 9,80, +0,75՝ վերականգնելու առողջությունն ու տոկունությունը մարտում, +6 վնաս մուգ ձագի դեմ, թուլացող մուգ ձագը, 2 անցք ռունաների համար) - Քայլանի կրծքավանդակը թագավորական անկլավում Return to Ostagar հավելումից։
ուղղագրիչ(մարտական ​​մոգ, վնաս. 10,50; +5 դեպի մոգություն, +1 մինչև մանայի վերականգնում մարտում, + 10% դեպի թշնամական մոգություն արտացոլելու հնարավորություն, +3 էլեկտրաէներգիայի վնաս, 2 անցք ռունների համար) - աղանդավորական վերակացու մեծ հյուսիսային դահլիճում Սրբազան Ուրն Անդրաստեի ճանապարհին գտնվող պաշտամունքի քարանձավներում։
կայսերական սայր(ուժ՝ 27, վնաս՝ 10,50; +2 վնաս, + 3% մինչև բախման հավանականություն, +6 հարձակում) - փոքրիկ սենյակ Tevinter պահեստում՝ էլֆինաժում, Դեներայի հետ հանդիպումից հետո:
Grounder's Honor(ուժ՝ 31; վնաս՝ 11.20; +20 դիմադրություն ոգեղեն մոգությանը, +6 վնաս մահացածների դեմ, 3 անցք ռունաների համար) - հավաքեք խորը ճանապարհների երեք բեկորներից:
Կտրող սայր(ուժ՝ 31; վնաս՝ 11.20; +2՝ զրահի ներթափանցման համար, +6 հարձակման, +3 սառը վնաս, 3 անցք ռունաների համար) - բացահայտեք մահացած արկածախնդիրների առեղծվածը:
Աստղային ժանիք(ուժ՝ 31; վնաս՝ 11,90; +3 ճարպկություն, +3 վնաս, +2,5 զրահի ներթափանցում, 3 անցք ռունագրերի համար) - կեղծված երկնաքարի հանքաքարից դարբին Միքայել Դրայդենից Զինվորի գագաթից:

Լավագույն վահաններ.

Հավարդի վահան(ուժ՝ 22, պաշտպանություն՝ 4,00, հոգնածություն՝ 3,36%, նետերի և արկերի շեղում՝ 4,50%, + 4%՝ թշնամու մոգությունը արտացոլելու հնարավորության, հրթիռներից խուսափելու հնարավորություն)՝ աշտարակի վերևում գտնվող օգր։ Իշալ .
Կայլանի վահան(ուժ՝ 32, պաշտպանություն՝ 4.00, +1 դեպի զրահ, հնարավորություն՝ խուսափելու արկերից) - առջևի գծից՝ խուղակի հետևից, «Վերադարձ դեպի Օստագար» հավելումից։
Էյմոնի վահան(ուժ՝ 22; պաշտպանություն՝ 4.00; +6 պաշտպանություն, +25 տոկունություն) - կրծքավանդակ, պահեստ՝ Ռեդկլիֆ ամրոցի վերին հարկում։
Ռեդկլիֆի ընտրված մարտիկների վահանը(ուժ՝ 32; պաշտպանություն՝ 4.00; +1 կամքի ուժ, +3 պաշտպանություն, +15 դիմադրություն էլեկտրականությանը, +2 հարձակում) - Էրլ Էյմոնին փրկելու համար։
ստվերային պատ(ուժ՝ 38; պաշտպանություն՝ 6.00; +3՝ պաշտպանություն, + 20%՝ բուժիչ ազդեցություն ստանալու համար, +1՝ ճակատամարտում տոկունությունը վերականգնելու համար, +25՝ դիմացկունություն) - Գակսկանգ ազատը՝ արկածախնդիրների առեղծվածը բացահայտելուց հետո:
Howe's Shield(ուժ՝ 38; պաշտպանություն՝ 6.00; +12՝ պաշտպանություն, +10՝ կրակի և ցրտի դիմադրություն, -2՝ կամքի ուժ) - սնդուկ, գանձատուն կոմս Դեներիմի կալվածքում՝ նախքան զնդան իջնելը:
շարժական բաստիոն(ուժ՝ 36; պաշտպանություն՝ 6.00; +1՝ ուժի, ճարտարության և կազմվածքի նկատմամբ) - Բոդան Ֆեդիկ ջոկատի հիմնական ճամբարում։
Դունկանի վահան(ուժ՝ 38; պաշտպանություն՝ 6.00; +3 կամքի ուժ; +6 պաշտպանություն, +1 տոկունության վերածնում մարտում) - Մոխրագույն պահապանների գաղտնի պահոցը առևտրային պահեստում՝ Դեներիմում գտնվող Thedas Curiosities խանութի հետևում: Ռիորդանը պատմում է, թե ինչպես ներս մտնել Էրլ Իմոնի սենյակը Հողերի հավաքումից առաջ, եթե ցույց տաք նրան մոխրագույն պահապանների փաստաթղթերը, որոնք գտնվել են Անորա թագուհուն կոմս Դեներիմի կալվածքից ազատելու ժամանակ։

