La espada de Dante es un arma especial que fue forjada para el Príncipe de las Tinieblas por los poderosos herreros del inframundo. Es una Claymore de dos manos en forma con una hoja extendida y un mango en forma de calavera. Las armas de forja provienen de un material mágico especial que no se destruye y es capaz de cortar todo, incluso demonios inmortales. Al principio, las armas estaban destinadas exclusivamente a Sparda, el señor de la oscuridad, pero decidió dárselas a su amado hijo, quien se convirtió en el elegido y el único demonio que buscaba proteger a las personas.
La espada de Dante es un arma mágica que se creó teniendo en cuenta el poder inimaginable y la capacidad de convocar los poderes ocultos del propietario. Esta arma solo puede ser utilizada por aquellos en quienes fluye la sangre de Sparda. Otras entidades pueden tocarlo, pero no podrán utilizar todo su potencial.
La espada de Dante se forjó después de que Sparda se pusiera del lado de la gente y decidiera protegerlos. Necesitaba un arma que pudiera dañar tanto a los seres vivos como a los inmortales. Por eso, al forjar una espada, se utilizaron las almas de poderosos demonios, los cuales dotaron a las armas de un aura mágica que podía destruir todo a su paso.
Otra característica es la dedicación que se manifiesta en el caso de que la hoja muestree la sangre del usuario. En este caso, despertará poder latente, aumentando la velocidad, la resistencia y mejorando las habilidades. Por cierto, la espada tiene un nombre: Rebelde, que corresponde plenamente al personaje de Sparda, que fue contra los demonios y se puso de pie para proteger a las personas.
Al principio puede parecer que la espada Rebelde de Dante es un arma típica que no tiene proposito especial... Sin embargo, en el proceso de pasar todos los juegos de la serie, queda claro que las armas se han convertido en la "clave" de muchos eventos. En algún lugar sirve como una herramienta especial para abrir puertas secretas, pero en algún lugar es completamente una fuente de fuerza y resurrección del protagonista. En cualquier caso, la espada de Dante juega un papel importante para DmC. Es cierto que una narrativa tan interesante se derrumba en la última parte de Devil May Cry, donde el personaje principal es completamente diferente y sus armas no juegan ningún papel. Y todos los capítulos anteriores de DmC están estrechamente relacionados con la espada.
En Devil May Cry, la espada de Dante es destructiva y tiene el mayor número trucos en comparación con otras armas:
Como puede ver, la versatilidad del arma muestra que el uso correcto de la espada le proporcionará un desafío auspicioso. Lo principal es hacer frente a su poder e intentar estudiar todas las combinaciones disponibles.
La espada de Dante aparece en todas las partes de Devil May Cry, excepto en la última, donde el personaje principal es un personaje completamente diferente. En absolutamente toda cuadrología, esta arma acompaña al hijo de Sparda. Exteriormente, prácticamente no cambia, principalmente se revelan sus características y técnicas. Y si tocamos el desarrollo de la trama, en la mayoría de los casos la espada es parte del desarrollo de la historia. Solo se puede notar una cosa: con cada parte nueva se volvió más hermosa y más detallada, lo que no puede dejar de complacer a los fanáticos. serie de juegos.
Otro aspecto interesante fue la popularidad de las armas de Dante. Los usuarios comenzaron a agregar activamente el modelo de arma a otros universos utilizando el kit de herramientas interno. Por ejemplo, puedes encontrarte con la espada de Dante en Skyrim o armarte con ella en algún juego de rol al estilo Newerwinter. En cualquier caso, en un juego donde hay mods, la espada de Sparda puede pasar a formar parte del equipamiento del personaje principal. ¿Cómo afecta esto a la jugabilidad en general? Prácticamente nada, ya que las características las ajustan personalmente los usuarios, y el componente visual no afecta la jugabilidad.