Լավագույն մեծ / երկու ձեռքի սուրերը:

Հարթ սուր Հասինդ(ուժ՝ 20; վնաս՝ 12.10; +1% մինչև բախումների հավանականությունը, +1՝ զրահի ներթափանցումը) - կրծքավանդակը, հարավային կենտրոնական կղզի՝ ավերված կամարների հետևում գայլերով, Կորկարիի վայրի վայրերում գտնվող տաճարի գմբեթի կողմում:
Ստանի սուրը(ուժ՝ 22; վնաս՝ 13.20; +1 կամքի ուժ; +1.5՝ զրահաթափանցում, +12՝ հարձակման, 1 բջիջ՝ ռունաների համար) - Ստանի անձնական առաջադրանքը կատարելուց հետո։
Յուսարիսը(ուժ՝ 34; վնաս՝ 16,50; +20 դիմադրություն կրակին, +10 վնաս վիշապների դեմ, 2 բջիջ ռունագրերի համար) - Սահմանի պահապանին՝ Շահ Ուայրդին հաղթելուց հետո Կալենհադ լճի Մոգերի շրջանի աշտարակում:
Ամառվա սուրը(ուժ՝ 34; վնաս՝ 16.50; +20 ֆիզիկական դիմադրության, թիրախը տապալելու հնարավորություն, 2 բջիջ ռունաների համար) - Տիկին Կուտրեն կոմս Դեներիմի կալվածքից ելքի մոտ կամ Համագումարի դահլիճի դիմաց։ հողերի.
Անծեր(ուժ՝ 34; վնաս՝ 16,50; +4 վնաս մուգ ձագի դեմ, +0,25 տոկունության վերականգնում մարտում, թուլացող մութ ձագ, արյունոտ խառնաշփոթ, աճող թշնամանք և ահաբեկում) - լուծիր հանելուկը Օրզամմարի գահի հետ Օրզամմարում։ թագավորական պալատ. Դա անելու համար մենք մոտենում ենք գահին, ակտիվացնում ենք այն, Օրենսգրքում կհայտնվի նոր մուտք«Փակված քարի մեջ». Մենք երկու արբանյակ ենք ուղարկում սենյակի հարավ-արևմտյան մաս, կանգնում ենք երկու սալիկի վրա՝ նետերի տեսքով պատին, պետք է լսվի բնորոշ ձայն (չխկչխկոց): Մենք չորրորդ արբանյակը ուղարկում ենք միջանցք, կանգնում ենք կլոր հատակի ափսեի վրա: Այնուհետև մենք ակտիվացնում ենք գահը գլխավոր հերոսի կողմից։ Միաժամանակ արբանյակները պետք է մնան իրենց տեղերում։ Սրահում կայծակ կփայլի, և վիշապ կհայտնվի։ Մենք սպանում ենք նրան և վերցնում սուրը:
Աստղային ժանիք(ուժ՝ 38; վնաս՝ 18,70; +3 դեպի ուժ, +2,5 դեպի զրահի ներթափանցում, +8՝ հարձակման համար, 3 անցք՝ ռունաների համար) - կեղծվել է երկնաքարի հանքաքարից դարբին Միքայել Դրայդենից Զինվորի գագաթից:

Լավագույն մուրճերը, կացինները, կացինները և կացինները:

անշնորհք ոտանավոր(ուժ՝ 27; վնաս՝ 9.00; +2 վնաս, ուրախ, + 10% մինչև կրիտիկական հարվածի կամ թիկունքի հարվածի հավանականություն, +4 վնաս վիշապների դեմ, 2 անցք ռունաների համար) - դուրս քաշեք կոճղից «Տարօրինակ» վայրում անտառ» պատահական հանդիպման ժամանակ՝ համաշխարհային քարտեզի վրա Կ.-ի հրամանով Դ-ի վերացումից հետո դեպի Բրեսիլի անտառ շարժվելիս։ Հայտարարությունը վերցված է «Դեներիմի կծված ազնվականի» կապեր ունեցող պանդոկատերից։
Զսպվածություն կացին(վնաս՝ 9.00; +1.5 զրահի ներթափանցում, + 15% մինչև կրիտիկական հարվածի կամ թիկունքի հարվածի հավանականություն, 2 բջիջ ռունաների համար) - Էրլ Ռենդոն Հոու կոմս Դեներիմի կալվածքի բանտում:
Վեզիալ(Ուժ՝ 31; Վնաս՝ 9,60; +2 Ուժ, +5% Melee կրիտիկական հնարավորություն, +1 Մարտական ​​կայունության վերականգնում, +10% Կրիտիկական հարված կամ ետ հարվածի հնարավորություն, + 2 վնաս բնության ուժերից, 3 բջիջ ռունաների համար) - Բոդան Ֆեդիկը ջոկատի գլխավոր ճամբարում.
Forgemaster-ի մուրճը(ուժ՝ 32; վնաս՝ 12,60; +25 կրակի դիմադրություն, +6 գրոհ, 2 անցք ռունաների համար) - գենլոկ կոճի վարպետ Մեռյալ խրամատներում։
Սուրբ մուրճ(ուժ՝ 34; վնաս՝ 13,50; +2 կամքի ուժ, +10 մտավոր դիմադրություն, +4 վնաս մահացածների դեմ, 2 անցք ռունաների համար) - պահեստավորում Դեներիմում Բանն Ֆրանդերելի կալվածքի հարավային թևում: Rogue Cauldry-ի վերջին առաջադրանքը.
Տրիանայի մուրճը(ուժ՝ 34; վնաս՝ 13.50; +4 վնաս՝ խավարի արարածների դեմ, 2 բջիջ՝ ռունաների համար) - Բելեն՝ Օրզամմարի գահի հարցի լուծման ժամանակ տրամադրված աջակցության համար։
Վասխոտի կացին(ուժ՝ 32; վնաս՝ 14.00; +1 ուժի և վնասի, +2 կամքի ուժի համար, 2 անցք ռունագրերի համար) - Գուրլոկ գեներալ Դեներիմ Առևտրային շրջանում, որը գրավվել է խավարի արարածների կողմից:
Հասինդի ջարդիչ(ուժ՝ 38; վնաս՝ 14,40; +3% բախման հնարավորություն, -5 հարձակման համար) - վաճառվել է Ֆարինի կողմից Frost Pass-ում Օրզամմարի դռների դիմաց:
Մեծ Հասինդ Մեյս(ուժ՝ 38; վնաս՝ 14,40; +5 վնաս, +2,5 զրահի ներթափանցում, +0,5 տոկունության վերականգնում մարտում, +75 տոկունություն, 3 անցք ռունաների համար) - Գորիմը վաճառել է Դեներիմ առևտրի շրջանից:

Լավագույն աղեղներըև խաչքարեր:

աղեղ աղվես(ճարտարություն՝ 26; վնաս՝ 7,50; արկի խուսանավելու հնարավորություն) - զենքի դարակ, պահեստ՝ Ռեդկլիֆ ամրոցի վերին հարկում։
Նորալուսին(ճարտարություն՝ 30; վնաս՝ 8,00; +2 կամքի ուժ, +10՝ դիմադրություն բնության ուժերին, +1,5՝ զրահի ներթափանցում) - Վարաթորն Դալիշ էլֆերի ճամբարից Բրեսիլյան անտառում:
գայլ տղա(վնաս՝ 8.40; +4 վնաս մահացածների նկատմամբ, +8 վնաս՝ կենդանիների նկատմամբ) - Վարաթորն Դալիշ էլֆերի ճամբարից Բրեկիլյան անտառում՝ երկաթի կեղևի առաքումից հետո։
նիզակակիր(ճարտարություն՝ 30; վնաս՝ 9,00; արագ նպատակադրում, +2,5 մինչև զրահի ներթափանցում) - կոճի վարպետ Գենլոկ Մեռյալ Խրամատներում։
Ոսկե արևի աղեղ(ճարտարություն՝ 30; վնաս՝ 9.00; +4 հարձակվելու համար) - Էլֆ Դեներա, ստրկավաճառ Կալադրիուսի օգնական, Դեներիմ էլֆինաժում գտնվող Տևինտերի պահեստում:
Բռնեք Ֆալոն «Դինա(վնաս՝ 9.60, +2 վնաս, արագ նպատակադրում) - վիշապի գանձ, էլֆերի ավերակների վերին մակարդակ Արևելյան Բրեսիլյանում։
կախարդի աչքը(ճարտարություն՝ 34; վնաս՝ 9,60; + 3% հեռավորության վրա կրիտիկական հարվածի հավանականության, +4 հարձակման հավանականություն) - կրծքավանդակ, գյուղական խանութ Շելթեր գյուղում։
Bow Marjoline(ճարտարություն՝ 34; վնաս՝ 9,60; +3 խորամանկության և վնասման, արագ նպատակադրում) - կրծքավանդակ, Մարժոլինի տուն Դեներիմ Առևտրային թաղամասում՝ Լելիանայի անձնական առաջադրանքն սկսելուց հետո։
Antique Guardian խաչադեղ(ուժ՝ 14, վնաս՝ 9,60, զրահի ներթափանցում՝ 7,00, հեռավորություն՝ 44, +1 մինչև վնաս, արագ նպատակադրում)՝ Զինվորի գագաթից հետախուզական պահակախմբի հրամանատար՝ «Պահապանների ամրոց» հավելումից։
Ընդլայնված բռնելով խաչադեղ(ուժ՝ 26; վնաս՝ 12.00; +1.5 զրահի ներթափանցում, +4՝ հարձակվել) - Վարպետ Իգնասիոյից ագռավների պատվերները կատարելու համար Դեներիմ Առևտրային թաղամասի Bitten Nobleman պանդոկում:
Հեռավոր երգ(ճկունություն՝ 34, վնաս՝ 9,60, զրահաթափանցություն՝ 8,80, հեռավորություն՝ 46, +2 վնաս
Արագ նպատակադրում, +3% հեռավորության վրա կրիտիկական հարված հասցնելու հնարավորություն, +10 հարձակման +10%, մինչև կրիտիկական հարվածի կամ թիկունքի հարվածի հնարավորություն:) - սպանել Օուենին քվեստի ժամանակ. Գյուղը պաշարված է կամ չգտնել Օուենի դուստրը, և նա ավարտվում է ինքնասպանությամբ:

Լավագույն դաշույնները.