Solo queda descubrir qué destino futuro acompañará a esta espada. En la última parte de la aventura sobre Dante, el cazador sobrevivió y recibió el apoyo de poderosos aliados. Además, se ha vuelto más maduro, está bien controlado con el armamento personalizado y no es reacio a usarlo en el futuro. Probablemente, el desarrollo posterior de la historia nos devolverá nuevamente a los orígenes, donde el principal problema será el parentesco de los demonios con Sparda. El hecho es que el Rebelde no puede dañar a las criaturas oscuras que tienen la sangre del príncipe de las tinieblas, y tendrás que buscar formas completamente diferentes de destruir nuevos oponentes. Una cosa es segura, las partes posteriores de las aventuras sobre Dante serán emocionantes e interesantes.
Habilidad básica. Hizo clic Espacio- saltó el personaje. Apretado - saltó más alto. Hizo clic Espacio en el aire- el personaje crea una plataforma infernal y ya salta de ella. Se utiliza para superar obstáculos, esquivar ataques enemigos, mantener al personaje y sus rivales en el aire y pasar niveles a gran velocidad.
Habilidad adquirida. Disponible para comprar de inmediato. Le permite empujar a los oponentes (en el suelo o en el aire) y saltar. Presiona sobre el enemigo Espacio... Utilidad dudosa, excepto que le evitará aterrizar en el suelo o le permitirá ganar altitud.
Habilidad básica. Tenga en cuenta: DOS llaves son responsables de esta acción: R y Cambio. Te permite esquivar los ataques enemigos usando guiones y rollos. Puedes esquivar tanto en el suelo como en el aire.
Habilidad adquirida. Disponible para su compra después de comprar el hacha Arbiter. En el modo demonio (E), esquiva los ataques enemigos en el último momento, y Dante recibirá temporal bonificación al poder de ataque y puntos de estilo(Las manos del personaje estarán típicamente envueltas en una neblina roja). Algo muy útil, especialmente si estás luchando con armas demoníacas.
Tiene dos niveles de desarrollo. El segundo nivel extiende el tiempo de uso de la bonificación.
Habilidad adquirida. Disponible para comprar después de comprar el Osiris Spit. En modo ángel (Q) esquivar dos veces - Dante se teletransporta a través del Limbo , aumenta el rango de esquiva (si el personaje se está moviendo) y por un corto período de tiempo no recibe daño de los ataques. Funciona eficazmente solo en el suelo. Importante: si usa la técnica en su lugar luego esquivas y te teletransportas a la posición inicial, que es muy útil para entrar en un contraataque.
Tiene dos niveles de desarrollo. El segundo nivel aumenta el rango de teletransportación.
en modo demonio atraer enemigos y elementos del medio ambiente botón derecho del ratón.
Habilidad adquirida. Desbloqueado después de adquirir el Hellhook. Después de usar Hellhook en un demonio, espere a que se acerque a usted y presione E + PKM.
Otorgado en la segunda misión. Permite en modo ángel Sentirse atraído por enemigos y elementos del medio ambiente. botón derecho del ratón.
Habilidad adquirida. Después de usar el Angel Whip en un demonio, espere a que Dante se acerque al objetivo y presione Q + RMB. El enemigo recibirá un uppercut y volará. Útil para hacer malabares o escalar.
Tiene dos niveles de desarrollo. El segundo nivel mejora el daño.
Otorgado en la misión 3. Permite a Dante viajar largas distancias en el aire. Es muy útil tanto en batalla como para el paso de niveles a gran velocidad. En la prensa de aire Q + Espacio.
Habilidad adquirida. Desbloqueado después de adquirir Hell's Hook y Angel's Whip. Por el principio de acción, se parece a una versión mejorada de Head Walking, solo que mucho más simple y elegante. Aplicar sobre el enemigo Látigo o gancho luego manteniendo presionada la tecla de modo Ángel demonio, hacer clic Espacio. Vzhuh, y el enemigo te empujará. Combine este movimiento con el Hook and Whip para obtener alturas sin precedentes.
Importante: la técnica en forma de ángel tiene una animación más rápida.
Dante en Hellish Face
Emitido en la misión 9. Al atacar a los oponentes, llenas el medidor de Hell Face ( raya morada debajo de la barra de salud blanca). Después el contador se llenará hasta el nivel mínimo, puedes activar la habilidad, presionando V.
Recepción estándar. Un combo de cuatro golpes cortantes que infligen un gran daño a un solo objetivo. LMB cuatro veces.
Tiene dos niveles de desarrollo. El segundo nivel mejora el daño.
Recepción estándar. Una versión mejorada del Asesino para múltiples objetivos: dos golpes cortantes, pausa, giro de espada giratorio alrededor de Dante, luego dos golpes hacia adelante y, al final, un poderoso golpe final, derribando a pequeños enemigos (si puedes sostenerlo). LMB 2 veces + pausa + LMB 3 veces.
Tiene dos niveles de desarrollo. El segundo nivel mejora el daño.
Recepción estándar. Te permite enviar pequeños demonios al aire. En el suelo, presionando F envía el objetivo hacia arriba. Mantenga la llave- y Dante se levantará. Es conveniente iniciar ataques aéreos con esta técnica.
Recepción estándar. En el aire presione F, para llevar al demonio al suelo. Es útil para derribar ataques o al propio enemigo.
Recepción estándar. Algo como Slasher en el aire: cuatro golpes cortantes en un objetivo aéreo, el último golpe lanza al enemigo hacia adelante.
Tiene dos niveles de desarrollo. El segundo nivel mejora el daño.
Recepción adquirida. En el aire, después de dos golpes, haz una pausa y vuelve a golpear (2 veces LMB, pausa, LMB)... Dante levantará al enemigo y a sí mismo con un movimiento giratorio de la espada, y el objetivo al final de la recepción superará ligeramente al personaje en altura.
Tiene dos niveles de desarrollo. El segundo nivel mejora la subida.
Técnicas adquiridas. es más Overdrive requiere una unidad de nivel 1.
Drive es un ataque a distancia muy útil dirigido a múltiples objetivos en una línea. Mantenga y suelte LMB para que Dante cargue su espada y desate una ola de energía contra los enemigos, pasando por la mayoría de los enemigos... Puedes atacar de inmediato o esperar unidad de carga a plena capacidad- dura un par de segundos, además habrá sugerencias de sonido y animación. Puedes conservar Drive todo el tiempo que quieras, date prisa lentamente.
Overdrive: una versión mejorada de Drive, agrega dos ondas de choque a la recepción. Solo necesitas presione LMB exactamente después de ejecutar el Drive.
Ambas técnicas tienen dos niveles de desarrollo. El segundo nivel mejora el daño.
Técnicas adquiridas y Trillion Strikes Requiere Picadura de nivel 1.
Sting es un ataque diseñado para acercarse a un enemigo en el suelo. Haga doble clic en la tecla de movimiento y LMB - Dante hará una carrera brusca y golpeará al enemigo con un golpe de empuje preciso. En la mayoría de los casos, el demonio se lanzará hacia adelante.
Trillion Strikes: una versión mejorada del Sting. Realiza Sting, pero antes de que Dante se acerque al enemigo, presione LMB rápidamente y varias veces. El enemigo recibirá golpes rápidos de apuñalamiento, y al final agarrará el apuñalamiento final con un retroceso. Es especialmente bueno conducir a varios enemigos con esta técnica.
Ambas técnicas tienen dos niveles de desarrollo. El segundo nivel de la picadura aumenta la distancia superado por Dante, el segundo nivel de un trillón de latidos permite golpeando más.
Juicio
Trinity Smash
Temblor / Caída
Al ras / rasante aéreo
Nombre: Dante, Tony Redgrave, "Hijo de Sparda", "Caballero oscuro legendario".