Օլաֆի բացառիկ պանրի դանակ(ճարտարություն՝ 24; վնաս՝ 5,60; +1 դեպի զրահի ներթափանցում, 2 բջիջ՝ ռունաների համար) - Օլաֆի կողպված կրծքավանդակը Հոննլիտ գյուղում, բանալին գտնվում է Շեյլայի կողքին գտնվող դիակի վրա։
Դունկանի դաշույնը(ճարտարություն՝ 24, վնաս՝ 5,60, +4 դեպի ճարտարություն, + 10% մինչև կրիտիկական հարվածի կամ թիկունքի հարվածի հավանականություն, +10 վնաս վիշապների դեմ, 2 անցք ռունագրերի համար) - օգր, որը մարտի դաշտում բարձրացել է հավելումից։ «Վերադարձ Օստագար.
Beastman դաշույն(վնաս՝ 5,60; + 10%՝ կրիտիկական հարվածի կամ հետնամասի հնարավորության նկատմամբ, 2 անցք ռունների համար) - Կախարդների շրջանի աշտարակի չորրորդ հարկ:
Անհետացած թաիգ Շանկեր(ճարտարություն՝ 26; վնաս՝ 6,00; +5 խորամանկության, +0,5՝ զրահի ներթափանցման համար, +6՝ հարձակվելու համար, ընդհատում է կախարդանքները, 2 անցք ռունագրերի համար) - կոտրված կրծքավանդակը կայքում՝ հսկայական առաջնորդով Kadash teig-ում Հավելվածից: «Քարե բանտարկյալ».
Մահացած աստվածների փուշ(ճարտարություն՝ 26; վնաս՝ 6.00; +3՝ զրահի վնասման և ներթափանցման համար, 2 բջիջ ռունաների համար) - Կարիդին խաչմերուկում չորս մարկեր քարեր հայտնաբերելուց հետո:
Մոխրագույնների նվերը(ճարտարություն՝ 26; վնաս՝ 6,00; + 5% սերտ մարտերում կրիտիկական հարվածի հավանականության նկատմամբ, 2 անցք ռունագրերի համար) - Վալենդրիան՝ ստրուկ Կալադրիուսի կողմից գերությունից փրկվելուց հետո Դեներիմի Էլֆինաժում:
Raven Dagger(ճարտարություն՝ 30; վնաս՝ 6,40; + 15%՝ կրիտիկական հարվածի կամ թիկունքի հարվածի հավանականության նկատմամբ) - Գոդվին Մոգերի շրջանի երկրորդ հարկից՝ Օրզամմարի Փոշու քաղաքից Ռոգեկից լիրիումի ծանրոց առաքելուց հետո (ձեզ անհրաժեշտ է ապրանքի գումարը խնդրելու համար 75 ոսկի):
վարդի փուշ(Ճարպկություն՝ 30; Վնաս՝ 6,40; +2 Ճարպկություն, +1 Առողջության վերականգնում մարտում, +3 Վնաս, +5% Melee Critical Chance, +30% Critical Hit կամ Hit Chance թիկունքում, 3 ռունային անցք) - վաճառվել է Garin-ի կողմից: Օրզամմարի համայնքներում։

Լավագույն գավազանները.

Harrowmont-ի աշխատակազմ(կախարդանք՝ 20; վնաս՝ 4,80; +1՝ մոգություն, +2՝ մարմնակազմություն) - Հարրոմոնտ՝ Օրզամմարի գահի հարցի լուծման ժամանակ տրամադրված աջակցության համար։
Սիլվանի ողորմածությունը(կախարդանք՝ 24; վնաս՝ 5.20; +5 բնության դիմադրություն, +1 կ կախարդական ուժ, +10% վնաս բնության ուժերից) - Բոդան Ֆեդիկ ջոկատի գլխավոր ճամբարում։
Կոռումպացված աշխատակազմ(կախարդանք՝ 24; վնաս՝ 5,20; +1՝ մարտում մանան վերականգնելու համար, +5՝ կախարդական ուժին, -1՝ կամքի ուժին, + 10%՝ հոգևոր մոգությունից և էլեկտրաէներգիայից ստացված վնասից) - առասպելական գեներալ, որը գերել է խավարասեր Էլվեներ Դեներիմը:
Կաղնու ճյուղ(վնաս՝ 5.20; +1 մոգությանը, +2 սահմանադրությանը, + 10%՝ բնության ուժերի վնասին) - Մեծ կաղնին Արևմտյան Բրեսիլիանից՝ կաղին վերադարձնելու համար:
Փայտի կտոր(կախարդանք՝ 24; վնաս՝ 5,20; +1 մարմնակազմվածքին, +10՝ դիմադրություն բնության ուժերին) - Վարաթորնի մոտ՝ Դալիշ էլֆերի ճամբարից Բրեսիլյան անտառում: Հրաման տվեք մաբարիին օգտակար բան փնտրելու (այս անձնակազմը կարելի է գտնել ցանկացած վայրում, բայց Էլֆերի ճամբարում այս աշխատակազմը գտնելու հնարավորությունն իսկապես մեծ է):
Վերջին փաստարկ(կախարդանք՝ 32; վնաս՝ 6.00; +3 վնաս, +10 կախարդական ուժ, + 15% կրակի վնաս) - Բոդան Ֆեդիկ ջոկատի գլխավոր ճամբարում։
Ձմռան շունչը(կախարդանք՝ 36; վնաս՝ 6,40; հեռավորություն՝ 58, կախարդական ուժ՝ 7; +25՝ ցրտին դիմադրության, + 15%՝ ցրտի վնասների նկատմամբ)՝ կատաղի դև՝ Պահապանների ամրոցի երկրորդ հարկից՝ Զինվորի գագաթին:
Տեր Մագիստրոսի աշխատակազմ(կախարդանք՝ 36; վնաս՝ 6,40; +6 կամքի ուժ և կախարդական ուժ, +2 մանա վերածնում մարտում, + 10% վնաս կրակից և հոգևոր մոգությունից) - վաճառել է քառորդապետը Կալենհադ լճի վրա գտնվող Մոգերի շրջանի աշտարակից: .

Լավագույն աքսեսուարները.

Անդրուիլի օրհնության գոտի(+2 բոլոր բնութագրերին, +20՝ բնության ուժերին դիմադրության համար, +1՝ մարտում մանան և տոկունությունը վերականգնելու համար, +10՝ ֆիզիկական դիմադրության համար) - վաճառվել է քառորդավարի կողմից Կալենհադ լճի վրա գտնվող Մոգերի շրջանի աշտարակից:
Մատանի «Բնակիչ»» (+10 սահմանադրությանը, +3 առողջության վերականգնմանը մարտերում և զրահներում, +10 առողջության վերականգնմանը մարտից դուրս, +20% մինչև ստացված բուժիչ ազդեցությունները) - վաճառվել է Գարինի կողմից Օրզամմարի համայնքային սրահներից:
Զանգահարեք «Քաղաքի բանալի»(+2 բոլոր բնութագրերին, + 4%՝ թշնամական մոգություն արտացոլելու հնարավորությանը, + 10%՝ ստացված բուժիչ ազդեցություններին) - Խորհուրդը Ադամանդի սրահներում՝ Օրզամմարի բնակելի թաղամասերում Codex-ի հինգ մուտքեր գտնելուց հետո:



Նախորդ հոդվածը. Հաջորդ հոդվածը.

© 2015 թ .
Կայքի մասին | Կոնտակտներ
| կայքի քարտեզ