Origen: Devil May Cry
Género masculino
Clasificación: Demon-Human Hybrid, Demon Hunter, Mercenary, Paranormal Detective
Edad: Desconocida
Dante es mitad demonio mitad humano, hijo de Sparda y una mujer terrenal. Como mestizo, Dante tiene la capacidad de estar tanto en el mundo ordinario como en el mundo de los demonios. Tiene músculos bien desarrollados, cabello largo de color blanco plateado con flequillo, ojos azul y suele llevar una capa de cuero rojo. El arsenal de Dante incluye armas de fuego y armas blancas, incluidas dos pistolas sin cambios "Ebony" e "Ivory", que significa "Ebony" e "Ivory" (en la localización: "Dark" y "Light"), así como espadas "Rebellion" (ruso Rebel) y "Force Edge" (Borde del poder ruso). Tiene una fuerza sobrehumana heredada de su padre, lo que le da la capacidad de convertirse temporalmente en un demonio. En este estado, Dante tiene una tremenda fuerza, alta velocidad y agilidad. Dante se mantiene confiado cuando se enfrenta a cualquier oponente, independientemente de su tamaño y fuerza, y a menudo se permite burlarse de ellos antes del comienzo de la pelea.
Dante está muy tranquilo y sereno todo el tiempo. Está endeudado todo el tiempo y no puede pagarlas. Sus comidas favoritas son la pizza y el helado de fresa, pero no le gusta la pizza con aceitunas.
Dante tiene un hermano gemelo: Virgil. Ambos hermanos fueron criados por su madre llamada Eve, una persona común. Mientras Sparda estuvo ausente, la familia fue atacada por los demonios de Mundus, durante los cuales Eve fue asesinada. Este evento influyó en la elección de la ocupación principal de Dante, eligiendo el camino de un cazador de demonios. Más tarde, Dante a menudo se enfrentaba a su hermano Virgil en feroces batallas. La razón de esto fue la elección de Virgil de un camino diferente en la vida: quería más poder, buscando para esto cualquier conocimiento sobre su padre y su espada del Filo del Poder (Dante, a diferencia de Virgil, estaba bastante contento con el hecho de que estaba mitad humano, mitad humano.
Habilidades, poderes y habilidades: Características y sentimientos físicos sobrehumanos, esgrima, combate cuerpo a cuerpo, manipulación del patetismo, trolling, destreza, cortes, precisión, ondas de choque, percepción extrasensorial (pseudo-previsión), aura (explosiva), resistencia. (temperatura, mágico, espiritual, mental), magia, absorción, barreras, posiblemente inmortalidad (tipo 2, 4), regeneración (tipo 2, 3), cambio de forma, clones, manipulación de explosiones, manipulación del tiempo (ralentización, detener el tiempo), manipulación de animales primitivos ( los murcielagos), Manipulación de fuego, Manipulación de aire, Manipulación de electricidad, Manipulación de hielo, Manipulación de luz, Manipulación de oscuridad, Manipulación de energía, Ataques de energía, Ataques indirectos, Volar, Sellos, Teletransportación, Ataques dimensionales, Ignorar la intangibilidad (Tipo 3), Telequinesis limitada
Debilidades: A menudo se comporta de manera frívola en la batalla, ha revelado todo su potencial durante mucho tiempo, pero no hay debilidades obvias.
Resistencia: sobrehumana, respaldada por la regeneración
Inteligencia: por encima de la media, excelentes habilidades de arrastre, excelente actor
Habilidades de combate: Muy alto; excelentes habilidades en esgrima, tiro, combate cuerpo a cuerpo, vasta experiencia en la lucha contra varios demonios; derrotó sin ayuda a muchos enemigos poderosos, incluido Argosax, y también fue capaz de resistir sin ayuda a Mundus.
El Rebelde es una espada demoníaca que es el arma principal de Dante. El poder de la espada fue inicialmente limitado y en reposo, pero a través del contacto con la sangre de Dante, su verdadero poder se despertó.
Hueso y madera: dos pistolas semiautomáticas M1911, especialmente modificadas para disparar a dos manos, tienen una velocidad de disparo muy alta. Los compañeros permanentes de Dante. En forma de demonio, la velocidad y el poder del fuego aumentan.
Energía demoníaca: Dante, hijo de uno de los demonios más poderosos del universo DMC, Sparda, posee enormes reservas de energía demoníaca, que puede gastar para usar varias habilidades.
Forma de demonio: Dante se transforma en un demonio, desatando su poder. De esta forma, todas las características aumentan significativamente, Dante también tiene la oportunidad de cargar sus armas de fuego con energía demoníaca, aumentando significativamente su poder, en el aire, en lugar de pistolas, usa dos miniguns que están dentro de sus manos.
La forma demoníaca de Sparda es la forma que toma Dante con la espada de Sparda. De esta forma, todas las características físicas de Dante aumentan significativamente y él mismo adquiere la capacidad de volar. Dante se vuelve lo suficientemente fuerte como para luchar contra Mundus en igualdad de condiciones.
La forma Majin es la forma más fuerte y final de Dante, en la que su apariencia cambia mucho, adquiriendo cuatro alas. De esta forma, todas las características físicas de Dante aumentan aún más, y también es capaz de volar y atacar al enemigo con dos espadas rojas. Puede atacar al enemigo desde la distancia, usando explosiones de energía para esto.
Esta es el arma principal de Dante, una espada que personifica el poder demoníaco del propio Dante, ya que fue con la ayuda de la poderosa energía de esta espada que su esencia demoníaca despertó en Dante (Devil Trigger, una referencia al juego DMC 3). Ribellion también es un recordatorio de su padre, una vez que Sparda luchó con él. Esta arma es la base de muchas de las habilidades de Dante.
Esta es también el arma principal de Dante de todos los tiempos: dos pistolas especialmente creadas para Dante por el propietario del salón de armas "Product. Calibre 45" Nell Goldstein (una referencia a la novela oficial de DMC), que tienen una alta cadencia de disparo. Es conveniente sujetarlos con las dos manos y apuntar a los objetivos a distancia. Mano derecha - Marfil - fuego rápido. Mano izquierda- Ébano - largo alcance
Dante también tendrá una escopeta a su disposición, es más fuerte que Ebony & Ivory y tampoco requiere recarga, pero dispara mucho más lento. Adaptado para luchar contra demonios.
Gilgamesh, esta es una de las nuevas armas que recibirá Dante al derrotar al jefe de nivel Echidna [fin de la misión 13]. Este es un metal del mundo de los demonios, capaz de fusionarse con una criatura viviente, convirtiendo parte de su cuerpo en acero.
Es un conjunto de armadura: mascarilla; guantes de metal (hasta el codo); armadura en las piernas.
Tiene una fuerza de impacto tremenda, cuyo poder aumenta con la acumulación de energía. Actúa como las armas Beowulf e Ifrit (una referencia a los juegos DMC 1 y DMC 3) en combate cuerpo a cuerpo, pero la fuerza destructiva es realmente "shock".
Recibido después de derrotar al jefe del nivel Dagon [fin de la misión 15] Arma del mundo de los demonios, capaz de tomar diversas formas... La fuerza de Pandora es enorme, puede destruir a todos los enemigos en un instante. Modificado en una ametralladora; bazuca; hojas de acero de un bumerán; un lanzacohetes: en general, todo un arsenal del ejército en una maleta, capaz de destruir una pequeña ciudad en un par de minutos. Y estos son solo trucos obvios, para que Pandora muestre su verdadera fuerza, debes darle esta fuerza
Otra nueva arma que recibirá Dante tras la pelea con el jefe del nivel Berial [fin de la misión 16]. Un dispositivo del mundo de los demonios, capaz de producir infinitamente espadas explosivas de energía que pueden clavarse en los enemigos o flotar en el aire, un arma estratégica inagotable. El radio de daño es de largo alcance. Es una calavera de metal con alas de acero afiladas en los lados como gárgolas.